Πώς να μην χάσεις σε μια θαλάσσια μάχη. Πώς να παίξετε θαλάσσια μάχη; Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίου

Πριν από μερικές μέρες, με έκπληξη ανακάλυψα ότι κάποιοι φίλοι μου δεν ξέρουν πώς να παίζουν θαλάσσια μάχη. Εκείνοι. Φυσικά, ξέρουν τους κανόνες, αλλά παίζουν με κάποιο τρόπο άτακτα και ως αποτέλεσμα συχνά χάνουν. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα προσπαθήσω να περιγράψω τις κύριες ιδέες που θα σας βοηθήσουν να ανεβείτε επίπεδο παιχνιδιού.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Υπάρχουν πολλές επιλογές για ναυμαχία, αλλά θα εξετάσουμε την πιο κοινή επιλογή με το ακόλουθο σύνολο πλοίων:

Όλα τα πλοία που αναφέρονται στον κατάλογο πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10 και τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε τις γωνίες ούτε τις πλευρές. Ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος είναι αριθμημένος από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι σημειώνονται με ρωσικά γράμματα από "A" έως "K" (τα γράμματα "Yo" και "Y" παραλείπονται).
Ένα εχθρικό πεδίο του ίδιου μεγέθους σχεδιάζεται κοντά. Σε περίπτωση επιτυχούς βολής στο εχθρικό πλοίο, τοποθετείται σταυρός στο αντίστοιχο κελί του εχθρικού πεδίου και εκτοξεύεται δεύτερη βολή.

Βέλτιστη Στρατηγική

Υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τυχαιότητας στο παιχνίδι της ναυτικής μάχης, αλλά μπορεί να ελαχιστοποιηθεί. Πριν προχωρήσετε απευθείας στην αναζήτηση της βέλτιστης στρατηγικής, είναι απαραίτητο να αναφέρετε ένα προφανές πράγμα: η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο είναι μεγαλύτερη, όσο λιγότερα μη ελεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο του, ομοίως, η πιθανότητα να χτυπήσετε τα πλοία σας είναι η χαμηλότερα, τόσο περισσότερα μη επιλεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο σας. Οτι. για να παίξετε αποτελεσματικά, πρέπει να μάθετε δύο πράγματα ταυτόχρονα: βέλτιστη βολή στον εχθρό και βέλτιστη τοποθέτηση των πλοίων σας.
Στην ακόλουθη εξήγηση, θα χρησιμοποιηθεί ο ακόλουθος συμβολισμός:

Βέλτιστη Σκοποβολή

Ο πρώτος και πιο προφανής κανόνας για βέλτιστη λήψη είναι επόμενος κανόνας: Μην πυροβολείτε στα κελιά που περιβάλλουν ακριβώς το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο.

Σύμφωνα με τη σημείωση που υιοθετήθηκε παραπάνω, στο σχήμα αυτά τα κελιά σημειώνονται με κίτρινο χρώμα, στα οποία έχουν ήδη εκτελεστεί αποτυχημένες βολές, τα κελιά στα οποία οι βολές έληξαν σε ένα χτύπημα σημειώνονται με κόκκινο και τα κελιά στα οποία δεν πραγματοποιήθηκαν πυροβολισμοί είναι σημειώνονται με πράσινο χρώμα, αλλά μπορούμε να εγγυηθούμε ότι τα πλοία δεν υπάρχουν πλοία σε αυτά (τα πλοία δεν μπορούν να είναι εκεί, γιατί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο).
Ο δεύτερος κανόνας προκύπτει αμέσως από τον πρώτο κανόνα: εάν καταφέρατε να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πρέπει να το ολοκληρώσετε αμέσως για να λάβετε μια λίστα με εγγυημένα δωρεάν κελιά το συντομότερο δυνατό.
Ο τρίτος κανόνας προκύπτει από τους δύο πρώτους: πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα μεγαλύτερα εχθρικά πλοία. Ίσως αυτός ο κανόνας να μην είναι προφανής για εσάς, αλλά αν το σκεφτείτε λίγο, μπορείτε εύκολα να παρατηρήσετε ότι καταστρέφοντας ένα εχθρικό θωρηκτό, στην καλύτερη περίπτωση, θα λάβουμε αμέσως πληροφορίες για 14 εγγυημένα δωρεάν κελιά και καταστρέφοντας ένα καταδρομικό, μόνο περίπου 12 .

Οτι. η βέλτιστη στρατηγική βολής μπορεί να περιοριστεί σε στοχευμένη αναζήτηση και καταστροφή των μεγαλύτερων εχθρικών πλοίων. Δυστυχώς, δεν αρκεί η διαμόρφωση μιας στρατηγικής, είναι απαραίτητο να προτείνουμε έναν τρόπο εφαρμογής της.
Αρχικά, ας εξετάσουμε μια περιοχή 4 επί 4 κελιών του αγωνιστικού χώρου. Εάν υπάρχει εχθρικό θωρηκτό στην υπό εξέταση περιοχή, τότε είναι εγγυημένο ότι θα χτυπηθεί σε όχι περισσότερες από 4 βολές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει ακριβώς ένα ελεγμένο κελί σε κάθε οριζόντια και κάθετη. παρακάτω είναι όλες οι επιλογές για τέτοια λήψη (εξαιρουμένων των αντανακλάσεων και των στροφών).

