Κανόνες για το παιχνίδι με κάρτες χίλια. Παιχνίδι με κάρτες "χιλιάδες"

Εισαγωγή Παιχνίδι με κάρτεςΤο 1000 έχει αποκτήσει πρόσφατα τεράστια δημοτικότητα. Το πλεονέκτημα του παιχνιδιού 1000 είναι ότι οι κανόνες είναι απλοί και εύκολο να θυμάστε.
Ο αριθμός των παικτών σε 1000 είναι από δύο έως 4 άτομα.
Η παράδοση καθορίζεται με κλήρο.
Στα 1000, ο ντίλερ μοιράζει ένα φύλλο στους συνεργάτες.
Το όλο νόημα του παιχνιδιού τράπουλας των 1000 είναι να προσπαθήσεις, μέσα από τα κόλπα που γίνονται, να κερδίσεις τέτοιο αριθμό πόντων που να ξεπερνά τους 1000.
Όποιος φτάσει πρώτος συνολικά 1000 ή περισσότερους πόντους είναι ο νικητής του παιχνιδιού.
Τα αποτελέσματα των αγώνων καταγράφονται.
Όταν παίζετε χίλια, τα φύλλα κάτω από εννέα πετούν έξω και τα υπόλοιπα από τον άσο έως το εννέα θεωρούνται ως εξής:
Άσσος = 11 πόντοι. Βασιλιάς = 4 βαθμοί. Queen = 3. Jack = 2 πόντοι. Δέκα = 10 βαθμοί. Εννέα = 0.
Κορυφή γάμου - 40 βαθμοί.
Γάμος συλλόγων - 60 βαθμοί.
Ντέφι γάμου - 80 πόντοι.
Γάμος καρδιών - 100 πόντοι.
Mariage - βασίλισσα και βασιλιάς του ίδιου κοστουμιού

Ιστορία

Το παιχνίδι με κάρτες Thousand έχει τις ρίζες του στο 1916. Είναι αλήθεια ότι τότε οι κανόνες ήταν ελαφρώς διαφορετικοί και το παιχνίδι ονομάστηκε "κουνιστή καρέκλα". Η ουσία του παιχνιδιού μοιάζει πολύ με το σύγχρονο χιλιάρικο. Είναι αλήθεια ότι ο συνδυασμός ενός άσου και ενός βασιλιά με το ίδιο κοστούμι θεωρήθηκε γάμος. Το σύγχρονο χιλιάρι επινοήθηκε ή ξαναφτιάχτηκε (σύμφωνα με τη θεωρία από το παιχνίδι της κουνιστή καρέκλας) από ναυτικούς. Οι ναυτικοί περνούσαν το χρόνο τους παίζοντας αυτό το υπέροχο παιχνίδι. Και οι θαλάσσιοι δρόμοι τους έγιναν πολύ πιο εύκολοι. Το Thousand είναι ένα παιχνίδι προτίμησης. Μπορεί να αποδοθεί τόσο στον τζόγο όσο και στον λαϊκό.

Οι κανόνες του παιχνιδιού το 1000

Ο διανομέας καθορίζεται με κλήρωση. Στην αρχή κάθε επόμενου παιχνιδιού, η αλλαγή πηγαίνει σε αυτόν που κάθεται αριστερόχειραςαπό τον έμπορο.
Αφού ανακατέψει καλά τα φύλλα, ο ντίλερ πρέπει να αφήσει τον παίκτη που κάθεται στα δεξιά του να μετακινήσει τα φύλλα. Ο ντίλερ έχει το δικαίωμα να κοιτάξει το τελευταίο φύλλο στην τράπουλα (όταν μοιράζεται, πηγαίνει σε αυτόν). Εάν το τελευταίο φύλλο είναι εννιάρι, τότε ο ντίλερ έχει το δικαίωμα να ζητήσει να "μετακινηθεί". Σε περίπτωση τριπλής απώλειας εννιά, ο παίκτης που άλλαξε τιμωρείται. Ποινή = 120 πόντοι. Αν τελευταία κάρταπέφτει ένας γρύλος στο κάλυμμα, τότε ο έμπορος μπορεί να το βάλει στη μέση του καταστρώματος - μετά από αυτό απαγορεύεται να το μετακινήσετε.
Η επεξεργασία των καρτών σε αυτό το παιχνίδι τράπουλας πραγματοποιείται σε μία κάρτα. Το πρώτο φύλλο πηγαίνει στον παίκτη που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ. Κατά τη διανομή, πρέπει να βάλετε τρία φύλλα στο buy-in. Απαγορεύεται να βάλετε το πρώτο και το τελευταίο τρία φύλλα στην κλήρωση.
Εάν κατά τη διάρκεια της διανομής αποκαλυφθεί τουλάχιστον ένα φύλλο (είτε από αμέλεια είτε εκ προθέσεως), τότε ο ντίλερ τιμωρείται με ποινή 120 πόντων και τα φύλλα μεταφέρονται στον επόμενο παίκτη για εκ νέου παράδοση.
Ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ είναι πάντα "υποχρεωμένος" να σκοράρει 100 πόντους στο παιχνίδι ("υποχρεωτικό εκατό"), εάν κανένας από τους αντιπάλους δεν έχει αγοράσει αυτό το δικαίωμα.
Μετά τη διανομή των φύλλων, συνιστάται να παρατάξετε τις κάρτες σύμφωνα με τα κοστούμια για να αποφύγετε λάθη στο μελλοντικό παιχνίδι.
Όταν οι παίκτες στους χίλιους έχουν εξετάσει τα χαρτιά τους, αρχίζει η υποβολή προσφορών για το δικαίωμα να πάρουν το buyback. Το βήμα της προσφοράς περιορίζεται αυστηρά στους 5 πόντους, ανεξάρτητα από το πόσο καλά ή κακά είναι τα φύλλα σας. Η διαπραγμάτευση ξεκινά με τον παίκτη να κάθεται στα δεξιά του ντίλερ. Αν τα χαρτιά είναι κακά, τότε λέει «πάσα». Εάν ο παίκτης δει ότι μπορεί να σκοράρει περισσότερους από 100 πόντους, τότε λέει "πέντε", που σημαίνει ότι το παιχνίδι διεκδικεί 105 πόντους. Περαιτέρω συναλλαγές σε χίλια γίνονται δεξιόστροφα. Να σημειωθεί ότι ο παίκτης που είπε κάποτε «πάσα» δεν έχει πλέον δικαίωμα να διαπραγματευτεί σε αυτή την κλήρωση.
Η αγορά πηγαίνει στον παίκτη που πρόσφερε την υψηλότερη τιμή. Έχοντας κάνει buy-in, ο παίκτης παρατάσσει τα φύλλα του και δίνει δύο (συνήθως τους πιο περιττούς) αντιπάλους.
Σημειωτέον ότι απαγορεύεται η προσφορά σε δημοπρασία τιμής άνω των 120 πόντων χωρίς να έχετε πρόχειρο γάμο (συχνά λέγεται έπαινος στον οικογενειακό κύκλο).
Το άθροισμα όλων των φύλλων στο παιχνίδι (χωρίς το κόστος του περιθωρίου) είναι 120 πόντοι.
Ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία και πήρε το buyback μπορεί να δηλώσει εκ νέου το κόστος του παιχνιδιού, αλλά μόνο προς τα πάνω. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν έρχεται η επαναγορά καλός χάρτηςή γάμου. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η παρουσία ενός περιθωρίου στο χέρι δεν εγγυάται τον παίκτη να λάβει αυτούς τους βαθμούς. Για να ληφθούν υπόψη οι βαθμοί από το περιθώριο θα πρέπει να δηλωθεί. Ο αναγγελθείς γάμος γίνεται αυτόματα ατού.
Οι κανόνες για τη δήλωση ενός ατού είναι απλοί:
Ο γάμος (ατού) μπορεί να δηλωθεί μόνο αφού ο παίκτης έχει κάνει το πρώτο κόλπο. Επομένως, η πρώτη κίνηση γίνεται συνήθως με άσο. Υπάρχουν φορές που ένας παίκτης, έχοντας τρεις γάμους στα χέρια του, δεν κερδίζει ούτε έναν βαθμό στην κλήρωση.
Κατά τη διάρκεια της κλήρωσης, αυτός που έκανε το προηγούμενο κόλπο πηγαίνει πρώτος. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι εάν ο αντίπαλος παρεμποδίσει την κίνηση, μπορεί να διεκδικήσει ξανά το ατού εάν έχει επίσης περιθώριο στα χέρια του.

Εμπορικές συναλλαγές

Στην αρχή του γύρου, σε κάθε παίκτη μοιράζονται 7 φύλλα, 3 φύλλα παραμένουν στην κλήρωση. Στη συνέχεια, ξεκινά η υποβολή προσφορών. Ο πρώτος που έχει τη λέξη είναι ο παίκτης που ακολουθεί το «κάθομαι στα εκατό», δεξιόστροφα. Ο παίκτης μπορεί είτε να αυξήσει το στοίχημα είτε να πει "PASS", αρνούμενος να ποντάρει περαιτέρω. Το βήμα της προσφοράς περιορίζεται αυστηρά στους 5 πόντους, ανεξάρτητα από το πόσο καλά ή κακά είναι τα φύλλα σας. Ο παίκτης που έχει ορίσει τη μέγιστη προσφορά κερδίζει τη δημοπρασία, έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση και παίρνει το buyback. Αφού αξιολογήσει 10 φύλλα που βρίσκονται στο χέρι του παίκτη, ο παίκτης είναι υποχρεωμένος να δώσει ένα περιττό φύλλο σε κάθε έναν από τους αντιπάλους. Μετά τη μεταφορά των φύλλων στους αντιπάλους, ο παίκτης που παρήγγειλε το παιχνίδι έχει το δικαίωμα να αυξήσει το στοίχημα. Ανώτατο όριο πιθανό νόημαποντάρετε 300 πόντους.

Μπορείτε να διαπραγματευτείτε στο σκοτάδι χωρίς να κοιτάξετε τα χαρτιά σας. Αυτός που κέρδισε το εμπόριο δεν δείχνει το buyback στους συνεργάτες και το κέρδος (καθώς και η απώλεια) στο τέλος του παιχνιδιού διπλασιάζεται. Εάν, κατά τη διάρκεια του blind trading, ένας παίκτης έχει αμφιβολίες για την ορθότητα της απόφασής του, μπορεί να εξετάσει τα φύλλα του. Από εκείνη τη στιγμή, οι συναλλαγές συνεχίζονται με τον συνήθη τρόπο, στο ανοιχτό.

