Κανόνες για τραπουλόχαρτα Ούγγρος ανόητος. Χαζός Τσέχος - παιχνίδια με κάρτες - παιχνίδια με κάρτες και επιτραπέζια

Το παιχνίδι απαιτεί από τον παίκτη να είναι προσεκτικός, μνήμη, νηφάλιος υπολογισμός. Στο παιχνίδι μπορούν να λάβουν μέρος έως και επτά ή οκτώ άτομα.

Με βάση τον αριθμό των παικτών, θα πρέπει επίσης να επιλεγεί μια τράπουλα: εάν υπάρχουν μόνο δύο ή τέσσερις παίκτες, τότε αρκεί να πάρετε μια προτιμώμενη τράπουλα 32 φύλλων από Άσο έως επτά. Με πέντε ή έξι παίκτες, θα απαιτηθεί μια τράπουλα 36 φύλλων και εάν υπάρχουν ακόμη περισσότεροι παίκτες, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε μια τράπουλα 48 φύλλων ή πλήρη τράπουλα 52 φύλλων.

Όλες οι κάρτες στο παιχνίδι είναι προικισμένες με τη δική τους αξία και ο ένας ή ο άλλος αριθμός πόντων απονέμεται σύμφωνα με την κατάταξη της κάρτας, ενώ τα κουστούμια δεν έχουν ουσιαστικά κανένα νόημα.

Ένας Άσος αξίζει 11 πόντους για τον ιδιοκτήτη του, ένας Βασιλιάς αξίζει 4 πόντους, μια Βασίλισσα αξίζει 3 πόντους, ένας Τζακ αξίζει 2 πόντους και όλα τα άλλα φύλλα αξίζουν ανάλογα με την ονομαστική τους αξία.

Στον Τσέχο ανόητο, ο ντίλερ καθορίζεται με κλήρωση: καθένας από τους συμμετέχοντες επιλέγει ένα φύλλο από μια τράπουλα που είναι απλωμένη στο τραπέζι με ένα κουπόνι. Αυτός με το χαμηλότερο φύλλο κατάταξης θα μοιράσει. Εάν δύο παίκτες έχουν τα ίδια μικρά φύλλα ταυτόχρονα, πρέπει να κληρώσουν ξανά.

Ο ντίλερ έχει το προνόμιο να είναι ο πρώτος που θα επιλέξει μια θέση στο τραπέζι, οι άλλοι παίκτες τοποθετούνται όπως επιθυμείτε. Ο έμπορος ανακατεύει το κατάστρωμα και αφήνει έναν από τους συνεργάτες να το βγάλει. Μετά από αυτό, μοιράζει πέντε φύλλα σε όλους τους παίκτες.

Ένα φύλλο πρέπει να μοιράζεται.

Το επάνω φύλλο της εναπομείνασας τράπουλας αναποδογυρίζεται και απλώνεται ανοιχτά στο τραπέζι. Πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε κάθε παίκτης να μπορεί να το φτάσει εύκολα. Η ανοιχτή κάρτα αντιπροσωπεύει την αρχή του υπολογισμού (τράπεζα).

Το υπόλοιπο κουπόνι στοιβάζεται κλειστό στο τραπέζι.

Το παιχνίδι βασίζεται σχεδόν στους ίδιους κανόνες με το macao: ένας παίκτης στη σειρά του πρέπει να τοποθετήσει το δικό του κοστούμι ή την κατάταξη του στο επάνω φύλλο του pot. Αν δεν έχει τέτοια κάρτα, παίρνει ένα από το κουπόνι και το απλώνει αν του ταιριάζει. Διαφορετικά, το φύλλο παραμένει στο χέρι του παίκτη και η σειρά περνά στον επόμενο συνεργάτη.

Οι Jacks καταλαμβάνουν μια ιδιαίτερη θέση στο παιχνίδι. Μπορούν να μπουν σε οποιαδήποτε κάρτα και ταυτόχρονα να αλλάξουν το κοστούμι στο επιθυμητό. Για παράδειγμα, το Jack of Clubs απλώνεται στα εννέα μπαστούνια και ο παίκτης λέει ταυτόχρονα: "Το κοστούμι είναι σκουλήκια!".

Ο επόμενος παίκτης πρέπει να βάλει ένα φύλλο καρδιών στον Τζακ. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να συμπεριλάβετε αρκετές επιπλέον προϋποθέσεις σε αυτό. Μερικές φορές οι παίκτες αποφασίζουν ότι αν το παιχνίδι τελειώσει με τον Τζακ, η απώλεια γίνεται διπλάσια.

Κάποιοι κανόνες ορίζουν ότι εκτός από τους Τζακ, μεγάλη σημασία στο παιχνίδι έχουν και τα εφτάρια. Όταν ένα εφτά τοποθετείται στην όχθη, ο επόμενος παίκτης χάνει τη σειρά του. Επιπλέον, πρέπει να πάρει ένα φύλλο πέναλτι από την τράπουλα.

Αλλά η ποινή μπορεί να μεταφερθεί στον επόμενο συνεργάτη, εάν απλώσετε άλλα επτά από τα χέρια σας.

Οι κανόνες μπορεί να ορίζουν ότι η βασίλισσα πρέπει να φορεθεί στον Βασιλιά και πρέπει να είναι του ίδιου χρώματος. Το οκτώ είναι επίσης ένα στοπ, αν τοποθετηθεί στην τράπεζα, ο παίκτης που τον ακολουθεί πρέπει να παραλείψει τη σειρά του, ακόμα κι αν έχει χαρτιά να απλώσει. Μερικές φορές οι παίκτες αποφασίζουν ότι το πρώτο μοίρασμα που λαμβάνουν δεν είναι πέντε φύλλα, ως συνήθως, αλλά έξι ή επτά.

Όταν, μετά τον υπολογισμό, ο παίκτης έχει μόνο ένα φύλλο στο χέρι του, είναι υποχρεωμένος να προειδοποιήσει τους συνεργάτες του για αυτό. Εάν, λόγω απόσπασης της προσοχής, ο παίκτης δεν το έκανε αυτό, παίρνει 2 κάρτες πέναλτι από την τράπουλα.

Μόλις ένας από τους παίκτες βάλει το τελευταίο του φύλλο στην τράπεζα, η κλήρωση θεωρείται ολοκληρωμένη και οι πόντοι υπολογίζονται. Κάθε παίκτης που έχει κάρτες στο χέρι του μετράει τους πόντους για αυτούς και τους καταχωρεί στο αρχείο του με το σύμβολο μείον.

Το παιχνίδι παίζεται μέχρι έναν ορισμένο αριθμό πόντων ποινής που σημειώνονται, τις περισσότερες φορές μέχρι 500. Όταν ένας από τους παίκτες στο ρεκόρ φτάσει σε αυτόν τον αριθμό, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει τελειώσει. Όποιος έχει τους λιγότερους πόντους κερδίζει.