Μεταξύ όλων αυτών των επιλογών, μόνο οι δύο πρώτες επιλογές είναι βέλτιστες σε ένα πεδίο 10 επί 10 κελιών, εξασφαλίζοντας ένα χτύπημα σε ένα θωρηκτό σε μέγιστο 24 βολές.

Αφού καταστραφεί το εχθρικό θωρηκτό, είναι απαραίτητο να ξεκινήσετε την αναζήτηση για καταδρομικά και στη συνέχεια καταστροφείς. Σε αυτή την περίπτωση, όπως ίσως έχετε μαντέψει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια παρόμοια τεχνική. Μόνο τώρα είναι απαραίτητο να διαιρέσετε το πεδίο σε τετράγωνα με πλευρά 3 και 2 κελιών, αντίστοιχα.

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δεύτερη στρατηγική κατά την αναζήτηση ενός θωρηκτού, τότε για να αναζητήσετε καταδρομικά και αντιτορπιλικά πρέπει να πυροβολήσετε στα ακόλουθα πεδία (το πράσινο υποδεικνύει τα πεδία στα οποία έχετε ήδη πυροβολήσει κατά την αναζήτηση θωρηκτού):

Δεν υπάρχει βέλτιστη στρατηγική για την εύρεση σκαφών, οπότε στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να βασιστείτε κυρίως στην τύχη.

Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίου

Η βέλτιστη στρατηγική για την τοποθέτηση πλοίων είναι κατά κάποιο τρόπο η αντίστροφη από τη βέλτιστη στρατηγική για βολή. Κατά τη λήψη, προσπαθήσαμε να βρούμε τα μεγαλύτερα πλοία για να μειώσουμε τον αριθμό των κελιών που πρέπει να ελεγχθούν σε βάρος των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Αυτό σημαίνει ότι κατά την τοποθέτηση πλοίων πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε, σε περίπτωση απώλειας τους, να ελαχιστοποιείται ο αριθμός των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Όπως θυμάστε, το θωρηκτό στο κέντρο του πεδίου ανοίγει 14 πεδία για τον εχθρό ταυτόχρονα, αλλά το θωρηκτό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία για τον εχθρό:

Ομοίως, ένα καταδρομικό που στέκεται σε μια γωνία ανοίγει μόνο 6 χωράφια αντί για 12. Έτσι, τοποθετώντας μεγάλα πλοία κατά μήκος των ορίων του χωραφιού, αφήνετε περισσότερο χώρο για βάρκες. Επειδή δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών, ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει τυχαία και όσο περισσότερα ελεύθερα πεδία απομένουν μέχρι να πιάσεις τα σκάφη, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για τον εχθρό να κερδίσει.
Ακολουθούν τρεις τρόποι για να τοποθετήσετε πλοία κεφαλαίου που αφήνουν πολύ χώρο για σκάφη (σημειώνονται με μπλε χρώμα):


Κάθε μία από τις παραπάνω ρυθμίσεις αφήνει ακριβώς 60 ελεύθερα κελιά για τα σκάφη, πράγμα που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει κατά λάθος ένα σκάφος είναι 0,066. Για σύγκριση, αξίζει να δώσετε μια τυχαία διάταξη πλοίων:

Με αυτή τη διάταξη, απομένουν μόνο 21 κελιά για σκάφη, που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει ένα σκάφος είναι ήδη 0,19, δηλ. σχεδόν 3 φορές υψηλότερο.

Εν κατακλείδι, θέλω να πω ότι δεν πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο παίζοντας θαλάσσια μάχη. Θέλω ιδιαίτερα να σας προειδοποιήσω να μην παίζετε σε διαλέξεις. Όταν καθόμουν στο Wabi Sabi και έπαιζα ναυμαχία με την κοπέλα μου, μια σερβιτόρα πέρασε και είπε ότι παίζει πολύ καλά, γιατί. Έκανα πολλές ασκήσεις σε ζευγάρια. Ποιος ξέρει για τι θα είχε δουλέψει αν άκουγε διαλέξεις ταυτόχρονα;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα σχόλια απολύτως σωστά δείχνουν ότι υπήρχαν ήδη παρόμοιες δημοσιεύσεις στο Habré, θα ήταν λάθος να μην βάλουμε συνδέσμους σε αυτές.

26 Μαΐου 2013 στις 08:27 μ.μ

Ο βέλτιστος αλγόριθμος για να παίξετε θαλάσσια μάχη

  • Αλγόριθμοι

Πριν από μερικές μέρες με έκπληξη έμαθα ότι κάποιοι φίλοι μου δεν ξέρουν πώς να παίζουν ναυμαχία. Εκείνοι. Φυσικά, ξέρουν τους κανόνες, αλλά παίζουν με κάποιο τρόπο άτακτα και ως αποτέλεσμα συχνά χάνουν. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα προσπαθήσω να περιγράψω τις κύριες ιδέες που θα σας βοηθήσουν να ανεβείτε επίπεδο παιχνιδιού.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Υπάρχουν πολλές επιλογές για ναυμαχία, αλλά θα εξετάσουμε την πιο κοινή επιλογή με το ακόλουθο σύνολο πλοίων:

Όλα τα πλοία που αναφέρονται στον κατάλογο πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10 και τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε τις γωνίες ούτε τις πλευρές. Ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος είναι αριθμημένος από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι σημειώνονται με ρωσικά γράμματα από "A" έως "K" (τα γράμματα "Yo" και "Y" παραλείπονται).

