Ψυχαγωγία για φίλους. Cool διαγωνισμοί για ενήλικες, διασκεδάστε στο τραπέζι γενεθλίων

Όταν πλησιάζουν οι διακοπές Νέος χρόνος, Οικογένεια, Επέτειος), σκέφτεται ο οικοδεσπότης - πώς να διασκεδάσει τους καλεσμένους για να μην βαρεθούν;

Τα αστεία παιχνίδια για την παρέα των ενηλίκων θα βοηθήσουν στη διαφοροποίηση του παραδοσιακού γλεντιού με μακριές τοστ και μια ντουζίνα.

«Δεν είμαστε παιδιά, τι άλλα παιχνίδια!» - προσπαθείς να μαλώσεις.

Στην πραγματικότητα, ο τζόγος, οι παιχνιδιάρικοι, δραστήριοι και δημιουργικοί διαγωνισμοί θα βοηθήσουν να συγκεντρώσει μια ομάδα άγνωστων ανθρώπων (σε περίπτωση που η εταιρεία έχει δημιουργηθεί μια ετερόκλητη) και για μερικούς ανθρώπους - να ανακινήσει τις θερμίδες που έχουν συσσωρεύσει.

Διασκεδαστικά επιτραπέζια παιχνίδια για ενήλικες

Θυμηθείτε πώς περνούσατε κάποτε τα βράδια σας στον οικογενειακό κύκλο παίζοντας λότο, τάβλι, πούλια και χαρτιά (ειδικά αν έσβησε το ρεύμα ή χάλασε η τηλεόραση).

Ας σας πούμε ένα μυστικό: πολλοί εξακολουθούν να μαζεύονται σε μικρές ομάδες για να παίξουν Crocodile, Poker και Monopoly με την καρδιά τους.

Ένα σημαντικό σημείο: μην τρομάξετε αμέσως τους επισκέπτες με μια ποικιλία δύο μέτρων επιτραπέζια παιχνίδιακαι τα εντυπωσιακά του σχέδια για το βράδυ.

Αφήστε την κατάσταση να εξελιχθεί σταδιακά - στην αρχή, οι φίλοι επικοινωνούν, πίνουν ένα ποτήρι, τρώνε μια σαλάτα.

Και όταν το "σκουλήκι σκοτώθηκε", επευφημούσαν λίγο και έφτασαν σε μια επιπόλαιη κατάσταση, τότε μπορείτε ήδη να πάρετε το "Twister".

Για μια παρέα ενηλίκων 4-6 ατόμων, είναι κατάλληλα επιτραπέζια και παιχνίδια με κάρτες όπως Svintus, Scrabble, Uno, Monopoly, Poker, Elias, Tik-Tak-Bomm.

Από τα ενεργά παιχνίδια, τα Twister και Darts είναι ιδιαίτερα δημοφιλή..

Μην ξεχάσετε να βρείτε όνομα, σύνθημα και σύνθημα για τις ομάδες!

Διαγωνισμοί παιχνιδιών για μια παρέα ενηλίκων

Αν οι φίλοι σας έχουν βαρεθεί να κάθονται στο τραπέζι και να καταπονούν το μυαλό τους, προσφέρετέ τους παιχνιδιάρικους διαγωνισμούς.

1. "Άγαλμα της αγάπης". Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, ο καθένας έχει μια εργασία - να δημιουργήσει ένα άγαλμα που συμβολίζει την αγάπη από αυτοσχέδιο υλικό (συνήθως από άλλους ανθρώπους που βαριούνται μέτρια στο τραπέζι).

2. "Η μακρύτερη αλυσίδα". Τα μέλη της ομάδας πρέπει να αφαιρέσουν από τον εαυτό τους ό,τι μπορούν (εντός των ορίων της ευπρέπειας ή πέρα ​​από αυτά - αποφασίστε μόνοι σας) και να τα συνδέσουν μεταξύ τους.

Η προκύπτουσα αλυσίδα μετριέται, των οποίων πλέον - κέρδισε. Είναι πιο βολικό να διαγωνιστείτε στο δρόμο, στη χώρα ή στην είσοδο, έτσι ώστε ο χώρος να σας επιτρέπει να αναγνωρίσετε τον νικητή.

3." Ενήλικες φαντασιώσεις». Βρείτε εργασίες για τις αποτυχίες εκ των προτέρων - παιχνιδιάρικο, μετρίως χυδαίο, τολμηρό και συναρπαστικό.

Πριν από το παιχνίδι, ζητήστε από όλους τους συμμετέχοντες μια πολύτιμη κατάθεση - ένα τηλέφωνο, έναν λογαριασμό ή ένα κόσμημα.

Στη συνέχεια, όλοι βγάζουν εργασίες από την τσάντα, τις οποίες πρέπει να ολοκληρώσουν το βράδυ - διαφορετικά η υπόσχεση θα πάει σε μια καλή πράξη.

4. "Αλήθεια/Λύτρα". Μια περίπλοκη έκδοση του παιχνιδιού Fanta. Ο συμμετέχων ρωτάται τι προτιμά - να πει την αλήθεια ή να πληρώσει;

Ανάλογα με την απόφαση, ο παρουσιαστής είτε κάνει μια οικεία ερώτηση είτε προσφέρεται να ολοκληρώσει μια εργασία που έχει σκεφτεί. Μετά από αυτό, η θέση του ηγέτη περνά στον συμμετέχοντα.

5. "Τέτοια έκπληξη". Το παιχνίδι μοιάζει με παιδική μεταμφίεση, μόνο που προκαλεί πολύ περισσότερο γέλιο.

Προετοιμάστε εκ των προτέρων ένα φωτεινό κουτί γεμάτο με ρούχα και διακοσμητικά στοιχεία - φιόγκους, γυαλιά με μακριά μύτη και μουστάκι, περούκες, καπέλα, καπέλα, μακριές φούστες και πλεκτά.

Αν θέλεις να είσαι άτακτη, πρόσθεσε σουτιέν, στρινγκ και υπερμεγέθη «οικογένειες» εκεί. Και τώρα οι κανόνες: όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε έναν κύκλο και στη μουσική αρχίζουν να περνούν ένα μαγικό κουτί ο ένας στον άλλο.

Ο οικοδεσπότης πατάει «παύση»: αυτός που έχει το στήθος στα χέρια του βγάζει τα πρώτα ρούχα χωρίς να κοιτάξει και τα τραβάει. Και ούτω καθεξής μέχρι να ντυθούν όλοι.

6. Διαγωνισμός αστείου«Βρες την αδελφή ψυχή σου». Αρχικά, οι άνδρες ερωτώνται αν γνωρίζουν καλά τους συντρόφους τους και μπορούν να τους αναγνωρίσουν με δεμένα μάτια;

Φυσικά, υπάρχει ένας ήρωας εκεί, έτοιμος να αποδείξει ότι δεν θα μπερδέψει τη δεσποινίδα του με κανέναν. Ο παρουσιαστής του δείχνει τρεις γυναίκες (μία από τις οποίες είναι η γυναίκα του), και στη συνέχεια δένει τα μάτια του συμμετέχοντα και τον περιστρέφει καλά, με αστεία και αστεία.

Αυτή τη στιγμή, δύο παράξενες γυναίκες ανταλλάσσονται με δύο άντρες, οι οποίοι στο παρελθόν έχουν φορέσει νάιλον καλσόν, και οι τρεις κάθονται σε καρέκλες.

Το καθήκον του παίκτη είναι να νιώσει απαλά τα πόδια των χαρακτήρων (μόνο μέχρι τα γόνατα!), για να προσδιορίσει ποιος από αυτούς είναι ο αρραβωνιαστικός του.

7. "Πες τι τρως". Είναι πολύ βολικό να παίζετε το παιχνίδι κατά τη διάρκεια του γεύματος. Μόλις όλοι γεμίσουν τα πιάτα τους με τον μέγιστο αριθμό πιάτων, ο οικοδεσπότης σκέφτεται ένα γράμμα.

Για παράδειγμα, "C". Οι συμμετέχοντες εξετάζουν προσεκτικά το περιεχόμενο των πιάτων και αναζητούν ένα συστατικό που αρχίζει με αυτό το γράμμα («ρέγγα», «αλάτι», «σαλάτα», «φραγκοστάφυλο»).

Όποιος φωνάξει πρώτος τη λέξη, παίρνει ένα έπαθλο (καραμέλα, ποτήρι πέναλτι) και γίνεται ο νέος αρχηγός.

Δημιουργία διασκεδαστικών παιχνιδιών για εταιρεία ενηλίκων, είναι σημαντικό να διατηρείται μια ατμόσφαιρα φιλίας, διακριτικότητας και αλληλοβοήθειας.

Οι εργασίες δεν πρέπει να είναι ταπεινωτικές και οι απώλειες δεν πρέπει να είναι προσβλητικές, γιατί ο σκοπός μιας τέτοιας διασκέδασης είναι να περάσετε καλά με φίλους και να επαναφορτιστείτε με θετικά!

Οι διαγωνισμοί είναι το καλύτερο χόμπι όταν συγκεντρώνονται αστεία παρέα. Για να αποφύγετε προβλήματα, θα πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Κατά την επιλογή, λάβετε υπόψη την τοποθεσία, τη διαθεσιμότητα σκηνικών και τις προτιμήσεις των συμμετεχόντων.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

ΒΙΝΤΕΟ: Υπαίθριοι αγώνες για ενήλικες

Βρείτε μια καρφίτσα

Ο οικοδεσπότης διαλέγει 5 άτομα και βάζει δεμένα μάτια σε όλους. Μετά από αυτό, στερεώνει τυχαία καρφίτσες στα ρούχα των παικτών. Η μουσική ανάβει.

Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να αναζητούν καρφίτσες ο ένας στον άλλον. Ταυτόχρονα, είναι αδύνατο να το πούμε. Όποιος βρει τα περισσότερα κερδίζει.

Όλες οι ακίδες πρέπει να είναι κουμπωμένες. Μόνο οι ενήλικες μπορούν να διαγωνιστούν.

Μεγάλος καθαρισμός

Για ένα τέτοιο παιχνίδι, χρειάζεστε τον ίδιο αριθμό μπαλόνιαδύο χρώματα. Στο έδαφος είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε μεγάλος κύκλοςκαι το χώρισε στη μέση. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Σε κάθε τοποθεσία, μια μπάλα είναι διασκορπισμένη με τυχαία σειρά. Το χρώμα τους αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη ομάδα. Νικητές είναι εκείνοι οι συμμετέχοντες που πέταξαν όλες τις μπάλες τους στην περιοχή των αντιπάλων.

μάγειρες

Ένας τέτοιος διαγωνισμός είναι τέλειος για να ξεκινήσετε ένα πικνίκ. Δύο ομάδες είναι οπλισμένες με σπίρτα, καζάνια, ισάριθμα μαχαίρια και πατάτες.

