Πέρασμα του παιχνιδιού ο κωδικός ντα βίντσι. Walkthrough The House of Da Vinci

+3 5

Είστε ο πιο πολλά υποσχόμενος μαθητής του Ντα Βίντσι. Ο αφέντης σου, Λεονάρντο, έχει εξαφανιστεί. Δεν έχετε ιδέα πού πήγε ή τι συνέβη. Έτσι, ξεκινάτε την αναζήτησή σας, αναζητήστε την αλήθεια. Ωστόσο, το εργαστήριο του Leonardo είναι γεμάτο παζλ, εφευρέσεις, μηχανισμούς διαφυγής και αντικείμενα που κρύβονται σε κάθε γωνιά των όμορφα σχεδιασμένων δωματίων. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε όλα τα εγκεφαλικά σας κύτταρα για να μάθετε τι πραγματικά συμβαίνει!

Οι προγραμματιστές έχουν εφαρμόσει τη δική τους φαντασία στην ιστορία του μεγαλύτερου εφευρέτη στον κόσμο Leonardo da Vinci, παρέχοντας στους παίκτες μοναδικές ειδικές ικανότητες σε όλο το gameplay. Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να παίξετε ως νέος μαθητευόμενος καθώς εξερευνάτε τον κόσμο του 16ου αιώνα γύρω σας, κοιτάζοντας τους μηχανισμούς, τα παζλ και τις συσκευές του Leonardo καθώς τελικά γίνεστε αρκετά δυνατοί για να ελέγξετε τον χρόνο και να εξερευνήσετε τα μυστήρια που κρύβονται στο παρελθόν Πολλά προκλητικά παζλ είναι εμπνευσμένα από πραγματικές εφευρέσεις και ιδέες του Λεονάρντο Ντα Βίντσι. Τα μυστηριώδη μέρη δημιουργήθηκαν με βάση τα πρωτότυπα έργα τέχνης και την όμορφη Φλωρεντία, Ιταλία, 1506.

Εγκατάσταση

Τοποθετήστε την εικόνα χρησιμοποιώντας εξομοιωτές δίσκου.
Εγκαταστήστε το παιχνίδι ακολουθώντας τις οδηγίες στο πρόγραμμα εγκατάστασης.
Αντιγράψτε τα περιεχόμενα του φακέλου SKIDROW (στην εικόνα) στο φάκελο με το εγκατεστημένο παιχνίδι.
Παίζω

Στιγμιότυπα οθόνης:

Ανασυσκευασία από Άλλους
Το μέγεθος 1,19 GB
Χαρακτηριστικά Repack:

Δεν κόβεται τίποτα
Τίποτα δεν ξανακωδικοποιήθηκε
Υποστήριξη γλώσσας διεπαφής: Ρωσικά, Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ισπανικά, Πορτογαλικά, Ιταλικά, Απλοποιημένα Κινέζικα, Κορεάτικα, Πολωνικά, Τσέχικα, Τουρκικά, Ιαπωνικά
Η αλλαγή της τοπικής προσαρμογής πραγματοποιείται στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού
Διαδρομή αποθήκευσης παιχνιδιού: %SystemDrive%Users%USERNAME%LocalLowBlue Brain GamesThe House of da VinciProfiles
Υπάρχει αρχείο αθροίσματος ελέγχου
Έκδοση παιχνιδιού: 1.0
Χρόνος εγκατάστασης: ~1,5 λεπτά
Ο εγκαταστάτης ακούει τον Kim Waters
Κυκλοφόρησε από Άλλους

05.10.2017

  • Εφαρμογή Android The House of Da Vinci, έκδοση: 1.0.0, τιμή: 309 ρούβλια.

Νομίζω ότι σε όλους όσους αρέσουν τα παζλ και, συγκεκριμένα, η σειρά παιχνιδιών The Room, θα είναι ευχαριστημένοι με το The House of Da Vinci , ένα παιχνίδι που μπορεί να ονομαστεί κλώνος των The Rooms, το οποίο όμως δεν κάνει το The Da Vinci House ένα προϊόν δεύτερης διαλογής. Αντίθετα, το πνευματικό τέκνο της Blue Brain Games s.r.o. μπορείτε να βρείτε το ενδιαφέρον και τα πλεονεκτήματά σας με τη μορφή νέων ενδιαφέροντων παζλ και μια ατμόσφαιρα που οδηγεί τον παίκτη, αν και σε έναν φανταστικό, αλλά τον Μεσαίωνα. Υπάρχουν πραγματικά λίγα τέτοια παιχνίδια υψηλής ποιότητας, επομένως δεν βλέπω κανένα λόγο να κατηγορήσω τους προγραμματιστές για υποτιθέμενη λογοκλοπή (και ποιος ξέρει, ίσως όλα έγιναν υπό την επίβλεψη του στούντιο Fireproof Games που κυκλοφόρησε το "Rooms";), αλλά αντ' αυτού απλά σας συμβουλεύουμε να απολαύσετε το παιχνίδι. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να γράψουμε για ορισμένες λεπτομέρειες.

Η ομοιότητα του ήρωα κριτικής με το The Room γίνεται αισθητή από την αρχή του αποσπάσματος, χάρη στην κυριαρχία των σκοτεινών μυστηριωδών επιπέδων και των κακώς φωτισμένων δωματίων, επομένως είναι πολύ δύσκολο να αποφευχθούν οι συγκρίσεις με την ήδη θρυλική σειρά παιχνιδιών.

Η πλοκή του The House of Da Vinci δύσκολα μπορεί να ονομαστεί πρωτότυπη. Ο κύριος χαρακτήρας, που είναι μαθητής του Λεονάρντο ντα Βίντσι, προσπαθεί να ανακαλύψει πού εξαφανίστηκε ο μεγάλος εφευρέτης (και επίσης ένας καλλιτέχνης, επιστήμονας κ.λπ., αλλά το παιχνίδι επικεντρώνεται στις εφευρέσεις) και τι συνέβη στο σπίτι του, και επίσης ανακαλύπτει ότι λόγω της έρευνας, ο ίδιος βρίσκεται σε μεγάλο κίνδυνο. Από τις σημειώσεις του Λεονάρντο, ο παίκτης μαθαίνει σταδιακά νέες λεπτομέρειες για μια συγκεκριμένη απαίσια φυλή, η οποία ενδιαφέρεται να συνεργαστεί ο Ντα Βίντσι μαζί τους με κάθε δυνατό τρόπο, με όλες τις επακόλουθες συνέπειες. Τι είναι τόσο σημαντικό που εφευρέθηκε από τον μεγάλο δάσκαλο; Σχετικά με αυτό, αγαπητοί αναγνώστες, σας προτείνω να το μάθετε μόνοι σας, αλλά αυτό θα απαιτήσει να περάσετε πλήρως το παιχνίδι.

Η ιστορία, φυσικά, δεν βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα, αν και ορισμένα γνωστά ρωσικά τηλεοπτικά κανάλια μπορεί να μην συνθέτουν τέτοια πράγματα, αλλά αν διαβάσετε άρθρα σχετικά με τις εφευρέσεις του ντα Βίντσι στο Διαδίκτυο, γίνεται σαφές ότι ορισμένα από τα σχέδια του Λεονάρντο κατά κάποιο τρόπο βρέθηκαν η ενσάρκωσή τους στο The House of Da Vinci. Παραδείγματα περιλαμβάνουν ένα θωρακισμένο άρμα μάχης, ένα ορνιθόπτερο, έναν καταπέλτη κ.λπ. Και εδώ είναι η αναφερόμενη δεξαμενή:

Με την πάροδο του χρόνου, ο παίκτης έχει πρόσβαση σε δύο μοναδικά αντικείμενα, η βοήθεια των οποίων μπορεί να είναι χρήσιμη σε οποιοδήποτε επίπεδο και χωρίς τα οποία είναι αδύνατο να δει κανείς τι κρύβεται από τα μάτια. Αλλά κάτι παρόμοιο ήταν, θυμάμαι, στο The Room, και τα αντικείμενα που βρέθηκαν επίσης καταφέρνουν μερικές φορές να τροποποιηθούν. Υπάρχουν επίσης συμβουλές, ο αριθμός των οποίων εξαρτάται από τη συγκεκριμένη εργασία - μπορεί να υπάρχουν από ένα έως τέσσερα και τις περισσότερες φορές είναι αρκετά.

Υπάρχουν επίσης επιτεύγματα με τη μορφή καρτών, οι οποίες μερικές φορές αποθηκεύονται σε επίπεδα στα πιο απομακρυσμένα και σκοτεινά μέρη. Όπως καταλαβαίνω, αυτό είναι ένα είδος ανταμοιβής για την προσοχή και την αποφασιστικότητα. Αφού νικήσετε το παιχνίδι, μπορείτε να δείτε ένα είδος εικονικής αυλής με τα συλλεγμένα επιτεύγματα, τα οποία θα εμφανίζονται με τη μορφή διαφόρων αντικειμένων που δημιούργησε ο ντα Βίντσι. Κοντά σε κάθε αντικείμενο υπάρχει μια ταμπλέτα που περιγράφει εφευρέσεις, καθώς και μια σύντομη βιογραφία της διάσημης ιδιοφυΐας της Αναγέννησης. Άρα δεν είναι όλα φτιαγμένα στο παιχνίδι.

