Mobs Minecraft - πώς να καταπολεμήσετε σωστά τους όχλους του Minecraft. Λεπτομερής οδηγός για το minecraft mobs

Οι όχλοι είναι κινούμενες ζωντανές οντότητες που ελέγχονται από έναν υπολογιστή. Ως επί το πλείστον, οι όχλοι υπόκεινται στην ίδια φυσική με τον χαρακτήρα του χρήστη. Τείνουν να δέχονται ζημιές από πτώση, φωτιά, ασφυξία και πνιγμό. Μπορούν ακόμη και να μπουν στο τρόλεϊ. Εάν οι όχλοι πεθάνουν, διάφορα αντικείμενα πέφτουν έξω από αυτά. Οι όχλοι μπορούν να εμφανιστούν με διάφορους τρόπους και ο παίκτης μπορεί να αναγκάσει το μεγαλύτερο μέρος τους να εμφανιστεί χρησιμοποιώντας αυγά αναπαραγωγής. Οι κανονικοί όχλοι εντοπίζουν παίκτες από 16 τετράγωνα μακριά, αλλά τα φαντάσματα και τα endermen είναι εξαιρέσεις: ο πρώτος μπορεί να εντοπίσει παίκτες από 100 τετράγωνα μακριά και ο δεύτερος από 64 τετράγωνα μακριά. Οι ουδέτεροι και εχθρικοί όχλοι εξαφανίζονται όταν ο παίκτης είναι πολύ μακριά τους. Σε μια χρονική στιγμή, δεν μπορούν να υπάρχουν περισσότεροι από διακόσιοι εχθρικοί και δεκαπέντε ουδέτεροι όχλοι στον χάρτη. Αυτό αναφέρουν οι ειδικοί της ενότητας "" της δημοσίευσης για επενδυτές "Market Leader".

Ευφυΐα του όχλου.

Οι όχλοι τείνουν να περιφέρονται τυχαία και να αποφεύγουν να πέσουν από γκρεμούς, αν είναι δυνατόν, αλλά μπορούν να ξεγελαστούν από μη στερεά μπλοκ όπως τα σημάδια. Οι όχλοι μπορούν να ανεβαίνουν σκάλες: αν θέλουν να πάνε προς την κατεύθυνση της σκάλας, θα το χτυπήσουν και θα αρχίσουν να ανεβαίνουν. Αλλά οι όχλοι δεν βλέπουν τις σκάλες και δεν τις χρησιμοποιούν για να φτάσουν στον παίκτη. Η κανονική αράχνη και η αράχνη σπηλαίων μπορούν να σκαρφαλώσουν οποιοδήποτε μπλοκ, όπως σκάλες.

Τα Mobs θα σταματήσουν να περιπλανώνται για πέντε δευτερόλεπτα εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται σε ακτίνα τριάντα δύο μπλοκ από αυτά. Σε αυτή την κατάσταση, θα ρίξουν μόνο τυχαία μια ματιά τριγύρω, αλλά δεν θα πάνε πουθενά. Μπορούν επίσης να μετακινηθούν με καρότσι, νερό κ.λπ. Οι σκελετοί, τα αναρριχητικά φυτά, οι λύκοι και τα ζόμπι έχουν ένα πολύ πιο προηγμένο σύστημα εντοπισμού μονοπατιών από άλλα όχλα.

Εχθρικοί όχλοι.

Όταν ο παίκτης βρίσκεται μέσα σε δεκαέξι τετράγωνα από έναν εχθρικό όχλο και έχει οπτική επαφή (δεν έχει σημασία για τις αράχνες), ο όχλος θα αρχίσει να κυνηγά. Σε αυτήν τη λειτουργία, οι όχλοι βλέπουν όλα τα μπλοκ και πηγαίνουν κατευθείαν στη συσκευή αναπαραγωγής. Τα ζόμπι, ενώ βρίσκονται σε λειτουργία καταδίωξης, θα παρακάμψουν τοίχους και θα πνιγούν στο νερό, προσπαθώντας να φτάσουν στον παίκτη. Σε περίπτωση που ένας εχθρικός όχλος προκαλέσει ζημιά σε άλλον όχλο, θα επιτεθεί στον επιτιθέμενο. Για παράδειγμα, ένας σκελετός μπορεί να χτυπήσει κατά λάθος ένα ζόμπι με ένα βέλος και θα αρχίσει να του επιτίθεται.