Μετά το σήμα σε κάθε ομάδα, αρχίζουν να ανάβουν φωτιά, να ξεφλουδίζουν τις πατάτες και να τοποθετούν ένα λέβητα. Νικητές θα είναι εκείνοι των οποίων οι πατάτες μαγειρεύονται πιο γρήγορα. Ο ανταγωνισμός μπορεί να αλλάξει, για παράδειγμα, στο μέγιστο γρήγορο μαγείρεμακεμπάπ.

δίδυμοι σιαμαίοι

Οι παίκτες χωρίζονται στα δύο. Κάθε ζευγάρι δένεται μεταξύ τους με δύο χέρια και δύο πόδια. Τώρα δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι οι «σιαμέζοι δίδυμοι» εκτελούν κάποιες εργασίες. Για παράδειγμα, ξεφλουδίστε τις πατάτες. Το ζευγάρι που το κάνει σωστά κερδίζει. μεγάλο ποσόοδηγίες.

έκρηξη

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται επίσης σε ζευγάρια. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε μπαλόνια. Τα ζευγάρια πρέπει να τα σκάσουν στις ακόλουθες θέσεις:

  • πλάτη με πλάτη?
  • δίπλα δίπλα;
  • μεταξύ των χεριών?
  • κοιλιά με κοιλιά?
  • καθισμένος ταυτόχρονα.

Ο διαγωνισμός φαίνεται πολύ αστείος. Άλλωστε, οι συμμετέχοντες είναι γελοίοι να κινούνται και να τσιρίζουν όταν σκάει το μπαλόνι. Έτσι το παιχνίδι θα αρέσει τόσο στους παίκτες όσο και στους οπαδούς.

Έφαγε και ήπιε

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε: ένα λουκάνικο, ένα μπουκάλι ποτό, ένα πιάτο, ένα μαχαίρι, ένα πιρούνι και ένα ποτήρι. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες των τριών ατόμων. Όλοι κινούνται σε ίση απόσταση από το τραπέζι.

Αρχικά, προσφέρεται φαγητό στους συμμετέχοντες. Ο πρώτος παίκτης της ομάδας τρέχει να κόψει ένα κομμάτι λουκάνικο. Το δεύτερο το τρυπάει σε ένα πιρούνι. Ο τρίτος πρέπει να φάει.

Τώρα πρέπει να πιουν οι ομάδες. Τώρα όλοι οι συμμετέχοντες ανοίγουν εναλλάξ το μπουκάλι, το ρίχνουν σε ένα ποτήρι και το πίνουν. Η ομάδα που ολοκληρώνει τις εργασίες πιο γρήγορα κερδίζει.

πεινασμένο θηρίο

Για το παιχνίδι χρειάζεστε δύο εθελοντές και λίγο φαγητό. Για παράδειγμα, ψιλοκομμένο λουκάνικο.

Οι συμμετέχοντες βάζουν εναλλάξ φαγητό στο στόμα τους και λένε τη φράση «πεινασμένο θηρίο» στον αντίπαλό τους. Ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να καταπιείτε. Ο παίκτης που γελάει πρώτος θεωρείται ο χαμένος.

Ψάχνοντας για θησαυρό

Αυτός ο αγώνας απαιτεί προετοιμασία. Ο οικοδεσπότης πρέπει να κρύψει τον θησαυρό εκ των προτέρων - μια θήκη μπύρας.

Πιάσε τη μπάλα

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες. Με τη βοήθεια των παρτίδων, δύο από αυτούς γίνονται αρχηγοί και οι υπόλοιποι ακόλουθοι. Οι κορυφαίες ομάδες βρίσκονται η μία απέναντι από την άλλη και οι ακόλουθοι βρίσκονται ανάμεσά τους.

Οι συμμετέχοντες από τις κορυφαίες ομάδες ρίχνουν εναλλάξ τη μπάλα. Το καθήκον των σκλάβων είναι να τον αναχαιτίσουν. Αν τα καταφέρουν, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις.

μεθύσε με

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό χρειάζεστε 6 παίκτες, 4 ποτήρια και ένα ζευγάρι πλαστικά μπουκάλια. Στα καλύμματά τους με καρφί πρέπει να γίνει μια τρύπα. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Οι καπετάνιοι, χωρίς να ανοίξουν τα μπουκάλια και χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, πρέπει να ρίχνουν νερό σε δύο ποτήρια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες το πίνουν γρήγορα. Η ομάδα που ολοκληρώνει την πρόκληση γρηγορότερα από τους αντιπάλους της κερδίζει.

Τσάντες

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει πολλές τσάντες. Ο οικοδεσπότης αφήνει ένα δώρο σε μια ορισμένη απόσταση από την αρχή. Οι συμμετέχοντες στέκονται με τα πόδια τους στην τσάντα και, κατόπιν εντολής, αρχίζουν να πηδούν. Όποιος φτάσει πρώτος στο δώρο μπορεί να το κρατήσει.

Βρείτε τα μπουκάλια

Αυτό το παιχνίδι δεν θα βοηθήσει μόνο στη διάθεση, αλλά και στα δροσερά ποτά. Ιδανικό για όσους βαριούνται ενώ ετοιμάζουν μπάρμπεκιου. Ο οικοδεσπότης κρύβει μια τσάντα με μπουκάλια στο ποτάμι.

Οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν γύρω από τη λίμνη και να αναζητούν ποτά. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ζητήσει "ζεστό" ή "κρύο". Ο νικητής επιτρέπεται να είναι ο πρώτος που θα επιλέξει ένα ξυλάκι κεμπάπ.

Ντύσου, γδύσου

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μία γραμμή. Μετά από μια ορισμένη απόσταση από αυτά, αφήστε ένα καπέλο, μπλουζάκι και παντελόνι (κατά προτίμηση μεγάλα μεγέθη).

Μετά το σήμα, κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στα πράγματα, να τα φορέσει, να τα βγάλει και να δώσει τη σκυτάλη στον επόμενο. Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν την πρόκληση γρηγορότερα κερδίζει.

Αυγό

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια, Ωμά αυγάκαι φύλλα εργασίας. Ο οικοδεσπότης σχεδιάζει έναν «διάδρομο» στο έδαφος.

Οι συμμετέχοντες παίρνουν ένα κουτάλι στα δόντια τους, βάζουν ένα αυγό και περνούν από τον «διάδρομο». Οι υπόλοιποι προσπαθούν να του αποσπάσουν την προσοχή, φωνάζοντας «πέστε το», «δεν θα το φτάσετε». Ο παίκτης που έριξε το αυγό πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία.

σοκολατένιος πειρασμός

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για τη ζεστή εποχή. Οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι με μαγιό και μαγιό. Ο αρχηγός δένει τα μάτια των ανδρών. Σπάει και τη σοκολάτα και τις τοποθετεί στα κορίτσια.

Οι τύποι πρέπει να βρουν γλυκά με τα χείλη τους και να τα φάνε. Όταν όλοι αντεπεξέρχονται στο έργο, τα αγόρια και τα κορίτσια αλλάζουν θέσεις.

Σε ένα τέτοιο παιχνίδι, μόνο ενήλικες που δεν είναι μέσα σχέσεις αγάπης. Διαφορετικά, μπορεί να προκύψουν συγκρούσεις.

σώσε την μπάλα

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό θα χρειαστούν πολλά μπαλόνια, τα οποία θα πρέπει να φουσκώσουν και να δεθούν στο ένα πόδι του κάθε παίκτη. Σχεδιάστε ένα μεγάλο κύκλο στο έδαφος. Αφού όλα είναι έτοιμα, ο οικοδεσπότης ανοίγει τη μουσική.

Ενώ παίζει το τραγούδι, οι συμμετέχοντες, χωρίς να φύγουν από τον κύκλο, αρχίζουν να σκάνε τις μπάλες ο ένας στον άλλο. Όταν η μουσική είναι απενεργοποιημένη, όσοι δεν μπορούσαν να διατηρήσουν την μπάλα τους ανέπαφη απομακρύνονται από τον κύκλο. Η δράση συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας νικητής.

αλκοτέστ

Αυτό το παιχνίδι θα συνεχιστεί όλη την ώρα που η εταιρεία περνά στη φύση. Κοντά στη γιορτή διαλέγει ένα δέντρο. Σε αυτό είναι προσαρτημένη μια κλίμακα, από το κάτω μέρος της οποίας αναγράφονται 40 μοίρες και μηδέν από την κορυφή.

Καθ' όλη τη διάρκεια της γιορτής, ο καθένας από τους συμμετέχοντες περνάει από ένα αλκοτέστ. Για να το κάνει αυτό, στέκεται με την πλάτη του στο δέντρο, σκύβει και βάζει το χέρι του με ένα μολύβι ανάμεσα στα πόδια του για να αφήσει ένα σημάδι στο κομμάτι χαρτί. Κάθε φορά που περνάει το τεστ θα είναι πιο δύσκολο και πιο αστείο.

επιτραπέζια παιχνίδια

ΒΙΝΤΕΟ: Τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια

ΚΟΡΥΦΑΙΑ 5 ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

TOP 5 διασκεδαστικά παιχνίδιαγια την παρέα στο τραπέζι

Απαγορεύεται η είσοδος

Μια τέτοια διασκέδαση είναι μεγάλη για να ξεκινήσετε μια γιορτή. Πριν καθίσει κάθε επισκέπτης, πρέπει να ολοκληρώσει κάποια εργασία. Δεν πρέπει να είναι δύσκολο, για παράδειγμα, να πεις ένα κομπλιμέντο στον παρουσιαστή.

μεθυσμένο ζευγάρι

Για τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε πολλά μπουκάλια ποτών και ποτήρια. Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν χωρίζονται στα δύο. Ένα από τα ζευγάρια παίρνει ένα μπουκάλι και το δεύτερο - ένα ποτήρι.

Στην πινακίδα, όλοι προσπαθούν να γεμίσουν τα ποτήρια όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Ταυτόχρονα όμως, απαγορεύεται να παίρνετε το μπουκάλι με τα χέρια σας. Η νίκη πάει στο ζευγάρι που τα καταφέρνει πιο γρήγορα και πιο ευσυνείδητα.

Telepath

Στο τραπέζι επιλέγονται αρκετές ομάδες με μικρό αριθμό συμμετεχόντων. Όλοι σηκώνουν το δεξί τους χέρι, σφιγμένα σε μια γροθιά. Μετά την εντολή του κορυφαίου «τηλεπαθητικού», οι παίκτες ξεκλειδώνουν έναν αυθαίρετο αριθμό δακτύλων.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να δείξει μια από τις ομάδες τον ίδιο αριθμό. Απαγορεύεται η ομιλία. Αλλά οι συμμετέχοντες μπορούν να προσπαθήσουν να διαπραγματευτούν με διαφορετικό τρόπο, όπως ο βήχας ή το χτύπημα.

