Ενδιαφέροντα παιχνίδια καρτών για δύο. Παιχνίδια με κάρτες με παιδιά

Αυτό το είδος παιχνιδιού προορίζεται για δύο μόνο συμμετέχοντες. Παίζουν με μια ημιτελή τράπουλα 24 φύλλων από Άσο έως εννέα συμπεριλαμβανομένων. Αρχαιότητα καρτών: Άσος, δέκα, Βασιλιάς, Βασίλισσα, Τζακ, εννέα. Ο ντίλερ μοιράζει 10 φύλλα στον εαυτό του και στον συνεργάτη του, 4 φύλλα καταρρίπτονται. Οι κάρτες στο buy-in δεν τοποθετούνται πρώτα και όχι τελευταία. Το κουπόνι πρέπει να τοποθετηθεί σε ένα σωρό στη μέση του τραπεζιού, οι κάρτες είναι κλειστές.

Ανακοινώνεται η προσφορά στην οποία οι παίκτες δίνουν όσους πόντους μπορούσαν να πάρουν κατά τη διαδικασία τραβήγματος των φύλλων τους. Οι εργασίες γίνονται από 60 έως 120 μόρια. Πρέπει να αντιστοιχίσετε δεκάδες, κατά τον υπολογισμό των πόντων, θα πρέπει επίσης να στρογγυλοποιηθούν στο 10.

Αυτός που κάνει το υψηλότερο ραντεβού παίρνει τη δωροδοκία. Κατά βούληση, μπορεί να πάρει είτε τα δύο τελευταία φύλλα της κλήρωσης, είτε τα δύο πρώτα. Τα υπόλοιπα φύλλα στο τραπέζι δεν επιτρέπεται να τα δει κανένας από τους παίκτες μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Ο παίκτης που αγοράζει βάζει δύο από τα περιττά φύλλα του στο τραπέζι κλειστό και κάνει την πρώτη κίνηση. Ορίζει επίσης ένα ατού στο παιχνίδι.

Σε ορισμένες εταιρείες, το buy-in τοποθετείται σε δύο στοίβες των δύο καρτών. Ο αγοραστής έχει το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε κουπόνι. Οι υπόλοιπες δύο κάρτες δεν μπορούν να προβληθούν. Μερικές φορές τέσσερα φύλλα της ισοπαλίας περιλαμβάνονται στο σκοράρισμα. Αυτό συμβαίνει όταν ο νικητής του στοιχήματος διεκδικήσει 120 πόντους χωρίς να δηλώσει περιθώρια και παίρνει όλα τα κόλπα στο ένα.

Αν ανώτερο χέριπερνά στον πρώτο γύρο της προσφοράς, ο δεύτερος έχει το δικαίωμα να μην κλείσει ραντεβού, το buyback εξακολουθεί να του ανήκει. Στην κάρτα εισόδου, θα πρέπει είτε να απλωθεί ένα φύλλο με το ίδιο χρώμα είτε να διακοπεί με ένα ατού. Το υψηλότερο φύλλο κάνει το κόλπο. Η δεύτερη και όλες οι επόμενες κινήσεις ανήκουν σε αυτούς που έκαναν το προηγούμενο κόλπο.

Μετά το τέλος του παιχνιδιού υπολογίζονται οι πόντοι. Ένας παίκτης που έχει έναν βασιλιά και μια βασίλισσα με το ίδιο κοστούμι στα κόλπα, σημειώνει για τον εαυτό του ένα γάμο: ατού - 80, μη ατού - 40 πόντοι. Οι πόντοι που δηλώθηκαν κατά τη διαδικασία υποβολής προσφορών αποδίδονται από τον παίκτη στον εαυτό του, εάν σημείωσε τουλάχιστον αυτόν που του ανατέθηκε. Σε αντίθετη περίπτωση, αφαιρούνται από τον λογαριασμό του αγοραστή. Όταν ένας παίκτης φτάσει τους 850 πόντους στο ρεκόρ του, έχει δικαίωμα να μην συμμετάσχει στη δημοπρασία, ο αντίπαλός του δεν επιτρέπεται να περάσει.

Εάν, μετά το buy-in, ο παίκτης δει ότι απλά δεν μπορεί να πάρει τους ανακοινωθέντες πόντους, του επιτρέπεται να "φύγει" - γράψτε τους δηλωμένους πόντους για τον εαυτό του ως ποινές και ο αντίπαλος προσθέτει 60 πόντους στο ρεκόρ του. Αυτό το είδος χιλιάδων μπορεί να προσαρμοστεί για τέσσερις παίκτες. Σε αυτήν την περίπτωση, μοιράζονται ήδη 5 φύλλα και ο παίκτης που παίρνει το buy-in καταστρέφει ένα από τα περιττά φύλλα του στους αντιπάλους σε κλειστή μορφή.

Τα τραπουλόχαρτα δεν εκλαμβάνονται πάντα ως οικογενειακό παιχνίδι. Αλλά, ίσως, αυτή δεν είναι η σωστή γνώμη. Με όλη την απλότητα και τη δημοκρατία, τα παιχνίδια με κάρτες αναπτύσσουν εφευρετικότητα, λογική σκέψηΛοιπόν, δεν υπάρχει τίποτα να πεις για την κοινωνικότητα. Το κύριο πράγμα είναι να μην υποκύψεις πολύ στον ενθουσιασμό και να παίξεις μόνο με καλή παρέα...

Η αρχή του τραπουλόχαρτου αποδίδεται συνήθως στον 15ο αιώνα. Γενικά, η φήμη παιχνίδια με κάρτες, σύμφωνα με τον Ιησουίτη Μενεστριέ, αποδίδεται στον XIV αιώνα, όταν ένας ελάχιστα γνωστός ζωγράφος ονόματι Zhikomin Gringoner επινόησε κάρτες για τη διασκέδαση του βασιλιά Καρόλου VI της Γαλλίας (1380-1422).

Ωστόσο, αυτή η υπόθεση δεν υποστηρίζεται από άλλα δεδομένα, και ορισμένους χρονικογράφους παγκόσμια ιστορίαη προέλευση των καρτών αποδίδεται στον XIII αιώνα - κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Saint Louis το 1254, εκδόθηκε ένα διάταγμα που απαγόρευε το παιχνίδι τράπουλας στη Γαλλία υπό τον πόνο της τιμωρίας με ένα μαστίγιο. Για την απαγόρευση του τραπουλόχαρτου κάνει λόγο και ένα ιταλικό χειρόγραφο του 1299. Οι Γερμανοί ίδρυσαν μάλιστα και ειδικό εργαστήριο για κατασκευαστές τραπουλόχαρτων. Το Τάγμα της Καλατράβα το 1331 απαγόρευσε το παιχνίδι με τα χαρτιά στην Ισπανία και αυτή η απαγόρευση επαναλήφθηκε το 1387 από τον Ιωάννη Α', βασιλιά της Καστίλλης.

Λοιπόν, κρίνοντας από αυτά τα δεδομένα, το παιχνίδι με κάρτες αναπτύχθηκε πολύ πίσω αρχές XIIIαιώνες. Αλλά αυτός ο όρος, όπως αποδεικνύεται, δεν είναι ο πιο σωστός. Οι Κινέζοι και οι Ιάπωνες, πριν ακόμη εμφανιστούν τα τραπουλόχαρτα στην Ευρώπη, έπαιζαν ήδη με χαρτιά, σαν χαρτιά, από ελεφαντόδοντο ή ξύλο με ζωγραφισμένες φιγούρες. Σύμφωνα με ορισμένους Γερμανούς ιστορικούς, τα τραπουλόχαρτα έφεραν πιθανότατα στην Ευρώπη οι Σαρακηνοί, ένας αρχαίος ανατολικός λαός.

Όπως και να έχει, στα τέλη του Μεσαίωνα, το τραπουλόχαρτο, ειδικά στη Γαλλία και τη Γερμανία, ήταν διαδεδομένο παντού και είχε αποκλειστικά τζόγο χαρακτήρα. Επιπλέον, σχεδόν όλοι το λάτρευαν, χωρίς διάκριση κατηγορίας. Κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Ερρίκου Γ' και του Ερρίκου Δ', οι οποίοι στα νιάτα τους ήταν παθιασμένοι λάτρεις του παιχνιδιού με χαρτιά, υπήρχαν ακόμη και ειδικά σπίτια τυχερών παιχνιδιών στο Παρίσι, στα οποία συγκεντρώνονταν άνθρωποι διαφόρων τάξεων για να παίξουν χαρτιά ...

Τα παιχνίδια με κάρτες έχουν εξαπλωθεί σε όλο τον κόσμο και έχουν επιβιώσει μέχρι σήμερα. Και επομένως, μάλλον δεν είναι απαραίτητο να περιγράψουμε μια τυπική τράπουλα σε αυτό το βιβλίο - καθένας από εσάς πρέπει να την έχει δει περισσότερες από μία φορές ...

Τα οικογενειακά παιχνίδια με κάρτες είναι συνήθως διαφορετικά από τα τυχερά παιχνίδια. Εχουν απλούς κανόνες, δίνοντας την ευκαιρία να παίξει με όλη την οικογένεια, ανεξαρτήτως ηλικίας. Αυτά τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Συχνά όμως υπάρχουν διαφωνίες για τους κανόνες! Πάρτε ως βάση τους κανόνες του παιχνιδιού παρακάτω - είναι καλύτερα να χάνετε χρόνο στο παιχνίδι παρά σε άχρηστες διαφωνίες!

Γενικοί κανόνες

Όποιο κι αν είναι το παιχνίδι με χαρτιά, υπάρχουν γνωστοί κανόνες που πρέπει να ακολουθούνται.

Παράδοση - αυτό είναι το όνομα του δικαιώματος διανομής καρτών στους παίκτες. η παράδοση γίνεται με κλήρο. Υπάρχουν δύο τρόποι για να προσδιοριστεί η παρτίδα. Κάθε παίκτης αφαιρεί την τράπουλα και αυτός που κόβει κάτω από το υψηλότερο φύλλο έχει το δικαίωμα να μοιράσει. Ή δίνεται σε κάθε παίκτη ένα φύλλο και μοιράζονται τα υψηλότερα φύλλα.

Ο παίκτης που έχει εντολή να μοιράσει φύλλα κοιτάζει πρώτα αν είναι όλα στην τράπουλα. Μετά τα ανακατεύει επιμελώς, επιτρέποντας στον εαυτό του να δει μόνο τα σημεία τους, τα δίνει πίσω στον γείτονά του στην αριστερή πλευρά, ο οποίος χωρίζει το κατάστρωμα σε δύο μέρη. αυτό που ήταν από κάτω να μπει από πάνω.

