Διαγωνισμοί γενεθλίων για μια μεθυσμένη παρέα ενηλίκων. Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία

Δεν έχει καμία σημασία για ποια περίσταση μαζεύετε φίλους, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον και πιο σημαντικό να δημιουργήσετε μια διασκεδαστική και φιλική ατμόσφαιρα για αυτούς στην οποία όλοι οι επισκέπτες μπορούν να χαλαρώσουν. Είναι πιθανό στα γενέθλιά σας να προσκαλέσετε διαφορετικούς φίλους κοινωνική θέσηενδιαφέροντα, φύλο και ηλικία. Για να είναι άνετο για καθένα από αυτά να είναι στην ίδια παρέα, προσφέρουμε να διαφοροποιήσουμε τη βραδιά με διαγωνισμούς. Ποιοι διαγωνισμοί στα γενέθλια του ενήλικα στο τραπέζι είναι οι πιο διασκεδαστικοί - θα μάθετε από το άρθρο μας.

Διαγωνισμός "Ξέρω τι Σκέφτεσαι".

Αυτός ο διαγωνισμός χρειάζεται στηρίγματα - βρείτε ένα ωραίο καπέλο και κάντε μια επιλογή από γνωστά μουσικά κομμάτια εκ των προτέρων. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής με αυτό το καπέλο πλησιάζει κάθε καλεσμένο, βάζει ένα καπέλο στο κεφάλι του, αυτή τη στιγμή ακούγεται μουσική. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό και ιδανικό για μια άγνωστη εταιρεία.

Διαγωνισμός "Τι είδους ζώο;"

Από τους καλεσμένους επιλέγεται ο οικοδεσπότης και αυτός που θα μαντέψει το ζώο. Ο οικοδεσπότης παίρνει τον δεύτερο παίκτη και με τους υπόλοιπους καλεσμένους κάνει μια εικασία διάσημο πρόσωπο, για παράδειγμα, ο Philip Kirkorov. Ο δεύτερος παίκτης αρχίζει να προσπαθεί να μαντέψει το ζώο με βασικές ερωτήσεις. Αποδεικνύεται πολύ αστείο, γιατί οι καλεσμένοι ξέρουν για ποιον μιλάνε.

Παιχνίδι "Συνθέστε τη δική σας ιστορία"

Αρκετά ενδιαφέρουσα και δημιουργική δραστηριότητα για εταιρεία ενηλίκων, στο οποίο, πιθανότατα, υπάρχουν άνθρωποι διαφορετικών επαγγελμάτων. Το αγόρι γενεθλίων προετοιμάζει εκ των προτέρων μια λίστα με διάσημα παραμύθια σε κομμάτια χαρτιού, μετά τα οποία τα μοιράζει στους καλεσμένους του. Το καθήκον κάθε καλεσμένου είναι να πει ένα παραμύθι χρησιμοποιώντας επαγγελματικούς όρους. Το άτομο με την πιο αστεία ιστορία κερδίζει.

Διασκεδαστικός διαγωνισμός γραφής

Ο οικοδεσπότης μοιράζει ένα κομμάτι χαρτί στους καλεσμένους και στη συνέχεια κάνει τις ακόλουθες ερωτήσεις: «Ποιος;», «Πού πηγαίνει;», «Γιατί πηγαίνει εκεί;» και τα λοιπά. Οι καλεσμένοι γράφουν στο σεντόνι το όνομα του ήρωά τους, διπλώνουν το φύλλο και το δίνουν στον διπλανό τους. Ο γείτονας, μη βλέποντας αυτό που γράφεται παραπάνω, συμπληρώνει το σενάριο και το φύλλο περνά στον επόμενο παίκτη. Στο τέλος των ερωτήσεων, κάθε παίκτης διαβάζει τι έχει μάθει, αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό.

Το παιχνίδι "Τι μπορώ να κάνω με αυτό;"

Η ουσία αυτού του διαγωνισμού είναι απλή: ένα συγκεκριμένο αντικείμενο (ένα φλιτζάνι, ένα πιάτο, ένα προσωπικό αντικείμενο ενός από τους καλεσμένους κ.λπ.) τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Οι καλεσμένοι ονομάζουν εναλλακτικά τι μπορεί να γίνει με αυτό το αντικείμενο. Αυτός που δεν μπορούσε να βρει τίποτα έχασε.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι πιο έξυπνος;"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Κάθε ένα από αυτά πρέπει να βρει ένα συγκεκριμένο γράμμα των λέξεων του αλφαβήτου από μια κατηγορία. Για παράδειγμα, το γράμμα "O" - τα ονόματα των πόλεων ή το γράμμα "M" - τα ονόματα των φρούτων. ΠΟΥ περισσότερες λέξειςκατάλαβε και κέρδισε.

"Ταΐστε τον γείτονά σας"

Αυτό το παιχνίδι είναι σε ζευγάρια. Στους συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνονται φρούτα (ή, για παράδειγμα, μια μπανάνα, ένα μήλο, ένα παγωτό). Το καθήκον του καθενός από αυτά είναι να ταΐσει τον άλλον.

Διαγωνισμός "Πιείτε με ένα κουτάλι"

Ένα υπέροχο επιτραπέζιο διαγωνισμόγια μια εταιρεία ενηλίκων. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, μπροστά από κάθε μία από αυτές τοποθετείται ένα δοχείο με ένα ποτό στο τραπέζι. Το καθήκον των παικτών είναι να πίνουν ένα ποτό με ένα κουτάλι πιο γρήγορα από την ομάδα του εχθρού. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμοί τραπεζιών:κάντε τα γενέθλια των ενηλίκων και των παιδιών διασκεδαστικά

Δώρο γενεθλίων

Αυτό το αστείο παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για το αγόρι γενεθλίων, είναι ο κύριος συμμετέχων σε αυτό. Οι συμμετέχοντες έκοψαν χάρτινα δώρα για το αγόρι γενεθλίων. Μπορεί να είναι τα κλειδιά του διαμερίσματος, μια τσάντα, ένα εισιτήριο κινηματογράφου - οτιδήποτε, ανάλογα με τη φαντασία και τις προτιμήσεις του ήρωα της περίστασης. Στη συνέχεια, ο άντρας των γενεθλίων έχει δεμένα τα μάτια, τα δώρα είναι κρεμασμένα σε ένα σχοινί και στερεώνονται με μανταλάκια. Το αγόρι γενεθλίων επιλέγει τυχαία τρία δώρα και προσπαθεί να μάθει ποιανού ήταν το δώρο. Εάν μαντέψατε σωστά, τότε ο ιδιοκτήτης του δώρου εκπληρώνει την υπόσχεσή του. Τα δώρα μπορεί επίσης να είναι άυλα.

Διαγωνισμός "Η πριγκίπισσα και το μπιζέλι"

Αυτός είναι ένας πολύ δροσερός διαγωνισμός που εγγυάται διασκεδαστικά γενέθλια στο τραπέζι. Ο συμμετέχων τοποθετείται σε μια καρέκλα με οποιοδήποτε αντικείμενο (πατάτες, μπιζέλια, φασόλια, οτιδήποτε άλλο, καθήκον του είναι να μαντέψει τι κάθισε. Βάλτε μια λεπτή κουβέρτα ή σεντόνι πάνω από ένα συμπαγές αντικείμενο. Αν το μαντέψατε, ένα έπαθλο είναι απονεμήθηκε.

Το παιχνίδι "Μάντεψε ποιος είμαι!"

Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι, σε καθένα από αυτά δίνεται ένα κομμάτι χαρτί. Σε αυτό, γράφει το όνομα του ήρωα από την ταινία, κινούμενα σχέδια ή βιβλίο. Στη συνέχεια, αυτό το φύλλο είναι κολλημένο στο μέτωπο του γείτονα. Ως αποτέλεσμα, όλοι βλέπουν ποιος είσαι, αλλά εσύ ο ίδιος δεν βλέπεις, αλλά βλέπεις τους άλλους. Το καθήκον σας είναι να μαντέψετε τι είναι γραμμένο στο μέτωπό σας με βασικές ερωτήσεις προς τον γείτονά σας.

