Ξύλινο κυνηγετικό όπλο Resident evil 7. Passage of Resident Evil

Ένα νέο παιχνίδιαπό την Capcom παρέχει μια ευκαιρία όχι μόνο να κρυφτείς και να ξεφύγεις από τους εχθρούς. Εάν θέλετε, μπορείτε να τα φυτέψετε σωστά από ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Αλλά πρώτα πρέπει να το βρείτε! Αυτό το άρθρο είναι ένας οδηγός για την εύρεση όλων των όπλων στο παιχνίδι.

Σημειώστε ότι δεν είναι διαθέσιμοι ανά πάσα στιγμή όλοι οι τύποι όπλων, μερικά από αυτά δίνονται στον παίκτη αποκλειστικά σύμφωνα με το σενάριο, μετά από το οποίο αποσύρονται ανεξάρτητα από την επιθυμία του.

Μέρος του όπλου είναι εντελώς κρυμμένο, τόσο πολύ που ακόμη και ένας προσεκτικός παίκτης μπορεί εύκολα να το χάσει κατά το πρώτο πέρασμα.

Προσοχή, αυτό το άρθρο περιέχει λεπτομερείς πληροφορίεςπώς να πάρεις όπλα Resident Evil 7: Biohazard, και συχνά μπορεί να κάνει το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο με την πρώτη προσπάθεια. Επομένως, χρησιμοποιήστε το υλικό μόνο εάν δεν φοβάστε να στερήσετε τον εαυτό σας από την ευχαρίστηση της ανεξάρτητης αναζήτησης.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα όπλα μάχης στο Resident Evil 7

Τσεκούρι. Του κύριος χαρακτήραςπου βρέθηκε στον πρώτο όροφο του ξενώνα στην αρχή του παιχνιδιού. Ή μάλλον, δεν βρίσκει, αλλά σχεδόν κατά λάθος τον αρπάζει στον πυρετό του αγώνα.

Το τσεκούρι είναι πολύ εύκολο στη χρήση: με μια κανονική επίθεση, ο Ethan κόβει γρήγορα το χώρο μπροστά του σε μια μικρή ακτίνα και μια στοχευμένη επίθεση σας επιτρέπει να χτυπήσετε λίγο πιο μακριά και να προκαλέσετε λίγη περισσότερη ζημιά.

Μετά την ολοκλήρωση του επεισοδίου στον ξενώνα, ο παίκτης χάνει το τσεκούρι και δεν μπορεί πλέον να το χρησιμοποιήσει.

Σουγιάς. Άλλο ένα όπλο «πλοκής», το οποίο δίνεται στον Ίθαν από έναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού στο κεντρικό σπίτι, στο ισόγειο. Δεν θα χάσετε αυτό το μαχαίρι ακόμα κι αν το θέλετε.

Οι μαχητικές του ιδιότητες επιτρέπουν τη σύγκριση με ένα τσεκούρι, εκτός από το ότι η ακτίνα πρόσκρουσης είναι ελαφρώς μικρότερη. Ναι, και το να βιάζεσαι με τους αντιπάλους είναι γεμάτο, επομένως αυτό το μικρό μαχαίρι είναι το καλύτερο για το σπάσιμο των κουτιών.

μαχαίρι επιβίωσης. Ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα που μπορεί να βρεθεί προς το τέλος του παιχνιδιού στο ναυαγισμένο πλοίο (2ος όροφος).

Αυτό είναι ένα κυνηγετικό μαχαίρι που είναι πολύ πιο βολικό στη χρήση στη μάχη, αλλά στην πραγματικότητα είναι άχρηστο, επειδή στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού, κατά κανόνα, δεν υπάρχουν πλέον προβλήματα με τα πυρομαχικά.

Ένα δισκοπρίονο. Ξεκλείδωσε αφού κέρδισε το παιχνίδι για πρώτη φορά.

Την ίδια στιγμή, κάποιοι αναφέρουν ότι πήραν το πριόνι μόνο αφού ολοκλήρωσαν το παιχνίδι στο επίπεδο εύκολης δυσκολίας. Άλλοι παίκτες αναφέρουν ότι το πριόνι δίνεται μόνο σε όσους έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι δύο φορές, με διαφορετικές καταλήξεις.

Πριονι. Ένα πολύ εύχρηστο εργαλείο για την πρόκληση εξαιρετικά σοβαρής ζημιάς, η οποία, δυστυχώς, δεν είναι διαθέσιμη στον παίκτη, εκτός από μία μόνο μάχη με το πρώτο αφεντικό - τον Jack Baker.

Ίσως όταν κάνετε κάποια Ειδικές καταστάσειςμπορεί ακόμα να ληφθεί, αλλά τώρα, τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, δεν υπάρχουν άτομα στο δίκτυο που να μπορούσαν να το κάνουν αυτό.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα πιστόλια στο Resident Evil 7

Πιστόλι G17. Στην πραγματικότητα δεν είναι το πρώτο πυροβόλα όπλα, που θα πέσει στα επίμονα πόδια του Ίθαν, αφού στο πρώτο επεισόδιο, στον ξενώνα, θα προλάβει πρώτα να κάνει γυρίσματα από το M19 («Colt»).

Ωστόσο, μόλις βρεθεί στην έπαυλη, ο παίκτης θα χρησιμοποιήσει κυρίως το G17, αλλά μόνο αφού νικήσει τον Jack Baker, το πρώτο αφεντικό του παιχνιδιού. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε κατά λάθος να παραλείψετε το όπλο και να νικήσετε το αφεντικό από φόβο ακόμα και χωρίς αυτό. Τέλος πάντων, είναι δίπλα στο σώμα του δολοφονηθέντος υπαρχηγού σερίφη.

Ο γεμιστήρας χωράει 10 φυσίγγια, κάτι που είναι αρκετά βολικό στη μάχη, αλλά η ζημιά δεν είναι τόσο υψηλή όσο θα θέλαμε.

Μ19 πιστόλι. Τεχνικά, το συγκεκριμένο πιστόλι είναι το πρώτο που θα πάρει στην κατοχή του ο παίκτης κατά το πέρασμα του Resident Evil 7. Στη συνέχεια ο παίκτης το χάνει, για να το βρει σε ένα τρέιλερ στην αυλή, πίσω από μια πόρτα με τρία κεφάλια σκύλου.

Είναι αλήθεια ότι το όπλο είναι σπασμένο και για να το διορθώσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα κιτ επισκευής. Ευτυχώς, ένα από αυτά τα χρήσιμα αντικείμενα βρίσκεται κοντά - σε ένα κουτί πίσω από ένα καρφωμένο μεταλλικό κομμάτι.

Μπορείτε να δείτε το επιβιβασμένο πέρασμα αν βγείτε από το τρέιλερ και κοιτάξετε ευθεία. Ωστόσο, ίσως είναι πιο συνετό να αποθηκεύσετε το κιτ επισκευής για την επισκευή ενός άλλου όπλου - ενός κυνηγετικού όπλου διπλής κάννης.

Το M19 είναι ελαφρώς πιο ισχυρό από τον προκάτοχό του, αλλά έχει μόνο 7 γύρους στο γεμιστήρα. Επομένως, πρέπει να υποχωρείτε πιο συχνά για να φορτώσετε ξανά. Μην ξεχνάτε να παρακολουθείτε συχνά τον μετρητή πυρομαχικών.

Πιστόλι. Ένα μικρό όπλο που δημιουργήθηκε για κάποιον σούπερ πράκτορα, αλλά καθόλου για έναν επίδοξο σύζυγο κολλημένο στην παρέα μιας κανιβαλιστικής οικογένειας Baker.

Μπορείτε να τον βρείτε προς το τέλος του παιχνιδιού, στο πλοίο. Στο ισόγειο, αναζητήστε ένα δωμάτιο όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε, το όπλο βρίσκεται εκεί.

Παρά το εντυπωσιακό εμφάνιση, στη μάχη δεν αποδίδει καλύτερα από το G17: έχει γεμιστήρα για 10 γύρους και έχει αδύναμο αποτέλεσμα αναστολής στους εχθρούς. Δεν αντιδρούν ούτως ή άλλως στους ήχους, οπότε το σιγαστήρα είναι άχρηστο.

Πιστόλι Albert-01. Κυριολεκτικά πέφτει από τον ουρανό στο τέλος του παιχνιδιού, στο τελευταίο βήμαπάλη με το τελικό αφεντικό. Αργότερα, ο παίκτης θα το βρει σε ένα προσωπικό κουτί κατά την επανάληψη.

Είναι το πιο ισχυρό πιστόλι στο Resident Evil 7 και χρησιμοποιεί κανονικά πυρομαχικά. Το τίμημα που πρέπει να πληρώσετε για την απίστευτη διείσδυση είναι ένα όριο 3 βολών πριν από την επαναφόρτωση.

Magnum M44. Ήσυχα και ειρηνικά περιμένει τον νέο του ιδιοκτήτη στο τρέιλερ, ακριβώς στην έξοδο από την πόρτα με τρία κεφάλια σκύλου. Ωστόσο, για να το πάρετε, θα πρέπει να ξοδέψετε 9 αρχαία νομίσματα και το να τα βρείτε στην αρχή του παιχνιδιού είναι αρκετά δύσκολο.

Ο ρυθμός βολής του M44 είναι αργός, αλλά το αναπληρώνει με τεράστια δύναμη πυρός που ξεπερνά ακόμη και μια έκρηξη κυνηγετικού όπλου και πιθανώς ένα κυνηγετικό όπλο διπλής κάννης. Είναι φορτωμένο με ειδικά φυσίγγια μεγάλου διαμετρήματος που δεν μπορούν να δημιουργηθούν με τη χρήση του τζελ, θα πρέπει να τα ψάχνετε σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα κυνηγετικά όπλα στο Resident Evil 7

Κυνηγετικό όπλο αντλίας M37. Βρίσκεται στην κεντρική αίθουσα του αρχοντικού στον πρώτο όροφο. Είναι δύσκολο να μην το προσέξετε: εκτίθεται σε ένα ειδικό βάθρο σε ένα καλά φωτισμένο δωμάτιο. Αλίμονο, το να το σηκώσεις έτσι δεν θα λειτουργήσει, καθώς το δωμάτιο είναι εξοπλισμένο με προστασία κατά της διάρρηξης: όταν βγάζεις ένα όπλο από το βάθρο, η πόρτα κλείνει και μετατρέπει τον «κλέφτη» σε φυλακισμένο.

Για να αποκτήσετε το κυνηγετικό όπλο M37, θα πρέπει να βρείτε έναν αντικαταστάτη του. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε ένα κλειδί με έναν σκορπιό εξετάζοντας τα διαθέσιμα τμήματα της έπαυλης και στη συνέχεια να ανεβείτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο της γιαγιάς και να σηκώσετε εκεί ένα σπασμένο δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Είναι γι 'αυτήν που πρέπει να αλλάξετε το όπλο στο βάθρο.

Το M37 έχει 4 φορτίσεις και έχει μεγάλο spread. Είναι καλύτερο να πυροβολείτε από αυτό σε κοντινή απόσταση.

Δικάνη κυνηγετικό όπλο M21. Και γιατί να μην φτιάξουμε το δίκαννο κυνηγετικό όπλο αντί να το αφήσουμε για πάντα στην κεντρική αίθουσα; Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να βρείτε ένα κιτ επισκευής, από το οποίο υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι, και στη συνέχεια να το αντικαταστήσετε ξανά, αφήνοντας αυτή τη φορά ένα κυνηγετικό όπλο στο βάθρο.

Αλλά στην πραγματικότητα, μπορείτε να γίνετε περήφανοι κάτοχοι και των δύο κυνηγετικών όπλων βρίσκοντας ένα ξύλινο όπλο παιχνίδι στο παιδικό δωμάτιο. Η πρόσβαση εκεί μπορεί να επιτευχθεί σε μεταγενέστερο στάδιο του παιχνιδιού.

Όπως υποδηλώνει το όνομα, το δίκαννο κυνηγετικό όπλο σάς επιτρέπει να πυροβολείτε δύο φορές, μετά από τις οποίες πρέπει να το επαναφορτώσετε. Ωστόσο, αυτό το μειονέκτημα αντισταθμίζεται πλήρως από μια μικρότερη διασπορά και, ως αποτέλεσμα, μια μεγαλύτερη θανατηφόρα δύναμη από το M37.