Φάντα

Ένας από τους συμμετέχοντες γυρίζει την πλάτη του σε όλους. Ο οικοδεσπότης δείχνει σε οποιοδήποτε άτομο που είναι παρόν και θέτει την ερώτηση "τι πρέπει να κάνει αυτό το φάντασμα;". Οι εργασίες πρέπει να είναι πολύ αστείες, για παράδειγμα:

  • Σηκώστε τα χέρια σας στον ουρανό και ζητήστε από τους εξωγήινους να σας πάρουν πίσω στο σπίτι.
  • συγχαρώ τους διερχόμενους για κάποιες διακοπές.
  • πιείτε ένα ποτήρι πολύ αλατισμένο νερό.
  • Εκτυπώστε μια φωτογραφία μιας κάμπιας και ρωτήστε όλους όσους συναντάτε αν είδαν το δραπέτη κατοικίδιό σας.
  • τραγουδήστε ένα ολόκληρο τραγούδι στη στάση του λεωφορείου.

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι το άτομο που δίνει την εργασία μπορεί να το επιλέξει τυχαία για τον εαυτό του. Αν και το παιχνίδι είναι ήδη παλιό, εγγυάται μια γιορτινή διάθεση.

Μοιραστήκαμε ένα πορτοκάλι

Για την επόμενη διασκέδαση θα χρειαστείτε πορτοκάλια, μαχαίρια και όσες ομάδες. Κάθε ομάδα πρέπει να επιλέξει έναν καπετάνιο. Είναι αυτός που ξεκινά το παιχνίδι και το τελειώνει.

Με το σήμα του συντονιστή, η ομάδα πρέπει να ξεφλουδίσει εκ περιτροπής το πορτοκάλι, να το χωρίσει σε φέτες και να φάει. Ο καπετάνιος πρέπει να ξεκινήσει τη διαδικασία και να φάει την τελευταία φέτα. Η πιο γρήγορη ομάδα κερδίζει.

Αγωγός

Ο οικοδεσπότης παίζει ένα γνωστό τραγούδι. Όταν σηκώνει το χέρι του, όλοι τραγουδούν, όταν το κατεβάζει, σιωπούν. Οι συμμετέχοντες που κάνουν λάθος είναι εκτός παιχνιδιού.

Η νίκη πηγαίνει στον πιο προσεκτικό. Για να γίνει το παιχνίδι πιο έντονο, ο συντονιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει το χέρι του πολύ γρήγορα. Μπορεί να μπερδέψει τους πάντες συνεχίζοντας να τραγουδάει όταν δεν χρειάζεται.

Ο πιο εύστροφος

Για τέτοια διασκέδαση θα χρειαστείτε αλκοολούχα ποτάκαι γυαλιά. Το τελευταίο θα πρέπει να είναι μικρότερο από τους συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης ρίχνει αλκοόλ και δίνει σήμα, ανοίγοντας τη μουσική.

Όταν όλοι κάθονται ακούνε το τραγούδι, χορεύουν γύρω από το τραπέζι. Μόλις η μουσική σταματήσει να παίζει, οι συμμετέχοντες αφαιρούν τα ποτήρια. Όσοι μένουν χωρίς τίποτα είναι εκτός παιχνιδιού.

Μετά τον πρώτο γύρο, το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Για αλλαγή, ο βαθμός των ποτών μπορεί να αυξηθεί σταδιακά. Ο διαγωνισμός λήγει μόνο όταν μείνει ένας νικητής.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρέστε την περίσσεια από το τραπέζι. Διαφορετικά, τα πιάτα που στέκονται στην άκρη μπορεί να σπάσουν.

Πώς θα κάνατε αν;

Ο συντονιστής κάνει διάφορες ερωτήσεις στους παίκτες. Για παράδειγμα, τι θα κάνατε εάν:

  • Οι εξωγήινοι σε έχουν κλέψει.
  • ξόδεψες ολόκληρο τον μισθό για τρεις μέρες.
  • δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Διαδίκτυο για ένα μήνα.
  • θα κλειστείς στο γραφείο.

Όσο πιο γελοίες είναι οι ερωτήσεις, τόσο πιο αστεία θα βγουν. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία.

Υπαγόρευση

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, χρειάζεστε δύο συμμετέχοντες, έντυπες ιστορίες από το Διαδίκτυο, χυμό, χαρτί και ένα στυλό. Ο πρώτος παίκτης παίρνει μια μικρή ποσότητα χυμού στο στόμα του, αλλά δεν τον καταπίνει. Του δίνουν ένα φύλλο με μια ιστορία και προσφέρεται να το υπαγορεύσει.

Ο δεύτερος συμμετέχων προσπαθεί να γράψει τι άκουσε. Μετά τον διαγωνισμό, όλοι ακούν την ιστορία που προκύπτει. Συνήθως ένα τέτοιο παιχνίδι αποδεικνύεται πολύ αστείο.

γλυκιά μου

Ένας από τους καλεσμένους που κάθεται στο τραπέζι πρέπει να σταθεί πίσω τους. Τα υπόλοιπα παίρνουν την καραμέλα και τα περνάνε γρήγορα μεταξύ τους. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει αυτόν στα χέρια του οποίου είναι το γλυκό.

Βότκα

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται όταν όλοι έχουν πιει αρκετά. Ο οικοδεσπότης σηκώνεται από το τραπέζι και προειδοποιεί ότι σε ένα λεπτό θα καταλάβει τον πιο μεθυσμένο από τους καλεσμένους.

Μετά από αυτό, ο συντονιστής εξηγεί ότι είναι απαραίτητο να δοθεί στο θέμα που ονόμασε μια πιο τρυφερή απόχρωση. Για παράδειγμα, λουκάνικο - λουκάνικο, μανταρίνι - μανταρίνι. Όλοι οι επισκέπτες πιστεύουν ότι η νηφαλιότητα καθορίζεται από την ταχύτητα απόκρισης.

Τέτοια στιγμή ο οικοδεσπότης λέει τη λέξη «νερό». Συνήθως τέτοια στιγμή απαντούν «βότκα». Στον επισκέπτη που έκανε λάθος απονέμεται ένα δίπλωμα «που έχει φτάσει στην απαιτούμενη συνθήκη» στο γενικό γέλιο.

Vodohleb

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια και δύο μεγάλα μπολ γεμάτα νερό. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Σε ένα σήμα, όλοι πίνουν μια κουταλιά νερό και περνούν το δοχείο στον επόμενο. Κατά τη διάρκεια της διασκέδασης δεν επιτρέπεται το πιτσίλισμα του νερού. Η πρώτη ομάδα που θα αφαιρέσει το περιεχόμενο του μπολ κερδίζει.

χρήσιμο στοιχείο

Ο αρχηγός δίνει οποιοδήποτε αντικείμενο στο άτομο που κάθεται δίπλα του. Ο καλεσμένος πρέπει να πει πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το πράγμα και να το μεταδώσετε στον επόμενο. Αυτός που δεν μπορεί να καταλάβει τι οφέλη φέρνει αυτό το αντικείμενο είναι ο χαμένος.

Δεν χρειάζεται καν να αφήσετε το τραπέζι για να περάσετε υπέροχα.

Πόσο υπέροχο είναι να συναντάς φίλους, να ξεφεύγεις από προβλήματα και την καθημερινότητα, κάνοντας ένα θορυβώδες πάρτι! Θα ήθελα το προπονητικό καμπ να γίνει σε εορταστικό κλίμα και να το θυμόμαστε για καιρό. Ωστόσο, το βράδυ είναι κοινότοπο, χωρίς ενδιαφέρον και βαρετό.

Για να διασκεδάσετε, πρέπει να προετοιμάσετε αστεία ψυχαγωγία. Ποιοι είναι οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία; Πώς να ετοιμάσετε το καλύτερο πάρτι;

Διασκέδαση "Crocodile"

Αυτό είναι κατάλληλο για μια μικρή εταιρεία, και παρόλο που προέρχεται από την παιδική ηλικία, κάθε ενήλικας θα χαρεί να χαζέψει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε μια λέξη σε έναν φίλο και να του ζητήσετε να την απεικονίσει χρησιμοποιώντας παντομίμα. Είναι αδύνατο να προτρέψεις έναν ψίθυρο ή να κουνήσεις τα χείλη. Όποιος μαντέψει έχει το δικαίωμα να μαντέψει μια νέα λέξη και να επιλέξει έναν ερμηνευτή.

Παιχνίδι "έκπληξη"

Αυτή η δραστηριότητα απαιτεί λίγη προετοιμασία. Εάν σχεδιάζετε διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να αγοράσετε μερικά κωμικά αξεσουάρ στο κατάστημα. Μπορεί να είναι γυαλιά με μύτη, αστεία μεγάλα αυτιά, καπάκι ή τεράστια ανθισμένα. Αυτά τα αντικείμενα πρέπει να τοποθετούνται σε κλειστό κουτί από χαρτόνι.

Στην αρχή του παιχνιδιού στη μουσική, όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να περάσουν το κουτί και όταν σταματήσει η μελωδία, πρέπει να βγάλετε γρήγορα το πρώτο πράγμα που συναντά και να το βάλετε στον εαυτό σας. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ θορυβώδες και διασκεδαστικό, καθώς όλοι θέλουν να ξεφορτωθούν το κουτί πιο γρήγορα, και το νέο αντικείμενο και το γρήγορο τράβηγμα του προκαλούν έκρηξη γέλιου.

Διαγωνισμός "Ο πιο γρήγορος"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί κόπρανα και μπανάνες. Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, των οποίων τα χέρια είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Στη συνέχεια, πρέπει να γονατίσετε μπροστά σε ένα σκαμνί στο οποίο βρίσκεται μια μπανάνα χωρίς φλούδα. Χωρίς τη βοήθεια των χεριών, πρέπει να αφαιρέσετε τον πολτό και να τον φάτε εντελώς. Για αυτόν που χάνει, πρέπει να επινοήσετε μια «τιμωρία» με τη μορφή εκπλήρωσης μιας επιθυμίας.

Fanta παιχνίδι

Οι αστείοι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία δεν είναι δύσκολο να προετοιμαστούν. Για να παίξετε forfeits, πρέπει να γράψετε αστείες ευχές σε μικρά φύλλα. Για παράδειγμα, χορέψτε «μακαρένα», απεικονίστε ένα καγκουρό ή μια λυσσασμένη μύγα. Οι επιθυμίες πρέπει να είναι πρωτότυπες και ελαφριές, διαφορετικά οι επισκέπτες ενδέχεται να αρνηθούν να τις εκπληρώσουν. Σε κάθε φύλλο πρέπει να υποδείξετε την ώρα της εκπλήρωσης της επιθυμίας.