Παιχνίδι "Ερώτηση - Απάντηση"

Αυτό είναι ένα πολύ αστείο παιχνίδι για μια εταιρεία ενηλίκων. Δύο τσάντες ετοιμάζονται εκ των προτέρων, όπου ορισμένοι καλεσμένοι γράφουν πιθανές ερωτήσεις, ενώ άλλοι γράφουν απαντήσεις σε αυτές. Κανείς δεν βλέπει τι είναι γραμμένο σε κάθε φύλλο. Στη συνέχεια, ο αρχηγός βγάζει μια ερώτηση από τη μία τσάντα και ο άλλος παίκτης τραβάει την απάντηση. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό και ενδιαφέρον.

Χορός καρέκλας

Ποιος είπε ότι μπορείς να χορεύεις μόνο στα πόδια σου; Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον και πιο διασκεδαστικό να το κάνετε αυτό ενώ κάθεστε σε μια καρέκλα. Επιλέγεται ο πιο τολμηρός καλεσμένος, κάθεται σε μια καρέκλα. Μετά ανοίγει τη μουσική και ο καλεσμένος δεν πρέπει να χορεύει. Επιπλέον, η εργασία γίνεται πιο περίπλοκη, ο παίκτης πρέπει να χορεύει με το μέρος του σώματος που επιλέγει ο αρχηγός. Μετά από αυτό, μπορείτε να ψηφίσετε και να επιλέξετε τον καλύτερο χορευτή.

Σόου ταλέντων

Οι εργασίες προετοιμάζονται εκ των προτέρων με λέξεις, μπορείτε, για ένα συγκεκριμένο θέμα (για παράδειγμα, Νέος χρόνος 8 Μαρτίου, χειμώνας, άνοιξη, γυναικεία ονόματακαι τα λοιπά.). Οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ χαρτιά. Το καθήκον τους είναι να θυμούνται το τραγούδι με την καθορισμένη λέξη. Για περισσότερη διασκέδαση, οι επισκέπτες μπορούν να χωριστούν σε ομάδες. Όποιος ξέρει περισσότερα τραγούδια κερδίζει.

Οι διαγωνισμοί στα γενέθλια ενός ενήλικα στο τραπέζι μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί. Δεν έχει σημασία πού γιορτάζετε τα γενέθλιά σας - στο σπίτι ή σε ένα ζεστό εστιατόριο. Οι φίλοι σας θα θυμούνται ακριβώς την ατμόσφαιρα των διακοπών, γι' αυτό σκεφτείτε εκ των προτέρων ένα διασκεδαστικό χόμπι. Ελπίζουμε ότι το άρθρο μας θα σας βοηθήσει με αυτό.

Οι διαγωνισμοί είναι το καλύτερο χόμπι όταν έχει μαζευτεί μια χαρούμενη παρέα. Για να αποφύγετε προβλήματα, θα πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Κατά την επιλογή, λάβετε υπόψη την τοποθεσία, τη διαθεσιμότητα σκηνικών και τις προτιμήσεις των συμμετεχόντων.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

ΒΙΝΤΕΟ: Υπαίθριοι αγώνες για ενήλικες

Βρείτε μια καρφίτσα

Ο οικοδεσπότης διαλέγει 5 άτομα και βάζει δεμένα μάτια σε όλους. Μετά από αυτό, στερεώνει τυχαία καρφίτσες στα ρούχα των παικτών. Η μουσική ανάβει.

Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να αναζητούν καρφίτσες ο ένας στον άλλον. Ταυτόχρονα, είναι αδύνατο να το πούμε. Όποιος τα βρει κερδίζει μεγάλη ποσότητα.

Όλες οι ακίδες πρέπει να είναι κουμπωμένες. Μόνο οι ενήλικες μπορούν να διαγωνιστούν.

Μεγάλος καθαρισμός

Για ένα τέτοιο παιχνίδι, χρειάζεστε τον ίδιο αριθμό μπαλόνιαδύο χρώματα. Στο έδαφος είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε μεγάλος κύκλοςκαι το χώρισε στη μέση. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Σε κάθε τοποθεσία, μια μπάλα είναι διασκορπισμένη με τυχαία σειρά. Το χρώμα τους αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη ομάδα. Νικητές είναι εκείνοι οι συμμετέχοντες που πέταξαν όλες τις μπάλες τους στην περιοχή των αντιπάλων.

μάγειρες

Ένας τέτοιος διαγωνισμός είναι τέλειος για να ξεκινήσετε ένα πικνίκ. Δύο ομάδες είναι οπλισμένες με σπίρτα, καζάνια, ισάριθμα μαχαίρια και πατάτες.

Μετά το σήμα σε κάθε ομάδα, αρχίζουν να ανάβουν φωτιά, να ξεφλουδίζουν τις πατάτες και να τοποθετούν ένα λέβητα. Νικητές θα είναι εκείνοι των οποίων οι πατάτες μαγειρεύονται πιο γρήγορα. Ο ανταγωνισμός μπορεί να αλλάξει, για παράδειγμα, στο μέγιστο γρήγορο μαγείρεμακεμπάπ.

δίδυμοι σιαμαίοι

Οι παίκτες χωρίζονται στα δύο. Κάθε ζευγάρι δένεται μεταξύ τους με δύο χέρια και δύο πόδια. Τώρα δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι οι «σιαμέζοι δίδυμοι» εκτελούν κάποιες εργασίες. Για παράδειγμα, ξεφλουδίστε τις πατάτες. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει τις περισσότερες εργασίες κερδίζει.

έκρηξη

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται επίσης σε ζευγάρια. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε μπαλόνια. Τα ζευγάρια πρέπει να τα σκάσουν στις ακόλουθες θέσεις:

  • πλάτη με πλάτη?
  • δίπλα δίπλα;
  • μεταξύ των χεριών?
  • κοιλιά με κοιλιά?
  • καθισμένος ταυτόχρονα.

Ο διαγωνισμός φαίνεται πολύ αστείος. Άλλωστε, οι συμμετέχοντες είναι γελοίοι να κινούνται και να τσιρίζουν όταν σκάει το μπαλόνι. Έτσι το παιχνίδι θα αρέσει τόσο στους παίκτες όσο και στους οπαδούς.

Έφαγε και ήπιε

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε: ένα λουκάνικο, ένα μπουκάλι ποτό, ένα πιάτο, ένα μαχαίρι, ένα πιρούνι και ένα ποτήρι. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες των τριών ατόμων. Όλοι κινούνται σε ίση απόσταση από το τραπέζι.

Αρχικά, προσφέρεται φαγητό στους συμμετέχοντες. Ο πρώτος παίκτης της ομάδας τρέχει να κόψει ένα κομμάτι λουκάνικο. Το δεύτερο το τρυπάει σε ένα πιρούνι. Ο τρίτος πρέπει να φάει.

Τώρα πρέπει να πιουν οι ομάδες. Τώρα όλοι οι συμμετέχοντες ανοίγουν εναλλάξ το μπουκάλι, το ρίχνουν σε ένα ποτήρι και το πίνουν. Η ομάδα που ολοκληρώνει τις εργασίες πιο γρήγορα κερδίζει.

πεινασμένο θηρίο

Για το παιχνίδι χρειάζεστε δύο εθελοντές και λίγο φαγητό. Για παράδειγμα, ψιλοκομμένο λουκάνικο.

Οι συμμετέχοντες βάζουν εναλλάξ φαγητό στο στόμα τους και λένε τη φράση «πεινασμένο θηρίο» στον αντίπαλό τους. Ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να καταπιείτε. Ο παίκτης που γελάει πρώτος θεωρείται ο χαμένος.