Κανόνες για στοιχήματα σε έναν γύρο στον οποίο κάποιος παίζει "βαρέλι"

Το επίτευγμα από έναν ή περισσότερους παίκτες των συνολικών 880 πόντων ονομάζεται «βαρέλι». Οι κανόνες του παιχνιδιού βαρελιού είναι οι εξής: Ο παίκτης στο βαρέλι πρέπει να σκοράρει 121 πόντους. Ο παίκτης στο βαρέλι έχει τρεις προσπάθειες για να παίξει 121 πόντους. Παράλληλα με δύο ανεπιτυχείς προσπάθειες δεν δέχεται βαθμούς ποινής. Εάν η τρίτη προσπάθεια δεν έφερε επιτυχία, τότε ο παίκτης πετάει από το "βαρέλι" και αφαιρούνται 120 πόντοι από τον παίκτη, ένα άπαιχτο βαρέλι καταγράφεται στο ενεργητικό του παίκτη. Εάν κάποιος άλλος παίκτης σκαρφαλώσει στο "βαρέλι", τότε ο παίκτης που κάθεται στο βαρέλι πετιέται από αυτό, αφαιρούνται 120 πόντοι από τον παίκτη που κάθεται στο βαρέλι. Ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης έπαιξε «βαρέλι» ή όχι, ούτε πόντοι ούτε μπαστούνια λαμβάνονται υπόψη για τους αντιπάλους σε αυτόν τον κύκλο. «Στένονται ακίνητοι». Εάν 2 ή 3 παίκτες χτυπήσουν την κάννη ταυτόχρονα, τότε όλοι την ρίξουν, αφαιρούνται 120 πόντοι από κάθε παίκτη.

Το παιχνίδι τελειώνει αν κάποιος από τους παίκτες πάρει το "βαρέλι".

Πρόσθετοι κανόνες

Ξαναπαίρνω

Εάν ο παίκτης έχει 4 εννιάρια στα χέρια του (3 εννιάρια στο "εκατό") ή λιγότερους από 14 πόντους, ο παίκτης μπορεί να ζητήσει από τους συνεργάτες του να ξαναμοιράσουν τα φύλλα. Επίσης, επαναδιαπραγμάτευση γίνεται αν η ισοπαλία έχει λιγότερους από 5 πόντους ή 2 εννιά.

Εμπορία βαρελιών

Σε αυτή την περίπτωση, το εμπόριο συνεχίζεται ως συνήθως, ενώ ο παίκτης που παίζει το βαρέλι δηλώνει αυτόματα το παιχνίδι για 121 πόντους. Ταυτόχρονα, σε διάφορες παραλλαγές του παιχνιδιού, το στοίχημα μπορεί και να διακοπεί από τους αντιπάλους, και χωρίς συναλλαγή, μπορεί να δοθεί σε αυτόν που παίζει το βαρέλι.

Γάμος Άσσος

Το παιχνίδι μπορεί να έχει περιθώριο άσου. Ο γάμος των άσων είναι 4 άσοι. Ο γάμος κόστισε 200 πόντους. Αυτός ο γάμος υπόκειται στους κανόνες ενός κανονικού γάμου, δηλαδή, ένας τέτοιος γάμος δεν μπορεί να δηλωθεί στην πρώτη στροφή.

Οι συναλλαγές στο κόκκινο

Υπάρχουν παραλλαγές του παιχνιδιού όταν η συνθήκη συναλλαγής ορίζεται με αρνητικούς πόντους για τον παίκτη. Σε αυτήν την περίπτωση, εάν ο παίκτης σημείωσε λιγότερους πόντους παιχνιδιού από ό,τι έχει καθοριστεί, τότε ο παίκτης λέει αυτόματα ένα πέρασμα κατά τις συναλλαγές μέχρι να σκοράρει περισσότερους από αυτό το όριο.

Αγοράζοντας εκατό

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να θέσουν έναν όρο σύμφωνα με τον οποίο οι αντίπαλοι δεν βλέπουν το buyback εάν αυτό ληφθεί με το "κάθισμα στα εκατό"

Ζωγραφίστε το παιχνίδι

Εάν ένας παίκτης δει ότι προφανώς δεν μπορεί να σκοράρει το στοίχημα που υποδεικνύεται κατά τη διάρκεια της διαπραγμάτευσης, μπορεί να προγραμματίσει το παιχνίδι, ενώ ο παίκτης λαμβάνει ποινή στο ποσό του στοιχήματος που έγινε κατά τη διάρκεια των συναλλαγών, οι αντίπαλοί του λαμβάνουν 60 πόντους ο καθένας. Μερικές φορές το δικαίωμα σε μία «δωρεάν» ζωγραφική δίνεται όταν δεν αφαιρείται η ποινή για το στοίχημα.

Στο "βαρέλι" δεν μπορείτε να βάψετε το παιχνίδι.

Μηδενισμός στους -+555 πόντους («φορτηγό ανατρεπόμενο φορτηγό»)

Όταν οποιοσδήποτε παίκτης φτάσει τους 555 ή τους -555 πόντους μετά τον επόμενο γύρο, οι πόντοι αυτού του παίκτη γίνονται ίσοι με 0.

Το παιχνίδι "στο σκοτάδι"

Όταν μοιράζονται τα φύλλα, ο παίκτης που έχει το δικαίωμα να είναι ο πρώτος που θα ονομάσει την τιμή buy-in ανακοινώνει ένα «τυφλό» παιχνίδι. Εκχωρεί αυτόματα μια τιμή 120, δεν εμφανίζει το buyback και όλοι οι βαθμοί που σημειώνονται για το παιχνίδι διπλασιάζονται. Οι αντίπαλοι μπορούν να τον «σκοτεινιάσουν», αλλά μόνο αν έχουν κάποιο είδος γάμου στα χέρια τους.

χρυσό άλογο

Οι πόντοι που σημειώθηκαν και δεν σημειώθηκαν στους τρεις πρώτους γύρους (αν είναι 3 παίκτες, αν είναι περισσότεροι ή λιγότεροι, τότε η κατάσταση είναι κατάλληλη) στο παιχνίδι πολλαπλασιάζονται επί δύο. Ο παίκτης κάτω από τον δηλωτή παίζει αυτόματα 120, χωρίς δικαίωμα στοιχήματος. Αυτό συνεχίζεται σε όλο το πρώτο παιχνίδι.


Πρόοδος παιχνιδιού με κάρτες

Η πρώτη κίνηση σε ένα παιχνίδι των 1000 γίνεται πάντα από τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ. Αφού γίνει η πρώτη κίνηση, οι παίκτες πρέπει να ρίξουν χαρτιά στο κοστούμι. Σε περίπτωση που ένα τέτοιο κοστούμι δεν είναι στο χέρι, τότε είναι επιβεβλημένο να νικήσει με ατού, αν κάποιο έχει ήδη ανακοινωθεί. Εάν το ατού δεν έχει δηλωθεί ακόμη ή δεν υπάρχουν ατού στα χέρια, μπορείτε να βάλετε ένα φύλλο οποιουδήποτε χρώματος. Το κόλπο γίνεται από τον παίκτη που έβαλε το υψηλότερο φύλλο. Η αρχαιότητα των καρτών στο 1000 έχει ως εξής (με φθίνουσα σειρά):
Ασσος
Δέκα
Βασιλιάς
Κυρία
Γρύλος
Εννέα
Αφού τελειώσουν όλες οι κληρώσεις και δεν έχει μείνει κανένα φύλλο στα χέρια των παικτών, ο καθένας μετράει τα κόλπα του, τα οποία καταγράφονται στον πίνακα. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες έχουν δηλώσει γάμους, τότε η αξία του γάμου προστίθεται στα κόλπα. Οι πόντοι καταγράφονται όχι μόνο στον παίκτη που κέρδισε τη δημοπρασία, αλλά σε όλους ανεξαιρέτως.
Εάν ο παίκτης δεν έχει ολοκληρώσει το παραγγελθέν παιχνίδι, του επιβάλλεται πρόστιμο στο ποσό του ανακοινωθέντος παιχνιδιού.
Αν, για παράδειγμα, ο παίκτης που οδηγεί το παιχνίδι παρήγγειλε ένα παιχνίδι για 170 πόντους, και σημείωσε 220, τότε το «πλεόνασμα» των 50 πόντων δεν λαμβάνεται υπόψη και το άθροισμα των 170 πόντων μπαίνει στον πίνακα.
Η επίτευξη 880 πόντων από έναν ή περισσότερους παίκτες (900 σε ορισμένες παραλλαγές του παιχνιδιού) ονομάζεται "βαρέλι". Όταν παίζετε «στο βαρέλι» υπάρχουν κάποια χαρακτηριστικά.

  1. Ο παίκτης που βρίσκεται στο «βαρέλι» λαμβάνει επαναγορά χωρίς παζάρια.
  2. Ο παίκτης στο «βαρέλι» πρέπει να σκοράρει 121 πόντους.
  3. Ο παίκτης στο βαρέλι έχει τρεις προσπάθειες για να παίξει 121 πόντους. Παράλληλα με δύο ανεπιτυχείς προσπάθειες δεν δέχεται βαθμούς ποινής. Αν η τρίτη προσπάθεια δεν έφερε επιτυχία, τότε ο παίκτης πετάει από το «βαρέλι» και του καταγράφονται 120 πόντοι ποινής, δηλ. στον πίνακα 880 - 120 = 760 βαθμοί.
Όταν παίζεις χίλια, υπάρχει κάτι σαν ραβδί. Καταγράφεται στον παίκτη εάν δεν έχει σημειώσει ούτε έναν πόντο για την ισοπαλία (στον πίνακα χαρίζεται ως κάθετη γραμμή). Ο παίκτης τιμωρείται με 120 πόντους για κάθε τρίτο ραβδί που σκοράρει.

Στο παιχνίδι 1000 μαζίδημιουργούνται δύο αγορές, 2 κάρτες το καθένα. Ο νικητής της δημοπρασίας επιλέγει τυχαία ένα από τα buyback και το δεύτερο buyback πηγαίνει στον παίκτη που έκανε το τελευταίο κόλπο στην κλήρωση.

Στο παιχνίδι 1000 τέσσεραο ντίλερ κάθεται στην ισοπαλία και παρακολουθεί το παιχνίδι. Ο ντίλερ μπορεί επίσης να προσθέσει πόντους στον λογαριασμό του = το άθροισμα των πόντων στην κλήρωση. Εάν υπάρχει γάμος στο buy-in, τότε καταγράφεται και η ονομαστική αξία αυτού του επαίνου.

Υπολογισμός νίκης

Στο τέλος του παιχνιδιού, το άτομο που κερδίζει το παιχνίδι λαμβάνει τους πόντους παιχνιδιού των χαμένων παικτών ανάλογα με τους πόντους τους.

