Παιχνίδια για 4 άτομα στο σπίτι στην εταιρεία. Παιχνίδια εσωτερικού χώρου για μια μεγάλη και θορυβώδη παιδική παρέα

Λόγω της ποικιλομορφίας και της ψυχαγωγίας τους, τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα για άτομα όλων των ηλικιών. Παρά το γεγονός ότι στη σύγχρονη εποχή συνδέονται συχνότερα με υπολογιστές, πολλοί δεν θα αρνηθούν να διασκεδάσουν στο τραπέζι σε έναν οικογενειακό ή φιλικό κύκλο για ένα τόσο ενδιαφέρον χόμπι. Σας παρουσιάζουμε τα πιο ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια για την παρέα των ενηλίκων στο τραπέζι.

Αυτή η διασκέδαση είναι ιδανική πριν την έναρξη της γιορτής, θα σας φτιάξει τη διάθεση και θα δημιουργήσει μια ευχάριστη ατμόσφαιρα, όλοι όσοι έχουν κάνει αίτηση μπορούν να συμμετέχουν.

Κανόνες: οι επισκέπτες παίρνουν ένα ποτήρι και το περνούν ο ένας στον άλλον, όλοι όσοι το παίρνουν στα χέρια τους πρέπει να ρίξουν λίγο οινόπνευμα σε αυτό. Ο χαμένος θα είναι αυτός που θα χυθεί τουλάχιστον μια σταγόνα, θα πρέπει να πιει τα πάντα χυμένα με ένα τοστ. Συνιστάται ιδιαίτερα να μην ανακατεύετε τα ποτά!

Είμαι κάποιος;

Σκοπός του παιχνιδιού: κάθε συμμετέχων συνδέεται στο χαρτί του μετώπου με έναν χαρακτήρα, ήρωα, ηθοποιό, πολιτικό κ.λπ.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να μαντέψει τι γράφεται εκεί κάνοντας μια κύρια ερώτηση και λαμβάνοντας μια σαφή απάντηση σε αυτήν.

Αυτός που αναγνωρίζει τον ήρωά του θεωρείται νικητής, αν η εκδοχή του είναι λάθος, τότε μπορεί να προβλεφθούν ποινές ή αποβολή στη διαδικασία.

Πανικός

Το παιχνίδι πήρε το όνομά του γιατί για λίγο, στα προβλεπόμενα λίγα δευτερόλεπτα, ένα άτομο πρέπει να ξετυλίξει το πώς περισσότερες λέξεις. Η ψυχαγωγία οδηγεί τον συμμετέχοντα επίλυσης σε κατάσταση πανικού, κάτι που είναι πολύ αστείο να το παρακολουθείς από έξω.

  1. Όλοι οι παίκτες γράφουν 20-30 λέξεις, εκτός από τα επίθετα και τα ρήματα, και μετά τις ρίχνουν στο καπέλο.
  2. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, ο στόχος ενός από αυτούς είναι να εξηγήσει με μια φράση, κάθε λέξη που συλλαμβάνεται, ο άλλος πρέπει να τους μαντέψει στον καθορισμένο χρόνο.
  3. Αφού αλλάξουν θέσεις, νικητές είναι το ζευγάρι που ονομάστηκε μεγάλη ποσότητασωστές επιλογές.

Το παιχνίδι, γνωστό σε πολλούς από την παιδική ηλικία, δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του μεταξύ των ενηλίκων. Η αρχή του είναι αρκετά απλή και εύκολη στην απομνημόνευση.

  1. Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, η νικήτρια ομάδα είναι αυτή που παίρνει γρήγορα 10 σωστές επιλογές.
  2. Από κάθε ομάδα πρέπει να επιλεγεί ένας αρχηγός στον οποίο θα μιλήσει ο αρχηγός. Το καθήκον του θα είναι να εξηγήσει στην ομάδα όσα άκουσε, με χειρονομίες.

Πύργος του Άιφελ

Οι προϋποθέσεις για την κατασκευή του πύργου θα είναι πλάκες ντόμινο. Κάθε συμμετέχων χτίζει στο πάτωμα, αυτός που καταστρέφει τη δομή είναι εκτός παιχνιδιού ή υπόκειται σε ποινές.

Αλφάβητο σε ένα μπολ

Η διασκέδαση ενδείκνυται για κάθε γλέντι όπου υπάρχουν κεράσματα στα τραπέζια.

Κανόνες: ο συντονιστής προτείνει ένα γράμμα στους καλεσμένους, οι οποίοι πρέπει να το βρουν στην αρχή του ονόματος του προϊόντος. Το πρώτο άτομο που βρήκε η σωστή λέξη, παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Μυστηριώδες αντικείμενο

Πώς να παίξετε: σε αυτό το παιχνίδι, το δώρο στον νικητή καθορίζεται αμέσως, θα πρέπει να τυλιχτεί σε πολλά στρώματα αλουμινόχαρτου. Σε κάθε στρώση είναι κολλημένο ένα χαρτί με ένα αίνιγμα, αυτός που το λύνει αφαιρεί ένα φύλλο.

Αν κάποιος δεν ανταπεξέλθει στην εργασία, το περνά στον επόμενο διαγωνιζόμενο. Το πιο δύσκολο έργο πρέπει να τοποθετηθεί στο τελευταίο στρώμα φύλλου, ο νικητής το αφαιρεί και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Αχαμόγελες πριγκίπισσες

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χωρίσει τους συμμετέχοντες σε ομάδες, μία από τις οποίες δεν μπορεί να χαμογελάσει, το καθήκον του αντίθετου είναι, αντίθετα, να κάνει τους αντιπάλους να γελάσουν.

Ο γελώντας συμμετέχων πηγαίνει στην αντίπαλη ομάδα, ο παίκτης που δεν έχει ντροπιαστεί ποτέ θα κερδίσει.

«Γενειοφόρος» αστείο

Η ουσία του παιχνιδιού: καθένας από τους παρόντες στο τραπέζι αρχίζει να λέει εναλλάξ μια πρόταση από ένα αστείο. Εάν ένας από τους συμμετέχοντες μπορεί να το συνεχίσει, τότε μια «γένια» επισυνάπτεται στην ιστορία. Νικητής του παιχνιδιού θα είναι αυτός που θα πει τα πιο μοναδικά αστεία.

Λύνοντας το χτύπημα

Κανόνες:

  1. Ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να φύγει από την αίθουσα, θα μαντέψει τη φράση που συνέλαβε η ομάδα.
  2. Ο οικοδεσπότης, μαζί με τους παρόντες, έρχεται με μια φράση από ένα τραγούδι ή ποίημα, το κύριο πράγμα είναι να είναι διάσημο.
  3. Κάθε επισκέπτης θυμάται μια λέξη από αυτό.
  4. Στο παιχνίδι, ο αρχηγός με τη σειρά κάνει στους συμμετέχοντες μια ερώτηση, στην οποία θα πρέπει να απαντήσουν με μια πρόταση χρησιμοποιώντας μια κρυφή λέξη.

Ζωγράφοι

Οι άνθρωποι που κάθονται στο τραπέζι παίρνουν ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Ο συντονιστής καλεί το γράμμα, στο οποίο οι συμμετέχοντες πρέπει να σχεδιάσουν γρήγορα ένα αντικείμενο. Οι καλλιτέχνες με αντίστοιχες εικόνες εξαλείφονται. Νικητής είναι αυτός του οποίου οι δημιουργίες είναι οι πιο μοναδικές.

Ο συντονιστής παίρνει ένα προσωπικό αντικείμενο από κάθε συμμετέχοντα και το βάζει σε μια κοινή, αδιαφανή τσάντα.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παρευρισκόμενοι φιλοξενούμενοι επινοούν μια εργασία, την εκτελεί αυτός που θα βγάλει το φάντασμα.

Δείκτης

Το παιχνίδι βασίζεται στο γνωστό «μπουκάλι», αλλά αντί να φιλιούνται, οι συμμετέχοντες εκτελούν εργασίες που επινοούνται πριν ξεκινήσει.

Συνθέστε ένα τραγούδι

Κανόνες:για αυτό το παιχνίδι, κάθε λέξη από το επιλεγμένο τραγούδι γράφεται σε ξεχωριστό κομμάτι χαρτί. Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και εξοικειώνονται με τα σεντόνια, νικητής θα είναι αυτός που θα λύσει γρήγορα και θα τραγουδήσει το κρυμμένο τραγούδι.

Ολοκληρώστε ένα αριστούργημα

  • Αριθμός επιλογής 1

Οι καλεσμένοι που συγκεντρώνονται στο τραπέζι καλούνται να ολοκληρώσουν το σχέδιο που σχεδίασε ο συγγραφέας. Τα σκίτσα πρέπει να είναι τα ίδια, για αυτό μπορείτε να τα εκτυπώσετε σε έναν εκτυπωτή, ο νικητής είναι αυτός του οποίου η δημιουργία θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο που σχεδιάστηκε προηγουμένως.

  • Επιλογή αριθμός 2

Ο οικοδεσπότης δίνει στους καλεσμένους διαφορετικά μέρη ενός σχεδίου, τα οποία πρέπει να συμπληρώσουν. Οι παίκτες που σχεδιάζουν σωστά το αντικείμενο κερδίζουν.

Πώς να παίξετε: Πολλά από τα ίδια αντικείμενα επιλέγονται ως στηρίγματα για το παιχνίδι, συνήθως σπίρτα ή άλλα μπαστούνια.

Ένας σωρός ρίχνεται στο τραπέζι για τους καλεσμένους, από τον οποίο πρέπει να τραβηχτεί ένα αντικείμενο.

Αυτός που αγγίζει τα διπλανά μπαστούνια χάνει και φεύγει από το παιχνίδι, βγάζω τα δικά μου.

Χορός εκφράσεων προσώπου

Στόχος:σε χαρούμενη μουσική, η παρουσιάστρια φωνάζει μέρος του προσώπου και οι καλεσμένοι αρχίζουν να χορεύουν μαζί της. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό, οι νικητές είναι οι πιο πρωτότυποι και αστείοι χορευτές.

Μαφία 2

Τρόπος παιχνιδιού: Λαμβάνεται μια τράπουλα και μοιράζεται ένα σε κάθε καλεσμένο. Το μέλος της ομάδας που πήρε τον άσο των μπαστούνι θα είναι η μαφία και αυτός που πήρε τον άσο της καρδιάς θα παίξει τον σερίφη.

