Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί γενεθλίων για ενήλικες. Παιχνίδι "Γιατί ήρθα εδώ"

Για να κάνετε τα γενέθλια πραγματικά διασκεδαστικά, ενδιαφέροντα, θορυβώδη, δεν θα αρκεί να φροντίσετε μόνο το ορεκτικό γιορτινό τραπέζι. Είναι σημαντικό να σκεφτούμε ενδιαφέρουσα ψυχαγωγίαγια καλεσμένους. Για παράδειγμα, πάρτε αστείους διαγωνισμούς τραπεζιού για τα γενέθλια ενός ενήλικα.

Διασκεδαστικοί και αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων ενηλίκων

Δεν πρέπει να προσφέρετε μόνο στους επισκέπτες που έρχονται στο σπίτι ή στο εστιατόριο να συμμετέχουν αμέσως σε δροσερούς διαγωνισμούς.Πρώτα πρέπει να δώσετε στους προσκεκλημένους την ευκαιρία να μιλήσουν ήρεμα, να χαλαρώσουν, να χαλαρώσουν και, φυσικά, να δοκιμάσουν όλες τις προσφερόμενες λιχουδιές. Είναι καλύτερα να προχωρήσετε στη διασκέδαση σε μια εποχή που οι επισκέπτες αρχίζουν να βαριούνται λίγο.

Υπάρχουν πολλοί διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων. Μεταξύ των ενηλίκων, τα ακόλουθα είναι ιδιαίτερα δημοφιλή:

  1. "Ποτέ μην τα παρατάς!". Όλοι οι καλεσμένοι που είναι έτοιμοι να συμμετάσχουν στο διαγωνισμό χωρίζονται σε ζευγάρια: ένας άντρας-ένα κορίτσι. Οι συμμετέχοντες σε κάθε tandem γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και γίνονται πιο κοντά. Τα χέρια του κοριτσιού και του άντρα συνδέονται. Με εντολή εξωτερικού συμμετέχοντα, όλα τα ζευγάρια αρχίζουν να καμπουριάζουν. Σταδιακά οι κουρασμένοι αποχωρούν από τον ανταγωνισμό. Η διασκέδαση συνεχίζεται μέχρι που μόνο ένα ζευγάρι παραμένει οκλαδόν. Στους συμμετέχοντες που δεν παραδίδονται απονέμεται βραβείο.
  2. «Κινέζοι καλεσμένοι». Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα πιατάκι με πασπαλισμένη μικρή ποσότητα βρασμένου ρυζιού, καθώς και ειδικά μπαστουνάκια. Είναι σημαντικό οι μερίδες να είναι ίδιες. Μετά από εντολή του αρχηγού, οι καλεσμένοι αρχίζουν να τρώνε ρύζι από το πιάτο. Νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει με επιτυχία την εργασία πρώτος. Αντί για ρύζι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα τρόφιμα και πιάτα.
  3. "Ονειρικές τσάντες" Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού παίρνει δύο τσάντες ταυτόχρονα. Το ένα περιέχει σημειώσεις των καλεσμένων, στις οποίες αναγράφεται τι ήθελαν να δώσουν στον ήρωα της περίστασης αν είχαν απεριόριστο χρηματικό ποσό. Στο άλλο - κάρτες με δροσερές εργασίες. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει να διαλέξει εναλλάξ ένα ζευγάρι χαρτονομίσματα. Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού του ανακοινώνει ότι θα μπορεί να λάβει το καθορισμένο δώρο εάν ο συντάκτης του ολοκληρώσει την καθορισμένη εργασία. Το αποτέλεσμα μπορεί να είναι μια πολύ διασκεδαστική δραστηριότητα, ανάλογα με το περιεχόμενο των καρτών στη δεύτερη τσάντα. Μπορεί να υπάρχουν δημιουργικές, αθλητικές και οποιεσδήποτε άλλες εργασίες.
  4. "Τέχνασμα". Κάθε καλεσμένος καλείται να απαγγείλει ένα ποίημα δυνατά, όμορφα και με έκφραση, προσπαθώντας να «ξεπεράσει» τους άλλους συμμετέχοντες με την ομιλία του. Αφού διαβάστηκαν όλα τα κείμενα, η παρουσιάστρια λέει ότι ήρθε η ώρα να αποκαλυφθεί ο νικητής. Και ξαφνικά θα γίνουν, για παράδειγμα, το άτομο που αποδεικνύεται ότι έχει τα περισσότερα υψηλή ανάπτυξη, ή Μπλε μάτια, ή μέγιστο μέγεθοςπόδια. Μπορείτε να βρείτε πολλές διασκεδαστικές ενδιαφέρουσες επιλογές. Το κύριο πράγμα είναι ότι η εκφραστική ανάγνωση της ποίησης εδώ θα είναι εντελώς "εκτός θέματος".
  5. "Καλιτεχνικό πατινάζ". Οι συμμετέχοντες καλούνται για λίγο να γίνουν σόλο σκέιτερ ή να εργαστούν σε ζευγάρια. Για κάθε άτομο ή ζευγάρι, ενεργοποιείται ειδική μουσική. Για παράδειγμα, σε ένα λεπτό, ο συμμετέχων πρέπει να «κάνει πατινάζ» σε φανταστικά πατίνια, επιδεικνύοντας την τέχνη και την ικανότητά του. Οι υπόλοιποι φιλοξενούμενοι θα αξιολογήσουν την απόδοση και θα δώσουν βαθμούς. Ο νικητής θα είναι ένα άτομο ή ένα ζευγάρι.
  6. «Glazomer». Όλοι οι επισκέπτες καλούνται με τη σειρά τους να προσπαθήσουν με τα μάτια να καθορίσουν το μέγεθος των παπουτσιών και των ρούχων του γείτονα στο τραπέζι. Ο διαγωνισμός πάει και γύρο. Όταν ο συμμετέχων καταφέρει να ονομάσει σωστά τις διαστάσεις του καλεσμένου που κάθεται δίπλα του, λαμβάνει ένα μικροσκοπικό δώρο, αλλά αν όχι, τότε θα πρέπει να πιει ένα «πέναλτι».
  7. «Αναμνήσεις παιδικής ηλικίας». Οι επισκέπτες καλούνται να θυμηθούν τα πρώτα χρόνια της ζωής τους και τον αγαπημένο τους χαρακτήρα από παραμύθι ή κινούμενα σχέδια. Περαιτέρω - κάθε συμμετέχων του διαγωνισμού πρέπει να πάει στο κέντρο της αίθουσας και όλα πιθανούς τρόπουςαπεικονίσει αυτόν τον χαρακτήρα. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα προσπαθήσουν να το μαντέψουν. Το βραβείο απονέμεται στο άτομο του οποίου τον χαρακτήρα μάντεψε το κοινό πιο γρήγορα.
  8. «Γράψε ένα δίχτυ». Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε μικρές ομάδες. Θα είναι αρκετό για 4-5 άτομα το καθένα. Το αγόρι γενεθλίων τους αποκαλεί μερικές λέξεις, και οι σχηματισμένες ομάδες πρέπει να γράψουν υπέροχες κουβέντες για λίγο, σε ένα λεπτό. Ο νικητής θα αναδειχθεί με χειροκροτήματα.

Σε κύκλο, οι καλεσμένοι καλούν μια λέξη ο καθένας, χαρακτηρίζοντας τον άντρα γενεθλίων με τη σειρά των γραμμάτων στο όνομά του. Για παράδειγμα, η Ιρίνα. Ο πρώτος καλεσμένος -και, παιχνιδιάρικος, ο δεύτερος - π, πολυτελής, ο τρίτος - και, ενδιαφέρον, ο τέταρτος - ν, ασυνήθιστος, ο πέμπτος - α, καλλιτεχνικός, και ο έκτος ξεκινά πάλι με το πρώτο γράμμα του ονόματος, δηλ. - και, και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο επισκέπτη. Ποιος σκοντάφτει - πετάει έξω από το παιχνίδι. Ο πιο πολυμήχανος καλεσμένος κερδίζει ένα βραβείο.

Ποιος γνωρίζει καλύτερα το αγόρι γενεθλίων;

Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις για τον άντρα γενεθλίων και οι καλεσμένοι απαντούν. Ο πιο γρήγορος και έξυπνος καλεσμένος, που έδωσε τις πιο σωστές απαντήσεις για τον ήρωα της περίστασης, αξίζει ένα βραβείο. Δείγματα ερωτήσεων: Ποιο είναι το αγαπημένο φρούτο του αγοριού γενεθλίων; βάρος γέννησης? τι θέση κατέχει; τι ταινία σου αρέσει; και ούτω καθεξής.