    Το "Thousand" είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια καρτών στη Ρωσία. Είναι επίσης γνωστό σε άλλες χώρες της Ανατολικής Ευρώπης, όπως η Λευκορωσία, η Ουκρανία, το Καζακστάν και η Λιθουανία. Οι κανόνες του παιχνιδιού βασίζονται σε ένα άλλο παιχνίδι τράπουλας, το Marriage, το κύριο στοιχείο του οποίου είναι το λεγόμενο «γάμος», δηλ. ένα ζευγάρι κάρτες που περιέχουν μια βασίλισσα και έναν βασιλιά με το ίδιο χρώμα. Η επιτυχία στο παιχνίδι εξαρτάται από το πόσο προσεκτικός είναι ο παίκτης, καθώς και από τον σωστό υπολογισμό των στοιχημάτων.

    Λειτουργεί σε όλες τις συσκευές με Google Play και Android 2.3 (και νεότερη έκδοση)

    Ετοιμασίες

    Περισσότερες από 45 ρυθμίσεις παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού "χρυσό άλογο" και "τυφλό".

    Γραφικά Full HD

    Σχεδιασμένο για συσκευές Full HD - εξαιρετικά γραφικά σε οποιαδήποτε συσκευή!

    Το "Thousand" είναι ένα παιχνίδι με κάρτες δωροδοκίας, σκοπός του οποίου είναι να συγκεντρώσει συνολικά 1000 (ή περισσότερους) πόντους. Χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η χρήση των λεγόμενων «γάμων» (βασιλιάς και βασίλισσας του ίδιου κοστουμιού), που σας επιτρέπουν να αναθέσετε («επαινείτε») το ατού.

    Παίκτες και τράπουλα

    Η τρέχουσα εφαρμογή του παιχνιδιού περιλαμβάνει τρεις παίκτες. Χρησιμοποιείται μια τράπουλα 24 φύλλων (περιλαμβάνει εννέα, δέκα, τζακ, ντάμα, βασιλιά και άσσο τεσσάρων κοστουμιών). Το νόημα του παιχνιδιού είναι να προσπαθήσετε να κερδίσετε 1000 ή περισσότερους πόντους μέσω κόλπα. Όποιος φτάσει πρώτος τον συνολικό αριθμό πόντων - 1000 - είναι ο νικητής του παιχνιδιού.

    Η αρχαιότητα των φύλλων σε κάθε χρώμα σε αύξουσα σειρά καθορίζεται ως εξής: εννέα, τζακ, βασίλισσα, βασιλιάς, δέκα, άσος. Κατά τον υπολογισμό των πόντων σε δωροδοκίες, χρησιμοποιούνται ονομαστικές αξίες:

    Έτσι, το άθροισμα των πόντων όλων των φύλλων στο παιχνίδι είναι 120 πόντοι και το άθροισμα των πόντων των φύλλων του ίδιου χρώματος είναι 30 πόντοι. Ο γάμος είναι αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού - ένα ζευγάρι που αποτελείται από μια βασίλισσα και έναν βασιλιά με το ίδιο κοστούμι. Στο «Thousand» υπάρχουν δύο είδη γάμων: ατού και (κατόπιν συμφωνίας) άσσος.

    Ένας γάμος ατού θεωρείται ότι είναι ένας βασιλιάς και μια βασίλισσα του ίδιου κοστουμιού, που βρίσκονται στα χέρια ενός παίκτη. Ο γάμος μπορεί να επιτευχθεί είτε αμέσως μετά τη διανομή, είτε με την εξαγορά (μετά τη νίκη στη δημοπρασία). Το "μισό" γάμου (βασιλιάς ή βασίλισσα) μπορεί επίσης να αποκτηθεί όταν οι κάρτες απορρίπτονται από τον παίκτη που κέρδισε τη δημοπρασία.

    Το παιχνίδι βασίζεται στη χρήση των γάμων ατού. κάθε παίκτης προσπαθεί να τα αποκτήσει, αφού η ανακοίνωση ενός γάμου ατού («παίζοντας ατού») φέρνει στον παίκτη πόντους ίσους με την αξία του γάμου. Επιπλέον, η δήλωση γάμου ορίζει ένα νέο ατού στο τρέχον χέρι (όλα τα φύλλα του ίδιου χρώματος με τον δηλωθέντα γάμο γίνονται ατού, δηλαδή χτυπούν οποιοδήποτε άλλο χρώμα). Οι βαθμοί για τους δηλωμένους γάμους προστίθενται στο άθροισμα των πόντων που συγκεντρώνονται μέσω δωροδοκίας. αθροίζονται οι βαθμοί για τη δήλωση πολλών περιθωρίων κατά τη διάρκεια ενός γύρου.

    Η αναγγελία ενός ατού γάμου πραγματοποιείται με είσοδο από τη βασίλισσα ή τον βασιλιά του γάμου. Για να ανακοινώσει ("επαινέσει") έναν γάμο ατού, ένας παίκτης πρέπει να κάνει τουλάχιστον ένα κόλπο, αποκτώντας έτσι το δικαίωμα να μετακινηθεί και το δικαίωμα να δηλώσει γάμο (υπάρχει επίσης συμφωνία βάσει της οποίας επιτρέπεται η δήλωση γάμου στην πρώτη κίνηση).

    Εάν ένας από τους παίκτες έχει δηλώσει περιθώριο, ο άλλος παίκτης μπορεί, εάν είναι δυνατόν, να πάρει την οριακή βασίλισσα με έναν άσο ή ένα δεκάρι του ίδιου χρώματος και να πάρει το δικαίωμα να «υπερεπαινεθεί», δηλαδή να δηλώσει το δικό του περιθώριο, εάν όποιος. Όταν "υπερεπαινείτε" (αναγγέλλοντας ένα άλλο ατού μέσα σε ένα άλογο), το προηγούμενο ατού μετατρέπεται σε κανονικό κοστούμι και το ατού του τελευταίου γάμου τίθεται σε ισχύ.

    Ονομασίες γάμων ατού:

    Κατόπιν συμφωνίας, το λεγόμενο. γάμος «άσος». Ο γάμος άσου είναι η παρουσία τεσσάρων άσων στα χέρια ενός παίκτη. Ένας γάμος άσου φέρνει στον παίκτη επιπλέον 200 πόντους, οι οποίοι προστίθενται στους πόντους που παίρνει ο παίκτης στο χέρι.

    Για να δηλώσει περιθώριο άσου, ο παίκτης πρέπει να κάνει οποιοδήποτε κόλπο (ακόμα και αν κέρδισε τη δημοπρασία και έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση). Επομένως, για έναν γάμο άσου, είναι απαραίτητο να έχετε όχι μόνο τέσσερις άσους, αλλά και ένα δέκα, το οποίο είναι εγγυημένο ότι θα κάνει το πρώτο κόλπο. Κάθε παίκτης με τέσσερις άσους έχει το δικαίωμα να δηλώσει περιθώριο άσου. Ένας Γάμος Άσσου δεν μπορεί να ανακοινωθεί εάν ο παίκτης έχει κάνει το κόλπο με έναν από τους Άσσους.

    Διανομή

    Ο πρώτος έμπορος καθορίζεται με κλήρωση. Στην αρχή κάθε επόμενου χεριού, η αλλαγή πηγαίνει σε αυτόν που κάθεται στο αριστερό χέρι του ντίλερ (και ούτω καθεξής με τη φορά των δεικτών του ρολογιού). Δεν υπάρχουν ατού στην αρχή κάθε γύρου του παιχνιδιού, όλα τα κουστούμια παίζονται επί ίσοις όροις.

    Διαπραγμάτευση

    Αφού μοιράζονται τα φύλλα, οι παίκτες κοιτάζουν τα χαρτιά τους και καθορίζουν πόσους πόντους μπορούν να σκοράρουν. Στη συνέχεια ανακοινώνουν τα στοιχήματά τους. Μια δήλωση στοιχήματος είναι μια ανακοίνωση του αριθμού των πόντων που αναλαμβάνει να πάρει ένας παίκτης στο τρέχον χέρι.

    Η διαπραγμάτευση ξεκινά αμέσως μετά τη διανομή. Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ αναφέρεται ως "πρώτο χέρι" και πρέπει να προσφέρει τουλάχιστον 100 πόντους. Οι παίκτες δηλώνουν εκ περιτροπής τα στοιχήματά τους ή αρνούνται να υποβάλουν προσφορά (“pass”). Ο δεύτερος παίκτης που κάθεται στα αριστερά του «πρώτου χεριού» λέει τον λόγο του και ούτω καθεξής δεξιόστροφα. Εάν ένας παίκτης κάνει πάσο, δεν μπορεί να λάβει μέρος σε επόμενες δημοπρασίες αυτού του χεριού.

    Η προσφορά γίνεται σε αυξήσεις των 5 πόντων, δηλαδή, κάθε παίκτης μπορεί να αυξήσει το στοίχημα μόνο κατά ένα πολλαπλάσιο των πέντε πόντων (100, 105, 110, 115, κ.λπ.).

    Ο νικητής της δημοπρασίας παίρνει το buyback και το δείχνει σε άλλους παίκτες (εξαίρεση είναι το «χρυσό χέρι» και το παιχνίδι «στο σκοτάδι», όταν το buyback δεν έχει ανοίξει, καθώς και μια ειδική συμφωνία). Ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία έχει το δικαίωμα να αυξήσει την προσφορά του πριν κάνει την πρώτη κίνηση.

    Κάρτες κατεδάφισης

    Ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία είναι υποχρεωμένος να δώσει σε άλλους παίκτες ένα από οποιεσδήποτε κάρτες κατά την κρίση του, δείχνοντας αυτές τις κάρτες σε όλους τους παίκτες. Όταν παίζετε «στα τυφλά» και πάνω σε χρυσό άλογο, τα χαρτιά γκρεμίζονται με το πρόσωπο προς τα κάτω. Ο νικητής της δημοπρασίας λαμβάνει το δικαίωμα της πρώτης κίνησης και είναι υποχρεωμένος να λάβει κατά τη διάρκεια του γύρου τον αριθμό των πόντων όχι λιγότερο από τον δηλωμένο - σε αυτήν την περίπτωση, ο δηλωμένος αριθμός πόντων θα προστεθεί στον λογαριασμό του. Σε αντίθετη περίπτωση αφαιρείται από τον λογαριασμό του το δηλωμένο ποσό πόντων.

    Σύμφωνα με ξεχωριστή συμφωνία, το buyback δεν ανοίγει εάν ο παίκτης έχει δηλώσει ένα υποχρεωτικό στοίχημα 100 πόντων και οι άλλοι παίκτες έχουν πει «πάσο». Η κατεδάφιση των φύλλων σε αυτή την περίπτωση πραγματοποιείται επίσης με την όψη προς τα κάτω.