Οι εργασίες και ο χρόνος ολοκλήρωσής τους πρέπει να διατηρούνται μυστικά. Αποδεικνύεται πολύ αστείο όταν ο γείτονας Vasya, μετά από ένα τοστ, αρχίζει να περιστρέφεται χωρίς λόγια, απεικονίζοντας μια μύγα σε πτήση ή ξεκινά έναν χορό των ιθαγενών. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι επισκέπτες θυμούνται την ώρα τους και συμμετέχουν πρόθυμα στον διαγωνισμό.

Ψυχαγωγία "Βρες ένα ζευγάρι"

Τι μπορείτε να κάνετε για να φτιάξετε το κέφι στο πάρτι; Φυσικά, σκεφτείτε πρωτότυπα Για μια μικρή παρέα 4-6 ατόμων, αυτή η διασκέδαση είναι μια επιλογή win-win.

Σε μικρά φύλλα αναγράφονται τα ονόματα των ζώων ανά ζευγάρια. Βάλτε όλα τα γραμμένα σε ένα έτοιμο καπέλο ή πιάτο και ανακατέψτε καλά. Οι συμμετέχοντες καλούνται να πάρουν ένα κομμάτι χαρτί, να διαβάσουν μόνοι τους ποιο ζώο είναι κρυμμένο εκεί και να βρουν το ταίρι τους ανάμεσα σε άλλους καλεσμένους. Για να κάνετε αναζήτηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τους ήχους που κάνει αυτό το θηρίο ή τις κινήσεις του.

Για να κάνετε τον διαγωνισμό πιο κωμικό, θα πρέπει να γράψετε τα ονόματα, για παράδειγμα, κοάλα, μαρμότες, γόφερ. Αυτό θα μπερδέψει τους συμμετέχοντες και θα τους κάνει δύσκολο να βρουν το ταίρι τους.

Παιχνίδι "Σκέψου ένα τοστ"

Οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία μπορεί να είναι όχι μόνο ενεργοί. Μερικά από αυτά μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να σηκωθείτε από το τραπέζι.

Οι επισκέπτες καλούνται να πουν τοστ με τη σειρά τους, μόνο που πρέπει να ξεκινήσουν με ένα συγκεκριμένο γράμμα του αλφαβήτου.

Για παράδειγμα, ο πρώτος συμμετέχων ξεκινά την ομιλία του με το γράμμα "a", ο επόμενος καλεσμένος πρέπει επίσης να πει κάτι, αλλά ήδη ξεκινά με το γράμμα "b". Και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του αλφαβήτου. Το πιο αστείο συμβαίνει όταν τα τοστ ξεκινούν με ασυνήθιστο τρόπο, για παράδειγμα, με το γράμμα "u" ή "s".

Διασκέδαση "Quick Cucumber"

θα δώσω καλή διάθεση, καθώς και δροσεροί διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία θα φέρουν τους επισκέπτες κοντά. Τέτοια ψυχαγωγία προκαλεί πολύ γέλιο και συμβάλλει στην εμφάνιση κωμικών καταστάσεων.

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό γιατί όλοι οι επισκέπτες μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό ταυτόχρονα, ανεξαρτήτως ηλικίας και φύλου. Πρώτα πρέπει να σταθείτε σε έναν σφιχτό κύκλο, κατά προτίμηση ώμο με ώμο, και να φέρετε τα χέρια σας πίσω. Υπάρχει επίσης ένας συμμετέχων στο κέντρο του ρινγκ.

Λαμβάνεται ένα μακρύ αγγούρι για να συνεχιστεί το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να το περάσουν από χέρι σε χέρι, πολύ επιδέξια και ανεπαίσθητα. Ο επισκέπτης μέσα στον κύκλο πρέπει να μαντέψει ποιος έχει αυτό το λαχανικό. Το καθήκον των παικτών είναι να δώσουν γρήγορα το αγγούρι στον επόμενο, δαγκώνοντας ένα κομμάτι του.

Πρέπει να ενεργήσετε πολύ προσεκτικά, ώστε ο κεντρικός συμμετέχων να μην δει τη διαδικασία μεταφοράς ή μάσησης ενός από τους καλεσμένους. Το παιχνίδι θα τελειώσει όταν φαγωθεί ολόκληρο το αγγούρι.

Παιχνίδι "Καρέκλες"

Για μια μικρή ομάδα ενηλίκων, θα διακοσμήσουν το πάρτι και θα ζωντανέψουν τη βαρετή ατμόσφαιρα. Η ψυχαγωγία με καρέκλες είναι πολύ δημοφιλής στους παιδικούς κύκλους. Ωστόσο, εάν οι άντρες τοποθετηθούν σε καρέκλες, γύρω από τις οποίες θα τρέχουν κυρίες, το παιχνίδι θα μετατραπεί σε "ενήλικα".

Κατά τη διάρκεια της groovy μουσικής, τα κορίτσια χορεύουν και όταν η μελωδία σπάει, κάθονται γρήγορα στα γόνατα των ανδρών. Οι συμμετέχοντες που δεν είχαν χρόνο να πάρουν θέση αποκλείονται. Ταυτόχρονα αφαιρείται και μία καρέκλα με άνδρα.

Οι πιο αστείες στιγμές στον διαγωνισμό είναι όταν οι κυρίες σπρώχνουν η μία την άλλη για να καθίσουν στην αγκαλιά του άντρα. Αυτές οι καταστάσεις προκαλούν έκρηξη γέλιου και δίνουν στους συμμετέχοντες του παιχνιδιού υπέροχη διάθεση.

Ψυχαγωγία "Μέρος του σώματος"

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού, πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη. Οδηγεί τον κύκλο γύρω από το τραπέζι. Ο οικοδεσπότης παίρνει τον γείτονά του από το αυτί, το χέρι, τη μύτη ή άλλο.Όλοι οι καλεσμένοι με τη σειρά τους πρέπει να επαναλάβουν την κίνησή του. Όταν ο κύκλος φτάσει στο τέλος, ο αρχηγός δείχνει ένα άλλο μέρος του σώματος. Στόχος αυτού του διαγωνισμού είναι να μην ξεφύγουμε, να επαναλάβουμε σωστά την κίνηση και να μην γελάσουμε.

Παιχνίδι "Περάστε το δαχτυλίδι"

Όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να κάθονται στη σειρά και να κρατούν ένα σπίρτο ανάμεσα στα δόντια τους. Ένα δαχτυλίδι είναι κρεμασμένο στην άκρη του. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να το δώσετε στον συμμετέχοντα που είναι κοντά, χωρίς να καταφύγετε στη βοήθεια των χεριών. Το δαχτυλίδι πρέπει να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα και να μην πέσει στο έδαφος. Όποιος το ρίξει πρέπει να εκπληρώσει μια γελοία ευχή.

Τα πάρτι είναι διασκέδαση και γέλιο

Για να μην βαρεθούν οι καλεσμένοι σας και να θυμούνται τη γιορτή για μεγάλο χρονικό διάστημα, φροντίστε να προετοιμάσετε διαγωνισμούς. Για μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να βρείτε έναν τεράστιο αριθμό από αυτά. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα παιχνίδια δεν πρέπει να προσβάλλουν ή να λερώνουν τους συμμετέχοντες και να είναι ασφαλή. Τότε όλοι οι καλεσμένοι θα διασκεδάσουν από καρδιάς και θα θυμούνται με ευχαρίστηση το εμπρηστικό σας πάρτι.

Όπως, γεια!

Τι συσχετίσεις έχετε με τη λέξη «παιχνίδι»; Πιστεύεις ότι όλα αυτά τα τοπ προορίζονται αποκλειστικά για νηπιαγωγεία και εσύ ο ίδιος έχεις ξεφύγει εδώ και καιρό από αυτή την ηλικία; Επιτρέψτε μου να διαφωνήσω. Εάν το πάρτι σας είναι εντελώς ξινό, δεν ξέρετε τι να κάνετε στο πάρτι και φαίνεται ότι έχετε κουραστεί ο ένας τον άλλον, αυτό το βιβλίο είναι για εσάς. Αν ο ήλιος δεν ζεσταίνει, το μπάρμπεκιου δεν πάει καλά και τα πρόσωπα των φίλων σου σε στεναχωρούν, αυτό το βιβλίο είναι για σένα. Ή ίσως απλά θέλετε να ταιριάξετε χωρίς κανένα πρόβλημα. νέα εταιρεία? Κανένα πρόβλημα! Αυτό το βιβλίο είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε. Ένα πάρτι, μια ντίσκο, ένα πικνίκ στη φύση, ακόμα και μια διάλεξη ή ένα μάθημα - μπορείτε να παίξετε οπουδήποτε και οποτεδήποτε! Δεν πιστεύω? Διαβάστε και προχωρήστε! Πιστέψτε με, πολύ σύντομα θα γίνετε σέντερ σε οποιοδήποτε πάρτι. Πάνω σας όλα τα βλέμματα θα στραφούν, πάνω σας θα τραβήξει ο κόσμος. Ούτε ένας κουλ και χαριτωμένος χαρακτήρας δεν θα περάσει από δίπλα σου. Γιατί; Γιατί μπορείτε να τελειώσετε, να χαλαρώσετε και να διασκεδάσετε χωρίς κανένα πρόβλημα. Φυσικά, θα πρέπει να καταπονηθείτε, αλλά μόνο για να μάθετε μερικούς απλούς κανόνες. Αλλά τότε θα ξεχάσετε τι είναι η πλήξη. Τα πάρτι σας θα γίνουν τα πιο εξελιγμένα, στη ντίσκο θα έχετε μεγάλη ζήτηση να καθίσετε στο ίδιο γραφείο μαζί σας, ο κόσμος θα αρχίσει να μπαίνει στη σειρά! Οι γονείς σου δεν σε καταλαβαίνουν; Αφήστε τους να παίξουν! Θα δείτε, ακόμη και οι πιο καθυστερημένοι και πολυάσχολοι άνθρωποι θα παρασυρθούν στο παιχνίδι με ευχαρίστηση και, πολύ πιθανό, θα αρχίσετε επιτέλους να καταλαβαίνετε ο ένας τον άλλον. Λοιπόν, αν οι γονείς σας δεν είναι στο σπίτι και "μπορείτε ήδη" - πολύ περισσότερο μην αφήνετε αυτό το βιβλίο στην άκρη! Θέλετε να πλησιάσετε τον αγαπημένο σας χαρακτήρα αλλά δεν ξέρετε πώς να τον ενημερώσετε; Παίξτε, και μπορεί κάλλιστα η σχέση σας να γίνει σύντομα όπως ακριβώς θέλετε!

Το παιχνίδι είναι ωραίο! Το παιχνίδι είναι μοντέρνο! Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό!

Σταματήστε το ξινό, μαζέψτε τους φίλους σας και παίξτε μαζί μας!

Preved, όμορφος!
(Θέλετε να συναντηθούμε; Ας παίξουμε!)