Ψάχνοντας για θησαυρό

Αυτός ο αγώνας απαιτεί προετοιμασία. Ο οικοδεσπότης πρέπει να κρύψει τον θησαυρό εκ των προτέρων - μια θήκη μπύρας.

Πιάσε τη μπάλα

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες. Με τη βοήθεια των παρτίδων, δύο από αυτούς γίνονται αρχηγοί και οι υπόλοιποι ακόλουθοι. Οι κορυφαίες ομάδες βρίσκονται η μία απέναντι από την άλλη και οι ακόλουθοι βρίσκονται ανάμεσά τους.

Οι συμμετέχοντες από τις κορυφαίες ομάδες ρίχνουν εναλλάξ τη μπάλα. Το καθήκον των σκλάβων είναι να τον αναχαιτίσουν. Αν τα καταφέρουν, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις.

μεθύσε με

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό χρειάζεστε 6 παίκτες, 4 ποτήρια και ένα ζευγάρι πλαστικά μπουκάλια. Στα καλύμματά τους με καρφί πρέπει να γίνει μια τρύπα. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Οι καπετάνιοι, χωρίς να ανοίξουν τα μπουκάλια και χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, πρέπει να ρίχνουν νερό σε δύο ποτήρια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες το πίνουν γρήγορα. Η ομάδα που ολοκληρώνει την πρόκληση γρηγορότερα από τους αντιπάλους της κερδίζει.

Τσάντες

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει πολλές τσάντες. Ο οικοδεσπότης αφήνει ένα δώρο σε μια ορισμένη απόσταση από την αρχή. Οι συμμετέχοντες στέκονται με τα πόδια τους στην τσάντα και, κατόπιν εντολής, αρχίζουν να πηδούν. Όποιος φτάσει πρώτος στο δώρο μπορεί να το κρατήσει.

Βρείτε τα μπουκάλια

Αυτό το παιχνίδι δεν θα βοηθήσει μόνο στη διάθεση, αλλά και στα δροσερά ποτά. Ιδανικό για όσους βαριούνται ενώ ετοιμάζουν μπάρμπεκιου. Ο οικοδεσπότης κρύβει μια τσάντα με μπουκάλια στο ποτάμι.

Οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν γύρω από τη λίμνη και να αναζητούν ποτά. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ζητήσει "ζεστό" ή "κρύο". Ο νικητής επιτρέπεται να είναι ο πρώτος που θα επιλέξει ένα ξυλάκι κεμπάπ.

Ντύσου, γδύσου

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μία γραμμή. Μετά από μια ορισμένη απόσταση από αυτά, αφήστε ένα καπέλο, μπλουζάκι και παντελόνι (κατά προτίμηση μεγάλα μεγέθη).

Μετά το σήμα, κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στα πράγματα, να τα φορέσει, να τα βγάλει και να δώσει τη σκυτάλη στον επόμενο. Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν την πρόκληση γρηγορότερα κερδίζει.

Αυγό

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια, ωμά αυγά και φυλλάδια με εργασίες. Ο οικοδεσπότης σχεδιάζει έναν «διάδρομο» στο έδαφος.

Οι συμμετέχοντες παίρνουν ένα κουτάλι στα δόντια τους, βάζουν ένα αυγό και περνούν από τον «διάδρομο». Οι υπόλοιποι προσπαθούν να του αποσπάσουν την προσοχή, φωνάζοντας «πέστε το», «δεν θα το φτάσετε». Ο παίκτης που έριξε το αυγό πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία.

σοκολατένιος πειρασμός

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για τη ζεστή εποχή. Οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι με μαγιό και μαγιό. Ο αρχηγός δένει τα μάτια των ανδρών. Σπάει και τη σοκολάτα και τις τοποθετεί στα κορίτσια.

Οι τύποι πρέπει να βρουν γλυκά με τα χείλη τους και να τα φάνε. Όταν όλοι αντεπεξέρχονται στο έργο, τα αγόρια και τα κορίτσια αλλάζουν θέσεις.

Σε ένα τέτοιο παιχνίδι, μόνο ενήλικες που δεν είναι μέσα σχέσεις αγάπης. Διαφορετικά, μπορεί να προκύψουν συγκρούσεις.

σώσε την μπάλα

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό θα χρειαστούν πολλά μπαλόνια, τα οποία θα πρέπει να φουσκώσουν και να δεθούν στο ένα πόδι του κάθε παίκτη. Σχεδιάστε ένα μεγάλο κύκλο στο έδαφος. Αφού όλα είναι έτοιμα, ο οικοδεσπότης ανοίγει τη μουσική.

Ενώ παίζει το τραγούδι, οι συμμετέχοντες, χωρίς να φύγουν από τον κύκλο, αρχίζουν να σκάνε τις μπάλες ο ένας στον άλλο. Όταν η μουσική είναι απενεργοποιημένη, όσοι δεν μπορούσαν να διατηρήσουν την μπάλα τους ανέπαφη απομακρύνονται από τον κύκλο. Η δράση συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας νικητής.

αλκοτέστ

Αυτό το παιχνίδι θα συνεχιστεί όλη την ώρα που η εταιρεία περνά στη φύση. Κοντά στη γιορτή διαλέγει ένα δέντρο. Σε αυτό είναι προσαρτημένη μια κλίμακα, από το κάτω μέρος της οποίας αναγράφονται 40 μοίρες και μηδέν από την κορυφή.

Καθ' όλη τη διάρκεια της γιορτής, ο καθένας από τους συμμετέχοντες περνάει από ένα αλκοτέστ. Για να το κάνει αυτό, στέκεται με την πλάτη του στο δέντρο, σκύβει και βάζει το χέρι του με ένα μολύβι ανάμεσα στα πόδια του για να αφήσει ένα σημάδι στο κομμάτι χαρτί. Κάθε φορά που περνάει το τεστ θα είναι πιο δύσκολο και πιο αστείο.

επιτραπέζια παιχνίδια

ΒΙΝΤΕΟ: Τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια

ΚΟΡΥΦΑΙΑ 5 ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

TOP 5 διασκεδαστικά ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ για την παρέα στο τραπέζι

Απαγορεύεται η είσοδος

Μια τέτοια διασκέδαση είναι μεγάλη για να ξεκινήσετε μια γιορτή. Πριν καθίσει κάθε επισκέπτης, πρέπει να ολοκληρώσει κάποια εργασία. Δεν πρέπει να είναι δύσκολο, για παράδειγμα, να πεις ένα κομπλιμέντο στον παρουσιαστή.

μεθυσμένο ζευγάρι

Για τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε πολλά μπουκάλια ποτών και ποτήρια. Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν χωρίζονται στα δύο. Ένα από τα ζευγάρια παίρνει ένα μπουκάλι και το δεύτερο - ένα ποτήρι.

Στην πινακίδα, όλοι προσπαθούν να γεμίσουν τα ποτήρια όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Ταυτόχρονα όμως, απαγορεύεται να παίρνετε το μπουκάλι με τα χέρια σας. Η νίκη πάει στο ζευγάρι που τα καταφέρνει πιο γρήγορα και πιο ευσυνείδητα.

Telepath

Στο τραπέζι επιλέγονται αρκετές ομάδες με μικρό αριθμό συμμετεχόντων. Σηκώστε όλοι δεξί χέρισφιγμένα σε γροθιά. Μετά την εντολή του κορυφαίου «τηλεπαθητικού», οι παίκτες ξεκλειδώνουν έναν αυθαίρετο αριθμό δακτύλων.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να δείξει μια από τις ομάδες τον ίδιο αριθμό. Απαγορεύεται η ομιλία. Αλλά οι συμμετέχοντες μπορούν να προσπαθήσουν να διαπραγματευτούν με διαφορετικό τρόπο, όπως ο βήχας ή το χτύπημα.