Μοναδικά συγχαρητήρια

Κάθε καλεσμένος με τη σειρά του σηκώνεται και συγχαίρει τον άνδρα γενεθλίων για τα γενέθλιά του, εισάγοντας μια συγκεκριμένη λέξη στην ομιλία του, η οποία θα δοθεί για καταπτώσεις. Οι λέξεις πρέπει να είναι ενδιαφέρουσες και σύνθετες, να μην χρησιμοποιούνται Καθημερινή ζωή, για παράδειγμα, μετασχηματιστής, επιταχυντής και ούτω καθεξής. Και αν η εταιρεία το επιτρέπει, τότε αντί για λέξεις, μπορείτε να προετοιμάσετε καταπέσεις όχι με μία λέξη, αλλά με ολόκληρες προτάσεις, για παράδειγμα, η Αργεντινή γνέφει έναν μαύρο άνδρα, ο Κάπρος έπεσε και το πόδι του στο πλάι. Θα είναι πολύ αστείο και διασκεδαστικό να ακούτε συγχαρητήρια με ιδιαίτερη προφορά.

Σούσι στα ρωσικά

Συμμετέχουν 3-4 άτομα. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται κινέζικα μπαστούνια, με τα οποία οι αντίπαλοι πρέπει να μεταφέρουν γλυκά από το ένα βάζο στο άλλο το συντομότερο δυνατό. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία του σούσι πιο γρήγορα θα λάβει ένα έπαθλο, όπως ένα βάζο σάλτσα σόγιας ή ένα σωληνάριο wasabi.

Χτύπησε το τραγούδι

Καθένας από τους καλεσμένους επιλέγει μια κάρτα από τη γενική στοίβα των καρτών στις οποίες είναι γραμμένα τραγούδια γνωστά σε όλους. Στη συνέχεια, κάθε καλεσμένος με τη σειρά του πρέπει να χτυπήσει το τραγούδι του και οι υπόλοιποι καλεσμένοι πρέπει να το μαντέψουν. Οι τίτλοι των τραγουδιών επιλέγονται ανάλογα με το ενδεχόμενο των καλεσμένων.

Τι δείχνει ο καλεσμένος;

Κάθε επισκέπτης με τη σειρά του βγάζει μια κάρτα με ένα συγκεκριμένο συναίσθημα, για παράδειγμα, χαρά, περηφάνια, διασκέδαση, απόγνωση, απογοήτευση και ούτω καθεξής. Οι καλεσμένοι στέκονται σε μια σειρά και ο καθένας απεικονίζει το συναίσθημα που έχει επιλέξει. Το αγόρι γενεθλίων μαντεύει τι ακριβώς δείχνουν οι καλεσμένοι, ποια συναισθήματα απεικονίζονται στα πρόσωπά τους;

Συλλέγουμε το αγόρι γενεθλίων σε μέρη

Θα χρειαστείτε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού ή χαρτί whatman και έναν μαρκαδόρο. Κάθε καλεσμένος σηκώνεται με τη σειρά του, του δένουν τα μάτια και τον φέρνουν στο χαρτί σχεδίασης, ονομάζοντας ένα συγκεκριμένο μέρος του σώματος του άνδρα γενεθλίων, το οποίο πρέπει να σχεδιάσει, για παράδειγμα, τα μάτια, ο δεύτερος συμμετέχων - οι γοφοί, ο τρίτος - αυτιά, το τέταρτο - δάχτυλα, το πέμπτο - ο αφαλός και ούτω καθεξής. . Το αποτέλεσμα είναι ένα διασκεδαστικό και ενδιαφέρον πορτρέτο.

Κουρδιστό Πορτοκάλι

Στη χαρούμενη μουσική, οι καλεσμένοι σε έναν κύκλο περνούν ένα πορτοκάλι ο ένας στον άλλον, στον οποίο η μουσική σταματά, αυτός βγαίνει από το παιχνίδι και τρώει ένα πορτοκάλι ως τιμωρία, στους συμμετέχοντες δίνεται ένα νέο πορτοκάλι και η μουσική ακούγεται ξανά. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής.

Συμβολισμός για τα γενέθλια

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού και μαρκαδόροι ή στυλό. Σε όλους δίνονται 5-10 λεπτά για να φανταστούν και να ολοκληρώσουν την εργασία. Και το καθήκον είναι το εξής: πρέπει να δημιουργήσετε μια σημαία και κωπηλασία για τον άντρα γενεθλίων, να τα απεικονίσετε ανάλογα και να εξηγήσετε το νόημα, καθώς και να συνθέσετε έναν σύντομο ύμνο σε λίγες γραμμές. Για την πιο διασκεδαστική, ενδιαφέρουσα επιλογή, η ομάδα θα λάβει βραβείο και ευγνωμοσύνη από τον άνδρα γενεθλίων.

Αποκλειστικό μεταξύ των επισκεπτών

Οι επισκέπτες λαμβάνουν σεντόνια και στυλό. Ο συντονιστής με τη σειρά του θέτει το καθήκον, για παράδειγμα, γράψτε το αγαπημένο σας φρούτο. Οι καλεσμένοι γράφουν το αγαπημένο τους φρούτο στα φύλλα και το φωνάζουν εκ περιτροπής, όποιος έχει γραμμένο το ίδιο φρούτο στο φύλλο, σηκώνεται και ο καλεσμένος που ονομάζει αυτό το φρούτο και ο καλεσμένος που το επανέλαβε, φεύγουν. Οι φιλοξενούμενοι που αποτυγχάνουν να ταιριάξουν συνεχίζουν το παιχνίδι. Ο συντονιστής θέτει το καθήκον: γράψτε το αγαπημένο σας μη αλκοολούχο ποτό και το παιχνίδι συνεχίζεται στην ίδια αλυσίδα. Οι φιλοξενούμενοι που μένουν μέχρι το τέλος και που δεν έχουν αγώνες με κανέναν θεωρούνται οι πιο αποκλειστικοί και λαμβάνουν έπαθλα.
Παραδείγματα εργασιών:
Αγαπημένο λαχανικό? αγαπημένο χρώμα; αγαπημένη κατεύθυνση στη μουσική? αγαπημένη εποχή του χρόνου? αγαπημένο λουλούδι? πολυαγαπημένος κόσμημακαι ούτω καθεξής.

αστείες εργασίεςκαι τα παιχνίδια θα βοηθήσουν όχι μόνο να διασκεδάσουμε, αλλά και να γνωριστούμε καλύτερα, κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε μια εταιρεία όπου υπάρχουν πολλοί νέοι χαρακτήρες. Είναι καλύτερο να επιλέγετε διαγωνισμούς εκ των προτέρων, λαμβάνοντας υπόψη τη σύνθεση της εταιρείας και τις προτιμήσεις της. Και υπάρχουν πολλά για να διαλέξετε!

Στο πρώτο μέρος του άρθρου, προσφέρουμε δροσερούς αστείους διαγωνισμούς για χαρούμενη παρέαστο τραπέζι. Αστείες κατασχέσεις, ερωτήσεις, παιχνίδια - όλα αυτά θα σας βοηθήσουν να σπάσετε τον πάγο σε ένα άγνωστο περιβάλλον και να περάσετε διασκεδαστικό και χρήσιμο χρόνο. Οι διαγωνισμοί ενδέχεται να απαιτούν την παρουσία πρόσθετων στηρίξεων, επομένως αυτό το ζήτημα επιλύεται καλύτερα εκ των προτέρων.

Ο διαγωνισμός διεξάγεται στην αρχή κάθε εκδήλωσης. Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε σε πολλά κομμάτια χαρτί μια κωμική απάντηση στην ερώτηση "Γιατί ήρθατε σε αυτές τις διακοπές;". Αυτές οι απαντήσεις μπορεί να διαφέρουν:

  • δωρεάν φαγητό;
  • Κοίταξε τους ανθρώπους, αλλά δείξε τον εαυτό σου.
  • πουθενά για ύπνο?
  • ο ιδιοκτήτης του σπιτιού μου χρωστάει χρήματα.
  • βαριόταν στο σπίτι.
  • Φοβάμαι να μείνω μόνος στο σπίτι.

Όλα τα χαρτιά με τις απαντήσεις τοποθετούνται σε μια τσάντα και κάθε επισκέπτης με τη σειρά του βγάζει ένα σημείωμα και θέτει δυνατά μια ερώτηση και μετά διαβάζει την απάντηση.

"Πικάσο"

Είναι απαραίτητο να παίξετε χωρίς να φύγετε από το τραπέζι και ήδη μεθυσμένος, κάτι που θα δώσει στον ανταγωνισμό μια ιδιαίτερη πικρία. Εκ των προτέρων, θα πρέπει να προετοιμάσετε πανομοιότυπα σχέδια που έχουν ημιτελείς λεπτομέρειες.

Μπορείτε να κάνετε τα σχέδια εντελώς ίδια και να μην τελειώσετε τα ίδια μέρη ή μπορείτε να αφήσετε διαφορετικά μέρη ημιτελή. Το κύριο πράγμα είναι ότι η ιδέα του σχεδίου είναι η ίδια. Διαδώστε φύλλα με εικόνες εκ των προτέρων σε εκτυπωτή ή χειροκίνητα.

Το έργο των καλεσμένων είναι απλό - τελειώστε τα σχέδια όπως θέλουν, αλλά χρησιμοποιήστε μόνο αριστερόχειρας(δεξιά αν το άτομο είναι αριστερόχειρας).

Ο νικητής επιλέγεται από όλη την εταιρεία με ψηφοφορία.