Όλοι οι άλλοι θα το κάνουν άμαχος πληθυσμός. Το καθήκον της μαφίας είναι να σκοτώνει ανθρώπους με ένα ανεπαίσθητο κλείσιμο του ματιού. Οι συμμετέχοντες που αποκλείστηκαν κατέβασαν το φύλλο τους μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Ο στόχος του σερίφη είναι να πιάσει τον εγκληματία.

Ρωσική ρουλέτα

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για μια γιορτή όπου θα καταναλωθεί αλκοόλ. 2 ποτήρια βότκα και 1 νερό τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τον παίκτη, έτσι ώστε να μην ξέρει τι χύνεται πού, καθήκον του θα είναι να πιει και τα δύο σφηνάκια στη σειρά, τι θα έχει μέσα τους, θέμα τυχη ...

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι ιδανικό για ένα πάρτι στο οποίο υπάρχουν αγόρια και κορίτσια που δεν είναι ζευγάρια μεταξύ τους και δεν σχετίζονται με οικογενειακούς δεσμούς.

  1. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε γυναίκες και άνδρες, οι τελευταίοι φεύγουν από την αίθουσα ενώ οι κυρίες μαντεύουν έναν από αυτούς.
  2. Κάθε τύπος μπαίνει στο δωμάτιο ένας ένας και προσπαθεί να μαντέψει αυτόν που τον επέλεξε και μετά τη φιλάει. Αν του απαντήσει, τότε οι συμπάθειες συνέπεσαν, αλλιώς παθαίνει ένα χαστούκι.
  3. Ο άντρας μένει στο δωμάτιο. Εάν επέλεξε σωστά την κυρία του, τότε ο επόμενος συμμετέχων που φίλησε το ζευγάρι του διώχνεται από την πόρτα.
  4. Χάνει αυτός που βρίσκει τελευταίο το μισό του ή δεν το μαντεύει καθόλου.

Σχέδιο από τη μνήμη

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν το καθήκον να συμπληρώσουν ένα αντικείμενο σε ένα σκίτσο ενός σχεδίου. Η κατάσταση είναι κλειστά μάτια και στροφή επί τόπου. Δεδομένου ότι αυτό δεν θα είναι αρκετά εύκολο να γίνει, αυτός που θα απεικονίσει με μεγαλύτερη ακρίβεια το στοιχείο που λείπει στη θέση του θα κερδίσει. Ως αποτέλεσμα, οι καλλιτέχνες θα ενδιαφέρονται να δουν τι προέκυψε από όλο αυτό.

άδειο κουτί

Η ψυχαγωγία δεν είναι κατάλληλη για συγγενείς και οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι διαφορετικών φύλων.

Υπό τον ήχο της μουσικής, ένα κουτί τριγυρίζει κυκλικά, εκείνος στον οποίο έχει καταλαγιάσει ο ήχος πρέπει να βγάλει μερικά από τα ρούχα του. Το πόσο μακριά θα φτάσει το παιχνίδι εξαρτάται μόνο από τους συμμετέχοντες.

Εδώ είναι, επιτραπέζια παιχνίδια για την παρέα των ενηλίκων στο τραπέζι. Εξετάζοντας μια τεράστια ποσότητα ψυχαγωγίας, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η ηλικία δεν επηρεάζει την κατάσταση με κανέναν τρόπο. ανθρώπινη ψυχή. Τα περισσότερα παιχνίδια ήρθαν σε εμάς από παιδική ηλικία, αλλά έχουν γίνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά.

Άλλο ένα βίντεο στο επόμενο ενδιαφέροντος διαγωνισμόςγια ενήλικες σε διακοπές στο σπίτι.

Όταν πλησιάζουν οι διακοπές Νέος χρόνος, Οικογένεια, Επέτειος), σκέφτεται ο οικοδεσπότης - πώς να διασκεδάσει τους καλεσμένους για να μην βαρεθούν;

Θα σας βοηθήσει να διαφοροποιήσετε το παραδοσιακό γλέντι με μεγάλες φρυγανιές και μια ντουζίνα σαλάτες αστεία παιχνίδιαγια μια ομάδα ενηλίκων.

«Δεν είμαστε παιδιά, τι άλλα παιχνίδια!» - προσπαθείς να μαλώσεις.

Στην πραγματικότητα, ο τζόγος, οι παιχνιδιάρικοι, δραστήριοι και δημιουργικοί διαγωνισμοί θα βοηθήσουν στη συγκέντρωση μιας ομάδας άγνωστων ανθρώπων (σε περίπτωση που η εταιρεία έχει δημιουργηθεί μια ετερόκλητη), και για μερικούς ανθρώπους - να ανακινήσει τις θερμίδες που έχουν συσσωρεύσει.

Διασκεδαστικά επιτραπέζια παιχνίδια για ενήλικες

Θυμηθείτε πώς περνούσατε κάποτε τα βράδια σας στον οικογενειακό κύκλο παίζοντας λότο, τάβλι, πούλια και χαρτιά (ειδικά αν έσβησε το ρεύμα ή χάλασε η τηλεόραση).

Ας σας πούμε ένα μυστικό: πολλοί εξακολουθούν να μαζεύονται σε μικρές ομάδες για να παίξουν Crocodile, Poker και Monopoly με την καρδιά τους.

Ένα σημαντικό σημείο: μην τρομάξετε αμέσως τους επισκέπτες με μια ποικιλία δύο μέτρων επιτραπέζια παιχνίδιακαι τα εντυπωσιακά του σχέδια για το βράδυ.

Αφήστε την κατάσταση να εξελιχθεί σταδιακά - στην αρχή, οι φίλοι επικοινωνούν, πίνουν ένα ποτήρι, τρώνε μια σαλάτα.

Και όταν το "σκουλήκι σκοτώθηκε", επευφημούσαν λίγο και έφτασαν σε μια επιπόλαιη κατάσταση, τότε μπορείτε ήδη να πάρετε το "Twister".

Για μια παρέα ενηλίκων 4-6 ατόμων, είναι κατάλληλα επιτραπέζια και παιχνίδια με κάρτες όπως Svintus, Scrabble, Uno, Monopoly, Poker, Elias, Tik-Tak-Bomm.

Από τα ενεργά παιχνίδια, τα Twister και Darts είναι ιδιαίτερα δημοφιλή..

Μην ξεχάσετε να βρείτε όνομα, σύνθημα και σύνθημα για τις ομάδες!

Διαγωνισμοί παιχνιδιών για μια παρέα ενηλίκων

Αν οι φίλοι σας έχουν βαρεθεί να κάθονται στο τραπέζι και να καταπονούν το μυαλό τους, προσφέρετέ τους παιχνιδιάρικους διαγωνισμούς.

1. "Άγαλμα της αγάπης". Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, ο καθένας έχει μια εργασία - να δημιουργήσει ένα άγαλμα που συμβολίζει την αγάπη από αυτοσχέδιο υλικό (συνήθως από άλλα άτομα που βαριούνται μέτρια στο τραπέζι).

2. "Η μακρύτερη αλυσίδα". Τα μέλη της ομάδας πρέπει να αφαιρέσουν από τον εαυτό τους όλα τα πράγματα που μπορούν (εντός των ορίων της ευπρέπειας ή πέρα ​​από αυτά - αποφασίστε μόνοι σας) και να τα συνδέσουν μεταξύ τους.

Η προκύπτουσα αλυσίδα μετριέται, των οποίων πλέον - κέρδισε. Είναι πιο βολικό να διαγωνιστείτε στο δρόμο, στη χώρα ή στην είσοδο, έτσι ώστε ο χώρος να σας επιτρέπει να αναγνωρίσετε τον νικητή.

3." Ενήλικες φαντασιώσεις». Βρείτε εργασίες για τις αποτυχίες εκ των προτέρων - παιχνιδιάρικο, μετρίως χυδαίο, τολμηρό και συναρπαστικό.

Πριν από το παιχνίδι, ζητήστε από όλους τους συμμετέχοντες μια πολύτιμη κατάθεση - ένα τηλέφωνο, έναν λογαριασμό ή ένα κόσμημα.

Στη συνέχεια, όλοι βγάζουν εργασίες από την τσάντα, τις οποίες πρέπει να ολοκληρώσουν το βράδυ - διαφορετικά η υπόσχεση θα πάει σε μια καλή πράξη.

4. "Αλήθεια/Λύτρα". Μια περίπλοκη έκδοση του παιχνιδιού Fanta. Ο συμμετέχων ρωτάται τι προτιμά - να πει την αλήθεια ή να πληρώσει;

Ανάλογα με την απόφαση, ο παρουσιαστής είτε κάνει μια οικεία ερώτηση είτε προσφέρεται να ολοκληρώσει μια εργασία που έχει σκεφτεί. Μετά από αυτό, η θέση του ηγέτη περνά στον συμμετέχοντα.

5. "Τέτοια έκπληξη". Το παιχνίδι μοιάζει με παιδική μεταμφίεση, μόνο που προκαλεί πολύ περισσότερο γέλιο.

Προετοιμάστε εκ των προτέρων ένα φωτεινό κουτί γεμάτο με ρούχα και διακοσμητικά στοιχεία - φιόγκους, γυαλιά με μακριά μύτη και μουστάκι, περούκες, καπέλα, καπέλα, μακριές φούστες και πλεκτά.

Αν θέλεις να είσαι άτακτη, πρόσθεσε σουτιέν, στρινγκ και υπερμεγέθη «οικογένειες» εκεί. Και τώρα οι κανόνες: όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε έναν κύκλο και στη μουσική αρχίζουν να περνούν ένα μαγικό κουτί ο ένας στον άλλο.

Ο οικοδεσπότης πατάει «παύση»: αυτός που έχει το στήθος στα χέρια του βγάζει τα πρώτα ρούχα χωρίς να κοιτάξει και τα τραβάει. Και ούτω καθεξής μέχρι να ντυθούν όλοι.

6. Διαγωνισμός αστείου«Βρες την αδελφή ψυχή σου». Αρχικά, οι άνδρες ερωτώνται αν γνωρίζουν καλά τους συντρόφους τους και μπορούν να τους αναγνωρίσουν με δεμένα μάτια;

Φυσικά, υπάρχει ένας ήρωας εκεί, έτοιμος να αποδείξει ότι δεν θα μπερδέψει τη δεσποινίδα του με κανέναν. Ο παρουσιαστής του δείχνει τρεις γυναίκες (μία από τις οποίες είναι η γυναίκα του), και στη συνέχεια δένει τα μάτια του συμμετέχοντα και τον περιστρέφει καλά, με αστεία και αστεία.