Φάντα

Ένας από τους συμμετέχοντες γυρίζει την πλάτη του σε όλους. Ο οικοδεσπότης δείχνει σε οποιοδήποτε άτομο που είναι παρόν και θέτει την ερώτηση "τι πρέπει να κάνει αυτό το φάντασμα;". Οι εργασίες πρέπει να είναι πολύ αστείες, για παράδειγμα:

  • Σηκώστε τα χέρια σας στον ουρανό και ζητήστε από τους εξωγήινους να σας πάρουν πίσω στο σπίτι.
  • συγχαρώ τους διερχόμενους για κάποιες διακοπές.
  • πιείτε ένα ποτήρι πολύ αλατισμένο νερό.
  • Εκτυπώστε μια φωτογραφία μιας κάμπιας και ρωτήστε όλους όσους συναντάτε αν είδαν το δραπέτη κατοικίδιό σας.
  • τραγουδήστε ένα ολόκληρο τραγούδι στη στάση του λεωφορείου.

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι το άτομο που δίνει την εργασία μπορεί να το επιλέξει τυχαία για τον εαυτό του. Αν και το παιχνίδι είναι ήδη παλιό, εγγυάται μια γιορτινή διάθεση.

Μοιραστήκαμε ένα πορτοκάλι

Για την επόμενη διασκέδαση θα χρειαστείτε πορτοκάλια, μαχαίρια και όσες ομάδες. Κάθε ομάδα πρέπει να επιλέξει έναν καπετάνιο. Είναι αυτός που ξεκινά το παιχνίδι και το τελειώνει.

Με το σήμα του συντονιστή, η ομάδα πρέπει να ξεφλουδίσει εκ περιτροπής το πορτοκάλι, να το χωρίσει σε φέτες και να φάει. Ο καπετάνιος πρέπει να ξεκινήσει τη διαδικασία και να φάει την τελευταία φέτα. Η πιο γρήγορη ομάδα κερδίζει.

Αγωγός

Ο οικοδεσπότης παίζει ένα γνωστό τραγούδι. Όταν σηκώνει το χέρι του, όλοι τραγουδούν, όταν το κατεβάζει, σιωπούν. Οι συμμετέχοντες που κάνουν λάθος είναι εκτός παιχνιδιού.

Η νίκη πηγαίνει στον πιο προσεκτικό. Για να γίνει το παιχνίδι πιο έντονο, ο συντονιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει το χέρι του πολύ γρήγορα. Μπορεί να μπερδέψει τους πάντες συνεχίζοντας να τραγουδάει όταν δεν χρειάζεται.

Ο πιο εύστροφος

Για τέτοια διασκέδαση θα χρειαστείτε αλκοολούχα ποτάκαι γυαλιά. Το τελευταίο θα πρέπει να είναι μικρότερο από τους συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης ρίχνει αλκοόλ και δίνει σήμα, ανοίγοντας τη μουσική.

Όταν όλοι κάθονται ακούνε το τραγούδι, χορεύουν γύρω από το τραπέζι. Μόλις η μουσική σταματήσει να παίζει, οι συμμετέχοντες αφαιρούν τα ποτήρια. Όσοι μένουν χωρίς τίποτα είναι εκτός παιχνιδιού.

Μετά τον πρώτο γύρο, το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Για αλλαγή, ο βαθμός των ποτών μπορεί να αυξηθεί σταδιακά. Ο διαγωνισμός λήγει μόνο όταν μείνει ένας νικητής.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρέστε την περίσσεια από το τραπέζι. Διαφορετικά, τα πιάτα που στέκονται στην άκρη μπορεί να σπάσουν.

Πώς θα κάνατε αν;

Ο συντονιστής κάνει διάφορες ερωτήσεις στους παίκτες. Για παράδειγμα, τι θα κάνατε εάν:

  • Οι εξωγήινοι σε έχουν κλέψει.
  • ξόδεψες ολόκληρο τον μισθό για τρεις μέρες.
  • δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Διαδίκτυο για ένα μήνα.
  • θα κλειστείς στο γραφείο.

Όσο πιο γελοίες είναι οι ερωτήσεις, τόσο πιο αστεία θα βγουν. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία.

Υπαγόρευση

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, χρειάζεστε δύο συμμετέχοντες, έντυπες ιστορίες από το Διαδίκτυο, χυμό, χαρτί και ένα στυλό. Ο πρώτος παίκτης παίρνει μια μικρή ποσότητα χυμού στο στόμα του, αλλά δεν τον καταπίνει. Του δίνουν ένα φύλλο με μια ιστορία και προσφέρεται να το υπαγορεύσει.

Ο δεύτερος συμμετέχων προσπαθεί να γράψει τι άκουσε. Μετά τον διαγωνισμό, όλοι ακούν την ιστορία που προκύπτει. Συνήθως ένα τέτοιο παιχνίδι αποδεικνύεται πολύ αστείο.

γλυκιά μου

Ένας από τους καλεσμένους που κάθεται στο τραπέζι πρέπει να σταθεί πίσω τους. Τα υπόλοιπα παίρνουν την καραμέλα και τα περνάνε γρήγορα μεταξύ τους. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει αυτόν στα χέρια του οποίου είναι το γλυκό.

Βότκα

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται όταν όλοι έχουν πιει αρκετά. Ο οικοδεσπότης σηκώνεται από το τραπέζι και προειδοποιεί ότι σε ένα λεπτό θα καταλάβει τον πιο μεθυσμένο από τους καλεσμένους.

Μετά από αυτό, ο συντονιστής εξηγεί ότι είναι απαραίτητο να δοθεί στο θέμα που ονόμασε μια πιο τρυφερή απόχρωση. Για παράδειγμα, λουκάνικο - λουκάνικο, μανταρίνι - μανταρίνι. Όλοι οι επισκέπτες πιστεύουν ότι η νηφαλιότητα καθορίζεται από την ταχύτητα απόκρισης.

Τέτοια στιγμή ο οικοδεσπότης λέει τη λέξη «νερό». Συνήθως τέτοια στιγμή απαντούν «βότκα». Στον επισκέπτη που έκανε λάθος απονέμεται ένα δίπλωμα «που έχει φτάσει στην απαιτούμενη συνθήκη» στο γενικό γέλιο.

Vodohleb

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια και δύο μεγάλα μπολ γεμάτα νερό. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Σε ένα σήμα, όλοι πίνουν μια κουταλιά νερό και περνούν το δοχείο στον επόμενο. Κατά τη διάρκεια της διασκέδασης δεν επιτρέπεται το πιτσίλισμα του νερού. Η πρώτη ομάδα που θα αφαιρέσει το περιεχόμενο του μπολ κερδίζει.

χρήσιμο στοιχείο

Ο αρχηγός δίνει οποιοδήποτε αντικείμενο στο άτομο που κάθεται δίπλα του. Ο καλεσμένος πρέπει να πει πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το πράγμα και να το μεταδώσετε στον επόμενο. Αυτός που δεν μπορεί να καταλάβει τι οφέλη φέρνει αυτό το αντικείμενο είναι ο χαμένος.

Δεν χρειάζεται καν να αφήσετε το τραπέζι για να περάσετε υπέροχα.

  1. Jenga
    Για να παίξετε, θα χρειαστείτε ξύλινα μπλοκ που είναι λεία και ίδιου μεγέθους, καλύτερα να αγοράσετε ένα έτοιμο σετ jenga. Ένας πυργίσκος κατασκευάζεται από τα τετράγωνα. Και κάθε επόμενο επίπεδό του ταιριάζει προς την άλλη κατεύθυνση. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να τραβήξουν προσεκτικά οποιαδήποτε μπάρα και να την βάλουν στο πάνω επίπεδο του πυργίσκου. Αυτό πρέπει να γίνει προσεκτικά, έτσι ώστε η δομή να μην καταρρεύσει.

    Και ο παίκτης του οποίου η αδεξιότητα οδήγησε στην καταστροφή του πύργου θεωρείται ο ηττημένος.