Στη συνέχεια τα χαρτιά μοιράζονται σε όλους. Είναι απαραίτητο να κρατάτε τα χαρτιά με τέτοιο τρόπο ώστε κατά τη διάρκεια του deal να μην είναι ορατά. Αν τυχαία ένας από αυτούς αναποδογυρίσει, τότε όλοι οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν εάν θα ξεκινήσουν ξανά τη συμφωνία ή το φύλλο θα πρέπει να τοποθετηθεί κάτω από το εισιτήριο.

Ένα νύχι είναι τα φύλλα που απομένουν μετά το μοίρασμα των φύλλων στους παίκτες.

Είναι απαραίτητο να παραλάβετε τα χαρτιά σας ανάλογα με τον βαθμό αξιοπρέπειας και το χρώμα τους. Η μη συμμόρφωση με αυτήν την προφύλαξη συνεπάγεται σημαντικά σφάλματα στο περαιτέρω παιχνίδι.

Μπροστά σας τοποθετούνται κόλπα, τα οποία επιτρέπεται να δείτε για να μάθετε ποιες κάρτες έχουν ήδη βγει. Αλλά αυτό το δικαίωμα δεν πρέπει να γίνει κατάχρηση για να μην περιμένουν τους συνεργάτες του παιχνιδιού σας. Επίσης, δεν πρέπει να κοιτάτε τις κάρτες του γείτονά σας, ακόμα κι αν σας άφησε την ευκαιρία να τις δείτε, σε αυτή την περίπτωση πρέπει να τον προειδοποιήσετε για αυτό.

Επιπλέον, οι παίκτες καρτών έχουν πολλά έθιμα που είναι πολύ δύσκολο να απαριθμηθούν,

"Ανόητος"

Το παιχνίδι του «ανόητου» είναι το πιο δημοφιλές και διαδεδομένο παιχνίδι. Όσον αφορά τη δημοτικότητα, είναι ακόμη πιο μπροστά από τα δημοφιλή παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών - πόκερ και προτίμηση.

Το παιχνίδι τράπουλας έχει δύο κύριες ποικιλίες: αναστροφή και μεταφορά.

Ρίψη "ανόητος"

Ένα από τα πιο κοινά οικογενειακά παιχνίδια, και ταυτόχρονα - καθαρά σλαβικής καταγωγής. Η τράπουλα που χρησιμοποιείται όταν παίζετε τον «ανόητο» είναι 36 κάρτες, από δύο έως έξι άτομα μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι.

Πλεονεκτήματα των φύλλων: το υψηλότερο είναι ένας άσος, το χαμηλότερο είναι ένα έξι.

Μετά την παράδοση έξι φύλλων σε όλους τους εμπλεκόμενους στο παιχνίδι, αποκαλύπτεται ένα ατού. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον βοηθό του ντίλερ (κάθεται αριστερόχειραςαπό τον ντίλερ) ή περισσότερο σε αυτόν που έχει στα χέρια του το ατού της χαμηλότερης αξίας. Ο κανόνας της πρώτης κίνησης συνήθως διαπραγματεύεται πριν ξεκινήσει το παιχνίδι του "ανόητου".

Έχοντας λάβει έξι φύλλα από τον ντίλερ, καθένας από τους παίκτες του ανόητου πρέπει να εξετάσει τα φύλλα του και να τα παρατάξει με αύξουσα σειρά της αξίας τους, δηλαδή τα φύλλα της χαμηλότερης αξίας θα είναι στα αριστερά και το υψηλότερο και το ατού κάρτες στα δεξιά.

Το περπάτημα σε αυτό το παιχνίδι τράπουλας επιτρέπεται με οποιαδήποτε κάρτα, αλλά στην αρχή του παιχνιδιού συνιστάται να απαλλαγείτε από τις μικρότερες και πιο περιττές κάρτες. Μπορείτε να μετακινηθείτε τόσο από ένα φύλλο όσο και από ζευγάρια, για παράδειγμα, από δύο ή τρία εξάρια. Ο αντίπαλος, που κάθεται στα αριστερά του αρχηγού του παιχνιδιού, πρέπει να «νικήσει» τα φύλλα μολύβδου. Τα φύλλα χτυπιούνται σε ένα κοστούμι, ένα φύλλο μεγαλύτερης αξίας ή ένα φύλλο ατού. Ένα ατού μπορεί να νικηθεί μόνο με ένα ατού υψηλότερης αξίας.

Εάν παίζουν 4 ή περισσότερα άτομα, τότε επιτρέπεται να πεταχτούν μόνο οι κάρτες εισόδου (το φύλλο με το οποίο ξεκίνησε η είσοδος). Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να «νικήσει» τα χαρτιά που του προσφέρονται, πρέπει να τα πάρει. Οι παίκτες με λιγότερα από έξι φύλλα στο χέρι τραβούν από την τράπουλα. Σε αυτήν την περίπτωση, η στροφή περνά στον επόμενο παίκτη με τη φορά των δεικτών του ρολογιού.

Αν ο παίκτης «χτυπήσει» όλα τα προσφερόμενα φύλλα, τότε αυτά τα φύλλα πάνε χαμένα (φύγετε από το παιχνίδι). Όλοι οι παίκτες του «ανόητου» τραβούν κάρτες από την τράπουλα μέχρι έξι.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι ανόητοι παίκτες, εκτός από έναν, μείνουν χωρίς φύλλα (και επίσης δεν πρέπει να μείνουν χαρτιά στην τράπουλα).

Ο ίδιος που μένει με τα χαρτιά στο χέρι είναι ο ανόητος.

Ζεύγος "Fool"

Διπλά. Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι καρτών είναι 4.

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια και κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, δηλαδή το ζευγάρι πρέπει να κάθεται πρόσωπο με πρόσωπο. Αυτό το είδος παιχνιδιού του «ανόητου» είναι ομαδικό παιχνίδι. Ισχύουν όλοι οι κανόνες από τον κλασικό «ανόητο», με την προϋπόθεση ότι δεν πετάνε χαρτιά στους συντρόφους τους. Εάν ένας από τους εταίρους δεν μπορούσε να νικήσει τα χαρτιά που του προσφέρθηκαν και τα έπαιρνε, τότε ο αντίπαλος διατηρεί το δικαίωμα να κινηθεί και ο δεύτερος παίκτης κάνει την επόμενη κίνηση.

Μετάφραση "Βλάκας"

Οι κανόνες αυτού του τύπου παιχνιδιών με χαρτιά μοιάζουν πολύ με τον «ανόητο». Σπίτι διακριτικό χαρακτηριστικόείναι ότι ο μαχόμενος παίκτης μπορεί να «μεταφέρει» κάρτες σε άλλον παίκτη: Για να μεταφέρει φύλλα, ο παίκτης πρέπει να βάλει ένα φύλλο ίδιας αξίας δίπλα στο φύλλο που του προσφέρθηκε για μάχη. Για παράδειγμα, αν το πρώτο φύλλο ήταν το εφτά των συλλόγων, τότε αρκεί ο παίκτης που χτυπάει να βάλει το εφτά του ντέφι (λούτσος ή σκουλήκι) και τα φύλλα μεταφέρονται στον επόμενο παίκτη. Ο παίκτης που πήρε μεταγραφή είναι υποχρεωμένος να «νικήσει» και τα δύο αυτά φύλλα ή να μεταφέρει περαιτέρω.

Απαγορεύεται η μεταφορά καρτών μόνο σε μία περίπτωση - όταν ο παίκτης στον οποίο γίνεται η μεταγραφή έχει λιγότερα φύλλα από αυτά που μεταφέρθηκαν.

Γίδα

Παίζεται με μια συνηθισμένη τράπουλα, μόνο χωρίς εξάδα. Το κατάστρωμα χωρίζεται σε δύο μισά. Την πρώτη φορά που μοιράζονται δεκαπέντε φύλλα. Το πάνω φύλλο της τράπουλας χρησιμεύει ως το ατού για δύο παιχνίδια. Το ατού ανήκει σε αυτόν που μοιράζει τα χαρτιά.

Το παιχνίδι παίζεται από τέσσερις. Η αρχαιότητα των φύλλων έχει την ακόλουθη βαθμολογία: ένας άσος αξίζει 11 πόντους, ένας βασιλιάς είναι 4, μια βασίλισσα είναι 3, ένας γρύλος είναι 2, ένα δέκα είναι 10. τα υπόλοιπα δεν έχουν αξία και θεωρούνται άδεια.

Στο τέλος κάθε παιχνιδιού, γίνεται μια βαθμολογία για τις κάρτες που έχουν πάρει και όποιος σκοράρει 61-62 πόντους κερδίζει το παιχνίδι. Κάθε παίκτης σημειώνει 12 πόντους. Αυτός που έκανε περισσότερους από 60 πόντους αφαιρεί δύο πόντους από κάθε παίκτη υπέρ του και έναν πόντο από τον ντίλερ. Αν κάποιος από τους παίκτες πάρει δώδεκα από κάποιον, τότε κερδίζει μια κατσίκα ή ένα άλογο. Αφού παιχτεί το πρώτο μισό της τράπουλας, μοιράζεται το δεύτερο μισό. Το ατού είναι το ίδιο φύλλο που ήταν στο πρώτο ημίχρονο. Η διαδικασία και το αποτέλεσμα του παιχνιδιού είναι ίδια.

Η ιδιαιτερότητα σε αυτό το παιχνίδι είναι οι γρύλοι. Το jack of clubs είναι παλαιότερο από όλα τα φύλλα και κερδίζει όλα τα ατού χωρίς εξαίρεση. Ο γρύλος των μπαστούνι καλύπτει τον γρύλο των καρδιών και το ντέφι, καθώς και όλα τα ατού. Το jack of hearts καλύπτει το jack of diamonds και τα ατού. Το jack of diamonds καλύπτει μόνο ατού.

Ο παίκτης πρέπει να καταρρίψει χαμηλά ή άδεια φύλλα στον βοηθό του, χωρίς να γλιτώσει ούτε βαλέδες, που δεν έχουν ιδιαίτερη αξία. Αν σωθούν, τότε μόνο όταν δεν υπάρχουν ατού. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να κρατήσετε άσους και δεκάδες, καθώς αυτά είναι τα πιο σημαντικά χαρτιά για υπολογισμό.