Δεν υπάρχει ξεχωριστό στοιχείο για την αποθήκευση του παιχνιδιού, αλλά ακόμα κι αν το The House of Da Vinci απενεργοποιηθεί όχι μέσω του κύριου μενού, αλλά, για παράδειγμα, ξεφορτωθεί από τη μνήμη RAM, μπορείτε ακόμα να εισαγάγετε ξανά το παιχνίδι και να συνεχίσετε να περνάτε ακριβώς από το μέρος όπου εθεάθη για τελευταία φορά ο ήρωας του παιχνιδιού. Το μόνο πράγμα είναι ότι τα στοιχεία των μη ολοκληρωμένων παζλ θα επαναφέρονται κάθε φορά στην αρχική τους θέση, ακόμα κι αν τελειώνετε πάντα το παιχνίδι μέσω του μενού. Εδώ είναι ένα παράδειγμα όταν έπεσαν οικόσημα (ήταν - έγινε):

Είναι επίσης πιθανές διάφορες δυσλειτουργίες - για παράδειγμα, μου συνέβη κάποτε να προσπάθησα να βάλω ένα αντικείμενο στο τραπέζι για το οποίο προοριζόταν και όλα έμοιαζαν να πηγαίνουν όπως έπρεπε - το αντικείμενο, όταν το έδειχνε στην επιφάνεια, έγινε εντελώς ορατό (ενώ τα ακατάλληλα αντικείμενα είναι πάντα ημιδιαφανή), αλλά, ως αποτέλεσμα, μετά την εφαρμογή, κάπου εξαφανίζεται, γεγονός που καθιστά αδύνατη την περαιτέρω διέλευση. Σε αυτή την περίπτωση, μόνο η επανεισαγωγή στο παιχνίδι με βοήθησε. Ελπίζω ότι στις επόμενες εκδόσεις του παιχνιδιού οι προγραμματιστές θα διορθώσουν τα πάντα.

Δεν βρήκα ενδιαφέρουσες ρυθμίσεις στο μενού, ακόμη και το επίπεδο γραφικών δεν μπορεί να αλλάξει. Είναι κρίμα, γιατί στη συσκευή μου το παιχνίδι μερικές φορές επιβραδύνει - στην αρχή μόνο λίγο, αλλά προς το τέλος του περάσματος εμφανίζονται περίπλοκες σκηνές παιχνιδιού που δεν μου επιτρέπουν να απολαμβάνω ομαλές μεταβάσεις και ένθετα στο Geotel Note. Επίσης, η εναλλαγή γλωσσών υλοποιείται άβολα - λόγω της έλλειψης λίστας διαθέσιμων μεταφράσεων, πρέπει απλώς να πατήσετε τα κουμπιά "αριστερά" και "δεξιά" μέχρι να φτάσετε στο επιθυμητό στοιχείο.

Στο The House of Da Vinci, όλα είναι σε καλό επίπεδο - ο ήχος, τα γραφικά (όλα φαίνονται χειρότερα στα στιγμιότυπα οθόνης) και το gameplay αφήνουν καλές εντυπώσεις και το πέρασμα όλων των επιπέδων μπορεί να διαρκέσει αρκετές ώρες, κάτι που κάνει το παιχνίδι περισσότερο ενδιαφέρων. Ταυτόχρονα, εάν προκύψουν δυσκολίες, ο παίκτης είναι πάντα έτοιμος να βοηθήσει πολλές συμβουλές, από τις οποίες αρκετές δεκάδες συλλέγονται για ένα μόνο επίπεδο.


Το παιχνίδι είναι μη γραμμικό.

Διεπαφή

Δεξί κουμπί του ποντικιού - απόθεμα και έξοδος στο μενού.

Πάνω από τις υποδοχές αντικειμένων υπάρχει ένας φάκελος για έγγραφα, στον οποίο θα προσθέσετε τα γράμματα και τις συμβουλές του Λεονάρντο που βρέθηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι σελίδες σε έναν φάκελο μπορούν να αναστραφούν κάνοντας κλικ στα βέλη.

Στην επάνω αριστερή γωνία - ένας δείκτης ευπρέπειας (η αναλογία κακών (κόκκινη κλίμακα) και καλών πράξεων (λευκή κλίμακα)). Αν υπάρχει ισορροπία μεταξύ κακών και καλών πράξεων, τότε έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε το σενάριο του παιχνιδιού. Κάτω από τον δείκτη - ο αριθμός των πόντων που σημειώθηκαν (δίνονται για εφευρετικότητα και ολοκλήρωση εργασιών). Το παιχνίδι έχει πολλές προαιρετικές εργασίες με τις οποίες μπορείτε να κερδίσετε πόντους. Κάθε 10 βαθμοί που σημειώνονται μπορούν να ανταλλάσσονται με την αύξηση του επιπέδου σε κάποια κλίμακα. Εάν ξεκινήσετε το παιχνίδι με απαράδεκτες πράξεις, τότε η κόκκινη κλίμακα αναπληρώνεται αυτόματα και το αντίστροφο.

Στην επάνω δεξιά γωνία είναι ένα πορτρέτο του χαρακτήρα σας. Αν βρείτε ρούχα και κάνετε κλικ στο πορτρέτο με αυτό, ο χαρακτήρας θα αλλάξει ρούχα.

Κάτω από το πορτρέτο υπάρχει ένα ημερολόγιο με τρέχουσες εργασίες και ένα πορτοφόλι.

Εικονίδιο πυξίδας - πρόσβαση στο μενού όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε το παιχνίδι.

Το κάτω εικονίδιο "ήλιος και φεγγάρι" είναι μια έξοδος από το απόθεμα.

Χέρι - πάρτε, γρανάζια - εφαρμόστε. Το διαγραμμένο γρανάζι είναι το ενεργό σημείο στο οποίο θέλετε να εφαρμόσετε το στοιχείο.

22 Σεπτεμβρίου 1522

Μετά το εισαγωγικό βίντεο, μεταβείτε στο απόθεμα και ανοίξτε το φάκελο για έγγραφα. Θα παίξετε ως Valdo, ένας νεαρός καλλιτέχνης και μαθητής του Francesco Melzi, ο οποίος με τη σειρά του ήταν μαθητής του Leonardo da Vinci. Ένας άγνωστος ιδιοκτήτης σας έστειλε στο Château du Cloux, που ανήκει στον βασιλιά Φραγκίσκο Α', για να ανακτήσετε το χαμένο χειρόγραφο του Λεονάρντο ντα Βίντσι. Τώρα μένει στο κάστρο η Marie de la Bourdacière, στην οποία έχετε μια συστατική επιστολή (στην απογραφή). Κάντε κλικ στο γράμμα - ο Waldo θα σχολιάσει: «Είσαι αρκετά ενάρετος για να το δώσεις στη Μαρί χωρίς να το διαβάσεις;».

Ανοίξτε το ημερολόγιο: η πρώτη σας εργασία είναι να βρείτε τη μελέτη του Λεονάρντο ντα Βίντσι. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με δύο τρόπους.

Βγείτε από το δωμάτιο και κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Σκαλοπάτια οδηγούν στο δρόμο, μπροστά - στην είσοδο της κουζίνας.


Προαιρετική εργασία: ρίξτε γάλα για τη γάτα.

Πάρτε ένα ποτήρι γάλα στην κουζίνα στο τραπέζι στον τοίχο και ρίξτε το στη γάτα (το μπολ είναι στο πάτωμα). Το μπολ είναι ενεργό μόνο το πρώτο βράδυ.


Ο πρώτος τρόπος για να μπείτε στο γραφείο του Leonardo (παράνομος, επηρεάζει την αύξηση της κόκκινης κλίμακας στον δείκτη ευπρέπειας):


Πηγαίνετε έξω, περπατήστε κατά μήκος του τείχους του κάστρου και κοιτάξτε ψηλά (θα πρέπει να στέκεστε κοντά σε μια τριανταφυλλιά). Πάνω - ένα ενεργό σημείο (διαγραμμένο γρανάζι). Πηγαίνετε πίσω στην πόρτα και πάρτε τη σκάλα κοντά στον τοίχο. Τοποθετήστε το κάτω από το παράθυρο (πρέπει να επιλέξετε τη σκάλα στο απόθεμα, να κλείσετε το απόθεμα και να εφαρμόσετε το στοιχείο στο ενεργό σημείο). Ανεβείτε, αλλά η σκάλα θα σπάσει.

Πήγαινε στο σπίτι. Στρίψτε δεξιά στην κουζίνα και από εκεί, στρίψτε δεξιά στην τραπεζαρία. Μια πόρτα στη μακρινή γωνία της τραπεζαρίας οδηγεί στο εργαστήριο. Είναι σκοτεινά εδώ μέσα, αλλά ένα κερί καίει στα δεξιά. Κοντά στο τραπέζι στον δεξιό τοίχο, κάποιος ξέχασε ένα ξύλο, το πήρε και πήγαινε στο πριονιστήριο. Βάλτε το ραβδί στη μέγγενη (στο τραπέζι) και πατήστε το πεντάλ (κάτω από το τραπέζι). Σπρώξτε αμέσως το ραβδί για να το οδηγήσετε κάτω από το μαχαίρι (το πεντάλ πρέπει να περιστρέφεται). Πάρτε τις εγκάρσιες ράβδους, χρησιμοποιήστε τις για να επισκευάσετε τις σκάλες (μπαστούνια - στα ενεργά σημεία στις σκάλες) και ανεβείτε στο παράθυρο.