Πώς να αποκτήσετε επιθετικό τουφέκι και φλογοβόλο στο Resident Evil 7

Αυτόματο P19. Θα έχετε την ευκαιρία να πυροβολήσετε με αυτό το όπλο αφού ξεκινήσετε τη βιντεοκασέτα, η οποία είναι υποχρεωτική για να προχωρήσετε στην ιστορία. Αυτό θα γίνει σε ένα ναυαγισμένο πλοίο προς το τέλος του παιχνιδιού.

Αφού παρακολουθήσετε την κασέτα VHS, θα μπορείτε επίσης να αποκτήσετε το επιθετικό τουφέκι P19 επισκεπτόμενοι την καμπίνα του καπετάνιου στο ίδιο πλοίο. Το όπλο βρίσκεται σε ένα κλειδωμένο κουτί, οπότε πρέπει να τρέξετε λίγο στη γειτονιά και να βρείτε το κλειδί.

Αυτό είναι το ταχύτερο όπλο πυρκαγιάς στο παιχνίδι, και επιπλέον, έχει ένα εντυπωσιακό μέγεθος γεμιστήρα - 64 φυσίγγια!

Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να ρίξετε στους αντιπάλους σας ένα χαλάζι από σφαίρες, γιατί λόγω της ανάκρουσης, πολλές σφαίρες απλώς θα περάσουν από τον στόχο. Πυροβολήστε με ακρίβεια και προσπαθήστε να εξοικονομήσετε πυρομαχικά όσο το δυνατόν περισσότερο - θα τα χρειάζεστε ακόμα.

Καυστήρας. Είναι δύσκολο να ονομάσουμε αυτό το σπιτικό φλογοβόλο, αλλά στο Resident Evil 7 παίζει ακριβώς αυτόν τον ρόλο.

Αλλά για να βάλετε φωτιά σε μερικά βίαια κεφάλια, πρέπει πρώτα να συναρμολογήσετε έναν καυστήρα από δύο μέρη που βρίσκονται σε διαφορετικά σημεία της ίδιας τοποθεσίας - το παλιό σπίτι όπου κυριαρχεί το δεύτερο αφεντικό του παιχνιδιού.

Το πρώτο μέρος του όπλου βρίσκεται έξω από τη γκαλερί και το δεύτερο σε ένα από τα σπίτια, το μονοπάτι προς το οποίο περνά μέσα από σαθρές σανίδες. Μην ξεχάσετε να συνδυάσετε τα δύο εξαρτήματα που βρέθηκαν και τότε θα πάρετε ένα πολύ βολικό όπλο με μεγάλη χωρητικότητα πυρομαχικών.

Πώς να αποκτήσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων και τις απομακρυσμένες βόμβες στο Resident Evil 7

εκτοξευτής χειροβομβίδων. Τι πιο cool από τα εκρηκτικά, ειδικά όταν το επόμενο αφεντικό είναι μπροστά σας; Αλλά για να πιάσεις αυτό το, φυσικά, δροσερό όπλο, πρέπει να ιδρώσεις λίγο.

Το νέο παιχνίδι από την Capcom παρέχει μια ευκαιρία όχι μόνο να κρυφτείς και να ξεφύγεις από τους εχθρούς. Εάν θέλετε, μπορείτε να τα φυτέψετε σωστά από ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Αλλά πρώτα πρέπει να το βρείτε! Αυτό το άρθρο είναι ένας οδηγός για την εύρεση όλων των όπλων στο παιχνίδι.

Σημειώστε ότι δεν είναι διαθέσιμοι ανά πάσα στιγμή όλοι οι τύποι όπλων, μερικά από αυτά δίνονται στον παίκτη αποκλειστικά σύμφωνα με το σενάριο, μετά από το οποίο αποσύρονται ανεξάρτητα από την επιθυμία του.

Μέρος του όπλου είναι εντελώς κρυμμένο, τόσο πολύ που ακόμη και ένας προσεκτικός παίκτης μπορεί εύκολα να το χάσει κατά το πρώτο πέρασμα.

Προσοχή, αυτό το άρθρο παρέχει λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο εισαγωγής όπλων και συχνά μπορεί να απλοποιήσει πολύ το παιχνίδι με την πρώτη γνωριμία. Επομένως, χρησιμοποιήστε το υλικό μόνο εάν δεν φοβάστε να στερήσετε τον εαυτό σας από την ευχαρίστηση της ανεξάρτητης αναζήτησης.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα όπλα μάχης στο Resident Evil 7

Τσεκούρι. Ο κύριος χαρακτήρας του βρίσκεται στον πρώτο όροφο του ξενώνα στην αρχή του παιχνιδιού. Ή μάλλον, δεν βρίσκει, αλλά σχεδόν κατά λάθος τον αρπάζει στον πυρετό του αγώνα.

Το τσεκούρι είναι πολύ εύκολο στη χρήση: με μια κανονική επίθεση, ο Ethan κόβει γρήγορα το χώρο μπροστά του σε μια μικρή ακτίνα και μια στοχευμένη επίθεση σας επιτρέπει να χτυπήσετε λίγο πιο μακριά και να προκαλέσετε λίγη περισσότερη ζημιά.

Μετά την ολοκλήρωση του επεισοδίου στον ξενώνα, ο παίκτης χάνει το τσεκούρι και δεν μπορεί πλέον να το χρησιμοποιήσει.

Σουγιάς. Άλλο ένα όπλο «πλοκής», το οποίο δίνεται στον Ίθαν από έναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού στο κεντρικό σπίτι, στο ισόγειο. Δεν θα χάσετε αυτό το μαχαίρι ακόμα κι αν το θέλετε.

Οι μαχητικές του ιδιότητες επιτρέπουν τη σύγκριση με ένα τσεκούρι, εκτός από το ότι η ακτίνα πρόσκρουσης είναι ελαφρώς μικρότερη. Ναι, και το να βιάζεσαι με τους αντιπάλους είναι γεμάτο, επομένως αυτό το μικρό μαχαίρι είναι το καλύτερο για το σπάσιμο των κουτιών.

μαχαίρι επιβίωσης. Ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα που μπορεί να βρεθεί προς το τέλος του παιχνιδιού στο ναυαγισμένο πλοίο (2ος όροφος).

Αυτό είναι ένα κυνηγετικό μαχαίρι που είναι πολύ πιο βολικό στη χρήση στη μάχη, αλλά στην πραγματικότητα είναι άχρηστο, επειδή στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού, κατά κανόνα, δεν υπάρχουν πλέον προβλήματα με τα πυρομαχικά.

Ένα δισκοπρίονο. Ξεκλείδωσε αφού κέρδισε το παιχνίδι για πρώτη φορά.

Την ίδια στιγμή, κάποιοι αναφέρουν ότι πήραν το πριόνι μόνο αφού ολοκλήρωσαν το παιχνίδι στο επίπεδο εύκολης δυσκολίας. Άλλοι παίκτες αναφέρουν ότι το πριόνι δίνεται μόνο σε όσους έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι δύο φορές, με διαφορετικές καταλήξεις.

Πριονι. Ένα πολύ εύχρηστο εργαλείο για την πρόκληση εξαιρετικά σοβαρής ζημιάς, η οποία, δυστυχώς, δεν είναι διαθέσιμη στον παίκτη, εκτός από μία μόνο μάχη με το πρώτο αφεντικό - τον Jack Baker.

Ίσως, εάν πληρούνται κάποιες ειδικές προϋποθέσεις, να μπορεί ακόμα να ληφθεί, αλλά τώρα, τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο, δεν υπάρχουν άτομα στο δίκτυο που θα μπορούσαν να το κάνουν αυτό.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα πιστόλια στο Resident Evil 7

Πιστόλι G17. Μάλιστα, αυτό δεν είναι το πρώτο πυροβόλο όπλο που θα πέσει στα επίμονα πόδια του Ίθαν, αφού στο πρώτο επεισόδιο, που βρίσκεται στον ξενώνα, θα προλάβει πρώτα να πυροβολήσει από το M19 («Colt»).

Ωστόσο, μόλις βρεθεί στην έπαυλη, ο παίκτης θα χρησιμοποιήσει κυρίως το G17, αλλά μόνο αφού νικήσει τον Jack Baker, το πρώτο αφεντικό του παιχνιδιού. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε κατά λάθος να παραλείψετε το όπλο και να νικήσετε το αφεντικό από φόβο ακόμα και χωρίς αυτό. Τέλος πάντων, είναι δίπλα στο σώμα του δολοφονηθέντος υπαρχηγού σερίφη.

Ο γεμιστήρας χωράει 10 φυσίγγια, κάτι που είναι αρκετά βολικό στη μάχη, αλλά η ζημιά δεν είναι τόσο υψηλή όσο θα θέλαμε.

Μ19 πιστόλι. Τεχνικά, το συγκεκριμένο πιστόλι είναι το πρώτο που θα πάρει στην κατοχή του ο παίκτης κατά το πέρασμα του Resident Evil 7. Στη συνέχεια ο παίκτης το χάνει, για να το βρει σε ένα τρέιλερ στην αυλή, πίσω από μια πόρτα με τρία κεφάλια σκύλου.

Είναι αλήθεια ότι το όπλο είναι σπασμένο και για να το διορθώσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα κιτ επισκευής. Ευτυχώς, ένα από αυτά τα χρήσιμα αντικείμενα βρίσκεται κοντά - σε ένα κουτί πίσω από ένα καρφωμένο μεταλλικό κομμάτι.

Μπορείτε να δείτε το επιβιβασμένο πέρασμα αν βγείτε από το τρέιλερ και κοιτάξετε ευθεία. Ωστόσο, ίσως είναι πιο συνετό να αποθηκεύσετε το κιτ επισκευής για την επισκευή ενός άλλου όπλου - ενός κυνηγετικού όπλου διπλής κάννης.

Το M19 είναι ελαφρώς πιο ισχυρό από τον προκάτοχό του, αλλά έχει μόνο 7 γύρους στο γεμιστήρα. Επομένως, πρέπει να υποχωρείτε πιο συχνά για να φορτώσετε ξανά. Μην ξεχνάτε να παρακολουθείτε συχνά τον μετρητή πυρομαχικών.

Πιστόλι. Ένα μικρό όπλο που δημιουργήθηκε για κάποιον σούπερ πράκτορα, αλλά καθόλου για έναν επίδοξο σύζυγο κολλημένο στην παρέα μιας κανιβαλιστικής οικογένειας Baker.

Μπορείτε να τον βρείτε προς το τέλος του παιχνιδιού, στο πλοίο. Στο ισόγειο, αναζητήστε ένα δωμάτιο όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε, το όπλο βρίσκεται εκεί.

Παρά την εντυπωσιακή εμφάνισή του, δεν αποδίδει καλύτερα από το G17 στη μάχη: έχει γεμιστήρα 10 σφαιρών και έχει αδύναμο αποτέλεσμα αναστολής στους εχθρούς. Δεν αντιδρούν ούτως ή άλλως στους ήχους, οπότε το σιγαστήρα είναι άχρηστο.

Πιστόλι Albert-01. Πέφτει κυριολεκτικά από τον ουρανό στο τέλος του παιχνιδιού, στο τελευταίο στάδιο του αγώνα με το τελικό αφεντικό. Αργότερα, ο παίκτης θα το βρει σε ένα προσωπικό κουτί κατά την επανάληψη.

Είναι το πιο ισχυρό πιστόλι στο Resident Evil 7 και χρησιμοποιεί κανονικά πυρομαχικά. Το τίμημα που πρέπει να πληρώσετε για την απίστευτη διείσδυση είναι ένα όριο 3 βολών πριν από την επαναφόρτωση.

Magnum M44. Ήσυχα και ειρηνικά περιμένει τον νέο του ιδιοκτήτη στο τρέιλερ, ακριβώς στην έξοδο από την πόρτα με τρία κεφάλια σκύλου. Ωστόσο, για να το πάρετε, θα πρέπει να ξοδέψετε 9 αρχαία νομίσματα και το να τα βρείτε στην αρχή του παιχνιδιού είναι αρκετά δύσκολο.