Νέο σχολείο, νέα τάξη μια νέα ομάδαστο ινστιτούτο, οποιαδήποτε άγνωστη εταιρεία ... Περιττό να πούμε ότι δεν είναι εύκολο. Δεν υπάρχουν θέματα για συζήτηση, οι κοινές αναμνήσεις δεν συνδέονται, δεν είχαν πραγματικά χρόνο να γνωριστούν. Δεν ξέρεις τι να κάνεις με τον εαυτό σου, χασμουριέσαι απελπισμένα και σκέφτεσαι πώς να ξεφύγεις το συντομότερο δυνατό; Με την ησυχία σου. Ξαφνικά, σε αυτήν ακριβώς την παρέα, που σου φαίνεται ξένη, το μέλλον σου είναι παρόν. ο καλύτερος φίλοςή το άλλο μισό; Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά - αυτός ο χαρακτήρας του τοίχου φαίνεται αρκετά ενδιαφέρον. Πώς όμως θα γνωριστείτε καλύτερα; Το να περπατάς και να ενοχλείς τους πάντες με ερωτήσεις, φυσικά, δεν αποτελεί επιλογή. Το παιχνίδι θα βοηθήσει! Χωρίς περίπλοκες συσκευές, χωρίς αδύνατες ενέργειες - και τώρα εσείς οι ίδιοι δεν θα παρατηρήσετε πώς έχει φύγει η ένταση και τα πάντα γύρω είναι σχεδόν δικά σας. Τώρα που ξέρετε τόσα πολλά ο ένας για τον άλλον, είναι αδύνατο να χάσετε κάτι ή κάποιον ενδιαφέρον!

MPS (δεξιός μου γείτονας)

Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε οποιαδήποτε εταιρεία και σε οποιαδήποτε κατάσταση - η ποιότητα δεν θα υποφέρει με κανέναν τρόπο. Η μόνη προϋπόθεση είναι να παίξει 1 φορά στην ίδια ομάδα. Μπορείτε να επαναλάβετε μόνο εάν κάποιος νέος εισέλθει στην εταιρεία.

Όσο περισσότερος κόσμος μαζεύεται, τόσο πιο ενδιαφέρον παιχνίδι. Αρχικά, επιλέγονται δύο οικοδεσπότες και ένα «θύμα». Ο ένας συντονιστής εξηγεί τους κανόνες του παιχνιδιού στο «θύμα» και ο άλλος - σε όλους τους άλλους. Το «θύμα» θα πρέπει να μαντέψει τη δήθεν ζάγκα αυτό το άτομοαπό την υπόλοιπη παρέα που παίζει, κάνοντας ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο με «ναι» ή «όχι». Η ουσία είναι ότι στην πραγματικότητα κανείς δεν μαντεύει κανέναν και οι παίκτες που απαντούν με τη σειρά τους καθοδηγούνται από τα «σημάδια» του διπλανού τους στα δεξιά. Η σύγχυση του «θύματος», που λαμβάνει μερικές φορές μάλλον αντιφατικές απαντήσεις στις ερωτήσεις του, είναι σίγουρο ότι θα σας φτιάξει τη διάθεση. Το τελικό καθήκον του «θύματος» είναι να κατανοήσει το μοτίβο του παιχνιδιού.

Μπορείτε να προσθέσετε κάποια ποικιλία στο παιχνίδι αλλάζοντας μοτίβα. Για παράδειγμα, οι παίκτες που απαντούν θα περιγράψουν το άτομο που κάθεται απέναντι ή δύο ή τρία άτομα απέναντι.

σταυρωτά παράλληλα

Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης κατάλληλο μόνο για "εφάπαξ χρήση" σε ένα line-up. Όσο μεγαλύτερη είναι η εταιρεία, τόσο πιο ενδιαφέρον θα είναι το παιχνίδι.

ηγέτης (άτομο γνωρίζοντας τους κανόνες) πρέπει να ανακαλύψει εάν κάποιος άλλος είναι εξοικειωμένος με το παιχνίδι και είναι αυτοί οι άνθρωποι που πρέπει να θεωρηθούν σύμμαχοι. Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο, φωνάζουν με τη σειρά το όνομα του ατόμου που κάθεται απέναντι και λένε "Σταυρός" ή "Παράλληλο", σύμφωνα με την αρχή, τα πόδια του αντίστοιχου είναι σταυρωμένα ή όχι σταυρωμένα. Το καθήκον όσων δεν γνωρίζουν τον κανόνα είναι να κατανοήσουν την αρχή και να πουν σωστά τι - "Σταυρός" ή "Παράλληλο" - μπορεί να ειπωθεί για τον συμμετέχοντα απέναντι. Δεδομένου ότι οι πόζες μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια της διαδικασίας και λίγοι παίκτες κοιτούν τα πόδια τους, η εικασία συνήθως δεν είναι εύκολη.

Άγαλμα της αγάπης

Ένα είδος παιχνιδιού παγίδας, οπότε είναι ενδιαφέρον να παίξεις μία φορά με την ίδια ομάδα.

Για τη διεξαγωγή του παιχνιδιού, χρειάζεστε έναν οικοδεσπότη και δύο συμμετέχοντες (κατά προτίμηση διαφορετικών φύλων). Οι υπόλοιποι παίκτες αυτή τη στιγμή βρίσκονται σε άλλο δωμάτιο, από όπου καλούνται από τον αρχηγό με τη σειρά τους. Ο πρώτος παίκτης καλείται να φτιάξει ένα «άγαλμα αγάπης» από δύο συμμετέχοντες. Συνήθως αυτό γίνεται αρκετά απερίσκεπτα και επιλέγονται οι πιο επιτηδευμένες πόζες. Αφού το «άγαλμα» είναι έτοιμο, ο οικοδεσπότης καλεί τον «γλύπτη» να πάρει τη θέση ενός από τους συμμετέχοντες. Ο επόμενος παίκτης καλείται να «φτιάξει το άγαλμα». Η δράση είναι καλή για αποτύπωση στην κάμερα - καλή διάθεσηεγγυημένη.

μάτι του φαραώ

Αυτό είναι περισσότερο φάρσα παρά παιχνίδι, αλλά αυτό το γεγονός είναι βέβαιο ότι θα φτιάξει τη διάθεση της παρέας σας. Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε: "φαραώ" - ένας από τους άνδρες καλεσμένους, ένα κορίτσι - θύμα φάρσας και "οδηγός" - ένα άτομο που γνωρίζει το σενάριο. Ο «Φαραώ» ξαπλώνει στον καναπέ και παριστάνει τη μούμια. Στο κεφάλι του έβαλαν ένα ποτήρι με λίγο κρύο και παχύρρευστο υγρό (σύμφωνα με την εμπειρία, η κρέμα γάλακτος είναι καλύτερη). Αυτή τη στιγμή, το κορίτσι στο διπλανό δωμάτιο έχει δεμένα τα μάτια και ανακοίνωσε ότι τώρα είναι ένα τυφλό κορίτσι που ήρθε σε μια εκδρομή στον τάφο του Φαραώ. Το καθήκον του οδηγού είναι να χρησιμοποιήσει όλη τη φαντασία και την τέχνη του για να δημιουργήσει ένα «εφέ παρουσίας» για το κορίτσι στον τάφο. Πρέπει να περιγράψει τη διαδρομή τους, να τη βοηθήσει να φανταστεί τις αρχαίες πέτρες, να νιώσει την αιωνόβια σκόνη που σκεπάζει τον τάφο. Ταυτόχρονα, το κοινό μπορεί να τον βοηθήσει με διάφορους ήχους, μιμούμενοι την πτώση των λίθων, το τρίξιμο και το θρόισμα, όσο αρκεί η φαντασία. Και έτσι ο οδηγός φέρνει το κορίτσι στον φαραώ. Περιγράψτε το όσο πιο χρωματιστά γίνεται και μετά μελετήστε το σωστά: «Εδώ είμαστε κοντά στη μούμια του φαραώ. Αυτό είναι το πόδι του, αυτός είναι ο μηρός του ... "Αυτή τη στιγμή, η κοπέλα τρέχει το χέρι της κατά μήκος του ποδιού του φαραώ, ανεβαίνοντας όλο και πιο ψηλά. Στις λέξεις "και αυτό είναι το μάτι του", ο μαέστρος χαμηλώνει το χέρι του κοριτσιού σε ένα ποτήρι ξινή κρέμα. Με επαρκή πειστικότητα του οδηγού, το αποτέλεσμα είναι απερίγραπτο.

κρεμαστό αχλάδι

Αυτό είναι επίσης ένα είδος παιχνιδιού φάρσας, που σίγουρα θα σας φτιάξει τη διάθεση. Για την εκδήλωση χρειάζονται ένας νεαρός, μια κοπέλα και δύο παρουσιαστές. Οι δρόμοι του νεαρού και της κοπέλας χωρίζουν διαφορετικά δωμάτια, το καθένα με τον δικό του αρχηγό. Ο νεαρός άνδρας εξηγείται ότι θα πρέπει να μπει στο δωμάτιο, να πάρει μια καρέκλα και να προσποιηθεί ότι βιδώνει τη λάμπα. Ταυτόχρονα, ο σύντροφός του θα του παρεμβαίνει με κάθε δυνατό τρόπο. Καθήκον: να της εξηγήσει ότι κάνει κάτι απαραίτητο και χρήσιμο και σύντομα θα είναι ελαφρύ και καλό. Δεν μπορείς να μιλήσεις για αυτό. Στο διπλανό δωμάτιο, η κοπέλα εξηγείται ότι ο σύντροφός της θα απεικονίσει έναν άντρα που αποφάσισε να κρεμαστεί. Το καθήκον της είναι να τον αποτρέψει από αυτό το αποφασιστικό βήμα με τη βοήθεια εκφράσεων του προσώπου και χειρονομιών. Στη συνέχεια και οι δύο συμμετέχοντες μπαίνουν στην κοινή αίθουσα, όπου τους περιμένουν ήδη ευγνώμονες θεατές που γνωρίζουν την ουσία της κλήρωσης.

Ερώτηση απάντηση

Απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι.

Οποιοσδήποτε ζυγός αριθμός ατόμων μπορεί να παίξει, είναι επιθυμητό να διατηρηθεί η ίδια αναλογία ανδρών και κοριτσιών, αλλά αν δεν λειτούργησε, δεν έχει σημασία.

Εκ των προτέρων, πρέπει να προετοιμάσετε το απόθεμα - δύο τράπουλες. Στη μία τράπουλα θα υπάρχουν κάρτες με ερωτήσεις, στην άλλη - με απαντήσεις.

Ένας παίκτης από ένα ζευγάρι παίρνει μια κάρτα με μια ερώτηση και τη διαβάζει δυνατά, ο δεύτερος με μια απάντηση. Στη συνέχεια, ο παίκτης που απαντά κάνει μια ερώτηση στον επόμενο γείτονα.

Οι συνδυασμοί συνήθως αποδεικνύονται οι πιο αδιανόητοι, η καλή διάθεση είναι εγγυημένη.