Θα βρεθείτε στην κρεβατοκάμαρα κάποιου. Πηγαίνετε στην πόρτα στα αριστερά και βρείτε το ενεργό σημείο - αυτό είναι το κλειδί στην κλειδαριά. Γυρίστε το κλειδί μία φορά για να ανοίξει η πόρτα και πατήστε τη λαβή (αν γυρίσετε το κλειδί δύο φορές, θα κλειδώσετε ξανά την πόρτα). Μπείτε στο γραφείο του Λεονάρντο.


Ο δεύτερος τρόπος για να μπείτε στο γραφείο του Leonardo (νόμιμο):


Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες δίπλα στην κουζίνα στον δεύτερο όροφο και να στρίψετε δεξιά. Στις σκάλες, σηκώστε ένα κολιέ που δεν έχει πέτρα.

Θα είσαι στη βιβλιοθήκη. Το γραφείο του Λεονάρντο - πίσω από την κλειδωμένη πόρτα στα δεξιά του τζακιού. Πάρτε τον καθρέφτη από τη βενετσιάνικη συρταριέρα με πολύχρωμα σχέδια. Πάρτε ένα κομμάτι χαρτί και ένα μολύβι από κάρβουνο από το κομοδίνο (το δεύτερο μολύβι βρίσκεται στο τραπέζι του δωματίου σας). Τοποθετήστε το φύλλο στο φάκελο χαρτιού και σημειώστε ότι το κείμενο είναι τυπωμένο στη σελίδα. Από την υποδοχή στα δεξιά, πάρτε ένα μολύβι από κάρβουνο και σκιάστε το φύλλο και, στη συνέχεια, διαβάστε το κείμενο με έναν καθρέφτη (το κείμενο μπορεί να μετακινηθεί με τα βέλη). Αποδεικνύεται ότι το κλειδί του γραφείου του Λεονάρντο είναι κρυμμένο σε μια κρυψώνα που υπέδειξε ο Ιωάννης ο Βαπτιστής. Ο Λεονάρντο έχασε επίσης το κλειδί των ντουλαπιών του, αλλά όλα όσα χρειάζεστε μπορείτε να τα βρείτε «στους πρόποδες της ιερής φωτιάς στο σπίτι των ονείρων». Γυρίστε τη σελίδα. Χρησιμοποιώντας έναν καθρέφτη, διαβάστε τις δυσανάγνωστες επιγραφές κάτω από τα αστρολογικά σημάδια στο φύλλο (σύμβολα της Φωτιάς, του Αέρα, του Νερού και της Γης). Παρατηρήστε τους πίνακες στην κρεβατοκάμαρα. Ένας από τους πίνακες ονομάζεται «Άγιος Ιωάννης ο Βαπτιστής» και δείχνει το δάχτυλό του προς τα πάνω. Κάντε κλικ στην επάνω δεξιά γωνία της κορνίζας και πάρτε το κλειδί.

Πηγαίνετε γύρω από το κρεβάτι και επιθεωρήστε το κουβούκλιο. Θα πρέπει να δείτε το αστρολογικό ζώδιο της Φωτιάς.

Αυτόματα κοιτάς το χαλί στο πάτωμα. Πηγαίνετε στην κουζίνα και πάρτε το μαχαίρι από το τραπέζι στο κέντρο του δωματίου (το δεύτερο μαχαίρι βρίσκεται στο συρτάρι του δωματίου σας, όπου είναι το μολύβι κάρβουνο). Ξεβιδώστε το χαλί και χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι για να σηκώσετε τη σανίδα δαπέδου. Στο εσωτερικό υπάρχει ένα κενό για το κλειδί και ένα φύλλο με συνταγή για την κατασκευή χάλκινων κλειδιών και χρυσών νομισμάτων. Ανοίξτε την πόρτα και θα μπείτε στο γραφείο του Λεονάρντο.


Προαιρετική εργασία: ανοίξτε το φάκελο με το γράμμα.

Υπάρχει ένα πράσινο τραπέζι δίπλα στο τζάκι. Βάλτε ένα γράμμα για την Madame Bourdasier και χρησιμοποιήστε το μαχαίρι (που βρίσκεται στο τραπέζι) για να ανοίξετε τη σφραγίδα. Διαβάστε το γράμμα, κάντε κλικ στις πλευρικές σελίδες και συμπτύξτε. Τώρα πρέπει να επαναφέρετε τη σφράγιση κεριού. Υπάρχει ένας πυρσός στο τραπέζι δίπλα στο μαχαίρι. Ανάψτε ένα φακό στο τζάκι (πρέπει να γυρίσετε) και ανάψτε ένα κερί στο τραπέζι. Πάρτε το κόκκινο κερί σφράγισης, φέρτε το στο κερί και μετά στο γράμμα. Πάρτε το γράμμα.


Πηγαίνετε στο παράθυρο και δώστε προσοχή στο πορτρέτο του Λεονάρντο. Κάντε κλικ πάνω του και βγάλτε ένα κομμάτι χαρτί που πρέπει να βάλετε σε ένα φάκελο για χαρτιά.

Σκεφτείτε το φύλλο. Αυτό είναι ένα "ζωντανό" παζλ στο οποίο με τη βοήθεια γραναζιών (στο κάτω μέρος του φύλλου) πρέπει να συνδέσετε το ρολόι και ένα ξεχωριστό γρανάζι. Κάντε κλικ σε ένα ξεχωριστό γρανάζι (θα αρχίσει να περιστρέφεται) και τοποθετήστε μια δεύτερη ταχύτητα σε αυτό, ώστε να αρχίσει να περιστρέφεται επίσης. Στη συνέχεια, συνδέστε την τρίτη ταχύτητα και ούτω καθεξής. Μία λύση:



Εάν όλα είναι σωστά, το ρολόι θα πάει δεξιόστροφα και θα δείτε ένα cutscene.

23 Σεπτεμβρίου 1522

Θα βρεθείτε στην αυλή και θα συναντήσετε τον Saturnin, τον υπηρέτη της Madame Bourdacière.

(Αν πήρατε τη σκάλα την προηγούμενη μέρα, θα υπαινιχθεί ότι ξέρει για τη νυχτερινή περιπέτεια, αλλά είναι έτοιμος να την ξεχάσει για μια μικρή δωροδοκία. Ανοίξτε το απόθεμά σας, πάρτε το κέρμα και δώστε το στον Saturninus.) Ο υπηρέτης θα εξηγήσει ότι η κυρία επέστρεψε πρόσφατα στο κάστρο, αλλά για να μπεις στο δωμάτιό της, πρέπει να της παρουσιάσεις κάποιο δώρο. Θα σας συμβουλεύσει επίσης να επιθεωρήσετε το πάρκο, στο οποίο ο Λεονάρντο δεν είχε χρόνο να φτιάξει ένα σιντριβάνι.

Πηγαίνετε να βρείτε τη Madame Bourdacière. Εάν χθες το βράδυ ανεβήκατε τις σκάλες στο γραφείο του Λεονάρντο, τότε πρέπει να ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, να στρίψετε δεξιά και να ανοίξετε την πόρτα του γραφείου του από την πλευρά της βιβλιοθήκης (δείτε τον δεύτερο τρόπο για να μπείτε στο γραφείο στο προηγούμενο κεφάλαιο). Εάν έχετε ήδη ανοίξει την πόρτα, πηγαίνετε στο γραφείο του Λεονάρντο.

Στο κατώφλι στέκεται η Madame Bourdacière. Θέλει να φτιάξεις ένα σιντριβάνι και επίσης να φτιάξεις τη γέφυρα. Η Μαντάμ θα σας δώσει ένα πιάτο χαραγμένο από τον Λεονάρντο. Κοιτάξτε τον κατάλογο και δώστε προσοχή στο πορτρέτο του Waldo - πίσω του εμφανίστηκε η Madame Bourdacière, η οποία τώρα είναι γυρισμένη πίσω σε εσάς. Αυτό είναι δείκτης εμπιστοσύνης, γιατί καθώς ολοκληρώνετε εργασίες που της αρέσουν, θα γυρίσει το πρόσωπό της. Όταν αγκαλιάζει τον Waldo από τους ώμους, στο τέλος του παιχνιδιού θα έχετε την επιλογή του τέλους.

Κατεβείτε στο εργαστήριο και πηγαίνετε αριστερά στο μεγάλο πιεστήριο (ο Waldo θα σχολιάσει ότι χρειάζεστε χαρτί για να εκτυπώσετε το αποτύπωμα από το πιάτο). Υπάρχει ένα φυλλάδιο με την επόμενη οδηγία του Λεονάρντο που κρέμεται πάνω από το τζάκι, αλλά ο χαρακτήρας σας θα αρνηθεί να το πάρει χωρίς το κατάλληλο εργαλείο.

Κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο. Υπάρχουν δύο πόρτες μπροστά σας: η αριστερή οδηγεί στην τραπεζαρία, η δεξιά οδηγεί στο διάδρομο. Από το κομοδίνο στα δεξιά της δεξιάς πόρτας, πάρτε τα τσιμπιδάκια (η δεύτερη τσιμπίδα κρέμεται στην πίσω πόρτα). Λάβετε υπόψη ότι δίπλα στο κομοδίνο υπάρχει ένας ελαττωματικός γρύλος και δίπλα του υπάρχει ένα άλλο πιάτο (το οποίο πρέπει επίσης να αποτυπωθεί). Αφαιρέστε το φύλλο με τσιμπίδες (ταυτόχρονα θα υπάρχει καρφί στο απόθεμα) και εξετάστε το στο απόθεμα.