Ο χαμένος είναι αυτός με τους περισσότερους βαθμούς ποινής.

Ωστόσο, υπάρχει μια εξαίρεση εδώ. Αν κάποιος από τους παίκτες στον τελευταίο γύρο έμεινε με τον Τζακ στα χέρια του, θεωρείται ηττημένος ακόμα κι αν έχει τους λιγότερους πόντους. Στον ηττημένο δίνεται το επιθετικό ψευδώνυμο «ανόητος», το οποίο του αποδίδεται μέχρι να βγει νικητής στον επόμενο γύρο του παιχνιδιού.


Πώς να παίξετε το παιχνίδι τράπουλας; και πήρε την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από τον Ντούντκα[γκουρού]
Το "Fool" είναι ένα παιχνίδι τράπουλας δημοφιλές στις χώρες της πρώην ΕΣΣΔ. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τράπουλα 36 φύλλων και παίζεται από δύο έως έξι παίκτες. Μοιράζονται 6 φύλλα στο καθένα, το επόμενο (ή το τελευταίο) φύλλο αποκαλύπτεται και το χρώμα του ορίζει το ατού για αυτό το παιχνίδι και το υπόλοιπο μέρος της τράπουλας τοποθετείται από πάνω, έτσι ώστε το ατού να είναι ορατό σε όλους. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να απαλλαγούμε από όλες τις κάρτες. Ο τελευταίος παίκτης που δεν ξεφορτώνεται τα χαρτιά παραμένει στους «ανόητους». Από την πρώτη πλευρά, ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού πηγαίνει πρώτος. σε περαιτέρω παραδόσεις, πηγαίνουν είτε «κάτω από τον ανόητο», δηλαδή τον παίκτη στα δεξιά του «ανόητου», είτε «έξω από τον ανόητο», δηλαδή τον παίκτη στα αριστερά, σύμφωνα με το συμβόλαιο. Η κίνηση γίνεται πάντα προς τα αριστερά και αποτελείται από το άπλωμα ενός ή περισσότερων φύλλων και ο παίκτης κάτω από τον οποίο πηγαίνουν προσπαθεί να τα καλύψει είτε με το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος είτε με ένα φύλλο του ατού, εάν το κρυφό φύλλο δεν είναι από μόνο του ατού - σε αυτή την περίπτωση μπορεί να καλυφθεί μόνο το ατού του ανώτερου. Ταυτόχρονα, υπάρχουν διάφορες επιλογές για την κίνηση (μπορείτε να «μεταφράσετε» την κάρτα, άλλοι παίκτες μπορούν να «ρίξουν» επιπλέον κ.λπ.). Αν ο παίκτης κάτω από τον οποίο πάνε αντεπιτέθηκε, τότε ακολουθεί, αλλά πρώτα όλοι οι παίκτες παίρνουν μέχρι και 6 φύλλα, ξεκινώντας από τον παίκτη που πήγε πρώτος και τελειώνοντας με τον παίκτη που αντεπιτέθηκε. Εάν δεν μπορούσε να αντεπιτεθεί, τότε δέχεται όλα τα χαρτιά και ο παίκτης στα αριστερά του ακολουθεί.
Με τη συμμετοχή τεσσάρων ή έξι παικτών, είναι δυνατό ένα παιχνίδι 2x2 ή 3x3, όταν οι παίκτες που κάθονται μέσω του ενός είναι σύντροφοι και δεν ρίχνουν ο ένας τον άλλον.
Υπάρχουν πολλές παραλλαγές (πρόσθετες επιλογές) του παιχνιδιού: απλές, ρίψεις, μεταφορικές, «μπαστούνια» και άλλες λιγότερο συνηθισμένες.
Περιεχόμενο
[αποταμιεύω]
*1 Κύριες επιλογές
o 1.1 Απλό
o 1.2 Πτώση
o 1.3 Μεταβιβάσιμο
o 1.4 Μπαστούνια με μπαστούνια
* Ιστορικό 2 παιχνιδιών
* 3 Άλλες παραλλαγές
o 3.1 Τσέχος ανόητος
*4 Ορολογία
*5 Παίζοντας στον πολιτισμό
* 6 Σύνδεσμοι
[επεξεργασία] Κύριες επιλογές
[επεξεργασία] Απλό
Μπορείτε να κινηθείτε με ένα φύλλο ή δύο φύλλα της ίδιας κατάταξης. Ανεξάρτητα από το αν καλύπτεται ένα φύλλο (ή φύλλα), δεν μπορούν να προστεθούν φύλλα και το γύρο τελειώνει εκεί.
[επεξεργασία] Πέταγμα
Μπορείτε να μετακινήσετε οποιονδήποτε αριθμό φύλλων της ίδιας κατάταξης. Ο παίκτης κάτω από τον οποίο πηγαίνουν μπορεί να καλύψει τα φύλλα, ή μπορεί να δεχτεί. Ο παίκτης που περπατά έχει το δικαίωμα να πετάξει φύλλα που ταιριάζουν σε αξία με οποιοδήποτε φύλλο στο τραπέζι, συμπεριλαμβανομένων αυτών που περπατήθηκαν και εκείνων που είχαν φτερωτή. Εάν συμμετέχουν περισσότεροι από δύο παίκτες στο παιχνίδι, τότε ο παίκτης που περπάτησε έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη ενέργεια, αλλά όταν τελειώσει το περπάτημα, οι άλλοι παίκτες έχουν το δικαίωμα να «ρίξουν» (προσθέσουν σε νικητή) τα χαρτιά τους σύμφωνα με στους ίδιους κανόνες. Ο παίκτης που χτυπάει πρέπει να τα καλύπτει επίσης.
Μπορείτε επίσης να πετάξετε κάρτες όταν ο παίκτης αποφάσισε να δεχτεί τις κάρτες και να μην συνεχίσει να αντεπιτίθεται - αυτό ονομάζεται "κυνήγι". Ωστόσο, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα φύλλα από όσα έχει απομείνει στον παίκτη που χτυπάει - δηλαδή, εάν ο παίκτης έχει τρία φύλλα, του δόθηκε ένα και αποφάσισε να το δεχτεί, τότε μπορεί να προσθέσει μόνο δύο μετά. Επίσης, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα από πέντε φύλλα, ακόμα κι αν ο παίκτης έχει περισσότερα φύλλα στο χέρι του, δηλαδή ο συνολικός αριθμός των φύλλων που πρέπει να πετάξει είναι έξι. Στο πρώτο ριμπάουντ, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα από τέσσερα φύλλα στον παίκτη που χτυπάει (ο συνολικός αριθμός των φύλλων είναι πέντε), αλλά εάν ο παίκτης δεν κάνει ριμπάουντ, μπορείτε να ρίξετε το 6ο φύλλο "μετά".
Μερικοί πρόσθετοι κανόνες είναι δυνατοί κατόπιν συμφωνίας, για παράδειγμα:
* Τραμπ 6, αν και είναι νεότερος από τον άσο ατού, αλλά μπορεί να κερδίσει τον άσο
* όταν στο τέλος του παιχνιδιού απομένουν 2 άτομα και ένα από αυτά έχει μόνο 2 φύλλα και τα δύο 6, τότε κέρδισε - "κρέμασε τους ιμάντες ώμου"
Οι κανόνες είναι οι ίδιοι όπως και στο πλάγιο, αλλά με ένα πολύπλοκο: αν ο παίκτης από τον οποίο πάνε έχει ένα φύλλο ίδιας αξίας, τότε μπορεί να το βάλει δίπλα στο ήδη ξαπλωμένο φύλλο και να δώσει και τα δύο φύλλα στον επόμενο παίκτη. να νικήσει («μεταφορά») . Ο πρώτος γύρος δεν μπορεί να μεταφερθεί. Ο επόμενος παίκτης μπορεί να μεταφέρει ξανά αν έχει κάρτα ίδιας αξίας.

