Διδακτική ύλη με θέμα 23 Φεβρουαρίου. Διδακτικά παιχνίδια "23 Φεβρουαρίου"

ΑΓΩΝΕΣ ΚΑΙ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ

Το παιχνίδι "Διοικητής, είμαστε μαζί σου!"

Μολύβι Ματιών: παιδιά, όλοι γνωρίζετε ότι οι πολεμιστές δεν μπορούν να κάνουν χωρίς διοικητή. Είναι το πιο σεβαστό άτομο. Οι ζωές των θαλάμων του εξαρτώνται από τη διαταγή του, εάν μπορεί να πάρει τη σωστή απόφαση, εάν μπορεί να εξηγήσει με σαφήνεια και ικανότητα το έργο στους συναδέλφους του, εάν μπορεί να οδηγήσει τους στρατιώτες του μαζί του και αν ο διοικητής μπορεί να μάθει στους στρατιώτες να είναι φίλοι μεταξύ τους, υπάρχει αλληλεγγύη στην ομάδα του! Αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος των βασικών ιδιοτήτων που πρέπει να έχει ένας διοικητής.

Γνωρίσματα: 10-12 κορύνες, φουλάρια (σάλια) 2 λιγότερα από τους συμμετέχοντες, για δεμένα μάτια.

Πρόοδος παιχνιδιού : Για τη συμμετοχή στο παιχνίδι απαιτούνται 2 ομάδες των 5-7 ατόμων, οι οποίες παρατάσσονται σαν τρένο πίσω από τον διοικητή και κρατιούνται η μία από την άλλη. Όλοι οι παίκτες, εκτός από τον διοικητή (ο πρώτος συμμετέχων), έχουν δεμένα τα μάτια. Με ένα τέτοιο «τρένο» πρέπει να τρέχουν γύρω από τις καρφίτσες με ένα «φίδι», χωρίς να πέφτουν ή να πατούν ούτε μια καρφίτσα. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία και δεν ρίχνει ούτε μια καρφίτσα κερδίζει.

Διαγωνισμός προσκόπων «Φωτογραφία»

Τρία κορίτσια παίρνουν διαφορετικά αντικείμενα

Α) κάποιος κάθεται και διαβάζει ένα βιβλίο.
Β) το δεύτερο κοιτάζει με κιάλια.
Β) ο τρίτος κρατάει το τιμόνι

Είναι απαραίτητο να κοιτάξετε και να θυμάστε τη θέση των κοριτσιών και τα αντικείμενα στα χέρια τους. Στη συνέχεια, η ομάδα ή οι επιλεγμένοι παίκτες από την ομάδα απομακρύνονται και τα κορίτσια αλλάζουν γρήγορα μέρη και αντικείμενα. Η ομάδα γυρίζει και αναδημιουργεί τον αρχικό πίνακα.

Διαγωνισμός για μπαμπάδες "The Strongest"

Παίζεται από 3 πατέρες. Επιλογές διαγωνισμού:

· Ποιος θα φουσκώσει πιο γρήγορα το μπαλόνι;

· καθαρίζουμε τις πατάτες και τις κόβουμε με ξυλάκια,

· θα ντύσει το παιδί του, και τα ρούχα είναι γυρισμένα από μέσα προς τα έξω.

· και τα λοιπά.

Χορός «Αν η ζωή είναι διασκεδαστική, κάνε το!»

Η αρχή των στίχων είναι παραδοσιακή «Αν η ζωή είναι διασκεδαστική, κάνε το!», αλλά αντί για τα συνηθισμένα χειροκροτήματα και κλικ, τα παιδιά κάνουν εκφραστικές μιμητικές κινήσεις (σηκώστε ένα βάρος, αγκαλιάστε τον εαυτό τους, γυρίστε το τιμόνι, πυροβολήστε από μηχανή όπλο, κλπ.).

Αγώνες "Ποιος το άλογο είναι πιο γρήγορο;"

Οι μπαμπάδες ανεβαίνουν στα τέσσερα και τα παιδιά καβαλούν τους μπαμπάδες. Οδηγήστε σε ένα συγκεκριμένο μέρος.

Το παιχνίδι "Μπάλα, πετάξτε!"

Γνωρίσματα: μπαλόνια και ρακέτες του τένις ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων παικτών.

Συμμετέχουν 3-4 αγόρια. Όλοι παίρνουν μια ρακέτα του τένις και ένα μπαλόνι. Σε ένα σήμα, αρχίζουν να πετούν τις μπάλες με μια ρακέτα και κινούνται προς τη γραμμή, η οποία βρίσκεται σε απόσταση 4-5 μέτρων από την εκκίνηση.Κερδίζει το παιδί, του οποίου η μπάλα θα είναι το πρώτο που θα πετάξει πάνω από τη γραμμή.

Το παιχνίδι "Ποιος θα συγκεντρώσει τα περισσότερα πυρομαχικά"

Γνωρίσματα: καλάθια ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στο παιχνίδι, μπάλες του πινγκ πονγκ, μπάλες, κώνοι από έλατο κ.λπ.

Συμμετέχουν 3-4 παιδιά και 2 μπαμπάδες. Όλοι έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνουν καλάθια στα χέρια τους. Σε ένα σήμα, για τον καθορισμένο χρόνο, οι συμμετέχοντες συλλέγουν μπάλες του πινγκ πονγκ (αυτές είναι κασέτες) με το άγγιγμα. Ποιος θα συγκεντρώσει περισσότερες.

Διαγωνισμός "Αποσυναρμολόγηση πυρομαχικών"

Μολύβι Ματιών: οι στρατιωτικοί πρέπει να είναι σε θέση να πλοηγούνται σε οποιαδήποτε δύσκολη κατάσταση. Αφήστε τον στρατό μας να δείξει αν μπορούν να ταξινομήσουν τα πυρομαχικά τη νύχτα.

Δύο συμμετέχοντες (ένας από κάθε ομάδα) έχουν δεμένα τα μάτια και μεταφέρονται στις λεκάνες με κύβους και μπάλες. Πρέπει να ταξινομήσετε τα αντικείμενα βάζοντας τους κύβους σε ένα κουτί και τις μπάλες σε ένα άλλο. Νικητής είναι ο συμμετέχων που ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα.

Ρελέ "Αποθήκη πυρομαχικών"

Κάθε ομάδα πρέπει να μετακινήσει τις καρφίτσες από το στεφάνι στα κουτιά στη γραμμή τερματισμού. Υπάρχουν τόσες καρφίτσες στο στεφάνι όσοι και οι παίκτες στις ομάδες.

Προθέρμανση "Ο στρατός μας - χαιρετισμός!"