Αυτό το παζλ είναι «ζωντανό» σαν ένα ρολόι και είναι ένα έργο σιντριβάνι. Μπορείτε να μετακινήσετε τρεις σωλήνες, δύο φιάλες, μια πρέσα (1), μια υποδοχή (2), μια αντλία (4) και να ξεκινήσετε το ίδιο το μηχάνημα (3) για να ελέγξετε το αποτέλεσμα.

Πρώτα, τοποθετήστε τις φιάλες (κάτω - μια φιάλη με δύο τρύπες, επάνω - με μία). Συνδέστε τις φιάλες με σωλήνες. Χαμηλώστε την πρέσα και, στη συνέχεια, συνδέστε την υποδοχή στο μηχάνημα. Κάντε κλικ στο αυτοκίνητο και μετά στην αντλία. Αν όλα είναι σωστά, θα δείτε ένα βίντεο (αν κάνετε λάθος, το νερό από το μηχάνημα θα πλημμυρίσει το σχέδιο).



Ο Waldo αποφασίζει να ρωτήσει τον Saturnin αν υπάρχει συσκευή για το σιντριβάνι στο κάστρο. Κατεβείτε την πίσω πόρτα στο δρόμο. Εκεί που στεκόταν ο υπηρέτης, άνοιξε η πόρτα του αχυρώνα. Πηγαίνετε μέσα και μιλήστε με τον Saturnin, ο οποίος θα επιβεβαιώσει ότι έχει το τεμάχιο εργασίας. Πάρτε το (στα αριστερά του υπηρέτη υπάρχει μια γκρίζα κατασκευή στον τοίχο) και βγείτε έξω. Τοποθετήστε το σιντριβάνι στο κέντρο της πισίνας στην αυλή και ακούστε τον έπαινο της Madame Bourdacière (αν κοιτάξετε στην απογραφή, θα γυρίσει λίγο προς το μέρος σας).

Βγείτε έξω και ρίξτε μια ματιά τριγύρω. Αν περπατήσετε κατά μήκος του μονοπατιού, θα δείτε μια σπασμένη γέφυρα. Σημειώστε ότι το αριστερό γιακά έχει γρανάζι, ενώ το δεξί δεν έχει. Επιστροφή στο εργαστήριο. Κάποιος άφησε ένα εργαλείο κοντά στο πιεστήριο. Πάρτε το και πηγαίνετε στη μηχανή γεώτρησης (κοντά στο πριονιστήριο). Τοποθετήστε το γρανάζι κάτω από το τρυπάνι και γυρίστε τη λαβή. Έχοντας κάνει μια τρύπα, επιστρέψτε στη γέφυρα και δοκιμάστε το γρανάζι στη δεξιά πύλη - δεν ταιριάζει. χρειάζεται μεγαλύτερο τρυπάνι. Επιστρέψτε στο εργαστήριο, πηγαίνετε στο τζάκι και πάρτε το τρυπάνι (βρίσκεται στα δεξιά στο τζάκι). Αλλάξτε το τρυπάνι στο μηχάνημα (το μικρό πρέπει να αφαιρεθεί και το μεγάλο πρέπει να τοποθετηθεί) και τρυπήστε ξανά το γρανάζι.

Επιστρέψτε στη γέφυρα και τοποθετήστε το γρανάζι στη δεξιά πύλη. Αφαιρέστε το σιδερένιο μπουλόνι από την αριστερή πύλη (θα μπει αυτόματα στο απόθεμά σας). Στρίψτε τη δεξιά πύλη και περάστε από τη γέφυρα στον περιστερώνα. Ανεβείτε τις σκάλες, στρίψτε προς το παράθυρο και πάρτε το δόλωμα από το κελί στα αριστερά (δίπλα στο οποίο βρίσκεται η κίτρινη δέσμη από άχυρο). Σηκώστε το κεφάλι σας και χρησιμοποιήστε ένα δόλωμα σε κάποιο περιστέρι. Πρέπει να κάνετε κλικ στις τρύπες του δολώματος έτσι ώστε όλα τα περιστέρια να κολλήσουν έξω από τα κελιά. Σωστή σειρά (από αριστερά προς τα δεξιά): 4, 3, 5, 1, 2. Στη συνέχεια, κοιτάξτε τα περιστέρια και βρείτε ένα γράμμα από τον ιδιοκτήτη σας.



Επιστρέψτε στη γέφυρα και στρίψτε ξανά τη δεξιά πύλη. Πήγαινε στο νησί στο μύλο. (Ο δεύτερος τρόπος για να φτάσετε στο μύλο είναι να χρησιμοποιήσετε τη σκάλα για το νερό μεταξύ του περιστεριώνα και του μύλου. Σε περίπτωση που πατήσετε τη σκάλα και τη σπάσετε, δείτε τον πρώτο τρόπο για να φτάσετε στο γραφείο του Λεονάρντο στο προηγούμενο κεφάλαιο.)

Σημειώστε ότι ο τροχός του μύλου δεν λειτουργεί. Περπατήστε πίσω στη γέφυρα, στρίψτε δεξιά και περπατήστε μπροστά για να σταθείτε μπροστά στον περιστερώνα. Χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι για να κόψετε το καλάμι που θα χρησιμεύσει ως σωλήνας αναπνοής σας. Επιστρέψτε στο μύλο, σταθείτε στην πόρτα και στρίψτε αριστερά. Θα πρέπει να μπορείτε να δείτε τον τροχό του μύλου. Βάλτε έναν αναπνευστικό σωλήνα στον Waldo και ακολουθήστε το βέλος μέσα στο νερό.



Βρείτε τους κορμούς στους οποίους είναι μπλεγμένος ο τροχός του μύλου και χρησιμοποιήστε το μαχαίρι πάνω τους. Ο τροχός πρέπει να περιστρέφεται.

Επιστρέψτε στον Κρόνο και πείτε του ότι επισκευάσατε τη γέφυρα και ξεκλείδωσες τον τροχό του μύλου. Σε απάντηση, θα σας πει πώς να προετοιμάσετε χαρτί: πρέπει να αλέσετε παλιά κουρέλια βρεγμένα με νερό και στη συνέχεια να τα βάλετε κάτω από μια πρέσα. Ρωτήστε πώς να κατευνάσετε την Madame Bourdacière: θα απαντήσει ότι της αρέσει το άρωμα. Ο αχυρώνας είναι ακόμα ανοιχτός και ο Σατούρνιν είναι έτοιμος να σας πουλήσει κάτι από τα αντικείμενα που βρίσκονται στο τραπέζι στα δεξιά της πόρτας. Τώρα στο τραπέζι υπάρχει ένα μπρούτζινο μπλοκ για την κατασκευή κλειδιών, δύο φύλλα χαρτιού, ένα μπολ με ζάχαρη και κλωστή. Μπορείτε να αγοράσετε όλα αυτά τα αντικείμενα δείχνοντάς τα στον Κρόνο, αλλά τότε θα ξεμείνετε από χρήματα και θα πρέπει να τα φτιάξετε, έχοντας προηγουμένως αποκτήσει χρυσό.

Επιστρέψτε στη Madame Bourdacière και πείτε τους ότι επισκευάσατε τη γέφυρα (η φιγούρα της στο πορτρέτο θα γυρίσει για δεύτερη φορά). Θα είναι χαρούμενη και θα θέλει να τραγουδήσει. Στρίψτε αριστερά στο παράθυρο και πάρτε τη λύρα. Η Μαντάμ θα αρχίσει να τραγουδάει και θα χρειαστεί να επαναλάβετε τη μελωδία πατώντας τις χορδές της λύρας με τη σωστή σειρά. Παίξτε έτσι (χορδές από αριστερά προς τα δεξιά): 1, 2, 3, 4, 2, 2, 1. Αν παίξετε σωστά, τότε οι νότες στο πεντάγραμμο είναι μαύρες, αν όχι, είναι κόκκινες.



Μετά από αυτό, η Madame Bourdacière θα δηλώσει ότι έχει φυτέψει μια φωνή και ο Waldo θα αποφασίσει να της ετοιμάσει ένα φίλτρο. Χρειάζεται η βοήθεια του Κρόνου.

Ο υπηρέτης θα σας πει ότι το σιρόπι αποτελείται από μέλι, θυμάρι, λεμόνι και νερό. Το μέλι μπορεί να βρεθεί στο δρόμο για τον περιστερώνα. Πηγαίνετε στον περιστερώνα και επιθεωρήστε την κυψέλη που στέκεται δίπλα στο δρόμο. Όταν το αγγίξετε, ο Waldo θα αρνηθεί να βγάλει τη χτένα χωρίς προστασία από μέλισσες.

Επιστρέψτε στο μύλο και αφαιρέστε την προστατευτική μάσκα από τον τοίχο. Πιάσε ένα ζευγάρι γάντια στο τραπέζι. Κοντά στην είσοδο, πρέπει να πάρετε μερικά ξερά φύλλα που θα χρειαστούν για τον καπνιστή. Κοιτάξτε μέσα στο εργαστήριο και πάρτε το ατσάλι από το τζάμι. Πηγαίνετε στην κυψέλη, ανοίξτε το απόθεμα και φορέστε την προστατευτική μάσκα στον Waldo. Ανοίξτε το καπνιστή, που στέκεται δεξιά από την κυψέλη, βάλτε μέσα ξερά φύλλα και βάλτε φωτιά. Χρησιμοποιήστε το καπνιστή στην κυψέλη, στη συνέχεια αφαιρέστε το καπάκι και τοποθετήστε το στο σκαμνί στα αριστερά. Πάρε κηρήθρες και πήγαινε στο Saturnin. Δέχεται να φτιάξει μέλι.