Φιλικοί όχλοι.

Τα φιλικά ζώα έλκονται περισσότερο από το γρασίδι και το φως. Εάν υπάρχει αρκετό γρασίδι κοντά, θα το φροντίσουν ανεξάρτητα από τον φωτισμό. Αν περικυκλωθούν εντελώς από γρασίδι, αρχίζουν να περιπλανιούνται άσκοπα. Αν οι φιλικοί όχλοι δεν δουν το γρασίδι, αρχίζουν να περπατούν προς το φως. Εάν ένας παίκτης επιτεθεί σε έναν φιλικό όχλο, προσπαθεί αμέσως να τρέξει μακριά σε μια τυχαία κατεύθυνση, αλλάζοντας συνεχώς την κατεύθυνση του τρεξίματός του. Επιπλέον, οι φιλικοί όχλοι αρχίζουν να ακολουθούν τον παίκτη εάν κρατά φαγητό, το οποίο χρησιμοποιείται για την αναπαραγωγή και την προσέλκυση αυτού του όχλου. Όσο ο παίκτης δεν απομακρυνθεί πολύ, θα συνεχίσει να τον ακολουθεί. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία αγροκτημάτων. Μετά από αυτό, μπορείτε να ξεκινήσετε την αναπαραγωγή όχλων που βρίσκονται στο αγρόκτημα. Ούτε ένας φιλικός όχλος εκτός από το ocelot νυχτερίδακαι το χταπόδι δεν θα εξαφανιστεί αν ο παίκτης απομακρυνθεί πολύ από αυτά. Το ίδιο ισχύει και για τους λύκους.

Mobs που θα προστεθούν στο μέλλον.

Σήμερα, υπάρχουν αρκετές υποδείξεις που υποδηλώνουν την εμφάνιση κάποιων όχλων στο μέλλον. Ακολουθεί μια λίστα με όχλους που κάποτε αναφέρθηκαν από τον Jeb, τον Notch ή άλλους υπαλλήλους της Mojang που εργάζονταν στο . Το Pigman μπορεί να εμφανιστεί σε μελλοντικές ενημερώσεις, ωστόσο, όπως γνωρίζετε, στο αυτή τη στιγμήδεν το δουλεύουν. Ο Notch είπε κατά τη διάρκεια του Halloween Update ότι σχεδιάζει να προσθέσει ψάρια στο παιχνίδι. Ωστόσο, λόγω έλλειψης χρόνου, προστέθηκε μόνο ως στοιχείο. Σήμερα από το παιχνίδι λείπουν κώδικας και μοντέλα, αλλά θα εμφανιστεί στο εγγύς μέλλον. Πριν από λίγο καιρό, ο Dinnerbone έγραψε ότι θα ήθελε να προσθέσει πάντα στο παιχνίδι και μάλιστα δοκίμασε τα μοντέλα τους. Ο Notch είπε ότι στο μέλλον θα πρέπει να υπάρχουν προθέματα όπως το "Burning Spider", το "Cobblestone Creeper" και το "Giant Zombie". Κάποτε ο Notch ανέφερε οικισμούς καλικάντζαρων, αλλά αργότερα προστέθηκαν στο παιχνίδι με τη μορφή χωριών με κατοίκους.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το θέμα των ποικιλιών όχλων στο Minecraft είναι αρκετά σχετικό για τους παίκτες. Πίσω τον προηγούμενο μήναστο «Yandex» τους ενδιέφερε αυτό 25.308 φορές.

Ανάκληση

Το Minecraft είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι υπολογιστή. Αναπτύχθηκε από τον Σουηδό προγραμματιστή Mark Person. Το παιχνίδι αποτελείται από τέσσερα μπλοκ. Μπλοκ παιχνιδιού: όχλοι, αντικείμενα, τοπία, παίκτης. Υπάρχουν 4 τρόποι παιχνιδιού:

  • σκληροπυρηνική
  • δημιουργικός
  • επιβίωση
  • περιπέτεια

Minecraft: πώς να φτιάξετε όχλους

Όχλοι μέσα παιχνίδι υπολογιστήΤο Minecraft είναι κινούμενα πλάσματα με δυνατότητα αναπαραγωγής στον συναρπαστικό κόσμο του Minecraft. Έχουν σχήμα ζώων. Όταν οι όχλοι πεθαίνουν, ρίχνουν φαγητό. Ο παίκτης μπορεί να καλέσει έναν όχλο ανά πάσα στιγμή. Από απόσταση 16 μπλοκ, οι όχλοι μπορούν να εντοπίσουν τον παίκτη.