Οι πολεμιστές μας πάνε-ένα-δύο, ένα-δύο, ( περπατώντας στη θέση του)

Χτυπούσαν τα τύμπανα δυνατά: τρα-τα-τα, τρα-τα-τα ( μίμηση ντραμς)

Τα πλοία μας είναι στη θάλασσα: σήμερα εδώ - αύριο εκεί! (τα χέρια στα πλάγια, ταλαντεύονται από το πόδι στο πόδι)

Για πολύ καιρό κολύμπησαν σε απόσταση πέρα ​​από τις θάλασσες, κατά μήκος των κυμάτων! ( κυκλικές κινήσεις των χεριών)

Συνοριοφύλακας στο φυλάκιο: ποιος έρχεται; ποιος πάει; ("κρατήστε το μηχάνημα", στρίβοντας αριστερά και δεξιά)

Τα τανκς κινούνται κατά μήκος της γέφυρας: trr-forward, trr-forward! ("μοτέρ")

Αεροπλάνο πάνω από το έδαφος: ου, ου! ( τα χέρια στο πλάι)

Πύραυλοι που επιτρέπεται να απογειωθούν: ου-ου-ουχ, ου-ου-ουχ! (σκύψτε, οι παλάμες διπλωμένες μπροστά από το στήθος, σηκωθείτε, σηκώστε τα χέρια σας ψηλά)

Τα όπλα μας χτυπούν ακριβώς: μπαμ, μπαμ! ("πυγμαχία", ρίξτε μπροστά το δεξί και μετά το αριστερό χέρι)

Χαιρετισμός στον στρατό μας! ( σηκώνουν τα χέρια τους στα πλάγια - επάνω)

Ζήτω! Ζήτω!

Διαγωνισμός για μπαμπάδες "Crooked path"

Γνωρίσματα: 2 κιάλια, μερικές κορύνες ή ένα σχοινί.

Ένα κυρτό («ζιγκ-ζαγκ») μονοπάτι απλώνεται στο πάτωμα από ένα σχοινί ή διατάσσονται κορύνες. Κοιτάζοντας όλη την ώρα τα πόδια σας μέσα από τα ανεστραμμένα κιάλια (υπάρχει μακρινή ορατότητα, όχι κατά προσέγγιση), πρέπει να διασχίσετε το μονοπάτι από τη μια άκρη στην άλλη και να μην σκοντάφτετε ή να τριγυρίζετε τις κορύνες.

Το παιχνίδι κατασκευαστής αεροσκαφών

Συμμετέχετε σε ζευγάρια: πατέρας και παιδί. Επιτρέπεται η συμμετοχή οποιουδήποτε αριθμού ζευγαριών. Από ένα φύλλο χαρτί, ο μπαμπάς φτιάχνει ένα αεροπλάνο, το παιδί το εκτοξεύει. Ποιος θα το κάνει πιο γρήγορα θα ξεκινήσει περαιτέρω.

Αξιοθέατο για μπαμπάδες "Τρέχοντας στα σχοινιά"

Υπάρχουν 2 μπαμπάδες. Σχοινάκι για μια ορισμένη απόσταση. Μπορείτε να περιπλέκετε: πηδήξτε στο ένα πόδι, πηδήξτε πάνω από εμπόδια.

Πέρασε την μπάλα

Συμμετέχουν 2 ομάδες των 5-7 ατόμων. Οι ομάδες στέκονται σε μια στήλη. Από την ομάδα, αρχίζουν να περνούν την μπάλα πάνω από το κεφάλι από τον πρώτο στον τελευταίο παίκτη και πίσω. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

Επιλογή: Προς μία κατεύθυνση, περάστε την μπάλα από πάνω και κυλήστε την πίσω κάτω από τα πόδια των παικτών.

Παιχνίδι "Δώστε το μήνυμα"

Η αναφορά είναι φάκελοι στους οποίους κλείνονται αινίγματα, ευχές-ποιήματα, ερωτήσεις ευρηματικότητας κ.λπ. Δύο ομάδες των 5 ατόμων η καθεμία πρέπει, με μια τσάντα στον ώμο, στην οποία κλείνονται φάκελοι με γρίφους, να ξεπεράσουν τα εμπόδια:

Περάστε μέσα από τη σήραγγα.

Σέρνετε κατά μήκος του πάγκου.

Σέρνετε κάτω από το τόξο.

Διασχίστε το βάλτο: απλώστε με σανίδες ή χαρτόνι.

Ο πρώτος συμμετέχων τρέχει την απόσταση, επιστρέφει και δίνει την τσάντα στον επόμενο συμμετέχοντα ρελέ, και ούτω καθεξής μέχρι να διανύσουν όλοι την απόσταση. Ο τελευταίος συμμετέχων, αφού ξεπεράσει τα εμπόδια, δίνει την τσάντα στον αρχηγό. Ο συντονιστής βγάζει τους φακέλους και διαβάζει το περιεχόμενο των φακέλων.

Παιχνίδι "Combat Alert"

Γνωρίσματα: κράνη (καπέλα χωρίς κορυφή, μπερέδες κ.λπ.) ανάλογα με τον αριθμό των ατόμων.

Δύο ομάδες των 3-5 ατόμων παρατάσσονται σε μια στήλη, ένα άτομο η καθεμία τρέχει στο τραπέζι στο οποίο βρίσκονται τα καπέλα, βάζει ένα από τα καπέλα, τρέχει πίσω και στέκεται τελευταίο στη στήλη κ.λπ.

Παιχνίδι για αρχηγούς ομάδων "Τι έχει αλλάξει;"

Ένας πραγματικός διοικητής πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός. Μπροστά σας απλώνονται διάφορα αντικείμενα σε δίσκους. Κοιτάξτε τα για ένα λεπτό, προσπαθήστε να τα θυμηθείτε και μετά κοιτάξτε μακριά. Θα αφαιρέσω ένα στοιχείο. Και πρέπει να μαντέψετε τι εξαφανίστηκε από το δίσκο.

Σκυταλοδρομία "Κολύμβηση σε σκάφη"

Κάθε μέλος της ομάδας κάθεται εναλλάξ σε μια λεκάνη και, σπρώχνοντας με τη βοήθεια των χεριών και των ποδιών, «κολυμπάει» προς τη «σημαδούρα» (κύβο ή άλλο υποκατάστατο αντικείμενο) και στη συνέχεια τρέχει πίσω. Ο παίκτης που τον ακολουθεί τρέχει πρώτα προς τη σημαδούρα και μετά «επιπλέει» πίσω.

Ρελέ "Σηκώστε την άγκυρα!"

Στο διαγωνισμό συμμετέχει ένα άτομο από κάθε ομάδα. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα ραβδί, στο οποίο είναι δεμένη μια άγκυρα από χαρτόνι σε ένα κορδόνι. Είναι απαραίτητο να τυλίγετε το σχοινί γύρω από το ραβδί όσο το δυνατόν γρηγορότερα πριν η άγκυρα συγκρουστεί με το ραβδί.

"Raise Anchors"

Γνωρίσματα: 2 κορδόνια μήκους 1,5-2 μέτρα (αυτές είναι αλυσίδες), 2 άγκυρες από χαρτόνι δεμένες στην άκρη των κορδονιών, 2 κουβάδες, 2 άδεια καρούλια κλωστής.
Πρόοδος παιχνιδιού: από τα βάθη της θάλασσας (κουβάδες), πάρτε τις αλυσίδες (κορδόνια) και τυλίξτε τις στα καρούλια από κάτω από τις κλωστές με τελική ταχύτητα.