Ο ρυθμός βολής του M44 είναι αργός, αλλά το αναπληρώνει με τεράστια δύναμη πυρός που ξεπερνά ακόμη και μια έκρηξη κυνηγετικού όπλου και πιθανώς ένα κυνηγετικό όπλο διπλής κάννης. Είναι φορτωμένο με ειδικά φυσίγγια μεγάλου διαμετρήματος που δεν μπορούν να δημιουργηθούν με τη χρήση του τζελ, θα πρέπει να τα ψάχνετε σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα κυνηγετικά όπλα στο Resident Evil 7

Κυνηγετικό όπλο αντλίας M37. Βρίσκεται στην κεντρική αίθουσα του αρχοντικού στον πρώτο όροφο. Είναι δύσκολο να μην το προσέξετε: εκτίθεται σε ένα ειδικό βάθρο σε ένα καλά φωτισμένο δωμάτιο. Αλίμονο, το να το σηκώσεις έτσι δεν θα λειτουργήσει, καθώς το δωμάτιο είναι εξοπλισμένο με προστασία κατά της διάρρηξης: όταν βγάζεις ένα όπλο από το βάθρο, η πόρτα κλείνει και μετατρέπει τον «κλέφτη» σε φυλακισμένο.

Για να αποκτήσετε το κυνηγετικό όπλο M37, θα πρέπει να βρείτε έναν αντικαταστάτη του. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε ένα κλειδί με έναν σκορπιό εξετάζοντας τα διαθέσιμα τμήματα της έπαυλης και στη συνέχεια να ανεβείτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο της γιαγιάς και να σηκώσετε εκεί ένα σπασμένο δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Είναι γι 'αυτήν που πρέπει να αλλάξετε το όπλο στο βάθρο.

Το M37 έχει 4 φορτίσεις και έχει μεγάλο spread. Είναι καλύτερο να πυροβολείτε από αυτό σε κοντινή απόσταση.

Δικάνη κυνηγετικό όπλο M21. Και γιατί να μην φτιάξουμε το δίκαννο κυνηγετικό όπλο αντί να το αφήσουμε για πάντα στην κεντρική αίθουσα; Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να βρείτε ένα κιτ επισκευής, από το οποίο υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι, και στη συνέχεια να το αντικαταστήσετε ξανά, αφήνοντας αυτή τη φορά ένα κυνηγετικό όπλο στο βάθρο.

Αλλά στην πραγματικότητα, μπορείτε να γίνετε περήφανοι κάτοχοι και των δύο κυνηγετικών όπλων βρίσκοντας ένα ξύλινο όπλο παιχνίδι στο παιδικό δωμάτιο. Η πρόσβαση εκεί μπορεί να επιτευχθεί σε μεταγενέστερο στάδιο του παιχνιδιού.

Όπως υποδηλώνει το όνομα, το δίκαννο κυνηγετικό όπλο σάς επιτρέπει να πυροβολείτε δύο φορές, μετά από τις οποίες πρέπει να το επαναφορτώσετε. Ωστόσο, αυτό το μειονέκτημα αντισταθμίζεται πλήρως από μια μικρότερη διασπορά και, ως αποτέλεσμα, μια μεγαλύτερη θανατηφόρα δύναμη από το M37.

Πώς να αποκτήσετε επιθετικό τουφέκι και φλογοβόλο στο Resident Evil 7

Αυτόματο P19. Θα έχετε την ευκαιρία να πυροβολήσετε με αυτό το όπλο αφού ξεκινήσετε τη βιντεοκασέτα, η οποία είναι υποχρεωτική για να προχωρήσετε στην ιστορία. Αυτό θα γίνει σε ένα ναυαγισμένο πλοίο προς το τέλος του παιχνιδιού.

Αφού παρακολουθήσετε την κασέτα VHS, θα μπορείτε επίσης να αποκτήσετε το επιθετικό τουφέκι P19 επισκεπτόμενοι την καμπίνα του καπετάνιου στο ίδιο πλοίο. Το όπλο βρίσκεται σε ένα κλειδωμένο κουτί, οπότε πρέπει να τρέξετε λίγο στη γειτονιά και να βρείτε το κλειδί.

Αυτό είναι το ταχύτερο όπλο πυρκαγιάς στο παιχνίδι, και επιπλέον, έχει ένα εντυπωσιακό μέγεθος γεμιστήρα - 64 φυσίγγια!

Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να ρίξετε στους αντιπάλους σας ένα χαλάζι από σφαίρες, γιατί λόγω της ανάκρουσης, πολλές σφαίρες απλώς θα περάσουν από τον στόχο. Πυροβολήστε με ακρίβεια και προσπαθήστε να εξοικονομήσετε πυρομαχικά όσο το δυνατόν περισσότερο - θα τα χρειάζεστε ακόμα.

Καυστήρας. Είναι δύσκολο να ονομάσουμε αυτό το σπιτικό φλογοβόλο, αλλά στο Resident Evil 7 παίζει ακριβώς αυτόν τον ρόλο.

Αλλά για να βάλετε φωτιά σε μερικά βίαια κεφάλια, πρέπει πρώτα να συναρμολογήσετε έναν καυστήρα από δύο μέρη που βρίσκονται σε διαφορετικά σημεία της ίδιας τοποθεσίας - το παλιό σπίτι όπου κυριαρχεί το δεύτερο αφεντικό του παιχνιδιού.

Το πρώτο μέρος του όπλου βρίσκεται έξω από τη γκαλερί και το δεύτερο σε ένα από τα σπίτια, το μονοπάτι προς το οποίο περνά μέσα από σαθρές σανίδες. Μην ξεχάσετε να συνδυάσετε τα δύο εξαρτήματα που βρέθηκαν και τότε θα πάρετε ένα πολύ βολικό όπλο με μεγάλη χωρητικότητα πυρομαχικών.

Πώς να αποκτήσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων και τις απομακρυσμένες βόμβες στο Resident Evil 7

εκτοξευτής χειροβομβίδων. Τι πιο cool από τα εκρηκτικά, ειδικά όταν το επόμενο αφεντικό είναι μπροστά σας; Αλλά για να πιάσεις αυτό το, φυσικά, δροσερό όπλο, πρέπει να ιδρώσεις λίγο.

Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων βρίσκεται σε κρύπτη που βρίσκεται στην κύρια κρεβατοκάμαρα της έπαυλης. Είναι και σπιτικό, πιθανότατα τον έφτιαξε ο γιος των Bakers - Lucas. Σε κάθε περίπτωση, για να αποκτήσετε πρόσβαση στη μυστική θέση, πρέπει να πάρετε το κλειδί με ένα κοράκι.

Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων μπορεί να φορτωθεί με δύο τύπους πυρομαχικών - εμπρηστικά και παραλυτικά νεύρων.

Το πρώτο προκαλεί μεγάλη ζημιά, αλλά το δεύτερο μπορεί να αναισθητοποιήσει σχεδόν οποιονδήποτε εχθρό, ώστε να μπορέσετε να τον ξεφύγετε σε ασφαλή απόσταση. Ωστόσο, οι εμπρηστικές χειροβομβίδες είναι πιο βολικές αν ξέρετε πώς να τοποθετείτε καλά στη μάχη.

απομακρυσμένες βόμβες. Εκδίδεται καθώς η ιστορία εξελίσσεται ενώ παρακολουθείτε μια βιντεοκασέτα στο πλοίο. Αργότερα, μπορείτε να βρείτε νέες βόμβες σε ένα σωρό διαφορετικά μέρη, το κύριο πράγμα είναι να εξερευνήσετε προσεκτικά κάθε επίπεδο.

Οι βόμβες μπορούν να προσαρτηθούν στο πάτωμα ή απευθείας σε αντιπάλους, μετά από αυτό, τρέχοντας (!), να εκραγούν. Η ζημιά είναι πολύ υψηλή, αλλά σε μια μάχη ενάντια σε γρήγορους αντιπάλους, η χρήση βομβών είναι άβολη. Το καλύτερο από όλα, αυτό το εκρηκτικό είναι κατάλληλο σε μάχη με αργούς και μεγάλους αντιπάλους.

Γεια σου αγαπητέ αναγνώστη, ετοίμασα για σένα ένα πλήρες κείμενο. Resident Evil HD REMASTERως Jill on Normal δυσκολία με καλό τέλος. Αν έχετε απορίες, καθώς και αποχρώσεις που δεν ανέφερα, σας περιμένω στα σχόλια. Για ευκολία πλοήγησης, χρησιμοποιήστε την αναζήτηση ctrl+f. Λίγο αργότερα θα δημοσιευτούν τα επιτεύγματα που ανοίγουν κατά τη διάρκεια του αποσπάσματος.

Μόλις μας δοθεί ο έλεγχος, μετά από μια σειρά περικοπών πλοκής, βρισκόμαστε στην τραπεζαρία. Πάμε στον Μπάρι. Επιλέγουμε από τον πίνακα Μελανοταινία(υπάρχει ένα επίτευγμα να ολοκληρώσω το παιχνίδι χωρίς αποθήκευση, καταρχήν είναι δυνατό την πρώτη φορά, αλλά πέτυχα μόνο στο μέγιστο επίπεδο δυσκολίας). Πάνω από το τζάκι δίπλα στον Μπάρι παίρνουμε ένα ξύλινο Εμβλημα. Τώρα από την πόρτα στα δεξιά. Στη νέα τοποθεσία που πηγαίνουμε στα αριστερά της πόρτας, υπάρχει το πρώτο μας ζόμπι. Απομακρυνόμαστε από αυτόν και πυροβολούμε. Από το πτώμα (σύντροφος της ομάδας Bravo) επιλέγουμε την κασέτα. Επιστρέφουμε στο Μπάρι και μετά από ένα μικρό καβγά πηγαίνουμε στην κοινή αίθουσα, όπου χωρίσαμε με τον Βέσκερ. Ωστόσο, το τελευταίο δεν θα το βρείτε εκεί. Πηγαίνετε δεξιά, μετά στο πέρασμα κάτω από τις σκάλες, βγείτε από την άλλη πλευρά. Τέλος, ο Μπάρι θα μας δώσει ένα κύριο κλειδί και θα αποφασιστεί να εξερευνήσουμε την έπαυλη.

Μπαίνουμε στις διπλές πόρτες στα δεξιά της σκάλας. Βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με πίνακες ζωγραφικής και ένα άγαλμα στο κέντρο. Βρίσκουμε ένα κουτί μπροστά και το μεταφέρουμε στο άγαλμα (σκαρφαλώνουμε, σκαρφαλώνουμε πάνω του και πιέζουμε από πίσω μέχρι το κουτί να σταθεί ακριβώς απέναντι από το άγαλμα). Ανεβαίνουμε και παίρνουμε χάρτη του πρώτου ορόφου. Δεν μπορείτε να πάτε σε άλλο δωμάτιο, εκτός από ένα στιλέτο μιας χρήσης, δεν θα βρούμε τίποτα εκεί και θα πρέπει να το ξοδέψετε αμέσως σε ζόμπι. Επιστρέφουμε πίσω στην τραπεζαρία και προσπερνάμε το πτώμα ενός συντρόφου στην πόρτα στα αριστερά. Τώρα προχωρήστε στη διπλανή πόρτα. Υπάρχει ένα κλιπ στο κλουβί. Δίπλα στις σκάλες είναι δύο πράσινα λουλούδια, μπορείτε να πάρετε και να συνδυάσετε. Ανεβείτε τις σκάλες και μέσα από την πόρτα. Τώρα δεξιά, εκεί που είναι ο καθρέφτης. Τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι τα ίδια τα αντίγραφα. Στο δρόμο μπορεί να πιαστεί ένα φαλακρό ζόμπι, του ρίχνουμε δυο σφαίρες για να πέσει. Μετά από μια σειρά από δόρατα, βγάζουμε ένα βέλος από τον κορμό του ακέφαλου έρωτα. Μπαίνουμε στην απογραφή και μελετάμε το βέλος. Εκεί αφαιρούμε την άκρη - θα αποδειχθεί κόσμημα. Υπάρχει και ένα κλιπ λίγο μπροστά. Τώρα στο τέλος του διαδρόμου και από την πόρτα στα δεξιά.