Ερωτήσεις:

1. Σας αρέσουν οι υπερβολικοί νέοι (κορίτσια);

2. Πες μου, είσαι πάντα τόσο αυθάδης;

3. Παραχωρείτε τη θέση σας στις μεταφορές;

4. Είστε φιλικοί;

5. Πες μου, είναι ελεύθερη η καρδιά σου;

6. Πες μου, με αγαπάς;

7. Κλέβεις τσίχλες από σούπερ μάρκετ;

8. Σου αρέσει να κάνεις δώρα;

9. Κάνετε λάθη στη ζωή σας; 10. Πες μου, ζηλεύεις;

11. Θέλεις να έχεις αγόρι (φίλη);

12. Πόσο συχνά πηγαίνετε στο δημόσια συγκοινωνίαχωρίς εισιτήριο;

13. Θέλετε κάτι ασυνήθιστο;

14. Πες μου, είσαι έτοιμος για οτιδήποτε;

15. Πέφτεις συχνά από το κρεβάτι;

17. Βρίσκεστε συχνά σε ακραίες καταστάσεις;

18. Σου αρέσει να φιλάς;

19. Μπορείτε να υπερβείτε τα αλκοολούχα ποτά;

20. Λέτε συχνά ψέματα;

21. Ίδιος ελεύθερος χρόνοςξοδεύετε σε μια χαρούμενη παρέα;

22. Είσαι αγενής με τους άλλους;

23. Σου αρέσει να μαγειρεύεις;

24. Θα ήθελες να μεθύσεις σήμερα;

25. Είσαι ρομαντικός;

26. Ποπ - χάλια, ροκ - για πάντα;

27. Ζαλίζεστε όταν πίνετε;

28. Είσαι τεμπέλης;

29. Μπορείς να αγοράσεις την αγάπη με χρήματα;

30. Σου αρέσει να γελάς με τους άλλους;

31. Θέλεις τη φωτογραφία μου;

32. Είσαι παθιασμένος και αισθησιακός άνθρωπος;

33. Δανείζεστε συχνά χρήματα;

34. Προσπάθησες να αποπλανήσεις το αγόρι (κορίτσι) κάποιου άλλου;

35. Κοιμάσαι γυμνός;

36. Πες μου, τρως συχνά τόσο πολύ;

37. Θέλεις να με γνωρίσεις;

38. Έχετε κοιμηθεί ποτέ στο κρεβάτι κάποιου άλλου;

39. Πες μου, είσαι ενδιαφέρων συνομιλητής;

40. Σου αρέσουν τα τουρσιά τις Δευτέρες;

41. Ασχολείσαι με τον αθλητισμό;

42. Κάνεις συχνά μπάνιο;

43. Πώς νιώθεις για το στριπτίζ;

44. Κοιμάστε μερικές φορές στην τάξη;

45. Πες μου, είσαι δειλός;

46. ​​Είστε πρόθυμοι να φιληθείτε σε δημόσιους χώρους;

47. Τι θα έλεγες αν σε φιλούσα αμέσως;

48. Σου αρέσει να ντύνεσαι μοντέρνα;

49. Έχεις πολλά μυστικά;

50. Φοβάσαι έναν αστυνομικό;

51. Πες μου, σου αρέσω;

52. Πιστεύεις ότι σε ένα αγαπημένο πρόσωπο πρέπει να λέγεται μόνο η αλήθεια;

53. Τι θα έλεγες αν εσύ κι εγώ μείναμε μόνοι;

54. Θα πήγαινες μαζί μου το βράδυ μέσα στο δάσος;

55. Σου αρέσουν τα μάτια μου;

56. Πίνεις συχνά μπύρα;

57. Σας αρέσει να ανακατεύεστε σε υποθέσεις άλλων ανθρώπων;

Απαντήσεις:

1. Δεν μπορώ να φανταστώ τη ζωή μου χωρίς αυτό.

2. Δεν απαντώ σε πολιτικές ερωτήσεις.

3. Αγαπώ, αλλά σε βάρος κάποιου άλλου.

4. Όχι, είμαι πολύ ντροπαλός άνθρωπος.

5. Δυσκολεύομαι να απαντήσω την αλήθεια, γιατί δεν θέλω να χαλάσω τη φήμη μου.

6. Μόνο όταν νιώθω κάποια αδυναμία.

7. Όχι εδώ.

8. Ρωτήστε κάποιον πιο νηφάλιο για αυτό.

9. Γιατί όχι; Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!

10. Η κοκκινίλα μου είναι η πιο εντυπωσιακή απάντηση σε αυτή την ερώτηση.

11. Μόνο όταν ξεκουράζομαι.

12. Χωρίς μάρτυρες, αυτή η υπόθεση, φυσικά, θα πάει.

13. Αυτή η ευκαιρία δεν πρέπει να χαθεί.

14. Θα σου το πω στο κρεβάτι.

15. Μόνο όταν θέλετε να πάτε για ύπνο.

16. Μπορείτε ήδη να το δοκιμάσετε αυτό.

17. Αν μπορεί να κανονιστεί τώρα, τότε ναι.

18. Αν με ρωτήσουν έντονα για αυτό.

19. Μπορώ για ώρες, ειδικά στο σκοτάδι.

20. Η οικονομική μου κατάσταση σπάνια μου επιτρέπει να το κάνω αυτό.

21. Όχι, προσπάθησα μία φορά (α) - δεν πέτυχε.

22. Ω ναι! Αυτό είναι ιδιαίτερα υπέροχο για μένα!

23. Ανάθεμα! Πώς το μαντεψες!

24. Κατ' αρχήν όχι, αλλά κατ' εξαίρεση ναι.

25. Μόνο τις αργίες.

26. Όταν είμαι μεθυσμένος, και είμαι πάντα μεθυσμένος.

27. Μόνο μακριά από την αγαπημένη του (του).

28. Θα το πω το βράδυ που θα κλείσω ραντεβού.

29. Μόνο τη νύχτα.

30. Μόνο για αξιοπρεπή αμοιβή.

31. Μόνο αν δεν δει κανείς.

32. Είναι τόσο φυσικό.

33. Πάντα, όταν διατάζει η συνείδηση.

34. Αλλά κάτι πρέπει να γίνει!

35. Αν δεν υπάρχει άλλη διέξοδος.

36. Πάντα όταν πίνω καλά!

37. Λοιπόν, ποιος δεν συμβαίνει;

38. Θα μπορούσατε να κάνετε μια πιο μετριοπαθή ερώτηση;

39. Αν δεν σου κάνει κακό στην τσέπη.

40. Μοιάζω πραγματικά έτσι;

41. Έχω μια τάση σε αυτό από την παιδική ηλικία.

42. Αυτά είναι τα καλύτερα λεπτά της ζωής μου.

43. Αν και όλη νύχτα.

44. Τα Σάββατα αυτό είναι ανάγκη για μένα.

45. Χωρίς δυο ποτήρια, δεν μπορώ να το πω αυτό.

46. ​​Αυτή ήταν από καιρό η μεγαλύτερη επιθυμία μου.

47. Η σεμνότητά μου δεν μου επιτρέπει να απαντήσω σε αυτή την ερώτηση.

48. Όλα εξαρτώνται από την κατάσταση.

49. Τρελός! Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!

50. Ναι, μόνο εντός των ορίων της ευπρέπειας.

51. Φυσικά, αυτό δεν μπορεί να παραβλεφθεί.

52. Αυτό ο κύριος στόχοςτης ζωής μου.

53. Απλώς δεν το αντέχω.

54. Δεν θα αρνηθώ ποτέ μια τέτοια ευκαιρία.

55. Στην εποχή μας, αυτό δεν είναι αμαρτία.

56. Ακόμα, είμαι ικανός για τα πάντα.

57. Αυτό μου συμβαίνει συχνά σε ένα πάρτι.

Στον καναπέ

Ένας διασκεδαστικός, δυναμικός τρόπος να θυμάστε τα ονόματα νέων γνωστών. Παιχνίδι για παρέα 8-10 ατόμων. Θα χρειαστείτε έναν καναπέ που θα χωράει τους μισούς παίκτες και καρέκλες. Οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε ημικύκλιο απέναντι από τον καναπέ. Τα ονόματα των συμμετεχόντων είναι γραμμένα σε χαρτάκια, εάν η εταιρεία έχει διπλά ονόματα, γράψτε επώνυμα ή ψευδώνυμα. Οι μισοί παίκτες κάθονται στον καναπέ, οι μισοί στις καρέκλες. Μία καρέκλα παραμένει δωρεάν. Τα χαρτιά ανακατεύονται και διανέμονται στους συμμετέχοντες. Ο πρώτος παίκτης που κάνει κίνηση είναι αυτός στα αριστερά του οποίου υπάρχει άδεια θέση. Φωνάζει ένα όνομα και αυτός που έχει ένα χαρτί με αυτό το όνομα στα χέρια του μετακινείται σε ένα άδειο μέρος και ανταλλάσσει χαρτάκια με τον παίκτη που τον κάλεσε. Στη συνέχεια η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Το καθήκον της ομάδας που κάθεται στις καρέκλες είναι να μετακινηθεί στον καναπέ, διώχνοντας τους αντιπάλους από εκεί.

Παιχνίδι μαντεύματος

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για μια εταιρεία της οποίας τα μέλη θέλουν να γνωριστούν καλύτερα. Θα πρέπει να παίζουν τουλάχιστον 8-10 άτομα, όσο περισσότερα, τόσο πιο ενδιαφέρον. Ο αριθμός των ανδρών πρέπει να ταιριάζει με τον αριθμό των κοριτσιών.

Οι κανόνες είναι πολύ απλοί: οι νέοι φεύγουν από το δωμάτιο και τα κορίτσια αυτή τη στιγμή επιλέγουν τα αγόρια τους με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι όλα κατανεμημένα μεταξύ των κοριτσιών. Μετά τα κορίτσια κάθονται στη σειρά, ο πρώτος νεαρός μπαίνει στο δωμάτιο και προσπαθεί να μαντέψει ποια κοπέλα τον διάλεξε. Αυτό γίνεται μόνο με τη βοήθεια της δικής σας διαίσθησης, δεν μπορείτε να ρωτήσετε τίποτα. Το κορίτσι που το διάλεξε αυτό νέος άνδρας, θα πρέπει να προσπαθήσει να μην παραδοθεί και να μην ανταποκρίνεται σε αδιάκριτα βλέμματα. Όταν ένας άντρας κάνει μια επιλογή, θα πρέπει να έρθει και να φιλήσει το κορίτσι που, κατά τη γνώμη του, έκανε την επιλογή της υπέρ του. Σε περίπτωση που ο νεαρός μάντεψε σωστά, το κορίτσι φιλά τον νεαρό και παραμένει στη σειρά και ο τύπος παραμένει στο δωμάτιο. Αν ο νεαρός έκανε κάποιο λάθος (που είναι πολύ πιθανό να συμβεί), η κοπέλα τον χαστουκίζει στο πρόσωπο, και αυτός φεύγει από το δωμάτιο. Αν ο νεαρός επιλέξει το κορίτσι που έχει ήδη μαντέψει, ο νεαρός που παρέμεινε στο δωμάτιο πρέπει να τον διώξει από την πόρτα. Χάνει αυτός που θα βρει τελευταία την κοπέλα του.