Πώς να παίξετε το παιχνίδι τράπουλας; και πήρε την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από τον Ντούντκα[γκουρού]
Το "Fool" είναι ένα παιχνίδι τράπουλας δημοφιλές στις χώρες της πρώην ΕΣΣΔ. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τράπουλα 36 φύλλων και παίζεται από δύο έως έξι παίκτες. Μοιράζονται 6 φύλλα στο καθένα, το επόμενο (ή το τελευταίο) φύλλο αποκαλύπτεται και το χρώμα του ορίζει το ατού για αυτό το παιχνίδι και το υπόλοιπο μέρος της τράπουλας τοποθετείται από πάνω, έτσι ώστε το ατού να είναι ορατό σε όλους. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να απαλλαγούμε από όλες τις κάρτες. Ο τελευταίος παίκτης που δεν ξεφορτώνεται τα χαρτιά παραμένει στους «ανόητους». Από την πρώτη πλευρά, ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού πηγαίνει πρώτος. σε περαιτέρω παραδόσεις, πηγαίνουν είτε «κάτω από τον ανόητο», δηλαδή τον παίκτη στα δεξιά του «ανόητου», είτε «έξω από τον ανόητο», δηλαδή τον παίκτη στα αριστερά, σύμφωνα με το συμβόλαιο. Η κίνηση γίνεται πάντα προς τα αριστερά και αποτελείται από το άπλωμα ενός ή περισσότερων φύλλων και ο παίκτης κάτω από τον οποίο πηγαίνουν προσπαθεί να τα καλύψει είτε με το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος είτε με ένα φύλλο του ατού, εάν το κρυφό φύλλο δεν είναι από μόνο του ατού - σε αυτή την περίπτωση μπορεί να καλυφθεί μόνο το ατού του ανώτερου. Ταυτόχρονα, υπάρχουν διάφορες επιλογές για την κίνηση (μπορείτε να «μεταφράσετε» την κάρτα, άλλοι παίκτες μπορούν να «ρίξουν» επιπλέον κ.λπ.). Αν ο παίκτης κάτω από τον οποίο πάνε αντεπιτέθηκε, τότε ακολουθεί, αλλά πρώτα όλοι οι παίκτες παίρνουν μέχρι και 6 φύλλα, ξεκινώντας από τον παίκτη που πήγε πρώτος και τελειώνοντας με τον παίκτη που αντεπιτέθηκε. Εάν δεν μπορούσε να αντεπιτεθεί, τότε δέχεται όλα τα χαρτιά και ο παίκτης στα αριστερά του ακολουθεί.
Με τη συμμετοχή τεσσάρων ή έξι παικτών, είναι δυνατό ένα παιχνίδι 2x2 ή 3x3, όταν οι παίκτες που κάθονται μέσω του ενός είναι σύντροφοι και δεν ρίχνουν ο ένας τον άλλον.
Υπάρχουν πολλές παραλλαγές (πρόσθετες επιλογές) του παιχνιδιού: απλές, ρίψεις, μεταφορικές, «μπαστούνια» και άλλες λιγότερο συνηθισμένες.
Περιεχόμενο
[αποταμιεύω]
*1 Κύριες επιλογές
o 1.1 Απλό
o 1.2 Πτώση
o 1.3 Μεταβιβάσιμο
o 1.4 Μπαστούνια με μπαστούνια
* Ιστορικό 2 παιχνιδιών
* 3 Άλλες παραλλαγές
o 3.1 Τσέχος ανόητος
*4 Ορολογία
*5 Παίζοντας στον πολιτισμό
* 6 Σύνδεσμοι
[επεξεργασία] Κύριες επιλογές
[επεξεργασία] Απλό
Μπορείτε να κινηθείτε με ένα φύλλο ή δύο φύλλα της ίδιας κατάταξης. Ανεξάρτητα από το αν καλύπτεται ένα φύλλο (ή φύλλα), δεν μπορούν να προστεθούν φύλλα και το γύρο τελειώνει εκεί.
[επεξεργασία] Πέταγμα
Μπορείτε να μετακινήσετε οποιονδήποτε αριθμό φύλλων της ίδιας κατάταξης. Ο παίκτης κάτω από τον οποίο πηγαίνουν μπορεί να καλύψει τα φύλλα, ή μπορεί να δεχτεί. Ο παίκτης που περπατά έχει το δικαίωμα να πετάξει φύλλα που ταιριάζουν σε αξία με οποιοδήποτε φύλλο στο τραπέζι, συμπεριλαμβανομένων αυτών που περπατήθηκαν και εκείνων που είχαν φτερωτή. Εάν συμμετέχουν περισσότεροι από δύο παίκτες στο παιχνίδι, τότε ο παίκτης που περπάτησε έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη ενέργεια, αλλά όταν τελειώσει το περπάτημα, οι άλλοι παίκτες έχουν το δικαίωμα να «ρίξουν» (προσθέσουν σε νικητή) τα χαρτιά τους σύμφωνα με στους ίδιους κανόνες. Ο παίκτης που χτυπάει πρέπει να τα καλύπτει επίσης.
Μπορείτε επίσης να πετάξετε κάρτες όταν ο παίκτης αποφάσισε να δεχτεί τις κάρτες και να μην συνεχίσει να αντεπιτίθεται - αυτό ονομάζεται "κυνήγι". Ωστόσο, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα φύλλα από όσα έχει απομείνει στον παίκτη που χτυπάει - δηλαδή, εάν ο παίκτης έχει τρία φύλλα, του δόθηκε ένα και αποφάσισε να το δεχτεί, τότε μπορεί να προσθέσει μόνο δύο μετά. Επίσης, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα από πέντε φύλλα, ακόμα κι αν ο παίκτης έχει περισσότερα φύλλα στο χέρι του, δηλαδή ο συνολικός αριθμός των φύλλων που πρέπει να πετάξει είναι έξι. Στο πρώτο ριμπάουντ, δεν μπορείτε να ρίξετε περισσότερα από τέσσερα φύλλα στον παίκτη που χτυπάει (ο συνολικός αριθμός των φύλλων είναι πέντε), αλλά εάν ο παίκτης δεν κάνει ριμπάουντ, μπορείτε να ρίξετε το 6ο φύλλο "μετά".
Μερικοί πρόσθετοι κανόνες είναι δυνατοί κατόπιν συμφωνίας, για παράδειγμα:
* Τραμπ 6, αν και είναι νεότερος από τον άσο ατού, αλλά μπορεί να κερδίσει τον άσο
* όταν στο τέλος του παιχνιδιού απομένουν 2 άτομα και ένα από αυτά έχει μόνο 2 φύλλα και τα δύο 6, τότε κέρδισε - "κρέμασε τους ιμάντες ώμου"
Οι κανόνες είναι οι ίδιοι όπως και στο πλάγιο, αλλά με ένα πολύπλοκο: αν ο παίκτης από τον οποίο πάνε έχει ένα φύλλο ίδιας αξίας, τότε μπορεί να το βάλει δίπλα στο ήδη ξαπλωμένο φύλλο και να δώσει και τα δύο φύλλα στον επόμενο παίκτη. να νικήσει («μεταφορά») . Ο πρώτος γύρος δεν μπορεί να μεταφερθεί. Ο επόμενος παίκτης μπορεί να μεταφέρει ξανά αν έχει κάρτα ίδιας αξίας.