Αυτή τη στιγμή υπάρχουν 4 τύποι όχλων στο παιχνίδι. Ας τα εξετάσουμε πιο αναλυτικά:

  • Φιλικός. Αυτοί οι όχλοι ζουν μια ήσυχη ζωή και δεν επιτίθενται όταν δέχονται επίθεση. Οι φιλικοί όχλοι είναι:
    • αγελάδα
    • Χοίρος
    • χταπόδι
    • κοτόπουλο
    • εξημερωμένος λύκος
    • κατοίκους της χώρας
    • μανιτάρι αγελάδα
    • Γάτα
    • νυχτερίδα
    • αιλουροπάρδαλις
  • Ουδέτερος. Μπορούν να επιτεθούν σε άλλον όχλο ή στον ίδιο τον παίκτη, εάν τους επιτεθούν πρώτοι. Ουδέτεροι όχλοι:
    • ζόμπι γουρουνάκι
    • τέλος περιπλανώμενος.
  • Εχθρικός. Παρατηρούν τον παίκτη σε ακτίνα δεκαέξι μπλοκ και επιτίθενται πρώτοι. Οι εχθρικοί όχλοι είναι:
    • ζόμπι - κάτοικος
    • βρυκόλακας
    • σκελετός - μαρασμός
    • σκελετός
    • αράχνη στο σκοτάδι
    • σκελετός αναβάτης
    • σπηλιά αράχνη
    • γυμνοσάλιαγκας
    • αναρριχητικό φυτό
    • ασημόψαρο
    • κύβος λάβας
    • μάγισσα
    • ifrit
  • Δημιουργήθηκε. Αυτοί οι όχλοι μπορούν να δημιουργηθούν μόνοι σας. Mobs που δημιουργήθηκαν:
    • σιδερένιο Golem
    • golem χιονιού

Πώς να φτιάξετε έναν όχλο αναπαραγωγής

Στο παιχνίδι Minecraft, μπορείτε να φτιάξετε δύο τύπους όχλων: Ο όχλος αναπαραγωγής είναι ένα μπλοκ (διαφανές) με μπλε πλέγμα. Τότε εμφανίζονται όχλοι από αυτό. Έτσι, στο Minecraft, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Snow and Iron Golem.

Ένα snow golem (χιονάνθρωπος) είναι ένας όχλος που μπορείτε να δημιουργήσετε μόνοι σας. Ο χιονάνθρωπος είναι πάντα φιλικός με τον παίκτη. Σε εχθρικές ομάδες, μπορεί να πετάξει χιονόμπαλες. Το Snow Golem έχει την ικανότητα να προσελκύει εχθρούς. Για να το κάνει αυτό, φτιάχνει ειδικές παγίδες. Εάν ο παίκτης σταθεί στο σημείο όπου βρισκόταν το Snow Golem, μπορεί να δει το αληθινό του πρόσωπο. Ένα golem χιονιού μπορεί να δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας μπλοκ χιονιού και μια κολοκύθα.

Έτσι, για να δημιουργήσετε ένα Snow Golem, χρειάζεστε:

  • βάλτε 2 χιονοστιβάδες το ένα πάνω στο άλλο
  • βάλτε μια κολοκύθα στα μπλοκ. Πρέπει να εγκατασταθεί τελευταία. Αντί για κολοκύθα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα Jack O'Lantern.

Το Iron Golem είναι ένας τεχνητός ουδέτερος όχλος. Αυτός είναι ο ισχυρότερος και μεγαλύτερος όχλος. Στο παιχνίδι, από πλευράς υγείας, είναι ο τρίτος μετά τον δράκο της Γης και του ακρωτηρίου. Έχει ύψος 2,9 τετράγωνα και πλάτος 1,4 τετράγωνα. Εξωτερικά, αυτός ο όχλος μοιάζει πολύ με χωριανό. Ένα σιδερένιο golem μπορεί επίσης να παρέχει σίδηρο. Όταν δημιουργείτε ένα golem, τα σωματίδια των τεμαχίων σιδήρου θα πετάξουν μακριά. Ο κύριος σκοπός του Iron Golem είναι να προστατεύει τους χωρικούς και τους παίκτες από εχθρικές ομάδες. Όταν δημιουργείτε ένα Iron Golem, η κολοκύθα πρέπει να τοποθετείται τελευταία.