    Διαδικασία παιχνιδιού

    Ο παίκτης που κερδίζει τη δημοπρασία πηγαίνει πρώτος. Οι υπόλοιποι παίκτες απορρίπτουν ένα φύλλο της αντίστοιχης φόρμας (αν λείπει η απαιτούμενη φόρμα, τότε ένα ατού, αν δεν υπάρχει επίσης ατού, τότε οποιοδήποτε - κατά την κρίση τους). Ο παίκτης του οποίου το φύλλο αποδεικνύεται το υψηλότερο παίρνει τα φύλλα και έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση. Ένας παίκτης που έχει το δικαίωμα να μετακινηθεί μπορεί να ανακοινώσει ("πλήθος") τον γάμο.

    Στο τέλος του παιχνιδιού, υπολογίζονται οι βαθμοί που λαμβάνονται - συνοψίζονται οι δωροδοκίες και το κόστος των ανακοινωθέντων περιθωρίων. Εάν ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία σημείωσε το δηλωμένο ποσό πόντων, πιστώνεται στον λογαριασμό του, εάν όχι, αφαιρείται από τον λογαριασμό του. Σε όλους τους άλλους παίκτες απονέμονται οι πόντοι που σημείωσαν για το παιχνίδι.

    Σκοράρισμα

    Στο τέλος του γύρου, οι παίκτες μετρούν τους πόντους τους σύμφωνα με την ονομαστική αξία των φύλλων. Ο αριθμός των πόντων που σημειώνονται στρογγυλοποιείται σε πολλαπλάσιο του πέντε - προς τα κάτω σε δύο σημεία και προς τα πάνω σε τρεις βαθμούς (για παράδειγμα: 17 βαθμοί - 15, 18 βαθμοί - 20). Αυτός ο κανόνας δεν ισχύει για τον νικητή της δημοπρασίας - εάν τουλάχιστον ένας βαθμολογημένος βαθμός δεν είναι αρκετός για το ποσό που δηλώθηκε από αυτόν, το ποσό των πόντων που σημείωσε δεν λαμβάνεται υπόψη (με χωριστή συμφωνία, αυτός ο κανόνας ακυρώνεται) .

    Στο ποσό των πόντων που λαμβάνονται μέσω δωροδοκιών, προστίθεται η αξία των ανακοινωθέντων περιθωρίων. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού golden horse ή blind, οι πόντοι που κερδίζονται με κόλπα διπλασιάζονται.

    Βαρέλι

    Εάν ένας παίκτης συγκεντρώσει 880 πόντους συνολικά (σύμφωνα με μία από τις συμφωνίες - 900) πόντους, "κάθεται" στο βαρέλι. σταματά να παίρνει πόντους. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί ως συνήθως (με προσφορά). για να κερδίσει, ο παίκτης που κάθεται στο βαρέλι πρέπει να κερδίσει τη δημοπρασία και να φτάσει τη γραμμή των 1000 πόντων (δηλαδή να σκοράρει τουλάχιστον 120 πόντους). Ο παίκτης που κάθεται στο βαρέλι δέχεται τρεις προσπάθειες να κερδίσει τον νικηφόρο αριθμό πόντων με τη νικητήρια προσφορά για το buyback. Εάν, μετά από τρεις διανομές, ο παίκτης δεν κερδίσει, «πετάει από το βαρέλι», δηλαδή η βαθμολογία του μειώνεται κατά 120 πόντους και για να κερδίσετε, πρέπει να «καθίσετε» ξανά στο βαρέλι (δηλαδή σκοράρετε 880 ή 900 βαθμοί).

    Υπάρχει συμφωνία βάσει της οποίας στο τρίτο «ράλι» από το βαρέλι ο παίκτης «πετάει στο μηδέν», δηλαδή μηδενίζονται οι πόντοι του παίκτη.

    μπουλόνια

    Εάν στη διαδικασία του παιχνιδιού ο παίκτης δεν έκανε ούτε ένα κόλπο, καταγράφεται ένα «μπουλόνι» γι 'αυτόν. Υπάρχουν ρυθμίσεις όπου μπορούν να έχουν μπουλόνια Αρνητικές επιπτώσειςγια τον παίκτη:

    • για τρία μπουλόνια στη σειρά, αφαιρούνται 120 πόντοι από τη συσκευή αναπαραγωγής, ενώ τα προηγούμενα μπουλόνια ακυρώνονται (όταν ληφθούν ξανά τρία μπουλόνια, η διαδικασία επαναλαμβάνεται).
    • για τρία μπουλόνια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρούνται 120 πόντοι από τον παίκτη, τα μπουλόνια ακυρώνονται (αν λάβετε ξανά τρία μπουλόνια σε οποιαδήποτε διανομή, η διαδικασία επαναλαμβάνεται).

    Με την κατάλληλη συμφωνία, το μπουλόνι που λαμβάνεται μπορεί να είναι «διπλό» σε περίπτωση που αποκτήθηκε στο παιχνίδι «στα τυφλά» ή σε χρυσό άλογο.

    ζωγραφική

    Εάν ένας παίκτης δει ότι προφανώς δεν μπορεί να εισπράξει το στοίχημα που παραγγέλθηκε κατά τη διάρκεια των συναλλαγών, μπορεί να ζωγραφίσει το παιχνίδι. Ταυτόχρονα αφαιρεί το ποσό της παραγγελίας και «γράφει» τους αντιπάλους του για το μισό ποσό της παραγγελίας.

    Υπάρχουν διαφορετικοί κανόνες ζωγραφικής. Αυτοί οι κανόνες διέπονται από συμφωνίες:

    • Κάθε αντίπαλος γράφει πάντα 60 πόντους, όχι τη μισή σειρά.
    • Τρεις τοιχογραφίες επιβάλλονται επιπλέον πρόστιμο.
    • μόνο κάθε τρίτος πίνακας επιβάλλεται πρόστιμο.
    • ο παίκτης που κάθεται στο βαρέλι δεν μπορεί να ζωγραφίσει.
    • Εάν ένας από τους παίκτες κάθεται σε ένα βαρέλι, κανείς δεν μπορεί να ζωγραφίσει.
    • μόνο τρεις ζωγραφιές ανά παιχνίδι είναι δυνατές (σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης δεν παίρνει πόντους από τον εαυτό του).

    Ετοιμασίες

    Λόγω της μεγάλης λίστας συμφωνιών, υπάρχει μεγάλος αριθμός επιλογών για να παίξετε το «Χίλια». Παρακάτω είναι οι ρυθμίσεις που είναι διαθέσιμες στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού.

    1. Περιορισμοί

    Οι συμφωνίες που σχετίζονται με περιορισμούς μπορούν να επηρεάσουν σημαντικά το παιχνίδι.

    Ντάμπινγκ από το βαρέλι αν ανέβαινε άλλος πάνω του

    Εάν ένας παίκτης χτυπήσει μια κάννη, τότε αφαιρούνται 120 πόντοι από όλους τους άλλους παίκτες που κάθονται στην κάννη. Έτσι, μόνο ένας παίκτης μπορεί να κάθεται στο βαρέλι κάθε φορά. Αυτό δεν ισχύει όταν δύο ή τρεις παίκτες κερδίζουν ταυτόχρονα 880 (ή 900, ανάλογα με τη συμφωνία) πόντους.

    Ένας παίκτης ανά βαρέλι

    Εάν δύο ή τρεις παίκτες συγκεντρώσουν ταυτόχρονα 880 (ή 900, ανάλογα με τη συμφωνία) πόντους, τότε αφαιρούνται 120 πόντοι από όλους.

    Αγορά για 100

    Εάν ένας παίκτης πήρε buy-in στους 100 πόντους (χωρίς προσφορά), τότε οι κάρτες buy-in δεν εμφανίζονται στους αντιπάλους.

    Κατεδάφιση στο σκοτάδι

    Η κατάρριψη των φύλλων γίνεται με την όψη προς τα κάτω (δηλαδή κάθε παίκτης που παίρνει την κατεδάφιση βλέπει μόνο το δικό του φύλλο).

    Στρογγυλοποιήστε τους πόντους όταν παίζετε

    Οι πόντοι που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού τους στρογγυλοποιούνται πριν συγκριθούν με τη σειρά που δόθηκε. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης παρήγγειλε 100 πόντους και σημείωσε 98, τότε με αυτή την επιλογή απενεργοποιημένη, θεωρείται ότι δεν ολοκλήρωσε την παραγγελία του. Και αν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, τότε 98 στρογγυλοποιούνται στο 100 και η παραγγελία θα εκτελεστεί.

    Πάνω από 1000 για να κερδίσετε

    Ο παίκτης στο βαρέλι πρέπει να σκοράρει τουλάχιστον 125 πόντους (105 πόντους για ένα βαρέλι 900 πόντων) για να τελειώσει το παιχνίδι με νίκη.

    Το άλμα στο εμπόριο απαγορεύεται

    Εάν αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη, τότε οι παίκτες δεν μπορούν να αυξήσουν την παραγγελία τους κατά περισσότερους από 5 πόντους κατά τη διαπραγμάτευση για επαναγορά.

    Βαρέλι με 900

    Εδώ μπορείτε να ορίσετε τον αριθμό των πόντων για το βαρέλι. Συνήθως είναι 880 πόντοι, αλλά υπάρχει μια παραλλαγή του παιχνιδιού όταν οι 900 πόντοι θεωρούνται βαρέλι (αυτή η επιλογή θέτει ακριβώς μια τέτοια επιλογή).

    2. Πρόστιμα

    Οι συμφωνίες πέναλτι επηρεάζουν τη βαθμολογία του παιχνιδιού.

    Σιωπή

    Εάν οι συνολικοί πόντοι ενός παίκτη είναι κάτω από τη συμφωνημένη τιμή, περνούν πάντα (αυτόματα).

    ανατρεπόμενο φορτηγό

    Εάν, μετά την επόμενη ισοπαλία, ο αριθμός των πόντων του παίκτη είναι ίσος με 555, τότε όλοι οι πόντοι του μηδενίζονται.

    αρνητικό ανατρεπόμενο φορτηγό

    Εάν μετά την επόμενη ισοπαλία ο αριθμός των πόντων του παίκτη είναι ίσος με μείον 555, τότε όλοι οι πόντοι του μηδενίζονται.

    Τρία μπουλόνια στη σειρά

    Εάν ένας παίκτης δεν έχει σημειώσει ούτε έναν πόντο για τρεις διαδοχικές ισοπαλίες (οι κληρώσεις στις οποίες παρήγγειλε το παιχνίδι δεν λαμβάνονται υπόψη εάν έχει οριστεί η επιλογή "Bolt στο παιχνίδι του δεν μετράει"), τότε ο καθορισμένος αριθμός πόντων ποινής του αφαιρείται (συνήθως 120).

    Τρεις μπουλόνια ανά παιχνίδι

    Εάν ένας παίκτης δεν έχει σημειώσει πόντους για τρίτη φορά από την αρχή του παιχνιδιού, τότε αφαιρείται από αυτόν ο καθορισμένος αριθμός πόντων ποινής (συνήθως 120). Μετά από αυτό, ο μετρητής μηδενικών παιχνιδιών μηδενίζεται και θα συγκεντρώσει ξανά τον αριθμό των μηδενικών νικών.