Σκυταλοδρομία "Runway"

Συμμετέχουν 2 ομάδες των 5 παιδιών και 2 μπαμπάδων, ένας σε κάθε ομάδα.

Το πρώτο μέλος της ομάδας βάζει ένα οριζόντιο φύλλο χαρτιού σε ένα τεντωμένο χέρι με μια τεντωμένη παλάμη. Σε αυτή τη θέση, πρέπει να φτάσει στο σημείο υπό όρους και να αφήσει εκεί το φύλλο του. Θα πρέπει να κινηθείτε προσεκτικά, γιατί το σεντόνι είναι ελαφρύ και πάντα προσπαθεί να πετάξει από το χέρι σας. Ο επόμενος παίκτης θα τοποθετήσει το φύλλο του δίπλα στο πρώτο φύλλο. Και ούτω καθεξής. Ένας "διάδρομος" απλώνεται από τα φύλλα.

Στη συνέχεια, οι μπαμπάδες με τα μάτια τους κλειστά, με τα χέρια ανοιχτά, θα πρέπει να «πετάξουν» κατά μήκος αυτού του διαδρόμου.

Ρελέ "Επαναπλήρωση δεξαμενών καυσίμου"

Ένα μεγάλο μπουκάλι με ένα χωνί, έναν κουβά νερό και μια κούπα είναι εγκατεστημένα σε ένα μέρος υπό όρους - κάθε ομάδα έχει το δικό της. Κάθε μέλος της ομάδας τρέχει στο «βενζινάδικο», παίρνει μια κούπα νερό από έναν κουβά και το ρίχνει σε ένα μπουκάλι χρησιμοποιώντας ένα χωνί. Η ομάδα της οποίας το μπουκάλι γεμίζει πιο γρήγορα κερδίζει.

Ρελέ "Σύνορα"

Γνωρίσματα: διάφορα μικροαντικείμενα (φελλοί, καπάκια, μικροί κύβοι κ.λπ.)

Κάθε ομάδα πρέπει να απλώσει μια γραμμή μικρών αντικειμένων. Αυτό είναι το «σύνορο». Τα αντικείμενα πρέπει να εφαρμόζουν άνετα το ένα πάνω στο άλλο, έτσι ώστε ένας σαμποτέρ να μην περάσει από τα σύνορα. Ποια ομάδα θα χαράξει μεγαλύτερη γραμμή για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, αυτή κερδίζει.

Παιχνίδι "Πιάστε τους σαμποτέρ"

Το παιχνίδι παίζεται σε δύο στάδια. Το καθένα περιλαμβάνει παιδιά από τη μία ομάδα και γονείς από την άλλη ομάδα. Τα παιδιά απεικονίζουν ανιχνευτές - παραβάτες των συνόρων, γονείς - συνοριοφύλακες. Η σειρά των σταδίων για κάθε ομάδα καθορίζεται με κλήρωση.

Παιδιά και ενήλικες κάθονται σε μπάλες λυκίσκου. Μόνο οι ενήλικες «συνοριοφύλακες» έχουν ακόμα κρίκους στα χέρια τους. Τα παιδιά πηδούν πάνω σε μπάλες, αποφεύγοντας τους ενήλικες. Οι ενήλικες πρέπει να ρίξουν ένα τσέρκι στο κυνηγητό παιδί. Τότε ο «δολιοφθοράς» θεωρείται πιασμένος.

Σκυταλοδρομία "Μέσα από τον βάλτο"

Με τη βοήθεια ράβδων από αφρώδες ελαστικό ή άλλων «χτυπημάτων», κάθε παίκτης της ομάδας πρέπει να περάσει το «βάλτο». Τα εξογκώματα στοιβάζονται σε ένα καλάθι ή σε ένα κουτί. Ο πρώτος παίκτης βγάζει ένα ή δύο εξογκώματα, τα απλώνει μπροστά του, τα πατάει και τρέχει πίσω στην αρχή. Αυτός που τον ακολουθεί παίρνει άλλα δύο χτυπήματα, προχωρά κατά μήκος των ήδη απλωμένων εξογκωμάτων, επιμηκύνει τη διαδρομή και επιστρέφει ξανά στην αρχή. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ο τελευταίος παίκτης συμβάλει στη χάραξη μιας διαδρομής μέσα από το βάλτο.

Το παιχνίδι "Στην τάφρο - φωτιά"

Οι παίκτες κάθε ομάδας με τη σειρά τους (ή δύο άτομα) ρίχνουν σακούλες στον στόχο (ένα τσέρκι που βρίσκεται σε απόσταση δύο έως τριών μέτρων) από μια πρηνή θέση. Η ομάδα με τις περισσότερες επιτυχίες θεωρείται η νικήτρια.

Παιχνίδι "Ναύτες"

Οι ναυτικοί είναι χαρούμενοι άνθρωποι, ζουν καλά,

Και στις ελεύθερες στιγμές τους χορεύουν και τραγουδούν.

Όλοι οι συμμετέχοντες χορεύουν με τη μουσική του "Sailor". Ο οδηγός μιμείται το πλύσιμο του καταστρώματος. Όταν τελειώνει η μουσική, οι παίκτες μπαίνουν σε ζευγάρια, αυτός που μένει χωρίς ζευγάρι γίνεται αρχηγός.

Παιχνίδι "Άτυχος συνοριοφύλακας"

Επιλέγεται ο αρχηγός. Θα τον αποκαλούν «ο άτυχος συνοριοφύλακας».
Υπάρχουν 3 γραμμές στο πάτωμα. Πίσω από την πρώτη γραμμή θα υπάρχουν παιδιά που πρέπει να περάσουν τα σύνορα, στη μεσαία γραμμή "άτυχος συνοριοφύλακας",
που αντί να γιορτάζει την Ημέρα του Υπερασπιστή της Πατρίδας, πιάνει παιδιά στα σύνορα. Και η τρίτη γραμμή είναι η γραμμή πέρα ​​από την οποία πρέπει να περάσουν τα παιδιά χωρίς να πιαστούν. Όποιον πιάσει ο συνοριοφύλακας θα πάρει τη θέση του.

«Συνοριοφύλακες και παραβάτες»

Τα αγόρια των συνοριοφυλάκων θα ενώσουν τα χέρια και θα σχηματίσουν έναν κύκλο. Οι υπόλοιποι είναι ντόπιοι. Οι συνοριοφύλακες εκτελούν την υπηρεσία τους, είναι σε περιπολία. Εάν οι συνοριοφύλακες σηκώσουν τα χέρια τους, σημαίνει ότι τα σύνορα είναι ανοιχτά και οι ντόπιοι μπορούν να τρέχουν μέσα και έξω από αυτήν την πύλη. Μόλις όμως ακουστεί η λέξη «Περιπολία», οι αγωνιστές υποχωρούν και όσοι βρίσκονται μέσα στον κύκλο θα κρατηθούν προσωρινά. Ας δούμε πόσο αξιόπιστα φυλάσσουν τα σύνορα οι συνοριοφύλακες μας.