"Δημοσιογράφος"

Αυτός ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους ανθρώπους στο τραπέζι να γνωριστούν καλύτερα, ειδικά αν πολλοί από αυτούς βλέπονται για πρώτη φορά. Θα χρειαστεί να ετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα κουτί με φυλλάδια στο οποίο να γράφετε ερωτήσεις εκ των προτέρων.

Το κουτί κυκλοφόρησε και κάθε επισκέπτης βγάζει μια ερώτηση και της απαντά όσο πιο αληθινά γίνεται. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το κύριο πράγμα είναι να μην ρωτάτε πολύ ειλικρινά, έτσι ώστε το άτομο να μην αισθάνεται άβολα:

Μπορούν να γίνουν ερωτήσεις στο σε μεγάλους αριθμούς, αστείο και σοβαρό, το κυριότερο είναι να δημιουργήσεις μια χαλαρή ατμόσφαιρα στην παρέα.

"Πού είμαι"

Θα πρέπει να προετοιμαστεί εκ των προτέρων καθαρά σεντόνιαχαρτιά και στυλό ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων. Σε κάθε φύλλο, κάθε επισκέπτης πρέπει να περιγράψει την εμφάνισή του με λέξεις: λεπτά χείλη, όμορφα μάτια, ένα πλατύ χαμόγελο, σημάδι εκ γενετήςστο μάγουλο κ.λπ.

Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα συλλέγονται και διπλώνονται σε ένα δοχείο. Ο οικοδεσπότης βγάζει τα σεντόνια με τη σειρά του και διαβάζει δυνατά την περιγραφή του ατόμου και όλη η παρέα πρέπει να τον μαντέψει. Αλλά κάθε καλεσμένος μπορεί να ονομάσει μόνο ένα άτομο και αυτός που μαντέψει τα περισσότερα κερδίζει και λαμβάνει ένα συμβολικό έπαθλο.

"ΕΓΩ"

Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλοί: η εταιρεία κάθεται σε κύκλο, έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να μπορούν να βλέπουν καθαρά ο ένας τα μάτια του άλλου. Το πρώτο άτομο λέει τη λέξη "εγώ", και μετά από αυτόν όλοι επαναλαμβάνουν την ίδια λέξη με τη σειρά.

Αρχικά, είναι εύκολο, αλλά ο βασικός κανόνας είναι να μην γελάτε και να μην παραλείπετε τη σειρά σας. Στην αρχή, όλα είναι απλά και όχι αστεία, αλλά μπορείτε να προφέρετε τη λέξη "εγώ" με διαφορετικούς τόνους και παρατηρήσεις για να κάνετε την παρέα να γελάσει.

Όταν κάποιος γελάει ή χάνει τη σειρά του, όλη η παρέα επιλέγει ένα όνομα για αυτόν τον παίκτη και μετά λέει όχι μόνο «εγώ», αλλά και τη λέξη που του ανέθεσαν. Τώρα θα είναι πιο δύσκολο να μη γελάσεις, γιατί όταν ένας ενήλικος άντρας κάθεται δίπλα του και λέει με τσιριχτή φωνή: «Είμαι ένα λουλούδι», είναι πολύ δύσκολο να μη γελάσεις και σταδιακά όλοι οι καλεσμένοι θα έχουν αστεία παρατσούκλια.

Για γέλιο και για ξεχασμένη λέξη, ξαναβρίσκεται ένα παρατσούκλι. Όσο πιο αστεία είναι τα παρατσούκλια, τόσο πιο γρήγορα θα γελάσουν όλοι. Νικητής είναι αυτός που τελειώνει το παιχνίδι με το μικρότερο ψευδώνυμο.

«Σύλλογοι»

Όλοι οι καλεσμένοι είναι σε μια αλυσίδα ο ένας δίπλα στον άλλο. Ο πρώτος παίκτης ξεκινάει και λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονα. Ο διπλανός του συνεχίζει και στο αυτί του γείτονα λέει τον συσχετισμό του με τη λέξη που άκουσε. Και έτσι όλοι οι συμμετέχοντες σε έναν κύκλο.

Παράδειγμα: Ο πρώτος λέει "μήλο", ο γείτονας περνάει τη λέξη "χυμός", μετά μπορεί να υπάρχουν "φρούτα" - "κήπος" - "λαχανικά" - "σαλάτα" - "μπολ" - "πιάτα" - " κουζίνα» και περαιτέρω. Αφού όλοι οι συμμετέχοντες είπαν τον συσχετισμό και ο κύκλος επιστρέψει στον πρώτο παίκτη, λέει δυνατά τον συσχετισμό του.

Τώρα το κύριο καθήκον των καλεσμένων είναι να μαντέψουν το θέμα και την αρχική λέξη που ήταν στην αρχή.

Κάθε παίκτης μπορεί να εκφράσει τις σκέψεις του μόνο μία φορά, αλλά όχι να πει τις δικές του δική του λέξη. Όλοι οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν κάθε λέξη συσχέτισης, εάν απέτυχαν - το παιχνίδι ξεκινά απλά από την αρχή, αλλά με έναν άλλο συμμετέχοντα.

"Σκοπευτής ελεύθερος"

Όλη η παρέα κάθεται σε κύκλο ώστε να είναι καλό να βλέπει ο ένας τα μάτια του άλλου. Όλοι οι παίκτες κάνουν κλήρωση - μπορεί να είναι αγώνες, νομίσματα ή χαρτονομίσματα.

Όλα τα διακριτικά για την παρτίδα είναι ίδια, εκτός από ένα, που δείχνει ποιος θα είναι ο ελεύθερος σκοπευτής. Ο κλήρος πρέπει να γίνει για να μην βλέπουν οι παίκτες τι και σε ποιον πέφτει. Θα πρέπει να υπάρχει μόνο ένας ελεύθερος σκοπευτής και δεν πρέπει να παραδοθεί.

Καθισμένος σε κύκλο, ο ελεύθερος σκοπευτής επιλέγει το θύμα του εκ των προτέρων και στη συνέχεια της κλείνει το μάτι απαλά. Το θύμα, βλέποντας αυτό, φωνάζει δυνατά «Σκοτωμένος (α)!». και φεύγει από το παιχνίδι, αλλά το θύμα δεν πρέπει να δώσει τον ελεύθερο σκοπευτή.

Ο ελεύθερος σκοπευτής πρέπει να είναι εξαιρετικά προσεκτικός ώστε το κλείσιμό του να μην γίνει αντιληπτό από άλλον συμμετέχοντα και να τον καλέσει. Στόχος των παικτών είναι να αναγνωρίσουν και να εξουδετερώσουν τον δολοφόνο.

Ωστόσο, αυτό πρέπει να γίνει από δύο παίκτες που δείχνουν ταυτόχρονα τον ελεύθερο σκοπευτή. Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει αξιοσημείωτη αντοχή και ταχύτητα, καθώς και εφευρετικότητα για να υπολογίσεις τον εχθρό και να μην σκοτωθείς.

"Μάντεψε το βραβείο"

Αυτό το παιχνίδι θα είναι μια εξαιρετική επιλογή για μια γιορτή γενεθλίων, επειδή μπορείτε να πάρετε το όνομα του ήρωα της περίστασης ως βάση. Για κάθε γράμμα στο όνομα του αγοριού γενεθλίων, ένα βραβείο τοποθετείται σε μια αδιαφανή τσάντα, για παράδειγμα, το όνομα Victor - η τσάντα πρέπει να περιέχει 6 διαφορετικά μικρά βραβεία για κάθε γράμμα του ονόματος: βάφλα, παιχνίδι, καραμέλα, τουλίπα, παξιμάδια, ζώνη.

Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν κάθε βραβείο. Αυτός που μαντεύει και παίρνει δώρο. Εάν τα βραβεία είναι πολύ περίπλοκα, τότε ο οικοδεσπότης θα πρέπει να δώσει συμβουλές στους καλεσμένους.

Πρόκειται για έναν πολύ εύκολο διαγωνισμό που απαιτεί την προετοιμασία πρόσθετων σκηνικών - στυλό και χαρτιών. Πρώτον, ολόκληρη η εταιρεία χωρίζεται σε ζευγάρια, αυτό μπορεί να γίνει τυχαία, με κλήρωση ή κατά βούληση.

Όλοι παίρνουν ένα στυλό και ένα χαρτί και γράφουν οποιαδήποτε λέξη. Μπορεί να υπάρχουν από 10 έως 20 λέξεις - πραγματικά ουσιαστικά, όχι επινοημένα.

Όλα τα κομμάτια χαρτιού συλλέγονται και τοποθετούνται σε ένα κουτί και το παιχνίδι ξεκινά.

Το πρώτο ζευγάρι λαμβάνει ένα κουτί και ένας από τους συμμετέχοντες τραβάει ένα κομμάτι χαρτί με τη λέξη. Προσπαθεί να εξηγήσει αυτή τη λέξη στον σύντροφό του χωρίς να τον κατονομάσει.

Όταν μαντέψει τη λέξη, προχωρούν στην επόμενη, για την όλη εργασία το ζευγάρι δεν έχει πάνω από 30 δευτερόλεπτα. Αφού τελειώσει ο χρόνος, το κουτί μεταβαίνει στο επόμενο ζευγάρι.