Για να φτιάξετε ένα Iron Golem χρειάζεστε:

  • με το ρωσικό γράμμα "T" σετ 4 σιδερένια τετράγωνα
  • βάλτε κολοκύθα από πάνω

Τώρα θα ξέρετε τι είναι το Minecraft, πώς να φτιάξετε ένα mob στο Minecraf, τι είναι τα mobs και τι mobs μπορείτε να δημιουργήσετε μόνοι σας. Να περασεις τελεια!

πλάσματα κόλαση στο minecraftδιαφορετικά από αυτά που έχουμε συνηθίσει να βλέπουμε στον κανονικό κόσμο, αν και μερικά από αυτά συναντάμε τόσο στον κανονικό όσο και στον κάτω κόσμο.

Ετοιμάσαμε για εσάς μια σύντομη εκδρομή στην κόλαση στο Minecraft και σας λέμε τι όχλους μπορείτε να συναντήσετε εκεί.

Το Zombie Pigman είναι ουδέτερο για τον παίκτη. Σε μια συνάντηση, απλά κοιτάζει χωρίς να δείχνει σημάδια επιθετικότητας. Στην κόλαση στο minecraft βρίσκεται σε μικρές ομάδες και αν δείξετε επιθετικότητα προς τουλάχιστον ένα άτομο της ομάδας, τότε θα πρέπει να αντιμετωπίσετε όλους ταυτόχρονα. Λίγο καιρό αργότερα, αν δεν προκληθούν, θα τραβήξουν τον δρόμο τους. Στον κανονικό κόσμο, οι χοίροι ζόμπι είναι εξαιρετικά σπάνιοι. Κυρίως στις εισόδους της πύλης και όταν κεραυνός χτυπάει γουρούνι ή γουρουνάκι. Η συμπεριφορά, ενώ στον πάνω ή τον κάτω κόσμο, τα καθάρματα των ζόμπι δεν αλλάζουν. Μπορούν να ρίξουν σάπια σάρκα, ένα ψήγμα χρυσού ή μια ράβδο χρυσού ως σταγόνα. Έχουν επίσης χαμηλή πιθανότητα να ρίξουν χρυσά σπαθιά.

Ο σκελετός, σε αντίθεση με τους χοίρους ζόμπι, είναι εχθρικός προς τον παίκτη. Στον κάτω κόσμο, βρίσκεται πιο συχνά στο φρούριο της κόλασης. Είναι οπλισμένος με τόξο και φέρνει αρκετή ανησυχία τόσο στον συνηθισμένο όσο και στον κάτω κόσμο.

End Wanderer

Ξεκινώντας με την έκδοση 16w20a, το Endwalker προστέθηκε επίσης στον κάτω κόσμο.

Το Gast είναι ένας τεράστιος ιπτάμενος κύβος, μεγέθους 4 μπλοκ με πλοκάμια στο κάτω μέρος. Ακόμη και με το εντυπωσιακό μέγεθός τους, δεν είναι δυνατός ο εντοπισμός τους αμέσως, αφού ως επί το πλείστον πετούν στην κορυφή, όπου οι παίκτες συχνά δεν φαίνονται. Τα γκέντια μπορούν να αναγνωριστούν από τους δυνατούς στεναγμούς που εκπέμπουν. Πλησιάζοντας τον παίκτη, του επιτίθενται με μπάλες που εκρήγνυνται προκαλώντας μεγάλες καταστροφές και βάζουν φωτιά σε πέτρες της κόλασης. Πλέον Ο καλύτερος τρόποςσκοτώστε ένα γκάζι από μεγάλη απόσταση με ένα τόξο. Σαν σταγόνα πέφτει μπαρούτι και ένα γαστρεντερικό δάκρυ (συστατικό σε ένα φίλτρο αναγέννησης). Εάν έχετε ορισμένες δεξιότητες, μπορείτε πρώτα να τραβήξετε το γκάζι με ένα καλάμι ψαρέματος και μετά να το σκοτώσετε.