βασιλιάδες

Αυτό είναι ένα παλιό ρωσικό παιχνίδι, το οποίο παίζεται συνήθως από τέσσερα άτομα με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Δεδομένου ότι η παράδοση των φύλλων παίζει σημαντικό ρόλο σε αυτό το παιχνίδι, αποφασίζεται από την αρχαιότητα των φύλλων που βγαίνουν από την τράπουλα.

Έχοντας δώσει εννιά φύλλα σε όλους, ο ντίλερ, έχοντας ανοίξει το ατού, το παίρνει στα χέρια του. Η πρώτη έξοδος ανήκει σε αυτόν που είναι στο χέρι του ντίλερ, ο οποίος πρέπει απαραίτητα να βγει από το ατού, αλλά αν δεν υπάρχει, τότε από ένα απλό φύλλο, στο οποίο όλοι οι παίκτες πρέπει να αφαιρέσουν ένα φύλλο από το χρώμα. με το οποίο βγήκε ο παίκτης, και αυτός που βάζει το υψηλότερο φύλλο, παίρνει αυτή τη δωροδοκία και μετακινείται ξανά, και σίγουρα από το ατού. Τότε οι επόμενες κινήσεις μπορεί να είναι από απλά, μη ατού.

Μόλις οι παίκτες αφήσουν τα εννέα φύλλα του πρώτου μοιράσματος από τα χέρια τους, αρχίζουν αμέσως να μετρούν τα κόλπα που έχει συλλέξει ο καθένας, σημειώνουν τον αριθμό τους και προχωρούν στο δεύτερο μοίρασμα. Τα νέα κόλπα αποδίδονται στα προηγούμενα και το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες έχει δέκα κόλπα στο αρχείο. Αυτός που κάνει δέκα κόλπα αφήνει τα φύλλα που του απομένουν στην άκρη και δηλώνει ότι είναι ο βασιλιάς. Όποιος γίνει βασιλιάς σταματάει όλο το παιχνίδι. Μόνο οι άλλοι τρεις συνεχίζουν το παιχνίδι, και όποιος κάνει εννιά κόλπα νωρίτερα γίνεται ο πρίγκιπας. Μετά παίζουν δύο άνθρωποι, και αυτός που μαζεύει οκτώ δωροδοκίες γίνεται στρατιώτης και ο τελευταίος χωρικός ή χωρικός.

Μόλις κάθε παίκτης αποκτήσει ένα όνομα, το παιχνίδι αποκτά νέα εμφάνιση. Από εκείνη τη στιγμή, η συμφωνία ανήκει στον αγρότη, μέχρι να κερδίσει κάποιον άλλο τίτλο. Ο χωρικός, έχοντας ανακατέψει μια τράπουλα, τη δίνει στον στρατιώτη να την αφαιρέσει, τα χαρτιά σε αυτή την περίπτωση μοιράζονται πρώτα στον βασιλιά, μετά στον πρίγκιπα, ακολουθούμενο από τον στρατιώτη και μετά στον αγρότη.

Αφού μοιράζονται τα φύλλα, ο βασιλιάς παίρνει το υψηλότερο ατού από τον χωρικό, δίνοντάς του κάποιο άλλο φύλλο αντί για ατού. Τότε ο πρίγκιπας παίρνει άλλο ένα ατού από τον χωρικό και αντ' αυτού δίνει στον χωρικό άλλο ένα φύλλο της επιλογής του. Στη συνέχεια οι παίκτες αρχίζουν να παίζουν ξανά, με τη μόνη διαφορά ότι όλες οι έξοδοι ανήκουν στον βασιλιά, ανεξάρτητα από το αν παίρνει το κόλπο ή κάποιος άλλος. Μετά τον βασιλιά, ο πρίγκιπας κατεβάζει την κάρτα, ακολουθούμενος από τον στρατιώτη και μετά ο χωρικός, και ο καθένας τους προσπαθεί να πετύχει εννιά κόλπα. Όποιος μαζέψει εννέα κόλπα νωρίτερα γίνεται βασιλιάς.

Όταν ο βασιλιάς φεύγει, ο πρίγκιπας παίρνει τη θέση του και χρησιμοποιεί τις πρώτες εξόδους. Όταν ο βασιλιάς φεύγει, τα χαρτιά μοιράζονται πρώτα στον πρίγκιπα, μετά στον στρατιώτη και μετά στον χωρικό.

Όταν ο πρίγκιπας παίρνει τη θέση του βασιλιά, τότε είναι απαραίτητο να ατού τις δύο πρώτες φορές. Όταν φεύγει ο βασιλιάς, ο χωρικός δεν δίνει πλέον ατού σε κανέναν και χρησιμοποιεί το ανοιχτό ατού, το οποίο αντικαθιστά με οποιοδήποτε χαρτί του.

Χαρίζω

Το παιχνίδι τράπουλας «δωρίζει» παίζεται μαζί, σε δύο τράπουλες.

Για να μάθετε ποιος θα ξεκινήσει το παιχνίδι, βάλτε δύο κάρτες στο τραπέζι. Κάθε παίκτης έχει μια τράπουλα.

Αυτός που πρέπει να ξεκινήσει ανακατεύει προσεκτικά την τράπουλα που έχει και μετά πηγαίνει από το πάνω φύλλο, στο οποίο ο άλλος παίκτης βάζει το φύλλο του, χωρίς να προσέχει ποιο θα έρθει μετά. Έτσι, το γκρέμισμα των φύλλων συνεχίζεται μέχρι να πέσει έξω ένας άσος ή ένας βασιλιάς οποιουδήποτε χρώματος. Αυτός που έβαλε κάτω τον άσο σταματά να γκρεμίζει. ο άλλος παίκτης αυτή τη στιγμή κατεδαφίζει τρία φύλλα σε ένα σωρό και μετά αυτός που κατέρριψε τον άσο παίρνει ολόκληρο το σωρό και το βάζει κάτω από το κάτω μέρος των φύλλων του.

Με αυτή τη σειρά, το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ο ένας από τους παίκτες να βγάλει όλα τα φύλλα και να περάσουν και οι δύο τράπουλες στον άλλο.

Στον ανοιχτό έναν άσο, ο άλλος βάζει τρία φύλλα και στον ανοιχτό βασιλιά - δύο.

Μεθύστακας

Η προέλευση αυτού του παιχνιδιού είναι άγνωστη και το όνομά του δεν είναι ιδιαίτερα όμορφο, ωστόσο το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον.

Όταν παίζετε με τέσσερα ή περισσότερα, χρησιμοποιείται μια τράπουλα με πενήντα δύο φύλλα, ενώ όταν παίζετε με δύο, χρησιμοποιούνται τριάντα δύο φύλλα.

Οι παίκτες, συλλέγοντας τα φύλλα που μοιράστηκαν σε ένα σωρό, δεν τα υπολογίζουν και δεν τα κολλάνε ιδιαίτερη σημασίακοστούμια. Ολόκληρη η τράπουλα διανέμεται σε όλους τους παίκτες σε ίσο αριθμό.

Δίνεται στον έμπορο το δικαίωμα να μετακινηθεί πρώτος και αυτός, αφαιρώντας το πάνω μέρος από το σωρό, το βάζει στο τραπέζι. Άλλοι κάνουν ακριβώς το ίδιο, και του οποίου το φύλλο είναι το υψηλότερο, παίρνει ένα κόλπο και το βάζει στον πάτο του σωρού. Με αυτόν τον τρόπο, όλοι συνεχίζουν το παιχνίδι και κερδίζει αυτός που θα καταφέρει να πουλήσει γρήγορα ή να βουλιάξει όλα τα χαρτιά του. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όταν τα επίμαχα φύλλα συγκλίνουν: 2-3 την ίδια τιμή, δηλαδή δύο εξάρια ή δύο βασιλιάδες, τότε οι παίκτες πρέπει να βάλουν νέα φύλλα σε ένα σωρό και όποιος έχει το υψηλότερο παίρνει. Εάν τα επίμαχα φύλλα αποδειχθούν άσοι, τότε αυτό που είχε τοποθετηθεί προηγουμένως θεωρείται το υψηλότερο. Γενικά, με τις αμφισβητούμενες κάρτες, εκμεταλλεύεται αυτό των παικτών που έβαλαν το φύλλο πριν από τους άλλους και δεν το βγάζει ξανά από την τράπουλα. Οι παίκτες πρέπει να τηρούν αυστηρά την ουρά και πρέπει να τοποθετούν τα φύλλα με διαδοχική σειρά.

Χοίρος

Ο αριθμός των συνεργατών δεν είναι περιορισμένος, επομένως, με μεγάλο αριθμό παικτών, θα πρέπει να χρησιμοποιείται μια πλήρης τράπουλα 52 φύλλων.

Όλοι οι εταίροι αφαιρούν εκ περιτροπής ένα φύλλο από την τράπουλα και τοποθετώντας το καθένα μπροστά τους, αυτό το φύλλο απεικονίζει το «μαγαζί» του κάθε παίκτη: τα έξι (ή τα δίδυμα όταν παίζουν 52 φύλλα), που βρίσκονται στη μέση του τραπεζιού, απεικονίζουν ένα «γουρούνι», στο οποίο τα φύλλα τοποθετούνται με αύξουσα σειρά.

Στις κάρτες που απεικονίζουν "καταστήματα", οι κάρτες τοποθετούνται με φθίνουσα σειρά, χωρίς να ξεχωρίζουν τα κοστούμια. Αφού οι άσοι δεν πάνε πουθενά, τους βάζουν βασιλιάδες. Εάν ο άσος βρίσκεται στο κατάστημα, τότε δεν μπορεί να αφαιρεθεί ακόμη και στο "γουρούνι". Το «γουρούνι» τελειώνει με βασιλιά και αφήνεται στην άκρη. Το επόμενο «γουρούνι» ξεκινά με το πρώτο δίδυμο ή έξι που εμφανίζονται από το κουπόνι.

Ο νικητής του χεριού ανήκει σε αυτόν που θα καταφέρει να τραβήξει όλα τα φύλλα, με εξαίρεση τους άσσους, και ο κανόνας του παιχνιδιού απαιτεί μόνο δύο από τους γείτονές τους, δεξιά και αριστερά, να μπορούν να βάλουν χαρτιά στα μαγαζιά.

Μια κάρτα που πηγαίνει με σειρά σε κάρτα "γουρούνι" δεν μπορεί πλέον να πάει στο κατάστημα του συνεργάτη και πρέπει να τοποθετηθεί μόνο στο "γουρούνι".