Βρισκόμαστε στον δεύτερο όροφο της τραπεζαρίας. ΣΕ σωστη πλευραοθόνη μιας χρήσης στιλέτο. Παίρνουμε. Καθορίζουμε από ποια πλευρά το ζόμπι έρχεται προς το μέρος μας στον ίδιο όροφο και μας παρασύρει προς το μέρος μας. Τώρα τρέχουμε γύρω από το πάτωμα προς την αντίθετη πλευρά και σπρώχνουμε το άγαλμα με μια μπλε πέτρα στο χέρι μέχρι το σημείο όπου δεν υπάρχει κιγκλίδωμα. Σπρώχνουμε το άγαλμα προς τα κάτω και πηγαίνουμε στην κοινή αίθουσα μέσω του δεύτερου ορόφου. Κατεβαίνουμε. Στα μισά του δρόμου υπάρχει μια εικόνα με μια πόρτα, μπαίνουμε μέσα. Βρισκόμαστε στο δρόμο, γύρω από την ταφόπλακα. Προχωράμε προς τα αριστερά, στην κρύπτη. Βάζουμε μια πράσινη πέτρα στην εσοχή, η οποία βρίσκεται στο απόθεμά μας. Το πέρασμα ανοίγει. Κατεβαίνουμε. Στα αριστερά υπάρχουν τέσσερις μάσκες. Πηγαίνουμε στην άλλη πλευρά της οθόνης, υπάρχει ένα βιβλίο Βιβλίο των κατάρα στο βάθρο. Το παίρνουμε και το μελετάμε. Στο πίσω μέρος βρίσκουμε το κλειδί. (Αν σας ενδιαφέρει αυτό που γράφεται στο βιβλίο, τότε αυτό μοιάζει με έναν από τους γρίφους που πρέπει να λύσουμε στο μέλλον - πρόκειται για τέσσερα πρόσωπα, χωρίς στόμα, μάτια, μύτη και όλα ταυτόχρονα, και όλοι δεν αισθάνονται κακό, αλλά μόλις αποκτήσουν κακά όργανα θα ξυπνήσουν). Ενώ δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ, οπότε πηγαίνουμε στην τραπεζαρία, όπου κάναμε παρέα με τον Μπάρι. Εκεί επιλέγουμε μια μπλε πέτρα. Μπαίνουμε στο διάδρομο όπου σκοτώθηκε το πρώτο ζόμπι. Τώρα πρώτα ανεβείτε στην οθόνη, περάστε το χαλασμένο ασανσέρ και κατεβείτε τις σκάλες στο υπόγειο. Ανοίγουμε την πόρτα με το κλειδί, αλλά δεν πάμε ακόμα εκεί. Τώρα πίσω στο κοινό δωμάτιο και στο δωμάτιο όπου ήταν το άγαλμα με τον χάρτη. Εκεί ανοίγουμε την πόρτα με το κλειδί και μπαίνουμε στο διάδρομο. Ας το τρέξουμε μέχρι το τέλος. Στο δρόμο, μπορείτε να μετακινήσετε τα ράφια, θα υπάρχει ένα μαχαίρι μιας χρήσης και ένα κλιπ για ένα πιστόλι. Στον επόμενο διάδρομο προχωράμε παρακάτω. Η πρώτη σιδερένια πόρτα με τριγωνική ασπίδα με σχέδια μπορεί να ανοίξει με ένα κύριο κλειδί - θα βρεθούμε στο δρόμο, όπου θα υπάρχουν λουλούδια (πράσινα και κόκκινα) και ένα κάνιστρο, υπάρχει επίσης ένα πακέτο φυτικό δηλητήριο - σίγουρα παρ'το. Πίσω από τη διπλανή πόρτα είναι η τουαλέτα, εκεί, αν ξεπλύνετε το νερό στο μπάνιο, θα υπάρχει μια μικρή σκηνή και ένα στιλέτο μιας χρήσης στο κάτω μέρος. Στο τέλος του διαδρόμου (κοιτάξτε τον χάρτη) θα υπάρχει μια πόρτα στα αριστερά, θα οδηγεί στην επόμενη τοποθεσία, η άλλη σε ένα τετράγωνο δωμάτιο που θα αποδειχθεί παγίδα (θανατηφόρα για τον Chris), αλλά εκεί δεν είναι τίποτα ανησυχητικό για την Τζιλ. Μπαίνουμε σε αυτή την πόρτα και μετά στην επόμενη. Εκεί πάνω στο τραπέζι σηκώνουμε ένα στιλέτο μιας χρήσης και μια κορδέλα και αφαιρούμε το κυνηγετικό όπλο από τον τοίχο. Μόλις βγούμε από το δωμάτιο, η παγίδα θα αρχίσει να λειτουργεί. Τραβάμε γρήγορα πρώτα μια πόρτα, μετά μια άλλη και παρακολουθούμε το cutscene. Στο τέλος, παίρνουμε το επίτευγμα και μετακινούμαστε σε μια νέα τοποθεσία από την πόρτα απέναντι. Στη νέα τοποθεσία, η πρώτη πόρτα στα δεξιά οδηγεί σε ένα δωμάτιο με γραφομηχανή και αποθηκευτικό κουτί (πόρτα κάτω από τη σκάλα).

Μέσα θα βρούμε μια φιάλη (για το κάψιμο των πτωμάτων). Βάζοντας όλα τα περιττά πράγματα. Αφήνουμε μόνο το κλειδί και το ξύλινο έμβλημα. Όσον αφορά τα όπλα, άφησα ένα κυνηγετικό όπλο και ένα πακέτο με 6 φυσίγγια. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Υπάρχουν ζόμπι στη γωνία προς τα δεξιά. Τον παρέσυρα στις σκάλες και περπάτησα. Πιο πέρα ​​στην πόρτα. πάρτε μια ξύλινη σανίδα από τη συρταριέρα. Και προς τα δεξιά (αν κοιτάξετε τον χάρτη). Και πάλι στην πόρτα. Στο νέο δωμάτιο βρίσκουμε έναν σκύλο να σφυρίζει με ένα μήνυμα πού να το φυσήξει. Στο τραπέζι υπάρχει ένα βιβλίο με πληροφορίες για τα φυτά και ένας αναπτήρας. Τώρα επιστρέφουμε στον διάδρομο όπου σκοτώθηκαν τα ζόμπι στις σκάλες. Τρέχουμε μέχρι το τέλος του διαδρόμου και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Υπάρχουν τρία λουλούδια, μετά ένα τζάκι, πάνω του χρησιμοποιούμε έναν αναπτήρα και μετά μια ξύλινη σανίδα. Παίρνουμε έναν χάρτη του δεύτερου ορόφου.

Τώρα πίσω στο κοινό δωμάτιο. Παρακολουθούμε μια μικρή σκηνή με τον Μπάρι. Στη συνέχεια στον δεύτερο όροφο της τραπεζαρίας. Μπαίνουμε στην πιο αριστερή πόρτα. Στο νέο διάδρομο αμέσως στην πρώτη πόρτα. Εκεί τρέχουμε στο παράθυρο και χρησιμοποιούμε το σφύριγμα. Να είστε έτοιμοι, μετά το σφύριγμα τρέχουμε πιο πέρα ​​και πέφτουμε πάνω σε δύο σκυλιά. Από ένα κυνηγετικό όπλο στο σημείο-κενό εύρος, δύο βολές είναι αρκετές. Σκοτώνουμε και επιλέγουμε το γιακά. Τρέχουμε στη δεύτερη πόρτα σε αυτήν την τοποθεσία. Θα μας ζητηθεί να σφυρίξουμε. Συμφωνούμε. Ανοίξτε το απόθεμα και κοιτάξτε το γιακά. Βρίσκουμε ένα μεταλλικό τετράγωνο με ασπίδα, το εξετάζουμε και παίρνουμε ένα αντίγραφο του κλειδιού. Με αυτό το αντίγραφο, κατευθυνόμαστε στον πρώτο όροφο της τραπεζαρίας, μπροστά από το πτώμα ενός πρώην συντρόφου, και μετά στο τέλος, ανεβαίνουμε τις σκάλες στο διπλανό δωμάτιο. Μόλις βρισκόμαστε στο διάδρομο, περνάμε από την απέναντι πόρτα. Το ζόμπι στην πόρτα θα αρχίσει να ξυπνά, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου, καθώς το ζόμπι είναι γρήγορο. Στο νέο δωμάτιο, τρέχουμε στο σημείο όπου το κλειδί βρίσκεται στο βάθρο. Παίρνουμε το κλειδί και στο inventory ψάχνουμε το ψεύτικο αντίγραφό του, που πήραμε από το γιακά και το χρησιμοποιούμε. Η παγίδα εξουδετερώνεται. Τώρα έχουμε ένα νέο κλειδί.

Επιστρέφουμε στο διάδρομο και βρέχουμε το εύστροφο ζόμπι. Το να τον σκοτώσεις θα σου δώσει ένα επίτευγμα. Με ένα νέο κλειδί, υπάρχει πού να περιπλανηθείτε. Στο κοινόχρηστο δωμάτιο του δεύτερου ορόφου, η κάτω δεξιά πόρτα (βλ. χάρτη) οδηγεί στη βεράντα. Θα υπάρχει κλιπ για πιστόλι, στιλέτο μιας χρήσης και το πτώμα του συντρόφου μας με χειροβομβίδα. Περνάμε ενώ πιο πέρα, ακούμε ήχους πίσω μας και ετοιμαζόμαστε να σκοτώσουμε τον νεκρό σύντροφο που πλησιάζει γρήγορα. Τρία κυνηγετικά όπλα θα τον ρίξουν κάτω. Υπάρχει και πράσινο γρασίδι σε περίπτωση που πάθεις ζημιά. Τώρα επιλέγουμε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων και τον μεταφέρουμε στο κουτί μέχρι να τον χρειαστούμε (μπορείτε απλώς να θυμηθείτε πού βρίσκεται και να τον επιστρέψετε όταν χρειάζεται). Πηγαίνουμε από την κοινή αίθουσα στην πόρτα που βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία. Στο διάδρομο, χρησιμοποιήστε το κλειδί στην πρώτη πόρτα και παρακολουθήστε το cut-scene. Ο επόμενος σύντροφός μας ζητά να του πάρουμε ένα αντίδοτο. Στον χάρτη, θα μας δείξουν πού βρίσκεται με έντονους κύκλους.

Για να μην χάνουμε χρόνο για τίποτα (ελέγξτε ότι υπάρχουν τουλάχιστον τρία ελεύθερα κελιά στο απόθεμα), περνάμε από τον φίλο μας και μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο όπου η μια πόρτα είναι καλυμμένη με ιστούς αράχνης (υπάρχει αφεντικό), η δεύτερη το αριστερό και ένα ζόμπι περιφέρεται εκεί. Περπάτησα γύρω του και πέρασα την πόρτα, εκεί άναψα ένα κερί στο τραπέζι, στην ντουλάπα στα αριστερά βρήκα ένα πακέτο φυσίγγια κυνηγετικού όπλου. Μετακίνησε το ντουλάπι προς τα δεξιά. Υπάρχει ένα άλλο ζόμπι. Σκοτώθηκε, σκοτώθηκε και το δεύτερο ζόμπι που ήρθε στον κόσμο. Σε ένα δωμάτιο κρυμμένο πίσω από μια ντουλάπα, πήρε σημειώσεις.

Τώρα ας πάμε πίσω στον ετοιμοθάνατο φίλο, και μάλιστα πίσω στον διάδρομο. Πάνω του θα περάσουμε μπροστά στις μεγάλες διπλές πόρτες. Υπάρχει ένα παζλ με αγάλματα ιπποτών. Πρώτα μετακινούμε πάνω δεξιά, μετά κάτω δεξιά, κάτω αριστερά και πάλι κάτω δεξιά. Πατήστε το κουμπί και πάρτε το κουτί. Στο απόθεμα, κάντε κλικ στις άκρες με τις καρδιές του κουτιού και μέσα βρίσκουμε μια άλλη μάσκα.