    τρία βαρέλια

    Εάν ένας παίκτης κάθισε σε ένα βαρέλι τρεις φορές και πέταξε από αυτό τρεις φορές χωρίς να σημειώσει 1000 πόντους, τότε όλοι οι πόντοι του μηδενίζονται.

    Το Bolt στο δικό του παιχνίδι δεν μετράει

    Εάν ένας παίκτης δεν λάβει ούτε μία δωροδοκία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού του, τότε με την επιλογή ενεργοποιημένη, δεν θα λάβει ούτε ένα μπουλόνι για αυτό. Επίσης, το δικό σας παιχνίδι δεν υπολογίζεται στα μπουλόνια στη σειρά εάν αυτή η διάταξη είναι ενεργοποιημένη.

    Το ύψος του προστίμου

    Ο αριθμός των πόντων ποινής που αφαιρούνται από τον παίκτη σε ορισμένες περιπτώσεις (η προεπιλογή είναι 120 βαθμοί).

    3. Επαναλάβετε

    Prikup

    Επιτρέψτε μια εκ νέου συμφωνία εάν ο αριθμός των πόντων στην κλήρωση είναι μικρότερος από την αξία που καθορίζεται στη συμφωνία.

    Κάρτα μετά τη συμφωνία

    Επιτρέψτε την επανάληψη αν το άθροισμα των πόντων της κάρτας μετά τη διανομή είναι μικρότερο από την τιμή που καθορίζεται στη συμφωνία.

    Τέσσερα εννιά μετά τη συμφωνία

    Εάν ο παίκτης έχει τέσσερα εννιάρια μετά τη διανομή των φύλλων, τότε πριν από την έναρξη της δημοπρασίας, μπορεί να απαιτήσει εκ νέου μοίρασμα.

    Δύο εννιάρια στην κλήρωση

    Εάν υπάρχουν δύο εννέα στο buy-in, τότε το άτομο που έλαβε το buy-in μπορεί να απαιτήσει εκ νέου μοίρασμα των φύλλων.

    Τέσσερα εννιά μετά την κατεδάφιση

    Εάν ένας παίκτης έχει 4 εννιάρια στα χέρια του μετά την κατεδάφιση ενός άλλου παίκτη ή αφού λάβει buy-in, τότε πριν από την έναρξη του παιχνιδιού μπορεί να ζητήσει re-deal.

    Μόνο για 100

    Αυτός που έλαβε το buy-in μπορεί να απαιτήσει εκ νέου μοίρασμα καρτών μόνο εάν έλαβε αυτό το buy-in χωρίς διαπραγματεύσεις (δηλαδή με παραγγελία 100 πόντων).

    4. Ζωγραφική

    Paint by 60

    Εάν ο παίκτης αποφασίσει να ζωγραφίσει πόντους, τότε οι αντίπαλοι θα προστεθούν 60 πόντους ο καθένας (120 πόντους στην τράπουλα χωρισμένοι στη μέση). Εάν αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, τότε η σειρά του παίκτη θα χωριστεί σε δύο αντιπάλους (στρογγυλοποιημένη έως και δεκάδες).

    Μην αφαιρείτε την παραγγελία όταν βάφετε

    Εάν ένας παίκτης ζωγραφίσει τους πόντους του, τότε η παραγγελία του δεν αφαιρείται από αυτόν.

    Ωραία στον τρίτο πίνακα

    Στο τρίτο βάψιμο αφαιρείται το ποσό των πόντων ποινής από τον παίκτη.

    Τρεις τοιχογραφίες ανά παιχνίδι

    Ο παίκτης μπορεί να ζωγραφίσει μόνο τρεις φορές σε ολόκληρο το παιχνίδι.

    Ζωγραφική σε βαρέλι

    Εάν η παραγγελία που έγινε δεν αφαιρεθεί κατά τη διάρκεια της βαφής, τότε ο παίκτης έχει την ευκαιρία να ζωγραφίσει, ακόμα κι αν εκείνη τη στιγμή ένας από τους παίκτες βρίσκεται στο βαρέλι. Εάν η σειρά αφαιρεθεί κατά τη διάρκεια της βαφής, τότε αυτή η επιλογή δεν επηρεάζει τίποτα.

    Ζωγραφική σε χρυσό

    Εάν η παραγγελία δεν αφαιρεθεί κατά τη διάρκεια της ζωγραφικής, τότε ο παίκτης έχει την ευκαιρία να ζωγραφίσει κατά τη διάρκεια του χρυσού αλόγου. Εάν η σειρά αφαιρεθεί κατά τη διάρκεια της βαφής, τότε αυτή η επιλογή δεν επηρεάζει τίποτα.

    5. Golden Horse

    Κατά τη διάρκεια των πρώτων χεριών (ο αριθμός των χεριών είναι ίσος με τον αριθμό των παικτών), καθένας από τους παίκτες με τη σειρά του έχει την ευκαιρία να παίξει μια παραγγελία 120 πόντων. Όλοι οι πόντοι, τα πέναλτι και τα μπουλόνια που σημειώνονται από τους παίκτες καταγράφονται σε διπλό μέγεθος. Εάν κανένας παίκτης δεν σημειώσει 120 πόντους, οι πόντοι μηδενίζονται και το κανονικό παιχνίδι ξεκινά.

    επιτρέπω

    Στον πρώτο γύρο, κάθε παίκτης με τη σειρά του πρέπει να παίξει 120 πόντους. Σε αυτή την περίπτωση, όλοι οι βαθμοί που σημειώνονται και δεν σημειώνονται διπλασιάζονται. Αν κανείς δεν έχει συγκεντρώσει 120 πόντους, τότε παίζεται ξανά ο χρυσός γύρος.

    Σημεία επαναφοράς

    Εάν κατά τη διάρκεια του χρυσού γύρου κανείς δεν κατάφερε να συγκεντρώσει τους απαιτούμενους πόντους, τότε το σκορ μηδενίζεται πλήρως και το παιχνίδι ξεκινά εκ νέου.

    Μπορείτε να αυξήσετε την παραγγελία

    Κατά τη διάρκεια του χρυσού γύρου, ο παίκτης μπορεί να αυξήσει την αρχική (υποχρεωτική) παραγγελία του 120 πόντων.

    Διπλά μπουλόνια σε χρυσό

    Εάν ένας παίκτης δεν σκοράρει πόντους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο χρυσό άλογο, καταγράφονται δύο μπουλόνια για αυτόν (αντί για ένα).

    6. Το παιχνίδι «στα τυφλά»

    Μόνο το «πρώτο χέρι», δηλαδή ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ έχει το δικαίωμα να παίξει «στα τυφλά». Έτσι, ο «πιο σκοτεινός» παίκτης αναλαμβάνει να σκοράρει 120 ή περισσότερους πόντους, χωρίς να γνωρίζει ούτε τα φύλλα του ούτε την ισοπαλία. Η ουσία του "τυφλού" παιχνιδιού είναι ότι με αυτό διπλασιάζονται οι βαθμοί που σημειώνονται. Έτσι, ο «πιο σκοτεινός» παίκτης έχει την ευκαιρία να σκοράρει 240 πόντους (σε κανονική κατανομή, μια τέτοια ευκαιρία είναι πολύ σπάνια). Εάν ο «πιο σκοτεινός» δεν σκοράρει τον δηλωμένο αριθμό πόντων (ή γράψει), αφαιρούνται αυτόματα 240 πόντοι από τον λογαριασμό του.

    επιτρέπω

    Επιτρέψτε τη λειτουργία παιχνιδιού "τυφλή".

    Μην δείξετε εξαγορά

    Η κατεδάφιση των φύλλων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού γίνεται "στα τυφλά" με την όψη προς τα κάτω (δηλαδή κάθε παίκτης που παίρνει την κατεδάφιση βλέπει μόνο το δικό του φύλλο).

    Μην σκουρύνετε στο βαρέλι

    Μην επιτρέπετε το παιχνίδι «στα τυφλά» εάν τουλάχιστον ένας παίκτης είναι στην κάννη.

    Επιτρέψτε τη ζωγραφική

    Επιτρέψτε τη ζωγραφική ενώ παίζετε «στα τυφλά».

    Αφήστε το ξεθώριασμα

    Αφού δηλώσουν το παιχνίδι «τυφλό» και μοιράσουν φύλλα, οι παίκτες κοιτούν τα χαρτιά τους και μπορούν, αν είναι δυνατόν και εάν το επιθυμούν, να «σκοτίσουν» τον παίκτη δηλώνοντας ένα στοίχημα 125 πόντων. Έτσι, το παιχνίδι «τυφλά» ακυρώνεται και η δημοπρασία προχωρά κανονικά. Μετά το τέλος της δημοπρασίας, το buy-in «ανοίγει» και η κατεδάφιση των φύλλων γίνεται ανοιχτά. Για να «σκοτεινιάσει» τον αντίπαλο, ο παίκτης πρέπει να έχει πρόχειρο οποιοδήποτε γάμο.

    Σκουραίνει χωρίς παζάρια

    Το buy-in λαμβάνεται αυτόματα από αυτόν που «σκοτείνιασε». ανοίγει το buy-in και μπορεί επίσης να αυξήσει το στοίχημα. Άλλοι παίκτες δεν έχουν δικαίωμα συναλλαγής.

    όχι περισσότερο από 240

    Αυτός που δήλωσε το παιχνίδι "σκοτεινό" και σημείωσε τουλάχιστον 120 πόντους (χωρίς τον διπλασιασμό) λαμβάνει μόνο 240 πόντους - ακόμα κι αν το διπλασιασμένο άθροισμα των πόντων (συμπεριλαμβανομένων των δωροδοκιών και των ανακοινωθέντων περιθωρίων) υπερβαίνει τους 240.

    Διπλασιασμός μπουλονιών

    Εάν ένας παίκτης δεν σκοράρει ούτε έναν πόντο κατά τη διάρκεια ενός τυφλού παιχνιδιού, πιστώνεται με δύο μπουλόνια αντί για ένα.

    7. Ατού

    Μπορείτε να επαινέσετε από την πρώτη κίνηση

    Ένας παίκτης μπορεί να δηλώσει ατού χωρίς να έχει ούτε ένα κόλπο στο χέρι του.

    Διαπραγμάτευση πάνω από 120 χωρίς περιθώριο

    Ένας παίκτης μπορεί να σηκώσει μια παραγγελία ενώ προσφέρει περισσότερους από 120 πόντους, ακόμα κι αν δεν έχει ούτε ένα περιθώριο στα χέρια του. Εάν αυτή η επιλογή δεν έχει οριστεί, τότε ο παίκτης δεν μπορεί να παραγγείλει περισσότερα από 120 + το άθροισμα όλων των περιθωρίων στη διάθεσή του.