Αυτή τη στιγμή, δύο παράξενες γυναίκες ανταλλάσσονται με δύο άντρες, οι οποίοι στο παρελθόν έχουν φορέσει νάιλον καλσόν, και οι τρεις κάθονται σε καρέκλες.

Το καθήκον του παίκτη είναι να νιώσει απαλά τα πόδια των χαρακτήρων (μόνο μέχρι τα γόνατα!), για να προσδιορίσει ποιος από αυτούς είναι ο αρραβωνιαστικός του.

7. "Πες τι τρως". Είναι πολύ βολικό να παίζετε το παιχνίδι κατά τη διάρκεια του γεύματος. Μόλις όλοι γεμίσουν τα πιάτα τους με τον μέγιστο αριθμό πιάτων, ο οικοδεσπότης σκέφτεται ένα γράμμα.

Για παράδειγμα, "C". Οι συμμετέχοντες εξετάζουν προσεκτικά το περιεχόμενο των πιάτων και αναζητούν ένα συστατικό που αρχίζει με αυτό το γράμμα («ρέγγα», «αλάτι», «σαλάτα», «φραγκοστάφυλο»).

Όποιος φωνάξει πρώτος τη λέξη, παίρνει ένα έπαθλο (καραμέλα, ποτήρι πέναλτι) και γίνεται ο νέος αρχηγός.

Δημιουργία διασκεδαστικών παιχνιδιών για εταιρεία ενηλίκων, είναι σημαντικό να διατηρείται μια ατμόσφαιρα φιλίας, διακριτικότητας και αλληλοβοήθειας.

Οι εργασίες δεν πρέπει να είναι ταπεινωτικές και οι απώλειες δεν πρέπει να είναι προσβλητικές, γιατί ο σκοπός μιας τέτοιας διασκέδασης είναι να περάσετε καλά με φίλους και να επαναφορτιστείτε με θετικά!

Πολύ συναρπαστικό χόμπι

Ο οικοδεσπότης ζητά από τρία παιδιά (άντρες) που έχουν ενδιαφέροντα χόμπι ή δραστηριότητες να λάβουν μέρος στον διαγωνισμό. Προειδοποιεί τους παίκτες ότι δεν πρέπει να ονομάσουν τα χόμπι τους μέχρι το τέλος του διαγωνισμού, καθώς οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα πρέπει να χρησιμοποιούν ερωτήσεις για να προσπαθήσουν να τα μαντέψουν. Ζητείται από τους συμμετέχοντες να φύγουν από την αίθουσα για λίγο (υποτίθεται για να κάνουν ερωτήσεις οι υπόλοιποι παρόντες.), Και ο οικοδεσπότης εξηγεί στο κοινό ότι πρόκειται για φάρσα και ότι και οι τρεις παίκτες έχουν το ίδιο χόμπι - το φιλί (για μια πιο χαλαρή παρέα - σεξ). Οι παίκτες επιστρέφουν και απαντούν σε ερωτήσεις που βασίζονται στο χόμπι τους.

Επιλογές ερωτήσεων:

  • Πόσο χρονών ήσουν όταν ασχολήθηκες για πρώτη φορά με αυτό το χόμπι;
  • Πού έμαθες το χόμπι σου;
  • Ποιος σου έμαθε αυτό το χόμπι;
  • Πόσο συχνά το κάνετε αυτό;
  • Πόσο ελεύθερο χρόνο αφιερώνεις στα χόμπι σου;
  • Χρειάζομαι ειδική εκπαίδευση ή προετοιμασία για να μάθω αυτήν την επιχείρηση; Αν ναι, ποια;
  • Πού κάνεις το χόμπι σου;
  • Πώς προετοιμάζεστε για το χόμπι σας;
  • Οι οποίες η καλύτερη στιγμήμέρες για αυτό το χόμπι;
  • Τι ώρα το κάνετε συνήθως αυτό;
  • Τι ρούχα φοράτε συνήθως όταν κάνετε το χόμπι σας;
  • Πού προτιμάτε να το κάνετε;
  • Με ποιον σου αρέσει να το κάνεις;
  • Θα μπορούσε τελικά το χόμπι σας να γίνει επάγγελμα;
  • Μοιράζεστε την εμπειρία σας με κανέναν;
  • Ποιοι ήχοι υπάρχουν όταν κάνετε το χόμπι σας;
  • Τι νιώθετε για αυτό;

Τα μέλη απαντούν σε ερωτήσεις και δεν καταλαβαίνουν στην αρχή γιατί το κοινό γελάει. Άλλωστε, κατά κανόνα, άντρες εννοούν ψάρεμα, κυνήγι, οδήγηση αυτοκινήτου, ξυλογλυπτική κ.λπ.! Και μόνο αφού απαντήσουν σε όλες τις ερωτήσεις που ετοίμασαν οι καλεσμένοι, οι παίκτες πληροφορούνται ότι επρόκειτο για φάρσα και όλοι τους έγιναν ερωτήσεις, υποδηλώνοντας ότι το φιλί (ή το σεξ) είναι το χόμπι τους. Δοκιμάστε το, είναι πολύ διασκεδαστικό!

Απαντήστε χωρίς λόγια

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε.

Ο διαμεσολαβητής κάθεται στο κέντρο και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις στους παίκτες, στρέφοντας προς τον έναν ή τον άλλον. Για παράδειγμα:

  • Τι σου αρέσει να κάνεις τα βράδια;
  • Ποιο είναι το δικό σου αγαπημένο πιάτο?
  • Ποιό είναι το αγαπημένο σου ζώο?
  • Για τι δουλεύεις (για ποιον σπουδάζεις);
  • Πώς κοιμήθηκες αυτό το βράδυ;
  • Ποιο είδος κινηματογράφου προτιμάτε;
  • Γιατί αγαπάς τις διακοπές;
  • Τι κάνετε όταν επισκέπτεστε;
  • Ποιο είναι το χόμπι σου? και τα λοιπά.

Το καθήκον των παικτών είναι να απαντούν χωρίς λόγια, μόνο με χειρονομίες, σημάδια και εκφράσεις του προσώπου. Ο οποίος, ανίκανος να αντισταθεί, ξεστομίζει μια λέξη, πληρώνει ένα χρέος ή αφήνει το παιχνίδι. Κατά την «απάντηση» ενός από τους συμμετέχοντες, όλοι οι άλλοι μπορούν να μαντέψουν τι ακριβώς απεικονίζει. Ο συντονιστής δεν πρέπει να χρονοτριβεί με ερωτήσεις και (το πιο σημαντικό!) να κάνει ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν απλά με «ναι» ή «όχι».

Αγαπημένο ίδρυμα ή Όλα τα μυστικά γίνονται ξεκάθαρα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι φάρσας. Καλούνται αρκετοί εθελοντές. Κάθονται με την πλάτη τους σε όλους, και στην πλάτη τους είναι προσαρτημένες ταμπλέτες με προπαρασκευασμένες επιγραφές. Οι επιγραφές μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: "μπορντέλο", "μπόουλινγκ", "νηφάλιος", "Μπάνιο", "Αντιπροσωπεία αυτοκινήτων", "Γυναικεία διαβούλευση", "Βιβλιοθήκη", "Νυχτερινό κέντρο", "τουαλέτα", "ομορφιά σαλόνι», «Πολυκλινική», «Αστυνομία», «Εσώρουχα», «Ατελιέ», «Μαιευτήριο», «Μουσείο», «Βιβλιοθήκη», «Sex Shop», «Σάουνα» κ.λπ. Οι παρευρισκόμενοι θέτουν με τη σειρά τους στους παίκτες διάφορες ερωτήσεις: «Γιατί πηγαίνετε εκεί, πόσο συχνά, τι σας ελκύει σε αυτό το μέρος κ.λπ.». Οι παίκτες πρέπει, χωρίς να γνωρίζουν τι γράφει στο πιάτο, να απαντήσουν σε αυτές τις ερωτήσεις. Απαντήστε γρήγορα, χωρίς δισταγμό. Η πρωτοτυπία και η αίσθηση του χιούμορ ενθαρρύνονται.

Επιλογές ερωτήσεων:

  • Πόσο συχνά επισκέπτεστε αυτό το μέρος;
  • Γιατί πας εκεί;
  • Πηγαίνεις εκεί με την οικογένειά σου, με φίλους ή μόνος;
  • Η είσοδος σε αυτό το ίδρυμα είναι δωρεάν, επί πληρωμή ή με προσκλητήρια;
  • Σας κοστίζει κάθε επίσκεψη σε αυτό το κατάλυμα;
  • Τι σας ελκύει σε αυτό το μέρος;
  • Τι παίρνετε μαζί σας όταν πηγαίνετε εκεί;
  • Πόσους φίλους συναντάς εκεί;
  • Πόσο συχνά σκοπεύετε να πηγαίνετε εκεί στο μέλλον;
  • Τα αγαπημένα σας πρόσωπα έχουν αντίρρηση να επισκεφτούν αυτό το κατάλυμα;
  • Τι ΕΙΝΑΙ εκει? και τα λοιπά.

Η ασυμφωνία μεταξύ των απαντήσεων και των επιγραφών στα πιάτα προκαλεί πολύ γέλιο. Απλή και διασκεδαστική ψυχαγωγία που θα χαρίσει ευχαρίστηση τόσο στους συμμετέχοντες όσο και στους υπόλοιπους παρευρισκόμενους!

Πού είμαι?

(αντίστροφη έκδοση του προηγούμενου παιχνιδιού)

Ο παίκτης κάθεται με την πλάτη του σε όλους και μια πινακίδα με μια προετοιμασμένη επιγραφή είναι προσαρτημένη στην πλάτη του. Οι επιγραφές μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: "μπορντέλο", "μπόουλινγκ", "νηφάλιος", "Μπάνιο", "Αντιπροσωπεία αυτοκινήτων", "Γυναικεία διαβούλευση", "Βιβλιοθήκη", "Νυχτερινό κέντρο", "τουαλέτα", "ομορφιά σαλόνι», «Πολυκλινική», «Αστυνομία», «Εσώρουχα», «Ατελιέ», «Μαιευτήριο», «Μουσείο», «Βιβλιοθήκη», «Sex Shop», «Σάουνα» κ.λπ. Για ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, ο παίκτης πρέπει να μαντέψει πού "βρίσκεται". Για να το κάνει αυτό, θέτει στους παρευρισκόμενους ποικίλες ερωτήσεις: «Είναι ένα ίδρυμα επί πληρωμή; Αυτό το μέρος είναι ανοιχτό τη νύχτα; Πηγαίνω εκεί με τους φίλους μου; και τα λοιπά.". Προϋπόθεση: Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι τέτοιες ώστε να μπορούν να απαντηθούν μόνο με "ναι", "όχι" ή "δεν πειράζει".

