Διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμοί για μικρούς και μεγάλους. Πώς να διασκεδάσετε τα παιδιά το καλοκαίρι;! Εκπαιδευτικά παιχνίδια στη φύση

Παιχνίδια κατασκήνωσης για μαθητές

Kostyrina Galina Vladimirovna, δάσκαλος επιπρόσθετη εκπαίδευση MBOU Κέντρο Παιδικής Δημιουργικότητας, χωριό Karagailinsky.
Σκοπός:Αυτή η εξέλιξη μπορεί να είναι χρήσιμη για τους εκπαιδευτικούς προσχολικά ιδρύματακαι εκπαιδευτικοί πρόσθετης εκπαίδευσης, γονείς.
ΘΕΡΙΝΗ ΩΡΑ ενεργητική ανάπαυση, βόλτες στην εξοχή, πεζοπορίες, πικνίκ. Το περπάτημα καθαρός αέραςπολύ χρήσιμο, ειδικά για το σώμα ενός παιδιού που μεγαλώνει. Όσο περισσότερο χρόνο περνάει ένα παιδί σε εξωτερικούς χώρους, τόσο το καλύτερο, ειδικά αν τα παιδιά ταξιδεύουν τακτικά με την οικογένεια ή την ομάδα τους στη φύση.
Συχνά, οι ενήλικες δεν ξέρουν τι να κάνουν με τα παιδιά κατά τη διάρκεια της υπαίθριας αναψυχής, οπότε όταν πηγαίνετε για πικνίκ, θα πρέπει να σκεφτείτε εκ των προτέρων τι να κάνετε με τα παιδιά. Σας προσφέρω πολλές επιλογές για διασκέδαση και ενεργά υπαίθρια παιχνίδια στη φύση για παιδιά. Αφήστε τους να τρέξουν, να κάνουν θόρυβο και να διασκεδάσουν!

Στόχος:Οργανώστε μια ολοκληρωμένη κοινωνική και επικοινωνιακή και φυσική ανάπτυξηπαιδί; ανάπτυξη ευρηματικότητας, αντίληψης και κατανόησης του φυσικού κόσμου μέσα από το παιχνίδι.
Καθήκοντα:
Να διευρύνουν τις ιδέες και τις γνώσεις των παιδιών για τη φύση.
Η ικανότητα σωστής συμπεριφοράς στην επικοινωνία με τη φύση.
Αναπτύσσω συναισθηματική σφαίρατα παιδιά μέσα από την καλλιτεχνική και ηχηρή αντίληψη της φύσης.
Βελτιώστε τις δεξιότητες προσανατολισμού στο χώρο.
«Ποιανού είναι το επόμενο άλμα;»
Ο διαγωνισμός διεξάγεται μεταξύ ομάδων (από 2 ή περισσότερα άτομα).
Εργασία: το πρώτο μέλος της ομάδας πηδά κατά μήκος από μια θέση από την προβλεπόμενη γραμμή, ο επόμενος παίκτης γίνεται τα βήματά του και πηδά παρακάτω, κ.λπ. Η ομάδα με το μεγαλύτερο συλλογικό άλμα κερδίζει.


«Ποιος είναι πιο γρήγορος;»
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες (από 2 ή περισσότερα άτομα). Για κάθε ομάδα επιλέγεται ένα διακριτικό πρόσημο. (Κασέτες διαφορετικό χρώμα, περιτυλίγματα καραμελών, καπάκια μπουκαλιών κ.λπ.)
Σε όλη τη διαδρομή, τα αναγνωριστικά σημάδια κάθε ομάδας αναμειγνύονται (σε ​​δέντρα, θάμνους, σε πέτρες κ.λπ.)
Εργασία: ελάτε στο καθορισμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα, συλλέγοντας τις χαλκομανίες σας μέχρι τη γραμμή τερματισμού. Η ομάδα που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα σημάδια και θα έρθει πρώτη στον τερματισμό κερδίζει.
«Πιο παρατηρητικός»
Ένας ενήλικας κρύβει ένα αντικείμενο (μια σημαία, ένα καπέλο του μπέιζμπολ, μια τσάντα με μάρκες κ.λπ.) σε ένα δάσος σε μια περιορισμένη, καλά ορατή περιοχή. Ονομάζει ένα ή δύο σημάδια που υποδεικνύουν τη θέση του (διχαλωτή σημύδα, κούτσουρο κ.λπ.)
Εργασία: βρείτε το κρυμμένο αντικείμενο σύμφωνα με τα δεδομένα.
Αυτός που βρήκε πρώτος το αντικείμενο απονέμεται ο τίτλος του "Καλύτερου Ανιχνευτή".


"Τρέξιμο"
Οι βασικές κατευθύνσεις καθορίζονται από την πυξίδα και υποδεικνύονται κατά μήκος των άκρων του ξέφωτου με φωτεινά αντικείμενα (κασκόλ, μπάλα, μπλουζάκι κ.λπ.)
Εργασία: τα παιδιά συγκεντρώνονται στο κέντρο του ξέφωτου και στο σήμα "Ανατολή", "Νότος", κ.λπ. οι παίκτες πρέπει να φτάσουν στο σημειωμένο μέρος το συντομότερο δυνατό. Ο παίκτης που κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού.
Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνουν οι δύο πιο γρήγοροι και προσεκτικοί.
"Μην γυρνάς"
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες (από 2 ή περισσότερα άτομα). Σε κάθε ομάδα δίνονται δύο κωδικές λέξεις που δηλώνουν «πηγαίνω σωστά» - μπλε, «κάνω λάθος» - κόκκινο. Οι ομάδες τοποθετούνται σε αντίθετες άκρες του ξέφωτου.
Εργασία: κάθε συμμετέχων με τη σειρά του, με δεμένα μάτια, πηγαίνει στο πλευρό του εχθρού. Η ομάδα τον κατευθύνει με κωδικές λέξεις.
Η ομάδα που φτάνει στη θέση πιο γρήγορα και με ακρίβεια κερδίζει.
"Προβλέποντες"
Δύο παίκτες απομακρύνονται υπό την επίβλεψη ενός ενήλικα, βαθιά μέσα στο δάσος, αφήνοντας πίσω τους μικρά αντικείμενα που έχουν συμφωνηθεί εκ των προτέρων (κύβοι, φελλοί, κώνοι, κορδέλες κ.λπ.), με τη βοήθεια ενηλίκων μεταμφιέζονται εκεί.
Καθήκον: τα παιδιά που έμειναν στο ξέφωτο πρέπει να βρουν τους κρυμμένους συντρόφους.
"Βρες και θυμήσου"
Σε μια διαδρομή μήκους 200 μέτρων, 7-9 θεματικές φωτογραφίες βρίσκονται στην ίδια απόσταση (ένα βιβλίο, μια μπάλα, ζώα, φυτά κ.λπ.)
Εργασία: οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ξεκινούν ένας κάθε φορά με ένα διάστημα 3 λεπτών.
Νικητής είναι αυτός που ξεπερνά το κομμάτι στο συντομότερο χρονικό διάστημα και ονομάζει όλα τα αντικείμενα που φαίνονται στις εικόνες.
Σας εύχομαι να περάσετε ευχάριστα και διασκεδαστικά!

Μετά την καθημερινή φασαρία και μια μακρά διαμονή σε μια αποπνικτική και θορυβώδη μητρόπολη, είναι πολύ ωραίο να βγεις στη φύση με φίλους ή οικογένεια. Η φασαρία κατά τη συγκέντρωση, η προετοιμασία των σνακ και, η σκέψη μέσα από το μενού και ένας διασκεδαστικός δρόμος - όλα αυτά δίνουν μια αίσθηση προσέγγισης των διακοπών.

Και τέλος, μια φωτιά ανάβει, ένα αυτοσχέδιο τραπέζι στρώνεται στο ξέφωτο και το συναρπαστικό άρωμα του κρέατος τηγανισμένου στα κάρβουνα αρχίζει να απλώνεται.

Συχνά, όμως, αφού δοκιμάσει σνακ και λιχουδιές, η παρέα αρχίζει να στεναχωριέται. Και η πλήξη είναι ο πρώτος εχθρός των θετικών συναισθημάτων και καλή ξεκούραση. Επομένως, ενεργοποιούμε τη φαντασία και επινοούμε ψυχαγωγία για ένα πικνίκ. Και αυτό θα βοηθήσει ήρεμα και ενεργά παιχνίδια, προσαρμοσμένα στις συνθήκες του εξωτερικού.

Αυτό το παιχνίδι είναι εξαιρετικό για να παίζετε έξω. Θα χρειαστείτε μπουκάλια διαφορετικού ύψους.

Μπορείτε να πάρετε και πλαστικά και τσίγκινα δοχεία.

Στο πικνίκ προσφέρεται ποικιλία από εμφιαλωμένα ποτά. Χρησιμοποιήστε τα λοιπόν για διασκέδαση σε εξωτερικούς χώρους.

Θα πρέπει να πάρετε μαζί σας δαχτυλίδια, τα οποία θα εκτοξευτούν πάνω σε αυτοσχέδιες κορύνες.

Εάν υπάρχουν μικρά παιδιά στην οικογένεια, δεν θα υπάρχουν καθόλου προβλήματα με τέτοια στηρίγματα. Μπορείτε όμως να φτιάξετε δαχτυλίδια μόνοι σας από ξύλο ή σκληρό σύρμα.

Εάν η ιδέα να οργανώσετε ένα παιχνίδι ήρθε ήδη σε ένα πικνίκ, τότε τέτοια δαχτυλίδια μπορούν εύκολα να κατασκευαστούν από συνηθισμένα κλαδιά ιτιάς.

Τοποθετήστε όλα τα μπουκάλια στο ξέφωτο ή τοποθετήστε τα σε ένα κουτί. Αφήστε τα να έχουν διαφορετικά ύψη, οπότε θα είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον να διαγωνιστείτε.

Προσδιορίστε από πόσα βήματα θα ρίξετε τα δαχτυλίδια και ακόμα καλύτερα κάντε μια περιοριστική γραμμή. Ρίξτε τους κρίκους έναν έναν και μην ξεχάσετε να μετρήσετε τους πόντους.

Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία τοποθετώντας τα μπουκάλια σε διαφορετικά ύψη και εκχωρώντας τους διαφορετικό αριθμό σημείων.

Υπαίθριες Δραστηριότητες: Park Bowling

Εάν ένα πικνίκ γίνεται σε ένα πάρκο και υπάρχουν πλακόστρωτα μονοπάτια κοντά, μπορείτε να οργανώσετε μια πραγματική αίθουσα μπόουλινγκ. Για αυτό παίρνουμε πλαστικά μπουκάλιαίσο όγκο και γεμίζουμε μέχρι τη μέση με νερό.

Αυτές θα είναι οι κορύνες, τις οποίες στήσαμε στη μία άκρη της πίστας.

Το να γκρεμίζετε τις αυτοσχέδιες κορύνες θα είναι συνηθισμένο μπάλα ποδοσφαίρου, που βρίσκεται πάντα σε χαρούμενη παρέα.

Φυσικά, θα πρέπει να σηκώσετε μόνοι σας τις καρφίτσες, αλλά αυτό θα προσθέσει μια ιδιαίτερη γεύση στο παιχνίδι.

Ή μπορείτε απλώς να βάλετε έναν συνοδό κοντά στις καρφίτσες, ο οποίος θα παίξει το ρόλο του "ανυψωτήρα".

Παιδικά ήρεμα παιχνίδια: στριφτάρι στο γρασίδι

Η αγαπημένη διασκέδαση στην ύπαιθρο Twister είναι εύκολο να παίξετε στον καθαρό αέρα. Αν σας φαίνεται ότι πρέπει να ασχοληθείτε με την προετοιμασία, τότε σκεφτείτε ότι η ανταμοιβή θα είναι διασκεδαστική ψυχαγωγία.

Επιπλέον, τα παιδιά παίζουν αυτό το παιχνίδι με ευχαρίστηση ακόμη και χωρίς τη συμμετοχή ενηλίκων. Όμως οι γονείς δεν αρνούνται να λάβουν μέρος σε αυτό.