Το παιχνίδι απαιτεί από τον παίκτη να είναι προσεκτικός, μνήμη, νηφάλιος υπολογισμός. Στο παιχνίδι μπορούν να λάβουν μέρος έως και επτά ή οκτώ άτομα. Με βάση τον αριθμό των παικτών, θα πρέπει επίσης να επιλεγεί μια τράπουλα: εάν υπάρχουν μόνο δύο ή τέσσερις παίκτες, τότε αρκεί να πάρετε μια προτιμώμενη τράπουλα 32 φύλλων από Άσο έως επτά. Με πέντε ή έξι παίκτες, θα απαιτηθεί μια τράπουλα 36 φύλλων και εάν υπάρχουν ακόμη περισσότεροι παίκτες, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε μια τράπουλα 48 φύλλων ή πλήρη τράπουλα 52 φύλλων.

Όλες οι κάρτες στο παιχνίδι είναι προικισμένες με τη δική τους αξία και ο ένας ή ο άλλος αριθμός πόντων απονέμεται σύμφωνα με την κατάταξη της κάρτας, ενώ τα κουστούμια δεν έχουν ουσιαστικά κανένα νόημα. Ένας Άσος αξίζει 11 πόντους για τον ιδιοκτήτη του, ένας Βασιλιάς αξίζει 4 πόντους, μια Βασίλισσα αξίζει 3 πόντους, ένας Τζακ αξίζει 2 πόντους και όλα τα άλλα φύλλα αξίζουν ανάλογα με την ονομαστική τους αξία.

Στον Τσέχο ανόητο, ο ντίλερ καθορίζεται με κλήρωση: καθένας από τους συμμετέχοντες επιλέγει ένα φύλλο από μια τράπουλα που είναι απλωμένη στο τραπέζι με ένα κουπόνι. Αυτός με το χαμηλότερο φύλλο κατάταξης θα μοιράσει. Εάν δύο παίκτες έχουν τα ίδια μικρά φύλλα ταυτόχρονα, πρέπει να κληρώσουν ξανά.

Ο ντίλερ έχει το προνόμιο να είναι ο πρώτος που θα επιλέξει μια θέση στο τραπέζι, οι άλλοι παίκτες τοποθετούνται όπως επιθυμείτε. Ο έμπορος ανακατεύει το κατάστρωμα και αφήνει έναν από τους συνεργάτες να το βγάλει. Μετά από αυτό, μοιράζει πέντε φύλλα σε όλους τους παίκτες. Ένα φύλλο πρέπει να μοιράζεται.

Το επάνω φύλλο της εναπομείνασας τράπουλας αναποδογυρίζεται και απλώνεται ανοιχτά στο τραπέζι. Πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε κάθε παίκτης να μπορεί να το φτάσει εύκολα. Η ανοιχτή κάρτα αντιπροσωπεύει την αρχή του υπολογισμού (τράπεζα). Το υπόλοιπο κουπόνι στοιβάζεται κλειστό στο τραπέζι.

Το παιχνίδι βασίζεται σχεδόν στους ίδιους κανόνες με το macao: ένας παίκτης στη σειρά του πρέπει να τοποθετήσει το δικό του κοστούμι ή την κατάταξη του στο επάνω φύλλο του pot. Αν δεν έχει τέτοια κάρτα, παίρνει ένα από το κουπόνι και το απλώνει αν του ταιριάζει. Διαφορετικά, το φύλλο παραμένει στο χέρι του παίκτη και η σειρά περνά στον επόμενο συνεργάτη.

Οι Jacks καταλαμβάνουν μια ιδιαίτερη θέση στο παιχνίδι. Μπορούν να μπουν σε οποιαδήποτε κάρτα και ταυτόχρονα να αλλάξουν το κοστούμι στο επιθυμητό. Για παράδειγμα, το Jack of Clubs απλώνεται στα εννέα μπαστούνια και ο παίκτης λέει ταυτόχρονα: "Το κοστούμι είναι σκουλήκια!". Ο επόμενος παίκτης πρέπει να βάλει ένα φύλλο καρδιών στον Τζακ. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να συμπεριλάβετε αρκετές επιπλέον προϋποθέσεις σε αυτό. Μερικές φορές οι παίκτες αποφασίζουν ότι αν το παιχνίδι τελειώσει με τον Τζακ, η απώλεια γίνεται διπλάσια.

Κάποιοι κανόνες ορίζουν ότι εκτός από τους Τζακ, μεγάλη σημασία στο παιχνίδι έχουν και τα εφτάρια. Όταν ένα εφτά τοποθετείται στην όχθη, ο επόμενος παίκτης χάνει τη σειρά του. Επιπλέον, πρέπει να πάρει ένα φύλλο πέναλτι από την τράπουλα. Αλλά η ποινή μπορεί να μεταφερθεί στον επόμενο συνεργάτη, εάν απλώσετε άλλα επτά από τα χέρια σας.