Λεμόνι και θυμάρι στην κουζίνα, στο κομοδίνο κοντά στο παράθυρο. Μια καράφα νερό είναι στο τραπέζι της τραπεζαρίας. Στο μέλλον, για την κατασκευή διαφόρων αντικειμένων, θα χρειάζεστε συνεχώς νερό, το οποίο μπορεί να συλλεχθεί σε ένα σιντριβάνι ή σε ένα ποτάμι. Επιστρέψτε στον Κρόνο και πάρτε του το μέλι (αν δεν το χαρίσει, κάντε μια βόλτα ή απλώς περιμένετε αλλάζοντας τοποθεσία).

Ανεβείτε στο γραφείο του Λεονάρντο στο γραφείο του (στη γωνία που φωτίζεται από ένα κερί). Κοντά είναι ένας κύβος απόσταξης. Αφαιρέστε το πηνίο από την κατσαρόλα. Βάζουμε στην κατσαρόλα θυμάρι, μέλι, λεμόνι και ρίχνουμε νερό από την καράφα. Ανοίξτε την πόρτα της σόμπας - χρειάζεστε λίγο καύσιμο. Πηγαίνετε στην πίσω πόρτα και στον πρώτο όροφο, πάρτε τα κάρβουνα από την τσάντα στα αριστερά δίπλα στη σκάλα. Βάλτε το κάρβουνο στη σόμπα, ανάψτε το με πυριτόλιθο και κλείστε την πόρτα. Πηγαίνετε στο τραπέζι κοντά στη Μαντάμ Μπουρνταζιέ, πάρτε το φλιτζάνι και χρησιμοποιήστε το στο καπέλο του μπόουλερ. Δώστε το κύπελλο στη μαντάμ και μετά θα προσκαλέσει τον Γουόλντο στην κάμαρά της. Η φιγούρα πίσω από τον Waldo θα αλλάξει για τρίτη φορά.

(Στην επιφάνεια εργασίας του Λεονάρντο, σε ένα από τα ράφια, υπάρχει ένα φιαλίδιο με υπνωτικά χάπια. Αν το προσθέσετε στο σιρόπι, η Μαντάμ Μπουρντασιέρ θα αποκοιμηθεί και δεν θα μπορείτε να μπείτε αμέσως στις θαλάμές της. Κάντε άλλες εργασίες - εκτυπώστε πιάτα και φτιάξτε χαρτί και μετά επιστρέψτε στο γραφείο του Λεονάρντο).

Θα μάθετε ότι η Madame Bourdacière βρήκε δύο σχέδια του Λεονάρντο και ένα σπασμένο γυαλί ασφαλείας, και το δωμάτιο του Waldo ήταν το δωμάτιο του Sale, του εραστή του da Vinci. Εξετάστε το τηλεσκόπιο (στα δεξιά δίπλα στο παράθυρο) - φαίνεται ότι πρέπει να αλλάξετε τον φακό εδώ.

Βγείτε από το υπνοδωμάτιο που ήδη γνωρίζετε (αν χρησιμοποιήσατε τις σκάλες την προηγούμενη μέρα, ανέβηκατε σε αυτό) και πηγαίνετε στο πράσινο τραπέζι στο γραφείο του Λεονάρντο. Άνοιξε το συρτάρι του και βγάλε το μονόκλ και το σαγκουίνι. Επιστρέψτε στο γραφείο της Madame Bourdasier και πλησιάστε το τηλεσκόπιο. Πιέστε το κάλυμμα στη θήκη με κάποιο αιχμηρό αντικείμενο (καρφί ή μαχαίρι) και αφαιρέστε τον ραγισμένο φακό. Βάλτε ένα μονόκλ στη θέση του και κοιτάξτε μέσα από το προσοφθάλμιο. Θα δείτε τον Κρόνο να κρύβει μια βάρκα στην ακτή. Η κυρία Bourdacière, μόλις το μάθει αυτό, θα σας στείλει για ύπνο.


Προαιρετική εργασία: φτιάξτε ροδέλαιο για το Babu. Επηρεάζει την επιλογή του τέλους στο τέλος του παιχνιδιού, επειδή. Αυτή είναι μια ένδειξη της καλοσύνης του Μπάμπου προς τον Γουόλντο.

Θα χρειαστείτε ένα μίξερ, κάρβουνο, τριαντάφυλλα (πρέπει να κοπούν με μαχαίρι ή λαβίδα), μια ολόκληρη καράφα νερού (αν έχει τελειώσει, πληκτρολογήστε σε ένα σιντριβάνι ή σε ένα ποτάμι). Συνταγή αρώματος - σε μία από τις σελίδες του φακέλου για χαρτιά, στο ίδιο μέρος με τη συνταγή για βότκα (μπορείτε να μετακινήσετε το ποντίκι πάνω από το πηνίο στο απόθεμα - η συνταγή επαναλαμβάνεται εκεί).

Πηγαίνετε στο γραφείο και αφαιρέστε το πηνίο. Βάλτε τριαντάφυλλα σε μια κατσαρόλα, ρίξτε νερό, βάλτε το πηνίο στη θέση του. Ρίξτε το υπόλοιπο νερό στον αγωγό πάνω από το αλέμπιο. Βάλτε το κάρβουνο στη σόμπα, ανάψτε το με πυριτόλιθο και κλείστε το αμορτισέρ. Ο Waldo πρέπει να πει ότι όλα είναι έτοιμα. Πάρτε ένα άδειο μπουκάλι από το τραπέζι μπροστά από τον καναπέ και εφαρμόστε το στη φιάλη του κύβου απόσταξης.

Το Walkthrough είναι σχετικό για όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού

Χαρακτηριστικά παιχνιδιού

Σε αυτό το παιχνίδι παζλ με προβολή πρώτου προσώπου, όλος ο έλεγχος γίνεται με το ποντίκι. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού θα περιγραφούν στο κείμενο της περιήγησης.

Μενούαπό το παιχνίδι ανοίγει κάνοντας κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού (LMB) στο εικονίδιο με τη μορφή του γράμματος X στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης του παιχνιδιού. Το μενού έχει ένα τυπικό σύνολο επιλογών.

Καταγραφή εμπορευμάτωνβρίσκεται στην αριστερή πλευρά της οθόνης και είναι συνεχώς ανοιχτό για προβολή. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης υπάρχουν αντικείμενα που εφευρέθηκε από τον Leonardo, τα οποία θα χρειαστούν για την αλληλεπίδραση με αντικείμενα στο παιχνίδι.

Διατήρησηη τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού εμφανίζεται αυτόματα όταν βγείτε από αυτό.

Σημείωση. Για να μεγεθύνετε το στιγμιότυπο οθόνης, κάντε κλικ σε αυτό στο κείμενο της αναλυτικής περιγραφής. Για να προβάλετε πρόσθετα στιγμιότυπα οθόνης, κάντε κλικ στους ενεργούς συνδέσμους που επισημαίνονται στο κείμενο της περιγραφής με σκούρο κόκκινο χρώμα.

Φλωρεντία, 1506

Πρόλογος. Το εξωτερικό

Στην αρχή του παιχνιδιού, περνάμε από λεπτομερή εκπαίδευση στο gameplay, δηλ. εκτελέστε τις εντολές των οποίων το κείμενο εμφανίζεται στην επάνω περιοχή της οθόνης.

Γυρίζουμε προς τον προφυλακτήρα προς τα δεξιά: κρατήστε πατημένο το LMB, μετακινήστε το ποντίκι προς τα αριστερά.

Πλησιάζουμε το φύλακα: κάνουμε διπλό κλικ στο LMB στον προφυλακτήρα.

Φέρνουμε τα μάτια μας πιο κοντά στον κύλινδρο στο χέρι του φύλακα: κάνουμε διπλό κλικ στο LMB στον κύλινδρο στο χέρι του.

Παίρνουμε το SCROLL στα "χέρια": κάνουμε κλικ στο ρολό του LMB (το scroll τοποθετείται στο inventory).

Εξετάζουμε την κύλιση: κάνουμε κλικ στο LMB στο SCROLL στο παράθυρο του αποθέματος.

Αφαιρούμε τη σφραγίδα: κρατάμε το LMB στην κορδέλα που περιβάλλει τον κύλινδρο, τραβήξτε το προς τα δεξιά.

Αναπτύξτε την κύλιση: κρατήστε πατημένο το LMB στην κύλιση, μετακινήστε το ποντίκι προς τα πάνω.

Διαβάζουμε το κείμενο της επιστολής του Λεονάρντο: κρατήστε πατημένο την κύλιση LMB, τραβήξτε την προς τα πάνω για να τη διαβάσετε πλήρως.

Αφήνουμε την προσέγγιση: κάντε κλικ στο εικονίδιο στην επάνω δεξιά γωνία.

Quest: Φτάστε στη βιβλιοθήκη του Leonardo

Απομακρυνόμαστε από τον προφυλακτήρα: κάνουμε δεξί κουμπί του ποντικιού (RMB).

Πλησιάζουμε την πόρτα στα αριστερά: κάνουμε διπλό κλικ στο LMB στην πόρτα.

Κάντε ζουμ στο κουδούνι της πόρτας, στα δεξιά της πόρτας: κάντε διπλό κλικ στο LMB στο κουδούνι της πόρτας.