Έτσι, για να φτιάξετε ένα χωράφι Twister στο γρασίδι, θα χρειαστείτε μπογιές σε σπρέι σε κουτιά, καθώς και ένα φύλλο χαρτονιού με έναν κύκλο κομμένο μέσα σε αυτό με διάμετρο 20-25 cm.

Ζωγραφίζουμε σχέδια με τη μορφή πολύχρωμων κύκλων απευθείας στο γρασίδι.

Θυμηθείτε ότι στην κλασική έκδοση υπάρχουν τέσσερις σειρές των 6 κύκλων. Κόκκινο, κίτρινο, μπλε και πράσινα χρώματα, δηλαδή κάθε σειρά σχεδιάζεται με ένα χρώμα.

Αλλά μπορείτε να περιπλέκετε ή να διαφοροποιήσετε την εργασία για τους παίκτες σχεδιάζοντας ένα ολόκληρο πεδίο πολύχρωμων κύκλων. Και αφήστε τα χρώματα να μην είναι στην ίδια σειρά, αλλά σε μια διασπορά.

Για τον αρχηγό, θα χρειαστείτε έναν τροχό ρουλέτας, ο οποίος καθορίζει τις ενέργειες των παικτών. Υπάρχει μια έκδοση του Twister στο σπίτι, πάρτε μαζί σας μια μεζούρα.

Όμως η κατασκευή του δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη.

Σε ένα τετράγωνο λευκό φύλλο σχεδιάζουμε έναν κύκλο, τον οποίο χωρίζουμε σε τέσσερις τομείς. Κάθε τομέας αντιστοιχεί στο πόδι ή το χέρι του συμμετέχοντος.

Τώρα χωρίζουμε κάθε τομέα σε τέσσερα ακόμη μέρη και τον διακοσμούμε με ένα συγκεκριμένο χρώμα ή απλά τον υπογράφουμε.

Απομένει να στερεώσετε το βέλος στο κέντρο, το οποίο μπορεί να κοπεί από χαρτόνι ή να κατασκευαστεί από σύρμα.

Όλα τα στηρίγματα είναι έτοιμα - μπορείτε να ξεκινήσετε να παίζετε. Με εντολή του αρχηγού, ο οποίος γυρίζει το χέρι του αυτοσχέδιου καντράν, οι συμμετέχοντες κινούν τα πόδια και τα χέρια τους σε έναν κύκλο του επιθυμητού χρώματος.

Απαγορεύεται η κατάληψη των κελιών στα οποία στέκεται ο αντίπαλος. Αυτός που δεν μπορούσε να κρατήσει τις ισορροπίες του είναι εκτός παιχνιδιού.

Το αποτέλεσμα είναι οι πιο περίπλοκες πόζες και, φυσικά, πολλά θετικά.

Ήρεμα παιχνίδια για παιδιά: tic-tac-toe στο γρασίδι

Το παιχνίδι, γνωστό σε όλους από την παιδική ηλικία, παίρνει μια εντελώς νέα μορφή στον καθαρό αέρα. Όχι, δεν θα σχεδιάσουμε φύλλα και θα σχεδιάσουμε γνωστές φιγούρες. Ας δημιουργήσουμε ένα πραγματικό «θέατρο από πέτρες».

Πρέπει να βρείτε 9 πέτρες μεσαίο μέγεθος, θα παίξουν το ρόλο των κυττάρων. Τα απλώνουμε στο γρασίδι σε τυπικές τρεις σειρές. Αλλά αντί για "σταυρούς" και "δάχτυλα των ποδιών" μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε φυσικό υλικό.

Μπορεί να είναι κώνοι, βελανίδια, μπαστούνια, ακόμη και μπουμπούκια ανθέων.

Ως έσχατη λύση, πάρτε μικρότερες πέτρες, αλλά θα πρέπει να καταλάβετε πώς να τις βάλετε διακριτικές εικόνες.

Η προπαρασκευαστική φάση έχει ολοκληρωθεί. Προσκαλούμε φίλους και παιδιά να παίξουν ένα παλιό παιχνίδι που βοηθά στην ανάπτυξη της μνήμης και της σκέψης.

Ήρεμα παιχνίδια για παιδιά 5 ετών

Όταν τα παιδιά τρέχουν, μπορείτε να τα προσκαλέσετε να παίξουν αστεία ήρεμα παιχνίδια.

Η προετοιμασία για τέτοιους διαγωνισμούς αιχμαλωτίζει τόσο τα παιδιά που ξεχνούν την περιποίηση και παραδίδονται εντελώς στη διαδικασία.

Χτίζοντας ένα τέρας

Προσκαλέστε τα παιδιά να φτιάξουν ένα πραγματικό τέρας. Σίγουρα, για μια τέτοια κατασκευή θα χρειαστείτε αυτοσχέδιο υλικό.

Αλλά σε συνθήκες πεδίουκαι αφήστε το τέρας να είναι ασυνήθιστο. Ως εκ τούτου, οποιαδήποτε μπαστούνια, κλαδιά, εφημερίδες, κουβάδες, παιχνίδια, πέτρες, λουλούδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως οικοδομικά υλικά.

Μπορείτε να φτιάξετε ένα μεγάλο τέρας ή μεμονωμένα τέρατα.

Για να κάνετε τα παιδιά να μην βαριούνται τόσο, ενεργοποιήστε τη ζωηρή μουσική. Παρεμπιπτόντως, με τη βοήθεια της μουσικής μπορείτε να περιορίσετε τον χρόνο κατασκευής.

Και στο τέλος του διαγωνισμού, αφήστε κάθε δημιουργό να παρουσιάσει τη δουλειά του, δίνοντας ένα όνομα στο τέρας του και λέγοντας πώς ασυνήθιστες ικανότητεςκατέχει.

Όπου, αν όχι σε ένα πικνίκ, μπορείτε να κάνετε πολύ θόρυβο. Ως εκ τούτου, η ιδέα της οργάνωσης μιας ορχήστρας θορύβου θα αρέσει στα παιδιά. Επιπλέον, η ορχήστρα δεν θα είναι απλή, αλλά από αυτοσχέδια υλικά.

Μπορείτε, φυσικά, να πάρετε μουσικά παιχνίδια από το σπίτι, όπως τύμπανο, ντέφι, σφυρίχτρα, μουσικό σφυρί.

Αλλά θα είναι πολύ πιο ενδιαφέρον αν χρησιμοποιηθούν δημιουργικές ιδέες.

γλάστρες με καπάκι, γυάλινα μπουκάλια, γεμάτο με διαφορετικούς όγκους νερού, σφυρίχτρες από λεπίδες γρασιδιού, ραβδιά και κλαδιά - όλα μπορούν να ακούγονται.

Απομένει να επιλέξετε έναν μαέστρο, να βάλετε πεταλούδες για την αληθοφάνεια της ορχήστρας και μπορείτε να ενεργοποιήσετε το αγαπημένο σας τραγούδι που πρέπει να παίξουν τα παιδιά στα όργανά τους.

Κατασκευαστής καρπουζιών

Είχατε καρπούζι για κέρασμα στο πικνίκ; Συλλέξτε όλες τις φλούδες. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη διεξαγωγή ενός ενδιαφέροντος διαγωνισμού.

Δίνουμε στα παιδιά κρούστες καρπούζι - αυτά θα είναι τα στοιχεία του σχεδιαστή. Χρησιμοποιούμε συνηθισμένες οδοντογλυφίδες ως συνδετικά στοιχεία.

Κάθε παιδί λαμβάνει μια εργασία που πρέπει να φτιάξει.

Μπορεί να είναι οποιοδήποτε ζώο, μηχανή ή τέρας. Δεν απαγορεύεται η χρήση αυτοσχέδιων υλικών στη δημιουργία της σύνθεσης.

Όταν όλες οι χειροτεχνίες είναι έτοιμες, φροντίστε να οργανώσετε μια έκθεση. Και δώστε γλυκά βραβεία σε εφευρετικούς οικοδόμους.

Ήρεμα παιχνίδια για κορίτσια και αγόρια σχολικής ηλικίας

Είναι προβληματικό να αιχμαλωτίζεις τους μαθητές χτίζοντας τέρατα ή τραγουδώντας τραγούδια.

Τους αρέσουν οι θορυβώδεις διαγωνισμοί στον αέρα. Αλλά και εδώ υπάρχει διέξοδος. Είναι εύκολο να ψυχαγωγήσετε τους μαθητές με τη βοήθεια διαφόρων αποστολών. Είναι τόσο ενδιαφέρον να ψάχνεις για θησαυρούς ή να λύνεις περίπλοκους γρίφους.

Μπορεί να κανονίσει κοινό παιχνίδιή ομαδικούς αγώνες αν υπάρχουν πολλά παιδιά στην παρέα.

Οι γονείς θα πρέπει να προετοιμαστούν σχολαστικά για μια τέτοια ψυχαγωγία, αλλά αξίζει τον κόπο. Και τα αγόρια και τα κορίτσια λατρεύουν να αναζητούν θησαυρούς. Ακόμη και ενήλικες και έφηβοι είναι στην ευχάριστη θέση να ενωθούν με τα παιδιά.

Σχεδιάζουμε το δρόμο προς τον πολύτιμο θησαυρό σε έναν χάρτη - ένα κανονικό φύλλο Α3.

Σε κάθε σημείο που σημειώνεται γραφική εικόνα, μια μικρή έκπληξη πρέπει να περιμένει τους συμμετέχοντες - πρέπει να ολοκληρώσουν μια συγκεκριμένη εργασία, θα υπάρξουν επίσης οδηγίες για την περαιτέρω κατεύθυνση της κίνησης.

Οι συμβουλές θα πρέπει να κάνουν τα παιδιά να ολοκληρώσουν την επόμενη εργασία. Για παράδειγμα, βρείτε έναν ογκόλιθο σε ένα ξέφωτο και κάντε 15 βήματα προς τα νοτιοανατολικά από αυτόν.

Τι είναι ένας ογκόλιθος; Πού είναι τα νοτιοανατολικά αυτού; Εδώ μπορεί να χρειαστούν συμβουλές και στηρίγματα για ενήλικες.

Εάν έχετε ήδη υποδείξει τα βασικά σημεία, τότε δώστε στα παιδιά μια πυξίδα.

Επιλέξτε τη δυσκολία της εργασίας ανάλογα με την ηλικία και τα ενδιαφέροντα των παιδιών. Και στο τέλος του μονοπατιού τους περιμένει ένας θησαυρός. Μπορεί να θαφτεί ή να κρυφτεί κάτω από έναν θάμνο σε ένα κουτί.

Για ένα πικνίκ, θα είναι κατάλληλο ένα έπαθλο με τη μορφή αναμνηστικών πεζοπορίας ή γλυκών που προορίζονται για όλους τους επισκέπτες.

Το παιχνίδι θα απευθύνεται σε όλους ανεξαιρέτως. Άλλωστε τα παιδιά περιμένουν βραβεία. Αλλά για να πάρεις το πολυπόθητο έπαθλο, πρέπει να γίνεις πραγματικός ιχνηλάτης για λίγο.

Πρέπει να αναζητήσετε όχι τα ίδια τα δώρα, αλλά τους αριθμούς, σύμφωνα με τους οποίους θα πραγματοποιηθεί η κλήρωση των δώρων. Οι αριθμοί των δώρων που θα κληρωθούν μπορούν να γραφτούν σε κουτιά από κάτω από τις εκπλήξεις, μπάλες, κάστανα.

Το κύριο πράγμα είναι να τα κρύψετε σε διαφορετικά μέρη: κάτω από τους θάμνους, στο γρασίδι, σε μια κοιλότητα.

Κάντε προετοιμασίες με περιθώριο ώστε να υπάρχουν αρκετά βραβεία για όλα τα παιδιά.

Λάβετε υπόψη ότι κάποιος μπορεί να βρει πέντε αριθμούς και κάποιος μπορεί να βρει κανέναν. Για να το κάνετε αυτό, ετοιμάστε βραβεία παρηγοριάς.