Οι κανόνες μπορεί να ορίζουν ότι η βασίλισσα πρέπει να φορεθεί στον Βασιλιά και πρέπει να είναι του ίδιου χρώματος. Το οκτώ είναι επίσης ένα στοπ, αν τοποθετηθεί στην τράπεζα, ο παίκτης που τον ακολουθεί πρέπει να παραλείψει τη σειρά του, ακόμα κι αν έχει χαρτιά να απλώσει. Μερικές φορές οι παίκτες αποφασίζουν ότι το πρώτο μοίρασμα που λαμβάνουν δεν είναι πέντε φύλλα, ως συνήθως, αλλά έξι ή επτά.

Όταν, μετά τον υπολογισμό, ο παίκτης έχει μόνο ένα φύλλο στο χέρι του, είναι υποχρεωμένος να προειδοποιήσει τους συνεργάτες του για αυτό. Εάν, λόγω απόσπασης της προσοχής, ο παίκτης δεν το έκανε αυτό, παίρνει 2 κάρτες πέναλτι από την τράπουλα. Μόλις ένας από τους παίκτες βάλει το τελευταίο του φύλλο στην τράπεζα, η κλήρωση θεωρείται ολοκληρωμένη και οι πόντοι υπολογίζονται. Κάθε παίκτης που έχει κάρτες στο χέρι του μετράει τους πόντους για αυτούς και τους καταχωρεί στο αρχείο του με το σύμβολο μείον.

Το παιχνίδι παίζεται μέχρι έναν ορισμένο αριθμό πόντων ποινής που σημειώνονται, τις περισσότερες φορές μέχρι 500. Όταν ένας από τους παίκτες στο ρεκόρ φτάσει σε αυτόν τον αριθμό, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει τελειώσει. Όποιος έχει τους λιγότερους πόντους κερδίζει. Ο χαμένος είναι αυτός με τους περισσότερους βαθμούς ποινής.

Ωστόσο, υπάρχει μια εξαίρεση εδώ. Αν κάποιος από τους παίκτες στον τελευταίο γύρο έμεινε με τον Τζακ στα χέρια του, θεωρείται ηττημένος ακόμα κι αν έχει τους λιγότερους πόντους. Στον ηττημένο δίνεται το επιθετικό ψευδώνυμο «ανόητος», το οποίο του αποδίδεται μέχρι να βγει νικητής στον επόμενο γύρο του παιχνιδιού.

Περιγραφή των επιλογών παιχνιδιού Folk Card Game Fool

Διάφορες παραλλαγές του παιχνιδιού τράπουλας

Υπάρχουν αμέτρητες παραλλαγές του παιχνιδιού τράπουλας, οι παρακάτω είναι οι ποικιλίες του ανόητου, οι πιο κοινές μεταξύ των ανθρώπων.

Ντουράκ-Τρέσκα

Το παιχνίδι "σημείωση τριών ρουβλίων" του "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι του απλού "ανόητου" στο ότι κάθε παίκτης πρέπει να μπει αμέσως από 3 φύλλα, εάν έχουν μείνει λιγότερα από 3 φύλλα, στη συνέχεια από 2 φύλλα, εάν δεν υπάρχουν 2 , μετά από 1 κάρτα.

Ατρούμπα ανόητος

Το παιχνίδι ενός ατού "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, πλασέ ή μεταβιβάσιμου "ανόητου" μόνο στο ότι το παιχνίδι πηγαίνει χωρίς ατού.

μεγάλος ανόητος

Το παιχνίδι του "μεγάλου ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι του απλού, του ρίψης ή του "ανόητου" με τη μεταφορά στο ότι το παιχνίδι συνοδεύεται από 2 τράπουλες. Είναι αδύνατο να αντισταθείς με ίσο φύλλο σε αξία και σε χρώμα. Ο παίκτης που έχει 52 φύλλα ή περισσότερα χάνει αμέσως.

διπλός ατού ανόητος

Το να παίζεις το «ανόητο» με δύο ατού διαφέρει από τις άλλες ποικιλίες του παιχνιδιού του «ανόητου» στο ότι κάθε παίκτης παίζει με το δικό του ατού. Επιπλέον, το ατού του αντιπάλου δεν είναι ατού για τον παίκτη και μπορεί να το κερδίσει με δικό του ατού ή άλλο φύλλο του ίδιου χρώματος, αλλά μεγαλύτερης αξίας. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταβιβάσιμου «ανόητου».

ανόητος του δρόμου

Μία από τις ποικιλίες αυτού του παιχνιδιού. Ολόκληρη η τράπουλα μοιράζεται εξίσου σε κάθε παίκτη. Ο ντίλερ ανοίγει το τελευταίο φύλλο και δείχνει: αυτό είναι ατού. Ανήκει στον έμπορο. Πηγαίνει πρώτος αυτός που έχει το χαμηλότερο ατού ή αυτός που κέρδισε στο προηγούμενο παιχνίδι. Πηγαίνει κάτω από τον παίκτη με ένα φύλλο να νικήσει. Μετά το χτύπημα του φύλλου, ο παίκτης πρέπει είτε να ρίξει (να νικήσει) το ήδη κορυφαίο (να κερδίσει το πρώτο) φύλλο ή να συμφωνήσει σε ένα ριμπάουντ και μετά η κίνηση πηγαίνει στον νικημένο παίκτη. Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να κερδίσει το πρώτο φύλλο, πρέπει να δεχτεί όλα τα φύλλα στο τραπέζι. Σε αυτή την περίπτωση, χάνει το δικαίωμα κίνησης, το οποίο περνά στον επόμενο παίκτη.

Κινέζος ανόητος

Το παιχνίδι του Κινέζου «ανόητου» διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, πλάγιου ή μεταγραφικού «ανόητου» μόνο στο ότι πρώτος πηγαίνει ο παίκτης που έχει 9 διαμάντια. Εάν ο παίκτης αντεπιτέθηκε 9 διαμάντια, τότε τα φύλλα πέφτουν αμέσως στο ριμπάουντ, εάν ο παίκτης δεν αντεπιτέθηκε, τότε παίρνει μόνο το πρώτο φύλλο που κέρδισε. Όποιος δεν έχει χαρτιά κερδίζει.

ανόητος ατού

Το παιχνίδι ενός ατού «ανόητου» διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, πλάγιου ή μεταγραφικού «ανόητου» μόνο στο ότι το τελευταίο φύλλο από το τέλος αλλάζει με ένα ατού και το παιχνίδι συνεχίζεται με νέο ατού.