Ξανά στο κοινό δωμάτιο, μετά στην τραπεζαρία και από την διπλανή πόρτα. (Θα πρέπει να έχετε μαζί σας σημειώσεις, ένα ξύλινο έμβλημα). Πηγαίνουμε στη δεύτερη πόρτα (πάνω στον χάρτη), αυτή δεν φτάνει στο ασανσέρ. Στο νέο δωμάτιο βρίσκουμε ένα πιάνο. Αποθηκεύστε κασέτες. Περαιτέρω κατά μήκος του αριστερού τοίχου από το πιάνο μπαίνουμε στο πέρασμα και βρίσκουμε ένα ντουλάπι που πρέπει να μετακινηθεί. Μετατοπίζουμε και βρίσκουμε το εξώφυλλο για τις σημειώσεις. Συνδυάζουμε το εξώφυλλο και τις νότες, παίρνουμε ένα πλήρες βιβλίο σημειώσεων με τη Σονάτα του Σεληνόφωτος. Το χρησιμοποιούμε στο πιάνο. Μια μυστική πόρτα ανοίγει. Σε αυτό αφαιρούμε το χρυσό έμβλημα από το άγαλμα (διαβάζουμε το ημερολόγιο στο πάτωμα) και το αντικαθιστούμε με ένα ξύλινο. Τώρα πίσω στην τραπεζαρία. Βάζουμε το χρυσό έμβλημα πάνω από το τζάκι και ανοίγει η θήκη με γρανάζια στο ρολόι. Γυρίζουμε τα βέλη ώστε το ΜΙΚΡΟ να δείχνει προς τον κορμό, το ΜΕΓΑΛΟ προς το κεφάλι (έξι ώρες). Παίρνουμε ένα νέο κλειδί.

Τώρα πάμε στον δεύτερο όροφο της τραπεζαρίας. Εκεί πάμε στην πιο αριστερή πόρτα. Κάτω από το διάδρομο μέχρι το τέλος της σκάλας. Σας συμβουλεύω να αφαιρέσετε το ζόμπι που σηκώνεται και να κατεβείτε γρήγορα. Εκεί, δίπλα στο πτώμα, θα υπάρχει μια πόρτα σε ένα δωμάτιο με ένα σώσιμο, ένα αντίδοτο και ένα κλουβί. Παίρνουμε ένα μπουκάλι στο αριστερό ράφι, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε στο δωμάτιο. Από το κουτί παίρνουμε ένα μπλε στολίδι και δηλητήριο για τα φυτά. Φεύγουμε και εξερευνούμε τον διάδρομο. Πηγαίνουμε μέχρι το τέλος και μπαίνουμε πρώτα στη δεξιά πόρτα. Θα υπάρχει μια αποθηκευμένη ταινία, ένα σπασμένο κυνηγετικό όπλο και ένα σοκαριστικό όπλο μία φορά (Το σπασμένο κυνηγετικό όπλο δεν μπορεί πλέον να ληφθεί εάν έχετε ένα κανονικό κυνηγετικό όπλο, εάν δεν έχετε ακόμη κυνηγετικό όπλο, τότε πρέπει να περάσετε από το κοινό δωμάτιο από τον πρώτο όροφο στην κάτω δεξιά πόρτα, περάστε από το δωμάτιο, μετά το διάδρομο, σε ένα νέο μέρος, τρέξτε μέχρι το τέλος και μπείτε στην πόρτα, η οποία στον χάρτη οδηγεί σε ένα μικρό τετράγωνο δωμάτιο, από αυτό στο επόμενο ένα.Εκεί θα αφαιρέσετε το κυνηγετικό όπλο από τον τοίχο και θα το αντικαταστήσετε με ένα σπασμένο. Voila). Φεύγουμε και πάμε στη διπλανή πόρτα. (Ιδανικά, επιστρέψτε στις σκάλες, ανεβείτε και ανοίξτε την επάνω πόρτα αν κοιτάξετε τον χάρτη και μετά επιστρέψτε σε αυτό το μέρος και συνεχίστε το δρόμο σας).

Γενικά, πρώτα προχωράμε, λίγο μπροστά και παίρνουμε ένα σοκ μιας χρήσης από τη συρταριέρα του διαδρόμου. Και πηγαίνουμε στον χάρτη προς τα δεξιά. Φτάνουμε στο σιντριβάνι με το φυτό. Πλησιάζουμε την αντλία και χρησιμοποιούμε το δηλητήριο για φυτά από το απόθεμα. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην ίδια την αντλία και επιλέξτε την κόκκινη βαλβίδα (Κόκκινη). Τώρα μπορείτε να σηκώσετε με ασφάλεια μια άλλη μάσκα πίσω από την «πλάτη» του φυτού και να μαζέψετε βότανα στα δεξιά, εάν είναι απαραίτητο. Επιστρέφουμε πίσω και μετακινούμαστε (στο χάρτη) προς τα κάτω. Τα ζόμπι θα πηδήξουν από τα παράθυρα - απλά τρέξε. Στην πορεία, μπαίνουμε σε κάθε πόρτα που δεν έχει επισκεφτεί ακόμα. Πίσω από το ένα, θα μας περιμένει ένα μικρό δωμάτιο με κεφάλι τίγρης, όπου πρέπει να βάλετε μια μπλε πέτρα (θα πάρουμε σφαίρες). Μετά την άλλη θα μας περιμένει το δωμάτιο του επιστάτη. Εκεί, ένας φαλακρός άνδρας είναι ξαπλωμένος στο πάτωμα, το ημερολόγιό του είναι στο τραπέζι και υπάρχουν ζόμπι και ένα σοκ μιας χρήσης στην ντουλάπα. Γυρίσαμε στο διάδρομο και συνεχίζουμε. Τέλος, χτυπήσαμε τους γνωστούς τοίχους. Φεύγουμε στο κοινόχρηστο δωμάτιο και μετά στον δεύτερο όροφο από την πάνω δεξιά πόρτα. Τρέχουμε στο πολύ αποθηκευμένο σημείο (από την κορυφή, γιατί σκυλιά και πλήθη ζόμπι τρέχουν ήδη κατά μήκος του πρώτου ορόφου στα δεξιά). Από την αποθήκευση στην κάτω πόρτα. Στη νέα τοποθεσία μπαίνουμε στην κάτω αριστερή πόρτα (αν βρίσκεται στον χάρτη). Μπαίνουμε στην γκαλερί τέχνης. Κάνουμε κλικ στην εικόνα με τον κίτρινο ιππότη - θα γίνει κόκκινο, τρέχουμε γύρω από τη γκαλερί από πίσω. Κάντε κλικ στην πρώτη εικόνα για να γίνει πράσινη, στη δεύτερη, με τον καλόγερο, για να γίνει μοβ. Τώρα πλησιάζουμε την εικόνα με το κορίτσι και ελέγχουμε: το διάδημα είναι πράσινο, το βραχιόλι είναι κόκκινο, το κολιέ είναι μωβ. Κάνω κλικ πάνω του. Θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Εκεί επιλέγουμε άλλη μάσκα και ανοίγουμε την πύλη. Με όλες τις μάσκες, κατεβαίνουμε τώρα στην κρύπτη στο νεκροταφείο και τις βάζουμε στα πρόσωπά μας.

Τώρα η τελευταία ενέργεια ενώπιον του αφεντικού. Πηγαίνουμε στον δεύτερο όροφο στα δεξιά ανώτερο τμήμαχάρτες (Πού είναι η γραφομηχανή και το κουτί κάτω από τις σκάλες, ανεβαίνουμε εκείνη τη σκάλα και αριστερά). Πέφτουμε στο καμαρίνι με το κεφάλι ενός ελαφιού. Πρώτα πηγαίνουμε στην επάνω πόρτα. Στα αριστερά της πόρτας αφαιρούμε τη σφήκα, τρέχουμε μπροστά. Στο τραπέζι διαβάζουμε το ημερολόγιο, στα δεξιά του ενυδρείου επιλέγουμε το γάντζο. Τώρα πλησιάζουμε τον πίνακα δίπλα στη ρόμπα και αφαιρούμε τη χρυσή σφήκα. Το συνδυάζουμε με ένα γάντζο και το κρεμάμε από εκεί που πήραμε τη συνηθισμένη σφήκα. Κρεμάμε τη συνηθισμένη σφήκα στη θέση της χρυσής. Ένα άνοιγμα θα ανοίξει και μια μικρή μέλισσα θα επιτεθεί. Πάρτε γρήγορα το εικονίδιο του ανέμου (Wind Crest) και τελειώστε. Σε ένα άλλο δωμάτιο, επιλέγουμε ένα μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών και μια ταινία αποθήκευσης.

Τώρα πάμε στη σκονισμένη πόρτα όπου πέθανε ο σύντροφός μας. Θα υπάρχει ένα αφεντικό φιδιών. Όλα είναι πολύ απλά. Μπορούμε να προσπαθήσουμε να την χτυπήσουμε με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων και ένα κυνηγετικό όπλο. Και μπορούμε να το οδηγήσουμε στο δωμάτιο. Κρυβόμαστε πίσω από τις κολώνες και περιμένουμε να βαρεθεί και να συρθεί μακριά. Στην επάνω αριστερή γωνία του δωματίου επιλέγουμε την τελευταία τέταρτη μάσκα και τρέχουμε στην κρύπτη. Αν το φίδι μας δηλητηρίασε, τότε μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το αντίδοτο που πήραμε για τον φίλο μας. Τώρα στην κρύπτη όταν ντυνόμαστε τελευταία μάσκαΘα υπάρχει άλλο αφεντικό. Μου πήρε 4 βολές από έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων. Στο φέρετρο, πατήστε το κουμπί και πάρτε το εικονίδιο. Με αυτό το εικονίδιο τρέχουμε στον πρώτο όροφο, μέσα από τη γκαλερί των πινάκων. Υπάρχει μια πόρτα που οδηγεί σε έναν μακρύ διάδρομο. Να είστε προσεκτικοί στο δωμάτιο μετά τη γκαλερί θα υπάρχουν δύο ζόμπι. Έχοντας φτάσει στο τέλος της γκαλερί (θα υπάρχει σκύλος), χρησιμοποιούμε το σήμα που λάβαμε και μπαίνουμε στη σιδερένια πόρτα. Νέα τοποθεσία.

Πυρομαχικά αριστερά, μπαταρία μιας χρήσης στα δεξιά, θεραπεία με σπρέι κάτω από τις σκάλες. Κατεβαίνουμε τις σκάλες και βγαίνουμε έξω. Στρίβουμε στην πορεία κόκκινο βέλος στο W, έπειτα μπλε στο Ν. Μπαίνουμε στη σιδερένια πύλη. Είμαστε στο νεκροταφείο. Χρησιμοποιούμε το εικονίδιο του ανέμου στον δεξιό τάφο, παίρνουμε τρία εικονίδια. Τα εξετάζουμε στο inventory και πατάμε στην πίσω πλευρά για να βγουν οι δακτύλιοι. Τώρα, στην αριστερή ταφόπλακα, τοποθετήστε και τα τρία εικονίδια στον τάφο και πάρτε ένα πιστόλι Magnum. Παρεμπιπτόντως, θα υπάρχουν εξαγριωμένα κοράκια, αλλά δεν θα έχουν πρόβλημα. Τρέχουμε παρακάτω και στην επόμενη τοποθεσία μέχρι το τέλος, το σπίτι. Πάμε. Το σπίτι έχει δύο πράσινους θάμνους. Στο σπίτι πάμε δεξιά, στο τζάκι, από αυτό μέχρι τις σκάλες και βρίσκουμε έναν χάρτη. Αριστερά βρίσκουμε μια γραφομηχανή (κοντά σε ένα γράμμα, με ακατανόητο περιεχόμενο) και λίγο πιο πέρα ​​ένα κουτί. Από το κουτί απέναντι κατεβαίνουμε και παίρνουμε το μοχλό. Επιστρέφουμε στην αρχική αίθουσα, όπου κατεβήκαμε τις σκάλες του δρόμου. Εκεί πάμε σε άλλη πόρτα. Όταν βγούμε από το σπίτι, θα μας κλωτσήσουν στο κεφάλι και θα ξυπνήσουμε δίπλα στο τζάκι. Θα μας επιτεθεί ένα τέρας με δεσμά, δεν μπήκα στον κόπο και έφυγα από κοντά του.