Τα Ifrits είναι επίσης πολύ συνηθισμένα στον κάτω κόσμο. Εμφανίζονται κυρίως σε κολασμένα φρούρια. Αρκετά επικίνδυνος αντίπαλος, καθώς σουτάρει τρεις φορές βολίδα, βάζοντας φωτιά στη συσκευή αναπαραγωγής κατά την πρόσκρουση. Στην καταπολέμηση τους, τα σιδερένια golem βοηθούν καλά. Δεν θα υπάρχει νόημα από χιονογκόλεμ, γιατί λόγω υψηλή θερμοκρασίαθα πεθάνει αμέσως. Καλή βοήθεια στον αγώνα ενάντια στις χιονόμπαλες του golem. Μια χιονόμπαλα, όταν χτυπηθεί από ένα ifrit, αφαιρεί 3 πόντους υγείας και είναι πιο γρήγορο από ένα τόξο. Τα Ifrit πέφτουν από τις ράβδους - το κύριο συστατικό της εστίας.

κύβους λάβας

Οι κύβοι λάβας μοιάζουν με γυμνοσάλιαγκες από τον κανονικό κόσμο. Οι μεγάλοι κύβοι, όπως οι γυμνοσάλιαγκες, πρώτα διασπώνται σε μικρούς κύβους και οι μικροί κύβοι πέφτουν με τη μορφή κρέμας λάβας (που αποτελεί ένα φίλτρο αντοχής στη φωτιά).

Σκελετός μαρασμού

Το Wither Skeleton μοιάζει στην εμφάνιση με έναν κανονικό Skeleton, αλλά είναι μαύρου χρώματος και φέρει ένα σπαθί. Στο χτύπημα, προκαλεί μαρασμό (κάνει μισή καρδιακή βλάβη κάθε 2 δευτερόλεπτα). Το ακρώμιο κρανίο μπορεί να πέσει ως σταγόνα (ένα θραύσμα που χρειάζεται για να δημιουργηθεί ένα ακρώμιο).

Κοτόπουλο

Το κοτόπουλο ως όχλος στον κάτω κόσμο βρίσκεται μόνο με τον καβαλάρη, οπότε δεν φαίνονται αυγά από αυτό, και όταν ο καβαλάρης πεθάνει, εξαφανίζεται. Ωστόσο, σκοτώνοντας ένα κοτόπουλο, μπορείτε να πάρετε ωμό κοτόπουλο.

Αυτό είναι όλο. Για όσους δεν ξέρουν ακόμα πώς να φτάσετε στην κόλαση, διαβάστε το άρθρο μας για το πώς να το κάνετε.

Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμεσχετικά με τους όχλους στον κόσμο του minecraft. Μέχρι σήμερα, υπάρχουν 26 είδη όχλων. Μπορεί να υπάρχουν διακόσια στον χάρτη ταυτόχρονα.
εχθρικοί και δεκαπέντε ουδέτεροι όχλοι. Εάν ο παίκτης απομακρυνθεί πολύ από τους όχλους, τότε αυτοί με τη σειρά τους εξαφανίζονται, (εκτός από εξημερωμένους λύκους).

Οι φιλικοί όχλοι περιλαμβάνουν: Γουρούνι, Πρόβατα, Αγελάδα, Κοτόπουλο, Χταπόδι, Λύκος, Αγελάδα Μανιτάρι, Χιόνι Γκόλεμ, Χωριανοί.

Ένας όχλος μπορεί να έχει χρήσιμα αντικείμενα για τον παίκτη και να έχει πολλά χρήσιμες ιδιότητες. Για παράδειγμα αγελάδες. Οι αγελάδες μπορεί να ρίξουν δέρμα που απαιτείται για την κατασκευή πανοπλίας. Επίσης, από το φαγητό μια αγελάδα δίνει βοδινό κρέας και γάλα.
Το κοτόπουλο χρειάζεται για να πάρει αυγά και φτερά, τα οποία χρειάζονται για την κατασκευή βελών. Μετά την Beta 1.0 που κυκλοφόρησε στις 20 Δεκεμβρίου
2010, η πιθανότητα ένα πεταμένο αυγό να γεννήσει ένα κοτόπουλο είναι 1/8. Μερικές φορές τα κοτόπουλα μπερδεύονται με πάπιες λόγω εμφάνιση.