βασιλικός ανόητος

Το παιχνίδι του βασιλικού «ανόητου» διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταγραφικού «ανόητου» μόνο στο ότι το χαμηλότερο φύλλο μπορεί να νικηθεί μόνο με άσο και οποιοδήποτε χαμηλό φύλλο μπορεί να νικηθεί με ατού. άσσος. Για παράδειγμα, εάν το παιχνίδι παίζεται με μια τράπουλα 20 φύλλων, τότε το χαμηλότερο φύλλο είναι το 10, δηλαδή το 10 μπορεί να νικηθεί μόνο με έναν άσο, εάν το παιχνίδι παίζεται με μια τράπουλα 36 φύλλων, τότε το χαμηλότερο Το φύλλο είναι 6, ένα εξάρι μπορεί να νικηθεί μόνο με έναν άσο και ούτω καθεξής.

Κυκλικός ανόητος

Το παιχνίδι ενός κυκλικού "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, "ανόητου" ή "μεταφερόμενου" στο ότι μετά από κάθε απελευθέρωση ή τράβηγμα καρτών, οι κάρτες του παίκτη και του υπολογιστή αλλάζουν μεταξύ τους.

Μαγκαντάν ανόητος

Το παιχνίδι του "ανόητου" του Μαγκαντάν διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταβιβάσιμου "ανόητου" στο ότι από τα 6 φύλλα που μοιράζονται στον παίκτη και στον υπολογιστή, τα 5 φύλλα δεν είναι διαθέσιμα για παιχνίδι. Με κάθε απελευθέρωση ανοίγει 1 κάρτα. Για παράδειγμα, εάν ένας υπολογιστής χτυπηθεί, τότε ανοίγει 1 κλειστή κάρτα. Όταν τελειώσει η τράπουλα με τις κάρτες, τότε ανοίγουν όλες οι απρόσιτες κάρτες και μπορούν να παιχτούν.

συσσωρευμένος ανόητος

Το παιχνίδι ενός συσσωρευμένου "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταβιβάσιμου "ανόητου" στο ότι μοιράζεται μια τράπουλα κάθε φορά. Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση. Περαιτέρω, το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ενός απλού, πλασέ ή μεταβιβάσιμου «ανόητου», αντίστοιχα.

Πιστεύω ότι δεν πιστεύω

Το παιχνίδι «Πιστεύω ότι δεν πιστεύω» διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταγραφικού «ανόητου» στα παρακάτω. Κάθε παίκτης μπορεί να αντεπιτεθεί στο σκοτάδι για έναν άλλο παίκτη, τόσο σωστό όσο και λάθος. Επιπλέον, ο άλλος παίκτης καλείται να ελέγξει την ορθότητα του τέλους. Εάν κατά το άνοιγμα της κάρτας διαπιστωθεί ότι ο υπολογιστής έχει αντεπιτεθεί σωστά, τότε ο παίκτης παίρνει τα φύλλα, εάν ο υπολογιστής έχει αντεπιτεθεί λανθασμένα, τότε ο υπολογιστής παίρνει τα φύλλα. Ένα παράδειγμα παιχνιδιού: ας υποθέσουμε ότι ένας παίκτης μπαίνει με 6 μπαστούνια, ο υπολογιστής αντεπιτίθεται 8 μπαστούνια, μετά ο παίκτης ρίχνει 8 μπαστούνια, ο υπολογιστής αντεπιτίθεται 7 μπαστούνια, βάζοντας την κάρτα με την όψη προς τα κάτω, οπότε ο παίκτης δεν ξέρει ποια κάρτα ο υπολογιστής αντέδρασε. Εάν ο παίκτης συμφωνεί με αυτό το ριμπάουντ, τότε τα φύλλα πηγαίνουν στο ριμπάουντ, αν όχι, τότε ανοίγει το φύλλο 7 με μπαστούνια και ο υπολογιστής παίρνει τα χαρτιά για τον εαυτό του, καθώς έχει χτυπήσει λάθος, αν ο υπολογιστής είχε αποκρούσει σωστά, τότε ο παίκτης θα είχε πάρει τις κάρτες, αφού δεν συμφωνούσε με τα φώτα σβησμένα.

Αόρατος ανόητος

Το παιχνίδι του αόρατου "ανόητου" διαφέρει από τις άλλες ποικιλίες του παιχνιδιού "ανόητος" στο ότι κάθε παίκτης γνωρίζει το χρώμα του ατού, αλλά δεν βλέπει το ίδιο το φύλλο μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μέχρι να μείνει 1 φύλλο στο κατάστρωμα. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταβιβάσιμου «ανόητου».

Περιστρεφόμενος ανόητος

Μια κωμική εκδοχή του παιχνιδιού του «ανόητου», ένα εντελώς ασυνήθιστο παιχνίδι. Το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ενός απλού, πλάγιου ή μεταβιβάσιμου «ανόητου», αλλά με τη μόνη διαφορά ότι οι παίκτες κρατούν τα χαρτιά με την πλάτη τους προς τον εαυτό τους και τα πρόσωπά τους προς τους συνεργάτες τους. Οι παίκτες δεν κοιτούν τα χαρτιά τους ούτε όταν μοιράζουν ούτε όταν τραβούν. Ένας παίκτης που κέρδισε, μετέφερε ή πέταξε λανθασμένα ένα φύλλο παίρνει όλα τα φύλλα του γύρου.

βλάκας βλάκας

Το παιχνίδι ενός «ανόητου» που βγαίνει νοκ-άουτ διαφέρει από ένα παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταγραφικού «ανόητου» στο ότι κάθε δεύτερη ρίψη, τα χτυπημένα φύλλα δεν πηγαίνουν στο κλείσιμο, αλλά σε μια τράπουλα. , όπου αναμιγνύονται με άλλες κάρτες και στη συνέχεια αναφέρονται στον παίκτη ή στον υπολογιστή.

Θεαματισμένος ανόητος

Το παιχνίδι ενός πόντους "ανόητος" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταγραφικού "ανόητου" στο ότι κερδίζει αυτός που κερδίζει τα περισσότερα φύλλα του αντιπάλου.