Ένα εχθρικό πεδίο του ίδιου μεγέθους σχεδιάζεται κοντά. Σε περίπτωση επιτυχούς βολής στο εχθρικό πλοίο, τοποθετείται σταυρός στο αντίστοιχο κελί του εχθρικού πεδίου και εκτοξεύεται δεύτερη βολή.

Βέλτιστη Στρατηγική

Υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τυχαιότητας στο παιχνίδι της ναυτικής μάχης, αλλά μπορεί να ελαχιστοποιηθεί. Πριν προχωρήσετε απευθείας στην αναζήτηση της βέλτιστης στρατηγικής, είναι απαραίτητο να αναφέρετε ένα προφανές πράγμα: η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο είναι μεγαλύτερη, όσο λιγότερα μη ελεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο του, ομοίως, η πιθανότητα να χτυπήσετε τα πλοία σας είναι η χαμηλότερα, τόσο περισσότερα μη επιλεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο σας. Οτι. για να παίξετε αποτελεσματικά, πρέπει να μάθετε δύο πράγματα ταυτόχρονα: βέλτιστη βολή στον εχθρό και βέλτιστη τοποθέτηση των πλοίων σας.

Στην ακόλουθη εξήγηση, θα χρησιμοποιηθεί ο ακόλουθος συμβολισμός:

Βέλτιστη Σκοποβολή
Ο πρώτος και πιο προφανής κανόνας για βέλτιστη βολή είναι ο ακόλουθος κανόνας: μην πυροβολείτε στα κελιά που περιβάλλουν απευθείας το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο.

Σύμφωνα με τη σημείωση που υιοθετήθηκε παραπάνω, στο σχήμα αυτά τα κελιά σημειώνονται με κίτρινο χρώμα, στα οποία έχουν ήδη εκτελεστεί αποτυχημένες βολές, τα κελιά στα οποία οι βολές έληξαν σε ένα χτύπημα σημειώνονται με κόκκινο και τα κελιά στα οποία δεν πραγματοποιήθηκαν πυροβολισμοί είναι σημειώνονται με πράσινο χρώμα, αλλά μπορούμε να εγγυηθούμε ότι τα πλοία δεν υπάρχουν πλοία σε αυτά (τα πλοία δεν μπορούν να είναι εκεί, γιατί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο).

Ο δεύτερος κανόνας προκύπτει αμέσως από τον πρώτο κανόνα: εάν καταφέρατε να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πρέπει να το ολοκληρώσετε αμέσως για να λάβετε μια λίστα με εγγυημένα δωρεάν κελιά το συντομότερο δυνατό.

Ο τρίτος κανόνας προκύπτει από τους δύο πρώτους: πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα μεγαλύτερα εχθρικά πλοία. Ίσως αυτός ο κανόνας να μην είναι προφανής για εσάς, αλλά αν το σκεφτείτε λίγο, μπορείτε εύκολα να παρατηρήσετε ότι καταστρέφοντας ένα εχθρικό θωρηκτό, στην καλύτερη περίπτωση, θα λάβουμε αμέσως πληροφορίες για 14 εγγυημένα δωρεάν κελιά και καταστρέφοντας ένα καταδρομικό, μόνο περίπου 12 .

Οτι. η βέλτιστη στρατηγική βολής μπορεί να περιοριστεί σε στοχευμένη αναζήτηση και καταστροφή των μεγαλύτερων εχθρικών πλοίων. Δυστυχώς, δεν αρκεί η διαμόρφωση μιας στρατηγικής, είναι απαραίτητο να προτείνουμε έναν τρόπο εφαρμογής της.

Αρχικά, ας εξετάσουμε μια περιοχή 4 επί 4 κελιών του αγωνιστικού χώρου. Εάν υπάρχει εχθρικό θωρηκτό στην υπό εξέταση περιοχή, τότε είναι εγγυημένο ότι θα χτυπηθεί σε όχι περισσότερες από 4 βολές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει ακριβώς ένα ελεγμένο κελί σε κάθε οριζόντια και κάθετη. παρακάτω είναι όλες οι επιλογές για τέτοια λήψη (εξαιρουμένων των αντανακλάσεων και των στροφών).

Μεταξύ όλων αυτών των επιλογών, μόνο οι δύο πρώτες επιλογές είναι βέλτιστες σε ένα πεδίο 10 επί 10 κελιών, εξασφαλίζοντας ένα χτύπημα σε ένα θωρηκτό σε μέγιστο 24 βολές.

Αφού καταστραφεί το εχθρικό θωρηκτό, είναι απαραίτητο να ξεκινήσετε την αναζήτηση για καταδρομικά και στη συνέχεια καταστροφείς. Σε αυτή την περίπτωση, όπως ίσως έχετε μαντέψει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια παρόμοια τεχνική. Μόνο τώρα είναι απαραίτητο να διαιρέσετε το πεδίο σε τετράγωνα με πλευρά 3 και 2 κελιών, αντίστοιχα.

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δεύτερη στρατηγική κατά την αναζήτηση ενός θωρηκτού, τότε για να αναζητήσετε καταδρομικά και αντιτορπιλικά πρέπει να πυροβολήσετε στα ακόλουθα πεδία (το πράσινο υποδεικνύει τα πεδία στα οποία έχετε ήδη πυροβολήσει κατά την αναζήτηση θωρηκτού):

Δεν υπάρχει βέλτιστη στρατηγική για την εύρεση σκαφών, οπότε στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να βασιστείτε κυρίως στην τύχη.

Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίου
Η βέλτιστη στρατηγική για την τοποθέτηση πλοίων είναι κατά κάποιο τρόπο η αντίστροφη από τη βέλτιστη στρατηγική για βολή. Κατά τη λήψη, προσπαθήσαμε να βρούμε τα μεγαλύτερα πλοία για να μειώσουμε τον αριθμό των κελιών που πρέπει να ελεγχθούν σε βάρος των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Αυτό σημαίνει ότι κατά την τοποθέτηση πλοίων πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε, σε περίπτωση απώλειας τους, να ελαχιστοποιείται ο αριθμός των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Όπως θυμάστε, το θωρηκτό στο κέντρο του πεδίου ανοίγει 14 πεδία για τον εχθρό ταυτόχρονα, αλλά το θωρηκτό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία για τον εχθρό:

Ομοίως, ένα καταδρομικό που στέκεται σε μια γωνία ανοίγει μόνο 6 χωράφια αντί για 12. Έτσι, τοποθετώντας μεγάλα πλοία κατά μήκος των ορίων του χωραφιού, αφήνετε περισσότερο χώρο για βάρκες. Επειδή δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών, ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει τυχαία και όσο περισσότερα ελεύθερα πεδία απομένουν μέχρι να πιάσεις τα σκάφη, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για τον εχθρό να κερδίσει.

Ακολουθούν τρεις τρόποι για να τοποθετήσετε πλοία κεφαλαίου που αφήνουν πολύ χώρο για σκάφη (σημειώνονται με μπλε χρώμα):

Κάθε μία από τις παραπάνω ρυθμίσεις αφήνει ακριβώς 60 ελεύθερα κελιά για τα σκάφη, πράγμα που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει κατά λάθος ένα σκάφος είναι 0,066. Για σύγκριση, αξίζει να δώσετε μια τυχαία διάταξη πλοίων:

Με αυτή τη διάταξη, απομένουν μόνο 21 κελιά για σκάφη, που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει ένα σκάφος είναι ήδη 0,19, δηλ. σχεδόν 3 φορές υψηλότερο.

Εν κατακλείδι, θέλω να πω ότι δεν πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο παίζοντας θαλάσσια μάχη. Θέλω ιδιαίτερα να σας προειδοποιήσω να μην παίζετε σε διαλέξεις. Όταν καθόμουν στο Wabi Sabi και έπαιζα ναυμαχία με την κοπέλα μου, μια σερβιτόρα πέρασε και είπε ότι παίζει πολύ καλά, γιατί. Έκανα πολλές ασκήσεις σε ζευγάρια. Ποιος ξέρει για τι θα είχε δουλέψει αν άκουγε διαλέξεις ταυτόχρονα;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα σχόλια απολύτως σωστά δείχνουν ότι υπήρχαν ήδη παρόμοιες δημοσιεύσεις στο Habré, θα ήταν λάθος να μην βάλουμε συνδέσμους σε αυτές.

Η θαλάσσια μάχη είναι αρκετή απλό παιχνίδι, αλλά λόγω του γεγονότος ότι δεν μπορείτε να δείτε τα εχθρικά πλοία σε αυτό, μερικές φορές μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να κερδίσετε μια μάχη. Αν και θα χρειαστεί να πυροβολήσετε μερικές τυχαίες βολές πριν από το πρώτο χτύπημα, όταν στρατηγική προσέγγισηΜε το σουτ θα μπορέσετε να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε. Επίσης, η πιθανότητα νίκης μπορεί να αυξηθεί με μια καλά μελετημένη τοποθέτηση πλοίων που θα προβληματίσουν τον αντίπαλό σας.

Μεγιστοποίηση χτυπημάτων σε εχθρικά πλοία

Πυροβολήστε στο κέντρο του αγωνιστικού χώρου. Στατιστικά, η πιθανότητα η πρώτη βολή να χτυπήσει το πλοίο θα είναι μεγαλύτερη αν στοχεύσετε στο κέντρο του αγωνιστικού χώρου.

Η κεντρική περιοχή του αγωνιστικού χώρου με εμβαδόν τέσσερα επί τέσσερα τετράγωνα με μεγάλη πιθανότητα μπορεί να περιέχει πλοίο τεσσάρων ή τριών ορόφων.

Για να αυξήσετε τις πιθανότητες να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πυροβολήστε στον αγωνιστικό χώρο σε παράλληλες γραμμές. Φανταστείτε τον αγωνιστικό χώρο ως σκακιέρα, όπου τα μισά τετράγωνα είναι σκοτεινά και τα μισά φωτεινά. Κάθε πλοίο κεφαλαίου, ξεκινώντας από ένα διώροφο, θα καταλαμβάνει τουλάχιστον δύο κελιά του αγωνιστικού χώρου, το ένα εκ των οποίων θα είναι απαραίτητα σκοτεινό. Έτσι, εάν πυροβολήσετε τυχαία μόνο ζυγούς ή μόνο περιττούς αριθμούς τετραγώνων, τότε θα μειώσετε τον αριθμό των πιθανών βολών πριν χτυπήσετε το πλοίο.

Μόλις η βολή σας χτυπήσει το εχθρικό πλοίο, θα σταματήσετε την τυχαία βολή και θα αρχίσετε να πυροβολείτε με στόχο το πλοίο.