Διαγωνισμός "Sappers"

Μολύβι Ματιών: Από τον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο, η γη μας έχει κρατήσει τρομερούς θησαυρούς: νάρκες και όστρακα. Για να τα εξουδετερώσετε, πρέπει να τα απομακρύνετε από κατοικημένες περιοχές και να τα ανατινάξετε. Πόσο προσεκτικοί και προσεκτικοί πρέπει να είναι οι ξιφομάχοι για να μην σκάσει η οβίδα στα χέρια τους. Παιδιά, μπορείτε να είστε τόσο προσεκτικοί; Ας δούμε!

Πρόοδος παιχνιδιού: Επιλέγονται 2 ομάδες παιδιών των 4-5 ατόμων. Οι ομάδες στέκονται σε 2 γραμμές, οι συμμετέχοντες στέκονται στο μήκος του βραχίονα. Δίσκοι - «νάρκες» απλώνονται στο πάτωμα γύρω από την αίθουσα. Δίπλα στα μέλη της ομάδας του τελευταίου καλαθιού. Με το σήμα του αρχηγού, τα παιδιά (το πρώτο στις τάξεις) τρέχουν, βρίσκουν ένα «νάρκο» στο πάτωμα, το παίρνουν και το περνάνε κατά μήκος της αλυσίδας στα μέλη της ομάδας. Ο τελευταίος παίκτης ρίχνει το «δικό μου» στο καλάθι. Ο πρώτος παίκτης, αφού βάλει το «δικό μου» στο καλάθι, γίνεται το τέλος της γραμμής. Ο δεύτερος παίκτης στη σειρά πηγαίνει να ψάξει για το «δικό μου». Κερδίζει η ομάδα που μαζεύει τους περισσότερους δίσκους «νάρκες» και δεν ρίχνει κανέναν.

Διαγωνισμός "Φέρε πυρομαχικά"

Εδώ είναι ένας γρίφος για έναν μαχητή, έναν τολμηρό φίλο,

Ένα φανάρι αναβοσβήνει για μένα, ξέρει ότι εγώ ... ( σωφέρ)

Ένας στρατιωτικός οδηγός θα βρίσκει πάντα κάτι να κάνει: είναι απαραίτητο να φέρει πυρομαχικά και να στείλει ένα μήνυμα στο αρχηγείο και να φέρει στρατιώτες σε στρατιωτικές ασκήσεις.

Πρόοδος παιχνιδιού: Συμμετέχουν δύο ομάδες παιδιών, με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων. Είναι σοφέρ. Σε κάθε ομάδα, ο πρώτος συμμετέχων κρατά το τιμόνι. Μπροστά τους υπάρχουν καρφίτσες, σε απόσταση 1 m η μία από την άλλη. Οι παίκτες πρέπει να «φιδώσουν» γύρω από τις καρφίτσες, να επιστρέψουν και να περάσουν το τιμόνι στον επόμενο συμμετέχοντα. Νικήτρια είναι η ομάδα στην οποία οι συμμετέχοντες θα περάσουν γρηγορότερα τη διαδρομή με τα εμπόδια.

(Επιλογή: τα παιδιά στέκονται πίσω από τον οδηγό με ένα τρένο, κρατιούνται από αυτόν και τρέχουν γύρω από τις καρφίτσες με ένα φίδι, χωρίς να πέσει ούτε μια καρφίτσα).

"Συναγερμός"

Ανεβαίνουν τις γυμναστικές σκάλες, χτυπούν το κουδούνι και επιστρέφουν στη θέση τους, δίνοντας τη σκυτάλη στον επόμενο που έχει κουμάντο.

"Μαζέψτε την ομάδα σας"

Το πρώτο παιδί τρέχει γύρω από τη σημαία, μαζεύει το επόμενο, τρέχει ξανά γύρω από τη σημαία και παίρνει έναν άλλο παίκτη και ούτω καθεξής, μέχρι να πάρει όλους στην ομάδα του. Νικητής είναι αυτός που συγκεντρώνει πρώτος την ομάδα του, τρέχοντας γύρω από τη σημαία κάθε φορά και επιστρέφοντας για τους άλλους.

Διαγωνισμός "Ολοκλήρωσε τη φράση"


Παροιμίες και ρητά για το στρατιωτικό θέμα.
1 Θα αγαπήσουμε την Πατρίδα .... (θα υπηρετήσουμε στο στρατό)
2 Live - ... (υπηρέτησε την πατρίδα)
3 Δύσκολο στη μάθηση .... (εύκολο στη μάχη)
4 Μόνος στο χωράφι .... (όχι πολεμιστής)
5 Ένας για όλους…..(όλα για έναν)
6 Shchi και χυλός ... (το φαγητό μας)


Διαγωνισμός "Λαϊκή Σοφία" (πρέπει να συνεχίσετε την παροιμία)

Ποιος είναι πιστός στην Πατρίδα, (είναι υποδειγματικός στη μάχη)
Να φοβάστε τους λύκους - (μην πηγαίνετε στο δάσος)
Ο γενναίος κατηγορεί τον εαυτό του, (ο δειλός είναι σύντροφος)
Το μάγουλο φέρνει επιτυχία)
Ποιος θα έρθει σε μας με ένα σπαθί, (θα πεθάνει από το σπαθί)
Εάν είστε άοπλοι - (δεν χρειάζεστε στη μάχη)
Ο στρατιώτης κοιμάται (και η υπηρεσία είναι ανοιχτή)


Ρελέ "Παράδοση του πακέτου στο σωσίβιο"

(Το παιδί κάθεται στους "πάγους" και κρατά ένα πακέτο στα χέρια του, ο μπαμπάς το κουβαλάει από το σχοινί, περνώντας μια δεδομένη απόσταση και επιστρέφει στο μέρος, το ρελέ περνάει, οι τελευταίοι συμμετέχοντες περνούν τα πακέτα στον οικοδεσπότη ).

Διαγωνισμός "Μιούζικαλ"

Ας δούμε τι ταλέντα έχουν οι μπαμπάδες μας. (επιλέξτε μουσικά όργανα, μουσικό είδος και εκτελέστε το έργο.).