Τα παιδιά στην αρχή του διαγωνισμού λαμβάνουν προετοιμασμένες λίστες, οι οποίες υποδεικνύουν τι πρέπει να βρουν. Τέτοιοι κατάλογοι πρέπει να προετοιμάζονται εκ των προτέρων.

Και μπορείτε να προσδιορίσετε οτιδήποτε σε αυτά:

Λουλούδι;
χαλίκι;
γύρος;
το κόκκινο;
μακρύς;
πιο μυρωδάτο?
κουδουνισμα?
στο γράμμα Μ.

Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία γράφοντας αινίγματα ή σχεδιάζοντας παζλ αντί για συγκεκριμένα αντικείμενα. Τα παιδιά θα πρέπει πρώτα να καταλάβουν τι να βρουν και μόνο μετά να ψάξουν.

Επιπλέον, ο χώρος αναζήτησης κατάλληλων αντικειμένων δεν είναι περιορισμένος.

Αφιερώστε λίγο χρόνο για να προετοιμαστείτε διασκεδαστική ψυχαγωγίακαι οι καλεσμένοι σας θα είναι απίστευτα ευγνώμονες.

Άλλωστε, πικνίκ δεν είναι μόνο μπάρμπεκιου και σνακ, αλλά κυρίως επικοινωνία και διασκέδαση.

Βίντεο: διασκεδαστικά παιχνίδια στη φύση

Θερινοί Αγώνες

Το καλοκαίρι είναι συνήθως η εποχή του χρόνου που τα παιδιά περνούν τον περισσότερο χρόνο έξω παίζοντας με τους φίλους τους.

Παιχνίδια με μπάλα στη φύση με παιδιά

"Μπάλα και φίδι"Αυτό το παιχνίδι είναι για τα μικρά. Δίνει την ικανότητα της ώθησης, βελτιώνει τον συντονισμό των κινήσεων και βοηθά στην ανάπτυξη της προσοχής. Τα παιδιά πρέπει να τοποθετούνται στο γρασίδι ανά δύο το ένα απέναντι από το άλλο. Η απόσταση μεταξύ των παιδιών πρέπει να είναι περίπου ένα μέτρο. Τα παιδιά κυλούν την μπάλα μεταξύ τους με τη σειρά τους με ένα φίδι. Πολύπλοκη επιλογή: ζητάμε από τα παιδιά να αλλάξουν θέση, πρώτα κύλησαν την μπάλα, κάθονταν στον ιερέα, μετά, οκλαδόν, μετά στέκονταν στα πόδια τους.

"Μπάλα που αναπηδά"Αυτό το παιχνίδι διδάσκει στα παιδιά να πιάνουν την μπάλα ακόμα κι αν έχει αλλάξει κατεύθυνση. Πρέπει να βρείτε έναν περισσότερο ή λιγότερο ομοιόμορφο τοίχο, βάλτε το παιδί περίπου 2-3 ​​μέτρα από αυτόν τον τοίχο και πείτε του να πετάξει την μπάλα έτσι ώστε η μπάλα να χτυπήσει στον τοίχο και να αναπηδήσει πίσω. Το παιδί πρέπει να πιάσει την μπάλα που αναπηδά. Το παιχνίδι μπορεί να είναι περίπλοκο: μπορείτε να πείτε ότι το παιδί πιάνει την μπάλα που αναπήδησε από το πάτωμα / έδαφος / άσφαλτο ή ότι το παιδί δεν πιάνει την μπάλα, αλλά πηδάει από πάνω της.

"Ευταξίας ποτοπολείου"Είναι ενεργό ομαδικό παιχνίδιγια παιδιά στη φύση. Δύο παίκτες στέκονται στις άκρες της παιδικής χαράς, τα υπόλοιπα παιδιά είναι στο κέντρο της παιδικής χαράς. Το καθήκον των παιδιών στο κέντρο του ιστότοπου είναι να αποφύγουν την μπάλα, την οποία ρίχνουν δύο παίκτες που στέκονται στις άκρες του ιστότοπου. Όποιος χτυπηθεί από την μπάλα είναι εκτός. Όποιος αποφεύγει την μπάλα περισσότερο κερδίζει.

Διασκεδαστικά παιχνίδια για κινητά για παιδιά στη φύση

"Πιαγίδες"- ένα από τα πιο διάσημα παιδικά παιχνίδια. Το Catching είναι ένα παιχνίδι που είναι κατάλληλο για πεζοπορία, για πικνίκ και για παιχνίδι στο δάσος στη φύση για μια διασκεδαστική παρέα παιδιών. Ο ένας οδηγεί, οι υπόλοιποι τρέχουν μακριά. Αυτός που αγγίζει ο αρχηγός γίνεται ο ίδιος νερό.

"Κλασικά"Τα κλασικά σχεδιάζονται με χρωματιστά κραγιόνια στην άσφαλτο - κελιά με αριθμούς από το 0 έως το 10. Το παιδί βάζει ένα βότσαλο στον αριθμό μηδέν, πηδά με το ένα πόδι σε αυτό το τετράγωνο και προσπαθεί να μετακινήσει το βότσαλο στον επόμενο αριθμό, σύμφωνα με τους κανόνες μέτρησης. Επιπλέον, αυτό πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε ούτε το πόδι ούτε το βότσαλο να χτυπούν τη γραμμή των τραβηγμένων κλασικών. Νικητής είναι το παιδί που θα πηδήξει με ακρίβεια και τις 10 τάξεις.

Παιχνίδια-διαγωνισμοί και παιδικά παιχνίδια στη φύση για μια διασκεδαστική παρέα παιδιών

"Λαγουδάκι"Τα παιδιά στέκονται στη σειρά στη γραμμή, κάθε παιδί πρέπει να κάνει τρία άλματα. Αυτός που θα πηδήξει πιο μακριά σε αυτά τα τρία άλματα κερδίζει.

"Ερωδιός - χελιδόνι"Επιλέγεται ο αρχηγός. Έρχεται με καθήκοντα, και τα παιδιά πρέπει να ολοκληρώσουν αυτές τις εργασίες. Για παράδειγμα, ένα από τα καθήκοντα μπορεί να είναι να στέκεστε στο ένα πόδι όσο το δυνατόν περισσότερο στη στάση ενός χελιδονιού ή να απεικονίσετε έναν ερωδιό.

Παιχνίδια άνοιξη - φθινόπωρο

Λίπος, κρύος αέραςκαι η ψιλόβροχη δεν ευνοεί πολύ τους περιπάτους στον καθαρό αέρα. Παρόλα αυτά, τα παιδιά πρέπει να περπατούν σε κάθε καιρό. Έτσι, ακόμη και η λάσπη και η ελαφριά βροχή δεν πρέπει να σας τρομάζουν. Εδώ είναι μερικά παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με τα παιδιά σας.

"Πουλιά στις Φωλιές"Στο πεζοδρόμιο ή στο έδαφος πρέπει να σχεδιάσετε κύκλους. Είναι σαν φωλιά. Θα πρέπει να υπάρχει ένας λιγότερος τέτοιος κύκλος φωλιάς από τα παιδιά που παίζουν. Ο οικοδεσπότης λέει: «Όλα τα πουλιά είναι στις φωλιές» και τα παιδιά πρέπει να σταθούν στον δικό τους κύκλο. Όταν ο αρχηγός λέει: «Τα πουλιά πετούν ελεύθερα!», τα παιδιά τρέχουν έξω από τους κύκλους, τρέχουν, παίζουν. Αλλά μόλις ο αρχηγός πει ξανά: «Πουλιά στις φωλιές!» Όλοι πρέπει να επιστρέψουν στον κύκλο τους. Ο αρχηγός καταλαμβάνει επίσης έναν από τους κύκλους. Το παιδί που μένει χωρίς κύκλο γίνεται αρχηγός.

"Πλοία"Συχνά ένας πατέρας, έχοντας πάει μια βόλτα με ένα παιδί, δεν έχει καμία απολύτως ιδέα τι να κάνει με ένα παιδί και τι να παίξει. Το παιχνίδι "Πλοία" είναι το πιο απλό και ταυτόχρονα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι τόσο για ένα παιδί όσο και για έναν ενήλικα. Μπορείτε να φτιάξετε μια χάρτινη βάρκα χρησιμοποιώντας origami. Και μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε κομμάτι ή απλά ένα σπίρτο, να βρείτε ένα ρεύμα και να εκτοξεύσετε αυτοσχέδιες βάρκες.

"Ιδιωτικό δέντρο"Στο δρόμο, στο δάσος, σε μια πεζοπορία - οπουδήποτε μπορείτε πάντα να μιλήσετε με το παιδί σας για την ανάγκη να αγαπάμε και να προστατεύουμε τον κόσμο γύρω μας. Οποιοδήποτε παιδί θα συμφωνήσει ευχαρίστως να βοηθήσει στη φύτευση, για παράδειγμα, ενός δέντρου ή ενός θάμνου. Και μετά θα επισκεφτεί το δέντρο ή τον θάμνο του, θα παρακολουθήσει πώς μεγαλώνει το φυτό και θα πει στους φίλους του με ευχαρίστηση ότι αυτό είναι το προσωπικό του δέντρο.

Χειμερινοί Αγώνεςγια παιδιά και γονείς

Πολλά διαφορετικά ενδιαφέροντα παιχνίδιαμπορείτε να βρείτε για απολύτως οποιαδήποτε εποχή του χρόνου, αλλά, ίσως, ο χειμώνας, παρά το χιόνι και το κρύο, προσφέρει απλώς μια απίστευτη ποσότητα όλων των ειδών διασκέδασης.

"Χτίζοντας ένα Κάστρο"Όλα τα αγόρια και τα κορίτσια ονειρεύονται να χτίσουν το δικό τους κάστρο. Δείξτε τους πώς μπορεί να γίνει από χιόνι. Για παράδειγμα, μπορείτε να σκάψετε ένα χιονισμένο πέρασμα σε μια χιονοστιβάδα!

"Ξέρω - δεν ξέρω"Ακόμα και το χειμώνα, μπορείτε πάντα να πάρετε μια μπάλα έξω μαζί σας και να παίξετε το παιχνίδι «Ξέρω - Δεν ξέρω». Φυσικά, πρέπει πρώτα να πείτε στο παιδί ότι υπάρχουν πουλιά που διαχειμάζουν που μένουν εδώ για το χειμώνα και υπάρχουν αποδημητικά πουλιά - αυτά είναι εκείνα που πετούν σε θερμότερα κλίματα για το χειμώνα και επιστρέφουν την άνοιξη. Και στη συνέχεια, σύμφωνα με την αρχή του παιχνιδιού "Βρώσιμο - μη βρώσιμο", κάνετε στο παιδί μια ερώτηση - χειμώνα ή μετανάστης, και πετάξτε την μπάλα, πιάνει - χειμωνιάτικο πουλί, απωθημένο - μεταναστευτικό.

Όπως μπορείτε να δείτε, τα υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά είναι πάντα ενδιαφέροντα, κατατοπιστικά και συναρπαστικά όχι μόνο για τα ίδια τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες. Παίξτε με τα παιδιά σας! Άλλωστε το πιο σημαντικό είναι να είστε μαζί.

Όταν μια παιδική παρέα συγκεντρώνεται σε μια εξοχική κατοικία ή σε ένα ιδιωτικό σπίτι, σε ένα ξέφωτο δάσους ή στις όχθες ενός ποταμού ή, ίσως, σε μια καλοκαιρινή περιοχή ενός καφέ, οι ενήλικες σίγουρα θα αντιμετωπίσουν ένα πρόβλημα: τι είναι διασκεδαστικό και συναρπαστικό να κάνει για τα παιδιά που είναι αποκομμένα από τα συνηθισμένα gadget; Ειδικά αν δεν πρόκειται απλώς για φιλική επικοινωνία, αλλά για παιδικές διακοπές, για παράδειγμα, γενέθλια ή αποφοίτηση από το δημοτικό σχολείο.