Όποιος μαντέψει το καλύτερο κερδίζει περισσότερες λέξεις. Χάρη σε αυτό το παιχνίδι, μια καλή στιγμή είναι εγγυημένη!

"κουμπιά"

Θα πρέπει να προετοιμάσετε μερικά κουμπιά εκ των προτέρων - αυτά είναι όλα τα απαραίτητα στηρίγματα. Μόλις ο οικοδεσπότης δώσει την εντολή, ο πρώτος συμμετέχων βάζει το κουμπί στο μαξιλάρι του δείκτη και προσπαθεί να το περάσει στον γείτονα.

Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα δάχτυλα και να το ρίξετε επίσης, επομένως πρέπει να το περάσετε πολύ προσεκτικά.

Το κουμπί πρέπει να περιστρέφεται γύρω από τον πλήρη κύκλο και οι συμμετέχοντες που το ρίχνουν αποκλείονται. Νικητής είναι αυτός που δεν άφησε ποτέ ένα κουμπί.

Απλοί διαγωνισμοί κόμικ για μια ενήλικη διασκεδαστική παρέα στο τραπέζι

Στο τραπέζι, όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν ήδη φάει και πιεί, είναι πιο διασκεδαστικό να παίζεις. Ειδικά αν υπάρχουν μερικοί ενδιαφέροντες και ασυνήθιστοι διαγωνισμοί που θα διασκεδάσουν ακόμα και την πιο βαρετή παρέα.

Τι είναι ένα πάρτι χωρίς τοστ; Αυτό είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό οποιασδήποτε γιορτής, επομένως μπορείτε να τα διαφοροποιήσετε λίγο ή να βοηθήσετε όσους δεν τους αρέσει αυτή η επιχείρηση ή δεν ξέρουν πώς να κάνουν ομιλίες.

Ως εκ τούτου, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει εκ των προτέρων ότι τα τοστ θα είναι ασυνήθιστα και πρέπει να εκφωνηθούν, τηρώντας τις προϋποθέσεις. Οι συνθήκες που είναι γραμμένες σε ένα κομμάτι χαρτί τοποθετούνται εκ των προτέρων στην τσάντα: συνδέστε ένα τοστ με φαγητό (ας είναι όλη η ζωή σε σοκολάτα), κάντε μια ομιλία με συγκεκριμένο στυλ (εγκληματικός λόγος, στο στυλ του Χόμπιτ, τραυλισμός, κ.λπ.), συσχετίστε συγχαρητήρια με ζώα ( φτερουγίζει σαν πεταλούδα, να είσαι εύθραυστη σαν σκόρος, να αγαπάς πιστά σαν κύκνους), πες συγχαρητήρια σε στίχους ή ξένη γλώσσα, πείτε ένα τοστ, όπου όλες οι λέξεις ξεκινούν με ένα γράμμα.

Ο κατάλογος των εργασιών μπορεί να αυξηθεί στο άπειρο, το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει αρκετή φαντασία.

"Στο παντελόνι μου"

Αυτό το πικάντικο παιχνίδι είναι κατάλληλο για την παρέα όπου όλοι γνωρίζονται καλά και είναι έτοιμοι να διασκεδάσουν. Ο οικοδεσπότης δεν μπορεί να αποκαλύψει το νόημα του παιχνιδιού εκ των προτέρων. Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται και κάθε καλεσμένος καλεί το όνομα οποιασδήποτε ταινίας στο αυτί του γείτονά του.

Ο παίκτης θυμάται και, με τη σειρά του, ονομάζει μια άλλη ταινία στον γείτονα. Όλοι οι παίκτες πρέπει να λάβουν ένα όνομα. Ο συντονιστής, μετά από αυτό, ζητά από τους παίκτες να πουν δυνατά "In my pants ..." και να προσθέσουν το ίδιο το όνομα της ταινίας. Γίνεται πολύ διασκεδαστικό όταν κάποιος έχει το "The Lion King" ή το "Resident Evil" στο παντελόνι του!

Το κύριο πράγμα είναι ότι η εταιρεία πρέπει να είναι χαρούμενη και κανείς δεν θα προσβληθεί από αστεία!

"Παράλογο Κουίζ"

Αυτό το μικρό κουίζ είναι τέλειο για τους λάτρεις του διανοητικού χιούμορ. Καλό είναι να γίνεται στην αρχή κιόλας του φεστιβάλ, ενώ οι καλεσμένοι μπορούν να σκεφτούν νηφάλια. Αξίζει να προειδοποιήσετε όλους εκ των προτέρων ότι θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά την ερώτηση πριν δώσετε μια απάντηση.

Στους παίκτες μπορούν να δοθούν κομμάτια χαρτιού και μολύβια ώστε να μπορούν να γράψουν τις απαντήσεις ή απλώς να κάνουν ερωτήσεις και να καλέσουν αμέσως δυνατά αφού ακούσουν τις απαντήσεις. σωστή επιλογή. Οι ερωτήσεις είναι:

Πόσα χρόνια κράτησε ο Εκατονταετής Πόλεμος;

Από ποια χώρα προήλθαν ο Παναμάς;

  • Βραζιλία;
  • Παναμάς;
  • Αμερική;
  • Εκουαδόρ.

Πότε γιορτάζεται η Οκτωβριανή Επανάσταση;

  • τον Ιανουάριο;
  • Τον Σεπτέμβριο;
  • τον Οκτώβρη;
  • Τον Νοεμβριο.

Πώς λεγόταν ο Γεώργιος ΣΤ';

  • Αλβερτος;
  • Κάρολος;
  • Μιχαήλ.

Σε ποιο ζώο οφείλουν το όνομά τους τα Κανάρια Νησιά;

  • σφραγίδα;
  • φρύνος;
  • καναρίνι;
  • ποντίκι.

Ενώ ορισμένες από τις απαντήσεις είναι λογικές, οι σωστές απαντήσεις είναι:

  • 116 χρονών?
  • Εκουαδόρ;
  • Τον Νοεμβριο.
  • Αλβερτος.
  • από μια φώκια.

"Τι νιώθω?"

Εκ των προτέρων, θα πρέπει να ετοιμάσετε κομμάτια χαρτιού στα οποία θα γραφτούν συναισθήματα και συναισθήματα: οργή, αγάπη, άγχος, συμπάθεια, φλερτ, αδιαφορία, φόβος ή παραμέληση. Όλα τα χαρτιά πρέπει να βρίσκονται σε τσάντα ή κουτί.

Όλοι οι παίκτες είναι τοποθετημένοι έτσι ώστε τα χέρια τους να αγγίζουν και τα μάτια τους κλειστά. Ο πρώτος συμμετέχων σε κύκλο ή σειρά ανοίγει τα μάτια του και βγάζει ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα της αίσθησης από την τσάντα.

Πρέπει να μεταφέρει αυτό το συναίσθημα στον γείτονα αγγίζοντας το χέρι του με συγκεκριμένο τρόπο. Μπορείτε να χαϊδέψετε απαλά το χέρι σας, απεικονίζοντας τρυφερότητα ή να χτυπήσετε, απεικονίζοντας θυμό.

Στη συνέχεια, υπάρχουν δύο επιλογές: είτε ο γείτονας πρέπει να μαντέψει το συναίσθημα δυνατά και να τραβήξει το επόμενο κομμάτι χαρτί με το συναίσθημα, ή αλλιώς να περάσει το συναίσθημα που έλαβε περαιτέρω. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να συζητήσετε συναισθήματα ή να παίξετε σε πλήρη σιωπή.

"Πού είμαι?"

Ένας συμμετέχων επιλέγεται από την εταιρεία και τον κάθεται σε μια καρέκλα στο κέντρο του δωματίου, ώστε να βρίσκεται με την πλάτη του σε όλους. Μια πινακίδα με επιγραφές είναι κολλημένη στην πλάτη του με κολλητική ταινία.

Μπορούν να είναι διαφορετικά: "Μπάνιο", "Κατάστημα", "Σταθμός νηφάλιου", "Δωμάτιο μητρότητας" και άλλα.

Οι υπόλοιποι παίκτες θα πρέπει να του κάνουν βασικές ερωτήσεις: πόσο συχνά πηγαίνετε εκεί, γιατί πηγαίνετε εκεί, για πόσο καιρό.

Ο βασικός παίκτης πρέπει να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις και να κάνει την εταιρεία να γελάσει. Οι παίκτες στην καρέκλα μπορούν να αλλάξουν, το κύριο πράγμα είναι ότι η εταιρεία πρέπει να διασκεδάσει!

"Μπολ-κουταλια"

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης προετοιμάζει εκ των προτέρων ένα κουτί με αποσπάσματα, στο οποίο αναγράφονται διάφορες συσκευές και χαρακτηριστικά κουζίνας: πιρούνια, κουτάλια, γλάστρες κ.λπ.