  2. Καπέλο
    Αυτό το παιχνίδι απαιτεί 10 χαρτάκια, τα οποία πρέπει να έχει κάθε παίκτης. Οι συμμετέχοντες γράφουν οποιαδήποτε λέξη σε όλα τα χαρτιά τους. Στη συνέχεια τα σεντόνια με τις λέξεις διπλώνονται σε ένα καπέλο. Κάθε συμμετέχων, βγάζοντας ένα κομμάτι χαρτί από το καπέλο, πρέπει να εξηγήσει, να δείξει ή ακόμα και να σχεδιάσει τη λέξη που του συναντά. Και οι υπόλοιποι πρέπει να το μαντέψουν.

    Αυτός που αποδείχθηκε ο πιο έξυπνος στο τέλος του παιχνιδιού λαμβάνει κάποιου είδους έπαθλο. Τα λόγια είναι ουάου!

  3. Σωματεία
    Όλοι κάθονται σε κύκλο. Επιλέγεται ένας ηγέτης που λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του διπλανού του. Το άτομο που έλαβε αυτή τη λέξη είναι υποχρεωμένο να ενημερώσει γρήγορα τον παίκτη που κάθεται δίπλα του, αλλά με τη μορφή συσχέτισης. Για παράδειγμα, ένα σπίτι είναι μια εστία. Και αυτός, με τη σειρά του, περνά την έκδοσή του στον επόμενο συμμετέχοντα.

    Το παιχνίδι θεωρείται επιτυχημένο αν ο λόγος του αρχηγού δεν έχει καμία σχέση με τον τελευταίο συσχετισμό. Μπορείτε να παίξετε χωρίς καν να σηκωθείτε από το τραπέζι.

  4. να με γνωρίσεις
    Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει πολλούς εθελοντές που κάθονται σε μία σειρά. Ο οικοδεσπότης έχει δεμένα τα μάτια και τον φέρνουν στους εθελοντές ώστε να μπορεί να αναγνωρίσει τον καθένα από αυτούς με το άγγιγμα. Οποιοδήποτε μέρος του σώματος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αναγνώριση.

  5. Κροκόδειλος
    Ο συντονιστής κάνει μια λέξη στον συμμετέχοντα, την οποία πρέπει να δείξει με χειρονομίες, εκφράσεις του προσώπου, αλλά χωρίς να δείχνει με το δάχτυλο ή να ζωγραφίζει. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν αυτή τη λέξη. Είναι πολύ αστείο να βλέπεις κάποιον να τσαλακώνεται, προσπαθώντας να δείξει κάποιο αντικείμενο ή φαινόμενο.

  6. Αγγούρι
    Εξοχος παιχνίδι για μεγάλη εταιρία , γιατί εδώ χρειαζόμαστε όσο το δυνατόν περισσότερα περισσότεροι άνθρωποι. Ένας επιλέγεται ως αρχηγός και οι υπόλοιποι γίνονται σε έναν στενό κύκλο και βάζουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Καθένας από αυτούς που στέκονται στον κύκλο, απαρατήρητος από τον αρχηγό, πρέπει να περάσει ένα αγγούρι (ή οποιοδήποτε άλλο κατάλληλο λαχανικό) στον γείτονα πίσω από την πλάτη του. Ταυτόχρονα, πρέπει να δαγκώσετε ήσυχα το λαχανικό.

    Στόχος του οικοδεσπότη είναι να πιάσει τον παίκτη με το αγγούρι. Ο ίδιος ο συμμετέχων που πιάνεται γίνεται αρχηγός.

  7. Ντανέτκι
    Αυτό είναι ένα είδος ντετέκτιβ. Ο συντονιστής εισάγει τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι στο παζλ που πρέπει να ξετυλίξουν. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες μπορούν να ορίσουν τα περισσότερα διαφορετικές ερωτήσεις. Αλλά ο οικοδεσπότης μπορεί να τους απαντήσει μόνο «ναι», «όχι» ή «δεν πειράζει».

  8. Υπάρχει επαφή!
    Κάποιος έρχεται με μια λέξη, αλλά οι υπόλοιποι παίκτες λένε μόνο το πρώτο της γράμμα. Για παράδειγμα, ένα πάρτι είναι το πρώτο Β. Καθένας από τους συμμετέχοντες έρχεται με τη δική του λέξη, ξεκινώντας από το Β, και προσπαθεί να την εξηγήσει σε άλλους. Η λέξη δεν επιτρέπεται. Μόλις ένας από τους παίκτες μαντέψει τι λέγεται, πρέπει να φωνάξει: "Υπάρχει μια επαφή!"

    Στη συνέχεια, και οι δύο παίκτες - αυτός που μάντευε τη λέξη και αυτός που τη μάντεψε - αναφέρουν τις εκδοχές τους για αυτήν τη λέξη. Αν είναι τα ίδια, το παιχνίδι συνεχίζεται. Για να γίνει αυτό, ο οικοδεσπότης εκφωνεί το επόμενο γράμμα από τη λέξη του "πάρτι". Τώρα οι παίκτες πρέπει να βρουν λέξεις χρησιμοποιώντας τα δύο πρώτα γράμματα - Β και Ε.

  9. Βρόμικος χορός
    Η εταιρεία χωρίζεται σε ζευγάρια. Ένα φύλλο χαρτιού απλώνεται στο πάτωμα, ένα για ένα ζευγάρι χορευτών. Η μουσική ανάβει και πρέπει να χορέψετε στο σεντόνι για να μην αγγίξετε το πάτωμα με το πόδι σας. Εάν ένα από τα ζευγάρια υπερβαίνει το χαρτί, τότε οποιοσδήποτε συμμετέχων από αυτό το ζευγάρι πρέπει να αφαιρέσει κάποιο πράγμα. Αυτός με τα περισσότερα ρούχα στο τέλος του χορού κερδίζει. Το παιχνίδι είναι πολύ σέξι.

  10. Φάντα
    Ο συντονιστής παίρνει ένα αντικείμενο από όλους τους συμμετέχοντες και τα βάζει σε μια τσάντα. Έπειτα, επιλέγεται ένας παίκτης που θα εκχωρήσει χρέη. Του έχουν δεμένα τα μάτια, του προτείνουν να βγάλει οποιοδήποτε αντικείμενο από την τσάντα και να δώσει την εργασία στον ιδιοκτήτη της.

  11. Παραμύθια με σύγχρονο τρόπο
    Γιατί να μην βεβαιωθείτε ότι αντί για βαρετές και μη ενδιαφέρουσες επαγγελματικές συζητήσεις, οι καλεσμένοι θα έκαναν ο ένας τον άλλον να γελάσει; Είναι πολύ απλό. Δίνονται χαρτιά στους συμμετέχοντες και δίνονται καθήκοντα: να αναφέρουν το περιεχόμενο γνωστών παραμυθιών σε επαγγελματική γλώσσα.

    Απλά φανταστείτε ένα παραμύθι γραμμένο σε στυλ αστυνομικής αναφοράς ή αναφοράς υπόθεσης. Ο συγγραφέας της πιο αστείας ιστορίας κερδίζει.

Η αγάπη για τα γλέντια είναι χαρακτηριστικό του εθνικού μας χαρακτήρα. Και δεν έχει καμία σημασία για ποιο λόγο συγκεντρώνονται στενοί και αγαπητοί άνθρωποι. Είναι σημαντικό μόνο να είναι μια «σωστή» γιορτή, και όχι ένα ποτό, έτσι ώστε όλοι να διασκεδάσουν και να είναι ενδιαφέροντες. Έτσι, όταν το οργανώνετε, πάρτε τουλάχιστον ένα ζευγάρι ωραίοι διαγωνισμοίΓια χαρούμενη παρέαστο τραπέζι.