Για να μην μπερδευτείτε με τα σκούρα και τα ανοιχτόχρωμα τετράγωνα του αγωνιστικού χώρου, φανταστείτε ότι η διαγώνια γραμμή που εκτείνεται από την επάνω αριστερή του προς την κάτω δεξιά γωνία αποτελείται από σκούρα τετράγωνα. Και η διαγώνιος από την επάνω δεξιά προς την κάτω αριστερή γωνία αποτελείται από ανοιχτόχρωμα τετράγωνα. Αυτό θα σας χρησιμεύσει ως οδηγός για να προσδιορίσετε με ακρίβεια το χρώμα των τετραγώνων στα οποία πρόκειται να πυροβολήσετε.

Μετά από δύο αστοχίες σε μια περιοχή, προχωρήστε στον βομβαρδισμό της επόμενης περιοχής. Εάν αστοχήσετε δύο φορές σε μια περιοχή του αγωνιστικού χώρου, δοκιμάστε την τύχη σας σε άλλη περιοχή. Σε μια τέτοια κατάσταση, θα είναι λιγότερο πιθανό να χάσετε ξανά εάν καλύψετε μια μεγάλη περιοχή με βομβαρδισμό και μην συνεχίσετε να βομβαρδίζετε μια κακή περιοχή.

Στοχευμένοι βομβαρδισμοί μετά το πρώτο χτύπημα στο πλοίο

Μειώστε την περιοχή της φωτιάς μετά το χτύπημα ενός πλοίου. Μετά το πρώτο χτύπημα, πρέπει να μειώσετε την περιοχή της φωτιάς στα πλησιέστερα κελιά οριζόντια και κάθετα γύρω από την επιτυχημένη βολή. Εκτός κι αν το πλοίο είναι μονόγειο και βυθιστεί με την πρώτη βολή, θα χρειαστείτε μερικές επιπλέον βολές για να το βυθίσετε.

Πυροβολήστε την περιοχή γύρω από την επιτυχημένη βολή. Πυροβολήστε στο πλησιέστερο κελί πάνω, κάτω, δεξιά ή αριστερά από μια επιτυχημένη βολή για να συνεχίσετε να βομβαρδίζετε το πλοίο. Εάν μια νέα βολή στη μία πλευρά είναι αστοχία, την επόμενη φορά πυροβολήστε προς την αντίθετη κατεύθυνση. Συνεχίστε να πυροβολείτε μέχρι να καταστρέψετε εντελώς το εχθρικό πλοίο. Θα το μάθετε από τον ίδιο τον εχθρό, αφού θα πρέπει να ανακοινώσει ότι το πλοίο του βυθίστηκε.

Να βουλιάξω λίγο ακόμα περισσότερα πλοίααντίπαλο, επαναλάβετε τα πάντα από την αρχή. Αφού βυθιστεί το πρώτο πλοίο, θα πρέπει να επιστρέψετε στον τυχαίο βομβαρδισμό του αγωνιστικού χώρου (ή του κέντρου του) για να βρείτε το επόμενο πλοίο. Στη συνέχεια, επαναλάβετε τον στοχευμένο βομβαρδισμό γύρω από το σημείο πρόσκρουσης μέχρι να βυθιστεί το επόμενο πλοίο. Αυτή η προσέγγιση στο παιχνίδι σάς επιτρέπει να μειώσετε τον αριθμό των κινήσεων που απαιτούνται για να βυθίσετε όλα τα εχθρικά πλοία και να κερδίσετε το παιχνίδι.

Τα πάντα - ακόμα και εκείνες τις μέρες που δεν υπήρχαν ηλεκτρονικά παιχνίδια και ηλεκτρονικά παιχνίδια, μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τα συνηθισμένα φύλλο σημειωματάριουκαι ένα στυλό για να παίξετε ναυμαχία με συγγενείς ή φίλους. Φαίνεται ότι οι νίκες και οι ήττες σε αυτό το παιχνίδι κατανέμονται τυχαία, αλλά στην πραγματικότητα υπάρχει μια τακτική διαδοχικών βολών που θα σας επιτρέψει να κερδίζετε πολύ πιο συχνά από το συνηθισμένο.

Εντολή

Στο παιχνίδι Sea Battle, τοποθετείτε δέκα πλοία στον αγωνιστικό χώρο σας - ένα τετραώροφο, δύο τριώροφα, τρία διώροφα και τέσσερα μονόροφα πλοία.

Είναι πιο πλεονεκτικό να τοποθετούνται όλα τα πλοία, εκτός από τέσσερα μονοπάτια, κατά μήκος των άκρων του γηπέδου κάθετα και οριζόντια.

Τοποθετήστε τυχαία πλοία μονού καταστρώματος σε οποιαδήποτε ελεύθερα κελιά του πεδίου - αυτό θα δυσκολέψει τον εχθρό να τα βρει και θα σας δώσει την ευκαιρία να κερδίσετε χρόνο για να κερδίσετε, καθώς ο αντίπαλός σας θα βρει πλοία πολλαπλών καταστρωμάτων που βρίσκονται στις άκρες του το γήπεδο αρκετά γρήγορα. Ο λόγος για αυτό είναι ότι ο αγωνιστικός χώρος αποτελείται από 100 κελιά, ενώ έξι πλοία θα καταλαμβάνουν τα 16 από αυτά.

Τοποθετώντας τα πλοία κατά μήκος των άκρων του χωραφιού, θα καταστήσετε μόνο μερικά κελιά ανενεργά όταν νικηθούν, ενώ η τοποθέτηση ενός πλοίου τριών καταστρωμάτων στο κέντρο του γηπέδου θα κάνει αμέσως ανενεργά 12 ανενεργά κελιά γύρω του, που σημαίνει περιορίζοντας την αναζήτηση νέων πλοίων για τον εχθρό.