Πεταλούδα

Λιγότερα από τρία και περισσότερα από τέσσερα άτομα δεν μπορούν να παίξουν την «πεταλούδα».

Η τράπουλα χρησιμοποιείται σε πενήντα δύο φύλλα. Το δικαίωμα να μοιράζονται φύλλα αποφασίζεται από το υψηλότερο φύλλο.

Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα. Μετά τη συμφωνία, σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, αποκαλύπτονται επτά φύλλα και σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών, αποκαλύπτονται τέσσερα φύλλα.

Τοποθετείται ένα κουτί στο κέντρο του τραπεζιού, στο οποίο κάθε παίκτης βάζει από μία μάρκα (ταίρι, δεκάρα, κουμπί κ.λπ.). Ο βοηθός του ντίλερ, έχοντας εξετάσει τα χαρτιά του, παίρνει ένα από τα φύλλα ανοιχτά στο τραπέζι, αντίστοιχα με τα φύλλα στο χέρι του. Μπορεί να πάρει και δύο και τρία φύλλα, αρκεί το σκορ τους να είναι ίσο με το σκορ των φύλλων που έχει. Όποιος δεν έχει στα χέρια του ένα τέτοιο φύλλο με το οποίο θα μπορούσε να βγάλει ένα άλλο από το τραπέζι, πρέπει να βάλει τα χαρτιά του σε αυτούς που είναι ξαπλωμένοι στο τραπέζι και να βάλει τόσες μάρκες στο κουτί όσες βάλει τις κάρτες. Όποιος πάρει τους άλλους από το τραπέζι και με τα τρία του φύλλα κερδίζει το παιχνίδι και παίρνει το στοίχημα. Αν αυτό δεν λειτουργήσει στο deal, τότε, βάζοντας το κουτί στα πεταμένα φύλλα, μοιράζουν ξανά και έτσι το στοίχημα αυξάνεται μέχρι να το πάρει κάποιος, κερδίζοντας το παιχνίδι.

Μελνίκη

Ο αριθμός των εταίρων είναι από δύο έως δέκα. Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα και ένα φύλλο αποκαλύπτεται ως ατού.

Η πορεία του παιχνιδιού μπορεί να χωριστεί σε δύο στάδια.

1. Ο αριστερός γείτονας του ντίλερ κάνει μια κίνηση στον κολλητό του από κάποιο φύλλο, και ο τελευταίος πρέπει να ρίξει ένα φύλλο της ίδιας φόρμας, υψηλότερης ή χαμηλότερης αξίας, σε αυτό. βάζω υψηλότερη κάρταπαίρνει δωροδοκία. Τα φύλλα που αφαιρούνται από τα χέρια αναπληρώνονται ξανά από το κουπόνι.

Εάν η δωροδοκία πάει στον περιπατητή, τότε οι επόμενες εξόδους ανήκουν σε αυτόν έως ότου ο κολλητός του δεχτεί ή καλύψει μια κάρτα παρόμοια με αυτόν. Κάρτα μπορούν να δεχτούν μόνο όσοι δεν έχουν κατάλληλο κοστούμι και δεν θέλουν να ατού. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου παίκτη και ούτω καθεξής, μέχρι να βγουν όλα τα φύλλα από τα χέρια των παικτών και το κουπόνι τους. Μετά από αυτό, αρχίζει αμέσως το παιχνίδι των δωροδοκιών που μάζευαν οι εταίροι.

2. Αυτός που πρώτα απ' όλα κατάφερε να παίξει τα χαρτιά που του έπεσαν, απολαμβάνει το δικαίωμα της πρώτης εξόδου με όποιο φύλλο του αρέσει. Αυτός που κάθεται δίπλα του πρέπει να μπλοκάρει ή να αποδεχτεί αυτό το φύλλο: στην πρώτη περίπτωση, θα περάσει αυτά τα δύο φύλλα στον τρίτο, ο οποίος πρέπει να διακόψει ή να αποδεχτεί το γραμμένο φύλλο από τον δεύτερο παίκτη. Αυτό το τρίτο φύλλο του τελευταίου παίκτη πρέπει να διακοπεί ή να γίνει αποδεκτό από τον τέταρτο, κ.λπ., το οποίο συνεχίζεται μέχρι το σωρό που αυξάνεται με αυτόν τον τρόπο να περιέχει τόσα φύλλα όσα όλοι οι παίκτες, εκτός από έναν. Σε αυτήν την τελευταία περίπτωση, όποιος μπορεί να παίξει το σωρό φτιάχνοντας ένα σωστό ελαστικό, αφήνει όλα αυτά τα φύλλα στην άκρη. Δεν είναι πλέον μέρος του παιχνιδιού που παίζεται. Αυτός που έχει ανοίξει όλο το σωρό με αυτόν τον τρόπο πηγαίνει με ένα άλλο φύλλο που θέλει και ο βοηθός του ενεργεί με την ίδια ακριβώς σειρά που έκανε κατά την ύπαρξη του πρώτου σωρού.

Ως προς την εισαγωγή τηρούνται ακολουθώντας τους κανόνες: αν κάποιος δεχτεί την πρώτη κάρτα εξόδου, τότε ο κολλητός του πρέπει να βγει με οποιοδήποτε άλλο.

Εάν κάποιος δεν μπορεί ή δεν θέλει να καλύψει την επικάλυψη κάποιου, τότε δέχεται μόνο ένα κάλυμμα να τον πλησιάζει, μετά από αυτό το άτομο που κάθεται δίπλα του θα πρέπει να καλύψει το πάνω φύλλο που έχει απομείνει στο σωρό.

Δεν πρέπει ποτέ να βγείτε σε αυτό το παιχνίδι με τα υψηλότερα και πιο πιστά χαρτιά. Δεν χρειάζεται να αφήσετε τα ατού μέχρι να μάθετε ότι ο κολλητός σας έχει ατού, αλλά μόνο τα νεότερα.

Σε κάρτες που σας πλησιάζουν, θα πρέπει πάντα να καταρρίπτετε τα χαμηλότερα φύλλα. Αν σου έρθουν από μια μικρή κάρτα, τότε δεν πρέπει να την καλύψεις, αλλά να την αποδεχτείς. Όταν προέρχονται από ένα δυνατό φύλλο και, επιπλέον, από ένα κοστούμι που δεν έχεις, πρέπει να νικήσεις με ατού. Εάν υπάρχουν τρία φύλλα του ίδιου χρώματος στα χέρια σας, τότε πρέπει να περπατήσετε με το υψηλότερο. Όταν υπάρχουν δύο ή τρία ατού, τότε πρέπει να περπατήσετε από το μεσαίο, ώστε αργότερα να το επιστρέψετε πίσω με το υπόλοιπο ατού.

Όταν η κάρτα εξόδου σας γίνει αποδεκτή, τότε στην επόμενη στροφή πρέπει να την ζητήσετε πίσω. Είναι πιο κερδοφόρο να απορρίπτετε πάντα ένα χαμηλό φύλλο από τα χέρια σας, δίνοντας δωροδοκία σε έναν σύντροφο που περπατά προς το μέρος σας. Αν πάνε από ένα φύλλο που είναι ασύμφορο να φύγουν για την κλήρωση, και έχεις πολλά ατού στα χέρια σου, τότε καλύτερα να δεχτείς ένα τέτοιο φύλλο. Το να κάνετε μια έξοδο είναι πιο κερδοφόρο με ένα μακρύ κοστούμι. Για το άνοιγμα, δεν πρέπει να γλιτώσετε το τελευταίο ατού, αλλά είναι πιο κερδοφόρο να κρατάτε ατού αν δεν είστε στο τελευταίο χέρι.

συρρέουν

Ο αριθμός των συνεργατών είναι τρεις ή τέσσερις, αν και μπορείτε να παίξετε με δύο, αλλά αυτό δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τράπουλα τριάντα δύο φύλλων. Σε όποιον έπεσε να παραδώσει, αυτός, έχοντας ανακατέψει τα χαρτιά, τα δίνει να αφαιρεθούν από τον βοηθό του. Μετά την παράδοση εννέα φύλλων στο καθένα, αποκαλύπτεται ένα ατού.

Κάθε παίκτης, αφού μοιράσει φύλλα, εξετάζει πόσα φύλλα έχει ίδια αξία, δηλαδή δύο ή τρία εξάρια, τέσσερις ή τρεις άσσους κ.ο.κ.

Η πρώτη έξοδος δίνεται στον βοηθό του αντιπροσώπου. Ο καθένας βγαίνει μόνο σε έναν που κάθεται από κάτω του. μπορείς να βγεις με όποιο φύλλο θέλεις και επιπλέον με δύο, τρία και τέσσερα φύλλα ίδιας αξίας: 2-3 εξάρια, 2-3-4 βασιλιάδες κ.λπ. μετά άλλοι παίκτες και αυτός στον οποίο πάνε, αν έχουν τρίτη και τέταρτη εξάδα, πρέπει να προστεθούν και αυτοί στις εξάδες. Οποιοδήποτε φύλλο μπορεί να καλυφθεί είτε από το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος, είτε από ένα ατού. Όποιος δεν θέλει ή δεν μπορεί να το κάνει αυτό, μπορεί να δεχτεί τις κάρτες που του έρχονται. μετά βγαίνει ο βοηθός του. Αν κάποιος αποκαλύψει όλα τα χαρτιά που του έχουν πετάξει από άλλους, τότε φεύγει.

Όποιος διπλώνει όλα τα χαρτιά από τα χέρια του όταν οι άλλοι παίκτες τα έχουν ακόμα, βγαίνει ή, όπως λένε, γίνεται σωστά. Αν κάποιος έχει ένα ή περισσότερα φύλλα, ενώ οι άλλοι παίκτες δεν έχουν κανένα, τότε χάνει ή, όπως λένε, παρέμεινε…

Η ποινή για τον ηττημένο είναι η συνηθισμένη - πρέπει να μοιράσει κάρτες για το επόμενο παιχνίδι.

Όλα τα φύλλα που αποκαλύπτονται παραμερίζονται και δεν μπαίνουν στο παιχνίδι μέχρι την επόμενη συμφωνία.

Οι κανόνες του παιχνιδιού:

1. Πρέπει να περπατήσετε πρώτα με τα μικρότερα χαρτιά.

2. Κρατηθείτε και μην περπατάτε με ατού άσκοπα.