Κάθε παίκτης με τη σειρά του πρέπει να βγάλει ένα χάσιμο και να διαβάσει το όνομά του. Κανείς δεν μπορεί να τον κατονομάσει. Αφού όλοι οι παίκτες λάβουν τα χαρτιά, κάθονται ή στέκονται σε κύκλο.

Ο οικοδεσπότης πρέπει να ρωτήσει τους παίκτες και οι παίκτες να δώσουν την απάντηση που διάβασαν στο χαρτί. Για παράδειγμα, η ερώτηση είναι "Σε τι κάθεσαι;" Η απάντηση είναι «Σε τηγάνι». Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το καθήκον του παρουσιαστή είναι να κάνει τον παίκτη να γελάσει και μετά να του δώσει μια εργασία.

"Λαχείο"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι καλό να γίνει στη γυναικεία παρέα στις 8 Μαρτίου, αλλά είναι τέλειος για άλλες εκδηλώσεις. Μικρά ωραία βραβεία προετοιμάζονται εκ των προτέρων και αριθμούνται.

Οι αριθμοί τους είναι γραμμένοι σε χαρτάκια και τοποθετούνται σε μια τσάντα. Όλοι οι συμμετέχοντες στην εκδήλωση πρέπει να τραβήξουν ένα κομμάτι χαρτί και να πάρουν το βραβείο. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μετατραπεί σε παιχνίδι και ο συντονιστής θα πρέπει να κάνει αστείες ερωτήσεις στον παίκτη. Ως αποτέλεσμα, κάθε καλεσμένος θα φύγει με ένα μικρό ευχάριστο έπαθλο.

"Απληστος"

Ένα μπολ με μικρά νομίσματα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης έχει το δικό του πιατάκι. Ο οικοδεσπότης μοιράζει κουταλάκια του γλυκού ή κινέζικα μπαστούνια στους παίκτες.

Σε ένα σήμα, όλοι αρχίζουν να βγάζουν τα νομίσματα από το μπολ και να τα σέρνουν στο πιάτο τους. Ο συντονιστής θα πρέπει να προειδοποιήσει εκ των προτέρων πόσο χρόνο θα έχουν οι παίκτες για αυτήν την εργασία και να δώσει ένα ηχητικό σήμα μετά την πάροδο του χρόνου. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης μετράει τα νομίσματα για κάθε παίκτη στο πιατάκι και επιλέγει τον νικητή.

"Διαίσθηση"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε εταιρεία ποτώνόπου οι άνθρωποι δεν φοβούνται να μεθύσουν. Ένας εθελοντής βγαίνει από την πόρτα και δεν κρυφοκοιτάζει. Η παρέα βάζει 3-4 ποτήρια στο τραπέζι και τα γεμίζει ώστε το ένα να περιέχει βότκα και το υπόλοιπο νερό.

Προσκαλείται εθελοντής. Πρέπει να διαλέξει διαισθητικά ένα ποτήρι βότκα και να το πιει με νερό. Το αν θα καταφέρει να βρει το κατάλληλο σωρό εξαρτάται από τη διαίσθησή του.

"Πιρούνια"

Ένα πιάτο τοποθετείται στο τραπέζι και ένα τυχαίο αντικείμενο τοποθετείται σε αυτό. Ο εθελοντής έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν δύο πιρούνια στα χέρια. Τον φέρνουν στο τραπέζι και του δίνουν χρόνο ώστε να νιώσει το αντικείμενο με πιρούνια και να το αναγνωρίσει.

Μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις, αλλά θα πρέπει να απαντηθούν μόνο με «Ναι» ή «Όχι». Οι ερωτήσεις μπορούν να βοηθήσουν τον παίκτη να προσδιορίσει εάν ένα αντικείμενο είναι βρώσιμο, αν μπορεί να πλένει τα χέρια του ή να βουρτσίζει τα δόντια του κ.λπ.

Ο οικοδεσπότης θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων δύο πιρούνια, ένα δεμένα μάτια και αντικείμενα: ένα πορτοκάλι, μια καραμέλα, μια οδοντόβουρτσα, ένα σφουγγάρι πιάτων, ένα νόμισμα, μια ελαστική ταινία για τα μαλλιά, ένα κουτί κοσμημάτων.

Αυτό είναι ένα διάσημο παιχνίδι που ήρθε από την Αμερική. Δεν χρειάζεστε ταινία scotch και σεντόνια, καθώς και μαρκαδόρο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτοκόλλητα, αλλά ελέγξτε εκ των προτέρων αν θα κολλήσουν καλά στο δέρμα. Κάθε συμμετέχων γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί οποιοδήποτε άτομο ή ζώο.

Μπορεί να είναι διασημότητες, χαρακτήρες σε ταινίες ή βιβλία, καθώς και απλοί άνθρωποι. Όλα τα κομμάτια χαρτιού μπαίνουν σε μια τσάντα και ο παρουσιαστής τα ανακατεύει. Στη συνέχεια όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και ο αρχηγός, περνώντας από τον καθένα, κολλάει ένα χαρτί με μια επιγραφή στο μέτωπό του.

Ένα κομμάτι χαρτί με επιγραφή είναι κολλημένο στο μέτωπο κάθε συμμετέχοντα με τη βοήθεια κολλητικής ταινίας. Το καθήκον των παικτών είναι να μάθουν ποιοι είναι θέτοντας με τη σειρά τους βασικές ερωτήσεις: «Είμαι διασημότητα;», «Είμαι άντρας;». Οι ερωτήσεις θα πρέπει να είναι δομημένες με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να απαντηθούν μονολεκτικά. Αυτός που μαντεύει πρώτος τον χαρακτήρα κερδίζει.

Άλλο ένα διασκεδαστικό παράδειγμα διαγωνισμός ποτού- στο επόμενο βίντεο.

Τρεις ευχές
Ο διασκεδαστής καλεί τους παρευρισκόμενους να προσπαθήσουν να πιάσουν ένα χρυσόψαρο. Ως γνωστόν, χρυσό ψάριμπορεί να εκπληρώσει τρεις επιθυμίες. Αυτός που βγάζει το μαγικό ψάρι από την τσάντα του αρχηγού κάνει μια ευχή.

Αστραπή μπάλας
Δύο ομάδες παίζουν με την ίδια σύνθεση. Ένα φουσκωμένο μπαλόνι είναι δεμένο στο πόδι κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι. Σε ένα σήμα, όλοι αρχίζουν να καταστρέφουν τις μπάλες των αντιπάλων. Κερδίζει η ομάδα που «σκάει» γρήγορα όλες τις μπάλες του αντιπάλου.

σοφοί
Αυτό το παιχνίδι θα δοκιμάσει τις γνώσεις σας για το αλφάβητο. Οι παίκτες πρέπει να βρουν μια συγχαρητήρια φράση για κάθε γράμμα του αλφαβήτου σε θέματα που σχετίζονται με τις διακοπές. Νικητής είναι ο πιο σοφός συμμετέχων που γνωρίζει τέλεια το αλφάβητο, που θα είναι σε θέση να συνθέσει τα περισσότερα αστεία συγχαρητήρια.

Kolobok
Κάθε παίκτης παίρνει έναν ρόλο: παππούς, γυναίκα κ.λπ. Και όλα, παράλληλα με τον ρόλο που έλαβε, παίζουν επίσης ένα kolobok. Ο οικοδεσπότης παίζει ένα παραμύθι για ένα kolobok και ο παίκτης, έχοντας ακούσει το όνομα του ήρωά του, τρέχει γύρω από την καρέκλα. Στη λέξη "kolobok" όλοι αρχίζουν να κάνουν κύκλους γύρω από τις καρέκλες.

Χαρούμενο καγκουρό
Επιλέγεται ένας παίκτης, αυτός, κρυφά από όλους, προσφέρεται να απεικονίσει ένα καγκουρό - μόνο με χειρονομίες και κινήσεις. Στο κοινό της παράστασης, κρυφά από τον καλλιτέχνη, εξηγείται ότι θα απεικονίζουν ένα καγκουρό μπροστά τους, αλλά πρέπει να προσποιούνται ότι δεν καταλαβαίνουν ποιον τους δείχνουν.

άξιο δώρο
Σε ένα πάρτι γενεθλίων, μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό κουίζ για τον τίτλο του πιο έξυπνου καλεσμένου. Το κύριο βραβείο θα πρέπει να απονεμηθεί στον συγγραφέα της πιο φωτεινής και απροσδόκητης απάντησης. Στο τέλος του παιχνιδιού, μπορούν να δοθούν μίνι δώρα σε όλους τους συμμετέχοντες.

Μπανάνα
Οι μπανάνες δένονται και στερεώνονται περίπου στο ύψος του στόματος των παικτών. Πλαστικά γράμματα κρύβονται στα φρούτα. Αγωνίζονται δύο ομάδες. Οι παίκτες πρέπει, χωρίς να βοηθήσουν τον εαυτό τους με τα χέρια τους, να φάνε μια μπανάνα και να βρουν το γράμμα. Από τα γράμματα που βρέθηκαν, βρείτε ένα πρωτότυπο όνομα για την ομάδα σας.