Με τη βοήθεια της αποδεδειγμένης με τα χρόνια, καθώς και της εκσυγχρονισμένης διασκέδασης στην ύπαιθρο, μπορείτε τόσο να αιχμαλωτίσετε τα παιδιά περνώντας χρόνο μαζί που θα θυμούνται αυτές τις διακοπές για πολύ καιρό και θα ζητούν με πάθος να το επαναλάβουν!

Φέρνουμε στην προσοχή σας υπαίθρια παιχνίδια και διαγωνισμούς για παιδιά για διακοπές σε εξωτερικούς χώρους το καλοκαίρι ή την άνοιξη. Ανάλογα με τη διαφορετικότητα της παιδικής παρέας, τα χαρακτηριστικά και τα ενδιαφέροντα των μικρών καλεσμένων, οι διοργανωτές μπορούν να συνδυάσουν διαγωνισμούς από διαφορετικές ομάδες.

Ενεργοποιήστε τη φαντασία σας!Πολλοί διαγωνισμοί μπορούν να προσαρμοστούν στο θέμα των διακοπών σας. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια catch-up δεν χρειάζεται να ονομάζονται γάτα και ποντίκι: ίσως είναι μια ομάδα κουταβιών που κυνηγούν το CATStrophy, ένας καρχαρίας που κυνηγάει ψαράκια ή μια μάγισσα που κυνηγά πριγκίπισσες!

Για πολλά παιχνίδια, χρειάζεστε απλά στηρίγματα, τα περισσότερα από τα οποία είναι πάντα στη διάθεσή σας, αλλά είναι καλύτερα να τα φροντίζετε εκ των προτέρων:

  • σκοινί;
  • μπουκάλια ή πλαστικά μπουκάλια ζυγισμένα με νερό, φασόλια ή μπιζέλια.
  • μπάλες);
  • Μπαλόνια?
  • ένα κομμάτι ύφασμα, τούλι, ένα μακρύ κασκόλ.
  • βότσαλα?
  • κάστανα?
  • λαχανικά και φρούτα?
  • νεροπίστολα.

Μην ξεχάσετε να φροντίσετε τα δώρα και τα αναμνηστικά για τους μικρούς νικητές των διαγωνισμών!

Παιχνίδια μάχης

Αυτοί οι διαγωνισμοί βασίζονται στη νίκη σε μια συγκεκριμένη μονομαχία. Και παρόλο που η μάχη είναι αστεία, η νίκη είναι πάντα νίκη και θα πρέπει να ανταμείβεται με ένα έπαθλο.

  1. "Κόκορες". Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια. Ένα μπαλόνι είναι δεμένο στον αστράγαλο κάθε παιδιού. Καθήκον: σκάσε την μπάλα του αντιπάλου πατώντας την, ενώ δεν αφήνεις τη δική σου να σκάσει. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φροντίστε να ενεργοποιήσετε διασκεδαστική μουσική.
  2. "Βασιλιάς του λόφου". Είναι δυνατές διάφορες παραλλαγές αυτού του δημοφιλούς παιχνιδιού. Μπορείτε να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τον "βασιλιά" από το κούτσουρο με ένα μακρύ μπαλόνι ή μαξιλάρι. Και αν δεν καταρρίψεις, αλλά προσπαθήσεις να βγάλεις το τεράστιο στέμμα και να το βάλεις στον εαυτό σου; Ή να ανταγωνιστείτε για να δείτε ποιος μπορεί να κρατήσει την ισορροπία του περισσότερο ενώ στέκεται στην μπάλα; Ή κρατάτε ένα μπαλόνι στο δάχτυλό σας;
  3. Τουρνουά. Αυτό το θορυβώδες και διασκεδαστικό παιχνίδι θα είναι πολύ διασκεδαστικό για τα παιδιά (και συνήθως τρομάζει τους ενήλικες!) Δώστε στα παιδιά μαξιλαροθήκες με μια χούφτα φτερά σε καθεμία, αερόστατα, χάρτινες «βόμβες» με νερό και προσφορά να νικήσουμε την εχθρική ομάδα! Μπορείτε να κανονίσετε νερό "Κοζάκους-ληστές": αν χτυπήσετε το χέρι σας, δεν μπορείτε πλέον να πυροβολήσετε με αυτό το χέρι, αν χτυπήσετε το πόδι σας, θα πρέπει να πηδήξετε σε ένα, καλά, αν χτυπήσετε το κεφάλι σας, τι να κάνετε , εισαι εξω! Χρειαζόμαστε έναν διαιτητή εδώ. Αλλά μπορείτε να κάνετε μια υπέροχα διασκεδαστική μάχη μεταξύ δύο στρατών! Αφήστε τα παιδιά να διασκεδάσουν και μαζί τους και τους μεγάλους.
  4. "Παπαράτσι". Το παιχνίδι βασίζεται στο γεγονός ότι τα σύγχρονα παιδιά έχουν πολύ συχνά Κινητά τηλέφωναμε ενσωματωμένη κάμερα. Ζητήστε από μερικούς συμμετέχοντες να πάρουν «όπλα». Ένα "μυστικό σημάδι" είναι προσαρτημένο στο πίσω μέρος του καθενός - κάποια φωτεινή εικόνα, για παράδειγμα, ένα λουλούδι, ένα ζώο, ένα ουράνιο τόξο. Ο στόχος είναι να τραβήξετε μια φωτογραφία της πινακίδας του αντιπάλου γρηγορότερα από ότι αυτός τη δική σας ενώ παίζει η μουσική. Μπορείτε να φανταστείτε τι χαρούμενο «χορό» θα δουν οι άλλοι; Και ο νικητής θα καθοριστεί εύκολα από τις εικόνες που θα προκύψουν.

Παιχνίδια - δρομείς και άλτες

1. Ρελέ.

Τα παιδιά αγαπούν πολύ να τρέχουν εναλλάξ πίσω από διάφορα αντικείμενα και να κάνουν περίπλοκες ενέργειες. Ανάλογα με το θέμα των διακοπών και τη διαθεσιμότητα των σκηνικών, μπορείτε να προσφέρετε μια ποικιλία σεναρίων αναμετάδοσης, νικώντας τα δημιουργικά και χωρίζοντας τα παιδιά σε δύο ή τρεις ομάδες:

  • τρέξτε γύρω από τις κορύνες ή τα μπουκάλια που τοποθετούνται στο μονοπάτι και επιστρέψτε.
  • ταΐστε ένα λαγουδάκι (σκαντζόχοιρος, σκύλος...) με καρότο (μήλο, κόκκαλο κ.λπ.): στη γραμμή τερματισμού υπάρχει ένα παιχνίδι που πρέπει να φοράτε ένα "κέρασμα" ένα κάθε φορά.
  • τρέχοντας με ένα ραβδί, στο οποίο πρέπει να κορδονίσετε ένα φύλλο στη γραμμή τερματισμού και να επιστρέψετε, και το επόμενο θα συνεχίσει το γενικό "μπάρμπεκιου".
  • τρέξιμο αρθρώσεων σε διάφορες ενδιαφέρουσες παραλλαγές: βάζοντας ένα χέρι στον ώμο αυτού που βρίσκεται μπροστά, κρατώντας το λυγισμένο πόδι αυτού που στέκεται πίσω ή απλά «τρένο», ενώ ενώνεις ένα κάθε φορά.
  • Τοποθετήστε παιδιά από διαφορετικές ομάδες κατά μήκος της διαδρομής και το τρέξιμο ξεκινά με τη μεταφορά ενός ραβδιού, μιας μπάλας ή ενός παιχνιδιού: το κύριο πράγμα είναι να μην περάσετε το ραβδί σε έναν αντίπαλο από την άλλη ομάδα!

2. Διάφορες ετικέτες.

Όλα τα είδη των παραλλαγών με βάση το "catch-catch". Μπορείτε να πιάσετε κάποιον που δεν έχει ρούχα συγκεκριμένου χρώματος ("χρωματιστές ετικέτες"). Μπορείτε να συνδέσετε τον πιασμένο παίκτη στον εαυτό σας και να συνεχίσετε να πιάνετε τους δυο σας, επιμηκύνοντας την αλυσίδα.

Και αν δώσετε σε δύο οδηγούς ένα μακρύ κασκόλ ή σχοινί, τότε θα είναι ενδιαφέρον να πιάσετε τους υπόλοιπους, οδηγώντας τους σε έναν "βρόχο".

Το "Snail Tagging" μπορεί να είναι αστείο - θα πρέπει να προλάβετε τους συμμετέχοντες που σέρνονται καλυμμένοι με χαρτόκουτα. Ή "ετικέτες με ένα πόδι" - τόσο ο catcher όσο και οι δρομείς πηδούν στο ένα πόδι!

3. "Αεροπλάνα".

Τα στρογγυλά "τακάκια προσγείωσης" σχεδιάζονται με κιμωλία ή είναι επενδυμένα με σχοινιά στην πίστα, υπάρχουν 1 λιγότερα από αυτά από τους παίκτες. Ένας από τους συμμετέχοντες είναι αποστολέας. Οδηγεί μια αλυσίδα από «αεροπλάνα», καθορίζει τη διαδρομή, δίνει εντολή να κουνήσει τη δεξιά ή την αριστερή πτέρυγα, σχολιάζοντας ότι έχει δίκιο στην πορεία.

Με την εντολή "Μη πτητικό καιρό!" πρέπει να πάρετε γρήγορα το σημείο προσγείωσης. Το προσπαθεί και ο αποστολέας. Ποιος δεν είχε χρόνο - θα γίνει αποστολέας αντί για οδηγός.

4. Εκσυγχρονισμένα λαστιχάκια.

Θυμάστε τα παιδικά παιχνίδια των μητέρων μας, όταν δύο στέκονταν κρατώντας μια μακριά λάστιχο στους αστραγάλους ή στα γόνατά τους και η τρίτη πήδηξε ακολουθώντας ένα συγκεκριμένο «πρόγραμμα»;

Αν βρείτε διαφορετικούς τρόπους άλματος ενδιαφέροντος σύγχρονους τίτλους, για παράδειγμα, "louboutins", "robocars" κ.λπ., μπορείτε να προσπαθήσετε να αιχμαλωτίσετε μια μικρή παρέα με αυτό το παιχνίδι, ειδικά ένα κορίτσι. Όποιος πήγε πιο μακριά χωρίς να πατήσει το λάστιχο κερδίζει ένα έπαθλο.

5. «Ολυμπιακοί Αγώνες».

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί χρησιμοποιώντας τα ίδια λάστιχα όπως στον προηγούμενο διαγωνισμό. Δύο συμμετέχοντες κρατούν ένα σχέδιο με τη μορφή φιόγκου από τις άκρες (λάστιχο, τα άκρα του οποίου είναι δεμένα σε κύκλο, σταυροί).

Με το επιφώνημα "Ολυμπιακοί!" οι κάτοχοι δίνουν στη δομή μια συγκεκριμένη θέση και οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να τη διασχίσουν χωρίς να αγγίξουν το λάστιχο. Μπορείτε να δοκιμάσετε να πηδήξετε πάνω από την κορυφή ή να συρθείτε στην προκύπτουσα τρύπα. Ποιος άγγιξε την τσίχλα - παίρνει τη θέση ενός από τους κατόχους.

Ο νικητής της «Ολυμπιάδας» (αυτός που μπόρεσε να ανέβει τις περισσότερες φορές στη σειρά, σημειώνοντας νέο ρεκόρ) δικαιούται μετάλλιο!

6. "Vysnozhka".

Μια παραλλαγή του catch-up, στην οποία είναι αδύνατο να πιάσετε κάποιον που έχει σταθεί σε κάποιο λόφο με το ένα ή και τα δύο πόδια. Αν ο αποφυγής κολλάει στην οριζόντια μπάρα, είναι κι αυτός εκτός παιχνιδιού!

Εκ των προτέρων, πρέπει να φροντίσετε για την παρουσία πάγκων, κολοβωμάτων, αναποδογυρισμένων κάδων κ.λπ. στον χώρο.

7. "Καλό μέρος".