3. Πρέπει να προσπαθήσουμε να μην χωρίσουμε φύλλα ίδιας αξίας.

4. Εάν έχετε διαφορετικά κοστούμιαυπάρχουν δύο φύλλα της ίδιας αξίας (δύο εξάρια, δύο άσοι) που πρέπει να χωριστούν, τότε πρέπει να διαχωρίσετε τα φύλλα της υψηλότερης αξίας.

5. Όταν υπάρχουν πολλά ατού στο χέρι σας με δύο ή περισσότερα φύλλα ίδιας αξίας με αυτά, κτυπήστε τα χαρτιά που σας έρχονται με ατού, παρά το γεγονός ότι θα μπορούσατε να τα κερδίσετε με ένα κοστούμι και μετά πηγαίνετε με το κοστούμι που κέρδισες με ατού.

6. Αν έχετε ένα ή δύο μικρά ατού στα χέρια σας και κάποιος πάει στον κολλητό του από αυτά, τότε πετάξτε τον, ακόμα κι αν είναι ο μεγαλύτερος, αφού σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να υπολογίζετε σε καλύτερη έκβαση του παιχνιδιού με ένα ατού που απομένει.

αθίγγανος

Όταν παίζετε με τέσσερα άτομα, χρησιμοποιείται μια τράπουλα με τριάντα έξι φύλλα, όταν παίζετε με πέντε ή περισσότερα - πενήντα δύο φύλλα.

Σε αυτό το παιχνίδι τον ρόλο του τσιγγάνου παίζει φυσικά η κυρία των μπαστούνι. Δεν κρύβει τίποτα και κανείς δεν μπορεί να καλύψει αυτήν την κάρτα.

Το μερίδιο του οποίου θα είναι η παράδοση των φύλλων, απλώνει μια πλήρη τράπουλα τριγύρω και στη μέση αυτού του αυτοσχέδιου δακτυλίου βάζει ένα ατού.

Η πρώτη έξοδος γίνεται από τον ντίλερ, παίρνοντας κάποιο φύλλο από τον κύκλο φύλλων που προκύπτει. Ο βοηθός του ντίλερ κάνει το ίδιο, και αν πρέπει να βγάλει το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος από τον κύκλο, τότε το καλύπτει με αυτό και παίρνει τη δωροδοκία για τον εαυτό του. Όταν βγαίνει ένα χαμηλό φύλλο ή άλλο χρώμα, ο παίκτης που περπάτησε παίρνει τη δωροδοκία. Έτσι, συνεχίζουν να παίρνουν από τον κύκλο και να καλύπτουν μέχρι να τακτοποιηθούν όλα τα φύλλα. Ο παίκτης, που έχει βγάλει ένα ατού από τον κύκλο, είναι υποχρεωμένος να το βάλει στο σωρό του και να βγάλει άλλο φύλλο για να περπατήσει από αυτό. Το ίδιο θα πρέπει να γίνει και με την τσιγγάνα (βασίλισσα των μπαστούνι), με την οποία, όπως είπαμε ήδη, δεν επιτρέπεται η βόλτα, και ως εκ τούτου πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος της κλήρωσης των φύλλων. Μετά από αυτό, ο τσιγγάνος παίζεται ως εξής: ο παίκτης, έχοντας μαζέψει τα χαρτιά και τα έχει γυρίσει ανάποδα, τα ξεδιπλώνει σε ημικύκλιο και τα δίνει σε έναν βοηθό, ο οποίος, βγάζοντας το φύλλο, το βάζει μπρούμυτα στο τραπέζι και , αφού συμβουλευτεί τα φύλλα του, το καλύπτει ή το αποδέχεται. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι να μοιραστούν όλα τα χαρτιά και ο τσιγγάνος στο πρόσωπο της Βασίλισσας των Μπαστούνι, μετά από δραματικές μεταβάσεις από τον έναν παίκτη στον άλλον, δεν «κολλάει» με έναν από τους παίκτες.

Πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν ανακατεύετε και ανακατεύετε κάρτες. Έχοντας διασκορπίσει ένα σωρό κάρτες σαν βεντάλια, θα πρέπει να τις κρατήσετε έτσι ώστε να μην υπάρχει τρόπος να δείτε ούτε τη θέση των φύλλων ούτε τη θέση της Βασίλισσας των Μπαστούνι.

Βασιλιάς

Αυτό το παιχνίδι μοιάζει πολύ με το παιχνίδι του «ανόητου» και παίζεται με μια τράπουλα 36 φύλλων.

Στους συνεργάτες μοιράζονται έξι φύλλα ο καθένας και ανοίγει ένα ατού, τα υπόλοιπα τοποθετούνται στην άκρη σε ένα κουπόνι, το οποίο χρησιμεύει για την αναπλήρωση των φύλλων των συνεργατών που έχουν αποδεσμευτεί,

Σε αυτό το παιχνίδι παίζονται πολλά φύλλα του ίδιου χρώματος, αν υπάρχουν, διαφορετικά, ένα κάθε φορά.

Μπορείτε να κλείσετε με κοστούμι και ατού. Εάν δεν υπάρχει τίποτα να καλύψει, τότε παίρνουν όλα τα φύλλα που δεν έχουν αποκαλυφθεί στα χέρια τους. Σε γενικές γραμμές, το άνοιγμα και η λήψη καρτών εξαρτάται από τον υπολογισμό του παίκτη και μερικές φορές, ακόμη και αν είναι δυνατό να ανοίξει, είναι πιο κερδοφόρο να προκληθεί ζημιά στον παίκτη.

Η Βασίλισσα των Μπαστούνι, σύμφωνα με τους κανόνες, δεν μπορεί να καλυφθεί από καμία κάρτα και πρέπει πάντα να γίνεται αποδεκτή, κάτι που είναι και η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού. Αυτή η κάρτα ονομάζεται "κυρία".

Αυτός που έχει τη βασίλισσα των μπαστούνι θα πρέπει να το σώσει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, στην ενεργό στιγμή της για να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία και να κάνει έξοδο από τον «βασιλιά» στον γείτονα, που μπορεί να καθυστερήσει την κίνησή του.

Ναβάλκα

Ο αριθμός των συνεργατών - από δύο έως έξι άτομα, η τράπουλα πρέπει να είναι 36 κάρτες. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, είναι καλύτερο να παίξετε με τρεις ή τέσσερις παίκτες.

Σε αυτό το παιχνίδι, υπάρχει ένα ατού, το οποίο ορίζεται ως εξής: ο ντίλερ, έχοντας ανακατέψει τα φύλλα, τα δίνει να αφαιρεθούν από τον βοηθό του, ο οποίος, έχοντας αφαιρέσει και κοίταξε τελευταία κάρτα, το δηλώνει ατού.

Το παιχνίδι είναι δύο τύπων: ανοιχτό και κλειστό.

Αυτό το παιχνίδι ονομάζεται κλειστό όταν μοιράζονται μόνο πέντε hags, ενώ τα υπόλοιπα αποτελούν ένα κουπόνι και αντιμετωπίζονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως στο παιχνίδι του "ανόητου".

Όλα τα φύλλα μοιράζονται σε ανοιχτό σωρό και αν στον παίκτη δεν έχει μοιραστεί ούτε ένα ατού, τότε, αφού το ανακοινώσει αυτό, πρέπει να περιμένει για νέα συμφωνία.

Η πορεία του παιχνιδιού σε κλειστό χύμα.

Αυτός που βγαίνει από το φύλλο και το καλύπτει παίρνει τόσα φύλλα από την τράπουλα όσα ξοδεύτηκαν για την έξοδο και χύμα. Αν ο επόμενος δεν έχει τίποτα να καλύψει, τότε παίρνει όλο το μάτσο στην αγκαλιά του.

Ας πάρουμε ένα παράδειγμα.

Τέσσερις παίκτες: Α, Β, Γ, Δ. Έχοντας μοιράσει πέντε φύλλα σε όλους, ο Α βάζει τα υπόλοιπα στο τραπέζι. Ο Β πηγαίνει από κάποιο φύλλο στο Γ και αναπληρώνει τα κατεδαφισμένα φύλλα από την τράπουλα. Ο Γ, έχοντας καλύψει το εισερχόμενο φύλλο από το Β και κάνοντας ένα σωρό στο Δ, παίρνει από την τράπουλα τον αριθμό των φύλλων που του έχουν απομείνει. Ο Δ σκεπάζει και στοιβάζει, όπως οι πρώτοι του σύντροφοι. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μην μείνουν χαρτιά στην τράπουλα.

Χύμα, δεν παίρνουν ολόκληρο το σωρό, αλλά παίρνουν μόνο ένα κορυφαίο φύλλο. οι υπόλοιποι παραμερίζονται και δεν μπαίνουν άλλο στο παιχνίδι. Υπάρχει κανόνας να μην απελευθερώνετε τον κολλητό σας, προσπαθήστε να τον κάνετε χωματερές και να τον αποδυναμώσετε με ατού. Αν παρατηρηθεί ότι ο βοηθός δεν έχει κοστούμι, τότε σίγουρα θα περπατήσει ή θα στοιβαστεί πάνω του. Είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσει κανείς όλα τα μέσα για να συγκεντρώσει στα χέρια του ένα χρώμα ή τα υψηλότερα φύλλα του, τα οποία σε ένα σωρό μπορούν να χρησιμεύσουν ως χωματερές.

Μπορείτε να καλύψετε με ατού μόνο όταν είναι πολλά. Αν στον κολλητό του έχουν μείνει ένα ή δύο μικρά ατού με πολλά άλλα χαρτιά, από τα οποία σκοπεύει να κάνει spread με το ένα και να μπλοκάρει την επόμενη προσέγγιση με το άλλο, σε αυτή την περίπτωση είναι απαραίτητο να τα χτυπήσει έξω, αλλά όχι με ατού, αλλά με το κοστούμι που δεν έχει.

Όταν είναι γνωστό ότι ένας βοηθός έχει μόνο ένα ή δύο χαρτιά, συμπεριλαμβανομένου ενός ατού, δεν πρέπει ποτέ να στοιβάζετε σε ένα ατού, ακόμα κι αν ήταν πολλά. Κάθε παίκτης πρέπει να καταλάβει σε ποιο βαθμό πρέπει να επιτεθεί στον κολλητό του. Αν παρατηρήσει ότι αυτός που κάθεται στο χέρι βγαίνει μόνο επειδή του ταιριάζουν άλλοι, τότε θα πρέπει να προσπαθήσει να τον κρατήσει κάνοντάς του χωματερή.