Το ποντίκι έτρεξε κουνώντας την ουρά του...
Αγωνίζονται δύο ομάδες. Οι παίκτες έχουν την αποστολή να μετακινήσουν τα σοκολατένια αυγά από το πιάτο στην αρχή στο άδειο πιάτο στη γραμμή τερματισμού. Για να το κάνετε αυτό χωρίς να βοηθήσετε τον εαυτό σας με τα χέρια σας είναι πολύ δύσκολο.

αστείο προφίλ
Οι επισκέπτες σχεδιάζουν φύλλα χαρτιού με τη μορφή στόχου, τα συμπληρώνουν σύμφωνα με τις προτροπές του παρουσιαστή. Στη συνέχεια, αποδεικνύεται ότι τους προσφέρθηκε ένα αστείο ερωτηματολόγιο που χαρακτηρίζει τις προτεραιότητες ενός ατόμου στην οικογένεια, την εργασία και σχέσεις αγάπης.

Ποιος είναι ποιος
Το παιχνίδι παίζεται από δύο γηπεδούχους. Ο ένας λέει τους κανόνες του παιχνιδιού στους επισκέπτες, ο δεύτερος - στον επιλεγμένο συμμετέχοντα, ο οποίος θα πρέπει να βρει το κρυμμένο άτομο μεταξύ των παρόντων. Με βάση τις απαντήσεις στις ερωτήσεις του, είναι απίθανο να μαντέψει ποιος από τους καλεσμένους του μάντεψε.

Ο άνθρωπος είναι;
Το παιχνίδι είναι εξίσου καλό για μεγάλες και μικρές εταιρείες. Στην ερώτηση: «Μια γυναίκα είναι…;» όλοι οι άντρες με τη σειρά τους, σε πέντε δευτερόλεπτα, πρέπει να απαντήσουν με μία λέξη. Όποιος δεν έχει χρόνο ή επαναλαμβάνει όσα έχουν ήδη ειπωθεί είναι εκτός παιχνιδιού.

Παιχνίδι αστείου
Ο συντονιστής κάνει ερωτήσεις στους παίκτες. Στέκονται απέναντι στον τοίχο, οι παλάμες των χεριών τους στο ύψος των ώμων πιέζονται στον τοίχο. Εάν η απάντηση στην ερώτηση ήταν ναι, οι παλάμες κάνουν ένα «σκαλοπάτι» πάνω στον τοίχο, αν είναι αρνητικό, κατεβαίνουν.

Μακρύ αντίο - πικρά δάκρυα
Πρόκειται για έναν διαγωνισμό δύο ομάδων στη συλλογή υψηλών ταχυτήτων στο δρόμο. Έχοντας λάβει μια βαλίτσα με πράγματα, κάθε μέλος της ομάδας πρέπει να φορέσει και στη συνέχεια να βγάλει γρήγορα τα ρούχα και τα παπούτσια που έλαβε και να δώσει τα πράγματα στον επόμενο παίκτη.

Μονόκεροι
Το παιχνίδι συνίσταται στο τρύπημα του φουσκωμένου μπαλόνιαντίπαλος με ένα κουμπί στερεωμένο στο μέτωπο. Πρέπει να προσπαθήσουμε να αποφύγουμε τα «κέρατα» των αντιπάλων, μη επιτρέποντάς τους να τρυπήσουν την μπάλα τους. Και όλα αυτά - χωρίς τη βοήθεια των χεριών.

αστείοι μαϊμούδες
Σε αυτό το παιχνίδι, αστείες «πίθηκοι» συναγωνίζονται στην ικανότητα να κάνουν μορφασμούς, να επαναλαμβάνουν με ακρίβεια και ταχύτητα τις κινήσεις του αρχηγού, τις οποίες δείχνει διαβάζοντας ένα ποίημα. Οι πίθηκοι πρέπει να μπορούν να σταματήσουν εγκαίρως στο τέλος του παιχνιδιού και να παγώσουν χωρίς να σκάσουν στα γέλια.

Εξέλιξη
Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα κομμάτι χαρτί. Όλοι ζωγραφίζουν το κεφάλι κάποιου και μετά διπλώνουν το χαρτί έτσι ώστε το σχέδιο να μην φαίνεται. Ο επόμενος τελειώνει τον κορμό και περνάει το σχέδιο. Μετά την ολοκλήρωση των εργασιών, όλα τα σχέδια εκτίθενται στο κοινό.

Προστάτευσε τον εαυτό σου!
Ο συντονιστής επιλέγει μια λέξη και τη σημειώνει σε ένα κομμάτι χαρτί. Το καθήκον των παικτών είναι να μαντέψουν αυτή τη λέξη. Όταν όλοι έχουν εκφράσει τις υποθέσεις τους, ο οικοδεσπότης αποκαλύπτει το μυστικό του. Τώρα οι παίκτες πρέπει να «δέσουν» έξυπνα τις λέξεις εικασίας τους με αυτές που μάντεψε ο παρουσιαστής.

νόστιμα γενέθλια
Λαχταριστά γενέθλια ετοιμάζουν τα παιδιά μαζί με τους γονείς τους. Από λαχανικά, φρούτα, λουκάνικα, τυρί και ψωμί, μπορείτε να μαγειρέψετε, φαντασιώνοντας, πολλά όμορφα και αστεία πιάτα με τη μορφή ζώων, μανιταριών, βάρκες.

Μπίλμποκ
Ένα παλιό γαλλικό παιχνίδι στο οποίο μια μπάλα δεμένη με κλωστή σε ένα δοχείο πετιέται και πιάνεται από το ίδιο δοχείο. Οποιοσδήποτε αριθμός παικτών μπορεί να συμμετάσχει σε αυτό το παιχνίδι. Για μια μπάλα που πιάνεται, όλοι παίρνουν έναν βαθμό.

Αρχή ντόμινο
Το παιχνίδι παίζεται σε εσωτερικούς χώρους, φροντίζοντας να μην υπάρχουν πολύτιμα εύθραυστα αντικείμενα κοντά. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια σειρά, ακολουθούν τις κινήσεις του αρχηγού, προσπαθώντας να τις επαναλάβουν. Στο τέλος, η αρχή του ντόμινο λειτουργεί και αποδεικνύεται «πολύ-μικρό».

Μινώταυρος Λαβύρινθος
Αυτό το παιχνίδι θα πάει πολύ καλά αν είναι καινούργιο για αυτήν την εταιρεία. Ένα σχοινί τεντώνεται στο δωμάτιο έτσι ώστε να λαμβάνεται ένας λαβύρινθος, τον οποίο προσφέρεται στον παίκτη να θυμάται. Στη συνέχεια, με δεμένα τα μάτια, πρέπει να ξεπεράσει μια μόλις γνώριμη διαδρομή.

Ένα παλιό παραμύθι με νέο τρόπο
Οι παίκτες πρέπει να πουν παραμύθια γνωστά από την παιδική ηλικία χρησιμοποιώντας ειδική ορολογία. Το βραβείο απονέμεται σε εκείνον του οποίου η ιστορία αποδείχθηκε ιδιαίτερα αστεία και στο μέγιστο βαθμό κορεσμένη με συγκεκριμένους όρους.

παραμυθένια γραφειοκρατία
Ένα άτομο που αναζητά εργασία που κάνει αίτηση για εργασία πρέπει να είναι σε θέση να γράψει μια αυτοβιογραφία. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν την αποστολή να γράψουν μια αυτοβιογραφία για λογαριασμό ενός διάσημου ήρωα παραμυθιού. Η εργασία εκτελείται πάντα σε πρώτο πρόσωπο.

Η διασκέδαση ξεκινά ή ποιος έχει περισσότερο αέρα στο κεφάλι του
Για αυτό το τυχερό παιχνίδι, πρέπει να έχετε σωλήνες κοκτέιλ, μπάλες τένις και ένα τραπέζι. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να πάρουν την μπάλα τους σε μια δύσκολη διαδρομή, παρακάμπτοντας εμπόδια, με τη μεγαλύτερη δυνατή ταχύτητα.

Ρωσοβουλγαρικό κοκτέιλ
Η αρχή του παιχνιδιού είναι η άνιση σημασία ορισμένων χειρονομιών διάφορες χώρες. Ο συντονιστής πρέπει να εξηγήσει τη διαφορά στην αντίληψη των χειρονομιών και οι παίκτες πρέπει να θυμούνται τις πληροφορίες και να είναι πολύ προσεκτικοί.

Ποιος είπε ότι στους μεγάλους δεν αρέσει να διασκεδάζουν σαν μικρά παιδιά; Πρέπει τα γενέθλια να γιορτάζονται σε ένα μεγάλο τραπέζι και να συνοδεύονται από βαρετές συγκεντρώσεις, στις οποίες κάποιοι αρκετά μεθυσμένοι καλεσμένοι θέλουν να αφεθούν σε βαρετές αναμνήσεις και να ερμηνεύσουν τα ίδια τραγούδια της νεότητας; Να σταματήσει! Αποκτήστε μόνο ευχαρίστηση και θετικά συναισθήματα από τις διακοπές. Παίξτε και διασκεδάστε όπως θέλετε, γιατί τέτοια σημαντική ημερομηνίασυμβαίνει μόνο μια φορά το χρόνο. Και για να συντονιστείτε σωστά στην επερχόμενη εορταστική ατμόσφαιρα, προετοιμαστείτε εκ των προτέρων αστείες φρυγανιές, αστεία συγχαρητήρια και μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να κανονίσετε αστείους διαγωνισμούς γενεθλίων. Και σίγουρα θα σας βοηθήσουμε σε αυτό!