Τα γουρούνια, για παράδειγμα, χρειάζονται για την εξαγωγή κρέατος από αυτά. Το ωμό κρέας αποκαθιστά μιάμιση μονάδα ζωής, τηγανητά τέσσερις. Αυγά ψαριών
γουρούνια σε ομάδες των τριών - τεσσάρων όχλων. Μετά την ενημέρωση Beta 1.8, αν χτυπήσετε ένα γουρούνι, θα αρχίσει να τρέχει μακριά από τη συσκευή αναπαραγωγής.
Μετά την Beta 1.9, αν κρατάτε σιτάρι στα χέρια σας, αυτό το είδος όχλου θα σας ακολουθήσει. Τα γουρούνια μπορούν να οδηγηθούν χρησιμοποιώντας σέλα, ενώ η κίνηση του χοίρου δεν ελέγχεται. Αν ο κεραυνός χτυπήσει ένα γουρούνι, θα μετατραπεί σε ζόμπι γουρούνι.

Οι εχθρικοί όχλοι είναι: Zombie, Skeleton, Spider, Cave Spider, Creeper, Rider Skeleton, Slug, Gast, Silverfish, Lava Cube, Ifrit.

Μέχρι να προστεθούν οι αράχνες στο παιχνίδι, τα ζόμπι ήταν ο πιο γρήγορος όχλος. Κάτω από τις ακτίνες του ήλιου, τα ζόμπι αρχίζουν να καίγονται, αλλά το να είναι μέσα στο νερό όχι
πεθαίνουν. Το ζόμπι βλέπει τον παίκτη και αρχίζει να κυνηγά, αλλά το να προσκρούει σε εμπόδια δεν τα παρακάμπτει, αλλά αρχίζει να πηδά. Πέφτει όταν χτυπηθεί
φτερό και σάπια σάρκα.

Οι ουδέτεροι όχλοι είναι εκείνοι που δεν επιτίθενται πρώτα, περιλαμβάνουν Zombie Pigman, Spider, Wolf, Enderman.

Αν αρχίσετε να κοιτάτε τον Έντερμαν-α, θα απαντήσει το ίδιο και αν αρχίσετε να πλησιάζετε τον όχλο, θα τηλεμεταφέρει πίσω από τον παίκτη. Συχνότητα
τηλεμεταφορά όχι περισσότερο από μία φορά το δευτερόλεπτο. Ο Έντερμαν αναπαράγεται λιγότερο συχνά από τους κανονικούς όχλους. Το ύψος του είναι τρία τετράγωνα. Από την Beta 1.9
Προέκδοση 2 , δεν παθαίνει ζημιά από ηλιακό φως, αλλά δεν συμμετέχει σε μάχη κατά τη διάρκεια της ημέρας. Αυτός ο όχλος παθαίνει ζημιά όταν βρίσκεται σε βροχή, χιόνι και νερό.
Το Enderman μπορεί να μεταφέρει μπλοκ. Όταν ένας όχλος πεθαίνει, ρίχνει ένα μαργαριτάρι.

Επίσης στο παιχνίδι υπάρχει ένα αφεντικό - ο Dragon of the Edge.

Το boss προστέθηκε στην Beta 1.9 Prerelease 6 και μπορεί να βρεθεί στην διάσταση Τέλος. Τα μπλοκ καταστρέφονται στην πορεία. Όταν ξεκινήσει ο αγώνας, στο πάνω μέρος της οθόνης
εμφανίζεται η επιγραφή Boss health, με μπάρα υγείας. Το αφεντικό πετά γύρω από τον παίκτη και κατά την πρόσκρουση ο παίκτης χτυπιέται. Όταν ο δράκος είναι κοντά
κρυστάλλους στις κορυφές, η υγεία του αναπληρώνεται.

Επομένως, πριν σκοτώσετε τον Edge Dragon, πρέπει να καταστρέψετε τους κρυστάλλους. Όταν νικάς
δράκος, εκρήγνυται σε δέσμες φωτός, απογειώνεται κάθετα. Σταγόνες από το boss mob ένας μεγάλος αριθμός απόσφαίρες εμπειρίας και εμφανίζεται μια πύλη.
Μπαίνοντας στην πύλη βλέπουμε τις πιστώσεις. Αφού ο παίκτης φτάσει στο σημείο αναπαραγωγής. Μπαίνοντας ξανά στην πύλη, οι πιστώσεις θα εμφανιστούν ξανά, μπορείτε να τις παραλείψετε
πατώντας Esc.