Πικάντικη κατάσταση ή Γυναικείες αποκαλύψεις

Οι συμμετέχοντες κάθονται με την πλάτη τους προς όλους και στις πλάτες τους (ή στις πλάτες των καρεκλών) επικολλούν προπαρασκευασμένες πινακίδες στις οποίες είναι γραμμένες διάφορες πικάντικες καταστάσεις. Οι επιγραφές μπορεί να είναι οι εξής: "Σπασμένο τακούνι", "Μώλωπα κάτω από το μάτι", "Σχισμένο καλσόν", "Ξυλιγμένο χτένισμα", "Χωρίς εσώρουχα", "Hangover" κ.λπ. Οι συμμετέχοντες πρέπει, μη γνωρίζοντας τι αναγράφεται στο πιάτο, να απαντήσουν στις ερωτήσεις των παρευρισκομένων. Απαντήστε γρήγορα, χωρίς δισταγμό. Η πρωτοτυπία και η αίσθηση του χιούμορ ενθαρρύνονται.

Επιλογές ερωτήσεων:

  • Πόσο συχνά βρίσκεστε σε αυτή την κατάσταση;
  • Τι σου αρέσει ιδιαίτερα στην εμφάνισή σου;
  • Πώς αντιδρούν οι φίλοι σου σε αυτό που σου συνέβη;
  • Πώς βρέθηκες σε αυτή την κατάσταση; και τα λοιπά.

Κωμική μαντεία σύμφωνα με το βιβλίο

Για αυτήν την ψυχαγωγία, κάθε βιβλίο είναι κατάλληλο - για το γούστο σας (παραμύθι, ρομαντισμός κ.λπ.). Ο «μάντης» παίρνει ένα βιβλίο και το απευθύνει με μια ερώτηση που τον ενδιαφέρει, για παράδειγμα: «Αγαπητό βιβλίο… (ονομάζει τον συγγραφέα και τον τίτλο του βιβλίου), πες μου, σε παρακαλώ, τι με περιμένει τον επόμενο μήνα;» Στη συνέχεια, μαντεύει οποιαδήποτε σελίδα και οποιαδήποτε γραμμή, για παράδειγμα: σελίδα 72, γραμμή 5 από κάτω (ή σελίδα 14, γραμμή 10 από πάνω). Στη συνέχεια, ο παίκτης βρίσκει στο βιβλίο καθορισμένες συντεταγμένεςτη σωστή γραμμή, τη διαβάζει - αυτή είναι η απάντηση στην ερώτησή του.

Χαλασμένη Xerox

Πρόκειται για μια τροποποίηση του διάσημου παιχνιδιού "σπασμένο τηλέφωνο". Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες (κατά προτίμηση τουλάχιστον 4 άτομα σε κάθε μία) και στέκονται ο ένας μετά τον άλλο. Στους παίκτες που στέκονται μπροστά τους δίνονται λευκά φύλλα χαρτιού και μολύβια (στυλό). Στη συνέχεια, ο αρχηγός πλησιάζει τους τελευταίους παίκτες με τη σειρά και τους δείχνει μια απλή εικόνα προετοιμασμένη εκ των προτέρων. Ο στόχος κάθε παίκτη είναι να σχεδιάσει στο πίσω μέρος του ατόμου που βρίσκεται μπροστά αυτό που φαίνεται στην εικόνα. Ο επόμενος παίκτης προσπαθεί να καταλάβει τι του έχει τραβηχτεί και μετά προσπαθεί να σχεδιάσει την ίδια εικόνα στο πίσω μέρος του επόμενου. Αυτό συνεχίζεται μέχρι τον πρώτο παίκτη στη σειρά, ο οποίος σχεδιάζει την τελική έκδοση σε ένα κομμάτι χαρτί. Η ομάδα της οποίας η κλήρωση μοιάζει περισσότερο με την αρχική κερδίζει.

Πόσο υπέροχο είναι να συναντάς φίλους, να ξεφεύγεις από προβλήματα και την καθημερινότητα, κάνοντας ένα θορυβώδες πάρτι! Θα ήθελα το προπονητικό καμπ να γίνει σε εορταστικό κλίμα και να το θυμόμαστε για καιρό. Ωστόσο, το βράδυ είναι κοινότοπο, χωρίς ενδιαφέρον και βαρετό.

Για να διασκεδάσετε, πρέπει να προετοιμάσετε αστεία ψυχαγωγία. Ποιοι είναι οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία; Πώς να ετοιμάσετε το καλύτερο πάρτι;

Διασκέδαση "Crocodile"

Αυτό είναι κατάλληλο για μια μικρή εταιρεία, και παρόλο που προέρχεται από την παιδική ηλικία, κάθε ενήλικας θα χαρεί να χαζέψει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε μια λέξη σε έναν φίλο και να του ζητήσετε να την απεικονίσει χρησιμοποιώντας παντομίμα. Είναι αδύνατο να προτρέψεις έναν ψίθυρο ή να κουνήσεις τα χείλη. Όποιος μαντέψει έχει το δικαίωμα να μαντέψει μια νέα λέξη και να επιλέξει έναν ερμηνευτή.

Παιχνίδι "έκπληξη"

Αυτή η δραστηριότητα απαιτεί λίγη προετοιμασία. Εάν σχεδιάζετε διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να αγοράσετε μερικά κωμικά αξεσουάρ στο κατάστημα. Μπορεί να είναι γυαλιά με μύτη, αστεία μεγάλα αυτιά, καπάκι ή τεράστια ανθισμένα. Αυτά τα αντικείμενα πρέπει να τοποθετούνται σε κλειστό κουτί από χαρτόνι.

Στην αρχή του παιχνιδιού στη μουσική, όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να περάσουν το κουτί και όταν σταματήσει η μελωδία, πρέπει να βγάλετε γρήγορα το πρώτο πράγμα που συναντά και να το βάλετε στον εαυτό σας. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ θορυβώδες και διασκεδαστικό, καθώς όλοι θέλουν να ξεφορτωθούν το κουτί πιο γρήγορα, και το νέο αντικείμενο και το γρήγορο τράβηγμα του προκαλούν έκρηξη γέλιου.

Διαγωνισμός "Ο πιο γρήγορος"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί κόπρανα και μπανάνες. Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, των οποίων τα χέρια είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Στη συνέχεια, πρέπει να γονατίσετε μπροστά σε ένα σκαμνί στο οποίο βρίσκεται μια μπανάνα χωρίς φλούδα. Χωρίς τη βοήθεια των χεριών, πρέπει να αφαιρέσετε τον πολτό και να τον φάτε εντελώς. Για αυτόν που χάνει, πρέπει να επινοήσετε μια «τιμωρία» με τη μορφή εκπλήρωσης μιας επιθυμίας.

Fanta παιχνίδι

Οι αστείοι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία δεν είναι δύσκολο να προετοιμαστούν. Για να παίξετε forfeits, πρέπει να γράψετε αστείες ευχές σε μικρά φύλλα. Για παράδειγμα, χορέψτε «μακαρένα», απεικονίστε ένα καγκουρό ή μια λυσσασμένη μύγα. Οι επιθυμίες πρέπει να είναι πρωτότυπες και ελαφριές, διαφορετικά οι επισκέπτες ενδέχεται να αρνηθούν να τις εκπληρώσουν. Σε κάθε φύλλο πρέπει να υποδείξετε την ώρα της εκπλήρωσης της επιθυμίας.

Οι εργασίες και ο χρόνος ολοκλήρωσής τους πρέπει να διατηρούνται μυστικά. Αποδεικνύεται πολύ αστείο όταν ο γείτονας Vasya, μετά από ένα τοστ, αρχίζει να περιστρέφεται χωρίς λόγια, απεικονίζοντας μια μύγα σε πτήση ή ξεκινά έναν χορό των ιθαγενών. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι επισκέπτες θυμούνται την ώρα τους και συμμετέχουν πρόθυμα στον διαγωνισμό.

Ψυχαγωγία "Βρες ένα ζευγάρι"

Τι μπορείτε να κάνετε για να φτιάξετε το κέφι στο πάρτι; Φυσικά, σκεφτείτε πρωτότυπα Για μια μικρή παρέα 4-6 ατόμων, αυτή η διασκέδαση είναι μια επιλογή win-win.

Σε μικρά φύλλα αναγράφονται τα ονόματα των ζώων ανά ζευγάρια. Βάλτε όλα τα γραμμένα σε ένα έτοιμο καπέλο ή πιάτο και ανακατέψτε καλά. Οι συμμετέχοντες καλούνται να πάρουν ένα κομμάτι χαρτί, να διαβάσουν μόνοι τους ποιο ζώο είναι κρυμμένο εκεί και να βρουν το ταίρι τους ανάμεσα σε άλλους καλεσμένους. Για να κάνετε αναζήτηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τους ήχους που κάνει αυτό το θηρίο ή τις κινήσεις του.

Για να κάνετε τον διαγωνισμό πιο κωμικό, θα πρέπει να γράψετε τα ονόματα, για παράδειγμα, κοάλα, μαρμότες, γόφερ. Αυτό θα μπερδέψει τους συμμετέχοντες και θα τους κάνει δύσκολο να βρουν το ταίρι τους.

Παιχνίδι "Σκέψου ένα τοστ"

Οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία μπορεί να είναι όχι μόνο ενεργοί. Μερικά από αυτά μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να σηκωθείτε από το τραπέζι.

Οι επισκέπτες καλούνται να πουν τοστ με τη σειρά τους, μόνο που πρέπει να ξεκινήσουν με ένα συγκεκριμένο γράμμα του αλφαβήτου.

Για παράδειγμα, ο πρώτος συμμετέχων ξεκινά την ομιλία του με το γράμμα "a", ο επόμενος καλεσμένος πρέπει επίσης να πει κάτι, αλλά ήδη ξεκινά με το γράμμα "b". Και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του αλφαβήτου. Το πιο αστείο συμβαίνει όταν τα τοστ ξεκινούν με ασυνήθιστο τρόπο, για παράδειγμα, με το γράμμα "u" ή "s".

Διασκέδαση "Quick Cucumber"

θα δώσω καλή διάθεσηκαι φέρνουν κοντά τους καλεσμένους ωραίοι διαγωνισμοίγια μια μικρή εταιρεία. Τέτοια ψυχαγωγία προκαλεί πολύ γέλιο και συμβάλλει στην εμφάνιση κωμικών καταστάσεων.