Όσο πιο ενεργά κελιά για βολές έχει ο εχθρός, τόσο περισσότερες ευκαιρίες έχετε να χτυπήσετε τα πλοία του με ένα επιτυχημένο χτύπημα.

Με τον ίδιο τρόπο, τοποθετώντας ένα πλοίο με τέσσερα καταστρώματα στο κέντρο του γηπέδου, χάνετε έως και 14 κενά κελιά γύρω του. Εάν το πλοίο τοποθετηθεί στην άκρη του χωραφιού, θα χάσετε μόνο 8 κελιά. Έτσι, αν προσθέσετε όλα τα ανενεργά κελιά που απομένουν από τα πλοία που βρίσκονται στις άκρες, θα λάβετε αρκετά μεγάλη νίκηστο χρόνο και στον αριθμό των ελεύθερων πεδίων για τον εχθρό.

Για να κερδίσετε με σχεδόν εκατό τοις εκατό πιθανότητα, όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, πυροβολήστε στο κέντρο του αντιπάλου. Θα καταλάβετε λοιπόν αν έχει τοποθετήσει τα πλοία του στο κέντρο του γηπέδου, ή τηρεί την τακτική σας.

Παίξτε με συνέπεια - αν χτυπήσετε ένα πλοίο, περάστε από όλα τα καταστρώματα μέχρι να βυθιστεί το πλοίο. Στη συνέχεια, προχωρήστε στην αναζήτηση άλλου πλοίου.

Στο τέλος, διαδοχικά, με βάση τα υπόλοιπα κελιά, αναζητήστε εχθρικά πλοία μονού καταστρώματος.


Προσοχή, μόνο ΣΗΜΕΡΑ!
  • Πώς να σκοτώσετε πλοία-φαντάσματα στο assassin's creed 4: μαύρη σημαία

Όλα ενδιαφέροντα

Το νεκροταφείο των πλοίων είναι όπου τα πλοία βρίσκουν τα δικά τους έσχατη λύση. Παλαιότερα, τα ξύλινα πλοία απλώς βυθίζονταν στη θάλασσα. Σήμερα η κατάσταση έχει αλλάξει: τα μεταλλικά πλοία πρέπει να ανακυκλώνονται. Στις ανεπτυγμένες χώρες, τα πλοία...

Από την αρχαιότητα, η ανθρωπότητα προσπάθησε να αναπτύξει τον ποταμό και θαλάσσιους χώρουςπλανήτες. Οι πρώτες περιοχές ανθρώπινης εγκατάστασης σχηματίστηκαν στις όχθες ποταμών, λιμνών και θαλασσών. Οι ποτάμιες και θαλάσσιες διαδρομές είναι οι πρώτες οδοί μεταφοράς που χρησιμοποίησε ο άνθρωπος. Για…

Τα βυθισμένα πλοία βρίσκονται σε διάφορα βάθη, ανάλογα με την τοποθεσία όπου βυθίστηκε το πλοίο. Πιστεύεται ευρέως ότι κάτω από τη στήλη του νερού η πυκνότητα είναι τόσο υψηλή που το πλοίο δεν μπορεί να βυθιστεί στον πυθμένα και κρέμεται πάνω από αυτό. Αυτό είναι λάθος…

Ο φρασεολογικός τζίρος «καίτε τα πλοία» υποδηλώνει μια κατάσταση που δημιουργείται από μια συγκεκριμένη πράξη που καθιστά την επιστροφή στο παρελθόν απολύτως αδύνατη, κόβει τον δρόμο της επιστροφής. Οποιαδήποτε αλληγορική σταθερή φράση δεν έγινε αμέσως ...

Σήμερα, οι απεριόριστες εκτάσεις των θαλασσών και των ωκεανών, μαζί με πολυάριθμα πλοία του εμπορικού στόλου, οργώνουν πολεμικά πλοία μήκους πολλών εκατοντάδων μέτρων, τα οποία αποτελούν πραγματική πλωτή «οχύρωση» ...

Ένα από τα πιο μυστηριώδη αναμνηστικά είναι ένα πλοίο σε ένα μπουκάλι. Χωρίς γνώση ειδικών μυστικών, είναι αδύνατο να καταλάβουμε πώς ένα μεγάλο και όμορφο ιστιοφόρο έσφιξε μέσα από τη συμφόρηση. Και είναι απολύτως αδύνατο να φανταστεί κανείς ότι ήταν πλήρως συναρμολογημένο μέσα ...

Το σκάκι είναι και άθλημα, επιστήμη και τέχνη. Παίζεται σε ένα ταμπλό με 64 κελιά μεταξύ δύο αντιπάλων, χρησιμοποιούνται κομμάτια δύο χρωμάτων - ανοιχτό και σκούρο ("μαύρο" και "λευκό"). Το σκάκι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες του σκακιού...