"Κύριος"

Για τον διαγωνισμό αυτό είναι καλεσμένα αρκετά ζευγάρια (αγόρι-κορίτσι). Ο αρχηγός στην αίθουσα θέτει τα όρια (θα είναι ποτάμι). Μετά από αυτό, προκηρύσσεται ένας διαγωνισμός που ονομάζεται "Gentleman". Ο τύπος πρέπει να μεταφέρει το κορίτσι πέρα ​​από το ποτάμι σε διάφορες πόζες. Ο αριθμός των πόζες μαντεύεται από τον παρουσιαστή ή το άτομο γενεθλίων. Αυτός που έχει δείξει τη μεγαλύτερη εφευρετικότητα κερδίζει.

"Δώσε το συναίσθημά σου"

Οι αστείοι και αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων με δεμένα μάτια θα διασκεδάζουν πάντα όλους όσους είναι παρόντες από καρδιάς. Έτσι, για να συμμετάσχετε, πρέπει να προσκαλέσετε 5 παίκτες. Κάθε ένα από αυτά πρέπει να κάθεται σε μια καρέκλα. Όλοι εκτός από έναν πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια. Ο οικοδεσπότης πρέπει να πλησιάσει τον ήρωα της περίστασης και να του ψιθυρίσει τα ονόματα πολλών συναισθημάτων στο αυτί του, για παράδειγμα, φόβο, πόνο, αγάπη, φρίκη, πάθος κ.λπ. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει να επιλέξει ένα από αυτά και να το ψιθυρίσει στο αυτί του ο παίκτης με ανοιχτά μάτια. Αυτό, με τη σειρά του, πρέπει να δείχνει αυτό το συναίσθημα απτικά στον δεύτερο, που κάθεται σε μια καρέκλα με δεμένα μάτια. Ο δεύτερος - στον τρίτο, κ.λπ. Ο τελευταίος συμμετέχων πρέπει να πει φωναχτά τι συναίσθημα σκέφτηκε ο άντρας των γενεθλίων. Τέτοιοι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων είναι κατάλληλοι τόσο για εταιρικές εκδηλώσεις όσο και για γάμους.

"Κατάλαβε με"

Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα πρέπει να ετοιμάσετε ένα μικρό μανταρίνι (για να χωράει στο στόμα του παίκτη) και κάρτες με δύσκολες προφέρουσες λέξεις. Ο συμμετέχων πρέπει να τοποθετήσει τα φρούτα στο στόμα του και έτσι να διαβάσει τι είναι γραμμένο στις κάρτες. Οι καλεσμένοι πρέπει να μαντέψουν τι λέει ο «άτυχος». Όποιος μαντέψει τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

"Η δύναμη της αφής"

Όπως πολλοί αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων για ενήλικες, το παιχνίδι που ονομάζεται "The Power of Touch" έχει δεμένα τα μάτια. Έτσι, μερικά κορίτσια πρέπει να καθίσουν σε καρέκλες. Ένας νεαρός άνδρας προσκαλείται να συμμετάσχει, ο οποίος πρέπει να έχει δεμένα μάτια και δεμένα χέρια. Έτσι, ο παίκτης χωρίς τη βοήθεια των χεριών πρέπει να καθορίσει ποιο είναι αυτό το κορίτσι. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με οποιονδήποτε τρόπο - τρίψτε το μάγουλό σας, αγγίξτε τη μύτη σας, φιλήστε, μυρίστε κ.λπ.

"Ρεάλ Μπόξερς"

Οι αστείοι, αστείοι, ενδιαφέροντες διαγωνισμοί γενεθλίων σίγουρα θα απευθύνονται σε όλους ανεξαιρέτως, εάν συμμετέχουν περισσότεροι καλεσμένοι σε αυτούς. Έτσι, ο οικοδεσπότης πρέπει να ετοιμάσει γάντια του μποξ. Καλούνται να συμμετάσχουν δύο νέοι, κατά προτίμηση πιο δυνατοί και μεγαλύτεροι. Για την εμφάνιση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κυρίες της καρδιάς.

Ο αρχηγός πρέπει να φορέσει τους ιππότες γάντια του μποξ. Οι επισκέπτες πρέπει να έρθουν και να επευφημήσουν κάθε μπόξερ, να τεντώσουν τους ώμους, τους μύες του, γενικά, τα πάντα, όπως πριν από έναν πραγματικό αγώνα μάχης. Το καθήκον του συντονιστή είναι να θυμηθεί τους κύριους κανόνες: "Μην χτυπάς κάτω από τη ζώνη", "Μην πιέζεις", "Μην ορκίζεσαι", "Πάλε μέχρι το πρώτο αίμα" κ.λπ. Μετά από αυτό, ο διαμεσολαβητής μοιράζει καραμέλα στο συμμετέχοντες, κατά προτίμηση μικρός, και προκηρύσσει διαγωνισμό. Θα κερδίσει αυτός από τους «μαχητές» που θα ελευθερώσει γρήγορα τη γλύκα από το περιτύλιγμα. Παρόμοιοι αγώνες είναι κατάλληλοι για παιδιά και ενήλικες.

«Αγαπημένο... μπαμ!»

Μπορείτε να προσκαλέσετε περισσότερα από ένα άτομα να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Και έτσι ώστε οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων να ευχαριστήσουν περισσότερους επισκέπτες, χωρίστε τους συμμετέχοντες σε ομάδες. Έτσι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει μπαλόνια, πινέζες, κολλητική ταινία (προαιρετικά, κολλητική ταινία) και κλωστές. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται μια μπάλα, η κλωστή της οποίας πρέπει να είναι δεμένη γύρω από τη μέση έτσι ώστε η μπάλα να κρέμεται στο ύψος των γλουτών. Πρέπει να δώσετε στους άλλους παίκτες ένα κομμάτι κολλητικής ταινίας μέσα από το οποίο τρύπησε το κουμπί και να το κολλήσετε σε κάθε μέτωπο (φυσικά με την άκρη έξω). Ο αρχηγός ανοίγει τη μουσική. Οι συμμετέχοντες που έχουν ένα κουμπί στο μέτωπό τους έχουν δεμένα τα χέρια τους ώστε να μην μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. Το καθήκον των παικτών είναι να σκάσουν το μπαλόνι χρησιμοποιώντας το κουμπί. Ποια ομάδα θα το κάνει πιο γρήγορα, αυτή θα κερδίσει.

«Συγχαρητήρια όλοι μαζί»

Όταν οι καλεσμένοι τρέχουν λίγο πολύ και διασκεδάζουν, μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα.Μια εξαιρετική επιλογή σε αυτή την περίπτωση θα ήταν οι διαγωνισμοί γενεθλίων στο τραπέζι. Όχι, όχι τραγούδια και πνευματικά παιχνίδιαδεν θα υπάρχει, μόνο διασκέδαση και γέλιο. Έτσι, για αυτόν τον διαγωνισμό, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει ένα μικρό κείμενο συγχαρητηρίων, στο οποίο πρέπει να εξαιρεθούν όλα τα επίθετα (στο κείμενο στη θέση των επιθέτων, πρέπει να μείνει εκ των προτέρων μια μεγάλη εσοχή).

Ακολουθεί ένα μικρό απόσπασμα ως παράδειγμα: «... καλεσμένοι! Σήμερα μαζευτήκαμε σε αυτό το ..., ... και ... βράδυ για να συγχαρούμε τον ..., ... και ... γενέθλιά μας.

Ο οικοδεσπότης πρέπει να πει ότι είχε σοβαρά προβλήματα με την εισαγωγή επιθέτων στο συγχαρητήριο κείμενο και ότι οι καλεσμένοι πρέπει απλώς να τον βοηθήσουν, διαφορετικά οι διακοπές θα τελειώσουν. Οι συμμετέχοντες, με τη σειρά τους, πρέπει να προφέρουν τα επίθετα που τους έρχονται πρώτα στο μυαλό και ο οικοδεσπότης πρέπει να τα γράψει.

Εάν θέλετε αυτοί οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων να διασκεδάσουν ακόμη περισσότερο, περιπλέκετε την εργασία. Ζητήστε από τους επισκέπτες να προφέρουν επίθετα που σχετίζονται, για παράδειγμα, με ιατρικά, νομικά, ερωτικά θέματα.