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό γιατί όλοι οι επισκέπτες μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό ταυτόχρονα, ανεξαρτήτως ηλικίας και φύλου. Πρώτα πρέπει να σταθείτε σε έναν σφιχτό κύκλο, κατά προτίμηση ώμο με ώμο, και να φέρετε τα χέρια σας πίσω. Υπάρχει επίσης ένας συμμετέχων στο κέντρο του ρινγκ.

Λαμβάνεται ένα μακρύ αγγούρι για να συνεχιστεί το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να το περάσουν από χέρι σε χέρι, πολύ επιδέξια και ανεπαίσθητα. Ο επισκέπτης μέσα στον κύκλο πρέπει να μαντέψει ποιος έχει αυτό το λαχανικό. Το καθήκον των παικτών είναι να δώσουν γρήγορα το αγγούρι στον επόμενο, δαγκώνοντας ένα κομμάτι του.

Πρέπει να ενεργήσετε πολύ προσεκτικά, ώστε ο κεντρικός συμμετέχων να μην δει τη διαδικασία μεταφοράς ή μάσησης ενός από τους καλεσμένους. Το παιχνίδι θα τελειώσει όταν φαγωθεί ολόκληρο το αγγούρι.

Παιχνίδι "Καρέκλες"

Για μια μικρή ομάδα ενηλίκων, θα διακοσμήσουν το πάρτι και θα ζωντανέψουν τη βαρετή ατμόσφαιρα. Η ψυχαγωγία με καρέκλες είναι πολύ δημοφιλής στους παιδικούς κύκλους. Ωστόσο, εάν οι άντρες τοποθετηθούν σε καρέκλες, γύρω από τις οποίες θα τρέχουν κυρίες, το παιχνίδι θα μετατραπεί σε "ενήλικα".

Κατά τη διάρκεια της groovy μουσικής, τα κορίτσια χορεύουν και όταν η μελωδία σπάει, κάθονται γρήγορα στα γόνατα των ανδρών. Οι συμμετέχοντες που δεν είχαν χρόνο να πάρουν θέση αποκλείονται. Ταυτόχρονα αφαιρείται και μία καρέκλα με άνδρα.

Οι πιο αστείες στιγμές στον διαγωνισμό είναι όταν οι κυρίες σπρώχνουν η μία την άλλη για να καθίσουν στην αγκαλιά του άντρα. Αυτές οι καταστάσεις προκαλούν έκρηξη γέλιου και δίνουν στους συμμετέχοντες του παιχνιδιού υπέροχη διάθεση.

Ψυχαγωγία "Μέρος του σώματος"

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού, πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη. Οδηγεί τον κύκλο γύρω από το τραπέζι. Ο οικοδεσπότης παίρνει τον γείτονά του από το αυτί, το χέρι, τη μύτη ή άλλο.Όλοι οι καλεσμένοι με τη σειρά τους πρέπει να επαναλάβουν την κίνησή του. Όταν ο κύκλος φτάσει στο τέλος, ο αρχηγός δείχνει ένα άλλο μέρος του σώματος. Στόχος αυτού του διαγωνισμού είναι να μην ξεφύγουμε, να επαναλάβουμε σωστά την κίνηση και να μην γελάσουμε.

Παιχνίδι "Περάστε το δαχτυλίδι"

Όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να κάθονται στη σειρά και να κρατούν ένα σπίρτο ανάμεσα στα δόντια τους. Ένα δαχτυλίδι είναι κρεμασμένο στην άκρη του. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να το δώσετε στον συμμετέχοντα που είναι κοντά, χωρίς να καταφύγετε στη βοήθεια των χεριών. Το δαχτυλίδι πρέπει να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα και να μην πέσει στο έδαφος. Όποιος το ρίξει πρέπει να εκπληρώσει μια γελοία ευχή.

Τα πάρτι είναι διασκέδαση και γέλιο

Για να μην βαρεθούν οι καλεσμένοι σας και να θυμούνται τη γιορτή για μεγάλο χρονικό διάστημα, φροντίστε να προετοιμάσετε διαγωνισμούς. Για μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να βρείτε έναν τεράστιο αριθμό από αυτά. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα παιχνίδια δεν πρέπει να προσβάλλουν ή να λερώνουν τους συμμετέχοντες και να είναι ασφαλή. Τότε όλοι οι καλεσμένοι θα διασκεδάσουν από καρδιάς και θα θυμούνται με ευχαρίστηση το εμπρηστικό σας πάρτι.

Μια διαδρομή ταπετσαρίας τοποθετείται στο πάτωμα. Οι γυναίκες καλούνται να ανοίξουν διάπλατα τα πόδια τους και να περπατήσουν κατά μήκος του «ρυακιού» χωρίς να βραχούν τα πόδια τους. Μετά την πρώτη προσπάθεια, προτείνεται η επανάληψη της «βόλτας κατά μήκος του ρέματος», αλλά με δεμένα μάτια. Όλοι οι άλλοι μελλοντικοί συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν θα πρέπει να βλέπουν πώς παίζεται. Έχοντας περάσει το ρυάκι με δεμένα τα μάτια, και στο τέλος του μονοπατιού, αφαιρώντας τα μάτια από τα μάτια της, η γυναίκα ανακαλύπτει ότι ένας άντρας είναι ξαπλωμένος στο ρυάκι, μπρούμυτα (ο άνδρας είναι ξαπλωμένος στην ταπετσαρία μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, αλλά η παρωπίδα δεν έχει αφαιρεθεί ακόμη από τα μάτια του συμμετέχοντος). Η γυναίκα ντρέπεται. Ο δεύτερος συμμετέχων προσκαλείται και όταν όλα επαναλαμβάνονται ξανά, ο πρώτος διαγωνιζόμενος γελάει εγκάρδια. Και μετά το τρίτο, το τέταρτο ... Όλοι διασκεδάζουν!

ΧΑΡΤΟΠΕΤΣΕΤΑ

Ένα παιχνίδι για ένα μπαρ: ένα ποτήρι / ποτήρι με κρασί / βότκα / μπύρα τοποθετείται στο κέντρο, πάνω στο οποίο τοποθετείται μια χαρτοπετσέτα έτσι ώστε να σχηματιστεί ένα επίπεδο επίπεδο στο λαιμό (οι άκρες μπορούν να λυγίσουν σε κύκλο, να υγρανθούν λίγο αν είναι απαραίτητο). Τοποθετείται ένα κέρμα στο κέντρο (όπως ένα ρούβλι - όχι πολύ βαρύ για να μην τραβήξει τη χαρτοπετσέτα, αλλά όχι πολύ ελαφρύ για να μην τραβήξει το παιχνίδι), ένα τσιγάρο ανάβει και οι παίκτες με τη σειρά τους πρέπει να αγγίξουν το χαρτοπετσέτα με ελαφριές τρύπες που καίει (μην ξεχνάτε ότι στη χαρτοπετσέτα απλώνονται). Αυτός που χάνει, αφού αγγίξει τον ιστό από την χαρτοπετσέτα θα σκάσει και το κέρμα θα πέσει στο ποτήρι. Και ο ηττημένος ανακοινώνεται ότι πρέπει να πιει το περιεχόμενο του δοχείου (μαζί με τη στάχτη, φυσικά, μπορείτε να φτύσετε ένα νόμισμα).

ΤΟ ΠΙΟ ΑΙΣΘΗΣΙΑΚΟ

Στον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο γυναίκες. Οι συμμετέχοντες στέκονται απέναντι στο κοινό. Πίσω από το καθένα είναι μια καρέκλα. Ο συντονιστής τοποθετεί διακριτικά ένα μικρό αντικείμενο σε κάθε καρέκλα. Με εντολή, όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται και προσπαθούν να προσδιορίσουν τι είδους αντικείμενο βρίσκεται κάτω από αυτούς. Απαγορεύεται το βλέμμα και η χρήση χεριών. Αυτός που αποφασίζει πρώτος κερδίζει.

ΔΥΝΑΤΟΤΕΡΟ

Μουσική, αργή για 9-10 λεπτά. Ζευγάρια, ένας άντρας κρατά ένα κορίτσι στην αγκαλιά του. Όποιο ζευγάρι κρατήσει περισσότερο κερδίζει. Όταν είναι κουρασμένοι, οι παίκτες είτε μαντεύουν, είτε τους ζητείται να βάλουν τον σύντροφό τους πάνω από τον ώμο τους, να τον βάλουν στους ώμους τους κ.λπ.

Συμμετέχουν 3 ζευγάρια. Στηρίγματα για τον αγώνα: 3 καρέκλες, σε απόσταση 1,5 m μεταξύ τους, 3 βελόνες και κλωστές, 3 κασκόλ, 15 υφασμάτινες καρδιές. Οι γυναίκες κάθονται σε καρέκλες με δεμένα τα μάτια, τον ρόλο της ραπτομηχανής εκτελούν άνδρες που βρίσκονται στα τέσσερα μπροστά στις γυναίκες. Το καθήκον μιας γυναίκας - μοδίστρας, όσο παίζει η μουσική, είναι να ράψει 5 καρδιές στον κώλο ενός άντρα. Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου η μοδίστρα ράβει προσεκτικά καρδιές στον σύντροφό του.

ΜΕ ΜΑΤΙΑ ΚΛΕΙΣΤΑ

Φορώντας χοντρά γάντια, πρέπει να προσδιορίσετε με το άγγιγμα τι είδους άτομο είναι μπροστά σας. Guys guess girls, girls - guys. Μπορείτε να νιώσετε ολόκληρο το άτομο.

ΜΕ ΦΕΤΕΣ ΛΕΜΟΝΙΟΥ

Το κορίτσι ξαπλώνει οριζόντια, χαρτοπετσέτες με φέτες λεμονιού απλώνονται πάνω από το σώμα της και μία πρέπει να είναι στο στόμα της (δεν μπορείτε να το καταπιείτε). Ο τύπος έχει δεμένα τα μάτια και πρέπει να βρει όλες τις φέτες και να φάει. Είναι δυνατή η κατανάλωση βότκας/νερού. Μια πιο απαλή επιλογή - αντί για λεμόνι - γλυκά. Το πιο γρήγορο ζευγάρι κερδίζει.