Τσούχνι

Αυτό το παιχνίδι με κάρτες "Chuchna" είναι περισσότερο για παιδιά παρά για ενήλικες. Μπορείτε να το παίξετε με δύο άτομα, αλλά η καλύτερη μεγάλη εταιρεία είναι ότι μπορούν να το παίξουν έως και δεκαπέντε άτομα.

Ένας από τους παίκτες, έχοντας ανακατέψει μια τράπουλα, το βάζει στη μέση του τραπεζιού και αποκαλύπτει το πάνω φύλλο, στο οποίο ο άλλος παίκτης πρέπει να βάλει το υψηλότερο φύλλο, για παράδειγμα: αν ο ντίλερ άνοιξε το εφτά, τότε το άλλο Ο παίκτης πρέπει να βάλει το οκτώ πάνω του, το τρίτο εννιά, το τέταρτο δέκα και ούτω καθεξής. Έτσι, αυτός που πρέπει να επικαλύψει παίρνει ένα φύλλο από την τράπουλα που βρίσκεται στο τραπέζι μέχρι να καταφέρει να πάρει τα επτά που χρειάζονται για να καλύψει τα έξι, ενώ τα περιττά φύλλα παραμένουν στα χέρια του, μπορεί να τα χρειαστεί για την επόμενη στέγη. Όλοι οι άλλοι παίκτες κάνουν το ίδιο.

Όλες οι καλυμμένες κάρτες τοποθετούνται σε ένα σωρό, με την όψη προς τα πάνω. Εάν κάποιος δεν έχει το απαιτούμενο φύλλο και δεν έχει μείνει τίποτα στην τράπουλα, τότε πρέπει να δεχτεί το επάνω φύλλο που βρίσκεται στο σωρό και να μετακινήσει τα υπόλοιπα φύλλα στο σωρό στο πλάι, δεν πρέπει πλέον να μπει στο παιχνίδι. .

Μόλις κάποιος δεχτεί με αυτόν τον τρόπο, ο βοηθός του αποδέκτη αφήνει το φύλλο του και το παιχνίδι συνεχίζεται με την ίδια σειρά μέχρι να μην έχουν μείνει κανένα φύλλο στους παίκτες. Το ίδιο άτομο που έχει ένα ή περισσότερα φύλλα χάνει και ονομάζεται chukhna.

Eroshki

Αυτό το παιχνίδι με κάρτες μπορεί να αποδοθεί και σε παιδικά παιχνίδια.

Δεν υπάρχουν ατού στο παιχνίδι, μόνο κουστούμια. Ο αριθμός των συνεργατών είναι από δύο έως 10 άτομα.

Η έναρξη της συμφωνίας καθορίζεται με τη συγκατάθεση των παικτών. Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα.

Πρόοδος παιχνιδιού: κάθε συνεργάτης, παίρνοντας ένα από τα τρία φύλλα του και γυρνώντας το με το πρόσωπο προς τα κάτω, το ανακατεύει στο τραπέζι και μετά το ανταλλάσσει με άλλο φύλλο με άλλον παίκτη. Συνεχίζοντας με αυτόν τον τρόπο, καθένας από τους συνεργάτες προσπαθεί να μαζέψει τρία φύλλα του ίδιου χρώματος και, έχοντας επιτύχει αυτό το αποτέλεσμα, φεύγει από το παιχνίδι.

Αυτός που φεύγει δίνει τις κάρτες του για εξέταση στους συνεργάτες, μετά από το οποίο συνεχίζουν το παιχνίδι έως ότου φύγουν όλοι οι παίκτες, εκτός από έναν που θεωρείται ηττημένος και λαμβάνει το ψευδώνυμο "Eroshka".

Κάλτσες

Αυτό το παιχνίδι μπορούν να παιχτούν από δύο έως πέντε άτομα με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Ο ντίλερ δίνει σε όλους τους παίκτες επτά φύλλα ο καθένας και μετά αποκαλύπτει ένα ατού, το οποίο εκφράζει το ατού που ανήκει στον ντίλερ. Ο βοηθός του αντιπροσώπου πηγαίνει πρώτος. Κάθε παίκτης πρέπει να συγκεντρώσει επτά κόλπα και μετά να περιμένει την έναρξη νέο παιχνίδι. Η ισοπαλία τελειώνει με το γεγονός ότι αυτός που δεν έχει μαζέψει επτά κόλπα χάνει το παιχνίδι. Στο φύλλο με το οποίο πηγαίνουν, είναι απαραίτητο να βάλετε το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος, και αν δεν υπάρχει το απαιτούμενο χρώμα, τότε νικήστε με ένα ατού. Μπορείτε να πάτε με οποιαδήποτε κάρτα.

τρία φύλλα

Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ απλό, αλλά ταυτόχρονα διασκεδαστικό. Στις περισσότερες περιπτώσεις, μόνο δύο άτομα παίζουν με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Ένας από τους παίκτες, έχοντας ανακατέψει μια τράπουλα, μοιράζει τρία φύλλα στον εαυτό του και στον αντίπαλό του, πετώντας τα ένα κάθε φορά. Κάθε παίκτης στοιχηματίζει μια μάρκα. Αφού δύο παίκτες έχουν μοιράσει έξι φύλλα, το έβδομο αποκαλύπτεται και σημαίνει ατού. Το ανοιχτό ατού πηγαίνει στον ντίλερ, αντί για αυτό αφαιρεί οποιοδήποτε φύλλο.

Ο αντίπαλος του ντίλερ πηγαίνει πρώτος από οποιοδήποτε φύλλο, στο οποίο ένας άλλος παίκτης πρέπει να καταρρίψει ένα φύλλο του ίδιου χρώματος, το οποίο θα ισοδυναμεί με τέχνασμα εκείνου του οποίου το φύλλο είναι υψηλότερο.

Σε περίπτωση απουσίας του απαιτούμενου χρώματος, πρέπει να καλύψετε με ένα ατού, έχοντας ούτε το ψηλότερο κοστούμι ούτε ατού, βάλτε κάποιο φύλλο. Όποιος κάνει δύο ή τρία κόλπα κερδίζει.

Εάν ο ντίλερ κερδίσει, τότε όλες οι μάρκες που τίθενται στη γραμμή πάνε σε αυτόν. αν ο ντίλερ χάσει, τότε στον αντίπαλο.

Όταν υπάρχει ένα μικρό ατού στο χέρι, καλύτερα να περπατάς με κάποιο άλλο κοστούμι. Με ένα μεγάλο ατού και κάποιο άλλο δυνατό χαρτί, πρέπει να ατού. Εάν όλα τα φύλλα του ίδιου χρώματος είναι στα χέρια σας, τότε πρέπει να περπατήσετε με το υψηλότερο. Όταν δεν υπάρχουν ατού, είναι απαραίτητο να πας από το υψηλότερο φύλλο. Εάν υπάρχουν δύο μικρά ατού και ένα τρίτο φύλλο κάποιου άλλου χρώματος στα χέρια σας, τότε πρέπει να το ξεφύγετε.

Θεατές

Τέσσερα άτομα παίζουν με μια τράπουλα 52 φύλλων.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να μην χασμουριούνται. το παραμικρό λάθος μπορεί να τιμωρηθεί από το γεγονός ότι ένας από τους εταίρους, εκμεταλλευόμενος την περιστροφική συμπεριφορά του αντιπάλου του, μπορεί να χαμηλώσει ολόκληρο το «κατάστημά» του στον αντίπαλο με μία κίνηση.

Στους "θεατές" τοποθετούνται κάρτες χωρίς σεβασμό στα κοστούμια στα καταστήματα όλων των παικτών. Η κάρτα, η οποία ονομάζεται κάρτα θησαυρού, αφαιρείται από την κορυφή της τράπουλας. Οι άσοι είναι ίσοι με όλα τα φύλλα. Ο παίκτης, έχοντας βάλει τις κάρτες στο «κατάστημά» του, δηλώνει: «στο σπίτι» και μετά χάνει κάθε δικαίωμα να το αποσύρει πίσω, ακόμα κι αν έκανε λάθος. Ο σύντροφος που του απομένουν φύλλα θεωρείται ο χαμένος.

Τα ατού σας

Παίζεται με μια τράπουλα 36 φύλλων, ο αριθμός των συνεργατών δεν είναι μεγαλύτερος από τέσσερις, σύμφωνα με τον αριθμό των κοστουμιών.

Κάθε σύντροφος επιλέγει ένα συγκεκριμένο κοστούμι για τον εαυτό του, το οποίο είναι τα ατού του. καθένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να το ανακοινώσει στον αντιπρόσωπο πριν από την πρώτη αλλαγή.

Τα φύλλα μοιράζονται ένα ή δύο. Εάν ένα φύλλο αποκαλυφθεί κατά τη διάρκεια του μοιράσματος, η τράπουλα μοιράζεται ξανά.

Κάθε φύλλο μπορεί να καλυφθεί είτε από έναν πρεσβύτερο του ίδιου χρώματος, είτε από ένα ατού που επιλέγει ο σύντροφος που πρέπει να καλύψει, οπότε κάθε συνεργάτης, έχοντας λάβει τα φύλλα που του μοιράστηκαν, πρέπει να τα παραλάβει σύμφωνα με τα κουστούμια και σύμφωνα με στην αρχαιότητα των φύλλων σε κάθε χρώμα.

Η πρώτη κίνηση ανήκει στον βοηθό του ντίλερ.

Η πορεία του παιχνιδιού: για παράδειγμα, ένας παίκτης που παίζει ατού πηγαίνει σε έναν παίκτη που παίζει διαμάντια από έξι μπαστούνια, μετά τη χτυπάει με ένα εφτά μπαστούνι και στοιβάζει δέκα μπαστούνια: ο πρώτος διακόπτει ένα δεκάρι με ένας γρύλος με μπαστούνια και στοίβες οκτώ μπαστούνια. Ο τελευταίος, χωρίς να έχει πια κοστούμι στα χέρια του, χτυπάει τα οκτώ κλαμπ με το ατού του (διαμάντια) και σωρεύει τη βασίλισσα των μπαστούνι. ο πρώτος, χωρίς να έχει και μπαστούνι, χτυπάει τη βασίλισσα των μπαστούνι με το ατού του (καρδιές) και μαζεύει λίγο φύλλο. Έτσι, η οροφή και ο χύμα συνεχίζονται έως ότου ένας από τους παίκτες δεν έχει ούτε ατού ούτε το απαιτούμενο κοστούμι στα χέρια του και αναγκάζεται να δεχτεί όλο το σωρό.