Στη νέα τοποθεσία θα μας συναντήσουν δύο σκυλιά. Μπροστά πέρασμα προς τα αριστερά και προς τα δεξιά, πηγαίνουμε προς τα δεξιά. Τρέχουμε μέχρι τη συσκευή άντλησης νερού και εισάγουμε το μοχλό. Κάντε κύλιση και στραγγίστε το νερό. Κάτω από τις σκάλες στην άλλη πλευρά και πέρα. Κάτω από το ασανσέρ. Νέα τοποθεσία - σιντριβάνι, καταρράκτης, ασανσέρ στα αριστερά (δεν λειτουργεί), πέρασμα στα δεξιά. Ας πάμε εκεί. Τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου, γρήγορα, καθώς τα φίδια θα πέσουν από ψηλά. Είμαστε σε μια μικρή κατοικία. Η πρώτη πόρτα στα δεξιά οδηγεί σε μια γραφομηχανή και συρτάρι, η πόρτα στα αριστερά είναι κλειστή και οδηγεί κατευθείαν στην αίθουσα μπιλιάρδου. Παίρνουμε έναν αναπτήρα μαζί μας και πηγαίνουμε εκεί. Υπάρχουν δύο αράχνες. Δύο εκρήξεις κυνηγετικών όπλων θα λύσουν το πρόβλημα. Εκεί επιλέγουμε το κόκκινο βιβλίο. Είναι άδειο (αλλά θα χρειαστεί σύντομα). Ανάβουμε κεριά - κόκκινο, πράσινο, πορτοκαλί. Θυμηθείτε τα μάτια και το χρώμα στο οποίο αναφέρονται. Στο τραπέζι του μπιλιάρδου, γράψτε τους αριθμούς που αντιστοιχούν στο χρώμα. Το μάτι με δύο ξυλάκια πάνω είναι 3, το μάτι με τέσσερα ξυλάκια είναι 6, το τελευταίο μάτι είναι 5. Βγαίνουμε από το δωμάτιο και μετακινούμε το κουτί για να μπορέσουμε να ανέβουμε το λόφο πάνω του. Διαφορετικά, τα πλοκάμια θα μας αρπάξουν και θα μας πνίξουν. Πηγαίνουμε στην επόμενη τοποθεσία. Φτάνουμε στο τέλος και ακούμε τον διάλογο. Μην αφαιρέσετε ακόμα την κάρτα. Μπαίνουμε στο δωμάτιο όπου υπήρχε φλυαρία και συναντάμε τον Μπάρι. Σε αυτό το δωμάτιο μπαίνουμε στην τουαλέτα, ξεπλένουμε το νερό, παίρνουμε το κλειδί στο δωμάτιο 001. Περνάμε από την πόρτα απέναντι από το δωμάτιο αποθήκευσης και ανοίγουμε. Βρίσκουμε σε αυτό το δωμάτιο το κλειδί για το Control Room στο Water Ring. Επιστρέφουμε στο δωμάτιο του Μπάρι. Στο τραπέζι διαβάσαμε ένα γράμμα για το φυτό 42. Μετακινούμε τα ντουλάπια και κατεβαίνουμε κάτω. Μεταφέρουμε τρία κουτιά στο νερό, για να μπορέσουμε αργότερα να περάσουμε. Στη νέα τοποθεσία μπαίνουμε στο Water Ring, όπου κολυμπούν τρομεροί καρχαρίες! Τρέξτε κατά μήκος του αριστερού τοίχου μέχρι την πόρτα του δωματίου ελέγχου. Κατεβαίνουμε τις σκάλες. Μπροστά μας είναι ένα πάνελ και πρέπει να δράσουμε γρήγορα.

Κάντε κλικ στον πίνακα στα δεξιά, βρίσκεται ανάμεσα στις άλλες δύο οθόνες. Κάτι θα πάει στραβά. Ο καρχαρίας θα αρχίσει να ραμφίζει το ποτήρι. Κάντε κλικ στο πάνελ στα δεξιά και μετά στα αριστερά (θα γίνει πράσινο και είναι απέναντι από τις σκάλες). Το παντζούρι στο παράθυρο είναι κολλημένο. Αφήνουμε λίγο δεξιά πίσω από τις σκάλες, εκεί που βρίσκεται το κουτί πρώτων βοηθειών. Υπάρχει μια αντλία εκεί. Κάντε κλικ στο κουμπί, επιλέξτε #1. Και επαναλαμβάνουμε τα ίδια βήματα όπως πριν. Το κλείστρο επιτέλους θα κατέβει. Πατήστε ξανά το δεξί πλαίσιο και το νερό στραγγίζει. Παίρνουμε μια κάρτα κοντά στο τραπέζι. Τώρα πάμε προς την αντίθετη κατεύθυνση από το μέρος όπου ήταν το κιτ πρώτων βοηθειών, μπαίνουμε στην πόρτα. Τώρα από τη μικρή πόρτα και πέρα. Πηγαίνουμε στην κάτω βαθμίδα του δακτυλίου. Υπάρχουν καρχαρίες που τρέχουν τριγύρω. Στο τέλος του μονοπατιού υπάρχει μια πλατφόρμα και ένας τεράστιος καρχαρίας. Ανεβαίνουμε στην πλατφόρμα, κάνουμε κλικ στο κουτί με το κλειδί και πέφτει στο νερό. Ο καρχαρίας ζωντανεύει. Μην πανικοβληθείτε, σπρώξτε το μπεζ πάνελ μέσα στο νερό και τραβήξτε το μοχλό στα αριστερά. Ο καρχαρίας χτυπιέται από ηλεκτροπληξία. Κατεβαίνουμε και παίρνουμε το κλειδί. Αυτό είναι το κλειδί της πόρτας που οδηγεί στην πόρτα όπου συναντήσαμε τον Μπάρι. Εμείς εκεί. Επιστρέφουμε πίσω από τις φαρδιές πόρτες. Στην πορεία βρίσκουμε φυσίγγια για το magnum.

Όταν ανεβούμε στο δωμάτιο του Μπάρι θα υπάρχει ένα γρήγορο ζόμπι, τρέχουμε μέχρι να προλάβει να σηκωθεί. Στο νέο δωμάτιο βρίσκουμε ένα πτώμα, παίρνουμε ένα σπρέι από αυτό. Θα υπάρχει επίσης πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού. Χρησιμοποιούμε τους αριθμούς που γνωρίζουμε. Το πρώτο μάτι είναι 6, το δεύτερο είναι 3, το τρίτο είναι 5.




Πίσω από την πόρτα βρισκόμαστε σε ένα εργαστήριο με φιαλίδια. Κάνουμε αυτό: πάρτε ένα άδειο βάζο, γεμίστε το με νερό (1), γεμίστε το δεύτερο άδειο βάζο με UMB # 3 (3). Ανακατέψτε δύο κουτιά για να πάρετε ένα μοβ υγρό (4). Στο άδειο βάζο που εμφανίζεται, ρίξτε οξέα, πράσινο υγρό (6). Συνδυάστε τα υγρά και πάρτε ένα κουτάκι πορτοκαλιού UMB #10. Τώρα ρίχνουμε νερό σε ένα βάζο (1), παίρνουμε ένα άλλο άδειο βάζο και το γεμίζουμε με οξύ (6), τα ενώνουμε, παίρνουμε ένα σκούρο πράσινο υγρό (7). Συνδυάστε το με το πορτοκαλί υγρό για να πάρετε το βάζο του μπλε (17). Τώρα πληκτρολογούμε UMB #3 σε ένα άδειο βάζο και το συνδυάζουμε με το μπλε. Παίρνουμε V-JOLT. Τώρα τρέχουμε πίσω στο AQUA RING, όπου υπήρχε νερό με καρχαρίες. Και μπαίνουμε στην πόρτα στο κέντρο. Θα υπάρχει ένα δωμάτιο με το φυτό 42. Χρησιμοποιήστε V-JOLT σε αυτό. Επιστρέφουμε τρέχοντας στο δωμάτιο του Μπάρι. Από αυτό φεύγουμε στο διάδρομο και αφαιρούμε τον χάρτη. Ψεκάστε σε μια τρύπα στον τοίχο. Πηγαίνουμε στην κυψέλη, που μόλις καταστράφηκε και επιλέγουμε το κλειδί για τις πόρτες 003. Μπαίνουμε μέσα και κάνουμε κλικ στο ράφι. Παίρνουμε ένα βιβλίο, το διαβάζουμε, το αντικαθιστούμε με το κόκκινο που είχαμε. Τακτοποιούμε ξανά τα βιβλία έτσι ώστε να έχουμε μια εικόνα γυμνού κοριτσιού. Θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα και μπαίνουμε σε αυτό. Θα υπάρξει cutscene. Αφού μιλήσουμε με τον Μπάρι, επιλέγουμε το κλειδί σε αυτό το δωμάτιο και επιστρέφουμε στην έπαυλη. Στο δρόμο θα συναντήσουμε τον Wesker.

Στην έπαυλη θα γνωρίσουμε νέους τύπους τεράτων. Δύο σφαίρες magnum θα τους ηρεμήσουν. Πηγαίνουμε στην κοινή αίθουσα. Από αυτό μέχρι την πόρτα, που προηγουμένως ήταν κλειδωμένη. Βρίσκεται στον πρώτο όροφο της αίθουσας πάνω δεξιά στον χάρτη. Διαβάζουμε τη σημείωση, σηκώνουμε την ταινία αποθήκευσης από την καρέκλα. Στο τέλος του δωματίου υπάρχει μια πόρτα. Στο νέο δωμάτιο θα υπάρχει ένα αργό ζόμπι, ένα μαχαίρι μιας χρήσης στο πάτωμα και ένα κουτί στην ντουλάπα. Τώρα τρέχουμε στην αριστερή πτέρυγα της έπαυλης, στον δεύτερο όροφο και μπαίνουμε στο δωμάτιο, που βρίσκεται κοντά στο δωμάτιο αποθήκευσης, αν ανεβούμε πάνω και ανεβούμε λίγο. Υπάρχει μια πόρτα στον αριστερό τοίχο και πίσω της θα υπάρχει ένα παζλ. Αρχικά, μετακινούμε τα κομοδίνα κάτω από τα κεφάλια. Ο ένας κάτω από τον ταύρο, ο δεύτερος κάτω από το ελάφι. Στη συνέχεια σβήνουμε το φως και γυρίζουμε το δωμάτιο στην αριστερή πλευρά κάτω από τον αετό. Τώρα τρέχουμε γρήγορα στο ελάφι και βγάζουμε την κόκκινη πέτρα από το μάτι, μετά πάλι κάτω από τον αετό και τρέχουμε γρήγορα στον ταύρο. Παίρνουμε την κίτρινη πέτρα. Αφού το πάρουμε, ανοίγουμε το απόθεμα και ενώνουμε το κουτί και την κόκκινη πέτρα. Άλλο ένα παζλ. Παρακάτω είναι η λύση:

Τώρα μελετάμε το εύρημα και παίρνουμε το κλειδί. Κατεβαίνουμε τις σκάλες και πηγαίνουμε στο δωμάτιο με το κεφάλι της τίγρης - εισάγουμε μια κίτρινη πέτρα στο μάτι και παίρνουμε MO Disk (ΕΙΝΑΙ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ!!!).Για να μην χάνουμε χρόνο. Τρέχουμε από το δωμάτιο με τον αετό και πάνω στον χάρτη. Βρισκόμαστε σε έναν γνωστό διάδρομο. Μέχρι το δωμάτιο με τους ιππότες της παγίδας. Υπάρχει μια πόρτα στο τέλος - μπαίνουμε μέσα. Στη νέα τοποθεσία, προχωράμε μέσα από τις πόρτες και όταν φτάσουμε στη βιβλιοθήκη, θα ξεκινήσει η μάχη με το φίδι. Την πυροβόλησα με ένα μάγκνουμ να τρέχει γύρω από το ράφι. Τέλος, θα σπρώξει αυτό το ράφι με το κεφάλι της και θα πεθάνει. Σηκώνουμε το μπλε βιβλίο από το πίσω μέρος της σχάρας και το βγάζουμε από το βιβλίο Last Book Vol. 2 μετάλλιο λύκου.