ΜΕ ΝΟΜΙΣΜΑ

Η ουσία του παιχνιδιού είναι η εξής. Το κορίτσι ή ο άντρας ξαπλώνει στο πάτωμα (στο χαλί) ή, αν το επιτρέπει το μέγεθος, στον καναπέ (καναπές, κρεβάτι). Τοποθετείται ένα νόμισμα στην κοιλιά του. Ένας παίκτης του αντίθετου φύλου ξαπλώνει πάνω από τον παίκτη (φυσικά, όπως σας αρέσει) και πρέπει να αναποδογυρίσει έτσι ώστε το νόμισμα να βρίσκεται στο στομάχι του δεύτερου παίκτη χωρίς να πέσει. Και ούτω καθεξής. Εάν το νόμισμα έπεσε, τότε το ζευγάρι που είναι υπεύθυνο για την πτώση του πρέπει να φιληθεί.

Το παιχνίδι έχει ως εξής. Στο παιχνίδι καλούνται να συμμετάσχουν 3-4 άνδρες. Το παιχνίδι απαιτεί άδεια μπουκάλια μπύρας 0,5 λίτρων. σε αριθμό ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Οι συμμετέχοντες δένουν ένα φρέσκο ​​καρότο στη ζώνη τους έτσι ώστε να κρέμεται μπροστά στο ύψος των γονάτων. Κατόπιν εντολής των ανδρών, ο αγώνας πρέπει να βάλει το καρότο στο λαιμό του μπουκαλιού με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν στη συνέχεια να σηκώσουν το μπουκάλι στο σχοινί για το οποίο είναι δεμένο το καρότο.

SNIPER - 2

Στη μέση των παικτών δένονται ζώνες, στις οποίες κρέμεται ένα μήλο σε ένα σχοινί. Ένας πίνακας με καρφιά τοποθετείται μπροστά από τους παίκτες. Είναι απαραίτητο να «τσιμπήσετε» ένα μήλο σε ένα νύχι το συντομότερο δυνατό.

ΜΕ ΑΓΓΟΥΡΙ

Μπορεί να παιχτεί με οποιονδήποτε αριθμό παικτών, οι οποίοι, παρεμπιπτόντως, μπορούν να είναι οποιασδήποτε ηλικίας και οποιουδήποτε φύλου. Το παιχνίδι τρέχει με ένα χτύπημα επίσης σε οποιαδήποτε κατάσταση. Και η ουσία του είναι αυτή. Όλοι όσοι θέλουν να σταθούν σε έναν κύκλο, στον οποίο τοποθετείται και ένας συγκεκριμένος αρχηγός. Επιπλέον, ο κύκλος πρέπει να είναι αρκετά σφιχτός - ώμο με ώμο, και τα χέρια είναι πίσω. Πάρτε τα συνηθισμένα φρέσκο ​​αγγούρι, κατά προτίμηση περισσότερο. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να προσδιορίσει σε ποιανού χέρια βρίσκεται τώρα αυτό το αγγούρι. Και το καθήκον των παικτών είναι να περάσουν το αγγούρι ο ένας στον άλλο και, όταν ο οικοδεσπότης δεν κοιτάζει, να δαγκώσουν ένα κομμάτι.

Πρέπει επίσης να μασάτε πολύ προσεκτικά για να μην κινήσετε περιττές υποψίες στον παρουσιαστή. Εάν η επέμβαση ήταν επιτυχής, και το αγγούρι ευτυχώς, και το πιο σημαντικό - απαρατήρητο από τον αρχηγό, φαγώθηκε, τότε αυτό το ίδιο το θύμα της δικής του απροσεξίας εκπληρώνει την επιθυμία ολόκληρης της ομάδας που έχει ήδη φάει!

ΜΕ ΑΓΓΟΥΡΙΑ - 2

Συμμετέχουν δύο ή περισσότερα ζεύγη M-F. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να φάει ένα (μακρύ) αγγούρι -ή μια μπανάνα- πιο γρήγορα από τα υπόλοιπα, και από τις δύο άκρες ταυτόχρονα, χωρίς να το αγγίξει με τα χέρια του. Οι υπόλοιποι παρακολουθούν και παρέχουν ηθική υποστήριξη. Επιλογή με δεμένα μάτια: τα ζευγάρια επιλέγονται με κοινή συμφωνία και αφού τους δεθούν τα μάτια, οι σύντροφοι αλλάζουν ήσυχα.

ΜΕ ΚΟΥΒΕΡΤΑ

Συμμετέχουν οι M-F, αλλά αν θέλετε να παρατείνετε την ευχαρίστησή σας, τότε μερικά ακόμη ζευγάρια μπορούν να κρυφτούν για τη διάρκεια της κύριας (δευτερεύουσας) προβολής του αστείου. Ένας άντρας και μια κοπέλα, που η γνωριμία τους δεν παίζει κανένα ρόλο, μπαίνουν χωριστά, ο καθένας κάτω από μια κουβέρτα. Οι συμμετέχοντες κάθονται οκλαδόν στο πάτωμα. Ο οικοδεσπότης, συνήθως ο μόνος που ξέρει πώς πρέπει να τελειώσουν όλα, λέει στους συμμετέχοντες, εντελώς κρυμμένους κάτω από τα σκεπάσματα, τα εξής: «Καθένας από εσάς έχει ένα επιπλέον πράγμα, βγάλτε το και δώστε το σε εμένα».

Αυτό που ακολουθεί είναι μια παράλογη σειρά από πράγματα που αφαιρούνται, τεντωμένα με ένα τρέμουλο χέρι κάτω από τα σκεπάσματα. Λοιπόν, αν το παιχνίδι έχει φτάσει σε μια τέτοια κορύφωση όταν δεν υπάρχει τίποτα για πυροβολισμό, τότε ο οικοδεσπότης λέει μια φράση που σε μια στιγμή κάνει τα θύματα να βιώνουν ένα αίσθημα τρόμου: «Φίλοι μου, δεν το μαντέψατε, αυτό το αντικείμενο είναι ακόμα πάνω σου, είναι "Κουβέρτα! Βγάλ' το και δώσε μου." Έπειτα, υπάρχει μια σκηνή όταν κάτι κάτω από την κουβέρτα κολλάει πάνω της με όλα τα μέλη του από μέσα, φωνάζει και ντροπιαστικά σέρνεται μακριά. Όλα, όμως, εξαρτώνται από τον βαθμό της μέθης. Θα πρέπει να ειπωθεί ότι αν κάποιος από τους συμμετέχοντες μάντευε σε πρώιμο στάδιο, δηλ. όταν είναι ακόμα σχεδόν ντυμένος, ότι αυτό είναι μια κουβέρτα, τότε αυτός (αυτή) απλώς παραμερίζεται και διασκεδάζει με όλα όσα συμβαίνουν.

Αηδόνι ο Ληστής

Στο τραπέζι τοποθετείται ένα μπουκάλι (βότκα, κρασί, κονιάκ κ.λπ.). Μια τράπουλα τοποθετείται πάνω της ( καλύτερες κάρτεςνέο ή πλαστικό). Το καθήκον των παικτών είναι να σβήσουν πολλά φύλλα από την τράπουλα, αλλά όχι ολόκληρη την τράπουλα. Όποιος έσκασε όλο το κατάστρωμα πρέπει να πιει από το μπουκάλι.

ΜΕ ΚΑΡΕΚΛΕΣ

Αυτό είναι ένα συνηθισμένο παιδικό παιχνίδι όταν οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο και υπάρχουν ένας περισσότερος παίκτης από τις καρέκλες. Οι παίκτες κινούνται προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από τις καρέκλες με τη μουσική, και όταν η μουσική σταματά, κάθονται στην πλησιέστερη καρέκλα. Σε όποιον η καρέκλα δεν είναι αρκετή - αποβάλλεται από το παιχνίδι, αφαιρώντας μια καρέκλα. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ο εξυπνότερος από τους υπόλοιπους δύο παίκτες καθίσει στην τελευταία καρέκλα. Η μετατροπή αυτού του παιχνιδιού σε "ενήλικα" συνίσταται στο γεγονός ότι οι άντρες κάθονται στις καρέκλες και τα κορίτσια, χορεύοντας γύρω από τις καρέκλες, πέφτουν στα γόνατα όταν η μουσική σταματά.

Όποιος δεν γονάτισε αποβάλλεται μαζί με τον σύζυγό του ή τον φίλο του και την καρέκλα στην οποία καθόταν (αυτή είναι μια μικρή τιμωρία για αυτόν επειδή ο σύντροφος δεν ήταν αρκετά ευκίνητος). Οι πιο αστείες στιγμές στο παιχνίδι είναι όταν δύο κορίτσια, σπρώχνοντας το ένα το άλλο μακριά, προσπαθούν να χωρέσουν στην αγκαλιά ενός άντρα και πρέπει επίσης να δείτε τα μάτια των ανδρών που περιμένουν - ποια από τα κορίτσια θα είναι δικό του. Η κορύφωση, φυσικά, είναι στο τέλος του παιχνιδιού. Σχεδόν ολόκληρη η παρέα έχει ήδη απογειωθεί και όλοι αρχίζουν να ζητωκραυγάζουν δυνατά και να επευφημούν τους υπόλοιπους παίκτες. Μπορείτε να δοκιμάσετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι αντίστροφα - στις καρέκλες του κοριτσιού, στα γόνατα των αγοριών.

Στηρίγματα: ποτήρια (ποτήρια ή μπουκάλια) και καλαμάκια ή βρεφικές θηλές, αντίστοιχα. Ποιος θα ρουφήξει γρήγορα το υγρό από το ποτήρι με καλαμάκι (από μπουκάλι με θηλή). Η σύνθεση του υγρού ρυθμίζεται ανάλογα με την κατάσταση των παικτών. Το πιο δύσκολο πράγμα είναι να τραβήξεις ένα χοντρό καλαμάκι μέσα από ένα καλαμάκι. Τοματοχυμος, και από ένα μπουκάλι - υγρό σιμιγδάλι (ή γάλα σε σκόνη, κακώς ανακατεμένο).

Το παιχνίδι είναι αρκετά σκληρό. Σχεδιασμένο για άνδρες. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, η μπύρα χύνεται σε μια λεκάνη, ένα μεγάλο μπολ ή κάποιο μεγάλο σκεύος. Οι παίκτες με τα ποτήρια των 100 γραμμαρίων κάθονται γύρω από αυτό το σκάφος και μαζεύουν μπύρα με τα ποτήρια τους, πίνοντας ΚΑΘΕ ΛΕΠΤΟ. Άρα 100 φορές 100 γραμμάρια. Νικητής είναι αυτός που «επιβιώνει» μέχρι τέλους, δηλ. πίνει 100 ποτήρια μπύρα των 100 γραμμαρίων. Το παιχνίδι είναι καλό γιατί πολύ συχνά κανείς δεν κερδίζει. Επομένως, ο φθόνος δεν ροκανίζει κανέναν.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Οι συμμετέχοντες μπορούν να πάνε στην τουαλέτα, αλλά απλώς δεν έχουν το δικαίωμα να παρεκκλίνουν από το πρόγραμμα του ποτού, δηλ. ακριβώς ένα λεπτό αργότερα πρέπει να πιουν άλλο ένα ποτήρι μπύρα.