Άλλο ένα παιχνίδι για όσους δεν θέλουν να αφήσουν τα κινητά τους από τα χέρια τους. Το παιχνίδι ξεκινά σαν κανονικό κρυφτό.

Εξοπλίστε ένα "αγαπημένο μέρος": για παράδειγμα, έναν πάγκο κάτω από μια πασχαλιά, όπου ο οδηγός μετράει μέχρι να κρυφτούν οι παίκτες. Μετά πηγαίνει να ψάξει για όλους και οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να μπουν κρυφά στο «αγαπημένο μέρος» απαρατήρητα και να βγάλουν μια selfie εκεί.

Αν ο οδηγός κατάφερνε να τα βρει νωρίτερα ή καταφέρει να βγάλει φωτογραφία στο «αγαπημένο μέρος», κέρδιζε! Και το υλικό θα μείνει στη μνήμη.

Παιχνίδια δεξιοτήτων

Αυτά τα παιχνίδια διαγωνισμού βασίζονται στην ικανότητα εκτέλεσης μερικών δύσκολων, άβολων και ταυτόχρονα αστείων χειρισμών με διάφορα αντικείμενα. Νικητής είναι αυτός που το κάνει καλύτερα και πιο γρήγορα από τους άλλους. Είναι πιο διασκεδαστικό όταν συμμετέχεις σε τέτοια παιχνίδια ένας μεγάλος αριθμός απόπαιδιά, αλλά μερικά μπορούν να πραγματοποιηθούν με δύο ή τρεις συμμετέχοντες.

1.Το κράτησες; Δώσε το στον γείτονά σου.

Με διαφορετικούς τρόπους, μπορείτε να περάσετε ο ένας τον άλλον, να στέκεστε δίπλα-δίπλα, ορισμένα αντικείμενα, για παράδειγμα:

  • μπάλα κάτω από το πηγούνι?
  • θερμόμετρο από χαρτόνι στη μασχάλη.
  • κολλήσει στα δόντια?
  • ένα μαλακό παιχνίδι, κρατώντας το με τα γόνατά σας.
  • σε ζεύγη - για να μεταφέρετε την μπάλα, στριμωγμένη ανάμεσα στις πλάτες ή ανάμεσα στα μέτωπα.

2. "Κάτω τα χέρια!"

Ετοιμάστε μικροαντικείμενα, λαχανικά και φρούτα, απλά φροντίστε την καθαριότητα τους. Μπορεί να είναι μήλα, πορτοκάλια, καρότα, αγγούρια, καθώς και μπάλες, κάστανα, μολύβια, παιχνίδια μεσαίου μεγέθους, ακόμη και φύλλα.

Απλώστε τα σε ένα τραπέζι. Το καθήκον των παιδιών είναι να μεταφέρουν τα αντικείμενα, το καθένα στο δικό του καλάθι, που βρίσκεται σε κάποια απόσταση. Μπορείτε να το φορέσετε με οποιονδήποτε τρόπο, εκτός από τα δάχτυλά σας! Αγκώνες, δόντια, πηγούνι θα χρησιμοποιηθούν στο μάθημα... Αν το ρίξετε - θα μείνει 1 αντικείμενο λιγότερο στο καλάθι σας... Αυτός που έχει τα περισσότερα αντικείμενα στο καλάθι στο τέλος του παιχνιδιού θα κερδίσει.

3. «Κουάκερ για λαχανίδες».

Μπορείτε να κερδίσετε αυτόν τον διαγωνισμό με οποιοδήποτε βολικό σενάριο, για τους μικρούς θαυμαστές του Kolobok, αυτό είναι κατάλληλο: για να μην τρώει η Αλεπού το Kolobok, πρέπει να ταΐσετε με κουάκερ!

Τα κύπελλα για χυλό είναι ήδη στο κούτσουρο και πρέπει να χύνονται μέσα τους οι κόκκοι με ένα κουτάλι, το οποίο θα κρατούν στα δόντια τους τα νεαρά "koloboks". Μάζεψε δημητριακά από μια κοινή τσάντα - και κουβάλησέ τα στο καπέλο σου! Το έπαθλο θα δοθεί σε αυτόν του οποίου η αλεπού θα είναι η πιο καλοφαγωμένη.

4. «Φλαμίνγκο».

Η εκκαθάριση θα επιφάνεια του νερού, και τα ξυπόλητα παιδιά που περπατούν στο γρασίδι είναι φλαμίνγκο. Για να το κάνετε πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να διανείμετε ψεύτικα ράμφη ή ροζ κάπες. Τα κάστανα είναι διάσπαρτα στο ξέφωτο - αυτά θα είναι ψάρια.

Τα φλαμίνγκο πρέπει να τα πιάσουν -φυσικά, με ξυπόλητα!- και μετά να τα πάρουν και να τα βάλουν στο κέντρο του ξέφωτου, όπου θα υπάρχει «φωλιά».

5. Πτήση "Όργανο".

Αυτό το παιχνίδι είναι για μεγαλύτερα παιδιά. Προετοιμάστε μια «πορεία με εμπόδια»: ένα σχοινί που θα χρειαστεί να περάσετε, κορύνες για να τις παρακάμψετε, έναν πάγκο που πρέπει να σκαρφαλώσετε κ.λπ.

Με τη σειρά του, κάθε παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, και πηγαίνει «στα όργανα», δηλαδή ακολουθώντας τις οδηγίες των υπολοίπων. Μπορείτε να επιτρέψετε μια χαρούμενη αναταραχή όταν όλοι θα σας συμβουλεύουν ταυτόχρονα. Ή προσθέστε μια σημείωση παραγγελίας οδηγώντας τον πρώτο παίκτη μόνος του και μετά ανακοινώνοντας ότι όλοι όσοι μόλις άφησαν τη λωρίδα γίνονται ο αποστολέας.

Και αν αφαιρέσετε αθόρυβα μερικά από τα εμπόδια και ο παίκτης ξεπεράσει επιμελώς την ελεύθερη διαδρομή, θα είναι ακόμα πιο αστείο!

6. "Αβολικό κέρασμα".

Όλοι ξέρουν πόσο δύσκολο είναι να φας ένα μήλο που κρέμεται από μια κλωστή. Και προσπαθήστε να βγάλετε μια καραμέλα από ένα μπολ με αλεύρι με τα δόντια σας ή πιείτε νερό από ένα πλαστικό ποτήρι χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας!

Παιχνίδια σε ένα μέρος

Όταν όλοι τρέχουν και πηδούν, μπορείτε να παίξετε κάτι εξίσου διασκεδαστικό, χωρίς όμως να απαιτείται σημαντική κίνηση. Τέτοια παιχνίδια θα ηρεμήσουν λίγο τα παιδιά και ταυτόχρονα θα προσθέσουν επιπλέον ποικιλία.


Παιδικές αποστολές

Όλο και πιο δημοφιλή είναι τα παιχνίδια που βασίζονται στο σταδιακό πέρασμα των εργασιών ή στην αναζήτηση κρυμμένων θησαυρών. Ένας τέτοιος διαγωνισμός, φυσικά, απαιτεί προκαταρκτική προετοιμασία, αλλά σας επιτρέπει να κρατάτε τα παιδιά απασχολημένα για μεγάλο χρονικό διάστημα και, επιπλέον, είναι εύκολο να τον συνδέσετε με οποιοδήποτε θέμα των διακοπών. Διάφορες παραλλαγές εξαρτώνται από την ηλικία και τις δυνατότητες των παιδιών, καθώς και από το ταλέντο σας ως διοργανωτή.

  1. "Μαγικό Λαχείο". Κρύψτε "μπάλες λοταρίας" (κουτιά από παιδικές εκπλήξεις, πολύχρωμες μπάλες, ξύλινα αυγά, κάστανα με αριθμούς γραμμένους με μαρκαδόρο) σε διάφορα μέρη όπου μπορούν να τα βρουν τα παιδιά: κάτω από τη βεράντα, σε θάμνους βατόμουρου, σε μια κοιλότητα ή ανάμεσα σε ρίζες ενός παλιού δέντρου. Ανακοινώστε μια αναζήτηση και, στη συνέχεια, παίξτε τους αριθμούς που έχετε λάβει, για κάθε ένα που δίνει ένα ενδιαφέρον βραβείο.
  2. «Κυνηγοί θησαυρού». Φτιάξτε έναν «πειρατικό χάρτη», μετά τον οποίο τα παιδιά μπορούν να βρουν τον κρυμμένο «θησαυρό». Μπορεί να υπάρχουν ένας ή δύο διαφορετικοί χάρτες για έναν ομαδικό διαγωνισμό. Σχεδιάστε μια σύνθετη διαδρομή με σημεία όπου θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε κάτι για να προχωρήσετε. Για παράδειγμα, "δέκα βήματα βόρεια από το κιόσκι" - αλλά πώς να προσδιορίσετε πού είναι ο βορράς; Βάλτε μια πυξίδα στο τραπέζι στο κιόσκι, αφήστε τους να μαντέψουν για να τη χρησιμοποιήσουν. Ή πείτε τους αφού μαντέψετε το αίνιγμα. Στο φινάλε, ο «θησαυρός» μπορεί να ανακαλυφθεί (φροντίστε τις ωμοπλάτες) ή να τον βγάλετε σε ένα σεντούκι από κάποια κρυψώνα. Το "Treasure" θα χρησιμεύσει ως αναμνηστικά ή γλυκά για όλους τους καλεσμένους.
  3. "Προβλέποντες". Εδώ η προετοιμασία θα είναι πιο εμπεριστατωμένη. Η διαδρομή αναζήτησης πρέπει να καθοριστεί στο ίδιο το έδαφος: βέλη από κλαδιά, ανεστραμμένα και μετατοπισμένα βότσαλα, ενδείξεις σε κορμούς δέντρων ... Μπορείτε να το κάνετε λίγο πιο εύκολα: βάψτε τα βότσαλα με λευκό χρώμα, σχεδιάστε ένα βέλος σε κάθε βότσαλο και κρύψτε αυτά τα βότσαλα-δείκτες σε όλο το μήκος της διαδρομής. Αφήστε τα παιδιά να ψάξουν πού να πάνε μετά! Πάρτε το ρίσκο να περιπλέκετε τη διαδρομή με παραπλανητικά βέλη.
  4. «Ξεδιπλώστε και προχωρήστε». Η διαδρομή της αποστολής θα σημειωθεί με αινίγματα, καθένα από τα οποία κωδικοποιεί ένα συγκεκριμένο σημείο αναζήτησης. Όλα εξαρτώνται από τα αινίγματα που μπορείτε να βρείτε ή να βρείτε: αυτό ή εκείνο το μέρος πρέπει να χρησιμεύσει ως ένδειξη, για παράδειγμα, ένα κούτσουρο, ένα ειδώλιο κήπου ενός καλικάντζαρο ή ενός μανιταριού, μια βεράντα, μια πύλη, μια μηλιά, ένα σπίτι για σκύλους κλπ. Για μια παλαιότερη εταιρεία, μπορείτε να προσφέρετε επιπλέον διαγωνισμούς για κάθε αντικείμενο: για να πάρετε τον επόμενο γρίφο, χρειάζεστε, για παράδειγμα, να μαντέψετε ένα rebus, να φτιάξετε κάτι, να τραγουδήσετε ένα τραγούδι κ.λπ.
  5. "Με φωτογραφίες". Μπορείτε να δώσετε στα παιδιά αριθμημένες φωτογραφίες, καθεμία από τις οποίες απεικονίζει ένα συγκεκριμένο μέρος. Φυσικά, οι εικόνες πρέπει να είναι αποσπασματικές, ώστε τα παιδιά να πρέπει να σκεφτούν, αλλά από ποιο δέντρο, για παράδειγμα, αυτό το κλαδί, κάτω από το οποίο κρύβεται η επόμενη ένδειξη;
  6. "Κρυπτογραφημένο φινίρισμα". Εκτελώντας εργασίες σε διάφορα αντικείμενα, τα παιδιά λαμβάνουν ένα κωδικό γράμμα. Στο τέλος, συγκεντρώνεται μια λέξη από τα ληφθέντα γράμματα - ο τελικός προορισμός της αναζήτησης.
  7. "Συλλέξτε τη λίστα". Το καθήκον των παιδιών είναι να φέρουν όλα τα αντικείμενα από τη λίστα που κάνετε εκ των προτέρων. Η λίστα πρέπει να μοιάζει με γρίφο: «Κάτι πράσινο, κάτι με το γράμμα Κ, κάτι που αποτελείται από δύο μέρη». Ή μπορείτε να βάλετε τα παιδιά να βγάλουν 5-7 γράμματα το καθένα από την τσάντα και να φέρουν αντικείμενα για κάθε γράμμα. Μπορείτε να αναζητήσετε αντικείμενα στον ιστότοπο, στον κήπο, στο τραπέζι γενεθλίων ...