ΠΑΖΛ

1. Μεγάλωσε και ακολούθησε τον αδερφό μου Θα γίνω κι εγώ στρατιώτης θα τον βοηθήσω Προστατέψτε το... ( Χώρα) 2. Ο αδελφός είπε: «Μη βιάζεσαι! Είσαι καλύτερα στο σχολείο! Θα είσαι άριστος μαθητής - Θα γίνεις... (συνοριοφύλακας) 3. Μπορείς να γίνεις ναύτης για να φυλάς τα σύνορα Και υπηρετήστε όχι στη γη, αλλά στο στρατό ... ( πλοίο) 4. Το αεροπλάνο πετάει στα ύψη σαν πουλί, υπάρχει ένα εναέριο σύνορο. Στη θέση τόσο μέρα όσο και νύχτα, ο στρατιώτης μας είναι στρατιωτικός ... ( πιλότος) 5. Το αυτοκίνητο ορμάει ξανά στη μάχη, οι κάμπιες κόβουν το έδαφος, Αυτό το αυτοκίνητο στο καθαρό χωράφι ελέγχεται ... ( δεξαμενόπλοιο) 6. Μπορείς να γίνεις στρατιώτης για να κολυμπήσεις, να καβαλήσεις και να πετάξεις, Και το κυνήγι στις τάξεις σε περιμένει, στρατιώτη, ... ( πεζικό) 7. Είναι επιτακτική η εκμάθηση οποιουδήποτε στρατιωτικού επαγγέλματος, Να είναι στήριγμα για τη χώρα, για να μην έχει ο κόσμος ... ( του πολέμου)

8. Εδώ είναι ένα ατσάλινο πουλί που αγωνίζεται για τον παράδεισο,

Και ο πιλότος το οδηγεί. Τι είδους πουλί; αεροπλάνο)

9. Δεν μπορείς να δεις με τα μάτια σου, δεν μπορείς να το πάρεις με τα χέρια σου.

Και χωρίς αυτό, δεν θα πάτε στην επίθεση ... ( Ζήτω)

10. Απογειώνεται χωρίς επιτάχυνση, μοιάζει με λιβελλούλη,

Ο Ρώσος μας απογειώνεται... ( ελικόπτερο)

11. Δεν υπάρχουν σύννεφα στον ορίζοντα, αλλά μια ομπρέλα έχει ανοίξει στον ουρανό.

Μετά από λίγα λεπτά, έπεσε... ( αλεξίπτωτο)

12. Σιδερένια φάλαινα κάτω από το νερό, δεν κοιμάται μέρα νύχτα.

Περπατά κάτω από το νερό, φυλάει τη γη μας. (Υποβρύχιο)

13. Και στη στεριά και στη θάλασσα, πάντα φρουρεί.
Και η χώρα δεν θα σας απογοητεύσει - ο παραβάτης δεν θα περάσει! (Συνοριοφύλακας)

14. Ριγέ πουκάμισο, κορδέλες μπούκλες πίσω από το καπάκι.
Είναι έτοιμος να μαλώσει με το κύμα, γιατί το στοιχείο του είναι η θάλασσα. (ναύτης)

15. Θα αντικαταστήσει το ρομπότ-μηχανή - θα εξουδετερώσει τη βόμβα, τη δική μου.
Δεν πρέπει να κάνει καθόλου λάθη για να μείνει στη ζωή αργότερα. (σκαπανέας)

16. Σεβαστείτε τον άξιο γενναίο και γενναίο πολεμιστή:
Είναι δύσκολο να περάσεις πίσω από τις γραμμές του εχθρού, να περάσεις απαρατήρητος,
Θυμήσου τα πάντα, μάθε το πρωί στα κεντρικά να πεις. (ανιχνευτής)

17. Τα φαρδιά φτερά καίγονται στον ήλιο,

Βλέπεις μια αποκόλληση αέρα στον ουρανό.
Κύκλοι, στροφές και πάλι κύκλοι

Ένα θαύμα πετάει - τα πουλιά το ένα μετά το άλλο. (πιλότοι)

18. Το ατρόμητο πλήρωμά του υπερασπίζεται την ειρηνική εργασία,
Και οι μαχητές από τον στρογγυλό πύργο θα απωθήσουν όλους τους εχθρούς. (Τάνκερ)

Παιχνίδι "Ναύτες"

Οι συμμετέχοντες πρέπει να βάλουν σε τάξη την τράπουλα.

Συλλέξτε σκουπίδια σε ένα λεπτό με κλειστά μάτια.

Η ποσότητα των σκουπιδιών που μαζεύεται (κύβοι, πούλια κ.λπ.) υπολογίζεται.

Γιατρός

Στους συμμετέχοντες δίνεται ένας ξετυλιγμένος επίδεσμος, πρέπει να στρίψει.

Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Το παιχνίδι "Πήγαινε κάτω από τη σκάλα"

Υπάρχει ένα σχοινί στο πάτωμα, πρέπει να πάτε με δεμένα μάτια και να μην σκοντάφτετε.

«Ποιος θα ντυθεί πιο γρήγορα»

Στις καρέκλες γυρισμένες από μέσα προς τα έξω κρέμονται μπουφάν (τζάκετ, ναυτικό πουκάμισο).

Όποιος βγάλει το σακάκι πιο γρήγορα, το φοράει και λέει "Ο στρατιώτης (ναύτης) είναι έτοιμος".

Κέρδισε.

"Ακριβής σκοπευτής"

Χτυπήστε τη μπάλα στον κάδο (καλάθι).

«καθαρίστε το γήπεδο»

Υπάρχουν δύο κύκλοι στο πάτωμα, πούλια (kinder εκπλήξεις) είναι διάσπαρτα σε αυτούς.

Προσκαλέστε τα παιδιά να «καθαρίσουν το γήπεδο», με δεμένα μάτια, να μαζέψουν πούλια, κατά προτίμηση για να μην τα πατήσουν.

Διαγωνισμός "Παραγγελίες"

Παρέχετε πρώτες βοήθειες για πληγές στο χέρι.

Καλούνται δύο συμμετέχοντες, αυτός που επιδένει γρήγορα το χέρι του κερδίζει

Παιχνίδι "Ναύτες"

Οι ναυτικοί είναι χαρούμενοι άνθρωποι

ζήσε καλά

Και σε ελεύθερες στιγμές

Χορεύουν και τραγουδούν.

Όλοι οι συμμετέχοντες χορεύουν με τη μουσική του "Sailor". Ο οδηγός μιμείται το πλύσιμο του καταστρώματος.

Όταν τελειώνει η μουσική, οι παίκτες μπαίνουν σε ζευγάρια, αυτός που μένει χωρίς ζευγάρι γίνεται αρχηγός.

"Συνοριοφύλακας"

Επιλέγεται ο αρχηγός. Θα τον αποκαλούν «ο άτυχος συνοριοφύλακας».

Δύο γραμμές σχεδιάζονται στο πάτωμα. Πίσω από την πρώτη γραμμή θα υπάρχουν παιδιά που πρέπει να περάσουν τα σύνορα, στη μεσαία γραμμή "άτυχος συνοριοφύλακας",

Που, αντί να γιορτάσει την Ημέρα του Υπερασπιστή της Πατρίδας, πιάνει παιδιά στα σύνορα. Και η τρίτη γραμμή είναι η γραμμή πέρα ​​από την οποία πρέπει να περάσουν τα παιδιά χωρίς να πιαστούν. Όποιον πιάσει ο συνοριοφύλακας θα πάρει τη θέση του.

Παιχνίδι σκυταλοδρομίας "Παράδοση του πακέτου".

Τα αγόρια χωρίζονται σε 2 ομάδες.

Σε ένα σήμα, τα πρώτα περνούν κάτω από το τόξο, κατά μήκος των σανίδων, ανάμεσα στις κορύνες,

πάρτε μια σημαία - δώστε ένα σημάδι στον επόμενο.