Τοποθετούμε το αυλάκι στο πάνω μέρος του κουδουνιού στην εγκάρσια ράβδο του βραχίονα: κρατάμε το LMB στο πάνω μέρος του κουδουνιού, το μετακινούμε αριστερόστροφα.

Βάζουμε μπροστά την αλυσίδα: κρατήστε το LMB στο κάτω μέρος του κουδουνιού, τραβήξτε προς τα αριστερά.

Χτυπάμε το κουδούνι: κρατήστε το LMB στην εκτεταμένη αλυσίδα, τραβήξτε το προς τα κάτω.

Φέρνουμε το βλέμμα μας πιο κοντά στο ανοιχτό σταντ: κάνουμε διπλό κλικ στο χαμηλωμένο σταντ.

Πάρτε το ΜΕΡΟΣ ΤΟΥ ΚΛΕΙΔΙΟΥ: κάντε κλικ στο LMB στο αντικείμενο στη βάση.

Απομακρυνόμαστε από το κουδούνι: κάνουμε ένα κλικ RMB.

Μετατοπίζουμε το βλέμμα μας στο γραμματοκιβώτιο: κάνουμε διπλό κλικ στο LMB στο γραμματοκιβώτιο κάτω από το κουδούνι.

Ανοίξτε το καπάκι: κρατήστε πατημένο το LMB στο καπάκι πάνω από το γραμματοκιβώτιο, μετακινήστε το ποντίκι προς τα δεξιά.

Πάρτε το δεύτερο ΜΕΡΟΣ ΤΟΥ ΚΛΕΙΔΙΟΥ: κάντε κλικ στο LMB στο αντικείμενο στη βάση. Κάνουμε κλικ στο LMB στο πρώτο μέρος του κλειδιού, στο παράθυρο του οποίου υπάρχει το σύμβολο «+» και ένα μέρος του κλειδιού εκτείνεται στο κέντρο της οθόνης.

Μετακινήστε το δεύτερο μέρος του κλειδιού στο πρώτο του μέρος: κάντε κλικ στο LMB στο δεύτερο μέρος του κλειδιού.

Συνδέουμε και τα δύο μέρη: κρατάμε το LMB στο δεύτερο μέρος του κλειδιού, μετακινούμε το ποντίκι προς τα αριστερά.

«Βιδώνουμε» το ΚΛΕΙΔΙ: κρατάμε πατημένο το LMB στο κλειδί, μετακινούμε το ποντίκι προς τα πάνω.

Απομακρυνθείτε από το επάνω μέρος του γραμματοκιβωτίου: κάντε δεξί κλικ.

Μεγέθυνση στην ορθογώνια πλάκα στην μπροστινή πλευρά του πλαισίου: κάντε διπλό κλικ στο LMB στην πλάκα.

Ανοίγουμε την πρόσβαση στην κλειδαρότρυπα: κρατάμε το LMB στην πλάκα, μετακινούμε το ποντίκι προς τα αριστερά.

Εισάγουμε το κλειδί στην κλειδαρότρυπα: κρατάμε το LMB στο KEY στο απόθεμα, το σύρουμε στην κλειδαρότρυπα.

Γυρίστε το κλειδί στην κλειδαριά: κρατήστε πατημένο το LMB, μετακινήστε το ποντίκι προς τα αριστερά.

Άνοιγμα της πόρτας του γραμματοκιβωτίου: αυτόματα, απομακρύνοντας το γραμματοκιβώτιο, κρατήστε πατημένο το LMB στην ελαφρώς ανοιχτή πόρτα, μετακινήστε το ποντίκι προς τα δεξιά.

Ας δούμε πιο κοντά την εσωτερική επιφάνεια του κουτιού: κάντε διπλό κλικ στο LMB στην εσωτερική επιφάνεια του κουτιού.

Παίρνουμε το "Oculi Infinitum" - έναν φακό που εφευρέθηκε από τον Leonardo (βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης): κάνουμε κλικ στο LMB στο αντικείμενο στο πλαίσιο.

Απομακρυνόμαστε από το πλαίσιο: κάνουμε κλικ στο RMB.

Πάρτε τον φακό για χρήση: κρατήστε πατημένο το LMB στο φακό στο παράθυρο αντικειμένων στα δεξιά, μετακινήστε το ποντίκι προς τα πάνω.

Ένας αυτόματα εγκατεστημένος φακός φέρνει το βλέμμα μας πιο κοντά στην εσωτερική δομή της κλειδαριάς της πόρτας.

Ανοίγουμε την κλειδαριά: κρατάμε το LMB εναλλάξ σε κάθε ένα από τα τρία γρανάζια, μετακινούμε το ποντίκι, κατευθύνοντας την αυλάκωση κάθε γραναζιού στον πεντάγωνο άξονα της κλειδαριάς στο κέντρο. Απομακρυνόμαστε αυτόματα από την κλειδαριά και η πόρτα είναι ανοιχτή.

Ο χαρακτήρας στρέφεται προς τον φρουρό, ο οποίος δείχνει κάπου προς τα δεξιά. Στρέφει το βλέμμα του στον πύργο, φωτισμένο με σμαραγδένιο φως. Βλέπουμε πώς γίνεται μια έκρηξη μέσα στον πύργο. Σύντομα ένας άντρας με μηχανικά φτερά πετάει έξω από το άνοιγμα και πέφτει πίσω από το σπίτι του Δασκάλου.

Ανοίγουμε την πόρτα, μπαίνουμε μέσα.

Ακολουθούμε το διάδρομο, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Φέρνουμε τα μάτια μας πιο κοντά στο χερούλι της πόρτας, το γυρίζουμε και ανοίγουμε ελαφρά την πόρτα. Ανοίγουμε την πόρτα, μπαίνουμε μέσα. Ασκησηεκτελούνται.

Κεφάλαιο πρώτο. Βιβλιοθήκη

Ας δούμε πιο κοντά τη βάση φωτισμού στο κέντρο του δωματίου. Αφαιρούμε τη σφραγίδα από τον κύλινδρο που βρίσκεται στη βάση. Παίρνουμε τη ΣΦΡΑΓΙΔΑ ΤΟΥ ΚΥΠΛΙΟΥ. Ξεδιπλώνουμε τον κύλινδρο, διαβάζουμε το κείμενο του μηνύματος του Λεονάρντο.

Αναζήτηση: βρείτε το μυστικό πέρασμα

Προτομή

Απομακρυνθείτε από τον πάγκο, κοιτάξτε δεξιά. Πλησιάζουμε τη σκάλα, την ανεβαίνουμε. Το παίρνουμε από το ράφι εικόνα .

  • Παίρνουμε Επίτευγμα "Τυπογραφία" .

Επιστρέφουμε στο κέντρο του δωματίου, κοιτάμε προς τα αριστερά.

Ας δούμε πιο κοντά την προτομή ενός πολεμιστή. Μετακινούμε το πτερύγιο στη βάση, ανοίγοντας την πρόσβαση στην εσοχή. Κάνουμε κλικ στο PRINT SCROLL τοποθετώντας το στο κέντρο της οθόνης. Περιστρέφουμε το εσωτερικό μέρος της σφραγίδας, βάζουμε μπροστά τρία πέταλα. Εισαγάγετε το ΤΡΙΣΑΚΙΜΕΝΟ ΤΕΜΑΧΙΟ στην εσοχή κάτω από το μπούστο, περιστρέψτε το αριστερόστροφα.

Μετακινούμε αυτόματα το βλέμμα μας στα ανοιχτά μάτια του μπούστου.

Πιέστε εναλλάξ και στα δύο μάτια.

Το κράνος στο κεφάλι του πολεμιστή ανοίγει ελαφρά.

Μετακινούμε το κράνος, φέρνουμε αυτόματα τα μάτια μας πιο κοντά στο παζλ.

Περιστρέφοντας τον κεντρικό κύκλο με ένα αυλάκι, σύρουμε πλάκες με χρωματιστές πέτρες μέσα σε αυτό, τις μετακινούμε στο αυλάκι στο εξωτερικό μέρος, όπου υπάρχουν πέτρες του ίδιου χρώματος.

Κάτω από το μπούστο εμφανίζεται μια λαβή συρταριού.

Βάζουμε μπροστά το συρτάρι, αφαιρούμε το γάντι.

Το γάντι τοποθετείται αυτόματα στο δεξί χέρι του χαρακτήρα. Ένας φακός τοποθετείται σε ειδικό διαμέρισμα πάνω του.

Ας δούμε πιο κοντά την εσωτερική επιφάνεια του διπλωμένου κράνους του πολεμιστή. Κοιτάμε τη χρυσή πλάκα με τη βοήθεια ενός φακού (τραβήξτε προς τα πάνω τον φακό που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης). Κατεβάζουμε τα γρανάζια, τα περιστρέφουμε, πιέζοντας τα παντζούρια από κάτω.

Ανοίγει ένα μυστικό τμήμα.

Βγάζουμε από την εσοχή ένα ΣΧΕΔΙΟ ΑΠΟ ΠΟΛΥΤΙΜΟ ΞΥΛΟ και ένα ΤΕΜΑΧΙΟ ΣΥΡΜΑ.