Μετά πάμε στο δεξιά πτέρυγαμέσα από την αίθουσα της γκαλερί και δίπλα στην πόρτα που οδηγεί στη συντήρηση θα είναι προηγουμένως κλειστή (με ένα σιδερένιο κεφάλι τίγρης με σχέδια). Χρησιμοποιούμε το κλειδί σε αυτό. Το πετάμε. Ανάβουμε το φωτιστικό στο τραπέζι και βγάζουμε από τη συρταριέρα ένα μεταλλικό σήμα και ένα σοκ. Υπάρχουν σφαίρες κυνηγετικού όπλου στο τραπέζι. Βάζουμε το σήμα στο κουτί για αποταμίευση, το μετάλλιο του λύκου και παίρνουμε το μοχλό από αυτό. Τώρα τρέχουμε στη δεξιά πτέρυγα στον δεύτερο όροφο. Στην δεξιά πόρτα στο πάνω μέρος. Στο δωμάτιο που βρήκαν χάρτη του δεύτερου ορόφου πάνω από το τζάκι. Εκεί ανοίγουμε την πόρτα και μπαίνουμε στο χολ με πίνακες. Το καθήκον μας είναι να μετακινήσουμε το άγαλμα στο τέλος του τοίχου. Σε αυτό το σημείο, οι τοίχοι γύρω από τις άκρες θα μετακινηθούν, αλλά δεν είναι τρομακτικό. Όταν το άγαλμα βρίσκεται στον τοίχο, τρέχουμε πίσω και περιστρέφουμε τον δεξιό τοίχο. Στο τέλος θα υπάρχει ένα κουμπί, πατάμε και τρέχουμε γρήγορα στο άγαλμά μας που κινούνταν. Μετακινήστε το άγαλμά μας προς τα αριστερά στην πλατφόρμα το συντομότερο δυνατό. Μόλις τα καταφέρετε, μια μυστική πόρτα θα ανοίξει. Πίσω από αυτό θα υπάρχει ένα σοκ και μια τρύπα στο πάτωμα. Πηδάμε κάτω. Στο πάτωμα επιλέγουμε το κόκκινο βιβλίο. Εξετάστε το στο απόθεμα και βγάλτε το. μετάλλιο αετού.Στο τέλος βρίσκουμε μια ταφόπλακα με ένα βιβλίο. Διαβάστε και κάντε κλικ στο κουμπί. Κατεβαίνουμε. Θα συναντήσουμε μια αράχνη, μπορείτε να την προσπεράσετε. Στο τέλος του διαδρόμου στη διχάλα προς τα δεξιά. Παίρνουμε μια κάρτα. Τώρα πίσω και προς τα αριστερά. Στην πόρτα. Δεξιά και εμπρός στο νερό. Γυρίζουμε τα ζόμπι και στο τέλος της διαδρομής γύρω από τη γωνία στρίβουμε τον διακόπτη. Πηγαίνουμε πίσω και αριστερά. Στην πόρτα. Είμαστε στην κουζίνα του υπογείου. Δεξιά στο μπούστο. Τα ζόμπι μπορούν να κυκλωθούν γύρω από το τραπέζι. Στο ασανσέρ ανεβαίνουμε Από το ασανσέρ αμέσως πάνω και δεξιά (στο χάρτη κάτω και αριστερά). Μπαίνουμε στην πρώτη πόρτα. Βρίσκουμε φυσίγγια για το magnum και την μπαταρία. Τώρα τρέχουμε στην τοποθεσία του δρόμου. Μετά τη μπλε πόρτα, η οποία είναι ανοιχτή με ένα εικονίδιο, μπαίνουμε στην κεντρική πόρτα και τρέχουμε από το σημείο που αντλήθηκε το νερό (προσοχή θα υπάρχουν φίδια) και ούτω καθεξής μέχρι να μπούμε σε ένα δωμάτιο με καταρράκτη και ανελκυστήρας. Βάζουμε την μπαταρία εκεί και ανεβαίνουμε. Τώρα πλησιάζουμε και χρησιμοποιούμε το μοχλό για να αντλήσουμε νερό πίσω. Ξανά στο ασανσέρ και βλέπουμε πώς ο καταρράκτης χάθηκε από κάτω και ένα πέρασμα εμφανίστηκε στον τοίχο. Μπαίνουμε σε αυτό.

Στο τέλος του μονοπατιού κάτω από τις σκάλες. Πρώτα μπροστά και αριστερά. Θα υπάρχει ένα κουτί και μια γραφομηχανή. Αφαιρούμε το μοχλό. Ελέγχουμε ότι υπάρχουν τουλάχιστον τρία ελεύθερα κελιά στο απόθεμα. Τώρα στην πόρτα που ήταν στην αρχή του μονοπατιού. Στα δεξιά είναι φυσίγγια για εκτοξευτήρα χειροβομβίδων, στα αριστερά είναι η διαδρομή προς τη διπλανή πόρτα. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχει ασανσέρ και μηχανισμός. Από τον μηχανισμό παίρνουμε τον Άξονα. Και κατευθυνθείτε προς τη διπλανή πόρτα. Παρακολουθούμε το cutscene και μετά επιλέγουμε το οκτάεδρο. Τρέχουμε πίσω στην εκτυπωτική μηχανή και παραπέρα. Θα υπάρχει υποδοχή για το οκτάεδρο. Στο δρόμο θα συναντήσουμε δύο κυνηγούς. Κυλώντας το αυλάκι πηγαίνουμε σε μια νέα θέση. Πλησιάζουμε στον ογκόλιθο και γυρίζουμε πίσω. Ο ογκόλιθος θα κυλήσει. Επί ίδιο μέροςογκόλιθος θα είναι κυνηγετικά όπλα. Τρέχουμε από αυτόν και μπαίνουμε στην τρύπα που έχει σχηματιστεί. Πίσω από την πόρτα θα είναι το αφεντικό - Spider. Τον σκοτώνουμε και επιλέγουμε το μαχαίρι επιβίωσης από το πάτωμα. Εξοπλίζουμε και κόβουμε τον ιστό στην πόρτα. Στη νέα θέση, κυλάμε το οκτάεδρο έτσι ώστε η περιστρεφόμενη πέτρα να ανοίξει το πέρασμα προς τα αριστερά. Είναι περίπου τρεις στροφές. Μετά από αυτό τρέχουμε αμέσως στο πέρασμα στα αριστερά για να μην μας τσακίσει ένας ογκόλιθος. Στη θέση του ογκόλιθου θα υπάρχει κιτ πρώτων βοηθειών. Μπαίνουμε σε μια νέα πόρτα. Λύνουμε το παζλ. Πρώτα μετακινήστε το άγαλμα στην καφέ κάθετη στον τοίχο. Στρίβουμε το οκτάεδρο. Τώρα μετακινήστε το άγαλμα στο κέντρο και μετακινηθείτε έτσι ώστε η εγκοπή να κατευθύνεται προς την τρύπα στον τοίχο. Τώρα μετακινήστε το άγαλμα στην τρύπα. Από την ανοιχτή θέση παίρνουμε τον κύλινδρο και τον συνδέουμε στον άξονα. Κυλάμε έτσι ώστε οι λατινικοί αριθμοί να ταιριάζουν και να θυμόμαστε τη σειρά. 4, 2, 3.1. Τώρα επιστρέφουμε πίσω στο ασανσέρ και χρησιμοποιούμε το συναρμολογημένο φρεάτιο σε αυτό. Μαζεύουμε αριθμούς. Πηγαίνουμε στο ασανσέρ και παρακολουθούμε το cutscene. Κατεβαίνουμε με τον Μπάρι.

Σε ένα νέο μέρος, πηγαίνουμε στην πόρτα, πρώτα πηγαίνουμε στην πολύ δεξιά πόρτα (στο χάρτη). Σε αυτή την τοποθεσία θα υπάρχει ένα ζόμπι Λίζα. Είναι αθάνατη, οπότε μην της σπαταλάς σφαίρες, απλά τρέξε μακριά. Στη νέα τοποθεσία, σπρώχνουμε το κουτί στο ασανσέρ και το στέλνουμε στο δρόμο του. Τώρα ανεβαίνουμε στα κουτιά εκεί κοντά και μαζεύουμε φυσίγγια. Επιστρέφουμε στο ασανσέρ και κατεβαίνουμε. Σπρώχνουμε το κουτί κάτω από την πρέσα και πατάμε το κουμπί. Κατεβαίνουμε και παίρνουμε ένα σπασμένο φλογοβόλο. Μαζί του επιστρέφουμε στην τοποθεσία με τη Λίζα και τρέχουμε στην κλειστή πόρτα. Εκεί κρεμάμε ένα φλογοβόλο σε γάντζους. Εάν δεν λειτουργεί, τότε αναζητούμε έναν μοχλό στην τοποθεσία, τον πατάμε και δοκιμάζουμε ξανά. Είναι στον τοίχο (στο κάτω μέρος του χάρτη). Είμαστε σε νέα τοποθεσία. Θαυμάζουμε το περιβάλλον και τρέχουμε μέχρι το τέλος. Θα υπάρχουν φίδια στο νερό, οπότε μην σταματήσετε. Στο τέλος του μονοπατιού παίρνουμε ένα στιλέτο και ένα άλλο κουτί. Το κοιτάμε μέσα από το inventory και παίρνουμε το Stone Ring (Stone Ring). Διαβάσαμε το γράμμα της μητέρας. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες. Θα είμαστε σε ένα χωριάτικο σπίτι. Προσθέτουμε τα πάντα μέσα και παίρνουμε μαζί μας μόνο το μετάλλιο του αετού, το μετάλλιο του λύκου και συνδέουμε το σήμα με το πέτρινο δαχτυλίδι και τρέχουμε πίσω στην έπαυλη. Όταν περάσουμε από τη μπλε πόρτα, αφαιρούμε το δεύτερο σήμα από τον τοίχο. Τώρα έχουμε δύο.

Εισάγουμε και τα δύο εικονίδια στις πόρτες της κοινής αίθουσας. Πόρτες κάτω από τις σκάλες. Θα υπάρχει ένα κουτί και μια γραφομηχανή. Κάτω. Πάλι ο Μπάρι και το αφεντικό. Ζόμπι Λίζα. Έδωσα το όπλο στον Μπάρι. (πέτυχε ένα επίτευγμα). Για να την νικήσετε, απλά πρέπει να μετακινήσετε τις πέτρες στην άβυσσο. Πρώτα η κάτω δεξιά, μετά η αριστερή, μετά η πάνω δεξιά και η τελευταία. Cutscene. Πλησιάζουμε στο φέρετρο και διαβάζουμε το γράμμα. Προχώρα. Σηκωνόμαστε και, έχοντας τρέξει γύρω από το σιντριβάνι, βάζουμε τα μετάλλια του αετού και του λύκου στα αυλάκια. Κατεβαίνουμε στο πέρασμα στο σιντριβάνι (παίρνουμε ένα επίτευγμα). Εδώ είμαστε στο Εργαστήριο.

Θυμόμαστε τη ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ πόρτα και κατεβαίνουμε τις σκάλες. Γραφομηχανή και συρτάρι. Απελευθερώνουμε χώρο: παίρνουμε την κάννη με φυσίγγια, Δίσκος MOκαι προχωρήστε. Σκοτώνουμε δύο ζόμπι, τα έβγαλα από το όπλο στο κεφάλι. Αριστερά είναι μια κλειστή πόρτα και μια άλλη Δίσκος MO. Κατεβαίνουμε τις σκάλες. Στην πόρτα. Πηγαίνετε κατευθείαν στη δεξιά πόρτα. Τώρα προς τα αριστερά από την πόρτα. Θα υπάρχουν ακτινογραφίες, πρέπει να τις κρεμάσετε με αλφαβητική σειρά και να ανάψετε το κόκκινο φως. Η ουσία του παζλ είναι να μάθετε τον κώδικα - 8462 . Στο ίδιο μέρος, ο υπολογιστής σε αυτόν θα βρει τη σύνδεση και τον κωδικό πρόσβασης ( ΓΙΑΝΝΗΣΚαι ΕΝΑ Δ). Μπαίνουμε σε μια άλλη πόρτα, η οποία είναι μέχρι τρία κόκκινα φώτα. Θα υπάρχει ένα ζόμπι, σκοτώστε τον, πάρτε το φαξ από το ράφι και εισάγετε τον δίσκο MO στη συσκευή. Ένα πράσινο φως θα ανάψει. Αυτό το δωμάτιο είναι επίσης ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ χώρο καυσίμουπου θα μας είναι χρήσιμο. Υπάρχουν επίσης διαφάνειες που χρειάζονται για να μάθετε τον κωδικό πρόσβασης από τις ακτινογραφίες. Τώρα επιστρέφουμε στον κοινό διάδρομο. Μπαίνουμε στο πέρασμα απέναντι από την πόρτα από την οποία φύγαμε και μπαίνουμε στη μοναδική ανοιχτή πόρτα. Σφαίρες Magnum στο πάτωμα σε νέα θέση. Υπάρχει ένα σημείωμα και ένας υπολογιστής στη γωνία του δωματίου. Εισαγάγετε σύνδεση - ΓΙΑΝΝΗΣκαι κωδικός πρόσβασης - ΕΝΑ Δ. Ανοίξτε τον κωδικό πρόσβασης του μπλοκ B2 ΚΥΤΤΑΡΟ. Στη συνέχεια, μπλοκ B3. Πηγαίνουμε στο τετράγωνο Β2, αυτή είναι η πόρτα που βρήκαμε τη δεύτερη Δίσκος MO. Μέσα παίρνουμε τον τελευταίο MO DIsk και εισάγουμε τον κωδικό (8462) στον πίνακα δίπλα του.