ΕΚΘΕΣΗ ΙΔΕΩΝ

Κάθε παίκτης δίνεται Κενό φύλλοχαρτί. Ο παίκτης γράφει μια ερώτηση στο επάνω μέρος του φύλλου (για παράδειγμα: "Ποια είναι τα μάτια της κοπέλας σου;"). Στη συνέχεια, το φύλλο διπλώνεται έτσι ώστε το κείμενο της ερώτησης να μην είναι ορατό και μια σύντομη ερώτηση γράφεται στο ίδιο το δίπλωμα (σε αυτήν την περίπτωση, "τι;"). Το φύλλο περνά στον επόμενο παίκτη. Απαντά στην κορυφαία ερώτηση, γράφει τα δικά του ακριβώς εκεί (για παράδειγμα: «Δηλητηριώδες. Ποιον φέρνουν οι πελαργοί;»), διπλώνει το φύλλο, υπογράφει μια σύντομη ερώτηση και δίνει το φύλλο παρακάτω. Και ούτω καθεξής μέχρι να τελειώσει το χαρτί. Μετά από αυτό, τα φύλλα ξεδιπλώνονται. Σε αυτήν την περίπτωση, τα κείμενα των ερωτήσεων και των απαντήσεων σε αυτά θα βρίσκονται στη μία πλευρά του φύλλου και σύντομες ερωτήσειςαλλο. Διαβάστε, διασκεδάστε.

ΜΕ ΛΑΣΤΙΚΕΣ ΖΑΝΤΕΣ

Με τη βοήθεια χρωματισμένων λωρίδων μαλλιών, μπορείτε να πραγματοποιήσετε έναν τέτοιο διαγωνισμό. Οι άνδρες συμμετέχουν σε αυτό - 2 ή 3. Όλοι λαμβάνουν ελαστικές ταινίες συγκεκριμένου χρώματος. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να «κουδουνίσουν» όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες μέσα σε λίγα μουσικά λεπτά. "Δαχτυλίδια" - λάστιχα τοποθετούνται στα πόδια των κυριών, πάνω από τα πόδια. Και στη συνέχεια μετρήστε τον αριθμό των "δαχτυλιδιών" από κάθε συμμετέχοντα. Ο πιο ευκίνητος παίρνει ένα έπαθλο.

Καλεσμένα 4-5 ζευγάρια (M-F). Η μουσική ανάβει. Δίνεται το καθήκον: ο νεαρός παίζει το ρόλο ενός στύλου και το κορίτσι πρέπει να χορεύει γύρω του, αλλά με την προϋπόθεση ότι στο τέλος του χορού, όσο το δυνατόν λιγότερα ρούχα παραμένουν στην "κολόνα". Συνιστάται να ενθαρρύνετε τους παίκτες με ένα καλό έπαθλο. Αυτός ο διαγωνισμός διεξάγεται με μεγαλύτερη επιτυχία σε μια άχαρη εταιρεία.

ΣΤΡΙΠΤΙΖ

Κρυφά από τον ένοχο (ή τον ένοχο) των διακοπών, φτιάξτε μια ολόσωμη σιλουέτα μιας ανθρώπινης φιγούρας από χαρτόνι. Κολλήστε μια φωτογραφία του ατόμου γενεθλίων (κορίτσι γενεθλίων) στη θέση του προσώπου. Φορέστε αυτό το μανεκέν όλα τα πιθανά ρούχα: από σορτς μέχρι καπέλο. Μπορούν να είναι και αληθινά και κατασκευασμένα από χαρτί. Χαρτί απλώς καρφιτσώστε στο μανεκέν. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στους καλεσμένους για τον ήρωα της ημέρας: πότε γεννήθηκε, αγαπημένο πιάτο κ.λπ.

Εάν ο επισκέπτης κάνει λάθος, πρέπει να αφαιρέσει οποιοδήποτε ρούχο από το μανεκέν. Τα πιο οικεία μέρη μπορούν να καλυφθούν με φύλλα συκής από πράσινο χαρτί. Και, αν είστε σίγουροι ότι ο άντρας γενεθλίων δεν θα προσβληθεί, μπορείτε να γράψετε κωμικές ευχές σε αυτά τα φύλλα.

Οι καλεσμένοι στέκονται ή κάθονται σε κύκλο και αρχίζουν να περνούν ένα μεγάλο κουτί στη μουσική. Μόλις ο οικοδεσπότης σταματήσει τη μουσική, ο καλεσμένος, που έτυχε να έχει το κουτί, το ανοίγει, αφαιρεί ένα πράγμα από τον εαυτό του και το βάζει στο κουτί. Αφού οι παίκτες έχουν ήδη γδυθεί αρκετά, το κουτί ξεκινά ξανά σε κύκλο, αλλά αφού σταματήσει η μουσική, οι παίκτες πρέπει ήδη, χωρίς να κοιτάξουν μέσα στο κουτί, να βγάλουν το πρώτο αντικείμενο που θα συναντήσουν και να το φορέσουν. Αυτό το αντικείμενο πρέπει να φορεθεί για ορισμένο χρόνο. Για παράδειγμα, μισή ώρα ή μέχρι το τέλος του πάρτι. Στο κουτί, μπορείτε πρώτα να βάλετε μια ποικιλία ρούχων: από παιδικά σκουφάκια μέχρι τεράστια ειδικά προσαρμοσμένα σορτς και σουτιέν.

ΧΟΡΟΣ ΣΤΟ ΦΥΛΛΟ

Επιλέγονται δύο ή περισσότερα ζεύγη. Υπάρχουν φύλλα μεγαλύτερης μορφής (A1..A3) ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν και κάθε ζευγάρι πρέπει να χορεύει χωρίς να αφήνει αυτά τα φύλλα ενώ παίζει η μουσική (για κάποιο χρονικό διάστημα). Αυτός που σκοντάφτει είναι έξω. Αν τελειώσει η μουσική και μείνουν μερικά ζευγάρια, η διασκέδαση αρχίζει - τα σεντόνια διπλώνονται στη μέση και όλα επαναλαμβάνονται. Όποιος μπορεί να αντέξει περισσότερο κερδίζει. Μια άλλη λεπτομέρεια - η επιλογή των εταίρων σε τέτοια παιχνίδια μπορεί να εμπιστευτεί στην τύχη και να τραβήξει ένα κομμάτι χαρτί με ένα όνομα από κάπου. Είναι λογικό να απαλλαγούμε από την πιθανότητα να ταιριάζουν τα φύλα των παικτών, διαφορετικά τα κορίτσια θα χορεύουν με τα κορίτσια, τα αγόρια με τα αγόρια. Μια από τις επιλογές είναι για κορίτσια ολόκληρα κομμάτια χαρτιού, για αγόρια - κομμένα. Ελεγμένο: με μια τέτοια ανακοίνωση, το γέλιο δεν υποχωρεί για πολύ.

ΣΗΜΕΙΑ ΕΠΑΦΗΣ

Εκ των προτέρων, πρέπει να προετοιμάσετε δύο πανομοιότυπα σετ χαρτιού στα οποία είναι γραμμένα μέρη του σώματος: κεφάλι, πλάτη, χέρι, στήθος, γλουτοί, πόδι κ.λπ. - στο καλύτερο της φαντασίας σας και στον βαθμό χαλαρότητας η εταιρία. Στη συνέχεια κάθε σετ τοποθετείται σε ξεχωριστό κουτί (καπέλο). Στην περίπτωσή μας, συσκευάσαμε κάθε κομμάτι χαρτί σε ένα κουτί Kinder Surprise. Είναι επιθυμητό τα κουτιά να είναι κάπως διαφορετικά. Αυτό είναι απαραίτητο για να μην αναμειγνύονται στο μέλλον τα σετ χαρτιού. Στη συνέχεια όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε ζευγάρια Μ-Φ. Στη συνέχεια επιλέγεται ένα ζευγάρι για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Σε καθένα δίνεται ένα προσωπικό σετ χαρτιών.

Αρχικά, ο καθένας αντλεί τυχαία από το σετ του (και, όπως θυμάστε, είναι το ίδιο) ένα κομμάτι χαρτί. Για παράδειγμα, M - βραχίονας, Zh - πίσω. Με αυτά τα μέρη του σώματος, πρέπει να αγγίξουν. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες βγάζουν ένα ακόμη κομμάτι χαρτί: M - κεφάλι F - στήθος. Τώρα πρέπει, διατηρώντας τις προηγούμενες επαφές τους, να έρθουν σε επαφή με νέα μέρη του σώματος. Και ούτω καθεξής. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η στάση μπορεί και πρέπει να αλλάζει συνεχώς. Αφού το ζευγάρι βγάλει το τρίτο ή τέταρτο χαρτί, είναι συνήθως αδύνατο να σταθεί στα πόδια σας. Εδώ μπαίνουν στο παιχνίδι βοηθητικά εργαλεία - καρέκλες, καναπές, πάτωμα. Επιτρέπονται όλα τα έπιπλα. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου το ζευγάρι δεν μπορεί πλέον να κρατήσει σε επαφή ταυτόχρονα όλα εκείνα τα μέρη του σώματος που έβγαλε. Στη συνέχεια καλείται το επόμενο ζευγάρι, τα χαρτιά τοποθετούνται στα κουτιά τους και όλα ξεκινούν από την αρχή. Νικητής είναι το ζευγάρι που κατάφερε να κρατήσει τον μεγαλύτερο αριθμό επαφών ταυτόχρονα.

ΚΡΩΤΕΣ ΜΕ ΛΑΣΤΙΚ

Σε κάθε συμμετέχοντα του διαγωνισμού δίνονται σορτς, μια ελαστική ταινία με καρφίτσα. Προκαλώντας όρθιους επευφημίες και χειροκροτήματα, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να βάζουν αυτές τις ελαστικές ταινίες στα σώβρακα τους και στη συνέχεια είναι υποχρεωμένοι να τις φορέσουν μόνοι τους. Νικητής είναι αυτός που θα «φτιάξει» πρώτος τα σώβρακα και θα τα φορέσει.