Το πακέτο είναι στα χέρια του τελευταίου αγοριού.

Η ομάδα που παραδίδει το πακέτο πιο γρήγορα κερδίζει.

γρήγορο σκάφος

Τα 2 μισά του φύλλου άλμπουμ τοποθετούνται στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ανέβουν στα τέσσερα και να φυσήξουν για να μετακινήσουν αυτά τα σεντόνια από "σημαδούρα" σε "σημαδούρα" χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους.

Βομβαρδιστικά

Θα χρειαστείτε 20-30 φουσκωμένα μπαλόνια σκορπισμένα τυχαία σε όλο το δωμάτιο. Περιλαμβάνεται το τραγούδι "Bombers". Το καθήκον των συμμετεχόντων, ενώ η μουσική παίζει, είναι να τρέχουν γύρω από την αίθουσα και να απεικονίζουν ένα αεροπλάνο. Μόλις σβήσει η μουσική, αμέσως τα βομβαρδιστικά μας θα πρέπει να πυροδοτήσουν τις βόμβες, δηλαδή να καθίσουν στην μπάλα και να σκάσουν. Νικητής είναι αυτός που εξερράγη τον μεγαλύτερο αριθμό βομβών.

Relay "Combat Alert"

Στο σήμα «Combat Alert», τα μέλη της ομάδας τρέχουν ένα κάθε φορά στο καθορισμένο μέρος, φορούν τη ναυτική στολή του καπέλου και τα καπάκια χωρίς αιχμή και επιστρέφουν πίσω.

Σκυταλοδρομία "Raise the anchor" (για καπετάνιους)

Στη σκυταλοδρομία συμμετέχει ένας συμμετέχων από κάθε ομάδα. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα ραβδί πάνω στο οποίο είναι δεμένη μια άγκυρα από χαρτόνι. Είναι απαραίτητο να τυλίγετε το σχοινί (κορδέλα) στο ραβδί όσο το δυνατόν γρηγορότερα πριν η άγκυρα συγκρουστεί με το ραβδί.

Σκυταλοδρομία "Runway"

Το πρώτο μέλος της ομάδας βάζει ένα οριζόντιο φύλλο χαρτιού σε ένα τεντωμένο χέρι με μια τεντωμένη παλάμη. Σε αυτή τη θέση πρέπει να πάει στο συμφωνημένο μέρος και να αφήσει εκεί το φύλλο του. Πρέπει να κινηθείτε προσεκτικά, γιατί το σεντόνι είναι ελαφρύ και πάντα προσπαθεί να πετάξει από το χέρι σας. Ο επόμενος παίκτης θα τοποθετήσει το φύλλο του δίπλα στο πρώτο φύλλο. Και ούτω καθεξής. Ένας "διάδρομος" απλώνεται από τα φύλλα.

Ρελέ "Αποθήκη πυρομαχικών"

Κάθε ομάδα πρέπει να μετακινήσει τις καρφίτσες από το στεφάνι στα κουτιά στη γραμμή τερματισμού. Θα πρέπει να υπάρχουν τόσες κορύνες στο στεφάνι όσοι είναι οι παίκτες στις ομάδες.

Το παιχνίδι "Στην τάφρο - φωτιά"

Οι παίκτες κάθε ομάδας μαζεύουν δύο μαλακές μπάλες και αρχίζουν να τις ρίχνουν στο έδαφος του εχθρού. Μετά το σήμα, υπολογίζεται πόσες μπάλες έχουν απομείνει στην επικράτεια. Όσο λιγότερες μπάλες τόσο καλύτεροι και περισσότεροι πόντους κέρδιζε η ομάδα.

Διαγωνισμός «Tug of war».

Νατάλια Τσερνίκοβα

Το υλικό παρουσιάζει παιδαγωγικές ιδέες για την ανάπτυξη εκδηλώσεων αφιερωμένων στον Υπερασπιστή της Ημέρας της Πατρίδας.

Το υλικό μπορεί να είναι χρήσιμο για δασκάλους, εκπαιδευτές φυσικής αγωγής προκειμένου να οργανώσουν και να διεξάγουν θεματικές δραστηριότητες ελεύθερου χρόνου με παιδιά προσχολικής ηλικίας.

Η επιλογή υλικού παιχνιδιού προορίζεται περισσότερο για μια θεματική βραδιά αφιερωμένη στο θαλάσσιο θέμα. Αλλά αν κάνετε αλλαγές, για παράδειγμα, αλλάξετε τις λεπτομέρειες, τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιαδήποτε εκδήλωση αφιερωμένη στην Ημέρα του Υπερασπιστή της Πατρίδας.

Στόχος:δημιουργία ευνοϊκής συναισθηματικής κατάστασης στα παιδιά μέσω της ενεργοποίησης της κινητικής δραστηριότητας

Προκειμένου μια γιορτή, ψυχαγωγική ή αθλητική εκδήλωση αφιερωμένη στην Ημέρα του Υπερασπιστή της Πατρίδας να είναι ενδιαφέρουσα και αξέχαστη για τους συμμετέχοντες για μεγάλο χρονικό διάστημα, είναι απαραίτητο να σκεφτείτε το πρόγραμμα της βραδιάς και να συμπεριλάβετε παιχνίδια, διαγωνισμούς και αξιοθέατα σε αυτό . Απαιτείται πολύς χώρος για παιχνίδια και αξιοθέατα. Ως εκ τούτου, είναι πιο σκόπιμο να διοργανώσετε μια εκδήλωση σε μια αίθουσα μουσικής ή αθλητικών. Οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι με αθλητική ένδυση. Κατά κανόνα, ένας μεγάλος αριθμός παιδιών επιθυμεί να συμμετέχει σε παιχνίδια. Είναι πάντα χαρούμενοι και δραστήριοι. Και το κοινό με χαρά παρακολουθεί την εξέλιξη των αγώνων και απολαμβάνει.

Μπορείτε να προσκαλέσετε μπαμπάδες που έχουν προσκληθεί στην εκδήλωση να συμμετάσχουν στους αγώνες.

Αξιοθέατο "Στο κατάστρωμα"

Κεφάλαια:

Πλαστικοί κύβοι, μπάλες.

2 τσάντες?

Το καθήκον είναι να αποκατασταθεί η τάξη στο κατάστρωμα. Στο πάτωμα, σε δύο σημεία της αίθουσας, είναι διάσπαρτα αντικείμενα: πλαστικοί κύβοι και μπάλες. Για τα παιδιά της πρωτοβάθμιας προσχολικής ηλικίας, τα τσέρκια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως περιορισμός χώρου και θα πρέπει να τοποθετηθεί υλικό παιχνιδιού.