Για να νικήσετε έναν αντίπαλο στα πούλια, πρέπει να κατανοήσετε τον στόχο του παιχνιδιού - να τακτοποιήσετε τα πούλια με τέτοιο τρόπο ώστε να μην παρεμβαίνουν στις καλές κινήσεις του αντιπάλου, αλλά ταυτόχρονα να καλύπτουν τα κομμάτια του, ώστε να μην μπορεί να κάνει το επόμενες κινήσεις χωρίς απώλεια. …

Η θαλάσσια μάχη είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι που παίζεται σε τετράγωνα 10x10. Οι μαθητές έπαιζαν ναυμαχία στην τάξη. Τώρα υπάρχουν πολλές διαδικτυακές εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού, οπότε τώρα παίζουν ακόμη και υπάλληλοι γραφείου. Πώς να τακτοποιήσετε τα πλοία...

Το σκάκι είναι ένα παγκοσμίως γνωστό παιχνίδι που μπορεί να ονομαστεί όχι μόνο παιχνίδι, αλλά και επαγγελματικό πνευματικό άθλημα. νίκη σε παιχνίδι σκακιούεξαρτάται άμεσα από την ικανότητά σας να σχεδιάζετε τις ενέργειές σας, να σκέφτεστε λογικά και να σχηματίζετε ...

Τα Ghost Ships είναι επίσης γνωστά ως Legendary Ships. Εμφανίζονται μετά την κατάληψη των οχυρών στις τέσσερις γωνίες του χάρτη. Μόλις καταλάβετε αυτά τα οχυρά, θα δείτε μεγάλα κόκκινα πλοία στον χάρτη που δείχνουν την τοποθεσία θρυλικά πλοία. Αυτοί…

Το «Sea Battle» είναι ένα συναρπαστικό και απλό παιχνίδι που δεν απαιτεί ειδικά εργαλεία και ειδικές γνώσεις. Μπορεί να παιχτεί τόσο σε υπολογιστή όσο και σε χαρτί και κάποτε χρησιμοποιήθηκε μόνο η δεύτερη επιλογή, αφού δεν υπήρχε άλλη δυνατότητα. Δεν ξέρουν όλοι πώς να παίζουν Sea Battle, γιατί είτε δεν υπήρχε ευκαιρία να μάθουν, είτε δεν υπήρχε «δάσκαλος». Σε κάθε περίπτωση, μια τέτοια γνώση μπορεί να είναι χρήσιμη. Οι κανόνες του παιχνιδιού «Sea Battle» είναι απλοί, μπορεί να τους θυμάται ο καθένας, ανεξαρτήτως ηλικίας και επιπέδου νοημοσύνης.

Γενικός

Το παιχνίδι "Sea Battle" έχει από καιρό κατακτήσει πολλούς ανθρώπους. Είναι ενδιαφέρον, συναρπαστικό και το πιο σημαντικό - δεν απαιτεί κανένα κόστος. Για να παίξετε μαζί με ένα άτομο, θα χρειαστείτε δύο φύλλα χαρτιού σε ένα κλουβί (κατά προτίμηση) και δύο στυλό (ή 2 μολύβια).

Το "Θωρηκτό" είναι χρήσιμο όχι μόνο επειδή σας επιτρέπει να περάσετε καλά. Το παιχνίδι συμβάλλει επίσης στην ανάπτυξη της στρατηγικής σκέψης και της διαίσθησης. Εάν εσείς και το άτομο γνωρίζετε ο ένας τον άλλον, έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε πληροφορίες για τον εχθρό. Για παράδειγμα, οι υποθέσεις σας για το πώς θα μπορούσε να τοποθετήσει τα πλοία έτσι ώστε να είναι δύσκολο να βρεθούν, πώς θα τοποθετούσατε εσείς αν ήσασταν στη θέση του, μπορούν να επιβεβαιωθούν και να βοηθήσουν στη νίκη.

Κανόνες

Λοιπόν, μπορείτε να προχωρήσετε στο κύριο μέρος. Τώρα θα μάθετε πώς να παίζετε Sea Battle:

1. Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε δύο τετράγωνα 10x10 κελιών σε ένα κομμάτι χαρτί (φυσικά, είναι πιο εύκολο να σχεδιάσετε σε ένα φύλλο σε ένα κελί). Στη συνέχεια, και στα δύο σχήματα, βάλτε τα γράμματα από το A έως το K στην επάνω σειρά (από αριστερά προς τα δεξιά, παρακάμπτοντας το E και το Y) και στα αριστερά των τετραγώνων - τους αριθμούς από το 1 έως το 10 (πάνω προς τα κάτω).

2. Στο αριστερό τετράγωνο πρέπει να τοποθετήσετε:

  • 1 πλοίο, που αποτελείται από 4 κελιά.
  • 2 πλοία, που αποτελούνται από 3 κελιά.
  • 3 πλοία, αποτελούμενα από 2 κελιά.
  • 4 πλοία, που αποτελούνται από 1 κελί.

Τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο ούτε στα πλάγια ούτε στις γωνίες. Είναι σημαντικό να υπάρχει τουλάχιστον ένα ελεύθερο κελί ανάμεσά τους. Τα πλοία μπορούν να αγγίξουν τις άκρες του αγωνιστικού χώρου και πρέπει να βρίσκονται μόνο κάθετα και οριζόντια (όχι διαγώνια).

Το δεξί τετράγωνο πρέπει να παραμείνει κενό.

3. Στόχος κάθε παίκτη είναι να καταστρέψει εχθρικά πλοία. Αυτός που πηγαίνει πρώτος (κατόπιν συμφωνίας ή κατά τύχη (χρησιμοποιώντας παρτίδες)), καλεί τις συντεταγμένες (γράμμα-αριθμός), κοιτάζοντας το δεξί κενό τετράγωνο. Για παράδειγμα, Ε7. Ο αντίπαλος κοιτάζει το αριστερό του σχέδιο, όπου βρίσκονται τα πλοία του, και απαντά:

α) παρελθόν·
β) τραυματισμένος·
γ) σκοτώθηκε.