Σε οποιονδήποτε συνδυασμό, οι προτεινόμενοι διαγωνισμοί θα είναι σίγουρα δημοφιλείς στα παιδιά. Και ο διοργανωτής όλης αυτής της λαμπρότητας θα κερδίσει την αγάπη και την ευγνωμοσύνη των παιδιών και των γονιών τους, καθώς και τη μεγάλη επιθυμία να έρθουν να σας επισκεφτούν ξανά για ένα ενδιαφέρον διακοπές των παιδιών. Άλλωστε, για τα παιδιά, η ευκαιρία να διασκεδάσουν είναι πολύ πιο πολύτιμη από κεράσματα, ακόμη και δώρα!

Οι υπαίθριες δραστηριότητες είναι μια εξαιρετική εναλλακτική λύση στα gadget. Η ζωντανή επικοινωνία, οι δεξιότητες αλληλεπίδρασης με συνομήλικους είναι κάτι που είναι χρήσιμο να μάθει κανείς σε οποιαδήποτε ηλικία. Θυμηθείτε τα παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε στην αυλή, αυτά που είναι γνωστά σε περισσότερες από μία γενιές παιδιών. Αγαπητοί ενήλικες, πάρτε την πρωτοβουλία! Θυμηθείτε τι παίζατε ως παιδί και πείτε γι' αυτό στα παιδιά σας. Τα παιχνίδια είναι σαν τα παραμύθια, πρέπει να περνούν από γενιά σε γενιά.

www.polzavred.ru

Στην αυλή, στην κατασκήνωση, σε μια πεζοπορία, στην εξοχή - όπου μαζεύεται μια παρέα παιδιών, μπορείτε να οργανώσετε ομαδικά ή συλλογικά παιχνίδια: ήρεμα ή πολύ δραστήρια, στο γρασίδι ή στο κιόσκι, με και χωρίς ιδιότητες. Μοιραστείτε μια ΜΕΓΑΛΗ λίστα με παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους για να παίξουν τα παιδιά το καλοκαίρι. Επιλέξαμε τα ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΗΤΙΚΑ που έχουν δοκιμαστεί από περισσότερες από μία γενιές παιδιών και ακόμα δεν έχουν χάσει τη συνάφειά τους. Είμαστε σίγουροι ότι μπορείτε να συνεχίσετε αυτή τη λίστα - και τα παιδιά σας θα έχουν αρκετή διασκέδαση για όλο το καλοκαίρι!

1. Δαχτυλίδι-δαχτυλίδι

www.kis-brys.ru

Επιλέγεται αρχηγός, όλοι οι άλλοι κάθονται απέναντί ​​του. Ως "δαχτυλίδι" πρέπει να βρείτε ένα μικρό αντικείμενο: ένα κουμπί, ένα βότσαλο, ένα δαχτυλίδι κ.λπ. Οι παίκτες διπλώνουν τις παλάμες τους σε «βάρκα». Το «δαχτυλίδι» είναι κρυμμένο στη «βάρκα» του αρχηγού, και περνάει τα χέρια του πάνω από τις ελαφρώς ανοιχτές «βάρκες» των παικτών, πετώντας ανεπαίσθητα το δαχτυλίδι σε έναν από αυτούς. Το κυριότερο είναι να τα κάνεις όλα πολύ επαγγελματικά, σαν ηθοποιός, ώστε κανείς από αυτούς που κάθονται να μην μαντέψει ποια ακριβώς στιγμή το «δαχτυλίδι» από τα χέρια της παρουσιάστριας μετανάστευσε στις παλάμες του τυχερού παίκτη. Αυτός που είχε το δαχτυλίδι θα πρέπει να κρατήσει και την ίντριγκα... Αφού όλοι οι παίκτες περάσουν τη διαδικασία, ο αρχηγός λέει: «Δαχτυλίδι, βγες στη βεράντα». Αυτή τη στιγμή, αυτός που είχε πραγματικά το «δαχτυλίδι» θα πρέπει να σηκωθεί γρήγορα και να τρέξει μπροστά για να μην προλάβουν οι άλλοι να τον πιάσουν. Αν τα καταφέρει, γίνεται ο νέος αρχηγός.

Οι ζεστές παιδικές αναμνήσεις αυτού του δημοφιλούς παιχνιδιού σε ταξιδεύουν πίσω σε μια εποχή που τα δαχτυλίδια στα δάχτυλα των κοριτσιών ήταν πολύ σπάνια, το να κρατάς το δαχτυλίδι κάποιου άλλου στα χέρια σου είναι ήδη από μόνο του cool! Σε αυτό απλό παιχνίδιΜπορεί να παιχτεί τόσο με νήπια όσο και με παιδιά σχολική ηλικία, είναι σχεδόν καθολική τόσο για αγόρια όσο και για κορίτσια. Ένα μικρό αυτοκίνητο μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως "δαχτυλίδι", για αυτό το θέμα.

2. Καλίμ-μπαμ-μπα

Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι παίκτες κάθε ομάδας ενώνουν τα χέρια και γίνονται μια αλυσίδα που αντιμετωπίζει τους αντιπάλους σε απόσταση 10-12 μέτρων. Οι ομάδες αρχίζουν να φωνάζουν με τη σειρά τις ακόλουθες λέξεις:
- Καλίμ-μπαμ-μπα!
Προς τι ο υπηρέτης;
- Ράψτε μανίκια!
- Τι νούμερα;
- Στο πέμπτο ή το δέκατο, εμείς η Μάσα (Olya, Tanya, Sveta, Sasha, Andryukha ...) εδώ!

Αυτός που ονομάστηκε τρέχει στην αντίπαλη ομάδα και προσπαθεί να απεμπλακεί τα χέρια των αντιπάλων. Αν τα καταφέρει, μπορεί να πάρει έναν από τους δύο τύπους που έχουν απαγκιστρώσει τα χέρια τους στην ομάδα του, συνήθως αυτόν που είναι πιο δυνατός. Εάν η αλυσίδα δεν σπάσει, τότε πηγαίνει στην αντίπαλη ομάδα. Παίζουν μέχρι να παραμείνουν ένα ή δύο άτομα σε μία από τις ομάδες (όπως έχει συμφωνηθεί).

Ένα ανάλογο αυτού του παιχνιδιού είναι το "Chains". Ο διάλογος μπορεί να μοιάζει με αυτό:
«Οι αλυσίδες σφυρηλατήθηκαν, σκίστε μας!»
- Ποιος από εμάς;

Ίσως θυμάστε πώς «Αλί Μπαμπά, ράψε στα μανίκια»:
- Αλί Μπαμπά!
Γιατί υπηρέτης;
- Ράψτε στα μανίκια!
- Ποιες πλευρές;
… και τα λοιπά.

Φροντίστε να διδάξετε στα παιδιά σας πώς να παίζουν αυτό το παιχνίδι. Μας διδάσκει να υπερασπιζόμαστε ο ένας τον άλλον, να ενεργούμε μαζί.

3. Επιστροφές

Χρειάζεσαι ένα σφύριγμα για να παίξεις. Μετά από παράκληση του αρχηγού τα παιδιά παρατάσσονται. Στο σήμα, οι παίκτες σκορπίζονται διαφορετικές πλευρέςεντός της συμφωνημένης περιοχής, τρέχουν γύρω από το ξέφωτο, χορεύουν, παίρνουν διάφορες πόζες. Στο σφύριγμα, οι παίκτες πρέπει να επιστρέψουν πρώην τόποςκαι ξαναμπείτε στη σειρά. Μπορείτε, για παράδειγμα, να μετρήσετε μέχρι τρία: ποιος δεν είχε χρόνο - φεύγει. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται 3 φορές.

Η ιδέα είναι καλή για τους δασκάλους της κατασκήνωσης όταν πρέπει να οργανώσετε γρήγορα τα παιδιά, να τα φέρετε όλα μαζί.

4. Βάτραχος

Οι παίκτες στέκονται απέναντι από τον τοίχο (συνήθως αυτός είναι ο τελικός τοίχος του σπιτιού, όπου δεν υπάρχουν παράθυρα και πόρτες) ο ένας μετά τον άλλο (σε μια στήλη). Ένα σημάδι σχεδιάζεται στον τοίχο με κιμωλία. Συνήθως ξεκινάτε με 1-1,5 μέτρα.

Πρέπει να πετάξετε την μπάλα πάνω από αυτή τη γραμμή και ενώ πετάει πίσω από την αναπήδηση, έχετε χρόνο να πηδήξετε από πάνω της. Η μπάλα πρέπει να χτυπήσει στο έδαφος και να περάσει ανάμεσα στα πόδια του παίκτη. Εάν είναι επιτυχής, ο παίκτης μετακινείται στο τέλος της ουράς. Εάν κατά τη διάρκεια του άλματος η μπάλα ακουμπήθηκε με τα πόδια τους ή δεν μπορούσαν να πηδήξουν πάνω της, ο παίκτης πηγαίνει στο τέλος της γραμμής, έχοντας λάβει ένα γράμμα από τη λέξη "βάτραχος". Όταν όλοι πηδούν μία φορά, το σημάδι τίθεται ψηλότερα, τα άλματα ξεκινούν ξανά. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας από τους παίκτες να συγκεντρώσει ολόκληρη τη λέξη "l-i-g-u-sh-k-a".

Για να είμαστε ειλικρινείς, στην παιδική μας ηλικία όλοι ονομάζονταν με τα δικά τους ονόματα - "κατσίκα". Ίσως κάτω από αυτή την κωδική λέξη να ξεπηδήσει στη μνήμη σας αυτό το παιχνίδι και η υστερία της γιαγιάς-γειτόνισσας, που χτυπούσαν τον τοίχο από τα ανήσυχα παιδιά της αυλής για μέρες.

Μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού (απλοποιημένη) είναι κατάλληλη για μικρότερα παιδιά. Η αρχή είναι η ίδια, με τη μόνη διαφορά ότι αυτός που δεν μπορούσε να πηδήξει πάνω από την μπάλα στέκεται στον τοίχο. Με την πάροδο του χρόνου θα υπάρξουν πολλά τέτοια «κουτιά πέναλτι». Το καθήκον τους είναι να προσπαθήσουν να πιάσουν την μπάλα πριν χτυπήσει στον τοίχο. Αν δούλεψε, το "κουτί του πέναλτι" μπαίνει στη γραμμή και συνεχίζει το παιχνίδι και αυτός που πέταξε την μπάλα εκείνη τη στιγμή παίρνει τη θέση του στον τοίχο. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι εκτός από έναν (ο νικητής) βρίσκονται στον τοίχο.

5. Η θάλασσα ανησυχεί μια φορά…

pln-pskov.ru

Ο οικοδεσπότης γυρνά την πλάτη του στους παίκτες και λέει: «Η θάλασσα ανησυχεί μια, η θάλασσα ανησυχεί δύο, η θάλασσα ανησυχεί τρεις, η θαλάσσια φιγούρα παγώνει στη θέση της!» Οι υπόλοιποι αυτή τη στιγμή κινούνται τυχαία και απεικονίζουν την κίνηση των κυμάτων με τα χέρια τους. Στη λέξη "Freeze!" όλα τα παιδιά παγώνουν στις προβλεπόμενες πόζες τους. Ο οικοδεσπότης γυρίζει, πλησιάζει οποιονδήποτε από τους παίκτες και τον αγγίζει με τις λέξεις «Ότομρι!». Ο επιλεγμένος παίκτης πρέπει να δείξει τη σχεδιαζόμενη φιγούρα σε κίνηση, ώστε να μπορεί να μαντέψει. Εάν ο οικοδεσπότης μαντέψει τη φιγούρα, πηγαίνει στον επόμενο παίκτη και συνεχίζει να μαντεύει. Αυτός του οποίου η φιγούρα δεν ξετυλίγεται γίνεται ο νέος ηγέτης.