καταστάσεις

Αυτό το παιχνίδι - υπέροχο τρόποκατανοούν μερικές από τις προσωπικές ιδιότητες των νέων γνωριμιών τους. Ο οικοδεσπότης καλεί μερικούς παίκτες (καλύτερα αν το ζευγάρι είναι μικτό, ο νεαρός είναι κορίτσι) και τους καλεί να παίξουν την κατάσταση. Οι καταστάσεις μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία σας. Για παράδειγμα: «Είσαι σε ένα έρημο νησί», «Στο δρόμο ένα μεθυσμένο κορίτσι emo έρχεται κοντά σου και τραβάει κάπου επίμονα», «Ένας φίλος καλεί για ένα «ανδρικό πάρτι» και έχεις ήδη ραντεβού με μια κοπέλα ”, κλπ. Νικητής είναι το πιο καλλιτεχνικό και πρωτότυπο ζευγάρι. Ποιος ξέρει, ίσως θέλουν να συνεχίσουν τη γνωριμία τους;

Τραγούδι-αντισό

Σε πολλούς αρέσει να τραγουδούν, αλλά μόνο το τραγούδι δεν είναι ενδιαφέρον. Ας παίξουμε! Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η μία ομάδα τραγουδά έναν στίχο από ένα τραγούδι, η άλλη πρέπει να τραγουδήσει έναν στίχο από ένα τέτοιο τραγούδι, το νόημα του οποίου θα έρχεται σε αντίθεση με το πρώτο. Αρχικά, μπορείτε να προκαθορίσετε τα θέματα των τραγουδιών ή να προσφέρετε να τραγουδήσετε τραγούδια που περιέχουν λέξεις που έχουν αντίθετο νόημα. Για παράδειγμα: μαύρο - άσπρο, μέρα - νύχτα, νερό - γη, αγόρι - κορίτσι κ.λπ.

Γίνομαι

Δεν είναι πάντα κατάλληλο να κάνετε άμεσες ερωτήσεις, αλλά θέλετε να ξέρετε ο ένας για τον άλλον. Ας παίξουμε! Οι κανόνες είναι πολύ απλοί. Οι συμμετέχοντες καλούνται να παραταχθούν σε μια σειρά σε οποιαδήποτε βάση. Για παράδειγμα, κατά ημερομηνία γέννησης. Αυτό σημαίνει ότι οι γεννημένοι τον Ιανουάριο πρέπει να είναι στην αρχή της γραμμής, αυτοί που γεννήθηκαν τον Φεβρουάριο θα πρέπει να είναι πίσω τους κ.ο.κ. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι δεν μπορείς να μιλήσεις. Η θέση σας πρέπει να μεταφερθεί στους συνεργάτες του παιχνιδιού με χειρονομίες, εκφράσεις προσώπου και με τη βοήθεια διαφόρων αυτοσχέδιων μέσων. Τα σημάδια με τα οποία παρατάσσεται η γραμμή μπορεί να είναι οτιδήποτε: χρώμα μαλλιών και ματιών, βάρος, ηλικία, κοινωνικότητα, δραστηριότητα κ.λπ. Το παιχνίδι θα σας βοηθήσει να γνωριστείτε καλύτερα, να χαλαρώσετε και να ενωθείτε.

Γράμματα στο πίσω μέρος

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό γιατί διαρκεί όλες τις διακοπές και όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι. Οι κανόνες είναι πολύ απλοί: πριν από την έναρξη της εκδήλωσης, ένα κομμάτι χαρτί επικολλάται στο πίσω μέρος κάθε συμμετέχοντα. Κατά τη διάρκεια του γλεντιού, των χορών και άλλων διασκεδάσεων, οι συμμετέχοντες πλησιάζουν ο ένας τον άλλον και γράφουν σε αυτά τα φύλλα τη γνώμη τους για τους «κουβαλητές» τους. Προς το τέλος του πάρτι, τα φύλλα αφαιρούνται και τα μηνύματα σε αυτά διαβάζονται δυνατά.

Ψάχνουμε για ένα κοινό

Το να βρεις μια αδελφή ψυχή σε μια άγνωστη παρέα είναι πάντα καλό και ενδιαφέρον. Ας κάνουμε αυτό το έργο πιο εύκολο. Ο αριθμός των συμμετεχόντων σε αυτό το παιχνίδι είναι από 8 άτομα. Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια και για τον καθορισμένο χρόνο, τα μέλη του ζευγαριού πρέπει να βρουν μεταξύ τους τον μέγιστο αριθμό κοινά χαρακτηριστικά. Αυτά τα σημάδια μπορεί να είναι οτιδήποτε: εξωτερικά δεδομένα, τόπος εργασίας ή μελέτης, σύνθεση οικογένειας, παρουσία ή απουσία κατοικίδιων ζώων κ.λπ. Στη συνέχεια τα ζευγάρια ενώνονται σε τέσσερα με τον ίδιο στόχο. Η συγχώνευση γίνεται μέχρι τη δημιουργία δύο ομάδων. Η ομάδα που μπορεί να βρει τον μέγιστο αριθμό κοινών χαρακτηριστικών κερδίζει.

Αλήθεια ή θάρρος

Ένας άλλος τρόπος για να γνωριστούμε καλύτερα. Ο συντονιστής ρωτά κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι: «Αλήθεια ή τόλμη;» Αυτός που επέλεξε την «αλήθεια» πρέπει να απαντήσει σε οποιαδήποτε ερώτηση του οποιουδήποτε παίκτη (κατά προτίμηση απαντήστε με ειλικρίνεια, φυσικά). Αυτός που επιλέγει τη «δράση» πρέπει με κάποιο τρόπο να διασκεδάσει τους άλλους παίκτες - να χορέψει, να τραγουδήσει, να πει ένα αστείο κ.λπ.

Εγώ ποτέ…

Αυτό το παιχνίδι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε περισσότερα ο ένας για τον άλλον. Οι συμμετέχοντες εναλλάσσονται λέγοντας μια φράση που ξεκινά με τις λέξεις «Δεν έχω ποτέ…». Για παράδειγμα: «Δεν έχω δει ποτέ κροκόδειλο». Όσοι παίκτες για τους οποίους αυτή η δήλωση δεν ισχύει, δηλαδή είδαν έναν κροκόδειλο, να λυγίζουν το ένα δάχτυλό τους στο χέρι. Το καθήκον του παίκτη που προσφέρει τη δήλωση είναι να "νοκ άουτ" όσο το δυνατόν περισσότερους συμμετέχοντες. Ο άνθρωπος με τους πιο φτωχούς κερδίζει εμπειρία ζωής, δηλαδή αυτός που λυγίζει πρώτος όλα τα δάχτυλα. Η πιο ευέλικτη χάνει.

Εντύπωση

Το παιχνίδι είναι καλό για εταιρείες των οποίων τα μέλη συναντήθηκαν για πρώτη φορά. Οι κανόνες είναι απλοί: σε κάθε παίκτη δίνεται ένα κομμάτι χαρτί στην πλάτη του πριν ξεκινήσει το πάρτι. Μετά από μια σύντομη γνωριμία, οι συμμετέχοντες της γιορτής γράφουν σε αυτά τα φύλλα την πρώτη τους εντύπωση για τον φορέα της. Γράψτε σύντομα και, αν είναι δυνατόν, πνευματώδη. Λίγο πριν το τέλος του πάρτι, οι καλεσμένοι καλούνται να γράψουν στα ίδια φύλλα την τελευταία εντύπωση του ατόμου. Θα είναι ενδιαφέρον να συγκρίνετε και θα μάθετε πολλά νέα και απροσδόκητα πράγματα για τον εαυτό σας.

Σημάδι στην ιστορία

Ένας από τους παίκτες απομακρύνεται από την αίθουσα. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι αφήνουν ένα αυτόγραφο, ένα σχέδιο, ένα σημάδι κραγιόν, ένα δακτυλικό αποτύπωμα - γενικά, κάποιο είδος ίχνους σε φύλλα χαρτιού. Στη συνέχεια ο βασικός παίκτης επιστρέφει. Τώρα είναι ένας «ιστορικός» που πρέπει να μαντέψει ποιος άφησε τι αποτύπωμα. Αυτό το παιχνίδι πραγματικά σας κάνει να κοιτάξετε πιο προσεκτικά ο ένας τον άλλον.

Ρυθμός

Το παιχνίδι βοηθά να συντονιστείτε ο ένας με τον άλλον, ακόμα κι αν δεν γνωρίζετε ο ένας τον άλλον. Και αν ο ένας ακούσει τον άλλον, θα είναι πολύ πιο εύκολο γι' αυτόν να γίνουν γνωστοί!

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο και τοποθετούν τα δεξιά τους χέρια στο αριστερό γόνατο του γείτονα στα δεξιά και τα αριστερά τους στο δεξί γόνατο του γείτονα στα αριστερά. Μετά από αυτό, ένας από τους παίκτες (αρχηγός) χτυπάει δεξί χέριστο γόνατο ενός γείτονα κάποιο απλό ρυθμό. Το καθήκον του γείτονα είναι να μεταφέρει τον ρυθμό περαιτέρω. Όλα, φαίνεται, είναι απλά, αλλά δοκιμάστε το - σχεδόν ποτέ την πρώτη φορά που ο ρυθμός επιστρέφει στον ηγέτη στην αρχική του μορφή. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη ξεκινώντας δύο ρυθμούς ταυτόχρονα, δεξιά και αριστερά.

Βρείτε μια νύφη

Αυτό είναι ένα μάλλον αστείο παιχνίδι που μπορεί να σας βοηθήσει να ξεκινήσετε μια συζήτηση σε μια άγνωστη εταιρεία. Το μόνο που απαιτείται για την εφαρμογή του είναι μερικές μπάλες από μαλλί ή κλωστή. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια (κατά προτίμηση μικτοί: νεαρός άνδρας - κορίτσι), οι μπάλες ξετυλίγονται, οι άκρες μιας μπάλας παραδίδονται στα μέλη του ζευγαριού. Μετά από αυτό, τα νήματα των διαφορετικών μπάλων πρέπει να μπερδευτούν προσεκτικά. Το πρώτο ζευγάρι που θα απελευθερώσει το νήμα του και, τυλίγοντάς το σε μια μπάλα, θα κερδίσει και θα έρθει ο ένας στον άλλο.