Η πρώτη επιλογή σημαίνει ότι ο παίκτης έχει προσγειωθεί σε ένα άδειο κελί, δηλαδή δεν έχει προσγειωθεί πουθενά. Σημαδεύει αυτό το μέρος στο δεξί του τετράγωνο για να μην το επιλέξει δεύτερη φορά (τις περισσότερες φορές με σταυρό, αλλά με οποιονδήποτε άλλο βολικό τρόπο), και εν τω μεταξύ η σειρά περνά στον δεύτερο παίκτη.

Η δεύτερη επιλογή σημαίνει ότι ο παίκτης μπήκε σε ένα πλοίο πολλαπλών καταστρωμάτων (που καταλαμβάνει από 2 έως 4 κελιά). Έχοντας σημειώσει τη σωστή θέση στην κάρτα του, ένα άτομο έχει το δικαίωμα στην επόμενη κίνηση μέχρι να χάσει. Έτσι, εάν αφού φωνάξει E7 ακολουθούσε η απάντηση "πληγωμένος", ο παίκτης μπορεί να καλέσει είτε E6, είτε F7, είτε E8, είτε D7 για να τερματίσει το πληγωμένο πλοίο (παρεμπιπτόντως, αυτό δεν είναι απαραίτητο, μπορείτε να το αφήσετε προσωρινά μόνο του και ψάξτε για άλλους) . Ο δεύτερος παίκτης απαντά ξανά «από», «πληγωμένος» ή «σκοτωμένος».

Η τρίτη επιλογή σημαίνει ότι το εχθρικό πλοίο έχει καταστραφεί. Αν αυτό συνέβαινε από την πρώτη κίνηση, τότε ήταν μονοκατάστρωμα (αποτελούμενο από ένα κελί), το οποίο μπορεί να χαρακτηριστεί μεγάλη επιτυχία. Αν από το δεύτερο (π.χ. μετά το Ε7 ο παίκτης είπε Ε6), τότε είναι διώροφο κ.λπ. Αφού χτυπήσει το πλοίο, καθώς και αφού τραυματιστεί, ο παίκτης μετακινείται μέχρι να λάβει την απάντηση "by".

4. Το γύρισμα περνά από τον έναν παίκτη στον άλλο σε περίπτωση αστοχίας και καθυστερεί ένας από τους αντιπάλους σε περίπτωση επιτυχημένου χτυπήματος. Το άτομο που πρώτος βρίσκει και καταστρέφει όλα τα εχθρικά πλοία κερδίζει.

Άλλες παραλλαγές

Μερικές φορές το "Θωρηκτό" είναι σε χαρτί και μερικές φορές σε υπολογιστή, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Και αν για την πρώτη επιλογή χρειάζεστε έναν πραγματικό, ζωντανό αντίπαλο, τότε στη δεύτερη περίπτωση μπορείτε να παίξετε με ρομπότ. Αλήθεια, πρώτον, δεν θα είναι τόσο ενδιαφέρον (η αντίδραση του εχθρού όταν βυθίζετε το πλοίο του είναι ανεκτίμητη) και δεύτερον, η ευκαιρία να κρυφοκοιτάζεις στον εχθρικό στόλο αποκλείεται απολύτως (όλοι καταλαβαίνουμε ότι μερικοί άνθρωποι προσπαθούν να εξαπατήσουν) .

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, δεν είναι δύσκολο να βρείτε άλλες, πιο προηγμένες εκδόσεις του παιχνιδιού, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία των παικτών και την επιθυμία / ικανότητά τους να πειραματιστούν. Είναι σημαντικό να διευκρινιστούν αμέσως όλοι οι κανόνες, γιατί αν δεν είναι σαφές σε κάθε άτομο πώς να παίξει τη Θαλασσινή μάχη, τους κανόνες της οποίας καταλήξατε, τίποτα καλό δεν θα προκύψει από αυτό, ένα ποιοτικό παιχνίδι δεν θα λειτουργήσει.

Για παράδειγμα, μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα κελιά στο "πεδίο μάχης" (όχι 10x10, αλλά 20x20, για παράδειγμα), και στη συνέχεια είτε να αφήσετε τον αριθμό των πλοίων είτε να τα αυξήσετε. Μπορείτε να περιπλέκετε τόσο πολύ την εργασία, ώστε όλα τα πλοία που χρειάζεται να βρει ο εχθρός να είναι μονού καταστρώματος. Μπορείτε να κάνετε νάρκες, όταν χτυπηθούν, στις οποίες ο εχθρός χάνει μια στροφή. Υπάρχουν πολλές επιλογές, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε τα πάντα με μέτρο.

συμπέρασμα

Αυτό ήταν, τώρα γνωριστήκατε νέο παιχνίδικαι ξέρεις τους κανόνες του. Το ερώτημα "πώς να παίξετε το Sea Battle" πρέπει να διευθετηθεί. Από εδώ και πέρα, εσείς και οι φίλοι σας θα έχετε κάτι να κάνετε κατά τη διάρκεια των βαρετών μαθημάτων / διαλέξεων ή στη δουλειά, εάν υπάρχει η ευκαιρία να είστε κοντά ο ένας στον άλλο και να γράφετε σε φύλλα χαρτιού.