    Γάμος Άσσος

    Αν ο παίκτης έχει και τους τέσσερις άσσους στα χέρια του, τότε κατά την κίνησή του, βάζοντας έναν από τους άσους, παίρνει 200 ​​πόντους. Εάν η επιλογή "Μπορείτε να επαινείτε από την πρώτη κίνηση" είναι απενεργοποιημένη, τότε πριν από αυτό πρέπει να λάβετε τουλάχιστον μία δωροδοκία.

    Μην περπατάτε με τα ατού των άλλων

    Ένας παίκτης δεν μπορεί να κάνει την πρώτη του κίνηση με ατού αν δεν δήλωσε αυτό το ατού, και αν έχει άλλα χαρτιά.

    Περπατήστε με ατού

    Ο παίκτης είναι υποχρεωμένος να κάνει την πρώτη του κίνηση με ατού αν έχει ατού στα χέρια του.

    8. Πρόσθετες ρυθμίσεις

    Μπόνους για τέσσερα εννιάρια

    Ο παίκτης, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα του γύρου, λαμβάνει 120 πόντους στο τέλος του παιχνιδιού εάν παραμείνουν τέσσερα εννιάρια στο χέρι του μετά την απόρριψη.

    Το παιχνίδι με κάρτες The Thousand είναι διαθέσιμο για λήψη από το Google Play store.

    Μπορείτε επίσης να κάνετε λήψη του αρχείου APK από αυτόν τον ιστότοπο και να το εγκαταστήσετε στη συσκευή σας. Για να γίνει αυτό, πρέπει να επιτρέψετε την εγκατάσταση εφαρμογών από άγνωστες πηγές.

    Η ακόλουθη Συμφωνία Άδειας Χρήσης σχετικά με την εφαρμογή "Thousand" (εφεξής η "εφαρμογή") που αναπτύχθηκε για το λειτουργικό σύστημα Android συνάπτεται μεταξύ του Mikhail Aleksandrovich Matveev, εφεξής καλούμενος ως "κάτοχος δικαιωμάτων" και οποιουδήποτε προσώπου που εγκαθιστά την εφαρμογή, λαμβάνει πρόσβαση σε αυτήν ή τη χρησιμοποιεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο (εφεξής «χρήστης»). Όλες οι προϋποθέσεις που καθορίζονται παρακάτω ισχύουν τόσο για την εφαρμογή στο σύνολό της όσο και για όλα τα συστατικά της χωριστά. Εάν ο χρήστης δεν συμφωνεί με τους όρους αυτής της άδειας, ο χρήστης δεν δικαιούται να εγκαταστήσει και να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή. Η χρήση της εφαρμογής κατά παράβαση των όρων της παρούσας άδειας αποτελεί παράβαση του νόμου Ρωσική ΟμοσπονδίαΚαι ΔΙΕΘΝΕΣ ΔΙΚΑΙΟκαι συνεπάγεται διοικητική ή/και ποινική ευθύνη.

    Η εφαρμογή έχει δημιουργηθεί και προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα από τον Mikhail A. Matveev. Είναι επίσης ο κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων και ο αποκλειστικός παγκόσμιος κάτοχος των δικαιωμάτων χρήσης της εφαρμογής, συμπεριλαμβανομένων των δικαιωμάτων αναπαραγωγής, διανομής και δημοσίευσης σε οποιαδήποτε μορφή.

    Δικαιώματα εφαρμογής

    Το αποκλειστικό δικαίωμα στην εφαρμογή ανήκει στον κάτοχο των πνευματικών δικαιωμάτων.

    Δικαιώματα χρήστη

    Ο κάτοχος του δικαιώματος παραχωρεί στον χρήστη ένα μη αποκλειστικό μη μεταβιβάσιμο δικαίωμα (μια απλή άδεια χρήσης) να χρησιμοποιεί την εφαρμογή για τον προβλεπόμενο λειτουργικό σκοπό της, προκειμένου να την αντιγράψει και να την εγκαταστήσει στις προσωπικές συσκευές του χρήστη, ενωμένη από ένα ενιαίο Λογαριασμός Google. Ο χρήστης έχει το δικαίωμα να εγκαταστήσει την εφαρμογή σε απεριόριστο αριθμό προσωπικών συσκευών που είναι συνδεδεμένες σε έναν λογαριασμό.

    Οροι χρήσης

    Αυτή η άδεια δεν παρέχει στο χρήστη το δικαίωμα να διανείμει την εφαρμογή ή τα αντίγραφά της έναντι αμοιβής σε άλλα τρίτα μέρη. Ο χρήστης δεν επιτρέπεται να τροποποιεί, να αποσυμπιέζει, να αποσυναρμολογεί, να αποκρυπτογραφεί και να εκτελεί άλλες ενέργειες με την εφαρμογή, με στόχο τη λήψη πληροφοριών σχετικά με την υλοποίηση των αλγορίθμων που χρησιμοποιούνται στην εφαρμογή, χωρίς γραπτή συγκατάθεσηκάτοχος πνευματικών δικαιωμάτων. Ο χρήστης δεν επιτρέπεται να τροποποιήσει με οποιονδήποτε τρόπο τον εσωτερικό μηχανισμό ασφαλείας της εφαρμογής. Η αντιγραφή μιας εφαρμογής με έναν εν γνώσει σας αφαιρεθεί ή κατεστραμμένο εσωτερικό μηχανισμό προστασίας, καθώς και η χρήση μιας τέτοιας εφαρμογής, είναι παράνομη.

    Η εφαρμογή πρέπει να χρησιμοποιείται με το όνομα: «Χίλια Παιχνίδι Τράπουλας». Ο χρήστης δεν δικαιούται να αλλάξει το όνομα της εφαρμογής, να αλλάξει ή/και να αφαιρέσει το σήμα προστασίας πνευματικών δικαιωμάτων ή άλλη ένδειξη του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων.

    Ευθύνη και εγγυήσεις βάσει της άδειας

    Η Εφαρμογή παρέχεται στον Χρήστη «ως έχει» («ως έχει»), σύμφωνα με τη γενικά αποδεκτή αρχή στη διεθνή πρακτική. Αυτό σημαίνει ότι για προβλήματα που προκύπτουν κατά την εγκατάσταση, ενημέρωση, υποστήριξη και λειτουργία της εφαρμογής (συμπεριλαμβανομένων: προβλημάτων αναντιστοιχίας λογισμικού και υλικού που απαιτούνται για τη λειτουργία της εφαρμογής, προβλήματα συμβατότητας με άλλα προϊόντα λογισμικού (πακέτα, προγράμματα οδήγησης κ.λπ.) , προβλήματα που προκύπτουν από τη διφορούμενη ερμηνεία της συνοδευτικής τεκμηρίωσης, ασυνέπεια των αποτελεσμάτων χρήσης της εφαρμογής με προσδοκίες κ.λπ.), ο κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων δεν ευθύνεται. Ο χρήστης που χρησιμοποιεί αυτήν την εφαρμογή στο νομικούς λόγους, πρέπει να κατανοήσει ότι είναι πλήρως υπεύθυνος για πιθανές αρνητικές συνέπειες που προκαλούνται από ασυμβατότητα ή συγκρούσεις της εφαρμογής με άλλα προϊόντα λογισμικού.

    Ο κάτοχος πνευματικών δικαιωμάτων δεν παρέχει τεχνική υποστήριξη και υποστήριξη υπηρεσιών για την εφαρμογή. Με την επιφύλαξη οποιωνδήποτε άλλων δικαιωμάτων, ο κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων μπορεί να τερματίσει αυτήν την άδεια εάν ο χρήστης δεν συμμορφωθεί με τους όρους της άδειας. Στην περίπτωση αυτή, ο χρήστης υποχρεούται να απεγκαταστήσει και να καταστρέψει όλα τα αντίγραφα της εφαρμογής που διαθέτει.

Σε αυτήν τη σελίδα αυτή τη στιγμή μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι 1000 καρτών online εντελώς δωρεάν και χωρίς εγγραφή μέσω Διαδικτύου. Μπορείτε να παίξετε χίλια με έναν υπολογιστή ή με τον φίλο σας για δύο, μπορείτε να παίξετε με αγνώστους - αληθινούς ανθρώπους από όλο τον κόσμο. Μπορείτε επίσης να κάνετε λήψη του 1000 στον υπολογιστή σας δωρεάν - όλοι οι σύνδεσμοι που χρειάζεστε για αυτό είναι ακριβώς παρακάτω.

ΣΕ αυτή τη στιγμήδύο εκδόσεις της κάρτας είναι διαθέσιμες στο σύστημα Διαδικτυακά παιχνίδιαστα χίλια - «για φίλους» και «δημόσιο παιχνίδι». Για να παίξετε με τον φίλο ή τον γνωστό σας, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα ιδιωτικό τραπέζι και να ορίσετε έναν κωδικό πρόσβασης που θα πρέπει να πείτε στον αντίπαλό σας. Στην περίπτωση ενός δημόσιου παιχνιδιού, μπορείτε να παίξετε χωρίς εγγραφή με πραγματικούς ζωντανούς παίκτες με τους οποίους μπορείτε να συνομιλήσετε και να κάνετε νέους φίλους.

Για να παίξετε με υπολογιστή, κάντε λήψη της εφαρμογής από έναν ειδικό σύνδεσμο ακριβώς κάτω από αυτό το κείμενο.

Σας ευχόμαστε ένα ευχάριστο παιχνίδι! Κάντε like, κοινοποιήστε τον σύνδεσμο στα κοινωνικά δίκτυα και προσκαλέστε τους φίλους σας, τότε το παιχνίδι θα γίνει ακόμα πιο ενδιαφέρον!


Αρχικά, όταν μεταβαίνετε στη σελίδα του παιχνιδιού, πρέπει να εισέλθετε στο σύστημα παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τη σύνδεση και τον κωδικό πρόσβασής σας.

Εάν δεν είστε ακόμη εγγεγραμμένος στο σύστημα, κάντε κλικ στο κουμπί "Είσοδος" στην κάτω αριστερή γωνία της σελίδας, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο εξουσιοδότησης στο σύστημα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Εγγραφή".

Στη συνέχεια, στο νέο παράθυρο πρέπει να συμπληρώσετε όλα τα πεδία και να κάνετε κλικ στο «Εφαρμογή».

Η εγγραφή είναι όσο το δυνατόν απλοποιημένη, δεν απαιτεί την εισαγωγή εμπιστευτικών στοιχείων και δεν θα πάρει περισσότερο από 1 λεπτό από το χρόνο σας.

Αφού εγγραφείτε ή συνδεθείτε, θα δείτε μια σελίδα με μια λίστα με όλα τα πιθανά παιχνίδια που υπάρχουν στο σύστημά μας. Πρέπει να επιλέξετε «Παιχνίδια καρτών».