ΜΑΝΤΕΨΕ ΠΟΙΟΣ ΠΙΝΕΙ ΒΟΤΚΑ;

Αυτό το παιχνίδι είναι μια φάρσα και μπορείτε να το παίξετε μόνο μία φορά, αλλά αξίζει τον κόπο. Οι προϋποθέσεις είναι απλές: καλείται οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού βγάζει τον κατάλληλο αριθμό ποτηριών (ποτήρια κ.λπ., αλλά κατά προτίμηση διάφανα!), στα οποία χύνονται 150 γραμμάρια υγρού με καλαμάκια. Ο συντονιστής ανακοινώνει: «Τώρα θα μοιράσω ένα ποτήρι σε κάθε συμμετέχοντα. Όλα εκτός από ένα είναι γεμάτα με καθαρό νερό. Και σε ένα ποτήρι - καθαρή ΒΟΤΚΑ!" Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού του μέσα από ένα καλαμάκι, προσπαθώντας να μην τον αφήσει να μαντέψει τι πίνει. Το καθήκον των παρατηρητών (όλων των άλλων) είναι να μαντέψουν ποιος έχει ακριβώς τη βότκα. ρουφούν το υγρό, οι παρατηρητές προσπαθούν να μαντέψουν: ποιος πίνει βότκα, εκφράζει τις υποθέσεις του, βάζει στοιχήματα κ.λπ. Όταν όλοι οι διαγωνιζόμενοι έχουν πιει τα πάντα, ο παρουσιαστής ανακοινώνει ότι ... αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα ράλι και σε όλα τα ποτήρια χύνεται βότκα !!!

Στο τραπέζι τοποθετείται ένα μπουκάλι (βότκα, κρασί, κονιάκ κ.λπ.). Από πάνω τοποθετείται μια τράπουλα. Το καθήκον των παικτών είναι να σβήσουν πολλά φύλλα από την τράπουλα, αλλά όχι ολόκληρη την τράπουλα. Όποιος έσκασε όλο το κατάστρωμα πρέπει να πιει από το μπουκάλι.

ΣΕ ΠΟΙΟΥΣ ΓΟΝΑΤΑ;

Οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε κύκλο σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο. Πάνω τους κάθονται παίκτες - άνδρες και γυναίκες. Επιλέγεται ο αρχηγός. Είναι δεμένα τα μάτια. Η μουσική ανάβει και ο οδηγός περπατά σε κύκλο. Μόλις διακοπεί η μουσική, ο οδηγός σταματά και κάθεται στα γόνατα σε αυτόν κοντά στον οποίο σταμάτησε. Αυτός στον οποίο κάθισε να κρατήσει την ανάσα του και να μην παραδοθεί. Οι υπόλοιποι ρωτούν: "Ποιος;" Αν ο οδηγός μαντέψει ποιος κάθεται στην αγκαλιά του, τότε γίνεται οδηγός.

Πριν από το παιχνίδι, υπενθυμίστε στις γυναίκες συμμετέχουσες ότι οι άνδρες, όπως και τα πουλιά, είναι πιο ελκυστικοί εποχή ζευγαρώματος. Αφήστε κάθε συμμετέχουσα να επιλέξει έναν άντρα για τον εαυτό της για τη διάρκεια του παιχνιδιού και να δημιουργήσει τον πιο «αφράτο» από αυτόν. Για να γίνει αυτό, δίνονται στις κυρίες πολύχρωμες ταινίες μαλλιών. Καθήκον τους είναι να κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερες «τούφες» από τα μαλλιά των ανδρών με τη βοήθεια λάστιχων. Στον σύντροφο του πιο «βολεμένου» απονέμεται βραβείο.

Χρησιμοποιείται ένας πραγματικός πίνακας πούλι και χρησιμοποιούνται γυαλιά αντί για πούλια. Από τη μια χύνεται βότκα στα ποτήρια και από την άλλη κονιάκ. Επιπλέον, όλα είναι ίδια όπως στα συνηθισμένα πούλια. Για αλλαγή, μπορείτε να παίξετε δώρο.

κούνιες

Καλούνται δύο συμμετέχοντες. Τους δίνεται ένα ρολό χαρτί υγείας. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τα χώσουν όλα στις τσέπες τους, από τον γιακά, σε παντελόνια, σε κάλτσες, σε σορτς κ.λπ. (όλα εξαρτώνται από τη φαντασία και την ικανότητα) σε μικρά κομμάτια (όπως τα cheat sheets, ο οικοδεσπότης πρέπει να το ακολουθήσει). Όποιος είναι πρώτος είναι ο νικητής.

ΣΚΥΤΑΛΟΔΡΟΜΙΑ

Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων μπορεί να παίξει το παιχνίδι. Όλοι χωρίζονται σε δύο ομάδες (οι διαφορές στο γήπεδο δεν είναι σημαντικές), το πιο σημαντικό είναι ότι πρέπει να υπάρχει ο ίδιος αριθμός ατόμων σε κάθε ομάδα. Οι ομάδες παρατάσσονται η μία μετά την άλλη. Ένα στήριγμα τοποθετείται μπροστά τους σε μια ορισμένη απόσταση, πάνω του:
1. ένα μπουκάλι βότκα (οποιοδήποτε αλκοόλ, απλά είναι πιο ενδιαφέρον με τη βότκα),
2. ποτήρι (γυαλί - όπως σας αρέσει),
3. πιάτο με ελαφρύ σνακ(πχ λεμόνι).

Ο πρώτος τρέχει - ρίχνει βότκα σε ένα ποτήρι και τρέχει πίσω, ο δεύτερος - πίνει και τρέχει πίσω, ο τρίτος - τσιμπάει, επίσης τρέχει πίσω, ο τέταρτος - κάνει τα πάντα: χύνει, πίνει, σνακ και τρέχει πίσω κ.λπ. Κερδίζει η ομάδα που ξεμένει πρώτη από το αλκοόλ.

ΡΕΛΕ 4 ΕΩΣ 200

Στην σκυταλοδρομία 4 x 200 καλούνται να συμμετάσχουν 3-4 άντρες. Σε κάθε συμμετέχοντα παρουσιάζονται 4 πολυεπίπεδα κύπελλα: 1ος με νερό, 2ος με γάλα, 3ος με μπύρα, 4ος με βότκα (μπορεί να αντικατασταθεί με κρασί). Ο πρώτος που θα τα πιει όλα κερδίζει.

Επιστρατεύονται 2 ομάδες, κατά προτίμηση μικτές, δηλ. των κοριτσιών και των νέων. Οι ομάδες πρέπει να διαγωνιστούν στον επόμενο διαγωνισμό: ο αρχηγός παίρνει 2 αυγά και λέει ότι είναι ωμά. Οι άνδρες πρέπει να περάσουν το αυγό από το ένα πόδι και να το τραβήξουν από το άλλο, καλά, και τα κορίτσια - από το ένα μανίκι στο άλλο. Καλό είναι να διεξαχθεί ο διαγωνισμός με εύθυμη μουσική. Τα μέλη της ομάδας μπορούν να βοηθήσουν το ένα το άλλο. Το αστείο είναι ότι, φυσικά, τα αυγά είναι βρασμένα και οι νικητές παίρνουν αυτά τα αυγά.

ΜΟΝΟΜΟΝΟΙ

Υπάρχουν δύο μονομαχίες - ένας άντρας και ένα κορίτσι, παρεμπιπτόντως, τίποτα δεν θα σας εμποδίσει να αυξήσετε τον αριθμό των παικτών. Η μονομαχία είναι αναίμακτη - οι παίκτες βγάζουν εναλλάξ τα πράγματά τους και τα βάζουν σε μια καρέκλα ή κάπου αλλού. Όποιος σταματήσει πρώτος χάνει. Είναι απαραίτητο μόνο να καθορίσετε εκ των προτέρων εάν θα μετρήσετε αφαιρεθεί το στοιχείοκλειδιά, κέρματα, μάρκες κ.λπ. τραβηγμένα από την τσέπη

Εμπλέκονται αρκετά ζευγάρια. Δώστε σε κάθε ζευγάρι ένα κομμάτι πάγο. Το πρώτο ζευγάρι που θα σπάσει τον πάγο κερδίζει. Μπορείτε να αναπνεύσετε στον πάγο, μπορείτε να γλείψετε, να ρουφήξετε, να τον βάλετε κάτω από οποιοδήποτε μέρος του σώματος, γενικά, να κάνετε οτιδήποτε με αυτόν, αρκεί να λιώσει, εκτός από τη χρήση τεχνικών συσκευών και συσκευών.

ΑΠΑΛΟ ΑΓΓΙΓΜΑ

Όλοι οι συμμετέχοντες γράφουν σε 3, 4 (κ.λπ.) κομμάτια χαρτιού κάποιο μέρος του σώματος (βραχίονας, μηρός, αυτί, μύτη, γλουτοί, οικεία μέρη). Όλα τα χαρτιά διπλώνονται σε ένα καπέλο. Το καπέλο τοποθετείται στο πάτωμα και οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από αυτό. Ένα-ένα, βγάζοντας τα χαρτάκια, αγγίζουν με τα χέρια τους τα σημεία που υποδεικνύονται. Ως αποτέλεσμα, σχηματίζονται μοναδικές πόζες. Το παιχνίδι τελειώνει όταν δεν υπάρχουν χαρτιά στο καπέλο.

ΑΠΟΔΥΤΗΡΙΑ

Καλούνται οι εθελοντές - 2 αγόρια και 1 κορίτσι. Και έτσι 2 ή 3 ομάδες. Το καθήκον είναι στην εντολή του παρουσιαστή να φορέσει το κορίτσι όσο πιο γρήγορα γίνεται και να πάρει περισσότερα πράγματα από τα παιδιά. Ως αποτέλεσμα, φανταστείτε την ακόλουθη εικόνα: υπάρχει ένα κορίτσι ντυμένο από την κορυφή μέχρι τα νύχια ανδρικά ρούχα, και δύο γυμνοί τύποι! Ο βαθμός της γυμνότητάς τους καθορίζεται από τον βαθμό της σεμνότητάς τους!

ΛΩΡΙΔΑ

Δημιουργούνται δύο ομάδες: η μία για τους άνδρες και η άλλη για τις γυναίκες. Σε ένα σήμα, οι παίκτες κάθε ομάδας αρχίζουν να βγάζουν τα ρούχα τους (ό,τι θέλουν) και να τα απλώνουν σε μια γραμμή. Κάθε ομάδα έχει τη δική της γραμμή. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη σειρά ρούχων κερδίζει.