Παρεμπιπτόντως, οι φιγούρες δεν χρειάζεται να είναι καθόλου θαλάσσιοι, επιλέξτε και εκφράστε οποιοδήποτε θέμα πριν από την έναρξη του παιχνιδιού.

6. Αρπακτικά και φυτοφάγα

Μεταξύ των παικτών επιλέγεται ένα αρπακτικό: κατά βούληση ή με κλήρο. Τα υπόλοιπα είναι φυτοφάγα. Ο αρπακτικός ζωγραφίζει μεγάλος κύκλος(διάμετρος περίπου 2-2,5 m). Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να πιάσει όσο το δυνατόν περισσότερα φυτοφάγα και να τα βάλει στη φωλιά του - σε έναν κύκλο. Οι αιχμάλωτοι μπορούν να φύγουν από τον κύκλο μόνο σε μία περίπτωση - εάν ένα από τα φυτοφάγα που περπατούν στη φύση αγγίξει το τεντωμένο χέρι του αιχμαλωτισμένου με το χέρι του. Το έργο ενός αρπακτικού δεν είναι εύκολο: δεν χρειάζεται μόνο να πιάσει νέα φυτοφάγα, αλλά και να μην επιτρέψει στους «ελεύθερους» να απελευθερώσουν αυτούς που έχουν ήδη συλληφθεί. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα φυτοφάγα είναι στον κύκλο ή όλα είναι ελεύθερα.

7. Κοζάκοι-Ληστές

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες και ορίζουν την περιοχή για το παιχνίδι. Οι ληστές, κρυφά από τους Κοζάκους, βρίσκουν μια λέξη με κωδικό πρόσβασης. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι Κοζάκοι πρέπει να προσπαθήσουν να ανακαλύψουν αυτή τη μυστική λέξη.

Το παιχνίδι ξεκινά με το γεγονός ότι οι Κοζάκοι απομακρύνονται και κλείνουν τα μάτια τους. Αυτή τη στιγμή, οι Rogues θα πρέπει να τρέξουν μακριά και να κρυφτούν κάπου σε ένα απομονωμένο μέρος. Κατά τη φυγή, οι Rogues σχεδιάζουν βέλη στο δρόμο, κράσπεδα ή δέντρα που υποδεικνύουν την ακριβή κατεύθυνση της κίνησής τους, μερικές φορές τοποθετώντας βέλη σε διαφορετικές κατευθύνσεις για να μπερδέψουν τα ίχνη τους.

Ενώ οι Ληστές τρέχουν μακριά και κρύβονται, οι Κοζάκοι σκιαγραφούν μια μικρή περιοχή με κιμωλία - μια φυλακή. Μετά από 10-15 λεπτά, οι Κοζάκοι αναζητούν τους Ληστές. Ο Κοζάκος, που έπιασε τον Ληστή, τον πηγαίνει στη φυλακή και προσπαθεί να βρει τον κωδικό πρόσβασης χρησιμοποιώντας κωμικές μεθόδους με τη μορφή γαργαλητού. Οι απατεώνες που δεν πιάνονται μπορούν να επιτεθούν στη φυλακή για να απελευθερώσουν το μέλος της ομάδας που έχει συλληφθεί. Οι Κοζάκοι θα κερδίσουν αν μάθουν τη μυστική λέξη των Ληστών ή τους πιάσουν όλους.

Αχ, παιδική ηλικία! Με αυτό το παιχνίδι, γνωρίζαμε όλα τα "hacks" στην περιοχή και στην ακτίνα που επιτρέπεται για την ανάπτυξη της μαμάς. Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια και δεν βαρέθηκα ποτέ!

8. Κρυφτό

έτος πολιτισμού.rf

Ορίζεται αρχηγός, γίνεται διαπραγμάτευση ενός μέρους όπου οι παίκτες μπορούν να «πιάσουν». Ο οδηγός γυρίζει μακριά, κλείνει τα μάτια του και μετράει μέχρι ... (όπως συμφωνήθηκε). Οι υπόλοιποι κρύβονται αυτή τη στιγμή. Έχοντας μετρήσει, το νερό πηγαίνει σε αναζήτηση. Αν βρει κάποιον, τρέχει στο συμφωνημένο μέρος και τον “χτυπάει”: “Νοκ-κνοκ για ...” (πες το όνομα). Αυτός που βρέθηκε μπορεί να προσπαθήσει να προσπεράσει το νερό και να «πιάσει» τον εαυτό του. Στην περίπτωση αυτή δεν θεωρείται πιασμένος. Το παιχνίδι τελειώνει όταν πιαστούν όλοι. Ο νέος αρχηγός γίνεται αυτός που «πιάστηκε» από τον πρώτο.

Το παιχνίδι είναι καλό γιατί ακόμη και τα παιδιά μπορούν να συμμετέχουν. Μπορείτε επίσης να παίξετε σε εσωτερικούς χώρους αν θέλετε.

rostovmama.ru

Μια πιο περίπλοκη έκδοση είναι το "Twelve Sticks". Χρειάζεστε μια σανίδα και 12 ξυλάκια. Η σανίδα τοποθετείται σε μια πέτρα για να κάνει μια κούνια. 12 μπαστούνια απλώνονται στο ένα άκρο και ένας από τους παίκτες κλωτσάει το άλλο άκρο έτσι ώστε τα μπαστούνια να σκορπίσουν. Ενώ το νερό μαζεύει τα ραβδιά, όλοι κρύβονται. Επιπλέον - σύμφωνα με τους κανόνες του συνηθισμένου κρυφτού, μόνο πρέπει να "χτυπήσετε" με ένα ραβδί στα χέρια σας σε μια σανίδα.

9. Pioneerball

22-91.ru

Μια μπάλα, ένα γήπεδο με δίχτυ ή ψηλό δοκάρι στη μέση και 2 ομάδες με ισάριθμους παίκτες (καλύτερα 6-7 άτομα). Οι παίκτες παίρνουν θέσεις στον αγωνιστικό χώρο και στις δύο πλευρές του φιλέ. Το παιχνίδι ξεκινά με την μπάλα. Η παράδοση γίνεται από τη γωνία του γηπέδου. Το κύριο πράγμα είναι να πετάξετε αρκετά δυνατά, ώστε η μπάλα να πετάξει πάνω από το δίχτυ προς την πλευρά του αντιπάλου. Δεν κόλλησε στα δίχτυα, δεν έπεσε στο μισό του, δεν πέταξε πάνω από τη γραμμή, αλλά απλώς χτύπησε στο γήπεδο από την πλευρά του αντιπάλου. Περαιτέρω - ως τυχερός. Εάν οι αντίπαλοι δεν νικήσουν, ο πόντος και το δικαίωμα του επόμενου σερβίς είναι και πάλι δικά σας. Εάν η μπάλα χτυπήσει στο δίχτυ, η ομάδα που σερβίρει λαμβάνει έναν πόντο απώλειας. Εάν η μπάλα αγγίξει ή πέσει στο δικό τους μισό του γηπέδου, τότε μετράται ένας πόντος απώλειας.

Ο συμμετέχων ή τα μέλη της άλλης ομάδας πρέπει να πιάσουν την μπάλα και να την πετάξουν πίσω από το δίχτυ. Επιτρέπεται να κάνετε όχι περισσότερα από 3 βήματα σε όλο το γήπεδο με την μπάλα στο χέρι. Μια μπάλα που έχει πετάξει έξω από το γήπεδο του αντιπάλου, η οποία δεν έχει αγγίξει κατά την πτήση, σας επιτρέπει να σερβίρετε στον αντίπαλο. Το παιχνίδι διαρκεί έως και 15 γκολ.

Σε αντίθεση με το βόλεϊ, η επιλογή είναι πιο απλή, υπό την εξουσία όσων είναι νεότεροι και πιο αδύναμοι.

Ενδιαφέρουσες για την πρωτοποριακή μπάλα ήταν οι κινήσεις γύρω από το γήπεδο των ομάδων - δηλαδή, μετά από κάθε πόντο που κέρδιζε η ομάδα, οι παίκτες της ομάδας άλλαζαν σίγουρα θέσεις, η κίνηση πήγαινε δεξιόστροφα και έτσι άλλαζε και ο διακομιστής. Όλη η ομάδα ανησυχούσε για το κύριο πράγμα - ότι όλοι σε αυτήν μπορούσαν να εξυπηρετήσουν και, φυσικά, να πιάσουν.

Το παιχνίδι της πρωτοποριακής μπάλας, κατά κανόνα, ανεβαίνει στους 25 πόντους και οι πόντοι απονέμονται στην ομάδα εάν η μπάλα, μετά το σερβίς του αντιπάλου, έπεσε έξω από τον αγωνιστικό χώρο, ενώ δεν χτυπούσε τους παίκτες της ομάδας υποδοχής. Αν συνέβαινε αυτό, ο αντίπαλος έπαιρνε έναν βαθμό.

10. Βρώσιμο-Μη βρώσιμο

Μια μπάλα και μια αίσθηση του χιούμορ είναι αυτό που χρειάζεστε για αυτό το παιχνίδι. Ο οικοδεσπότης ρίχνει την μπάλα στον παίκτη και ονομάζει κάτι βρώσιμο ή μη βρώσιμο. Το καθήκον του παίκτη είναι να πιάσει την μπάλα μόνο στο βρώσιμο και να πετάξει το μη βρώσιμο. Αν ο παίκτης έπιανε το μη βρώσιμο, παίρνει ο ίδιος τη θέση του αρχηγού. Μερικές φορές αποδεικνύεται πολύ αστείο.

11. Κλασικά

www.7ya.ru

Στην άσφαλτο με κιμωλία σχεδιάζονται κελιά με αριθμούς ή ένα σαλιγκάρι. Ο παίκτης πρέπει να ρίξει ένα βότσαλο (ρόπαλο) στον αριθμό 1, να πηδήξει με το ένα πόδι στο κελί με ένα βότσαλο, να σκύψει, να μαζέψει την πέτρα και στη συνέχεια να συνεχίσει να πηδά πάνω από όλους τους αριθμούς μέχρι το τέλος. Είναι σημαντικό να μην χάσετε την ισορροπία, να μην πατήσετε τη γραμμή με το πόδι σας. Το ίδιο κάνει και ο άλλος. Στη συνέχεια, ο πρώτος παίκτης ρίχνει ξανά την πέτρα, αυτή τη φορά στον αριθμό 2. Τώρα ο παίκτης πρέπει αμέσως να πηδήξει από την αρχή στο κελί με αυτόν τον αριθμό. Αυτό συνεχίζεται με όλους τους προβλεπόμενους αριθμούς. Εάν ένα πεταμένο βότσαλο ή ένα πόδι που πηδάει χτυπήσει στη γραμμή, τότε πρέπει να παραλείψετε την κίνηση και να προσπαθήσετε ξανά μετά τον αντίπαλο από το σημείο όπου κάνατε λάθος. Αυτός που κερδίζει πρώτος να περάσειάρα όλοι οι αριθμοί.

Το παραδοσιακό πεδίο hopscotch αποτελείται από 10 αριθμημένα ορθογώνια διατεταγμένα σε μια στήλη, τα ζεύγη 3-4 και 6-7 σχεδιάζονται το ένα δίπλα στο άλλο, έτσι ώστε να μπορείτε να γίνετε δύο πόδια, ένα ημικύκλιο με 9-10 είναι στην έξοδο για στροφή στο αντίθετο κατεύθυνση. Αυτή είναι ίσως η πιο διάσημη επιλογή, αλλά υπάρχουν και άλλες.

www.7ya.ru

Μια ποικιλία από κλασικά, που δεν είναι γνωστά σε όλους, είναι τα "Κλασικά ονόματα".