"Πλούσιος Καβαλάρης"

Ποια άλλα παιχνίδια και διαγωνισμοί είναι κατάλληλοι; Τα γενέθλια θα είναι απλά υπέροχα αν χρησιμοποιείτε διάφορα σύνεργα σε διαγωνισμούς. Έτσι, ο οικοδεσπότης θα πρέπει να ετοιμάσει 30 λογαριασμούς εκ των προτέρων. Για να συμμετάσχετε θα πρέπει να προσκαλέσετε 3 ζευγάρια (αγόρι-κορίτσι). Σε κάθε κορίτσι δίνονται 10 χαρτονομίσματα. Ο οικοδεσπότης ανοίγει τη μουσική. Τα κορίτσια πρέπει να βάζουν τα χρήματα στις τσέπες του κυρίου τους (και όχι μόνο στις τσέπες). Όταν κρύβεται όλη η κρυψώνα, η «ευχαριστημένη ψεύτης» πρέπει να χορέψει (ενώ τα μάτια της πρέπει να είναι δεμένα). Όταν τα κορίτσια χορεύουν αρκετά, η μουσική σβήνει. Τώρα οι κυρίες πρέπει να βρουν ολόκληρο το απόθεμα.

Το πιάσιμο είναι ότι ενώ τα κορίτσια χορεύουν, η ύπουλη παρουσιάστρια αλλάζει τους κυρίους.

"Ανατολικός χορός"

Ποιοι άλλοι διαγωνισμοί γενεθλίων μπορούν να προετοιμαστούν; Αστείο και αστείο, αναμφίβολα συνδεδεμένο με τον χορό.

Έτσι, η παρουσιάστρια καλεί όλα τα κορίτσια που είναι παρόντα να συμμετάσχουν. Κάθε μία από αυτές θα πρέπει να ανακοινώνει δυνατά στο κοινό ποιο μέρος του σώματος της ταιριάζει καλύτερα στον εαυτό της. Για παράδειγμα, ο ένας λέει ώμους, ο άλλος - γόνατα, τα τρίτα χείλη κ.λπ. Στη συνέχεια, η αρχηγός ενεργοποιεί την όμορφη ανατολίτικη μουσική και ζητά από όλους να χορέψουν με τη σειρά τους με αυτό το μέρος του σώματος που μόλις ονόμασε.

"Μάντεψε το χρώμα"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί έναν συγκεκριμένο αριθμό ατόμων (μπορείτε τουλάχιστον όλους τους παρευρισκόμενους) και τα βάζει σε έναν κύκλο. Η μουσική ανάβει. Ο οικοδεσπότης φωνάζει: «Άγγιξε μπλε χρώμα! Όλοι πρέπει να βρίσκουν ρούχα του αντίστοιχου χρώματος ο ένας πάνω στον άλλον. Με κάθε γύρο, το άτομο που καθυστερεί ή δεν βρέθηκε αποκλείεται από τον διαγωνισμό.

"Πού είσαι αγάπη μου?"

Αυτός ο διαγωνισμός θα απαιτήσει έναν συμμετέχοντα (άνδρες) και 5-6 κορίτσια. Μία από αυτές πρέπει να είναι η δεσποινίδα του. Έτσι, τα κορίτσια πρέπει να κάθονται σε καρέκλες. Ο βασικός παίκτης έχει δεμένα τα μάτια και του ζητείται να καθορίσει από τα πόδια του ποιο από αυτά είναι το αγαπημένο του. Για χρωματισμό, μπορείτε να προσθέσετε δύο ή τρία αγόρια στα κορίτσια.

"Λαβύρινθος"

Ένας παίκτης καλείται να συμμετάσχει. Ο αρχηγός πρέπει να προετοιμάσει ένα μακρύ σχοινί εκ των προτέρων. Ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια και καλείται να περάσει από τον λαβύρινθο (κατά μήκος του σχοινιού). Οι επισκέπτες πρέπει να ειδοποιήσουν τον παίκτη προς ποια κατεύθυνση πρέπει να πάει. Φυσικά, ο ύπουλος ηγέτης είναι απλά υποχρεωμένος να αφαιρέσει το σχοινί και οι καλεσμένοι θα γελάσουν εγκάρδια με το πώς ο συμμετέχων ακολουθεί προσεκτικά τις οδηγίες του.

"Αργή δράση"

Ο συντονιστής θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων όσες κάρτες υπάρχουν στο διαγωνισμό. Φράσεις όπως: «σκότωσε μια μύγα», «πιες ένα ποτήρι βότκα», «φάε ένα λεμόνι», «φιλί» πρέπει να γράφονται πάνω τους. Κάθε συμμετέχων, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει μια κάρτα, για παράδειγμα, από ένα καπέλο ή καλάθι. Οι παίκτες εναλλάσσονται σε αργή κίνηση για να απεικονίσουν αυτό που είναι γραμμένο στην κάρτα. Πιστέψτε με, μόνο τέτοιοι διαγωνισμοί γενεθλίων μπορούν να κάνουν τους επισκέπτες να γελούν και να διασκεδάζουν από καρδιάς. Διαγωνισμοί και παιχνίδια σε αυτό το σχέδιο μπορούν εύκολα να εκτονώσουν μια βαρετή ατμόσφαιρα.

Διαγωνισμός γενεθλίων

Για να είναι επιτυχημένα τα γενέθλια, είναι απαραίτητο να εμπλακεί περισσότερο ο ήρωας της περίστασης στους διαγωνισμούς. Θα είναι υπέροχο αν, από την μπανάλ παρουσίαση δώρων, κανονίσετε μερικά ενδιαφέρον παιχνίδι. Για να γίνει αυτό, ο οικοδεσπότης θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων πολλές μικρές χάρτινες κάρτες, οι οποίες θα υποδεικνύουν οδηγίες για την εύρεση δώρων.

"Απληστος"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε φουσκωμένα μπαλόνια. Ο αρχηγός πρέπει να τα σκορπίσει στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να συλλέξουν όσα περισσότερα μπαλόνια μπορούν στα χέρια τους. Ο πιο «άπληστος» κερδίζει.

"Ντύσε με"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ανδρικά και γυναικεία ρούχα. Μπορεί να είναι οτιδήποτε, από κάλτσες μέχρι οικογενειακά σορτς. Η ανδρική ενδυμασία τοποθετείται σε μία τσάντα ή τσάντα και η γυναικεία, αντίστοιχα. Δύο άτομα καλούνται να συμμετάσχουν καλύτερος άνθρωποςκαι μια γυναίκα) και 4 ακόμη βοηθούς (δύο για τον καθένα). Ο αρχηγός μοιράζει τα πακέτα στις ομάδες. Θα είναι πιο αστείο αν ένας άντρας πάρει μια τσάντα με γυναικεία ρούχα και μια γυναίκα με ανδρικά. Έτσι, ο παρουσιαστής δίνει σήμα και σημειώνει την ώρα (1 λεπτό). Οι βοηθοί πρέπει να βγάλουν το περιεχόμενο της συσκευασίας και να ντύσουν τους κύριους συμμετέχοντες. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

«Πάρε με στη δουλειά!»

Στον διαγωνισμό αυτό καλούνται να συμμετάσχουν 5 άτομα. Ο οικοδεσπότης πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων τα κοστούμια των χαρακτήρων του παραμυθιού. Δεν είναι απαραίτητο να τα νοικιάσετε στο πλησιέστερο σαλόνι, μπορείτε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας, πιστέψτε με, θα είναι πολύ πιο αστείο. Έτσι, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τη συνέντευξη. Για παράδειγμα, για να φτάσουν οι συμμετέχοντες στη δουλειά, θα πρέπει να ντυθούν όπως αναγράφεται στους κανόνες ενδυματολογικού κώδικα. Οι κανόνες, φυσικά, πρέπει να προετοιμαστούν από τον αρχηγό εκ των προτέρων και να κρυφτούν στο καπέλο. Οι συμμετέχοντες, χωρίς να κοιτάξουν, βγάζουν μια κάρτα και ντύνονται όπως είναι γραμμένο εκεί. Μετά από αυτό, βγαίνουν στην αίθουσα και ζητούν με θλίψη, για παράδειγμα, τον άντρα γενεθλίων (ας είναι ο εργοδότης) να τους προσλάβει. Πιστέψτε με, ένας άντρας με καουμπόικο καπέλο, με μια σφουγγαρίστρα να βγαίνει ανάμεσα στα πόδια του (σαν καουμπόι), που ζητά με θλίψη να τον δεχτεί για μια θέση, θα προκαλέσει θύελλα θετικών συναισθημάτων σε όλους τους παρευρισκόμενους καλεσμένους.

"Ο πιο επιδέξιος"

Για να συμμετάσχετε σε αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε 5 ζευγάρια. Οι γυναίκες πρέπει να κάθονται σε καρέκλες. Απέναντι από το καθένα φτιάξτε ένα μονοπάτι από μπουκάλια. Οι άντρες πρέπει να θυμούνται την τοποθεσία τους και, με τα μάτια κλειστά, χωρίς να πέσει ούτε ένα μπουκάλι, να πάρουν το δρόμο προς τη δεσποινίδα τους και να τη φιλήσουν. Ο ύπουλος παρουσιαστής φυσικά τακτοποιεί τα μπουκάλια όπως θέλει και ανταλλάσσει τα κορίτσια.

Ελπίζουμε ότι προβλήματα με αστείοι διαγωνισμοίδεν θα έχεις άλλο. Να περάσετε όμορφα και διασκεδαστικά!