Θα πρέπει πάντα να βγαίνετε έξω και να στοιβάζετε το κοστούμι, το οποίο είναι πολύ, ή ένα πολύ μικρό, για παράδειγμα: ένα ή δύο φύλλα. Έχοντας ένα μακρύ κοστούμι στο χέρι, μπορεί να υποτεθεί ότι ο αντίπαλος δεν το έχει και κατά την έξοδο, μπορεί να καλυφθεί μόνο από ένα ατού. Πηγαίνοντας από εκείνα τα φύλλα που είναι λίγα, μπορεί κανείς να σκεφτεί ότι ο άλλος έχει πολλά, ενώ ο τρίτος δεν τα έχει καθόλου και πρέπει να νικήσει με ατού. Όσο περισσότερα ατού και καλά κουστούμια καλεί η αντίπαλη πλευρά, τόσο το καλύτερο για αυτόν που πρέπει να πάρει ένα μάτσο.

Μετά την αποδοχή ενός σωρού, οι κάρτες ταξινομούνται κατά χρώμα και το παιχνίδι συνεχίζεται με την ίδια σειρά έως ότου ένας από τους παίκτες έχει όλα τα φύλλα έξω - τότε το παιχνίδι τελειώνει.

Κάθε παίκτης θα πρέπει να προσπαθήσει να εφοδιαστεί με τα ατού του αντιπάλου του, ώστε να μπορεί να κάνει μια χωματερή: όταν σχηματίζεται ένα μεγάλο σωρό χαρτιά και ο αντίπαλος έχει λίγα από αυτά, τότε, έχοντας καλύψει το κοστούμι τρεξίματος, βάζουν ένας άσος ή ο βασιλιάς των ατού του αντιπάλου του που δεν μπορεί να καλύψει μπορεί και αναγκάζεται να δεχτεί όλο το μάτσο των φύλλων.

Χύμα είναι η κάρτα που τοποθετείται πάνω από την καλυμμένη, για παράδειγμα: ένα ντέφι βγαίνει από τον γρύλο, εσύ αφού το έχεις καλύψει με μια βασίλισσα, του βάζεις δέκα σκουλήκια που αποτελούν τον όγκο.

Σωρός - όλα τα φύλλα που συγκεντρώνονται στο τραπέζι κατά τη διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού.

Αποδεχτείτε ένα σωρό - πάρτε όλα τα χαρτιά που υπάρχουν στο τραπέζι, γιατί δεν έχετε τίποτα να καλύψετε την κάρτα που στάλθηκε.

fofany

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό να παίζετε μεγάλη εταιρία- έως 15 άτομα. Μια τράπουλα - από 32 έως 52 φύλλα, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών.

Ο ντίλερ, αφού τα ανακατέψει, βγάζει τυχαία ένα φύλλο από την τράπουλα και, χωρίς να το δείξει σε κανέναν από τους παίκτες, το βάζει κάτω από μια χαρτοπετσέτα ή κάτω από το κάτω μέρος μιας λάμπας.

Στη συνέχεια, τα υπόλοιπα φύλλα μοιράζονται στους παίκτες σε ίσο αριθμό. Οι παίκτες τα ρίχνουν σε ζευγάρια (δύο άσους, δύο ρηγάδες κ.λπ.) προς μία κατεύθυνση, κρατώντας τα υπόλοιπα στα χέρια τους. Μετά από αυτή τη λειτουργία, αυτός που έχει στο χέρι του ντίλερ γυρίζει τα φύλλα που έχει με την όψη προς τα κάτω και τα δίνει στον βοηθό του, ο οποίος, παίρνοντας ένα από αυτά τα φύλλα τυχαία, κάνει ένα ζευγάρι, το πετάει στην άκρη και μετά δίνει τα χαρτιά στον γείτονας με την ίδια σειρά..

Από την αρχαιότητα, οι άνθρωποι άρχισαν να εφευρίσκουν διάφορα παιχνίδια και παρωδίες για να διασκεδάσουν με κάποιο τρόπο και να διασκεδάσουν. ελεύθερος χρόνος. Σε αυτό τους βοήθησαν μικρά πολύχρωμα σεντόνια, που αργότερα ονομάστηκαν τραπουλόχαρτα. Αλλά συχνά οι άνθρωποι δεν ξέρουν τι παιχνίδια τράπουλας να παίξουν για έναν.

Η συλλεκτική ψυχαγωγία με κάρτες θα γίνει επίσης κατάλληλη ψυχαγωγία.

Τα συλλεκτικά παιχνίδια έχουν γίνει μια εξαιρετική λύση για όσους αναζητούν πώς να περάσουν τον ελεύθερο χρόνο τους μόνοι τους. Αυτές οι ψυχαγωγίες βασίζονται σε ενδιαφέρουσα ιστορία, και ακόμη και το gameplay είναι συναρπαστικό, καθώς κάνει τον εγκέφαλο να «καταπονείται». Επιπλέον, σε τέτοια παιχνίδια υπάρχει μια νότα ενθουσιασμού, η οποία προσελκύει ακόμη περισσότερο συμμετέχοντες με διαφορετικά ενδιαφέροντα.

ΣΕ ΠρόσφαταΤο συλλεκτικό παιχνίδι καρτών "Hearthstone" κερδίζει όλο και μεγαλύτερη δημοτικότητα. Διαφέρει από τα ανάλογα στο ότι αυτό το παιχνίδι έχει ένα στοιχείο της τύχης. Αυτό είναι και πλεονέκτημα και μειονέκτημα. Μετά από όλα, μπορείτε να προσπαθήσετε, να προσπαθήσετε να ξεγελάσετε με κάποιο τρόπο τον αντίπαλο, να χρησιμοποιήσετε κάποιο είδος ισχυρής τακτικής, αλλά να χάσετε το παιχνίδι που κερδίσατε εκ των προτέρων λόγω τύχης. Μόνο και μόνο επειδή έτσι έπεσε το κέρμα.

Από την άλλη πλευρά, μπορείτε επίσης να κερδίσετε λόγω του ίδιου στοιχείου της τύχης. Επομένως, το Hearthstone έχει πολλές διασκεδαστικές και αστείες στιγμές, όπως λένε πολλά βίντεο στο Διαδίκτυο. Δεν είναι περίεργο που οι βετεράνοι των συλλεκτικών παιχνιδιών με κάρτες αποκαλούν αυτό το παιχνίδι "MTG για περιστασιακούς παίκτες". Το "Heartstone" είναι κατάλληλο για θανάτωση χρόνου, για παράδειγμα, στη γραμμή ή στο πάρκο. Είναι εύκολο να το μάθεις, ενδιαφέρον και εξαιρετικά συναρπαστικό! Μόλις αρχίσετε να το παίζετε, θα είναι δύσκολο να σας απομακρύνουν από τον υπολογιστή ή το τηλέφωνό σας. Σε γενικές γραμμές, κατάλληλο για τους περισσότερους.

Άλλο ένα συλλεκτικό παιχνίδι καρτών. Σε αντίθεση με το "Hearthstone", αυτή η συλλογή δεν είναι τόσο διασκεδαστική και δεν υπάρχει κανένα στοιχείο της τύχης εδώ, αλλά με τον δικό της τρόπο είναι αναμφισβήτητα ο ηγέτης. Ένας τεράστιος αριθμός μηχανικών και χιλιάδες κάρτες - αυτό είναι το κύριο πλεονέκτημα του MTG έναντι των αναλόγων. Λόγω τόσων πολλών χαρτών και μηχανισμών, μπορείτε να βρείτε έναν αμέτρητο αριθμό τακτικών, στρατηγικών και επιλογών για την ανάπτυξη του πάρτι. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν θα δοθεί σε όλους αυτό το παιχνίδι.

Για να κερδίσετε, πρέπει να έχετε κάποια εμπειρία στον τομέα των παιχνιδιών με κάρτες και γενικά το παιχνίδι είναι περισσότερο για άτομα που τους αρέσει να κάνουν καταιγισμό ιδεών. Δεν θα μπορείτε να παίξετε ένα parteyka ενώ μελετάτε, πρέπει να αφεθείτε πλήρως σε αυτό το παιχνίδι. Όπως λένε οι βετεράνοι των χαρτοπαιχνιδιών, «Το MTG είναι για τους έξυπνους, το Harstone είναι για τη διασκέδαση». Είναι η ευκαιρία να δείξουν τις νοητικές τους ικανότητες ότι αυτό το παιχνίδι προσελκύει τέτοιους ένας μεγάλος αριθμός απότων ανθρώπων.

Τυπικά παιχνίδια με κάρτες

Μιλώντας για τυπικά παιχνίδια τράπουλας, εννοώ πασιέντζα με μαντήλι, αράχνη, πασιέντζα και άλλα. Αυτά τα παιχνίδια δεν είναι τόσο διασκεδαστικά όσο απλά εθιστικά. Το απλό, αλλά ταυτόχρονα συναρπαστικό παιχνίδι δεν θα σας κάνει να βαρεθείτε και αφού παίξετε ένα παιχνίδι, θα είναι δύσκολο να σας απομακρύνουν από αυτά. Τέτοια παιχνίδια μπορούν να σκοτώσουν τον ελεύθερο χρόνο στη δουλειά ή στη μελέτη.

Μην ξεχάσετε το γνωστό παιχνίδι "Fool"

Καλό παλιό ανόητο! Υπάρχουν πάρα πολλοί ιστότοποι και παραλλαγές του ανόητου στο Διαδίκτυο. Για γδύσιμο, για χρήματα, συνηθισμένο, μεταβιβάσιμο, οτιδήποτε! Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει δημοφιλές για πολύ καιρό, έχοντας κερδίσει τις καρδιές ενός τεράστιου αριθμού ανθρώπων. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι τώρα είναι άσχετο και όχι τόσο ενδιαφέρον. Και πάλι, το απλό, αλλά ταυτόχρονα ενδιαφέρον και εθιστικό παιχνίδι δεν θα σας αφήσει να βαρεθείτε. Μπορείτε να «κολλήσετε» για έναν ανόητο για ώρες. Ένα σωρό θετικά συναισθήματα και γέλιο - αυτό θα έχετε σίγουρα παίζοντας τον ανόητο. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι χάρτης τοποθεσίας - είναι πολύ βολικό και κατανοητό.