Μετά από αυτό, θα μεταβείτε στην ενότητα με μια λίστα με όλα τα πιθανά παιχνίδια καρτών, όπου πρέπει να επιλέξετε "χίλια".

Στη συνέχεια, θα δείτε μια λίστα με όλα τα τραπέζια που δημιουργήθηκαν αυτήν τη στιγμή και τους παίκτες που κάθονται σε αυτά. Μπορείτε να συμμετάσχετε σε έναν από τους αντιπάλους που περιμένει έναν αντίπαλο, να παρακολουθήσετε ένα από τα τρέχοντα παιχνίδια ή να δημιουργήσετε το δικό σας τραπέζι για το παιχνίδι.

Πώς να συμμετάσχετε στο παιχνίδι
Ο ευκολότερος τρόπος είναι να κάνετε κλικ στο κίτρινο κουμπί "Quick" στο κάτω δεξιό μέρος της οθόνης και, στη συνέχεια, το σύστημα θα σας καθίσει αυτόματα σε ένα ελεύθερο τραπέζι με έναν τυχαίο αντίπαλο. Εάν θέλετε να καθίσετε σε ένα τραπέζι με έναν συγκεκριμένο παίκτη, επιλέξτε ένα τραπέζι στο οποίο υπάρχει μια ελεύθερη θέση (η εικόνα ενός "άδειου", άβαφου άνδρα) και κάντε κλικ στο κουμπί "Αναπαραγωγή" στο κάτω μέρος της οθόνης. Μόλις εσείς και ο αντίπαλός σας είστε έτοιμοι να παίξετε, το παιχνίδι θα ξεκινήσει.

Πώς να παρακολουθήσετε το τρέχον παιχνίδι
Επιλέξτε ένα τραπέζι στο οποίο κάθονται 2 ή περισσότερα άτομα (λευκά γεμάτα περιγράμματα ενός άνδρα) και κάντε κλικ στο κουμπί "Παρακολούθηση" στο κάτω μέρος της οθόνης.

Πώς να δημιουργήσετε το δικό σας τραπέζι
Υπάρχουν φορές που δεν υπάρχουν δωρεάν τραπέζια για να παίξετε ή θέλετε να παίξετε μόνο με τους φίλους σας, τότε πρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας τραπέζι. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί "Δημιουργία" στο κάτω μέρος της σελίδας.

Θα ανοίξει ένα παράθυρο στο οποίο θα πρέπει να διαμορφώσετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού που προτιμάτε. Εάν θέλετε να παίξετε με τον φίλο σας, τότε στην ενότητα "Τύπος πίνακα", επιλέξτε "Ιδιωτικό" και βρείτε έναν κωδικό πρόσβασης που θα πρέπει να πείτε στον φίλο σας. Τώρα μόνο το άτομο που γνωρίζει τον κωδικό πρόσβασης θα μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι μαζί σας.

Καλή τύχη και καλό παιχνίδι! Για οποιεσδήποτε ερωτήσεις, επικοινωνήστε με την υπηρεσία υποστήριξης μέσω του κουμπιού "Υποστήριξη" στην κάτω δεξιά γωνία της σελίδας του παιχνιδιού.

Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι καρτών 1000 online - πώς να το παίξετε για να κερδίσετε

Στις μέρες μας, το Διαδίκτυο έχει αναπτυχθεί παντού, σχεδόν κάθε σπίτι έχει έναν υπολογιστή και το Διαδίκτυο. Αυτό ήταν ωφέλιμο και για τους λάτρεις των τραπουλόχαρτων, γιατί τώρα δεν χρειάζεται να ψάχνεις αντίπαλο ανάμεσα σε φίλους, συγγενείς ή γνωστούς. Αρκεί να πάτε στον ιστότοπό μας και να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι με κάρτες στο διαδίκτυο, για παράδειγμα, χίλια. Γιατί σε αυτό; Γιατί αυτό το παιχνίδι είναι Πρόσφαταέχει αποκτήσει τεράστια δημοτικότητα λόγω της απλότητας και της εύκολης απομνημόνευσης των κανόνων του, καθώς και του μεγάλου ενθουσιασμού και του ενδιαφέροντος από τους χρήστες.

Το παιχνίδι τράπουλας «χίλια» ανήκει στο είδος των λεγόμενων «παιχνιδιών προτίμησης» και είναι παιχνίδι δωροδοκίας για 2, 3 ή και 4 παίκτες. Ο στόχος είναι να κερδίσουμε χίλιους πόντους. Χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η χρήση «γάμων» (αυτό συμβαίνει όταν έχετε μια βασίλισσα και έναν βασιλιά με το ίδιο κοστούμι στα χέρια σας). Οι γάμοι σας επιτρέπουν να «επαινείτε» (με άλλα λόγια, να αναθέσετε) ένα ατού.

Πώς ξεκινά το παιχνίδι: Κατά κανόνα, 2 παίκτες παίζουν χίλιους, σε ορισμένες περιπτώσεις ο αριθμός τους μπορεί να φτάσει τους τρεις ή τέσσερις. Το νόημα του παιχνιδιού είναι το εξής: πρέπει να κερδίσετε 1000 πόντους παιχνιδιού ή περισσότερους μέσω κόλπα. Νικητής του παιχνιδιού είναι αυτός που κατάφερε πρώτος να συγκεντρώσει αυτό το ποσό πόντων.

Στην πραγματικότητα, καθαρά θεωρητικά, αυτό το παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει χωρίς τέλος και άκρη. Ωστόσο, στην πράξη, λόγω ορισμένων παραγόντων τύχης, τύχης και δεξιοτήτων των παικτών, το πάρτι του παιχνιδιού εξακολουθεί να έχει μια λογική κατάληξη και διαρκεί κατά μέσο όρο από 30 λεπτά έως αρκετές ώρες. Κατόπιν προηγούμενης συμφωνίας μεταξύ των παικτών, μετά το επόμενο παιχνίδι, δεν μπορείτε να ανακατέψετε την τράπουλα, αλλά απλώς να μετακινηθείτε και να ξεκινήσετε τη διανομή.

Αγαπητοί χρήστες, θέλουμε να σας υπενθυμίσουμε ότι στο σύστημα τυχερών παιχνιδιών μας μπορείτε να παίξετε 1000 online δωρεάν με ζωντανούς παίκτες μέσω Διαδικτύου χωρίς εγγραφή - για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί "Σύνδεση ως επισκέπτης". Η ομορφιά του συστήματός μας είναι ότι εδώ δεν μπορείτε να παίξετε με έναν υπολογιστή, αλλά με έναν ζωντανό άνθρωπο του οποίου οι πράξεις αψηφούν τη λογική, σε αντίθεση με έναν υπολογιστή. Σε εμάς μπορείτε να παίξετε τόσο με τον φίλο ή γνωστό σας, όσο και με απολύτως ένας ξένοςαπό κάθε γωνιά του πλανήτη μας.

Παίξτε στο Games24.ru, κερδίστε και αποκτήστε εμπειρία εφαρμόζοντάς το στα επόμενα παιχνίδια απέναντι σε ισχυρότερους αντιπάλους. Η τύχη να είναι πάντα με το μέρος σας!

Κανόνες παιχνιδιού στο 1000:

Το παιχνίδι περιλαμβάνει μια μειωμένη τράπουλα 24 φύλλων, από εννέα έως άσσο. Η αρχαιότητα των φύλλων καθορίζεται από τους πόντους που λαμβάνει ο παίκτης για αυτά όταν κάνει ένα κόλπο. Έτσι, το εννέα δεν δίνει καθόλου πόντους, ο γρύλος αξίζει 2 πόντους, η βασίλισσα είναι 3, ο βασιλιάς είναι 4. Το δέκα αξίζει περισσότερο - 10 και ο άσος - 11 πόντους.

Έτσι, το μέγιστο ποσό δωροδοκιών χωρίς περιθώρια είναι εκατόν είκοσι. Όταν μετράτε στη δημοπρασία, είναι χρήσιμο να γνωρίζετε ότι το άθροισμα των φύλλων του ίδιου χρώματος είναι ίσο με 30 πόντους.

Στο επίκεντρο κάθε γύρου βρίσκεται η επιθυμία να ανοίξει ένας από τους γάμους (βασιλιάς και βασίλισσας του ίδιου κοστουμιού), από τους οποίους παραδοσιακά υπάρχουν τέσσερις. Το υψηλότερο - οι καρδιές δίνουν 100 πόντους, τα διαμάντια - 80, τα κλαμπ - 60, η κατηγορία - 40. Μερικοί παίκτες χρησιμοποιούν ένα εναλλακτικό σύστημα στο οποίο το μέγιστο είναι το περιθώριο του συλλόγου και το χαμηλότερο είναι το διαμάντι.

Κάθε γύρος ξεκινά με ένα χέρι, η σειρά των χεριών αλλάζει προς τα αριστερά. Ο ντίλερ είναι υποχρεωμένος κάθε φορά να αφήνει τον συνεργάτη στα δεξιά να μετακινήσει τα φύλλα. Μετά τη βάρδια, πρέπει να κοιτάξει στο κάτω μέρος της τράπουλας, όπου βρίσκεται το τελευταίο του φύλλο.

Εάν μετά τη βάρδια ήταν εννέα, τότε η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Εάν υπάρχει γρύλος στη βίζα του καταστρώματος, τότε "παντρεύεται" - διπλώνει στο κέντρο του καταστρώματος.

120 βαθμοί μπορούν να αφαιρεθούν από το shifter εάν 3 εννιά κυλήσουν στη σειρά.

Τα φύλλα μοιράζονται αυστηρά ένα κάθε φορά. Το τελευταίο πρέπει πάντα να πηγαίνει στον διανομέα. Στο τυπικό παιχνίδιτρεις από εμάς, το buy-in αποτελείται από 3 κάρτες.

Είναι σημαντικό όταν μοιράζεται να μην περιέχει τα τρία πρώτα ή τα τρία τελευταία φύλλα.

Επίσης, οι κανόνες προβλέπουν αρκετές επιλογές για ανάληψη. Πρώτον, αν κάποιος από τους παίκτες έπαιρνε και τα εννιά στο χέρι του. Τρία εννιάρια θα δώσουν την ευκαιρία για μάλιγκαν στον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ. Θα γίνει re-deal εάν ένας από τους παίκτες έχει λιγότερους από 15 πόντους.

Επίσης, αυτός που πήρε το buyback μπορεί να ζητήσει retake αν αποδειχτεί κάτω από 5 πόντους. Αξίζει να τονιστεί ότι μπορείτε πάντα να αρνηθείτε να αναλάβετε ξανά με πρωτοβουλία του ενδιαφερόμενου παίκτη. Πρόοδος παιχνιδιού

Πριν από την έναρξη της προσφοράς, σε περίπτωση παιχνιδιού τριών παικτών, θα πρέπει να παραμείνουν τρία φύλλα στο buy-in, τα υπόλοιπα μοιράζονται εξίσου στους παίκτες.

Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ λέει αυτόματα "100", που σημαίνει ότι σε περίπτωση πάσες από άλλους παίκτες, πρέπει να εισπράξει αυτό το ποσό. Η προσφορά γίνεται δεξιόστροφα σε προσαυξήσεις των πέντε πόντων. Ο παίκτης μπορεί να αποχωρήσει από τον διαγωνισμό ανά πάσα στιγμή λέγοντας μια πάσα.

Το σημαντικό είναι ότι χωρίς περιθώρια, ο έμπορος δεν μπορεί να πάει πάνω από 120 πόντους, γιατί αυτό θα ήταν απάτη. Επίσης, ο παίκτης δεν έχει το δικαίωμα να αυξήσει περισσότερο από το άθροισμα όλων των πόντων με περιθώριο στα χέρια του. Το buy-in λαμβάνεται από το τελευταίο άτομο που απομένει στη δημοπρασία.

Παίκτης που θα βρεθεί ότι δεν είναι έντιμος στην προσφορά θα τιμωρηθεί με πρόστιμο. Το buyback εμφανίζεται "ανοιχτά" σε όλους τους παίκτες. Υπάρχει μόνο μία εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα - εάν ο παίκτης έπαιρνε τα φύλλα στο "εκατό".

Αφού κερδίσει το buy-in, ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία υπολογίζει τον αριθμό των πόντων που σκοπεύει να κερδίσει. Πρέπει να ανακοινώσει για πόσους βαθμούς θα παίξει. Το ποσό αυτό δεν πρέπει να είναι μικρότερο από αυτό που δηλώθηκε στη δημοπρασία.

Για να έχουν όλοι οι παίκτες ίσο αριθμό φύλλων στα χέρια τους, αυτός που πήρε το buy-in μοιράζει ένα φύλλο στους αντιπάλους του.

Εάν ο παίκτης καταλάβει ότι δεν θα μπορέσει να εισπράξει το δηλωμένο ποσό, τότε μια φορά ανά παιχνίδι μπορεί να ζωγραφίσει. Δεν θα χάσει βαθμούς και οι αντίπαλοί του θα λάβουν 60 πόντους ο καθένας. Ο γύρος θεωρείται παιγμένος ακόμα και αν ο νικητής πλειοδότης απατήσει.

Ας υποθέσουμε ότι βλέπει ότι δεν μπορεί να σκοράρει το 120 και δηλώνει ότι δεν θα παίξει αυτόν τον γύρο. Του αφαιρούνται 120 βαθμοί και οι αντίπαλοι λαμβάνουν επίσης 60 βαθμούς.

Μετά από αυτό, ο γύρος ξεκινά απευθείας. Οι παίκτες μετακινούν ένα φύλλο κάθε φορά, αυτός που είναι πιο δυνατός το παίρνει. Ο γάμος ανακοινώνεται ανά πάσα στιγμή από έναν παίκτη που έχει τουλάχιστον ένα κόλπο. Πόντοι γάμου προστίθενται στον εκφωνητή και αυτό το κοστούμι γίνεται ατού.

Μπορείτε να κερδίσετε με ατού μόνο όταν δεν υπάρχει φύλλο με το ίδιο χρώμα όπως στο τραπέζι. Μόνο ο παίκτης που δήλωσε γάμο μπορεί να ξεκινήσει την κίνηση με ατού.

Οι πόντοι μετρώνται μετά από κάθε γύρο. Οι πόντοι που κερδίζονται είναι το άθροισμα όλων των φύλλων ανάλογα με την ονομαστική τους αξία. Εάν ανακοινώθηκε γάμος, τότε προστίθεται στους συνολικούς πόντους του παίκτη.

Ο παίκτης που πήρε το buyback λαμβάνει το ανακοινωμένο ποσό πόντων. Εάν δεν το κάλεσε, τότε χρεώνεται από τον λογαριασμό του. Ο σφυρίχτης καταγράφει τον αριθμό των πόντων στην πραγματικότητα. Σε περίπτωση που ένας από τους παίκτες δεν πήρε ούτε μια δωροδοκία, τότε του "τραβιέται" ένα μπουλόνι.

Τρία μπουλόνια στη σειρά έχουν ως αποτέλεσμα την αφαίρεση 120 πόντων.

Ειδικοί κανόνες αρχίζουν να ισχύουν όταν ένας από τους παίκτες σκοράρει 880 πόντους. Αυτό σημαίνει ότι κάθισε στο βαρέλι. Τώρα πρέπει, με γάντζο ή με απατεώνα, να σκοράρει 120 πόντους ανά γύρο, για αυτό του δίνονται τρεις προσπάθειες.

Ταυτόχρονα, πρέπει οπωσδήποτε να κερδίσει τη δημοπρασία και να πάρει το buyback. Έτσι, προστίθεται ένα στοιχείο της τύχης. Αν ο παίκτης δεν είναι τυχερός και τις τρεις φορές, τότε πετάει στους 760 πόντους και αρχίζει ξανά να σκαρφαλώνει.

Σε περίπτωση που ο παίκτης σηκωθεί τρεις φορές και πέταξε από το βαρέλι, τότε όλοι οι πόντοι του μηδενίζονται. Θα πρέπει να ανέβουμε ξανά στο βουνό.

Αξίζει να σημειωθεί ότι μόνο ένας παίκτης μπορεί να καθίσει στο βαρέλι. Σε περίπτωση που κάποιος κάθεται ήδη και ένας άλλος παίκτης κερδίσει 880 ταυτόχρονα, ο πρώτος τιμωρείται με 120.

Εναλλακτικοί κανόνες 1000

Μερικοί παίκτες εισάγουν ένα επιπλέον περιθώριο άσου κατόπιν συμφωνίας. Εάν ένας από τους παίκτες έχει τέσσερις άσους στα χέρια του, τότε μπορεί να τους ανοίξει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και να πάρει 200 ​​πόντους. Το άνοιγμα των άσων είναι δυνατό μόνο εάν υπάρχει ένα κόλπο.

Τη στιγμή του «επαίνου» και οι 4 άσοι πρέπει να βρίσκονται στα χέρια του παίκτη.

Προκειμένου να περιοριστεί η απορροή των αντιπάλων, στις περισσότερες περιπτώσεις, οι παίκτες συμφωνούν σε μια απαγόρευση συναλλαγών για ένα άτομο του οποίου ο λογαριασμός έχει περισσότερους από μείον 120 πόντους. Όταν πλειοδοτεί, διπλώνει αυτόματα.

Όταν προσθέτετε τον κανόνα "φορτηγό ανατρεπόμενου φορτηγού" στο παιχνίδι, μια άσχημη παγίδα μπορεί να περιμένει τον παίκτη στη μέση του δρόμου προς τη νίκη. Αν μετά από κάποιο γύρο αποδειχθεί ότι το άθροισμα των πόντων του είναι 555, πετάει στο μηδέν.

Σε ορισμένους παίκτες αρέσει να χρησιμοποιούν την τεχνική του σκοτεινού παιχνιδιού. Σε αυτή την περίπτωση, το αργότερο τη στιγμή που κάποιος κοιτάξει τις κάρτες, ένας από τους παίκτες ανακοινώνει ότι θα σκοράρει 120. Σε περίπτωση τύχης, οι πόντοι του θα διπλασιαστούν. Εάν οι ελπίδες ξεπέρασαν τις προσδοκίες, τότε ο παίκτης χάνει 240 πόντους.

Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί πάνω από το επίπεδο 120.

Υπάρχει επίσης ο κανόνας του χρυσού αλόγου. Κάτω από αυτό, για τους τρεις πρώτους γύρους, οι παίκτες αναγκάζονται να συμφωνήσουν να παίξουν 120 αυτόματα. Οι πόντοι διπλασιάζονται.

Μπορείτε να παίξετε χίλια μαζί, μετά εμφανίζονται κάποιες αποχρώσεις. Αρχικά, μοιράζονται δύο κληρώσεις τριών φύλλων. Ο νικητής της δημοπρασίας, η επιλογή παίρνει μόνο έναν από αυτούς.

Στο δεύτερο buy-in, δίνεται οποιαδήποτε κάρτα. Το δεύτερο buy-in λαμβάνεται από τον παίκτη που κατάφερε να κάνει το τελευταίο κόλπο.

Όταν παίζετε με τέσσερις παίκτες, ο ντίλερ θα ξεκουράζεται πάντα. Καταγράφεται το ποσό των πόντων εξαγοράς. Σε περίπτωση που περιέχει ολόκληρο περιθώριο, τότε ο παίκτης λαμβάνει την αξία του στον λογαριασμό του.

Μερικοί παίκτες σημειώνουν το μισό κόστος του περιθωρίου αν υπάρχει μόνο ένα μισό στην κλήρωση.

Στις σελίδες του ιστότοπού μας μπορείτε να βρείτε όχι μόνο τους κανόνες του παιχνιδιού 1000, αλλά και να κατεβάσετε το παιχνίδι 1000 δωρεάν. καθώς και να παίξετε χίλια online.



Παιχνίδι με κάρτες 1000έχει αποκτήσει πρόσφατα τεράστια δημοτικότητα. Το πλεονέκτημα του παιχνιδιού 1000 είναι ότι οι κανόνες είναι απλοί και εύκολο να θυμάστε.
Ο αριθμός των παικτών σε 1000 είναι από δύο έως 4 άτομα.
Η παράδοση καθορίζεται με κλήρο.
Η παράδοση καθορίζεται με κλήρο.
Στα 1000, ο ντίλερ μοιράζει ένα φύλλο στους συνεργάτες.
Το όλο νόημα του παιχνιδιού τράπουλας των 1000 είναι να προσπαθήσεις, μέσα από τα κόλπα που γίνονται, να κερδίσεις τέτοιο αριθμό πόντων που να ξεπερνά τους 1000.
Όποιος φτάσει πρώτος συνολικά 1000 ή περισσότερους πόντους είναι ο νικητής του παιχνιδιού.
Τα αποτελέσματα των αγώνων καταγράφονται.
Όταν παίζετε χίλια, τα φύλλα κάτω από εννέα πετούν έξω και τα υπόλοιπα από τον άσο έως το εννέα θεωρούνται ως εξής:
Άσσος = 11 πόντοι. Βασιλιάς = 4 βαθμοί. Queen = 3. Jack = 2 πόντοι. Δέκα = 10 βαθμοί. Εννέα = 0.
Κορυφή γάμου - 40 βαθμοί.
Γάμος συλλόγων - 60 βαθμοί.
Ντέφι γάμου - 80 πόντοι.
Γάμος καρδιών - 100 πόντοι.
Γάμος- βασίλισσα και βασιλιάς του ίδιου κοστουμιού.