Περισσότερη διασκέδαση μαζί

Συνήθως στη γιορτή έρχεται μια στιγμή που κάποιοι από τους καλεσμένους, που δεν έχουν ακόμη προλάβει να «μαζέψουν», εγκαταλείπουν βιαστικά τη γιορτή, και κάποιοι παραμένουν για να συνεχίσουν να γιορτάζουν το γεγονός, χωρίς καν να γνωρίζουν καλά τι ήταν συγκεντρωμένος. Για. Για να αποφευχθεί ένας τέτοιος διχασμός και να συγκεντρώσουν τους προσκεκλημένους, οι οικοδεσπότες θα πρέπει να φροντίσουν να διεξάγουν κουλ διαγωνισμούς για μια μεθυσμένη παρέα. Δεν θα είναι δύσκολο, αλλά πρέπει να λάβετε υπόψη:

  • η ηλικία των καλεσμένων (μια ηλικιωμένη κυρία είναι απίθανο να το βρει ενδιαφέρον να φορέσει ένα ωμό αυγόσε ένα κουτάλι για ταχύτητα)?
  • κατάσταση επισκέπτη (για εταιρικό πάρτιμε τη συμμετοχή του αφεντικού, είναι καλύτερο να μην προετοιμάζετε διαγωνισμούς που σχετίζονται με
  • ντύσιμο ή φιλί).
  • τόπος διεξαγωγής (αν το γλέντι γίνεται στο σπίτι, τότε όλη η διασκέδαση πρέπει να έχει ολοκληρωθεί πριν τις 21.00, για να μην φέρει
  • ο θυμός των άλλων).

Καθόμαστε στο τραπέζι, τραγουδάμε, χορεύουμε!

Οι δροσεροί διαγωνισμοί για μια διασκεδαστική εταιρεία για γενέθλια ή άλλες διακοπές επιλέγονται καλύτερα από διαφορετικές κατηγορίες:

  • κινητό;
  • στατικός;
  • καθομιλουμένη.

Ας δούμε παραδείγματα για καθένα από αυτά.

Κινητός

Ήδη από το όνομα είναι σαφές ότι η συμμετοχή σε αγώνες αυτού του τύπου συνεπάγεται κίνηση. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να κρατηθούν πριν το σερβίρισμα ζεστό, μετά από ένα απεριτίφ, ενώ οι προσκεκλημένοι μπορούν να κινηθούν αρκετά γρήγορα.

"Νέοι Χοροί"

Εντολή:

  • Ο οικοδεσπότης επιλέγει μερικούς καλεσμένους και τους καθιστά στο κέντρο της αίθουσας.
  • Η εργασία εξηγείται στους συμμετέχοντες. Καλούνται να κανονίσουν μια μάχη χορού - χωρίς να σηκωθείτε από μια καρέκλα, μετακινήστε εκείνο το μέρος του σώματος που καλεί ο τοστμάστας (ή οι καλεσμένοι).
  • Ο νικητής επιλέγεται με χειροκροτήματα, το δεύτερο ζευγάρι κάθεται.
  • Οι νικητές των προκριματικών γύρου συναντώνται στον τελικό.

«Έξυπνο αγγούρι»

Εντολή:

  • Οι συμμετέχοντες στέκονται σε ένα δαχτυλίδι, βάζουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους, αγγίζοντας ο ένας τον άλλον με τους ώμους τους.
  • Ένας παίκτης μπαίνει στον κύκλο.
  • Οι καλεσμένοι μεταφέρουν ένα μακρύ αγγούρι ο ένας στα χέρια του άλλου, ενώ δαγκώνουν λίγο από αυτό. Το καθήκον του παίκτη είναι να καταλάβει σε ποιανού χέρια βρίσκεται το λαχανικό τη στιγμή που κάποιος από τον κύκλο φωνάζει: "Ποιος έχει το αγγούρι;"
  • Εάν ο συμμετέχων στο κέντρο του δαχτυλιδιού το μάντευε, γίνεται κύκλος και αυτός που έκανε την ερώτηση παίρνει τη θέση του. Εάν η σκυτάλη του ρελέ δεν καταφέρει να μαντέψει τη θέση του αγγουριού, ο παίκτης συνεχίζει να το αναζητά.

«Άσε με να κρατηθώ!»

Εντολή:

  • Οι επισκέπτες γίνονται σε κύκλο.
  • Ο συντονιστής παίρνει έναν από τους συμμετέχοντες από κάποιο μέρος του σώματος (για παράδειγμα, από το αυτί).
  • Οι υπόλοιποι καλεσμένοι πρέπει να επαναλάβουν την ίδια κίνηση με τον διπλανό τους. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να εκτελούν όλες τις κινήσεις γρήγορα, καθαρά και να μην γελούν.
  • Αυτός που έχει παραστρατήσει γίνεται ο νέος αρχηγός.

στατικός

Αναζήτηση για ενδείξεις ενδιαφέρουσες ερωτήσεις- αυτό είναι αγαπημένο χόμπιόχι μόνο τα παιδιά, αλλά και οι ενήλικες, ειδικά όσοι είναι ελαφρώς μεθυσμένοι. Τα δροσερά αινίγματα για μια διασκεδαστική εταιρεία μπορούν να συμπληρωθούν με κινούμενα στοιχεία - όλα εξαρτώνται από τις προτιμήσεις των συμμετεχόντων στη γιορτή.

Διαβάστε επίσης:

"Ποιός είμαι?"

Εντολή:

  • Γράφουμε ουσιαστικά σε μικρά κομμάτια χαρτιού και απλώνουμε τις κάρτες με την επιγραφή κάτω.
  • Κάθε καλεσμένος βγάζει μια εργασία και, χωρίς να κοιτάξει, την κολλάει στο μέτωπό του με κολλητική ταινία.
  • Στη συνέχεια κάνουμε ερωτήσεις σε κύκλο, προσπαθώντας να μάθουμε ποιοι είμαστε. Αυτές πρέπει να είναι συγκεκριμένες φράσεις που έχουν ξεκάθαρη απάντηση. Εάν η απάντηση είναι σωστή, ο ερευνητής συνεχίζει την έρευνα. Σε περίπτωση λανθασμένης απάντησης, το δικαίωμα μετακίνησης περνά στον επόμενο συμμετέχοντα. Αυτός που δεν μπορούσε να το καταλάβει χάνει.

"Μαγική μπάλα"

Εντολή:

  • Ένα στρώμα φύλλου τυλίγεται γύρω από μια μπάλα του τένις.
  • Προσαρμόζουμε ένα αίνιγμα στην κολλητική ταινία (μπορείτε να κάνετε κάτι όπως "Ποιο φυτό ξέρει τα πάντα;" - "Herradish").
  • Τυλίξτε ξανά το αλουμινόχαρτο.
  • Το επαναλαμβάνουμε 6-7 φορές, εναλλάσσοντας στρώσεις με γρίφους. Καθένας από τους συμμετέχοντες παίρνει την μπάλα, μαντεύει το αίνιγμα και αφαιρεί το επάνω φύλλο. Νικητής είναι αυτός που ξετύλιξε την μπάλα μέχρι το τέλος και απάντησε στην τελευταία ερώτηση.

"Ποιο είναι το έπαθλο;"

Εντολή:

  • Τα αντικείμενα που ξεκινούν με τα γράμματα του ονόματος του ήρωα της περίστασης τοποθετούνται σε μια μικρή τσάντα (για παράδειγμα, για τον Anton - a-πορτοκαλί, n-κάλτσες, t-plate, o-glasses, n-notes) ή το όνομα οποιουδήποτε άλλου αντικειμένου. Η μόνη προϋπόθεση είναι ότι ο αριθμός των εργασιών πρέπει να προετοιμαστεί ανάλογα με τον αριθμό των προσκεκλημένων.
  • Ο οικοδεσπότης καλεί το γράμμα και δίνει μια υπόδειξη τι υπάρχει στην τσάντα.
  • Ποιος από τους συμμετέχοντες ονόμασε το αντικείμενο, το λαμβάνει.