Η ιστορία των παιχνιδιών με χαρτιά έχει περισσότερο από μία χιλιετία· οι κάρτες με τη συνήθη έννοια χρησιμοποιήθηκαν σε πολλούς λαούς του κόσμου. Οι πρώτες αναφορές σε παιχνίδια τράπουλας βρίσκονται σε αρχαίες αιγυπτιακές τοιχογραφίες. Το παιχνίδι ενός είδους καρτών ήταν επίσης ευρέως διαδεδομένο στην Ινδία, μόνο που αντί για τις γνωστές σε εμάς ορθογώνιες κάρτες, χρησιμοποιήθηκαν στρογγυλές κάρτες - ganjifa.

Είμαστε εξοικειωμένοι με την εμφάνιση τράπουλαάρχισε να αποκτά από τον 13ο αιώνα, όταν τα παιχνίδια με χαρτιά άρχισαν να εξαπλώνονται σε όλη την Ευρώπη. Στη Ρωσία, τα χαρτιά άρχισαν να διαδίδονται υπό τον Τσάρο Φιόντορ Ιβάνοβι, αλλά κέρδισαν ιδιαίτερη δημοτικότητα ήδη από τον Αυτοκράτορα Πέτρο 1. Η μόδα των χαρτιών εξαπλώθηκε πολύ γρήγορα, άρχισαν να ανοίγουν εξειδικευμένα παιγνίδια και ακόμη και ένα εργοστάσιο παραγωγής τράπουλας. Αν και ο ίδιος ο Πέτρος εξέδωσε αργότερα ένα διάταγμα που απαγόρευε τα χαρτιά για χρήματα.

Ανάμεσα στις μαρτυρίες που μας έχουν φτάσει από εκείνες τις μέρες είναι τα ονόματα των παιχνιδιών με χαρτιά που ήταν δημοφιλή εκείνη την εποχή -μερικά από τα οποία είναι αναμφίβολα γνωστά σε εμάς- για παράδειγμα, «Lombre», «Mariage» ή «Piquet». Είναι προφανές ότι πολλά παιχνίδια τράπουλας τα έχουμε αιώνες ιστορίας, αλλά παρ 'όλα αυτά, είναι σταθερά δημοφιλή τώρα. Υπάρχουν μερικά πραγματικά θρυλικά παιχνίδια που εξακολουθούν να βρίσκονται σταθερά στην κορυφή της λίστας με τα αγαπημένα των σημερινών παικτών. Από την ποικιλία των παιχνιδιών με κάρτες που είναι γνωστά και δημοφιλή στο αυτή τη στιγμήμπορείτε να επιλέξετε Poker, Bridge, Preference, Thousand, Blackjack και Baccarat.

Ίσως η ηγετική θέση μεταξύ όλων των παιχνιδιών τράπουλας παίζεται από το πόκερ. Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός παραλλαγών αυτού του παιχνιδιού, για παράδειγμα, οι παραλλαγές είναι γνωστές - οι πιο δημοφιλείς Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha και άλλες ποικιλίες.

Ο στόχος του πόκερ είναι να συγκεντρώσει τον πιο κερδοφόρο συνδυασμό φύλλων ή να αναγκάσει τους άλλους παίκτες να σταματήσουν να συμμετέχουν, παίρνοντας έτσι ολόκληρη την τράπεζα χρημάτων. Επιπλέον, ο συμμετέχων με τον καλύτερο συνδυασμό δεν κερδίζει πάντα, αφού με τη βοήθεια ψυχολογικών τεχνασμάτων μπορείς να κερδίσεις με τον χειρότερο συνδυασμό φύλλων. Προς το παρόν, το πόκερ είναι το πιο κοινό παιχνίδι, υπάρχουν πολλά τουρνουά και πρωταθλήματα για αυτού του είδους τα παιχνίδια με κάρτες.

Το μόνο παιχνίδι με κάρτες που αναγνωρίζεται Ολυμπιακή Επιτροπήόπως ο αθλητισμός. Παραδοσιακά το μπριτζ παίζεται με τέσσερις παίκτες και είναι διπλό, δηλαδή παίζουν δύο παίκτες εναντίον δύο. Το κύριο καθήκον σε αυτό το παιχνίδι είναι να σκοράρεις όσο το δυνατόν περισσότερο. περισσότερογυαλιά, παραγγελία ο μεγαλύτερος αριθμόςκόλπα, σε γενικές γραμμές, για να νικήσετε τους αντιπάλους.

Υπάρχουν δύο τύποι γέφυρας - σπορ και καουτσούκ, και οι συνθήκες για να παίζετε αθλητική γέφυρα στερούνται στο μέγιστο βαθμό του παράγοντα τύχης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προκειμένου να γίνει ο αγώνας πιο δίκαιος, κοντά στις αθλητικές συνθήκες ανταγωνισμού. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ δημοφιλές, αν και έχει επίσης έναν ανταγωνιστή - την ευρέως διαδεδομένη Προτίμηση.

Η προτίμηση παίζεται συνήθως από δύο, τρία ή τέσσερα άτομα. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους παίζοντας χέρια. Για να καταγράψετε τα δεσμά στο παιχνίδι, υπάρχει ένα ειδικό φύλλο χαρτιού που ονομάζεται bullet, στο οποίο εκχωρείται ένα ειδικό πεδίο για κάθε συμμετέχοντα, χωρισμένο σε τρία μέρη - μια σφαίρα, ένα βουνό και σφυρίχτρες.

Οι όροι για το τέλος του παιχνιδιού αποφασίζονται από τους παίκτες εκ των προτέρων - μπορεί να είναι είτε ένα ορισμένο όριο στον αριθμό των χεριών, είτε η στιγμή που ένας από τους συμμετέχοντες έχει σημειώσει συγκεκριμένο αριθμό πόντων, ή κάποια άλλη προ- συνθήκες διαπραγμάτευσης. Υπάρχει ακόμη και ένας ειδικά δημιουργημένος Κώδικας Προτίμησης - ένα σύνολο κανόνων και νόμων του παιχνιδιού που χρησιμοποιούνται σε όλα τα τουρνουά για αυτό το συναρπαστικό και συναρπαστικό παιχνίδι τράπουλας.

Όπως υποδηλώνει το όνομα του παιχνιδιού, ο κύριος στόχος είναι να κερδίσετε πάνω από χίλιους πόντους. Παίξτε χίλια δύο, τρία και τέσσερα. Ο παίκτης έχει πρόσθετη ευκαιρίαο διορισμός ενός ατού, αν έχει στα χέρια του τον λεγόμενο «γάμο» - ένα ζευγάρι βασίλισσα και βασιλιάς του ίδιου κοστουμιού.

Κάθε ένα από τα φύλλα - βασιλιάς, βασίλισσα, jack και άλλα έχουν τη δική τους αριθμητική αξία για περαιτέρω βαθμολόγηση. Υπάρχει η έννοια του "χρυσού αλόγου", όταν στις πρώτες διανομές οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να παίξουν μια παραγγελία σε διπλό μέγεθος, αυτή η ευκαιρία εξαφανίζεται εάν το νήμα δεν κερδίσει τα αρχικά 120 δεσμά.

Επίσης στο παιχνίδι υπάρχει η έννοια του «κάτσε στο βαρέλι», όταν, έχοντας φτάσει τους 880 πόντους, ο παίκτης πρέπει να σκοράρει σε τρεις κατανομές σωστό ποσόδεσμά, τουλάχιστον χίλια, αν δεν συμβεί αυτό, ο παίκτης "πετάει από το βαρέλι" και αφαιρούνται 120 πόντοι από αυτόν.

Blackjack (Twenty One)

Το δημοφιλές παιχνίδι Twenty One είναι η προκάτοχος και ελαφρώς τροποποιημένη έκδοση του παγκοσμίως διάσημου παιχνιδιού Blackjack. Αυτό το παιχνίδι παίζεται από δύο ή περισσότερους παίκτες, ένας από τους οποίους είναι ο ντίλερ. Ο στόχος του παίκτη είναι να νικήσει τον ντίλερ, να σκοράρει έναν συνδυασμό που υπερβαίνει τον συνδυασμό του ντίλερ σε αριθμητική τιμή, αλλά δεν υπερβαίνει τους 21 πόντους, αντίστοιχα, και αριθμητικές τιμέςκαρτ.

Η απώλεια 21 πόντων ενός παίκτη από τη διανομή ονομάζεται «μπλάκτζακ» (συνδυασμός άσου και εικόνας ή άσου και ντουζίνας). Σε αυτήν την περίπτωση, ο παίκτης κερδίζει αμέσως 1,5 την αξία του αρχικού του στοιχήματος. Εάν ο παίκτης έχει συνδυασμό περισσότερων από 21 πόντων, το στοίχημα αφαιρείται υπέρ του ντίλερ ή του καζίνο. Υπάρχει επίσης μεγάλος αριθμός πρόσθετες προϋποθέσεις, αλλά σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι έχει αρκετά απλούς και κατανοητούς κανόνες, κάτι που είναι ο λόγος της πανταχού παρουσίας και της δημοτικότητάς του.

Ένα κοινό παιχνίδι με κάρτες, που πιστεύεται ότι προέρχεται από την Ιταλία και φημολογείται ότι είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στους ανώτερους αριστοκρατικούς κύκλους (μαζί με το μπριτζ). Κατά τη διάρκεια της διανομής, ο τραπεζίτης και ο παίκτης λαμβάνουν δύο φύλλα ο καθένας, είναι δυνατό να λάβετε ένα τρίτο, ο συμμετέχων που έχει σημειώσει εννέα δεσμά ανακηρύσσεται νικητής. Τώρα η παραλλαγή του παιχνιδιού punto-banco είναι πιο δημοφιλής, όταν ο παίκτης παίζει εναντίον του καζίνο και μόνο ο ντίλερ (κρουπιέρης) μοιράζει κάρτες. Τα στοιχήματα τοποθετούνται είτε στον κρουπιέρη (banko), είτε στον παίκτη (punto) είτε σε ισοπαλία.

Αυτή είναι μόνο μια σύντομη λίστα με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια καρτών, αν και σε ολόκληρη την ιστορία των παιχνιδιών με κάρτες έχει εμφανιστεί ένας τεράστιος αριθμός από τις ποικιλίες τους, που διαφέρουν τόσο στον τζόγο όσο και στην ταχύτητα διανομής, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να βρουν μια πιο κοντινή έκδοση του το παιχνίδι, ή, σε ακραίες περιπτώσεις, μπορείτε πάντα να παίξετε παραδοσιακή πασιέντζα.