απλός ανόητος

Ένα παιχνίδι τράπουλας κοινό στη Ρωσία τον 19ο αιώνα. Δεν αναγνωρίζεται από την υψηλή κοινωνία, αυτό το ανόητο παιχνίδι ήταν πολύ δημοφιλές μεταξύ των απλών ανθρώπων. Προς το παρόν, δεν έχει βρεθεί σχεδόν ποτέ και, τουλάχιστον, είναι πολύ κατώτερο σε δημοτικότητα από τον ανόητο και τον ανόητο μεταφοράς.
Αυτό το παιχνίδι παίζεται από 2 παίκτες: τον υπολογιστή και εσείς. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τράπουλα 36 φύλλων. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με μια τράπουλα 52 φύλλων. Οι κάρτες εκδίδονται μία κάθε φορά και συνολικά έξι η καθεμία. Το επάνω φύλλο στην τράπουλα αναποδογυρίζεται και τοποθετείται με το πρόσωπο προς τα πάνω στο τραπέζι. Αυτό είναι ατού. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον παίκτη στο πρώτο παιχνίδι που έχει το χαμηλότερο ατού. Στα επόμενα παιχνίδια, η σειρά ανήκει στον νικητή του προηγούμενου παιχνιδιού. Μπορείτε να μετακινηθείτε είτε με ένα φύλλο οποιασδήποτε αξίας, είτε με 2 φύλλα ίδιας αξίας.
Ο παίκτης κάτω από τον οποίο έγινε η κίνηση πρέπει να καλύψει (χτυπήσει) όλα τα φύλλα με τα οποία έγινε η κίνηση. Αν δεν μπορεί να καλύψει τουλάχιστον ένα φύλλο, είναι υποχρεωμένος να πάρει (δεχθεί) όλα τα φύλλα με τα οποία έγινε η κίνηση. Η επόμενη κίνηση σε αυτή την περίπτωση ανήκει στον παίκτη που κινήθηκε. Εάν ο παίκτης έχει καλύψει όλα τα φύλλα, τότε είναι αδύνατο να πετάξει νέες κάρτες και όλα τα χαρτιά από το τραπέζι αποστέλλονται στα σκουπίδια ώστε να μην συμμετέχουν πλέον στο παιχνίδι και η επόμενη κίνηση ανήκει στον παίκτη που έχει παρεκτραπεί .
Μετά από κάθε απελευθέρωση ή αποδοχή φύλλων, οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ κάρτες από την τράπουλα μέχρι τις 6. Η σειρά τραβήγματος είναι πρώτα περπάτημα και μετά αντεπιτίθεται. Οι παίκτες τραβούν φύλλα μέχρι να μοιραστεί ολόκληρη η τράπουλα, συμπεριλαμβανομένου του ατού που αποκαλύφθηκε.
Ο αριθμός των φύλλων με τις οποίες έγινε μια κίνηση δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερος από τον αριθμό των φύλλων στο χέρι του παίκτη, για τον οποίο έγινε αυτή η κίνηση. Το θέμα του παιχνιδιού είναι να απαλλαγείτε από όλα τα χαρτιά που έχετε στο χέρι σας. Έχοντας φύλλα στα χέρια, όταν ο άλλος παίκτης ξεφορτώθηκε όλα του τα φύλλα και όταν τελείωσαν τα φύλλα στην τράπουλα, έχανε.

ανόητος ανόητος

Το παιχνίδι ενός βαρετού "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, επαναληπτικού ή μεταγραφικού "ανόητου" μόνο στο ότι ο παίκτης μπορεί να είναι σαν από το φύλλο της μέγιστης αξίας, δηλαδή εάν υπάρχουν άσοι, τότε από άσους, αν υπάρχουν βασιλιάδες, τότε από βασιλιάδες, αν υπάρχουν κυρίες, τότε με κυρίες κ.λπ.

Άδειο ανόητο

Το παιχνίδι ενός άδειου "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, "ανόητου" ή μεταγραφικού "ανόητου" στο ότι ο παίκτης παίρνει φύλλα από την τράπουλα μόνο όταν ο παίκτης τελειώσει.

Αλβανός ανόητος

Το παιχνίδι του Αλβανού «ανόητου» διαφέρει από το παιχνίδι ενός απλού, πλασέ ή μεταβιβάσιμου «ανόητου» μόνο στο ότι τα χαρτιά στην τράπουλα είναι διατεταγμένα σε φθίνουσα σειρά τιμών. Δηλαδή, οι άσοι βρίσκονται στην κορυφή της τράπουλας, μετά οι βασιλιάδες, οι βασίλισσες, οι βαλέδες κ.λπ.

Τρέχοντας ανόητος

Το παιχνίδι ενός "ανόητου" με ιμάντα ώμου διαφέρει από το παιχνίδι ενός "ανόητου" απλού, ρίψης ή μεταφοράς στο ότι κερδίζει αυτός που κάνει τους περισσότερους ιμάντες ώμου στον αντίπαλο. Επιπλέον, σε περίπτωση που ο αριθμός των παραδοθέντων ιμάντων ώμου είναι ο ίδιος, τότε κερδίζει αυτός που βάζει περισσότερους ιμάντες ώμου. Ο ιμάντας ώμου είναι μια κατάσταση κατά την οποία ο αντίπαλος παίρνει 2 όμοια φύλλα ανά αξία και μόνο δύο, αλλά όχι 3 ή 4 φύλλα.

ανόητος του πόκερ

Το παιχνίδι του πόκερ «ανόητος» διαφέρει από το παιχνίδι του απλού, του ρίψης ή του «ανόητου» στο ότι ο παίκτης, πριν κερδίσει το φύλλο του αντιπάλου, έχει το δικαίωμα να αλλάξει οποιαδήποτε 2 φύλλα από την τράπουλα, αλλά μόνο εάν έχει όχι περισσότερες από 6 κάρτες.

Τσέχος ανόητος

Το ρωσικό όνομα για το δημοφιλές ευρωπαϊκό παιχνίδι "mau-mau", το οποίο έγινε ευρέως διαδεδομένο στη Ρωσία στα μέσα του 20ου αιώνα. Το παιχνίδι υπάρχει σε πολλές εκδόσεις με διαφορετικά ονόματα: "Fool English", "Pharaoh", "Pentagon", που διαφέρουν σε μικρές λεπτομέρειες.