καθομιλουμένη

Αυτή η κατηγορία διαγωνισμών περιλαμβάνει όχι μόνο γνωστά παραμύθια-αλλοιώσεις κατά ρόλους. Για μια μεθυσμένη παρέα, οποιαδήποτε δημιουργική δουλειά θα είναι πολύ παραγωγική. Άλλωστε, δεν υπάρχει τίποτα πιο αστείο από όταν οι άνθρωποι «κάτω από την ντουλάπα» προσπαθούν να δείξουν ή να μαντέψουν κάτι βασιζόμενοι μόνο σε λεκτικές προτροπές.

"σεναριογράφοι"

Εντολή:

  • Σε μερικά μικρά χαρτάκια γράφουμε πολλές ερωτήσεις, σε άλλα - απαντήσεις.
  • Ανακατεύουμε τα κενά. Απλά μην μπερδεύετε τις κατηγορίες!
  • Ένας από τους καλεσμένους παίρνει μια ερώτηση, τη διαβάζει στον εαυτό του και καλεί κάποιον από τους παρευρισκόμενους να απαντήσει. Οι διάλογοι είναι πολύ αστείοι.

"Ιστορία με το αλφάβητο"

Εντολή:

  • Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο.
  • Οι κάρτες είναι απλωμένες μπροστά τους, καθεμία από αυτές δείχνει ένα γράμμα του αλφαβήτου.
  • Ο οικοδεσπότης σηκώνει οποιοδήποτε γράμμα και οι καλεσμένοι αρχίζουν να βρίσκουν μια λέξη για τον καθένα, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε να επιτυγχάνεται μια συνεκτική ιστορία.

"32 τοστ"

Εντολή:

  • Ο οικοδεσπότης καλεί το γράμμα του αλφαβήτου και το όνομα του καλεσμένου.
  • Ο συμμετέχων πρέπει να συγχαρεί τον ήρωα της περίστασης (ή ολόκληρη την εταιρεία - ανάλογα με την περίσταση), χρησιμοποιώντας λέξεις μόνο με αυτό το γράμμα.
  • Στη συνέχεια οι καλεσμένοι διαλέγουν το καλύτερο τοστ.

Λόγω της ποικιλομορφίας και της ψυχαγωγίας τους, τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα για άτομα όλων των ηλικιών. Παρά το γεγονός ότι στη σύγχρονη εποχή συνδέονται συχνότερα με υπολογιστές, πολλοί δεν θα αρνηθούν να διασκεδάσουν στο τραπέζι σε έναν οικογενειακό ή φιλικό κύκλο για ένα τόσο ενδιαφέρον χόμπι. Σας παρουσιάζουμε τα πιο ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια για την παρέα των ενηλίκων στο τραπέζι.

Αυτή η διασκέδαση είναι ιδανική πριν την έναρξη της γιορτής, θα σας φτιάξει τη διάθεση και θα δημιουργήσει μια ευχάριστη ατμόσφαιρα, όλοι όσοι έχουν κάνει αίτηση μπορούν να συμμετέχουν.

Κανόνες: οι επισκέπτες παίρνουν ένα ποτήρι και το περνούν ο ένας στον άλλον, όλοι όσοι το παίρνουν στα χέρια τους πρέπει να ρίξουν λίγο οινόπνευμα σε αυτό. Ο χαμένος θα είναι αυτός που θα χυθεί τουλάχιστον μια σταγόνα, θα πρέπει να πιει τα πάντα χυμένα με ένα τοστ. Συνιστάται ιδιαίτερα να μην ανακατεύετε τα ποτά!

Είμαι κάποιος;

Σκοπός του παιχνιδιού: κάθε συμμετέχων συνδέεται στο χαρτί του μετώπου με έναν χαρακτήρα, ήρωα, ηθοποιό, πολιτικό κ.λπ.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να μαντέψει τι γράφεται εκεί κάνοντας μια κύρια ερώτηση και λαμβάνοντας μια σαφή απάντηση σε αυτήν.

Αυτός που αναγνωρίζει τον ήρωά του θεωρείται νικητής, αν η εκδοχή του είναι λάθος, τότε μπορεί να προβλεφθούν ποινές ή αποβολή στη διαδικασία.

Πανικός

Το παιχνίδι πήρε το όνομά του γιατί για λίγο, μέσα στα λίγα δευτερόλεπτα που έχουν δοθεί, ένα άτομο πρέπει να ξετυλίξει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις. Η ψυχαγωγία οδηγεί τον συμμετέχοντα επίλυσης σε κατάσταση πανικού, κάτι που είναι πολύ αστείο να το παρακολουθείς από έξω.

  1. Όλοι οι παίκτες γράφουν 20-30 λέξεις, εκτός από τα επίθετα και τα ρήματα, και μετά τις ρίχνουν στο καπέλο.
  2. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, ο στόχος ενός από αυτούς είναι να εξηγήσει με μια φράση, κάθε λέξη που συλλαμβάνεται, ο άλλος πρέπει να τους μαντέψει στον καθορισμένο χρόνο.
  3. Αφού αλλάξουν θέσεις, νικητής είναι το ζευγάρι που όρισε τις πιο σωστές επιλογές.

Το παιχνίδι, γνωστό σε πολλούς από την παιδική ηλικία, δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του μεταξύ των ενηλίκων. Η αρχή του είναι αρκετά απλή και εύκολη στην απομνημόνευση.

  1. Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, η νικήτρια ομάδα είναι αυτή που παίρνει γρήγορα 10 σωστές επιλογές.
  2. Από κάθε ομάδα πρέπει να επιλεγεί ένας αρχηγός στον οποίο θα μιλήσει ο αρχηγός. Το καθήκον του θα είναι να εξηγήσει στην ομάδα όσα άκουσε, με χειρονομίες.

Πύργος του Άιφελ

Οι προϋποθέσεις για την κατασκευή του πύργου θα είναι πλάκες ντόμινο. Κάθε συμμετέχων χτίζει στο πάτωμα, αυτός που καταστρέφει τη δομή είναι εκτός παιχνιδιού ή υπόκειται σε ποινές.

Αλφάβητο σε ένα μπολ

Η διασκέδαση ενδείκνυται για κάθε γλέντι όπου υπάρχουν κεράσματα στα τραπέζια.

Κανόνες: ο συντονιστής προτείνει ένα γράμμα στους καλεσμένους, οι οποίοι πρέπει να το βρουν στην αρχή του ονόματος του προϊόντος. Το πρώτο άτομο που βρήκε η σωστή λέξη, παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Μυστηριώδες αντικείμενο

Πώς να παίξετε: σε αυτό το παιχνίδι, το δώρο στον νικητή καθορίζεται αμέσως, θα πρέπει να τυλιχτεί σε πολλά στρώματα αλουμινόχαρτου. Σε κάθε στρώση είναι κολλημένο ένα χαρτί με ένα αίνιγμα, αυτός που το λύνει αφαιρεί ένα φύλλο.

Αν κάποιος δεν ανταπεξέλθει στην εργασία, το περνά στον επόμενο διαγωνιζόμενο. Το πιο δύσκολο έργο πρέπει να τοποθετηθεί στο τελευταίο στρώμα φύλλου, ο νικητής το αφαιρεί και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Αχαμόγελες πριγκίπισσες

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χωρίσει τους συμμετέχοντες σε ομάδες, μία από τις οποίες δεν μπορεί να χαμογελάσει, το καθήκον του αντίθετου είναι, αντίθετα, να κάνει τους αντιπάλους να γελάσουν.

Ο γελώντας συμμετέχων πηγαίνει στην αντίπαλη ομάδα, ο παίκτης που δεν έχει ντροπιαστεί ποτέ θα κερδίσει.

«Γενειοφόρος» αστείο

Η ουσία του παιχνιδιού: καθένας από τους παρόντες στο τραπέζι αρχίζει να λέει εναλλάξ μια πρόταση από ένα αστείο. Εάν ένας από τους συμμετέχοντες μπορεί να το συνεχίσει, τότε μια «γένια» επισυνάπτεται στην ιστορία. Νικητής του παιχνιδιού θα είναι αυτός που θα πει τα πιο μοναδικά αστεία.