Απομακρυνθείτε από το μπούστο (δύο κλικ RMB), κοιτάξτε το πλαίσιο κάτω από το μπούστο. Ας δούμε πιο κοντά στο κάτω μέρος του κουτιού στην αριστερή πλευρά. Αφαιρούμε την πλάκα, εισάγουμε ένα ΚΟΜΜΑΤΙ ΣΧΗΜΑ στην αυλάκωση. Χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε το συρτάρι, στο οποίο βρίσκουμε ένα ΚΟΜΜΑΤΙ ΞΥΛΙΝΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ. Ας δούμε πιο κοντά το σταντ του μπούστου, στο οποίο ανοίξαμε το συρτάρι. Κοιτάμε την κάτω αριστερή γωνία.

Τοποθετήστε το ΜΕΡΟΣ ΤΟΥ ΞΥΛΙΝΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ στο κενό σημείο. Μετακινήστε τα μέρη του μοτίβου στο κέντρο,

Ένα πάνελ γέρνει έξω από το μυστικό διαμέρισμα, στο οποίο υπάρχει ένα στήριγμα για την αποθήκευση της βίδας.

Περιστρέψτε τη βάση, αφαιρέστε από αυτήν ΧΑΛΚΙΝΟΒΙΔΑ. Απομακρυνόμαστε από την προτομή.

βάση φωτισμού

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο περίπτερο στο ράφι. Στο απόθεμα, πάρτε το ΣΧΕΔΙΟ ΠΟΛΥΤΙΜΟΥ ΞΥΛΟΥ, γυρίστε το με την πίσω πλευρά και εφαρμόστε τη ΧΑΛΚΙΝΗ ΒΙΔΑ σε αυτό. Περιστρέψτε το, πάρτε ένα ΞΥΛΙΝΟ ΤΡΙΑΝΤΑΦΥΛΛΟ. Εγκαταστήστε το σε ράβδωσηστον πάγκο.

Τα πάνελ ανοίγουν και στις τέσσερις πλευρές του ραφιού. Αυτόματη μετάβαση στην αρχή του παζλ.

Κρατώντας το ΞΥΛΙΝΟ ΤΡΙΑΝΤΑΦΥΛΛΟ, το οποίο λειτουργεί ως ολισθητήρας, μετακινήστε το κατά μήκος των αυλακώσεων ανοίγματος έτσι ώστε να τραβήξετε το τριαντάφυλλο προς τα πάνω:

→ 5 2← → .

Το τριαντάφυλλο μετακινείται στο δεύτερο πάνελ.

Εδώ συνεχίζουμε να μετακινούμε το τριαντάφυλλο κατά μήκος των αυλακώσεων, ενώ μετακινούμε τα τετράγωνα μαζί τους κατά μήκος των συρμάτων οδηγών (ταυτόχρονα, το τετράγωνο στο οποίο βρίσκεται το τριαντάφυλλο δεν μπορεί να μετακινηθεί), χτίζοντας έναν δρόμο προς το κάτω μέρος του πίνακα.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα κάτω.

    Μετακινήστε τα δύο πιάτα της δεύτερης σειράς προς τα δεξιά, μετακινήστε το τριαντάφυλλο στην τρίτη σειρά. Μετακινήστε δύο πλάκες της τέταρτης σειράς προς τα αριστερά.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα κάτω, αριστερά και κάτω κατά ένα τετράγωνο.

    Μετακινήστε το πιάτο της επόμενης σειράς προς τα αριστερά, μετακινήστε το τριαντάφυλλο στην τρύπα στο κάτω μέρος του πίνακα.

Το τριαντάφυλλο μετακινείται στον τρίτο πίνακα.

Αυτό προσθέτει αυλακωτούς κύκλους (τα τετράγωνα με κύκλους δεν κινούνται) που μπορούν να περιστραφούν για να ωθήσουν το τριαντάφυλλο στην κορυφή του πίνακα.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο δύο σειρές προς τα πάνω.

    Γυρίζουμε τον κύκλο της πρώτης σειράς και τον κύκλο της τρίτης σειράς.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα δεξιά, δύο τετράγωνα προς τα κάτω και δύο τετράγωνα προς τα αριστερά.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα πάνω τέσσερις σειρές, περιστρέψτε τον κύκλο προς τα δεξιά.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο στη δεξιά στήλη και μετακινήστε το ένα τετράγωνο προς τα πάνω.

    Γυρίζουμε τον κύκλο της πάνω σειράς, εμφανίζουμε το τριαντάφυλλο στην τρύπα.

Το τριαντάφυλλο μετακινείται στον τέταρτο πίνακα

Σε αυτό το πλαίσιο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλους τους συνδυασμούς από τα προηγούμενα πλαίσια. Μετακινήστε και τις δύο πλάκες της επάνω σειράς προς τα δεξιά.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο ένα τετράγωνο προς τα κάτω.

    Γυρίζουμε τον κύκλο της κάτω σειράς, οδηγούμε το τριαντάφυλλο δεξιά, κάτω και αριστερά.

    Γυρίζουμε τον κύκλο προς τα δεξιά, οδηγούμε το τριαντάφυλλο δεξιά και κάτω δύο τετράγωνα.

    Περιστρέψτε τον κύκλο προς τα αριστερά.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο αριστερά δύο τετράγωνα και πάνω ένα τετράγωνο.

    Περιστρέψτε τον κύκλο προς τα δεξιά και τον κύκλο προς τα κάτω.

    Βάζουμε το πιάτο της δεύτερης σειράς από κάτω στην κεντρική στήλη.

    Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα δεξιά και δύο τετράγωνα προς τα κάτω.

    Περιστρέψτε τον κύκλο παρακάτω, μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα κάτω και προς τα αριστερά.

    Περιστρέψτε τον κύκλο προς τα δεξιά και τον κύκλο προς τα κάτω. Φυτεύουμε ένα τριαντάφυλλο στην τρύπα.

Όταν το ROSE φτάσει στο τελικό σημείο της κίνησης στο τέταρτο πλαίσιο, ανοίγει τα πέταλά του.

Παίρνουμε το ΚΛΕΙΔΙ.

Η βάση φωτισμού είναι εσοχή στο πάτωμα. Υπάρχει μια πολυγωνική εσοχή πάνω από το υπόλοιπο post.

Προτομή

Μετατοπίζουμε το βλέμμα μας προς το μπούστο, κοιτάμε την κορυφή του κουτιού κάτω από αυτό. Εισάγουμε το ΚΛΕΙΔΙ, το γυρίζουμε αριστερόστροφα, αφαιρούμε τη ΣΦΡΑΓΙΔΑ ΜΕ ΑΚΡΙΒΟ ΣΧΕΔΙΟ. Ας δούμε τη βάση φωτισμού.

βάση φωτισμού

Στο απόθεμα, αλληλεπιδράστε με το SEAL (βγάλτε το πάνω μέρος του), αποκτήστε μια ΤΑΞΙΜΟΠΟΙΗΜΕΝΗ ΒΑΜΜΕΝΗ ΣΦΡΑΓΙΔΑ. Τοποθετήστε τη τσιμούχα στην πολυγωνική εσοχή και περιστρέψτε.

Ανοίγει μια κόγχη με κρύσταλλα.

Περιστρέφουμε τους κρυστάλλους, αναγκάζοντας τη δέσμη να μπει σε έναν φαρδύ φακό.

Το πάνω μέρος της σχάρας είναι κλειστό. Μια δοκός που αναδύεται από μια τρύπα στο ράφι δείχνει σε ένα ράφι.

ράφι

Μεταφέρουμε το βλέμμα μας στο ράφι με τα βιβλία. Πάρτε το ΔΕΡΜΑΤΟΔΕΤΟ ΒΙΒΛΙΟ. Το εξετάζουμε στην απογραφή, στρέφοντας το βιβλίο προς το μέρος μας με μια ράχη.

Ξεχωρίζουμε τα μέρη της σπονδυλικής στήλης, φέρνουμε τα μάτια μας πιο κοντά στο κείμενο.

Ο Λεονάρντο γράφει για την εφεύρεσή του "Okuai Tempos", με την οποία μπορείτε να κοιτάξετε στο παρελθόν και να βρείτε ένα μυστικό πέρασμα.

Παίρνουμε την εφεύρεση.

Το "Okuai Tempos" εγκαθίσταται αυτόματα στη θήκη στο γάντι του χαρακτήρα.

Δωμάτιο

Απομακρυνθείτε από το ράφι, ενεργοποιήστε το Okuai Tempos.

Χρησιμοποιήστε το για να βρείτε σημεία στο πάτωμα. Ας τους δούμε πιο κοντά, κύκλω πολύεδρο περίγραμμα(ρυθμίστε τυχαία) και ξεκινήστε τη «μηχανή του χρόνου».

Μετακινούμε το ρυθμιστικό αριστερά και δεξιά (γυρίζουμε πίσω τον χρόνο «μπρος πίσω») και θυμόμαστε τι κλικ έκανε ο Λεονάρντο για να ανοίξει την πόρτα. Απενεργοποιούμε τη συσκευή, κάνουμε κλικ στο στολίδι στο ράφι της βιβλιοθήκης. Ασκησηεκτελούνται.

Σπρώχνουμε το ράφι, φεύγουμε από τη βιβλιοθήκη.

Φεύγοντας από τη βιβλιοθήκη, ο ήρωας καταφέρνει να παρατηρήσει μια φιγούρα στο μπαλκόνι να τον παρακολουθεί.


Λεπτομερής περιγραφή της αποστολής του The House of Da Vinci

Φλωρεντία, 1506

Κάντε διπλό κλικ στο προστατευτικό, μετά κάντε διπλό κλικ στην κύλιση και μετά κάντε κλικ σε αυτό στο απόθεμα - αριστερή πλευρά της οθόνης. Σύρετε την κόκκινη κορδέλα προς τα δεξιά κρατώντας το LMB και ξεδιπλώστε την κύλιση με τον ίδιο τρόπο. Αφού διαβάσετε το γράμμα, κλείστε το στον «σταυρό» στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Σμίκρυνση κάνοντας δεξί κλικ.