Παιχνίδια και διαγωνισμοί για την ψυχαγωγία των συναδέλφων

Παιχνίδι για ενήλικες "Atraction"

Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας τον άλλο στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Τώρα ο αρχηγός δίνει το καθήκον να στριμώξουν ο ένας τον άλλον όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενεύουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, ενώ κρατούνται σε μια πολυάσχολη θέση, πρέπει να τεντώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Αυτό είναι όλο και έπεσε! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: "Την επόμενη φορά, επιλέξτε τους φίλους σας πιο αξιόπιστους και ισχυρότερους!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Μην χασμουριέσαι"

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Τους δίνονται 2 λεπτά για να δουν ο ένας τον άλλον όσο το δυνατόν καλύτερα και να θυμηθούν όλα τα μικρά πράγματα εμφάνιση. Τώρα οι συμμετέχοντες γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και ο διαγωνισμός ξεκινά. Απαγορεύεται το τιτιβίσματα και η εξαπάτηση! Ο συντονιστής με τη σειρά του κάνει σε κάθε ζευγάρι τις ακόλουθες ερωτήσεις.

1. Θυμηθείτε το όνομα του συντρόφου πίσω σας.

2. Θυμηθείτε το χρώμα των ματιών του συντρόφου σας.

3. Ποιο είναι το μήκος του παντελονιού στον σύντροφο (θα είναι πολύ πιο διασκεδαστικό αν η κοπέλα φοράει φούστα σε ζευγάρι, αλλά αυτό δεν αλλάζει τη διατύπωση της ερώτησης).

4. Πείτε τι είδους παπούτσια φοράει ο σύντροφός σας.

Περαιτέρω ερωτήσεις γίνονται πιο περίπλοκες. Μπορείτε να ρωτήσετε, για παράδειγμα, τι φοράει ο σύντροφος στο λαιμό του, σε ποιο χέρι έχει ρολόι κ.λπ. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ρωτήσει για το χρώμα του κραγιόν, για τα δαχτυλίδια (σε ποια δάχτυλα, τι σχήμα κ.λπ.) , τι χτένισμα κάνει συνεργάτης. Γενικά, όσο πιο απροσδόκητη και ενδιαφέρουσα είναι η διατύπωση των ερωτήσεων, τόσο πιο αστείος και αστείος θα είναι ο διαγωνισμός.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Hee-hee yes ha-ha"

Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού τοποθετούνται στην αίθουσα έτσι ώστε όλοι οι άλλοι παίκτες να πέφτουν στο οπτικό τους πεδίο.

Ο πρώτος παίκτης ξεκινά το διαγωνισμό. Το καθήκον του είναι στοιχειώδες, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό. Πρέπει να πει ήρεμα, ξεκάθαρα, χωρίς συναίσθημα μια λέξη: «Χα».

Ο δεύτερος συμμετέχων προφέρει το ίδιο δυνατά και ευδιάκριτα τη λέξη δύο φορές: "Χα χα". Ο τρίτος συμμετέχων, κατά συνέπεια, υποστηρίζει τους προηγούμενους και συνεχίζει την ευγενή πράξη, λέγοντας τη λέξη τρεις φορές και ούτω καθεξής με τη σειρά του, προσθέτοντας μια ακόμη λέξη στον ήδη αναφερόμενο αριθμό λέξεων. Όλα αυτά, σύμφωνα με τη σοβαρότητα του εγχειρήματος, πρέπει να προφέρονται με κατάλληλο πάθος και μην ξεχνάτε την έκφραση του προσώπου!

Το παιχνίδι θεωρείται ότι διακόπτεται μόλις ένας από τους συμμετέχοντες επιτρέψει στον εαυτό του αντί για "Χα-χα" να γλιστρήσει στο συνηθισμένο "Hee-hee", ή απλά να γελάσει!

Είναι καλύτερο να παίζετε το παιχνίδι σε μια εταιρεία όπου οι άνθρωποι γνωρίζονται καλά και όπου όλοι έχουν ήδη σχηματίσει μια συγκεκριμένη γνώμη. Το παιχνίδι παίζεται ως εξής. Όλοι οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται. Επιλέγεται ο αρχηγός. Σκέφτεται σιωπηλά ένα άτομο από τους παρόντες. Το καθήκον των υπολοίπων είναι να μάθουν ποιον έχει επιλέξει ο αρχηγός. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κάνουν εκ περιτροπής ερωτήσεις στον οικοδεσπότη για συσχετισμούς. Ο συντονιστής σκέφτεται για μια στιγμή και προφέρει τη συσχέτισή του. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ακούν προσεκτικά τις απαντήσεις και προσπαθούν να βάλουν όλους τους συσχετισμούς σε μια ενιαία εικόνα, αυτό σας επιτρέπει να μαντέψετε την επιδιωκόμενη προσωπικότητα. Όποιος υπολογίσει σωστά το επιλεγμένο άτομο πρώτος κερδίζει και αποκτά το δικαίωμα να γίνει αρχηγός στο επόμενο παιχνίδι.

Η λέξη "σύνδεση" αναφέρεται στην εντύπωση του ηγέτη από ένα δεδομένο άτομο, στα προσωπικά του συναισθήματα, σε κάποιο είδος εικόνας που μοιάζει με ένα μυστηριώδες άτομο.

Ένα παράδειγμα ερωτήσεων και απαντήσεων σε ενώσεις μπορεί να είναι ο ακόλουθος διάλογος:

Με ποιο λαχανικό ή φρούτο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με ώριμο μανταρίνι.

Με τι είδους παπούτσια σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με μπότες hussar με σπιρούνια.

Με ποιο χρώμα συνδέεται αυτό το άτομο;

Με πορτοκάλι.

Με ποιον τύπο ή μάρκα αυτοκινήτου σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με λεωφορείο.

Με ποιο ζώο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με έναν ελέφαντα.

Με ποιο είδος μουσικής συνδέεται αυτό το άτομο;

Με ρωσική «ποπ».

Ποια διάθεση συνδέεται με αυτό το άτομο;

Με εύθυμο.

Μετά από τέτοιες απαντήσεις καταλαβαίνεις ότι μιλάμε για κάποιον ζωηρό, με καλοσυνάτο χαρακτήρα και πλατιά ψυχή. Κοιτάς τριγύρω με δυσπιστία: «Ποιος θα μπορούσε να είναι;» Και ξαφνικά ακούγεται η φωνή κάποιου που φωνάζει το όνομά σου. Προς έκπληξή σας, ο οικοδεσπότης λέει: "Αυτή είναι η σωστή απάντηση!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Βρες τυφλά"

Για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Ως απογραφή, ο αρχηγός θα πρέπει να έχει σκαμπό ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν. Τα κόπρανα αναποδογυρίζονται και τοποθετούνται ανάποδα. Ένα ισχυρό δάπεδο σε απόσταση 3 m παρατάσσεται απέναντι από τα σκαμπό, μετά από το οποίο έχουν δεμένα τα μάτια.

Δίνονται στα κορίτσια 10 σπιρτόκουτα. Το έργο των συμμετεχόντων δεν είναι εύκολο: ένας άντρας με δεμένα μάτια πρέπει να φτάσει στη σύντροφό του, να πάρει ένα σπιρτόκουτο από αυτήν, να πάει σε ένα σκαμνί και να βάλει τα κουτιά σε ένα από τα πόδια. Μετά επιστρέφει στη σύντροφό του, της παίρνει το επόμενο κουτί, πηγαίνει στο σκαμνί και ... Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να τοποθετηθεί ένα σπιρτόκουτο σε όλα τα πόδια του σκαμνιού. Είναι σαφές ότι τα σπιρτόκουτα που πέφτουν δεν μετράνε. Και η πιο σημαντική προϋπόθεση: «απαγορεύεται στους ιδιώτες εμπόρους να αγγίζουν τα πόδια ενός σκαμνιού, ολόκληρη η εργασία πρέπει να εκτελείται υπό την καθοδήγηση των συνεργατών τους, οι οποίοι τους λένε πού να πάνε, σε ποια θέση να σταθούν, πώς να τα πάρουν. μακριά, πού να στοχεύσετε, πώς να καθίσετε, κλπ. Και μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τη διασκεδαστική μουσική!

Διαγωνισμός για ενήλικες "Πορτρέτο"

Στους συμμετέχοντες δίνονται μαρκαδόροι και χαρτί και καλούνται να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο ενός γείτονα που κάθεται στα αριστερά και ο δεξιόχειρας πρέπει να το κάνει αυτό με το αριστερό του χέρι και ο αριστερόχειρας με το δεξί του.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Γράφοντας γράμματα"

Σε όλους όσους θέλουν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι δίνεται ένα κανονικό φύλλο Α4 και ένα στυλό. Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στους παίκτες και αυτοί σημειώνουν τις απαντήσεις τους, διπλώνουν το φύλλο και το δίνουν σε έναν άλλο παίκτη, ανταλλάσσοντας έτσι φύλλα μεταξύ τους. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι πιο μπανάλ. Για παράδειγμα, ποιος δούλεψε για ποιον, πότε, τι, γιατί, πού το έκαναν, πώς τελείωσαν όλα;

Οτιδήποτε μπορεί να βγει, για παράδειγμα: ο Petya, ένας οδηγός τρακτέρ, χθες, πήγε στο χορό, χωρίς να κάνει τίποτα, στην ταράτσα, χάθηκε.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Έκθεση"

Για τον διαγωνισμό, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τέσσερα φύλλα τοπίου με τις επιγραφές "μπανιέρα", "ΠΑΙΔΙΚΟ ΜΤΤΕ", "ΜΗΤΡΙΚΟ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟ", "ΣΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ΤΟΥ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ", τα οποία είναι προσαρτημένα στις πλάτες των συμμετεχόντων. Αυτοί, με τη σειρά τους, δεν πρέπει να γνωρίζουν το περιεχόμενό τους. Οι τυχεροί γυρίζουν την πλάτη στους καλεσμένους και παίρνουν συνέντευξη από τους οικοδεσπότες με τη σειρά τους.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι ακόλουθες (μπορείτε να βρείτε τις δικές σας):

♦ Σας αρέσει αυτό το μέρος;

♦ Πόσο συχνά επισκέπτεστε εδώ;

♦ Παίρνετε κανέναν μαζί σας;

♦ Ποιον θα προσκαλούσατε να επισκεφτεί αυτό το μέρος μαζί σας;

♦ Ποια πέντε βασικά πράγματα θα πάρετε μαζί σας για να αποφύγετε να μπείτε σε μια δύσκολη κατάσταση;

♦ Τι κάνετε συνήθως εκεί;

♦ Γιατί επιλέξατε αυτό το μέρος;

Ερωτήσεις μπορούν επίσης να γεννηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εάν η διαδικασία αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες και τους θεατές.

Αφού το κοινό γελάσει αρκετά, ο οικοδεσπότης μπορεί να αφαιρέσει τις πινακίδες από την πλάτη των συμμετεχόντων και να δείξει σε αυτούς που, στην πραγματικότητα, «στάλθηκαν». Τώρα οι ίδιοι οι παίκτες θα γελούν για πολύ καιρό και θα διασκεδάζουν!