Καλούνται δύο συμμετέχοντες. Ο αρχηγός τους δένει τα μάτια με ένα μαντίλι ή μαντήλι. Μετά από εντολή του αρχηγού, οι παίκτες μαζεύουν σκουπίδια (αντικείμενα) σε μια τσάντα ή σακούλα. Μετά το σήμα για το τέλος του αξιοθέατου, μετρώνται τα συγκεντρωμένα αντικείμενα και αξιολογούνται οι καθαρισμένες περιοχές του καταστρώματος. Νικητής είναι ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει περισσότερα ή όλα τα αντικείμενα.

Η έλξη επαναλαμβάνεται αρκετές φορές.

Διαγωνισμός "Tug of war"

(ο αγώνας θεωρείται ως ομάδα)

Κεφάλαια:σκοινί

Συμμετέχουν 2 ομάδες. Ένα σημάδι τοποθετείται στη μέση του σχοινιού. Μπορεί να είναι μια γραμμή στο πάτωμα, ένας φιόγκος δεμένος στη μέση ενός σχοινιού. Η εργασία προτείνεται - κατόπιν εντολής, αρχίστε να τραβάτε το σχοινί. Η ομάδα που θα καταφέρει να ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Παιχνίδι "Ναύτες"

Επιλέγεται ο οδηγός (η επιλογή μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας μια ομοιοκαταληξία μέτρησης). Προσποιείται ότι πλένει το κατάστρωμα. Όλοι οι συμμετέχοντες (πρέπει να είναι μονός αριθμός) χορεύουν με τη μουσική της «Apple».

Όταν τελειώνει η μουσική, οι παίκτες μπαίνουν σε ζευγάρια, ο εναπομείνας συμμετέχων χωρίς ζευγάρι γίνεται ο ηγέτης. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Διαγωνισμός "Περπατήστε τη σκάλα"

Κεφάλαια:

Σχοινί ή σχοινί?

Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια. Με δεμένα μάτια, περπατούν κατά μήκος ενός σχοινιού ή σχοινιού. Το καθήκον τους είναι να μην σκοντάφτουν και να μην κατέβουν από τη σκάλα. Επιλογές για πέρασμα μπορεί να προσφέρει ο αρχηγός, για παράδειγμα, ένα πλάγιο σκαλοπάτι ή ως σχοινάκι, ενώ απλώνει τα χέρια στα πλάγια.

Ποιος από τους συμμετέχοντες περνά τέλεια τη σκάλα, αυτός είναι ο νικητής. Στο τέλος, μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό μεταξύ των νικητών.

Διαγωνισμός "Σήκωσε την άγκυρα"

Κεφάλαια:κουρδιστήρια με άγκυρα

Οι κουρτίνες χρησιμοποιούνται ως στηρίγματα - ξυλάκια στα οποία δένεται κορδόνι ή κορδέλα, στο τέλος των οποίων στερεώνεται άγκυρα. Πόσα κουρδίσματα, τόσοι συμμετέχοντες. Κατά κανόνα διαγωνίζονται 2 άτομα. Καλύτερα λοιπόν να παρακολουθήσουμε την πορεία του διαγωνισμού και να συνοψίσουμε τον διαγωνισμό. Στο σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να τυλίγουν τη δαντέλα, σαν να σηκώνουν την άγκυρα. Όποιος ολοκληρώσει πρώτος την εργασία είναι ο νικητής.

Διαγωνισμός "Ο πιο γρήγορος ναύτης"

Κεφάλαια:

Γιλέκα και καπέλα χωρίς κορυφές

Συμμετέχουν 2 άτομα. Δίπλα σε καθεμία είναι μια καρέκλα στην οποία ξαπλώνουν ρούχα (αυτό μπορεί να είναι ένα γιλέκο, καπάκι χωρίς αιχμή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κιάλια). Με το σήμα του συντονιστή, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ντύνονται. Νικητής είναι αυτός που θα ντυθεί πρώτα και θα πει: «Έτοιμος για ναυτική υπηρεσία».

Παιχνίδι για κινητά "Η θάλασσα ανησυχεί"

Επιλέγεται ο οδηγός, όλα τα άλλα παιδιά που συμμετέχουν στο παιχνίδι. Τα παιδιά, πιασμένα χέρι-χέρι, περπατούν σε κύκλο, οδηγώντας στη μέση του κύκλου. Ο οδηγός λέει: «Η θάλασσα ανησυχεί μια φορά, η θάλασσα ανησυχεί δύο» (αυτή τη στιγμή, τα παιδιά μπορούν να περιστρέφονται, να κινούνται ή να κάνουν κινήσεις σαν κύμα με τα χέρια τους). Όταν ο οδηγός λέει: "Η θάλασσα ανησυχεί τρεις - παγώστε τη φιγούρα της θάλασσας" (τα παιδιά παγώνουν). Όποιος μετακινήθηκε, φεύγει από το παιχνίδι (αν το παιχνίδι μειώνεται).

Μπορείτε να σκεφτείτε μια τέτοια παραλλαγή του παιχνιδιού, όταν ο οδηγός μαντέψει τι είδους φιγούρα είναι μπροστά του. Και σηματοδοτεί την πιο ενδιαφέρουσα φιγούρα.

Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Η γιορτή "Ημέρα του υπερασπιστή της πατρίδας" πλησιάζει και όλες οι δραστηριότητες του δασκάλου στοχεύουν στη διεύρυνση των ιδεών των παιδιών για τον ρωσικό στρατό, το στρατιωτικό προσωπικό που φρουρεί την ειρήνη και την τάξη. Σύμφωνα με το Ομοσπονδιακό Εκπαιδευτικό Πρότυπο, κατά τη διάρκεια της εβδομάδας ο δάσκαλος μιλάει για επαγγέλματα, δημιουργεί συνθήκες για παιχνίδια ρόλων "Στρατιωτικός γιατρός", "Πιλότοι", μαθαίνει ποίηση με παιδιά έως τις 23 Φεβρουαρίου, διεξάγει υπαίθρια παιχνίδια και μιλά για θάρρος και θάρρος . Μαζί με τους γονείς τους, τα παιδιά συλλέγουν μια συλλογή από καρτ ποστάλ για την ομάδα. Περιγραφή συνομιλιών, εκπαιδευτικών παιχνιδιών, σωματικών λεπτών και ασκήσεων ομιλίας, καθώς και ποιήματα για τις διακοπές, θα βρείτε στο παράρτημα του σχεδίου "Θεματική εβδομάδα" Είμαστε οι υπερασπιστές της πατρίδας ".

Κοινωνική και επικοινωνιακή ανάπτυξη

Στον τομέα της κοινωνικής και επικοινωνιακής ανάπτυξης, τα παιδιά συνεχίζουν να διδάσκονται τεχνικές παιχνιδιού, τη διαμόρφωση της ικανότητας να εμπλουτίζουν την πλοκή του παιχνιδιού και να επιλέγουν τα απαραίτητα χαρακτηριστικά. Τα παιδιά βοηθούν τον θυρωρό να καθαρίσει την περιοχή, εξοικειώνονται με τα εργαλεία καλλιέργειας και συγκομιδής, καθώς και με ρωσικά λαϊκά ρούχα.