Το πεδίο είναι σχεδιασμένο. Ο πρώτος παίκτης πηδά μπρος-πίσω με το ένα πόδι, πατώντας σε κάθε ορθογώνιο. Αν το κάνει αυτό χωρίς λάθος, μπορεί να γράψει το όνομά του σε οποιοδήποτε ορθογώνιο. Αν κάνει λάθος, είναι η σειρά του άλλου παίκτη. Το θέμα είναι ότι πρέπει να πηδήξεις πάνω από ορθογώνια που φέρουν το όνομά τους από άλλους παίκτες, αλλά μπορείς να σταθείς μόνος σου (όπου είναι γραμμένο το όνομά σου) με δύο πόδια. Το παιχνίδι συνεχίζεται όταν όλα τα ορθογώνια είναι κατειλημμένα, αλλά τώρα, αν κάποιος κάνει λάθος, φεύγει από το παιχνίδι. Το παιχνίδι τελειώνει όταν παραμένει μόνο ένας παίκτης - ο νικητής.

12. Ξέρω πέντε ...

Το παιχνίδι διδάσκει να εκτελείς πολλές εργασίες ταυτόχρονα, να συγκεντρώνεσαι. Πρέπει να χτυπήσετε την μπάλα στο έδαφος με τις λέξεις: "Ξέρω πέντε ...". Μετά από αυτό, ονομάστε πέντε ονόματα αγοριών, κοριτσιών, ονόματα πόλεων, λουλουδιών, χωρών, πλανητών. Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να σκεφτεί μια λέξη, δίνει τη μπάλα στον επόμενο παίκτη.

13. Πηγαίνετε πιο ήσυχα - θα συνεχίσετε

rostovmama.ru

Σχεδιάστε τις γραμμές έναρξης και τερματισμού. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται στην εκκίνηση, ο οδηγός - με την πλάτη του στη γραμμή του τερματισμού. Ο οδηγός λέει: «Οδηγείτε πιο ήσυχα, θα συνεχίσετε, σταματήστε!», Μπορείτε με οποιοδήποτε ρυθμό. Ενώ μιλάει, οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τρέξουν κοντά του. Μετά τη λέξη «σταμάτα», όλοι παγώνουν και δεν κινούνται. Αν μετακινηθείς, είσαι έξω. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τρέξουν στον οδηγό και να τον αγγίξουν μέχρι να πει "σταμάτα".

14. Φιλί-φιλί-νιαούρισμα

rostovmama.ru

Δύο άτομα βγαίνουν μπροστά και στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο, οι υπόλοιποι παίκτες κάθονται σε μια γραμμή. Αυτός που είναι αντιμέτωπος με όλους (αρχηγός), δείχνει σε έναν από τους συμμετέχοντες και ρωτά: «Φιλιά;» Εάν ο παίκτης με την πλάτη του απαντήσει «Σουτ!», ο οδηγός συνεχίζει να επιλέγει. Όταν ο παίκτης λέει "Meow!", αυτός στον οποίο έπεσε η επιλογή περιμένει την "ετυμηγορία" - ποια εργασία να ολοκληρώσει. Ο οδηγός ρωτάει αυτόν που έχει την πλάτη του: «Τι χρώμα;» Ο παίκτης ονομάζει ένα χρώμα και στρέφεται προς τα άλλα για να ολοκληρώσει την εργασία με τον συμμετέχοντα που έχει επιλέξει.

Κάθε χρώμα περιλαμβάνει την εκτέλεση ορισμένων ενεργειών (οι οποίες έχουν συμφωνηθεί εκ των προτέρων). Για παράδειγμα, λευκό - δύο άτομα πρέπει να πάνε μαζί στην είσοδο και να μείνουν εκεί για 5 λεπτά. Τι κάνουν εκεί - η ιστορία είναι πάντα σιωπηλή. Πράσινο - τρεις ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο με «ναι». Συνήθως οι ερωτήσεις είναι δύσκολες, όπως: «Τον αγαπάς;» Κόκκινο - ένα φιλί στα χείλη, ροζ - το ίδιο πράγμα, αλλά στο μάγουλο, μπλε - φιλήστε το χέρι. Κίτρινο - τρεις ερωτήσεις ιδιωτικά. Πορτοκαλί - περπατήστε κάτω από το χέρι, κατά προτίμηση μετά από ενήλικες. Μωβ - πάτησε το πόδι κ.λπ.

Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι πολύ καλό, δημοφιλές στην εφηβεία, όταν είναι σημαντικό να μάθεις πώς να χτίζεις σχέσεις με το αντίθετο φύλο.

15. Γεννήθηκα κηπουρός

Οι παίκτες επιλέγουν το όνομα ενός λουλουδιού και το λένε δυνατά. Ο οδηγός, που είναι και «κηπουρός», λέει μια ομοιοκαταληξία: «Γεννήθηκα κηπουρός, θύμωσα σοβαρά. Έχω βαρεθεί όλα τα λουλούδια, εκτός από ... "Και αποκαλεί το όνομα του λουλουδιού ενός από τους παίκτες. Ο συμμετέχων του οποίου το λουλούδι ονομάστηκε πρέπει να απαντήσει. Αν κάποιος δίστασε και δεν αντέδρασε, μπέρδεψε το όνομα των λουλουδιών, πρέπει να δώσει μια βεντάλια (κάτι του).

Στο τέλος του παιχνιδιού παίζονται οι καταπτώσεις. Ο «κηπουρός» γυρίζει πίσω, βγάζουν το πράγμα και ρωτούν: «Τι να κάνει αυτός ο παίκτης;» Ο «κηπουρός» αναθέτει μια εργασία: να πηδήξει στο ένα πόδι, να τραγουδήσει, να κάνει οκλαδόν, να απαγγείλει ένα ποίημα κ.λπ. Ο παίκτης παίρνει το πράγμα του μόνο αφού ολοκληρώσει την εργασία "κηπουρός".

16. Φανάρι

Το "φανάρι" επιλέγεται ως φανάρι μέτρησης - ο οδηγός. Δύο γραμμές χαράσσονται στο δρόμο σε απόσταση περίπου 30 μέτρων η μία από την άλλη. Οι παίκτες στέκονται σε μια σειρά πίσω από τη μία γραμμή και το «φανάρι» είναι στη μέση του δρόμου, με την πλάτη τους στους άλλους. Το "Traffic Light" ονομάζει οποιοδήποτε χρώμα και στρέφεται προς τα άλλα. Τα παιδιά πρέπει να βρουν πάνω τους (σε ρούχα, παπούτσια, καπέλα) το ονομασμένο χρώμα. Αν το βρείτε, τότε, κρατώντας το με το χέρι σας, μπορείτε να διασχίσετε με ασφάλεια το δρόμο. Εάν δεν υπήρχε τέτοιο χρώμα στον εαυτό σας, θα πρέπει να τρέξετε γρήγορα σε ένα άλλο, έτσι ώστε το "φανάρι" να μην αγγίζει τον "παραβάτη". Δεν μπορείς να ξεφύγεις από τη μέση. Αυτός που πιάστηκε έγινε «φανάρι» ο ίδιος.

Μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού είναι το "Song φανάρι". Η διαφορά είναι ότι το «φανάρι» δεν ονομάζει χρώμα, αλλά οποιοδήποτε γράμμα. Οι παίκτες πρέπει να θυμούνται και να τραγουδούν τις γραμμές από το τραγούδι που ξεκινούν με το ονομαστικό γράμμα.

17. Πυλώνα, σταμάτα!

Ίσως κάποιοι από τους ενήλικες θα θυμούνται αυτό το παιχνίδι ως "Πάμε, πάμε", "Καμέλα".

Οι κανόνες είναι απλοί. Οι παίκτες στέκονται σε μια σειρά, και ο αρχηγός - με την πλάτη του σε αυτούς και ελαφρώς μπροστά. Στο σήμα όλοι διαλύονται. Ο αρχηγός φωνάζει: «Πυλώνα, σταμάτα!», Όλοι παγώνουν. Ο οδηγός φωνάζει έναν παίκτη, αλλά δεν γυρίζει γύρω του, δηλ. δεν βλέπει πόσο μακριά είναι αυτός ο παίκτης από αυτόν. Στη συνέχεια ανακοινώνει πόσα βήματα χρειάζονται ορισμένου τύπουώστε να φτάσει σε αυτόν τον παίκτη.

chelovechki.net

Ο οδηγός γυρίζει και προσπαθεί να φτάσει στον επιλεγμένο παίκτη χρησιμοποιώντας τον ανακοινωμένο συνδυασμό βημάτων. Μπορείτε να κινηθείτε μόνο σε ευθεία γραμμή. Έχοντας κάνει όλα τα βήματα, προσπαθεί να αγγίξει τον παίκτη. Αν τα καταφέρει, ο οδηγός και ο παίκτης αλλάζουν ρόλους. Αν όχι, τότε η όλη διαδικασία επαναλαμβάνεται από την αρχή.

18. Λαστιχάκια

Το αγαπημένο παιχνίδι των κοριτσιών όλων των εποχών. Ε, υπήρχαν φορές που κάθε κορίτσι κουβαλούσε μερικά μέτρα λάστιχο στην τσέπη της και δεν πειράζει που το έβγαζαν από το οικογενειακό σώβρακο του μπαμπά).

Περίπου 2-2, 5 μέτρα τσίχλα λινού κόμπωναν σε ένα δαχτυλίδι. Δύο τέντωσαν το λάστιχο, βάζοντάς το στα πόδια, ο τρίτος πήδηξε, κάνοντας διάφορους συνδυασμούς. Αν έκαναν λάθος, άλλαζαν θέσεις. Αν το έκανες, το επίπεδο γινόταν πιο δύσκολο και όλος ο συνδυασμός επαναλαμβανόταν εκεί. Και ούτω καθεξής μέχρι το πιο δύσκολο επίπεδο, που ονομαζόταν «μέχρι το λαιμό» - το λάστιχο κρατήθηκε στους λαιμούς. Υπήρχε επίσης ένα επίπεδο "στα αυτιά", αλλά λίγοι άνθρωποι το έφτασαν.)

Οι συνδυασμοί των αλμάτων ήταν διαφορετικοί: "ευρύ" - όταν δύο πόδια κρατούνταν σε λάστιχα. "στενό" - λαστιχάκι για όσους κρατούν μόνο ένα πόδι. τρία, δύο, ένα άλμα.

chelovechki.net

Τα παιχνίδια στην αυλή είναι κάτι που πρέπει να κληρονομηθεί. Δεν αξίζει να στερούμε τα παιδιά μας από το Δικαστήριο, να τα δένουμε με τον εαυτό τους για λόγους ασφάλειας και απομόνωσης από κακή επιρροήσυνομήλικους. Για να αποφύγετε αυτήν την πολύ «κακή επιρροή», πρέπει να διδάξετε στα παιδιά να επικοινωνούν στην πραγματική ζωή και όχι στη συνομιλία του αγαπημένου τους «σκοπευτή». Τόσα πολλά καλά διασκεδαστικά παιχνίδιαμπορεί να θυμηθεί την προηγούμενη γενιά, οπότε αφήστε τα παιδιά μας να μάθουν γι' αυτές! Παιχνιδιάρικο καλοκαίρι σε εσάς, τα Fidgets μας!

Αγαπητοι αναγνωστες! Πείτε μας στα σχόλια τι παιχνίδια στην αυλή παίζουν τα παιδιά σας, τι παίζατε εσείς ως παιδί. Ας ανανεώσουμε το site του παιχνιδιού κουμπαράς ώστε ο ελεύθερος χρόνος των παιδιών μας να είναι χρήσιμος, κατατοπιστικός και ποικίλος. Περιμένουμε σχόλια, χαιρόμαστε να μοιραζόμαστε νοσταλγία για τα παιχνίδια των παιδικών μας χρόνων.