Μια απλή παραλλαγή του παιχνιδιού τράπουλας Τσεχίας
Παίξτε με μια τράπουλα 36 φύλλων. Τα φύλλα μοιράζονται ένα κάθε φορά, συνολικά 5 σε κάθε παίκτη. Το ατού δεν ανοίγει. Το κατάστρωμα τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού. Στο πρώτο παιχνίδι, η πρώτη κίνηση ανήκει στον παίκτη που επιλέγει τυχαία ο υπολογιστής και μετά στον παίκτη που κέρδισε το τελευταίο παιχνίδι. Φεύγει από οποιαδήποτε κάρτα. Ο επόμενος παίκτης μπορεί να βάλει ένα φύλλο με το ίδιο χρώμα ή την ίδια αξία. Αν δεν έχει το απαιτούμενο φύλλο, πρέπει να τραβήξει φύλλα από την τράπουλα μέχρι να τραβήξει το απαιτούμενο φύλλο ή μέχρι να τελειώσει η τράπουλα. Εάν τα χαρτιά στην τράπουλα τελειώσουν, τότε το επάνω αφαιρείται από τη στοίβα των ανοιχτών φύλλων και αφήνεται ανοιχτό στο τραπέζι, ενώ τα υπόλοιπα αναποδογυρίζονται και χρησιμεύουν ξανά ως τράπουλα.
Ορισμένες κάρτες απαιτούν συγκεκριμένες ενέργειες μετά τον εαυτό τους - από τον επόμενο παίκτη:
6 - πάρτε 2 φύλλα από την τράπουλα και παραλείψτε μια στροφή,
7 - πάρτε 1 φύλλο από την τράπουλα και παραλείψτε μια στροφή,
Άσος - παραλείψτε μια κίνηση,
Η κυρία είναι το ατού. Μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε κάρτα. Ο παίκτης που απλώνει τη βασίλισσα μπορεί να παραγγείλει οποιοδήποτε κοστούμι. Ο επόμενος παίκτης, σε αυτή την περίπτωση, μπορεί να βάλει μόνο ένα φύλλο από το παραγγελθέν κοστούμι ή μια βασίλισσα (και να παραγγείλει οποιοδήποτε κοστούμι).
Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να απαλλαγείτε από όλες τις κάρτες που έχετε στο χέρι σας. Ο πρώτος που θα απαλλαγεί από τις κάρτες στο χέρι του κερδίζει. Ο ηττημένος μετράει τους πόντους στα φύλλα που έχουν απομείνει στο χέρι του.
Υπολογισμός πόντων
2 βαθμοί - Τζακ,
3 βαθμοί - Κυρία,
4 βαθμοί - Βασιλιάς,
11 πόντοι - Άσος,
Τα υπόλοιπα χαρτιά είναι άξια.
Ο παίκτης που μένει με μία κυρία στο χέρι χάνει 20 πόντους.

Ποικιλίες του παιχνιδιού Τσέχικο ανόητο
Επιλογή 1.Σε περίπτωση απουσίας του απαιτούμενου φύλλου, ο παίκτης παίρνει μόνο ένα φύλλο από το κουπόνι και αν δεν επιτρέπει την κίνηση, τότε ο παίκτης παρακάμπτει την κίνηση.
Επιλογή 2.Όταν παίζετε με μια μικρή τράπουλα (32 φύλλα), το επτά απαιτεί το σήκωμα δύο φύλλων, το οκτώ - ένα φύλλο.
Επιλογή 3.Μοίρασε έξι φύλλα. Ο ντίλερ αποκαλύπτει το τελευταίο φύλλο (που του ταιριάζει). Αυτή είναι η κίνησή του. Δεν είναι η κυρία, αλλά ο γρύλος που έχει πρωταρχική σημασία. Αυτός με τον γρύλο χάνει αμέσως.
Επιλογή 4. "Fool English". Ο παίκτης που έβαλε τον άσο έχει το δικαίωμα να βάλει άλλο φύλλο του ίδιου χρώματος και να παραγγείλει το χρώμα της επόμενης κίνησης (εκτός από το χρώμα του άσου). Εάν ο ιδιοκτήτης του άσου δεν έχει φύλλο με το ίδιο χρώμα, πρέπει να πάρει ένα φύλλο από την τράπουλα και αν δεν του επιτρέπει να κάνει κίνηση, χάνει το δικαίωμα κίνησης και το δικαίωμα να παραγγείλει στολή. . Αυτό το δικαίωμα αποκτά ο επόμενος παίκτης εάν βάλει στον άσο ένα φύλλο ίδιου χρώματος με τον άσο ή άλλον άσο.
Επιλογή 5. "Φαραώ". Μοιράζονται 4 φύλλα. Εάν ο παίκτης τελειώσει με βασίλισσα, αφαιρεί από τους πόντους του 30. Εάν η βασίλισσα είναι το μόνο φύλλο που του έχει μείνει στο χέρι, σημειώνει 30 πόντους ποινής.
Επιλογή 6. "Πεντάγωνο". Οι κάρτες τοποθετούνται μόνο στο κοστούμι. Μπορείτε να βάλετε κάρτα ίδιας αξίας μόνο αν υπάρχει έξι. Αφού παραγγείλει ένα κοστούμι με μια βασίλισσα, ο επόμενος παίκτης παραλείπει μια κίνηση. Πόντοι: Άσος - 11, Βασιλιάς - 4, Βασίλισσα - 20, Τζακ - 2, 10 - 10. Δεν δίνονται πόντοι για άλλα φύλλα.
Επιλογή 7. "Κροκόδειλος". Το παιχνίδι πηγαίνει σύμφωνα με τους κανόνες της πρώτης επιλογής, στην οποία προστίθεται ο ακόλουθος κανόνας - ο βασιλιάς των καρδιών υποχρεώνει τον επόμενο παίκτη να παραλείψει μια κίνηση και να πάρει 5 φύλλα από την τράπουλα.

Τσουκτσι ανόητος

Το παιχνίδι του Chukchi "ανόητος" διαφέρει από άλλες ποικιλίες του παιχνιδιού "ανόητος" στο ότι σε κάθε παίκτη μοιράζονται 6 φύλλα, η τράπουλα με ένα ατού αφαιρείται από το παιχνίδι και στη συνέχεια το παιχνίδι πηγαίνει σύμφωνα με τους κανόνες του ένας απλός, πεταχτός ή μεταγραφικός «βλάκας».

Αρμένιος ανόητος

Το παιχνίδι του Αρμένιου "ανόητου" διαφέρει από το παιχνίδι ενός "ανόητου" απλού, ρίψης ή μεταφοράς μόνο στο ότι ο παίκτης μπορεί να μπει όχι μόνο από τα χαρτιά του, αλλά και από το φύλλο που βρίσκεται πάνω από ολόκληρη την τράπουλα.

Γιαπωνέζος ανόητος

Οι κανόνες του παιχνιδιού του Ιάπωνα «ανόητου» διαφέρουν από τους κανόνες του παιχνιδιού του απλού, πεταμένου, μεταβιβάσιμου «ανόητου», μόνο στο ότι τα ατού είναι πάντα ντέφι και τα μπαστούνια χτυπιούνται μόνο από τα μπαστούνια.

ανόητο παιχνίδι υπολογιστή

Υπάρχει ένα υπέροχο πρόγραμμα για υπολογιστή - ανόητο παιχνίδι καρτώνπου αναπτύχθηκε από τον Alexander Konyukhov. Περιλαμβάνει περίπου 40 γνωστές παραλλαγές αυτού του δημοφιλούς παιχνιδιού καρτών.
Η έκδοση του παιχνιδιού fool 4 1 ήταν ιδιαίτερα δημοφιλής, σήμερα η πιο πρόσφατη έκδοση αυτού του παιχνιδιού τράπουλας του fool 6 2, και είναι καλύτερο να κατεβάσετε το πιο πρόσφατο παιχνίδι fool στο