Κάντε διπλό κλικ στην πόρτα στα αριστερά και, στη συνέχεια, εξετάστε το κουδούνι στα δεξιά - μοιάζει με κουδούνι. Περιστρέψτε το επάνω μέρος του για να ευθυγραμμίσετε τις υποδοχές. Κατεβάστε την κάμερα για να δείτε το κάτω μέρος του κουδουνιού και, στη συνέχεια, περιστρέψτε την δεξιόστροφα (ή αριστερόστροφα) για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Το μπουλόνι πρέπει να βγει από την κορυφή, μετά από το οποίο θα πρέπει να τραβήξετε την αλυσίδα στα αριστερά - ένα μικρό μεταλλικό αντικείμενο θα πέσει έξω από το κουδούνι.

μικρό μεταλλικό αντικείμενο

Στη συνέχεια, επιθεωρήστε το γραμματοκιβώτιο, που βρίσκεται επίσης στα δεξιά της πόρτας, αλλά κάτω από το κουδούνι. Υπάρχει μια μικρή βάση από πάνω. Αφαιρέστε το και πάρτε το μέρος του κλειδιού. Κάντε κλικ στο μεταλλικό αντικείμενο που βρήκατε νωρίτερα και, στη συνέχεια, σύρετε το κομμάτι κλειδιού πάνω του. Γυρίστε το, όπως δείχνει η υπόδειξη, για να λάβετε ένα πλήρες κλειδί. Εξετάστε το γραμματοκιβώτιο, μετακινήστε το προστατευτικό πλαίσιο στο επάνω μέρος και σύρετε το κλειδί στην κλειδαρότρυπα. Αφού γυρίσετε το κλειδί, κοιτάξτε μέσα στο κουτί και αφαιρέστε την εφεύρεση του Leonardo - "Okuli Infinitum".

Πλήρες κλειδί

Ο φακός θα εμφανιστεί στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Τραβήξτε το προς τα πάνω για να δείτε τον μηχανισμό κλειδώματος. Περιστρέψτε τις τρεις βαλβίδες έτσι ώστε οι αυλακώσεις να ευθυγραμμιστούν με το κεντρικό κομμάτι. Οι πόρτες θα ανοίξουν. Παρακολουθήστε το cut-scene και μετά μπείτε μέσα.

κρυφός μηχανισμός

Βιβλιοθήκη Δασκάλων

Εξετάστε τον κύλινδρο που βρίσκεται στη βάση στο κέντρο. Αφαιρέστε τη σφραγίδα από αυτό, που θα βρίσκεται στο απόθεμα, και διαβάστε το μήνυμα του Λεονάρντο. Τώρα πρέπει να κοιτάξετε γύρω σας για να βρείτε την είσοδο στο μυστικό εργαστήριο του Ντα Βίντσι. Βγείτε από το ζουμ και κοιτάξτε προς τα αριστερά για να δείτε μια πέτρινη προτομή. Εξετάστε τη βάση σε αυτό το μπούστο, μετακινήστε το κλείστρο στο κέντρο και θα δείτε μια στρογγυλή τρύπα με τρεις εσοχές. Κάντε κλικ στη σφραγίδα για να την ανοίξετε στο απόθεμά σας, περιστρέψτε το κεντρικό κομμάτι και ευθυγραμμίστε τα δύο "βέλη" για να δημιουργήσετε μια σφραγίδα με τρεις άκρες. Τοποθετήστε το στην ίδια τρύπα και γυρίστε το μέχρι να ανοίξουν τα μάτια στο μπούστο.

Πιέστε και τα δύο μάτια για να ανοίξετε το πίσω μέρος του μπούστου και μετά σπρώξτε το προς τα πίσω με το χέρι. Θα δείτε ένα άλλο παζλ. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να περιστρέψετε το κεντρικό τμήμα, να σύρετε μικρές πλάκες με χρωματιστά κρύσταλλα μέσα σε αυτό και μετά να τις μετακινήσετε σε εκείνες τις τρύπες όπου υπάρχουν δύο μικρότερες πέτρες του ίδιου χρώματος. Δείτε παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.

Λύση παζλ

Κάνοντας αυτό, θα ανοίξετε μια μυστική θέση (τραβώντας τη λαβή). Πάρτε ένα γάντι από αυτό, το οποίο θα χρησιμοποιείται σε όλο το παιχνίδι.

Εξετάστε το εσωτερικό του κράνους του μπούστου και δείτε μια χρυσή πλάκα. Χρησιμοποιήστε το φακό στη δεξιά πλευρά της οθόνης για να δείτε τα γρανάζια. Κατεβάστε και τα δύο γρανάζια και περιστρέψτε τα για να αποκαλύψετε ένα μυστικό κελί. Από αυτό, αφαιρέστε το ξύλινο σχέδιο με τη μορφή ενός λουλουδιού. Από την ίδια θήκη, αφαιρέστε το καμπύλο σύρμα - το κύριο κλειδί. Εξετάστε το κουτί κάτω από το μπούστο και χρησιμοποιήστε το φακό για να βρείτε έναν μπλε σταυρό στο κάτω μέρος του κουτιού.

Αλληλεπιδράστε μαζί του, ανοίξτε το μυστικό διαμέρισμα και τοποθετήστε το κύριο κλειδί. Γυρίστε το για να ανοίξει το συρτάρι και βγάλτε το μέρος του λουλουδιού. Τοποθετήστε αυτό το μέρος του λουλουδιού στην κάτω αριστερή γωνία της βάσης του στήθους, όπου βρίσκεται το σπασμένο λουλούδι. Συνδυάστε και τα τρία μέρη για να κάνετε ένα μόνο λουλούδι.

Γυρίστε το ξύλινο βαρέλι και πάρτε το μέρος. Ανοίξτε το λουλούδι στο απόθεμά σας και σύρετε τη σπείρα πάνω του. Στρίψτε το για να πάρετε το επιθυμητό τριαντάφυλλο.

Τοποθετήστε αυτό το τριαντάφυλλο στη στρογγυλή τρύπα στον ξύλινο στύλο στο κέντρο του δωματίου όπου βρίσκεται η βάση κύλισης. Μετακινήστε το τριαντάφυλλο προς τα πάνω, επιλέγοντας μια διαδρομή που θα σας επιτρέψει να φτάσετε στην τρύπα στην κορυφή και να προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή. Εκεί, κάντε το ίδιο πράγμα, αλλά ήδη μετακινήστε μερικά κελιά οριζόντια. Στην τρίτη περιοχή, δεν θα μπορείτε να μετακινήσετε τα κελιά, αλλά θα μπορείτε να περιστρέψετε τα στρογγυλά μέρη. Τέλος, στον τελευταίο τομέα, θα χρειαστεί να τα κάνετε όλα όπως και στα προηγούμενα, χρησιμοποιώντας όμως απολύτως όλες τις δυνατότητες. Ορισμένα κελιά θα πρέπει να μετακινηθούν πολλές φορές. Πάρτε το κλειδί και εφαρμόστε το στο πηγάδι στο πάνω μέρος του κουτιού κάτω από το μπούστο.

Τραβήξτε έξω το πολύτιμο αντικείμενο από εκεί, στο απόθεμα, τραβήξτε το προς τα πάνω ώστε να εμφανιστούν πρόσθετες γωνίες στο κάτω μέρος. Εισαγάγετε το αντικείμενο στο πάνω μέρος της κάτω στήλης - ένα φανάρι. Γυρίστε και ανοίξτε το μυστικό διαμέρισμα. Περιστρέψτε τους κίτρινους κρυστάλλους για να τους δείξετε προς τα μπλε. Ο τελευταίος κίτρινος κρύσταλλος πρέπει να κατευθύνεται στο στρογγυλό ποτήρι. Το παζλ θα πρέπει να κλείνει αυτόματα.

Το φως θα δείχνει προς τα ράφια. Εξετάστε τα και πάρτε το βιβλίο σε πολύτιμο δέσιμο. Περιστρέψτε το για να βλέπετε την πλευρά. Το δέσιμο αποτελείται από τρία μέρη - στρίψτε δεξιά και αριστερά κατά 90 μοίρες και, στη συνέχεια, χαμηλώστε το κεντρικό προς τα κάτω. Κάντε κλικ στο τετράγωνο κουμπί και διαβάστε τη σημείωση αριστερά. Βγείτε από το ζουμ μία φορά κάνοντας δεξί κλικ και, στη συνέχεια, σηκώστε το στοιχείο στα αριστερά. Αυτό είναι το Oculi Tempus, μια άλλη εφεύρεση του Λεονάρντο.

Σημεία στη γωνία του δωματίου

Τραβήξτε το φακό προς τα κάτω και ενεργοποιήστε τη συσκευή. Ρίξτε μια ματιά στα σημεία στο πάτωμα στα αριστερά, επιθεωρήστε τα κάνοντας διπλό κλικ με το LMB. Κυκλώστε το τρίγωνο και μετά γυρίστε το χρόνο πίσω και πίσω για να δείτε πού έκανε κλικ ο Λεονάρντο. Πλησιάστε αυτό το ράφι και κάντε κλικ σε αυτό για να μεταβείτε στο εργαστήριο του Master.