Στην ίδια αίθουσα θα υπάρχει συσκευή εγγραφής βίντεο και κλειδί του εργαστηρίου. Παρακολουθούμε το βίντεο του φίλου μας, το οποίο λάβαμε στην αρχή του παιχνιδιού. Πηγαίνουμε με το κλειδί στις διπλές πόρτες στο κάτω μέρος του χάρτη. Μπαίνουμε και ανεβαίνουμε στον εξαερισμό. Στη νέα θέση, πάλι στον εξαερισμό, που βρίσκεται στην κορυφή. Η νέα τοποθεσία θα έχει αναγνώστη Δίσκος MO. Ενεργοποιούμε και ανάβει άλλο ένα πράσινο φως. Στο ίδιο δωμάτιο μετακινούμε το ράφι και σκοτώνουμε το σκαθάρι. Φεύγουμε και πάμε στη διπλανή πόρτα. Η νέα τοποθεσία θα έχει μια μεσαία πόρτα που οδηγεί σε μια γραφομηχανή και ένα συρτάρι, ένα ασανσέρ και μια πόρτα στο κάτω μέρος. Κατεβαίνουμε εκεί κάτω. Πάρτε την κάψουλα καυσίμου στο διάδρομο στα δεξιά. Στο διπλανό δωμάτιο, μια συσκευή για Δίσκος MO. Δραστηριοποιώ. Τώρα πάμε στις πόρτες με τρεις λαμπτήρες. Όλο αυτό το διάστημα θα μας επέμβουν τα σκαθάρια, αλλά τα κατέβασα από τον εκτοξευτήρα χειροβομβίδων, μιας και είχε πολύ φυσίγγιο. Τραβήξτε τους μοχλούς και η πόρτα θα ανοίξει. Κατεβείτε τις σκάλες και βρείτε τον Κρις στη φυλακή. Τώρα σηκώνουμε πίσω και πηγαίνουμε στο δωμάτιο με το ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ διαμέρισμα καυσίμου. Γεμίζουμε την κάψουλα και τώρα η πιο σκληρή στιγμή στο παιχνίδι.

Πρέπει να περπατήσετε με μια γεμάτη κάψουλα στο μέρος όπου την πήρατε και να την ενεργοποιήσετε. Δεν μπορείς να τρέξεις, δεν μπορείς να ρίξεις χειροβομβίδα. Στην ιδανική περίπτωση, χρησιμοποιήστε ένα magnum. Φτάνουμε λοιπόν σιγά σιγά στη γραφομηχανή, αποθηκεύουμε και προχωράμε.

Μόλις τοποθετηθεί το καύσιμο, πηγαίνουμε στο τέλος αυτής της τοποθεσίας, όπου δεν έχουμε πάει ακόμα (είναι στο κάτω μέρος, σε μορφή δακτυλίου). Εκεί ενεργοποιούμε τον πίνακα ανελκυστήρων. Τώρα επιστρέψτε στη γραφομηχανή. Τώρα αξίζει να εφοδιαστείτε με όπλα και πυρομαχικά, καθώς και ζωές. Πηγαίνουμε στο ασανσέρ και συνεχίζουμε μπροστά χωρίς να στρίψουμε.

Το αφεντικό θα είναι το τελικό και το όνομά του είναι Tyrant. Μετά το cutscene και απροσδόκητες στροφέςη μάχη αρχίζει. Ξοδεύουμε όλα μας τα εφόδια σε έναν μεγαλόσωμο άντρα, προσπαθούμε να μην τον αφήσουμε να μας οδηγήσει σε μια γωνία, αφού θα υπάρξει ευκαιρία να του σκάσουμε. Σκοτώθηκε; Συγχαρητήρια, τώρα πάμε στο τέλος του δωματίου, στα δεξιά και ενεργοποιούμε τον μηχανισμό που ανοίγει το κλουβί του Κρις. Φροντίστε να σώσετε και όλοι έχουν επίσης ένα σωρό πυρομαχικά και όπλα, καθώς και ζωές. Τρέχουμε πίσω στον Κρις και τώρα πάμε στην πολύ ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ πόρτα που ήταν στην αρχή του εργαστηρίου. Αυτή η πόρτα είναι ανοιχτή και τώρα όλη η παρέα τρέχει μπροστά. Στο διάδρομο πίσω από την πόρτα, επιλέγουμε την ασφάλεια από το πάτωμα και την τοποθετούμε δίπλα στην πόρτα στο τέλος της διαδρομής. Όταν το ασανσέρ αρχίσει να ανεβαίνει, θα αρχίσει η αντίστροφη μέτρηση. Στο ελικοδρόμιο, σηκώνουμε το κουτί με φωτοβολίδες και ενεργοποιούμε το κουτί στο κέντρο της τοποθεσίας. Σκηνή γάτας. Ο Τύραννος θα τρυπήσει το πάτωμα και θα αρχίσει να μας σκορπίζει. Τον πυροβολούμε, τρέχουμε μακριά του και θεραπεύουμε. Μετά μας πετούν ένα μπαζούκα. Από αυτό πυροβολούμε στο αφεντικό και παρακολουθούμε το τελικό cutscene.

2 σχόλια

Το σπασμένο κυνηγετικό όπλο βρίσκεται στον δεύτερο όροφο του κυρίως σπιτιού, στο δωμάτιο της γιαγιάς, προσβάσιμο αφού βρείτε το κλειδί του σκορπιού στον χώρο χειροτεχνίας. Συνήθως, ένα σπασμένο κυνηγετικό όπλο χρησιμοποιείται ως αντικατάσταση του όπλου στα χέρια του αγάλματος του στρατιώτη στην κεντρική αίθουσα για την απόκτηση ενός λειτουργικού κυνηγετικού όπλου M37. Αλλά υπάρχει μια άλλη χρήση για ένα σπασμένο κυνηγετικό όπλο που το μετατρέπει σε ένα υπερ-δυνατό δίκαννο κυνηγετικό όπλο.

Σπασμένο κυνηγετικό όπλο στο δωμάτιο της γιαγιάς.

Όσο για το δεύτερο κιτ επισκευής, θα είναι διαθέσιμο αφού βρείτε τις μπλε και κόκκινες κάρτες-κλειδιά για το χώρο δοκιμών. Για να αποκτήσετε το κιτ επισκευής, θα χρειαστεί να βρείτε την τρίτη φωτογραφία.

Η φωτογραφία βρίσκεται στον δεύτερο όροφο της κύριας κατοικίας (διαβάστε ξεχωριστό άρθρο).

Τα σημεία στον θησαυρό υποδεικνύουν θέσεις στην αίθουσα πάρτι του Λούκας, στην περιοχή δοκιμών. Ακολουθήστε τη γραμμική διαδρομή προς τον δεύτερο όροφο της περιοχής δοκιμής. Κοιτάξτε στο τρίτο δωμάτιο για να βρείτε ένα κλουβί στη γωνία με ένα μανεκέν από πάνω.

Τώρα μπορείτε να συνδυάσετε το Repair Kit με το Broken Shotgun για να αποκτήσετε το M21 Double Barreled Shotgun. Μπορεί να ρίξει μόνο δύο φυσίγγια (δεν υπάρχει γεμιστήρας), αλλά κάνει πολύ μεγαλύτερη ζημιά από το τρομερό M37.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να επιστρέψετε το κυνηγετικό όπλο M37 στα χέρια του αγάλματος του στρατιώτη για να σηκώσετε το σπασμένο κυνηγετικό όπλο και να το επισκευάσετε.

Προτομή στρατιώτη με κυνηγετικό όπλο.

Κυνηγετικό όπλο - M37 και σπασμένο;

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε μια μακέτα κυνηγετικού όπλου στη σοφίτα του κυρίως σπιτιού. Πάρτε το και βάλτε το στα χέρια του αγάλματος ενός στρατιώτη.

Διάταξη κυνηγετικού όπλου.

Resident Evil 7: πώς να φτιάξετε το πιστόλι και το κυνηγετικό όπλο (κιτ επισκευής);

Αλλά πού και πώς να αποκτήσετε ένα κυνηγετικό όπλο στο παιχνίδι Resident Evil 7, θα μιλήσουμεστον οδηγό μας. Εάν ακολουθήσετε τις συστάσεις μας, τότε μπορείτε εύκολα να γίνετε ιδιοκτήτης δύο κυνηγετικών όπλων ταυτόχρονα.

Η αναζήτηση για κυνηγετικό όπλο πρέπει να ξεκινήσει με την εύρεση του κλειδιού του Σκορπιού. για αυτό πηγαίνουμε στο υπόγειο του σπιτιού, στο οποίο πίσω από την πόρτα μπλε χρώματος, ανάμεσα στα διάσπαρτα κομμάτια της σάρκας κάποιου μπορείς να βρεις το κλειδί. Παίρνοντας το κλειδί, ανεβαίνουμε στον χώρο της κρεβατοκάμαρας της γιαγιάς, όπου ο στόχος θα είναι μια μάλλον ασυνήθιστη πόρτα που πρέπει να ανοίξει.

Μόλις μπούμε στην κρεβατοκάμαρα, χωρίς καθυστέρηση ανοίγουμε την πόρτα με τον σκορπιό που απεικονίζεται πάνω της. Αφού ανοίξαμε την πόρτα, κινούμαστε προς τα αριστερά, σχεδόν δίπλα στην πόρτα θα υπάρχει ένα κομοδίνο στο οποίο θα υπάρχει ένα κυνηγετικό όπλο. Λαμβάνοντας ένα όπλο, μην βιαστείτε να φύγετε από το δωμάτιο, κοιτάξτε προσεκτικά τριγύρω, εκτός από τα φυσίγγια που βρέθηκαν για αυτό, μπορείτε να βρείτε πολλά αντικείμενα χρήσιμα στο πέρασμα. Φαίνεται ότι ο στόχος έχει επιτευχθεί και το κυνηγετικό όπλο είναι μαζί μας, αλλά μετά από μια πρόχειρη επιθεώρηση αποδεικνύεται ότι το όπλο δεν είναι κατάλληλο για βολή και χρειάζεται επισκευή.

Δεν θα το επισκευάσουμε, θα το αντικαταστήσουμε με ένα καλό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κατεβείτε στον πρώτο όροφο του σπιτιού και να βρείτε ένα άγαλμα ενός στρατιώτη. Ένα χρήσιμο κυνηγετικό όπλο θα βρίσκεται στα χέρια του στρατού, θα πρέπει μόνο να το αλλάξουμε. Τώρα ο κύριος χαρακτήρας μπορεί με τόλμη να αντισταθεί στους επιτιθέμενους Bakers.

Τώρα ξέρετε πώς να πάρετε ένα κυνηγετικό όπλο στο Resident Evil 7, αλλά αν για κάποιο λόγο χρειάζεστε ένα δεύτερο, τότε πρέπει να ανεβείτε στη σοφίτα και να πάρετε το ίδιο, αλλά σε ξύλινη έκδοση και να επαναλάβετε το σχέδιο ανταλλαγής με το άγαλμα του στρατιώτη ξανά. Αλλά ίσως θα πείτε ότι το κυνηγετικό όπλο είναι σπασμένο, γιατί το χρειάζομαι; Θα έχετε δίκιο εν μέρει, αλλά υπάρχουν ειδικά κιτ επισκευής στο παιχνίδι με τα οποία μπορείτε εύκολα να επαναφέρετε το δεύτερο κυνηγετικό όπλο σε καλή κατάσταση.