γνωστική ανάπτυξη

Ο δάσκαλος επιλέγει παρουσιάσεις για παιδιά και ιστορίες για στρατιωτικά επαγγέλματα, δημιουργώντας συνθήκες γνωστικής ανάπτυξης. Συνεχίζεται ο σχηματισμός μαθηματικών αναπαραστάσεων στα παιχνίδια «Πού είναι το αντικείμενο», «Διάστρωσε το μονοπάτι» κ.λπ.

Ανάπτυξη του λόγου

Για να ενεργοποιήσει και να επεκτείνει το λεξιλόγιο, ο δάσκαλος καλεί τα παιδιά προσχολικής ηλικίας να μάθουν το ποίημα "Ο καλύτερος μπαμπάς μου" χρησιμοποιώντας έναν μνημονικό πίνακα. Η γυμναστική με τα δάχτυλα και τα παιχνίδια με μπάλα συμβάλλουν στην ανάπτυξη του λόγου.

Καλλιτεχνική και αισθητική ανάπτυξη

Αυτή την εβδομάδα, στον τομέα της καλλιτεχνικής και αισθητικής ανάπτυξης, προγραμματίζεται η κατασκευή δώρων για παππούδες και μπαμπάδες, η κατάσταση παιχνιδιού «Τεμπελιά, άνοιξε την πύλη» και μουσικά παιχνίδια.

Σωματική ανάπτυξη

Στη σωματική ανάπτυξη των παιδιών προσχολικής ηλικίας στοχεύουν τα υπαίθρια παιχνίδια «Sharpshooter», «Border Guards», «Owl» κ.λπ., μαντεύοντας αινίγματα για είδη προσωπικής υγιεινής, συζητήσεις για σωστή διατροφή.

Δείτε το απόσπασμα της θεματικής εβδομάδας

Δευτέρα

OOγνωστική ανάπτυξηΑνάπτυξη του λόγουΣωματική ανάπτυξη
1 μ.μ.Παιδικές ιστορίες για παππούδες. Σκοπός: να σχηματίσει σεβασμό και επιθυμία να φροντίζει τους ηλικιωμένους.Η ιστορία του δασκάλου για τις διακοπές "Ημέρα του υπερασπιστή της πατρίδας". Σκοπός: να εισαγάγει τα παιδιά στον εορταστικό πολιτισμό της Ρωσίας.Di. «Ονομάστε όσα περισσότερα πράγματα μπορείτε». Σκοπός: προώθηση της ενεργοποίησης και διεύρυνσης του λεξιλογίου.Εξέταση βιβλίου με εικονογράφηση του Βασνέτσοφ. Σκοπός: Να δείξουν στα παιδιά πόσα μπορούν να μάθουν βλέποντας προσεκτικά την εικονογράφηση του βιβλίου.Fizminutka "Είμαστε στρατιώτες." Σκοπός: να βοηθήσει στην ανακούφιση της μυϊκής έντασης.
υπέρ-
βόμβος
Απομάκρυνση χιονιού επί τόπου. Στόχοι: μαζέψτε το χιόνι σε έναν κουβά και φέρτε νερό στην ομάδα για το πότισμα των φυτών, δώστε εντολή να καθαρίσετε τα μονοπάτια.Παρακολούθηση χιονιού. Σκοπός: να συνεχίσει να διαμορφώνει τις ιδέες των παιδιών για τις ιδιότητες του χιονιού (λευκό, κρύο, υγρό).Άσκηση "Τι έχει πάει" Σκοπός: να ασκηθεί στη σωστή χρήση των ουσιαστικών σε αιτιατικό πληθυντικό.Χρωματισμός σελίδων για διαφορετικά θέματα. Σκοπός: να εμπεδωθούν οι δεξιότητες της ζωγραφικής με χρώματα χωρίς να υπερβούμε το περίγραμμα.Π. και «Κουκουβάγια». Σκοπός: να θυμόμαστε τους κανόνες του παιχνιδιού. Πι. «Βρε και σκάσε». Σκοπός: να διαμορφώσει αντοχή και αυτοέλεγχο.
OD
2 μ.μ.S.r. Παιχνίδι πιλότων. Σκοπός: να διδάξει τη μεταφορά της αποκτηθείσας γνώσης στο παιχνίδι.Η ιστορία του δασκάλου για τα επαγγέλματα ενός στρατιωτικού πιλότου, τάνκερ.Διαβάζοντας τον Ι. Γκαμάζκοφ «Χτύπα το τύμπανο». Σκοπός: προετοιμασία για απομνημόνευση.Εξετάζοντας τη συλλογή καρτ ποστάλ για τις 23 Φεβρουαρίου. Σκοπός: εμπλουτισμός της καλλιτεχνικής εμπειρίας των παιδιών.Πι. "Αεροσκάφος". Σκοπός: ανάπτυξη ακουστικής προσοχής.

Τρίτη

OOΚοινωνική και επικοινωνιακή ανάπτυξηγνωστική ανάπτυξηΑνάπτυξη του λόγουΚαλλιτεχνική και αισθητική ανάπτυξηΣωματική ανάπτυξη
1 μ.μ.Παρουσίαση «Εργαλεία καλλιέργειας και συγκομιδής». Σκοπός: να διευρύνουν τις ιδέες των παιδιών για την εργασία στην ύπαιθρο.Άσκηση "Αστερίσκοι" Σκοπός: να σχηματιστεί η ικανότητα εξισορρόπησης άνισων ομάδων αντικειμένων με δύο τρόπους.Di. «Πιάστε και πέταξε, ονομάστε τα χρώματα». Σκοπός: να ασκηθούν τα παιδιά στην επιλογή ουσιαστικών για επίθετα.Εργαστείτε με την υποομάδα "Καρτ ποστάλ για τον μπαμπά". Σκοπός: εμπέδωση των δεξιοτήτων ακριβούς κοπής και κόλλησης.Παιχνίδι σκοπευτή. Σκοπός: η εκπαίδευση των παιδιών στη ρίψη σε κάθετο στόχο.
υπέρ-
βόμβος
Επίβλεψη του έργου του θυρωρού. Στόχοι: να συνεχιστεί η γνωριμία με το έργο ενός θυρωρού. αναπτύξουν την επιθυμία να βοηθήσουν τους άλλους.Διδακτικά παιχνίδια με μπλοκ Gyenesh. Σκοπός: να προωθήσει την ανάπτυξη της λογικής σκέψης.Άσκηση «Κάνε πρόταση» (με κάρτες). Σκοπός: να σχηματιστεί η δυνατότητα προσθήκης μιας λέξης που λείπει σε μια πρόταση.Κατάσταση παιχνιδιού "Τεμπελιά, άνοιξε την πύλη." Σκοπός: να εμπλουτιστεί η καλλιτεχνική εμπειρία των παιδιών μέσω του θεάτρου.Πι. «Χαιρετισμός» Σκοπός: να ασκηθούν τα παιδιά στο πέταγμα της μπάλας. Πι. "Παγίδα". Σκοπός: να ικανοποιήσει την ανάγκη των παιδιών να τρέξουν.
OD