Λύνοντας το χτύπημα

Κανόνες:

  1. Ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να φύγει από την αίθουσα, θα μαντέψει τη φράση που συνέλαβε η ομάδα.
  2. Ο οικοδεσπότης, μαζί με τους παρόντες, έρχεται με μια φράση από ένα τραγούδι ή ποίημα, το κύριο πράγμα είναι να είναι διάσημο.
  3. Κάθε επισκέπτης θυμάται μια λέξη από αυτό.
  4. Στο παιχνίδι, ο αρχηγός με τη σειρά κάνει στους συμμετέχοντες μια ερώτηση, στην οποία θα πρέπει να απαντήσουν με μια πρόταση χρησιμοποιώντας μια κρυφή λέξη.

Ζωγράφοι

Οι άνθρωποι που κάθονται στο τραπέζι παίρνουν ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Ο συντονιστής καλεί το γράμμα, στο οποίο οι συμμετέχοντες πρέπει να σχεδιάσουν γρήγορα ένα αντικείμενο. Οι καλλιτέχνες με αντίστοιχες εικόνες εξαλείφονται. Νικητής είναι αυτός του οποίου οι δημιουργίες είναι οι πιο μοναδικές.

Ο συντονιστής παίρνει ένα προσωπικό αντικείμενο από κάθε συμμετέχοντα και το βάζει σε μια κοινή, αδιαφανή τσάντα.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παρευρισκόμενοι φιλοξενούμενοι επινοούν μια εργασία, την εκτελεί αυτός που θα βγάλει το φάντασμα.

Δείκτης

Το παιχνίδι βασίζεται στο γνωστό «μπουκάλι», αλλά αντί να φιλιούνται, οι συμμετέχοντες εκτελούν εργασίες που επινοούνται πριν ξεκινήσει.

Συνθέστε ένα τραγούδι

Κανόνες:για αυτό το παιχνίδι, κάθε λέξη από το επιλεγμένο τραγούδι γράφεται σε ξεχωριστό κομμάτι χαρτί. Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και εξοικειώνονται με τα σεντόνια, νικητής θα είναι αυτός που θα λύσει γρήγορα και θα τραγουδήσει το κρυμμένο τραγούδι.

Ολοκληρώστε ένα αριστούργημα

  • Αριθμός επιλογής 1

Οι καλεσμένοι που συγκεντρώνονται στο τραπέζι καλούνται να ολοκληρώσουν το σχέδιο που σχεδίασε ο συγγραφέας. Τα σκίτσα πρέπει να είναι τα ίδια, για αυτό μπορείτε να τα εκτυπώσετε σε έναν εκτυπωτή, ο νικητής είναι αυτός του οποίου η δημιουργία θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο που σχεδιάστηκε προηγουμένως.

  • Επιλογή αριθμός 2

Ο οικοδεσπότης δίνει στους καλεσμένους διαφορετικά μέρη ενός σχεδίου, τα οποία πρέπει να συμπληρώσουν. Οι παίκτες που σχεδιάζουν σωστά το αντικείμενο κερδίζουν.

Πώς να παίξετε: Πολλά από τα ίδια αντικείμενα επιλέγονται ως στηρίγματα για το παιχνίδι, συνήθως σπίρτα ή άλλα μπαστούνια.

Ένας σωρός ρίχνεται στο τραπέζι για τους καλεσμένους, από τον οποίο πρέπει να τραβηχτεί ένα αντικείμενο.

Αυτός που αγγίζει τα διπλανά μπαστούνια χάνει και φεύγει από το παιχνίδι, βγάζω τα δικά μου.

Χορός εκφράσεων προσώπου

Στόχος:σε χαρούμενη μουσική, η παρουσιάστρια φωνάζει μέρος του προσώπου και οι καλεσμένοι αρχίζουν να χορεύουν μαζί της. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό, οι νικητές είναι οι πιο πρωτότυποι και αστείοι χορευτές.

Μαφία 2

Τρόπος παιχνιδιού: Λαμβάνεται μια τράπουλα και μοιράζεται ένα σε κάθε καλεσμένο. Το μέλος της ομάδας που πήρε τον άσο των μπαστούνι θα είναι η μαφία και αυτός που πήρε τον άσο της καρδιάς θα παίξει τον σερίφη.

Όλοι οι άλλοι θα το κάνουν άμαχος πληθυσμός. Το καθήκον της μαφίας είναι να σκοτώνει ανθρώπους με ένα ανεπαίσθητο κλείσιμο του ματιού. Οι συμμετέχοντες που αποκλείστηκαν κατέβασαν το φύλλο τους μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Ο στόχος του σερίφη είναι να πιάσει τον εγκληματία.

Ρωσική ρουλέτα

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για μια γιορτή όπου θα καταναλωθεί αλκοόλ. 2 ποτήρια βότκα και 1 νερό τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τον παίκτη, έτσι ώστε να μην ξέρει τι χύνεται πού, καθήκον του θα είναι να πιει και τα δύο σφηνάκια στη σειρά, τι θα έχει μέσα τους, θέμα τυχη ...

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι ιδανικό για ένα πάρτι στο οποίο υπάρχουν αγόρια και κορίτσια που δεν είναι ζευγάρια μεταξύ τους και δεν σχετίζονται με οικογενειακούς δεσμούς.

  1. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε γυναίκες και άνδρες, οι τελευταίοι φεύγουν από την αίθουσα ενώ οι κυρίες μαντεύουν έναν από αυτούς.
  2. Κάθε τύπος μπαίνει στο δωμάτιο ένας ένας και προσπαθεί να μαντέψει αυτόν που τον επέλεξε και μετά τη φιλάει. Αν του απαντήσει, τότε οι συμπάθειες συνέπεσαν, αλλιώς παθαίνει ένα χαστούκι.
  3. Ο άντρας μένει στο δωμάτιο. Εάν επέλεξε σωστά την κυρία του, τότε ο επόμενος συμμετέχων που φίλησε το ζευγάρι του διώχνεται από την πόρτα.
  4. Χάνει αυτός που βρίσκει τελευταίο το μισό του ή δεν το μαντεύει καθόλου.

Σχέδιο από τη μνήμη

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν το καθήκον να συμπληρώσουν ένα αντικείμενο σε ένα σκίτσο ενός σχεδίου. Η κατάσταση είναι κλειστά μάτια και στροφή επί τόπου. Δεδομένου ότι αυτό δεν θα είναι αρκετά εύκολο να γίνει, αυτός που θα απεικονίσει με μεγαλύτερη ακρίβεια το στοιχείο που λείπει στη θέση του θα κερδίσει. Ως αποτέλεσμα, οι καλλιτέχνες θα ενδιαφέρονται να δουν τι προέκυψε από όλο αυτό.

άδειο κουτί

Η ψυχαγωγία δεν είναι κατάλληλη για συγγενείς και οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι διαφορετικών φύλων.

Υπό τον ήχο της μουσικής, ένα κουτί τριγυρίζει κυκλικά, εκείνος στον οποίο έχει καταλαγιάσει ο ήχος πρέπει να βγάλει μερικά από τα ρούχα του. Το πόσο μακριά θα φτάσει το παιχνίδι εξαρτάται μόνο από τους συμμετέχοντες.

Εδώ είναι, επιτραπέζια παιχνίδια για την παρέα των ενηλίκων στο τραπέζι. Εξετάζοντας μια τεράστια ποσότητα ψυχαγωγίας, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η ηλικία δεν επηρεάζει την κατάσταση με κανέναν τρόπο. ανθρώπινη ψυχή. Τα περισσότερα παιχνίδια ήρθαν σε εμάς από παιδική ηλικία, αλλά έχουν γίνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά.

Άλλο ένα βίντεο στο επόμενο ενδιαφέρον ανταγωνισμόγια ενήλικες σε διακοπές στο σπίτι.